Dies ist eine Anleitung, um alle (gefährlichen) Kreaturen in der Welt von Rain zu bekämpfen. Natürlich wird es Spoiler geben, also behaltet das im Hinterkopf.
Eidechsen
Eidechsen sind bei weitem der häufigste Feind in der Regenwelt. Ein paar Dinge gelten für die meisten. Alle haben einen gepanzerten Kopf, der Speere abprallen lässt. Ein Stein/Schutt wird die meisten Eidechsen umwerfen und sie für kurze Zeit betäuben. Wenn er geschickt genug ist, kann ein Speer in den Mund gestochen werden, um maximalen Schaden zu verursachen.
Jedes Mal, wenn eine Eidechse zubeißt, hat sie die Chance, den Spieler sofort zu töten. Wenn dies nicht der Fall ist, erhält der Spieler ein kleines Fenster, um etwas auf die Eidechse zu werfen, damit sie sie fallen lässt. Sie können den Spieler natürlich auch fallen lassen, wenn er durch Kämpfe verletzt wird.
Mit einer Ausnahme ziehen sich Eidechsen beim Anblick einer Geiermaske zurück, durchschauen die Verkleidung aber in Kürze. nachdem man durch eine besagte Maske gesehen hat, wird dieselbe Maske dieselbe Eidechse für den Rest des Zyklus nicht erschrecken. Eine Königsgeiermaske wird sie länger erschrecken.
Grüne Eidechsen
- Grüne Eidechsen sind die häufigsten der häufigsten. Sie erscheinen in den meisten frühen Bereichen des Spiels. Sie sind faul, jagen Kreaturen langsam und ignorieren ihre Beute manchmal alle zusammen. Sie haben ein hohes Maß an Gesundheit, aber dies wird durch ihre Unfähigkeit, auf Stangen zu klettern, ausgeglichen, da sie sich auf Tunnels verlassen, um sich fortzubewegen. Für den Kampf ist es wirklich einfach, über sie zu springen. Sie öffnen ihren Mund nicht zu oft, daher sind Mundschüsse nicht zu konsistent. Aus diesem Grund empfehle ich, ihnen einfach wiederholt in den Rücken zu stechen und sich zurückzuziehen, wenn sie sich von der Betäubung erholen. Ungefähr 5-7 Speere werden sie töten. Jeder Biss hat eine Chance von 1/2, den Spieler sofort zu töten.
Rosa Eidechsen
- Rosa Eidechsen kommen in den meisten Regionen des Spiels vor, nicht so häufig wie grüne, aber sicherlich dort oben. Sie sind gesundheitlich erheblich schwächer, können aber auf Stangen klettern.
Diese Eidechsen sind aggressiver als Grüns, daher ist es nicht so konsequent, träge über sie zu springen. Ich finde Mundschüsse gegen diese Eidechsen einfach, da ihre Angriffe vorhersehbar sind. Wenn sie nach dir hochklettern, funktioniert es auch, abzuspringen und sie auf dem Weg nach unten zu treffen. 2-3 Speere werden sie töten. Jeder Biss hat eine Chance von 1/3, den Spieler sofort zu töten.
Blaue Eidechsen
- Blaue Eidechsen sind nicht sehr verbreitet, aber sie werden immer noch regelmäßig im Gelegenheitsspiel zu sehen sein. Sie sind gesundheitlich schwach und im Vergleich zu ihren Artgenossen am kleinsten, aber sie sind in der Lage, eine einzigartige Technik des Kletterns auf dem Hintergrund anzuwenden, was ihnen viel mehr Mobilität verleiht. Sie können auch eine kurze, klebrige Zunge verwenden, um zu versuchen, das Ziel einzuziehen. Dies kann auch Gegenstände aus den Händen des Spielers stehlen. Diese Eidechsen sind meiner Meinung nach am einfachsten zu bekämpfen. Wenn Sie Glück mit Ihrem Speer haben, können Sie sie mit einem Schlag töten. Sie klettern normalerweise über den Spieler und versuchen dann, sich auf ihn fallen zu lassen, seien Sie sich dessen also bewusst. Wenn es sein muss, stoßen Trümmer und/oder ein Speer eine blaue Eidechse vom Hintergrund und zwingen sie, ihre Zunge loszulassen. 1-2 Speere werden sie töten. Jeder Biss hat eine Chance von 1/5, den Spieler sofort zu töten.
Weiß/camo Eidechsen
- Weiße Eidechsen sind ungewöhnlich, aber in einigen Regionen sehr prominent. Sie ähneln blauen Eidechsen, außer dass sie größer sind, mehr Gesundheit haben, schneller sind und eine längere Zunge haben. Sie haben auch die Fähigkeit, sich im Hintergrund zu tarnen. Aus diesem Grund neigen sie dazu, still zu bleiben, bis Beute vorbeikommt, und greifen dann an. Diese Tarnung wird semipermanent zerstört, wenn erheblicher Schaden erlitten wird. Ihre Tarnung kann sie jeweils nur in eine einzige Farbe verwandeln, was ihre Tarnung unvollkommen macht. Diese Jungs sind ♥♥♥♥♥. Sie sind nicht allzu schwer zu handhaben, aber ihre Zunge ist viel länger als die von Blau, was es schwieriger macht, zu entkommen. Am ärgerlichsten ist, dass sie aufgrund ihrer Hinterhaltsnatur dazu neigen, in Klemmpunkten zu bleiben und den Zugang zu bestimmten Bereichen zu blockieren. Es ist ratsam, sich immer zu vergewissern, dass keine weißen Eidechsen im Begriff sind, Sie zu überfallen. Diese Jungs werden auch versuchen, die Höhe auf dir zu halten, also versuche, mit ihnen auf gleicher Höhe zu bleiben. 2-3 Speere werden sie töten. Jeder Biss hat eine Chance von 2/7, den Spieler sofort zu töten.
Gelbe Eidechsen
Gelbe Eidechsen sind ziemlich selten, erscheinen nur in 3 Regionen und bewegen sich normalerweise nicht von ihrem festgelegten Spawn-Standort. Sie sind einfach in der Bewegung, anständig schnell und in der Lage, Stangen zu erklimmen, aber ihr Gimmick ist ihr Jagdstil. Sie jagen in Rudeln und verwenden Antennen auf ihren Köpfen, um mit allen anderen gelben Eidechsen in dem Raum zu kommunizieren, in dem sich die Beute befindet. Das „Alpha“, normalerweise die gelben Eidechsen mit der längsten Antenne, kontrolliert diese Kommunikation. Wenn der Alpha getötet wird, verliert die Gruppe ihre Kommunikationsfähigkeiten. Außerdem sind ihre Geiermasken-„Schreckensuhren“ miteinander verbunden. Gelbe Eidechsen sind meiner Meinung nach auch anständig leicht zu bekämpfen. Wenn es sich um einen beengten Ort handelt, kann es schwierig sein, sie zu bekämpfen, da sie versuchen, alle Fluchtwege zu blockieren. Im Freien können sie leicht ausmanövriert werden. Mundschüsse sind besonders effektiv, da ihre Münder häufig geöffnet sind. Auch ohne eine solche Methode werden sie in 2-3 Speeren untergehen. Jeder Biss hat eine Chance von 1/4, den Spieler sofort zu töten.
Schwarze Eidechsen
- Schwarze Eidechsen sind die seltensten Eidechsen im Basisspiel. Erscheint nur in 2 Regionen im gesamten Spiel. Sie sind einfach in Bewegung, Größe und Gesundheit, aber sie sind auch blind. Sie können nur Beute hören, was sie mit empfindlichem Gehör ziemlich gut können. Wenn Beute gehört wird, blitzen ihre Schnurrhaare auf und sie werden normalerweise nachforschen. Aufgrund dieser unzureichenden Jagdweise befinden sie sich normalerweise in engen, beengten Gebieten, sodass ein Ausmanövrieren weniger wahrscheinlich ist. Schwarze Eidechsen sind nichts Besonderes. Ein Mundschuss ist effektiv, weil sein Mund normalerweise offen ist und sein Angriffsmuster vorhersehbar ist, aber eine Kombination aus Stein und Speer ist auch sehr einfach durchzuführen. Das einzige, worauf Sie achten müssen, ist, wenn es mehr als einen in der Gegend gibt, was es schwierig macht, sie herauszugreifen. das gilt wiederum für alle Eidechsen. Sie werden in 2-4 Speeren zu Boden gehen. Jeder Biss hat eine Chance von 5/14, den Spieler sofort zu töten (etwas höher als 1/3).
Cyanfarbene Eidechsen (nur für Jäger!)
- Cyan-Eidechsen, oder wie ich sie gerne nenne, Raketenechsen sind sehr mobil. Sie haben eine hohe Grundgeschwindigkeit bei durchschnittlicher Größe und Gesundheit, zusammen mit der Fähigkeit, Hintergründe zu erklimmen und eine klebrige Zunge zu verwenden. Darüber hinaus können sie ihren Schwanz nutzen, um sich mit sehr hohen Geschwindigkeiten in jede beliebige Richtung zu bewegen. Es besteht die Möglichkeit, dass sie herumfliegen, wenn sie von einem Speer getroffen werden, sich wie ein Ballon entleeren und dann den Speer in eine zufällige Richtung ausstoßen. Cyan-Eidechsen sind die ersten „harten“ Eidechsen, mit denen man sich im Spiel auseinandersetzen muss, da sie nur im Jägermodus erscheinen. Ihre Beweglichkeit macht es außerordentlich schwierig, sie sowohl zu treffen als auch zu entkommen. Für den Kampf vermeide ich normalerweise ihren anfänglichen Sprungangriff und kontere dann schnell mit einer Stein / Speer-Kombination. Sie werden in 2-3 Speeren sterben. Jeder Biss hat eine Chance von 1/3, den Spieler sofort zu töten.
Rote Eidechsen (nur Jäger!)
- Rote Eidechsen oder mein persönlicher Spitzname „GET-AWAY-FROM-ME“-Eidechsen sind die Definition dafür, wie unfair die Regenwelt sein kann. Sie sind hochaggressiv, hochsensibel, wahnsinnig schnell, lächerlich zäh, schwerer zu betäuben und unberechenbar. Obwohl sie nicht in der Lage sind, den Hintergrund zu erklimmen, können sie sehr hoch hinausragen. Darüber hinaus können sie eine Spuckmechanik verwenden, die kurz anhält, um einen seltsamen Ball auszuspucken, der das getroffene Ziel verlangsamt und zurückstößt. Diese Eidechsen sind sehr mutig, nehmen es sogar mit Geiern auf, wenn sie die Gelegenheit dazu bekommen, und gewinnen normalerweise. Im Gegensatz zu anderen Eidechsen, die einen vollständigen Rückzug machen, wenn sie bei kritischer Gesundheit immer noch nach dem Spieler schnappen, wenn ihre Gesundheit niedrig ist. Sie sind auch von Geiermasken unbeeinflusst. Kämpfe nicht gegen diese Eidechsen. Zeitraum. Wenn Sie kein guter Spieler mit Sprengstoff aus dem Arsch sind, werden Sie nicht gegen ihre 1,000-Bewegungsgeschwindigkeitstechnik gewinnen. Glücklicherweise sind sie selten und kommen nur in 2 Regionen natürlich vor. um jeden Preis vermeiden. Sie können 7-10 (nach meiner kleinen Erfahrung) Speere nehmen, bevor sie sterben. Jeder Biss wird immer den Spieler töten.
Hundertfüßer
Tausendfüßler sind ein weiteres recht häufiges Raubtier in der Regenwelt. Ihr Jagdstil bleibt trotz ihrer Variationen derselbe. Sie bewegen sich in Schüben und klettern auch auf den Hintergrund, während sie versuchen, beide Seiten von sich mit dir zu verbinden. Wenn dies gelingt, werden sie den Spieler schocken. Die Wirksamkeit des Schocks hängt von der Größe des Tausendfüßlers ab und reicht von einer kleinen Betäubung bis zum Tod. Sie werden auch nicht von Trümmern betäubt.
Tausendfüßler haben eine bewegungsbasierte Sicht, was bedeutet, dass es unwahrscheinlich ist, dass sie eine Kreatur sehen, die still steht. Tausendfüßler können von beiden Köpfen sehen, haben auch eine viel schlechtere Sicht während der Bewegung. Alle Tausendfüßlerarten können auch hören, aber nur im Stand. Tausendfüßler sterben alle an einer Sporenwolke, was je nach Größe des Tausendfüßlers lange dauert. Wenn ihre Gesundheit nachlässt, werden sie ausrasten und/oder versuchen, sich zurückzuziehen. Sobald sie tot sind, können sie alle gegessen werden, unabhängig vom Modell. (Während das offizielle Wiki 4 Größen hat, werde ich die wichtigsten in 3 kategorisieren)
Infant Hundertfüßer
- Säuglings-Tausendfüßler sind überhaupt keine Bedrohung für den Spieler. Sie werden sich tatsächlich (meistens) vom Spieler zurückziehen, wenn sie sie bemerken. bei Abholung können sie für 2 Futterkerne direkt verzehrt werden. Wenn sie zu lange gehalten und nicht gefressen werden, werden sie den Spieler für kurze Zeit schockieren. Um dies zu verhindern, können Sie eine kleine Portion davon essen und dann problemlos mit sich herumtragen.
Kampf ist unnötig.
Kleine Tausendfüßler
- Kleine Tausendfüßler sind klein, aber nicht so klein wie Säuglinge. Sie verhalten sich ähnlich wie kleine Tausendfüßler und ignorieren normalerweise den Spieler. Wenn sie aus irgendeinem Grund angegriffen werden, wird ihr Schock nicht töten, sondern kurz betäuben. Obwohl sie nicht so einfach direkt gegessen werden können wie die Säuglinge, können sie mit einem einzigen Speer herausgenommen und dann gegessen werden.
Große Tausendfüßler
- Große Tausendfüßler gibt es in verschiedenen Größen, von etwas länger als Nacktschnecke bis hin zu massiv. Ihre Größe reguliert ihre Gesundheit und ihre Nahrungskerne. Sie neigen auch dazu, aggressiver zu sein, wenn sie größer sind, und nehmen es sogar mit Geiern bei maximaler Größe auf. Als coolen Bonus, wenn man das Wasser schockiert, wird seine Strömung eine Strecke über das Wasser fließen und große und kleine Feinde im Wasser betäuben bzw. töten. Auf diese müssen Sie achten. Beim Kämpfen ist es wichtig, es nicht zu "schnüffeln". Wenn ein Speer in einem Tausendfüßler zurückgelassen wird, greift er absichtlich vom anderen Ende an und verhindert, dass Sie den Speer zurückholen. Die Verwendung von zwei Speeren ist sehr effektiv, um es zu betäuben und zu Tode zu schlagen. Sporenpuffs funktionieren auch. Denken Sie daran, dass, wenn sich einer an Sie anheftet und Sie durch einen Tunnel gehen, Sie fast sofort beim Verlassen einen Schock erleiden werden. Abhängig von ihrer Größe werden sie in 4-15 Speeren niedergehen.
Zentiflügel
- Centiwings kommen nur in einer Region vor. Sie ähneln einem kleinen "großen Tausendfüßler", mit der zusätzlichen Fähigkeit zu fliegen. Sie sind nicht so aggressiv gegenüber dem Spieler und ignorieren sie meistens völlig. Wenn ein Kampf notwendig ist, sind sie leicht mit 2-3 Speeren zu töten. Ihr Angriffsmuster ist vorhersehbar, was das Töten sehr einfach macht.
Roter Tausendfüßler (nur Jäger!)
- Roter Tausendfüßler geht von einfach zu unmöglich und ist das Tausendfüßler-Äquivalent der roten Eidechse. Sie sind extrem aggressiv und hören nicht auf, wenn sie wie andere Tausendfüßler Beute verfolgen. Sie sind auch sehr schnell und stark und schließen schnell die Lücke, wenn Beute entdeckt wird. Sein Körper ist größer als ein maximal großer Tausendfüßler und ist mit roten Panzerplatten bedeckt. Jede Panzerplatte blockiert einen einzelnen Speer und eine Betäubung des entsprechenden Speers. Diese Typen sind sehr, sehr beängstigend. Glücklicherweise sind sie selten, nur zwei erscheinen im Jägermodus außerhalb der Abstammung. Für den Kampf ist es am besten, zuerst die Platten abzuschneiden, während Sie Abstand halten, und dann auf seinen fleischigen Körper losgehen. Dies setzt natürlich voraus, dass Sie keine Sporenwolke haben. Wenn einer verwendet wird, wird er geschwächt und getötet, aber im Gegensatz zu den meisten dauert es lange, bis er getötet wird. Halten Sie also Abstand. Vermeiden Sie nach Möglichkeit Konfrontationen. Ich bin ehrlich. Ich habe noch nie einen ohne eine Sporenwolke getötet, also weiß ich nicht, wie viele Speere er aushalten kann. Als Last-Minute-Anmerkung sind rote Tausendfüßler die Ursache für eine der wenigen Soft-Locks im Spiel. Wenn Sie aus irgendeinem Grund mit einem überwintern, wird es Sie jedes Mal beim Erwachen töten. Der einzige Ausweg aus dieser weichen Sperre besteht darin, Ihre Speicherung in einer früheren Winterschlafkammer zu bearbeiten oder neu zu starten.
Geier
Geier sind eine überraschend häufige Bedrohung im gesamten Spiel. Normalerweise sind sie Apex-Raubtiere, die den meisten anderen Kreaturen Angst einjagen. Geier haben eine Maske, die Speerschaden blockiert. Sie haben die Chance, mit einem Treffer direkt über der Maske demaskiert zu werden, was immer dann passiert, wenn der betreffende Geier tot ist. Einmal demaskiert, wird der Geier hyperaggressiv gegenüber dem Spieler und jagt ihn über mehrere Zyklen hinweg, ohne sich um sein eigenes Leben zu kümmern, bis er tot ist oder bis Sie die Region wechseln. Sie werden auch von anderen Geiern angegriffen, sobald sie demaskiert sind.
Geier
- Der normale Geier ist während des gesamten Spiels in den meisten Regionen mit „offenen Dächern“ zu sehen. Ihr Eintritt wird durch einen großen Schatten und ein bestimmtes Thema signalisiert. Sie werden versuchen, ihre Beute zu beißen und sie aus dem Bildschirm zu tragen, um „gefressen“ zu werden. Aufgrund ihrer großen Körper können sie nicht in Rohre oder Tunnel eindringen. Ihr Biss wird niemals sofort töten und bietet immer eine Chance zur Flucht mit einem Panikspeer. selbst wenn sie getroffen werden, dürfen sie den Spieler jedoch nicht fallen lassen. Wenn ihre Maske abgenommen ist, wird ihr Biss den Spieler immer sofort töten. Wenn es beschädigt genug ist, kann es nicht richtig fliegen
Der Kampf gegen einen Geier ist überraschend einfach, nur nervig. Wenn sie maskiert sind, ziehen sie sich nach 2 Speertreffern des Spielers in den Himmel zurück, was es schwierig macht, sie niederzuschießen. Wenn Sie ihre Flügel treffen, wird der Schaden stark reduziert, also zielen Sie auf einen Körper oder besser noch auf den Hals / Kopf. Versuchen Sie, sie nicht zu demaskieren, es sei denn, Sie sind tot oder Sie versuchen nicht, sie zu töten, da ein Insta-Kill-Biss nicht einfach zu bekämpfen ist. Je nachdem, wo Sie sie treffen, werden 8-12 Speere normalerweise einen ausschalten.
Königsgeier (nur Jäger)
- Der Königsgeier ist die einzige andere Variante der Geier. Sie sind härter, besser, schneller und stärker als normale Geier, sie sind größer und haben mehr Gesundheit. Außerdem hatte es neben seinem Gesicht ikonische Harpunen mit kleinen Lasern, die von ihnen ausgingen. Aufgrund dieser Laser ist ihr Eingang leichter zu erkennen als bei normalen Geiern. Sie fliegen normalerweise hoch über Beute und versuchen, sie mit ihren Harpunen zu erlegen. Wenn es verfehlt wird, taucht es ab und greift wie ein normaler Geier an. Nach einem Moment wird es sie abrufen und versuchen, sie erneut abzufeuern. Königsgeier sind im Vergleich zu anderen erstklassigen Raubtieren weit verbreitet. Vermeiden Sie im Kampf die Harpunen um jeden Preis, da sie den Spieler sofort töten. Einmal vermieden, wird der Kampf eins mit einem normalen Geier. Wenn ich gegen einen kämpfe, versuche ich, ihn immer aufzuhalten, da er die Harpunen nicht abfeuert, wenn Sie zu nahe sind. Es hat deutlich mehr Gesundheit als ein normaler Geier und benötigt 12-15 Speere, um es zu erledigen, wenn es normal getroffen wird.
Spiders
Spinnen erscheinen im Allgemeinen in dunklen Regionen/Bereichen. Während sie einzeln „jagen“ können, können sie auch zusammen jagen, anstatt sich um Beute zu streiten. Normalerweise meiden sie Bereiche mit Licht
Koalescipedes
- Coalescipedes, oder wenn Sie nicht so hartnäckig sind wie ich, Spinnen, sind die grundlegendste Form von Spinnen, die nur in einer Region vorkommen. Alleine streunen sie ohne Orientierungssinn oder Zielstrebigkeit an den Wänden entlang und bewegen sich nur zielstrebig, wenn es darum geht, Licht zu vermeiden. Diese Spinnen verbinden sich jedoch bei Kontakt miteinander und bilden eine niedliche kleine Kette. Je größer die Kette, desto größere Beute werden sie versuchen zu umhüllen und zu „töten“, bis sie schließlich groß genug sind, um Slugcat zu töten. Je größer die Kette, desto weniger Angst haben sie vor Licht und sind bei ständigem Kontakt schließlich immun dagegen. Die Kette reißt, wenn sie von Trümmern getroffen wird. Speere brechen die Kette auch mit geringerer Effektivität. Eine Blendgranate tötet alle Coalescipedes in der Umgebung. Coalescipeds sind wirklich kein großes Problem. Während sie gruselig anzusehen und erschreckend sind, wenn sie sich Ihnen nähern, wird es Ihnen gut gehen, solange Sie sie mit Trümmern treffen, wenn die Umlaufbahn zu nahe ist. Ein letzter Ausweg Flashbang wird auch funktionieren.
Wolfsspinnen
- Wolfsspinnen, die kreativ den Spitznamen „große Spinnen“ tragen, sind seltsame Kreaturen. Sie klettern an Wänden, vermeiden normalerweise Orte mit Licht und bleiben außer Sichtweite potenzieller Beute. dann werden sie versuchen, sie zu überfallen und sich auf sie zu stürzen. Wenn mehrere Wolfsspinnen zusammen sind, versuchen sie, sich an die Beute zu klammern, um sie zu verlangsamen, wodurch eine andere Wolfsspinne leichter getroffen werden kann. Sie ziehen sich auch nicht zurück, wenn ihre Gesundheit niedrig ist, da sie ihre Gesundheit mit der Zeit regenerieren, solange sie nicht tot sind. Wolfsspinnen haben auch eine Wiederbelebungsmechanik. Wenn einer stirbt, kann ein anderer in der Nähe seinen gefallenen Verbündeten wiederbeleben, indem er hineinbeißt. Die tote Wolfsspinne lebt dann weitere 20 Sekunden, bis sie erneut stirbt. Während eine wiederholte Auferstehung möglich ist, kann eine auferstandene Spinne keine andere tote Spinne wiederbeleben. Diese Wiederbelebungsmechanik kann nicht stattfinden, wenn es durch einen Sporenstoß, einen Blitzschlag, Ertrinken getötet oder vom Spieler im Jägermodus gefressen wird. Interessanterweise korreliert ihre Aggressivität auch mit Schwierigkeiten. Während sie als Mönch spielen, greifen sie den Spieler fast nie an. Als Überlebende und Jäger werden sie sich natürlich aggressiv verhalten Während dies alles auf dem Papier kompliziert klingt, ist es sehr einfach in Worte zu fassen. Triff die Spinne, bevor sie dich trifft. Ihre Gesundheit ist sehr niedrig, was ein leichtes Töten ermöglicht. Sie können flink sein, also ziele gut. Außerdem sterben sie, wenn in der Nähe ein Blitzschlag oder ein Sporenstoß auf sie angewendet wird. Sie halten sich auch von Licht fern und werden bei ständiger Belichtung schließlich resistent.
Spuckspinnen (nur Jäger!)
- Spuckspinnen sind die letzte Form von Spinnen im Spiel und erscheinen nur im Jägermodus. Sie sind langsamer als Wolfsspinnen, machen dies aber mit mehr Gesundheit und der einzigartigen Spuckmechanik wieder wett. Wenn es Beute entdeckt, spuckt es kleine Säcke aus, normalerweise 3-5 auf einmal. Wenn es auf einem Ziel landet, schlägt es das Ziel nach einigen Sekunden außer Gefecht. Je mehr Säcke das Ziel treffen, desto schneller erfolgt der Knockout und desto länger sind sie immobilisiert. Wenn sie ein Ziel niederschlagen, gehen sie einfach auf sie zu und töten das Ziel. Sie werden sich ähnlich wie eine Wolfsspinne an Beute klammern, sind aber nicht in der Lage, gefallene Verbündete wiederzubeleben. Sie teilen auch die gleiche Regenerationsmechanik wie Wolfsspinnen. Spuckspinnen sind nicht allzu schwer zu bekämpfen. Solange es nicht mehr als einen gibt, kannst du sie herausgreifen und mit einem einzigen Speer töten. Wenn Sie von einem Sack getroffen werden, haben Sie zwei Möglichkeiten. Töte die Spinne, bevor sie dich tötet, oder renne weit genug weg, damit sie dich nicht erreichen kann, während du bewusstlos bist. wenn es sein muss, wird es mit einer Sporenwolke getötet. Beachten Sie, dass ein Blitzschlag eine Spuckspinne NICHT tötet und nicht durch Licht abgeschreckt wird.
Pflanzen
In diesem Spiel tötet sogar die verdammte Flora. Es gibt nur 3 feindliche Flora, aber jede unterscheidet sich überraschend von der vorherigen. Eines gilt jedoch für alle, aber es gibt alle Teile von ♥♥♥♥.
Stangenpflanzen
- Stangenpflanzen sind höchstwahrscheinlich die erste Instanz, in der der Spieler herausfindet, wie unfair Rainworld ist. Stangenpflanzen sind lange Pflanzen, die sich als normale Stangen tarnen können, indem sie längere Zeit still stehen. Es ist ein 'aktivierter' Zustand, es wird sich an alles klammern, was es kann, und es dann in den Untergrund ziehen, egal was es ist. Es wird in diesen aktiven Zustand übergehen, wenn es von Trümmern getroffen wird, etwas es packt, etwas zu lange daneben steht, seine Spitze ständig passiert wird oder wenn es passiert, wenn es seine Rüschen "biegt". Für einen erfahrenen Spieler sind Stangenpflanzen keine große Sache. Sie neigen dazu, an bestimmten Orten zu spawnen und sind leicht mit einem Speer zu töten, wodurch sie harmlos werden und sich in den Untergrund zurückziehen. Die Karte zeigt auch einen leeren Ort, an dem sich eine Pfahlpflanze befindet. Sie werden auch nur erscheinen, wenn sie aus NPC-Tunneln kommen. Wenn ein Pol „zu kontinent“ ist, ist er es meiner Erfahrung nach wahrscheinlich auch.
Monster Seetang.
- Monstertang ist eine viel gruseligere Version von Stangenpflanzen. Sie laichen normalerweise an Orten mit viel Wasser oder an Orten, an denen eine Stangenpflanze wiederholt getötet wurde. Sie jagen durch Bewegung und bleiben still, wenn sie keine Beute wittern. Wenn dies der Fall ist, greift es aus und versucht, sich daran festzuhalten, und zieht es wie eine Stangenpflanze unter die Erde. Wenn es von einem Speer getroffen wird, windet es sich und kann sich für eine kurze Zeit an nichts festhalten. Diese Jungs sind kein allzu großes Problem, aber man sollte sich nicht mit ihnen anlegen. Wenn Sie keinen Speer haben, können Sie sich sehr langsam bewegen, um an einem vorbeizukommen. Wenn Sie dies tun, können Sie Monstertang leicht betäuben, indem Sie den Speer greifen, während er sich noch windet. Es ist einfacher als es klingt. Wenn es zu oft getroffen wird, zieht es sich tot in den Untergrund zurück. Es ist auch erwähnenswert, dass es nur mit seiner Spitze nach Dingen greifen kann, also haben Sie keine Angst, an seinem Körper vorbeizugehen.
Wurmgras
- Wurmgras ist eine Straßensperre. Sie sind nicht nur unsterblich, sondern auch unwiderstehlich. Normalerweise bleiben sie in großen Flecken stationär. Wenn es Beute durch die Kraft von ♥♥♥♥♥♥♥♥ wahrnimmt, streckt es sich nach außen in seine Richtung aus, rastet ein, wenn es zu nah ist, und versucht, es hineinzuziehen. Seine Zugkraft nimmt zu, je länger es am befestigt ist Beute, wird aber normalerweise mit mehreren anderen Wurmgras(en) verbunden. Wenn die Beute nicht entkommen kann, zieht sie sie in den Untergrund und tötet sie. Wurmgras ist einfach ♥♥♥♥♥♥♥♥. Es ist hauptsächlich ein Problem in nur einer Region, und da Sie es nicht beschädigen können, müssen Sie es vermeiden, sodass Sie sich auf eine sehr inkonsistente Methode verlassen, um es zu bestehen. Wie geht ihr damit um, fragt ihr euch vielleicht? Modifikationen.
Lange Beine
Die Familie der langen Beine ist einer der gefährlichsten Stammbäume im Spiel. Sie sind zum Glück sehr ungewöhnlich und erscheinen nur in ausgewählten Regionen, die normalerweise später im Spiel sind.
Bruder lange Beine
- Brother Long Legs sind die erste ♥♥♥♥-Kreatur in Rainworld. Es wird gedankenlos in der Ebene der Existenz umherwandern, bis einer seiner Tentakel Beute wahrnimmt. Wenn das passiert, wird es versuchen, es zu sich zu ziehen und es in seinem Kern zu verzehren. Ein Tentakel lässt alles fallen, was er hält, wenn er von Trümmern getroffen wird, und wird völlig unbrauchbar, wenn er von einem Speer getroffen wird.
Langbeinige Brüder sind gefährliche Kreaturen. Eines zu vermeiden ist einfach genug, da sie nur in ihrer Umgebung fühlen können, also ist das Ihre beste Wahl. Wenn Konfrontation obligatorisch ist, priorisiere die Flucht, indem du auf die Tentakel zielst, die an dir selbst befestigt sind. Wenn Sie einen explosiven Speer haben, wird einer im Kern einen sofort töten. Ohne einen explosiven Speer ist es sehr schwierig, einen zu töten, da sein Gesundheitspool extrem groß ist. (Ich reiße das noch einmal aus dem WIKI) Im Jägermodus gibt es in seiner Heimatregion einen bestimmten Bruder mit langen Beinen, der, obwohl er wie einer aussieht, die Eigenschaften eines Daddy mit langen Beinen aufweist.
Vaters lange Beine
- Daddy Long Legs oder DLLs sind einige der letzten Raubtiere, denen Sie im Basisspiel begegnen werden. Sie sind normalerweise größer als ihre Brüder und greifen sogar die langen Beine der Brüder an, wenn sich die beiden jemals im Spiel treffen sollten. Daddy Long Legs kann auch Dinge hören und nutzt dies als Hauptmethode zur Beuteerkennung. Wenn es etwas hört, platzt ein „X“ auf seinem Kern und signalisiert, dass es etwas gehört hat, und untersucht dann mit einem Tentakel, wo es es gehört hat. Der Umgang mit Daddy Long Legs ist ähnlich wie bei Brother Long Legs, nur musst du vorsichtiger sein. Sie müssen darauf achten, keine Geräusche zu machen, da Sie leicht von der anderen Seite des Raums gehört werden können. Wie sein Bruder stirbt es jedoch sofort an einem explosiven Speer im Kern.
Proto Daddy/Bruder lange Beine.
- Proto Daddy Longs Legs ist ein weiteres stationäres Raubtier, das sich ähnlich wie Wurmgras verhält und sich nur an Wänden festhalten kann. Wenn Beute in die Nähe kommt, greift sie aus, heftet sich an und zieht alles ein, was sie gepackt hat, und tötet es schnell. Da es nicht interagierbar ist, ist es nahezu unmöglich, ihm zu entkommen, wenn es ergriffen wird. Längere Stränge erstrecken sich auch zu und von den langen Beinen von Proto Daddy. Diese sind harmlos und können mit ihnen interagieren. Brother Long Legs ist genau das gleiche wie sein Gegenstück, nur eine andere Farbe und erscheint im harten Modus in einem anderen Bereich. Das Beste, was man tun kann, um einem nicht zu nahe zu kommen. wenn zu nahe, wirst du sterben. Zeitraum.
Kreaturen des Wassers
Während diese nächsten Kreaturen nicht genau ähnlich sind, sind sie alle durch eine Sache verbunden: Wasser.
Salamander
- Salamander werden häufig mit einer anderen Eidechsenart verwechselt, sind es aber technisch gesehen nicht, selbst wenn sie solche Eigenschaften haben. Sie haben ähnliche Statistiken wie eine rosa Eidechse, während sie die klebrige Zunge der blauen Eidechse nutzen können. Darüber hinaus ist es in der Lage, unter Wasser zu tauchen und den Atem auf unbestimmte Zeit anzuhalten. Aus diesem Grund versteckt es sich normalerweise in Ecken des Wasserbodens und wartet auf Beute. Salamander sind ziemlich heikel im Umgang. Das Kämpfen im Wasser ist superhart, da deine Speere im Wasser sehr schwer richtig einzusetzen sind. Um einen zu bekämpfen, gehe an Land und ziehe ihn aus dem Wasser. Dann wird der Kampf gegen eine etwas härtere blaue Eidechse einfach. es wird in 2-3 Speeren sterben. Jeder Biss hat eine Chance von 1/3, den Spieler sofort zu töten.
Laugen
- Es gibt zwei Arten von Laugen, rote und blaue Laugen. Letzteres ist schwerer und tritt in größeren Gewässern auf. Beide Formen von Laugen wirken gleich. Sie klammern sich an (ertrinkbare) Beute und versuchen, sie mit ihrem Gewicht unter Wasser zu ziehen. Wenn der Spieler eine Blasenfrucht hat, werden die Laugen sie aktiv meiden. Wenn man zu lange außerhalb des Wassers bleibt, fällt die Lauge von ihrem Opfer und versucht, zur nächsten Wasserquelle zurückzufallen. Laugen sind ziemlich ärgerlich, da ein Fehler und das Spiel vorbei ist. Vermeiden Sie sie, indem Sie das Wasser überqueren, wenn sie so weit wie möglich entfernt sind, und sich schnell bewegen. Wenn sich zu viele an Sie klammern, ist es keine schlechte Idee, Ihre Waffen als letzten Ausweg zu werfen, da Sie möglicherweise einige mit Ihren Gegenständen töten könnten.
Leviathan
- Leviathaner sind bei weitem die größte Kreatur im Spiel. Sie suchen das große Gewässer, in dem sie sich befinden, nach Beute ab und schlagen es mit ihrem harmlosen, tentakelartigen Schwanz, wenn es in der Nähe ist. Es ist nah genug, es wird nach vorne stürzen und versuchen, die Beute zu beißen. Wenn dies der Fall ist, wird die Beute buchstäblich gelöscht. Leviathaner sind beängstigend, aber keine allzu große Sache. Ein erfahrener Spieler wird in der Lage sein, einen Leviathan zu überlisten, aber auch Düsenfische können verwendet werden, um einen auszumanövrieren. Seien Sie jedoch vorsichtig mit seinem Ausfallschritt. es ist immer länger als es scheint. Versuchen Sie nicht einmal, Ihre Waffen darauf anzuwenden.
Anders
Diese Kategorie ist für andere natürliche Raubtiere, die in keine andere Kategorie fallen.
Micros Vögel
- Micros-Vögel kommen nur an zwei bestimmten Stellen in zwei verschiedenen Regionen vor, und das aus gutem Grund. Micros-Vögel jagen in Rudeln, „kämpfen“ sich aber trotzdem gegenseitig. In der Regel werden sie jedoch alle die Konfrontation beiseite legen, um Beute zu jagen. Ihr Eintritt wird normalerweise durch laute, mechanische Schritte angedeutet. Sie werden mit hoher Geschwindigkeit auf sie zurennen. und benutze ihre tödlichen Schnäbel, um sie zu töten. Wenn sich die Beute in einem Tunnel befindet, kann ihr Hals verwendet werden, um sich innerhalb des Tunnels eine gute Strecke zu strecken. Aufgrund seiner Größe kann es nicht in Rohre gelangen. es kann nicht hören, hat aber ein unglaubliches Sehvermögen. Aus diesem Grund ist es sehr empfindlich gegenüber Flash Bangs. wenn man in seiner Nähe verwendet wird, wird es für einige Sekunden geblendet. Normalerweise wollen Sie nicht gegen Micros-Vögel kämpfen. Es ist nicht nur sehr einfach, wegen seiner One-Shot-Schnäbel an einem zu sterben, sondern Sie werden auch fast nie einen alleine finden. Wenn Sie jedoch auf Hals und Kopf zielen müssen, da die Basis und die Beine keinen Schaden nehmen, da es sich nicht um Fleisch handelt.
Dropwings
- Dropwings sind das einzig wahre Raubtier aus dem Hinterhalt im Spiel. Sie klettern auf Dächer und ignorieren normalerweise alle Kreaturen, sogar potenzielle Beute. Während dieser Zeit, nachdem sie sich auf einem Dach niedergelassen haben, tarnen sie sich leicht und bleiben still. Wenn die Beute in der Nähe ist oder auf ihre Plattform steigt, zuckt sie leicht. Wenn seine Beute darunter läuft, wird sie herunterfallen und versuchen, sie zu töten. Wenn sein anfänglicher Fall fehlschlägt, stürzt es sich wiederholt auf die Kreatur, ähnlich einer Wolfsspinne. Gelegentlich sammelt ein Dropwing Gegenstände wie Perlen oder Speere und pflanzt sie unter sich, wenn er sich aufstellt, um Beute anzulocken. Wenn der Gegenstand vom Spieler aufgehoben wird, wird er im Dropdown angezeigt. Der Dropping wird auch fallen, wenn eine Kreatur zu lange auf einer Ebene mit ihm ist, und gelegentlich, wenn ein Speer auf ihn zukommt, sind Dropwings im Basisspiel sehr selten, buchstäblich nur einer erscheint auf dem Überlebenden. Während sie sehr schwer zu handhaben klingen, wissen Sie nach den ersten fünf in der Regel, wonach Sie suchen müssen. Sie können seinem Fall leicht ausweichen und ihn dann mit einem einzigen Speer treffen, um ihn zu töten. Ich konnte keine Beweise dafür finden, aber meiner Erfahrung nach wird es Sie normalerweise sofort töten, wenn Sie der anfängliche Tropfen trifft. Wenn Sie sein Ausfallschritt trifft, haben Sie (meistens) die Möglichkeit, ihn zu erstechen, bevor Sie sterben. Während du als Jäger spielst, hast du vielleicht sogar genug Zeit, um einen Speer von deinem Rücken zu ziehen und ihn zu erstechen, bevor er dich tötet.
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