Nicht in einer bestimmten Reihenfolge organisiert, nur eine Sammlung von Dingen, die für neue Spieler nützlich sein können
Der Aufseher
Der Aufseher (kleines gelbes Ding, das dir folgt) verwendet bestimmte Symbole mit unterschiedlichen Bedeutungen:
Raubtiersymbol: Wird verwendet, um auf Gefahren in der Umwelt hinzuweisen. Besonders nützlich zum Aufspüren von Polnachahmern oder unsichtbaren Eidechsen!
Fledermaussymbol: Weist auf einen Raum mit Fledermausnest hin. Selbsterklärend.
Notunterkunft-Symbol: Weist auf die nächste Notunterkunft hin. Der Aufseher wird Sie zu einem Unterschlupf führen, nachdem Sie genug gegessen haben. Wenn Sie nicht genug für den Winterschlaf gegessen haben und der Aufseher dieses Symbol verwendet, bedeutet dies, dass Regen kommt.
Lebensmittelsymbol: Zeigt dir Essbares. Selbsterklärend.
Slugcat-Symbol: Zeigt Ihnen die allgemeine Richtung, in die Sie gehen sollten.
Hologramme: Erscheinen nur an bestimmten Stellen im Spiel, um eine komplexere Idee zu vermitteln, die nicht allein mit Symbolen erklärt werden kann. Sie müssen sich darüber keine Sorgen machen.
Nebenbemerkung: Aasfresser mögen keine Aufseher und werden sie angreifen. Stellen Sie sich nicht zwischen einen bewaffneten Scav und einen Aufseher.
Schwimmen
Ein besonders wichtiger Abschnitt, wenn man bedenkt, wie viele Spieler im Entwässerungssystem stecken bleiben (ist mir auch passiert, lmao).
Sie werden vielleicht bemerken, dass Ihre Nacktschnecke unter Wasser etwas Licht um sich herum hat. Dies ist Ihr Sauerstoffgehalt. Spammen Sie den Sprungknopf NICHT, während Sie unter Wasser sind – er bietet einen kleinen Geschwindigkeitsschub, verbraucht aber Ihren Sauerstoff.
Diese Pflanze wird Ihren Sauerstoffgehalt ein wenig erhöhen. Nützlich in Entwässerungssystemen, halten aber nur einzeln, da sich ihre Effekte nicht stapeln.
Auch Blutegel gibt es in fast jedem Gewässer. Stehen sie ein wenig an einem trockenen Ort, werden sie abfallen. Zu viele Blutegel an dir werden dich belasten – sie können mit knallenden Schnecken betäubt werden.
verschiedene Sachen, die ich nicht organisieren möchte
Tausendfüßler sind in allen Schwierigkeiten essbar.
Gehen und Springen erzeugt Geräusche, die Feinde anziehen können. Hinlegen und Krabbeln ist stumm.
Konfigurieren Sie Ihre Steuerung, wenn Sie sie als unbequem empfinden, Sie müssen keine komplizierten Bewegungen ausführen, um durch das Spiel zu kommen.
Das Werfen von Steinen/Speeren beim Hocken-Springen erhöht die Länge deines Sprungs.
Speere können in Wände/Böden geworfen werden, um temporäre Stangen zu erstellen.
Ein dunkler Farbverlauf am unteren Rand des Bildschirms bedeutet, dass Sie getötet werden, wenn Sie hineinfallen (meistens an hohen Stellen).
Slugcat kann einen ungenießbaren Gegenstand im Magen halten. Dieser Gegenstand bleibt bei Ihnen, wenn Sie eine Passage benutzen.
Aus Ihrer Perspektive: Slugcat wirft Gegenstände zuerst aus ihrer linken Hand.
Wenn Sie einen Stein auf den Kopf einer Eidechse werfen, wird sie betäubt und umgedreht, wodurch sie anfällig für einen Speerangriff wird.
Versuchen Sie nicht, beim Fallen einen Stangengriff zu timen. Wenn Sie sich einfach festhalten, hält sich die Nacktschnecke automatisch an einer Stange fest.
Zusammenfassung
Ein letzter Tipp: Akzeptieren Sie die Tatsache, dass das Sterben und Lernen durch Fehler Teil des Spiels ist. Während das Miraheze-Wiki hilfreich sein kann, wird es am besten blind erlebt.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen regen Welt führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Zehn Klammern. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.