Abgesehen vom SRO, um das Ausrichten des ersten Schusses zu erleichtern, wurden keine Anbaugeräte verwendet.
Verwirrt von der Auswahl der Waffenaufsätze? Möchten Sie wissen, was jeder Anhang tut? Warum tritt diese Waffe gegen die Decke, während sich die andere kaum bewegt, wenn Sie darauf schießen? Dieser Leitfaden wird Ihnen helfen.
Einleitung
Mir wurde langweilig, also beschloss ich, eine dämlich detaillierte Anleitung zu Waffenbefestigungen und Rückstoß zu machen, weil ich ein großer Nerd bin. Alle von mir durchgeführten Tests und Prozentwerte sind aufgrund von Ungenauigkeiten in meiner Messmethode ungefähr.
Bitte beachten Sie, dass Schrotflinten und weniger tödliche Waffen in diesem Handbuch nicht behandelt werden, aber das kann sich ändern. Schrotflinten sind aufgrund ihrer Streuung zu schwer zu messen, und ich verwende nicht wirklich weniger tödliche Waffen, da es mir egal ist, S-Ränge zu bekommen. Wenn die Entwickler wollten, dass ich die Verdächtigen festnehme, hätten sie es nicht so befriedigend machen sollen, sie zu erschießen.
Waffenaufsätze
TL;DR Wenn Sie metagame wollen, verwenden Sie den vertikalen Griff für Ihren Underbarrel und die SFMB-Bremse, wenn sie laut ist, und den Schalldämpfer, wenn sie leise ist.
Optik
Optik ist das, worauf Sie zielen. Setzen Sie den Punkt auf den Bösewicht und drücken Sie Maustaste 1, um ihn zu töten. Im Allgemeinen hängt die Optik von den persönlichen Vorlieben ab. Es gibt jedoch ein paar erwähnenswerte Macken, die sie unterscheiden.
Rotpunkt-/holografische Optiken haben bei aktiviertem ADS-Zoom unterschiedliche Zoomwerte.
Es gibt ungefähr drei Zoomstufen für die unvergrößerte Optik.
- EXPS3 und SRS haben den niedrigsten Zoom
- RMR und SRO haben einen Mid-Tier-Zoom.
- Die T2 und M5B haben den höchsten Zoom.
Bilder bei 110 FOV aufgenommen.
Obwohl dies größtenteils vernachlässigbar ist und alle roten Punkte beim Räumen von Räumen verwendet werden können, kann die Verwendung eines M5B oder T2 hilfreich sein, wenn die Reichweiten möglicherweise länger sind als über einen Raum hinweg, wie z. B. in den Außenbereichen von Port Hoken Raid.
Vergrößerte Optiken werden sowohl vom ADS-Zoom als auch von Ihrem FOV beeinflusst
Das ist etwas schwer zu beschreiben, aber ADS Zoom und Ihre FOV-Einstellung verwirren Ihre Sicht durch die SDR- und ATAK-R-Bereiche. Bei eingeschaltetem ADS-Zoom erscheint das Bild durch den SDR nahezu 1-fach vergrößert. Schauen Sie sich einfach die Bilder an. Dies wird am besten durch einen Blick auf die vertikalen Linien auf dem Frachtcontainer veranschaulicht.
110 FOV, ADS Zoom ein
110 FOV, ADS Zoom aus
90 FOV, ADS Zoom ein
90 FOV, ADS Zoom aus
Der M5B ist von Blendung betroffen
Im Gegensatz zu allen anderen roten Punkten verfügt der M5B über sichtbares Glas, das je nach Umgebungslicht durch Blendung verdeckt wird. Es ist möglich, dass es Ihr Sichtbild durcheinander bringt.
Die andere Optik in dieser Zoom-Kategorie, die T2, ist nicht von Blendung betroffen, hat aber bei den meisten Waffen ein relativ beengtes Sichtbild.
Die optische Höhe hat keinen Einfluss auf den Bohrungsversatz
Für den Uneingeweihten ist der Bohrungsversatz die Höhe zwischen der Zielachse Ihrer Optik und dem Lauf Ihrer Waffe. Aus diesem Grund landen Schüsse aus nächster Nähe weit unter Ihrem beabsichtigten Zielpunkt. In Wirklichkeit gilt: Je höher Sie Ihre Optik montiert haben, desto größer ist Ihr Bohrungsversatz.
In Ready or Not wirkt sich die Höhe Ihrer Optik jedoch nicht auf den Bohrungsversatz aus. Das SRS auf einem Tragegurt hat die gleiche Abweichung zwischen Ziel- und Treffpunkt wie ein EXPS3 oder T2.
Fressbremse
In den meisten Fällen bieten Mündungsaufsätze eine Form der Rückstoßreduzierung. Es gibt ein paar Ausnahmen, die später erwähnt werden. Wie ich diese Rückstoßminderungsmessungen erhalten habe, wird auch später im Abschnitt Rückstoßdiagramme erklärt.
Mündungen für Sturmgewehre
Die Werte für die 5.56-Mündungsaufsätze wurden auf dem HK416 berechnet, aber getestet und für alle anderen ARs als ungefähr konsistent befunden.
SOCOM-Unterdrücker
Das für die meisten Sturmgewehre verfügbare SOCOM ist das, was Sie nehmen, wenn Sie etwas leiser sein möchten, wenn Sie auf die bösen Jungs schießen.
Vorteile:
- Macht Ihre Waffe leiser
- 15 % Rückstoßreduzierung
- Blendet das Mündungsfeuer aus, was nützlich sein kann, wenn Sie Teamkollegen nicht blenden möchten, während Sie sich in der Nacht befinden
Nachteile:
- Macht deine Waffe länger
ASR-Bremse
Als erste von zwei Mündungsbremsen für Gewehre ist die ASR das Mittel zwischen Rückstoßkontrolle und Aufrechterhaltung der Sicht beim Schießen.
Vorteile:
- 35 % Rückstoßreduzierung
- Weniger störend für Ihr Sichtbild beim Schießen als das SFMB
Nachteile:
- Andere
ASR-Bremse beim Schießen
SFMB-Bremse
Die andere Mündungsbremse, die SFMB, maximiert die Rückstoßreduzierung, beeinträchtigt aber beim Schießen leicht Ihre Sicht.
Vorteile:
- 42 % Rückstoßreduzierung
Nachteile:
- Beim Schießen wird ein Gasstrahl direkt nach oben geschickt und stört Ihr Sichtbild
SFMB Bremse beim Schießen
PBS-1-Suppressor
Exklusiv für die SLR47, es ist der einzige Mündungsaufsatz, der auf dieser Waffe verwendet werden kann, sowie der einzige Aufsatz zur Reduzierung des Rückstoßes. Es macht die normalen Suppressor-Dinge. Warum eine US-Polizeibehörde ein 60 Jahre altes sowjetisches Schalldämpferdesign verwendet, weiß ich nicht. Vielleicht ist es die Replik von Dead Air.
Vorteile:
- Macht Ihre Waffe leiser
- 10 % Rückstoßreduzierung
- Blendet das Mündungsfeuer aus
Nachteile:
- Macht Ihre Waffe länger
Pistolen-/MP-Mündungen
Fischadler/Großer Unterdrücker/Unterdrücker
Verfügbar für MP5, UMP45 und die meisten Handfeuerwaffen, ist der Osprey der rechteckige Suppressor, der im Menü sowohl als „Suppressor“ als auch als „Large Suppressor“ bezeichnet wird. Es ist insofern einzigartig, als es den Rückstoß Ihrer Waffe tatsächlich ERHÖHT, anstatt ihn zu verringern. Ich würde dies bei Handfeuerwaffen vermeiden, insbesondere bei USP45 und P92X, aber bei MP5 und UMP ist es vernachlässigbar.
Vorteile:
- Macht Ihre Waffe leiser
- Blendet das Mündungsfeuer aus
Nachteile:
- 30 % Rückstoßerhöhung auf MP5
- 17 % Rückstoßerhöhung auf der UMP
- 15-30 % Rückstoßerhöhung bei Pistolen
- Macht deine Waffe länger
Tundra-Unterdrücker
Verfügbar für MPX und 5.7 USG, ist es ein Unterdrücker, der Dinge unterdrückt. Im Gegensatz zum Osprey reduziert dieser den Rückstoß des MPX geringfügig. Beim 57er hat es überhaupt keine Rückstoßreduzierung, aber es unterdrückt immer noch Ihre Schüsse.
Vorteile:
- Macht Ihre Waffe leiser
- 8 % Rückstoßreduzierung nur bei MPX
- Blendet das Mündungsfeuer aus
Nachteile:
- Macht Ihre Waffe länger
- Keine Rückstoßreduzierung bei 5.7 USG
Harvester-Unterdrücker
Der Harvester ist nur für den MPX erhältlich und funktional identisch mit dem Tundra. Es hat die gleiche Rückstoßreduzierung, und obwohl das Modell kürzer ist als das der Tundra, hat es in Bezug auf das Spiel die gleiche Längenzunahme. Treffen Sie Ihre Wahl für die Ästhetik.
Vorteile:
- Macht Ihre Waffe leiser
- 8 % Rückstoßreduzierung
- Blendet das Mündungsfeuer aus
Nachteile:
- Macht Ihre Waffe länger
Pistolenkompensatoren (Kompensator, XF-Bremse)
Diese sind für G19, M45A1 und P92X erhältlich und reduzieren den Rückstoß ohne wirkliche Nachteile. Kein wirklicher Grund, sie nicht zu verwenden, aber ich verstehe, wenn Sie die Optik von P92 und M45 nicht damit ruinieren möchten.
Vorteile:
- 45 % Rückstoßreduzierung bei G19
- 30 % Rückstoßreduzierung beim M45A1
- 20 % Rückstoßreduzierung bei P92X
Nachteile:
- Sie sehen auf dem P92X und M45A1 hässlich aus
Unterlauf
Underbarrel-Befestigungen sind einfach:
Wenn Sie metagame wollen, verwenden Sie den vertikalen Griff. Es bietet eine Rückstoßreduzierung von 15 %, genau wie der SOCOM Suppressor, und die anderen beiden tun nichts.
Während die abgewinkelten und Kampfgriffe noch einen anderen versteckten Vorteil haben, muss ich noch einen bemerken. Ich habe auch keine ADS-Geschwindigkeitsverbesserung durch die Verwendung eines Griffs im Vergleich zu keinem Underbarrel bemerkt. Abgesehen davon fahre ich immer noch oft die anderen Griffe, um gut auszusehen, denn cooles Aussehen ist wichtiger als Effizienz.
Es gibt jedoch eine Ausnahme. Die Unterläufe der MP5 bieten alle den gleichen Rückstoßreduzierungsvorteil von 10 %, nicht nur den vertikalen Griff, also treffen Sie Ihre Wahl für die Ästhetik. Diese Verbesserung ist vernachlässigbar, kompensiert jedoch größtenteils die Rückstoßerhöhung durch die Verwendung des Osprey Suppressor.
Überlauf
Warum Void diese Kategorie „Overbarrel“ statt „Accessory“ oder so genannt hat, werde ich nie erfahren.
Taschenlampen
Taschenlampen tun, was Sie erwarten würden, sie beleuchten, was auch immer Sie betrachten. Jedes Taschenlampenmodell hat die gleiche Helligkeit, Lichtwurfweite und Streuung, aber sie haben geringfügige Unterschiede in der Farbtemperatur. Dies wird wahrscheinlich Ihr Standardzubehör für die meisten Situationen sein.
Laserpointer
Projiziert einen roten Punkt auf das, worauf Ihr Waffenrohr gerichtet ist. Es ist erwähnenswert, dass der Laser Ihren Treffpunkt meistens korrekt darstellt, jedoch mit einem leichten Versatz nach rechts. Auf kurze Distanzen, wo der Laufversatz Sie beim Zielen mit Ihrer Optik beeinträchtigen würde, kann der Laser ein nützliches Werkzeug sein, um schnell präzise Schüsse zu machen. Dies passt auch gut zum geneigten Zielmodus des ATAK-R-Zielfernrohrs, aber der Laserpunkt neigt dazu, in hellem Licht oder auf größere Entfernung zu verschwinden.
PEQ-15/MAULT IR-Laser
Projiziert einen soliden Laserstrahl, der nur unter NVGs sichtbar ist, auf die Stelle, auf die Ihr Waffenrohr gerichtet ist. Ich denke, es hat die gleiche Qualität wie der sichtbare Laser, wo es immer Ihren richtigen Auftreffpunkt anzeigt, aber der Laser ist so verdammt hell, dass es aus nächster Nähe schwer zu erkennen ist. Es streut auch ein wenig Licht um das Ende des Strahls herum, was an Orten nützlich sein kann, an denen es selbst unter NVGs pechschwarz ist. Nützlich, um bei Nachtsicht cool auszusehen, mit dem geneigten Modus des ATAK-R unter NV zu zielen und die Sichtlinien der Teamkollegen im Auge zu behalten, um freundliches Feuer zu vermeiden.
Einzigartige Anhänge
Zum jetzigen Zeitpunkt haben zwei Waffen spezielle Anbaukategorien; die M4A1 und UMP45.
M4A1: Munition
Das M4A1 hat gegenüber allen anderen 5.56-Sturmgewehren den einzigartigen Vorteil, dass es PMags verwenden kann, die Ihre Munitionskapazität auf 35 Schuss pro Magazin erhöhen. Abgesehen vom Aussehen gibt es wirklich keinen Grund, diese nicht zu verwenden. Es ist erwähnenswert, dass die Munitionsprüfung mit diesen Magazinen ein volles Magazin-Symbol anzeigt, bis Sie weniger als 27 Runden im Magazin haben, sodass Magazinen, die ein volles Symbol zeigen, mehrere Runden fehlen könnten.
UMP45: Bestand
In der fünften Kategorie des UMP45 können Sie den Schaft falten. Das macht die Waffe kürzer, erhöht aber den Rückstoß um 40 %. Meiner Meinung nach lohnt es sich wirklich nicht, es sei denn, Sie möchten aus irgendeinem Grund die Waffenlänge wirklich minimieren. Falten Sie den Schaft, verwenden Sie den Schalldämpfer und entfernen Sie Ihren Vordergriff für eine lustige Zeit.
Rückstoßdiagramme
Der Rückstoß wurde getestet, indem man auf den Schnittpunkt des Bodens und der Basis der Säule vor der zweiten Tür im Killhouse zielte. Um einen konstanten Abstand zu gewährleisten, ging ich zur Wand links neben der Tür, schaute geradeaus und schoss nach rechts, bis meine Waffe die Tür freigab. Nach jedem Test würde ich etwas mehr nach rechts vom vorherigen Punkt, an dem ich stand, strafen, um sicherzustellen, dass ich nicht in einem Winkel schieße.
Bei vollautomatischen Waffen wurde die linke Maustaste gedrückt gehalten, bis sie leer war. Bei halbautomatischen Waffen wie den Pistolen wurde ein Autoclick-Makro mit 24 Klicks pro Sekunde verwendet, um die maximale Feuerrate sicherzustellen.
Demnächst(?): Individuelle Diagramme für jede Waffe und deren rückstoßbeeinflussende Aufsätze.
Wie ich die Rückstoßreduzierung gemessen habe
Die Tests waren ähnlich wie die Rückstoß-Vergleichstests, außer dass ich zwischen jedem Test einen einzelnen Aufsatz an einer einzelnen Waffe ausgetauscht habe. Nachdem ich jede Befestigung getestet hatte, verwendete ich das als MS Paint bekannte Präzisionsmesswerkzeug, um für jede Befestigung eine gerade Linie von der Mitte des oberen Aufprallpunkts zur Mitte des niedrigsten Aufprallpunkts (oder so nah wie möglich, während sie gerade blieb) zu ziehen. Ich habe dann die Höhe dieser Linien in Pixeln durch die Höhe der Linie ohne Anhang dividiert und das Ergebnis von 1 subtrahiert.
Sturmgewehre
Vergleich
Alle Waffen wurden nur mit dem SRS-Visier getestet, um das Ausrichten des ersten Schusses zu erleichtern.
Ich habe die Supporter Edition nicht, also gibt es keinen MK1 Carbine, aber laut Patchnotes sollte es dem SR16 ähnlich sein.
Von links nach rechts:
SA58, M4A1 (30 Schuss), ARWC/SBR556, SR16, HK416, MK16, SLR47
Von links nach rechts:
G36C, ARN18
Maschinengewehre
Vergleich
Alle Waffen wurden ohne Zubehör getestet, mit Ausnahme des SRS- oder SRO-Visiers, um das Ausrichten des ersten Schusses zu erleichtern.
Von links nach rechts: MP5A2, UMP45, MPX
Ja, die MP5 hat wirklich diesen kleinen Rückstoß.
Pistols
Vergleich
Abgesehen vom SRO, um das Ausrichten des ersten Schusses zu erleichtern, wurden keine Anbaugeräte verwendet.
Links nach rechts:
G19, M45A1, .357 Magnum, P92X, 57 USG, USP45
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Ready or Not führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Soßenjockey. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.
dank
Meu game não salva os Attatchments nas armas. Semper que inicio uma partida ele volta com as armas M4A1 e G63 sem nenhum acessório. Alguém sabe o que pode ser?