Dies ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erhalt einer Präsidentenmedaille im Metropolen-Szenario. Dieses Szenario ist zwar nicht so problematisch wie einige andere, kann jedoch einige spezifische Tricks anwenden, um den Prozess zu vereinfachen. Dieser Leitfaden beginnt auch mit vielen Details. Die Ersteinrichtung und die ersten paar Erweiterungen sind entscheidend. Danach wird es etwas chaotisch mit viel „wenn du Zeit hast“. Außerdem setzen wir jetzt voraus, dass Sie wissen, wie man Gleise baut, Ausweichgleise herstellt, Bahnsteignutzung verwaltet, Signale setzt, Fahrstraßen einrichtet und Signale setzt. Sehen Sie sich andere Anleitungen an, wenn Sie dabei Hilfe benötigen.
Schwierigkeitseinstellungen
TLDR: Normale Tracks, sehr harter Gegner, Pausenmodus nach Wahl.
Ich persönlich mag den manuellen Pausenmodus. Ich mag es, Züge für bestimmte Ladungen und Lager einzurichten, ohne dabei 3 Wochen Zeit zu verlieren. Es macht einen Unterschied von etwa ein oder zwei Monaten, nur um Ihre Ersteinrichtung zu erhalten (das gesamte Startgeld auszugeben). Diese Vorlaufzeit hilft, den Schneeball ins Rollen zu bringen. Mit diesem Setup können Sie es sich leisten, ein optionales Ziel zu verfehlen und trotzdem die erforderlichen 30 Punkte zu erhalten. (Ich habe 10/10 alle goldenen Häkchen erhalten, indem ich das Durchspielen fortgesetzt habe. Dazu später mehr.)
Der normale Pausenmodus gibt Ihnen mehr Spielraum für objektive Fristen, aber Sie werden ihn brauchen, weil Sie viel Zeit damit verbringen, Züge und Lagerhäuser einzurichten, während die Uhr tickt. Wenn Sie zuversichtlich sind, im normalen Pausenmodus Ihre Ziele zu treffen (und ich vermute, Sie sind es nicht, da Sie dies lesen!), können Sie die Gegnerschwierigkeit auf Schwer senken. Das wird das letzte optionale Ziel einfacher machen, aber ich musste im letzten Jahr eigentlich nichts tun, außer Cash bauen zu lassen und Aktien zu kaufen.
Auswahl eines Charakters
TLDR: Wählen Sie den Ingenieur
Billige Lokomotiven und kostenlose Reparaturschuppen sind in diesem Szenario mit Abstand die besten Geldsparer. Sie werden gleich zu Beginn mindestens 16 Züge kaufen, was Ihnen zusätzliche 336 $ für den Bau einbringt. Denken Sie daran, dass im frühen Spiel gespartes Geld Ihrem Schneeball hilft, ins Rollen zu kommen. Das heißt, Sie werden VIELE Unternehmen aufrüsten, und die zusätzlichen Kosten werden weh tun. Wenn Sie das tun, werden Sie jedoch eine Menge verdienen. (Ich habe doppelt so viel verdient wie Adekyn zum gleichen Zeitpunkt in seinem Spiel, und das früher.) Die Verwendung des Ingenieurs macht auch die Taktik, 2 kleine Stationen zu errichten, praktikabel. Es ist billiger als eine mittlere Station, verweigert deinem Gegner den Zugang zu deinen Städten und die zusätzlichen Wartungsschuppen kosten nichts.
Der Industrielle würde Ihnen zu Beginn 150 $ sparen. Die Einsparungen könnten später RIESIG sein, mit billigeren Fabriken und ohne Zahlung einer Prämie für Upgrades. Dies könnte eine praktikable Alternative zum Engineer sein, wenn Sie es versuchen möchten, aber ich vermute, dass die billigen Lokomotiven, die den Schneeball früher zum Laufen bringen, besser sein werden.
Die Dame und der Gangster mögen für die Bonuseinnahmen für Fracht oder Passagiere verlockend sein, aber Sie zahlen dafür mit einem Verlust in der anderen Art. Und für die Dame möchten Sie kein Geld ausgeben, um sicherzustellen, dass wir die neuesten Züge für den Express-Bonus haben.
Der General spart Ihnen vielleicht im Voraus Streckenkosten, aber ein Großteil davon wird durch zusätzliche Brückenkosten aufgezehrt.
Der Trickster spart vielleicht bei Auktionen, aber Sie werden nur sehr wenige davon starten. Die langsamen technischen Fortschritte und die Tatsache, dass Sie zu Beginn des Spiels kein Geld sparen würden, machen dies zu einem Nichtstarter.
Forschung und Personal
TLDR: Profit und Zuverlässigkeit, nicht Züge. Das Personal wie Sie es für richtig halten.
Motorzuverlässigkeit reduziert Wartung und Frachtkosten sind wichtig. Fahren Sie auf diese zu.
Ein oder zwei Engine-Upgrades sind hilfreich. Der erste neue Motor verdoppelt fast die Fähigkeiten des Grasshoppers. Es ist teurer … aber nicht so sehr für den Engineer. Ein Upgrade bringt Sie bis zum Ende des Spiels.
Reduzierte Baukosten sind ebenfalls wichtig. Fahren Sie für diese, nachdem Sie den "Zünder", den "Funkenfänger" und den "Verriegelungsturm" erhalten haben. Sobald Sie die „Ausschreibung“ und die „Grundlagen“ abgeschlossen haben, gehen Sie zurück, um die Zuverlässigkeit zu verbessern und die Wartungszeit zu verkürzen.
Personal ist kein enorm großer Teil der Strategie. Ich spielte sowohl gegen die Lady als auch gegen den Gangster, der mir im Handumdrehen mein Büropersonal wegnahm.
Das Büropersonal kann Ihnen weiterhin behilflich sein, solange Sie es haben. Zugpersonal ist gut – erhöhen Sie die Frachtpreise auf Frachtlinien, die Passagierpreise auf Mehrzwecklinien und die Zuverlässigkeit auf längeren Linien. Geschwindigkeits-Upgrades sind nicht sinnvoll; Die Geschwindigkeit wird durch vorbeifahrende Abstellgleise und die anderen Lokomotiven auf der Strecke reguliert.
Promoter sind Pflicht. Holen Sie sie sich immer und stärken Sie New York. Holen Sie sich Erfinder, wenn Sie können. Die anderen ... verwenden Sie Ihr eigenes Urteilsvermögen. (Ich benutze selten offensives Personal – ich brauche mein Geld mehr, als ich brauche, um meinen Gegner zu verletzen.)
Starten Sie die Bieterkriege
TLDR: Hamstring-Gegner, indem sie ihr ganzes Geld ausgeben.
Es gibt keine Auktionen, auf die Sie zu Beginn mitbieten müssen, daher ist es nicht erforderlich, Grundlagen für eine unwidersprochene Auktion zu legen. Außerdem gibt es keine völlig nutzlosen Geschäfte, die Sie Ihren Gegnern zum Kauf zwingen können. ABER … Sie können ihre anfänglichen Barreserven aufbrauchen, um sie zu einem langsameren Start zu bringen.
Unterbrechen Sie das Spiel sofort zu Beginn. (Sie können während der Auktionen die Pause wieder aufheben, aber vor dem Verlassen des Gebotsfensters erneut pausieren, damit keine Zeit vergeht.) Es gibt keinen Grund, über den 1. Januar hinaus fortzufahren, bis Ihr gesamtes Startgeld aufgebraucht ist.
Dann…
Starten Sie eine Auktion für die Brauerei in Montgomery. Erhöhen Sie einmal und beobachten Sie dann, wie Ihre Gegner gegeneinander bieten. Sie sollten den Preis auf 360 US-Dollar treiben. Lass sie gewinnen.
Starten Sie eine Auktion für die Brauerei in Atlanta. Einmal erhöhen. Der Gegner, der das letzte Gebot nicht gewonnen hat, sollte auf $511 erhöhen. Lass sie gewinnen.
Starten Sie eine Auktion für die Brauerei in Charlotte. Nicht erhöhen. Einer Ihrer Gegner sollte auf $230 erhöhen. Lass sie gewinnen.
Ihre Gegner sollten jetzt so viel ausgegeben haben, wie sie bereit sind, für Auktionen auszugeben. Sie werden jeweils mehr als 500 US-Dollar für Unternehmen ausgegeben haben, die für lange Zeit mit nichts in Verbindung gebracht werden. Das sollte sie etwas verlangsamen!
Die Ersteinrichtung
TLDR: Baue 4 Linien: Fleisch nach Baltimore. Baltimore nach New York. New York nach Albany. Protokolle nach New York. Benutze Ausweichgleise. Züge einrichten.
1. Baue eine kleine Station auf der Rinderfarm in der Nähe von Baltimore (im Folgenden BLT). Versuchen Sie, es so weit wie möglich den Hang nach Westen hinauf zu bringen. Bauen Sie eine kleine Station auf der Ostseite von BLT, weit genug vom Fluss entfernt, damit Sie auf dem flachen Boden einen Switch erreichen können. Bauen Sie Spuren zwischen den beiden. Sie sollten eine etwa 84 km lange Linie mit einer maximalen Steigung von 1 % erhalten. Legen Sie hier parallel Gleise; diese Verbindung ist kurz genug und wichtig genug, um sie zu rechtfertigen. Baue einen Versorgungsturm, setze Schalter ein, baue Wartungsschuppen an beiden Stationen. Stellen Sie 2 Züge ein, um von Rindern zu BLT zu fahren, mindestens 8 Wagen.
Anmerkungen: Spielen Sie mit den Höhen Ihrer Wegpunkte, um die Linien so flach wie möglich zu gestalten. Steile Steigungen werden für diese frühen Lokomotiven besonders hart. Machen Sie es ihnen nicht schwerer, als es sein muss.
HINWEIS 2: Sie werden Wartungsschuppen an ALLEN Stationen bauen. Warum nicht? Sie sind frei!
2. Löschen Sie die Station in New York (im Folgenden NYC). Baue dort eine kleine Station. Baue eine 2. kleine Station in BLT. Führen Sie eine Linie zwischen den beiden. Folgen Sie den Konturen des Hügels am südlichen Ende – er sollte ziemlich nah an der Rinderlinie verlaufen. Überqueren Sie den Fluss in der Nähe von NYC neben dem steilen Hügel. Lassen Sie Platz für eine Linie von NYC zur Weizenfarm. Sie können eine ~175-Meilen-Linie mit einer maximalen Steigung von 1% für etwas mehr als 290 $ bekommen. Dies ist eine lange Strecke, also benutzen Sie vorbeifahrende Abstellgleise. Baue 5 Abstellgleise, wobei das mittlere ein längeres mit einem Versorgungsturm ist. Setze Signale und baue Wartungsschuppen. Stellen Sie 4 automatische Züge in die Warteschlange – 2 an jedem Ende der Linie.
HINWEIS 3: Ausweichende Abstellgleise sollten ungefähr 18 Meilen lang sein und an beiden Enden Einbahnweichen haben. Ein vorbeifahrendes Abstellgleis mit einem Versorgungsturm sollte ungefähr 30 Meilen lang sein, wobei sich der Turm in der Mitte befindet. Sie möchten vermeiden, dass Züge auf einem eingleisigen Abschnitt für Nachschub halten. Auf einer Strecke mit Ausweichgleis sollte unmittelbar neben jedem Bahnhof ein Gleis vorhanden sein, um den Zügen einen Platz zum Warten auf einen freien Bahnsteig zu bieten. Andere sollten so gleichmäßig wie möglich entlang der Linie verteilt werden.
3. Nun, da deine Stationen in BLT eingerichtet sind, baue dort eine Fleischindustrie. Stellen Sie sicher, dass es Ihre Stationseingänge nicht blockiert.
HINWEIS 4: So weit kommt Adekyn, bevor ihm das Geld ausgeht, und es ist bereits der 18. Januar. Auch wenn das Spiel noch pausiert ist, ist für dich immer noch der 1. Januar und du hast deine Ersteinrichtung noch nicht abgeschlossen!
Holen Sie sich Ihre 2 Anleihen, wenn Sie sie brauchen. (240 $ + 260 $)
4. Bau einer mittleren Station in Albany (im Folgenden ALB genannt). Setzen Sie es diagonal, so weit wie möglich vom Fluss entfernt (um die Steigung zur Brücke zu minimieren). Lassen Sie Platz für eine zweite Station, die den Hügel hinauf in Richtung des V in den Höhenlinien zeigt. Baue eine mittlere Station in NYC. Verbinden Sie die 2 Stationen mit einer Linie. Es sollte ungefähr 95 Meilen lang sein, eine maximale Steigung von 2 % haben und 90 $ kosten. Nutzen Sie auch hier Ausweichgleise. Es werden nur 3 benötigt; eine mit einem Versorgungsturm. Warte 4 Züge ab (2 aus jeder Richtung). Signale setzen usw.
5. Schließlich bauen Sie eine kleine Station im Holzfällerlager in der Nähe von NYC. Verbinden Sie es mit dem zweiten Bahnsteig der mittleren Station in NYC. Verbinden Sie sich mit einer einzigen Leitung mit einem Versorgungsturm. Warteschlange 1 Zug mit 8 Waggons nach NYC. Ein Zug wird hier für den größten Teil des Spiels ausreichen.
Jetzt haben Sie Ihre Einrichtung abgeschlossen und können loslegen. Du solltest ~9 $ übrig haben. Wenn Ihnen für die letzte Linie das Geld ausgeht, nehmen Sie nicht die zusätzlichen Züge in der Warteschlange und holen Sie sie als erstes.
Etablieren und erweitern
TLDR: Verbinden Sie Weizen, Obst und Milch mit einem Lagerhaus, das mit NYC verbunden ist. Verbinden Sie das Lager mit ALB. Verbinden Sie Gemüse mit NYC.
Die Priorität besteht jetzt darin, NYC zu ernähren. Lassen Sie NYC niemals aufhören zu wachsen. Je. Das ist eine Übertreibung. Sie werden eine Bevölkerung von 250 erreichen, wenn Sie anfangen, Kleidung zu versenden. Mehr Bevölkerung bedeutet jedoch mehr Nachfrage, und Sie können schneller versenden, wenn Bedarf besteht.
Erstmal ein paar Züge mehr fahren lassen. BLT – NYC sollte mindestens 6 Züge haben. Rinder – BLT sollte mindestens 3 haben.
HINWEIS 5: Sobald NYC 60 Einwohner hat, baue dort ein Museum. Dies ist entscheidend für das Wachstum.
Baue eine kleine Station im Gemüsegarten in der Nähe von NYC. Binden Sie eine Linie in Ihre Linie NYC – BLT ein. Stellen Sie sicher, dass der Abschnitt von dort nach NYC vollständig zweigleisig ist.
Als nächstes arbeiten Sie daran, Weizen nach NYC und nach ALB zu bringen, um die Bierindustrie zu beliefern. Richten Sie Ihr erstes Lager ein. Baue ein reguläres Lagerhaus, das mit NYC verbunden ist, neben dem Fluss nördlich von NYC. Stellen Sie es so ein, dass es Weizen, Obst und Milch akzeptiert. (Könnte genauso gut einmal ins Fenster gehen, oder?)
Baue eine kleine Station in der Nähe der Weizenfarm westlich von NYC. Führen Sie eine Linie um den steilen Hügel vom Weizen zum Lagerhaus. Denken Sie daran, machen Sie es so flach wie möglich. Lassen Sie Platz für Doppelspuren, wenn Sie sich an NYC vorbeizwängen. Befahren Sie Überholgleise, wenn Sie die Dinge einrichten müssen, aber schalten Sie so bald wie möglich auf zweigleisig um. Diese Zeile ist sehr wichtig. 4 Züge auf dieser Linie sollten es tun.
Baue einen kleinen Bahnhof in ALB und verbinde den 2. Bahnsteig des Lagerhauses mit ALB. Sie haben ein bisschen Zeit, während ein Überschuss an Weizen in das Lager gebracht wird, aber NYC wird unglücklich, wenn der Biervorrat zur Neige geht. Bringen Sie es so schnell wie möglich in Gang. 3 Züge sollten hier reichen. Wir haben bereits eine Linie von ALB nach NYC.
Aussehen! Wir haben mehr als 20 Züge schon 3+ Jahre Zeit für das goldene Häkchen. Und der Engineer hat uns bereits 480 $ gespart. Wenn Sie Ihre Forschung zum John Bull eilen und Ihre Stadt-zu-Stadt-Lokomotiven aufrüsten, sollten Sie Ihre 5 Schnellzüge 4+ Jahre früher als geplant erhalten.
Um NYC glücklich und wachsend zu halten, binden Sie die Obstproduktion auf der anderen Seite des Flusses in eine freie Plattform in Ihrem Lagerhaus ein. (Erweitern Sie es auf eine große Größe.) Ein Zug ist mehr als genug.
Binden Sie als Nächstes die Milchproduktion in Ihre Weizenlinie ein. Fahre 2 Züge.
Ein Teil Ihrer Produktion wird vom Lager zu ALB umgeleitet. Solange NYC glücklich ist, ist das gut. Sie möchten, dass ALB weiter wächst, und Sie möchten dort bald einen Branchenplatz haben.
Sobald dies erledigt ist und genügend Vorräte nach NYC gelangen, werden Sie damit rechnen, dass diese noch eine Weile wachsen. Sie können den Fokus auf die nächste Priorität verschieben.
HINWEIS 6: Wenn nicht genug Fleisch nach NYC kommt, hört es womöglich auf zu wachsen. Kontrollieren Sie regelmäßig, ob die Produktion läuft. Sobald dies nicht der Fall ist, rüste deine Fleischindustrie in BLT auf und stelle sicher, dass genügend Vieh geliefert wird. Mehr Züge!
Baumwolle und Kleidung 1
TLDR: Verbinden Sie SYR mit ALB, Mais und Baumwolle. Baue einen Schneider in ALB. Baue eine Weberei in SYR. Upgrade der Produktion.
Jetzt hat NYC genug, um es glücklich zu machen … vorerst. Es wird sehr bald Kleidung brauchen, und Sie müssen es für Ihre nächste Aufgabe liefern.
Beginnen Sie damit, den Grundstein für eine Stoff-/Kleidungskette von Syracuse (im Folgenden SYR) über ALB bis NYC zu legen.
Erweitern Sie eine Station in ALB und verbinden Sie sie mit einer mittleren Station in SYR. Doppelspurig. Es ist eine kritische Verbindung. Verbinden Sie den zweiten Bahnsteig des Bahnhofs in SYR mit der nahe gelegenen Baumwollindustrie. Das ist ein wirklich kurzer Lauf. Verfolge es doppelt. Es ist so wichtig. Stellen Sie sicher, dass die Linie lang genug ist, um einen Zug zwischen den Bahnhöfen zu halten. Baue eine weitere kleine Station in SYR und verbinde dich mit dem Mais in der Nähe. Wir brauchen hier einen Industrieplatz, und er braucht die zusätzlichen Ressourcen, um zu wachsen. Fahren Sie einige Züge auf der Stadt-zu-Stadt-Linie und der Maislinie. Warte einen (oder mehrere) auf der Baumwolllinie ab. Es wird nichts tun, bis SYR Baumwolle braucht.
Wenn Sie sehen, dass sich ALB einer Bevölkerung von 40 nähert, sparen Sie 500 $, um dort sofort eine Schneiderei zu bauen. Sie wollen dies nicht dem Zufall überlassen und die Upgrades kontrollieren. TU es einfach. (Sie können eine Anleihe erneuern, wenn Sie schnelles Geld benötigen.)
Während Sie darauf warten, dass SYR auf 40 anwächst, ist es ein guter Zeitpunkt, Ihr Liefernetzwerk zu überprüfen. Stellen Sie sicher, dass Sie genug Bier und Fleisch produzieren. Erhöhen Sie die Vorräte und rüsten Sie Fabriken nach Bedarf auf. Sie können sich überlegen, ob Sie Ihre Stadt-zu-Stadt-Linien von Nebengleisen auf zweigleisige Gleise umrüsten möchten.
Sie sollten diesen Punkt bis Dezember 1830 erreichen. Der Quartalsgewinn wird etwa 650 $ betragen. Rund 19 aktive Zuglinien werden die 10-Dollar-Kriterien erfüllen. NYC wird knapp 90 Einwohner haben.
Sobald SYR eine Bevölkerung von 40 erreicht, baue eine Weberei. Stellen Sie sicher, dass Sie genügend Züge haben, um die Baumwolle / den Stoff / die Kleidung in Bewegung zu halten. Nur dass Sie keine Kleidung ausliefern werden … noch nicht. Die Produktion in Ihrer Fabrik ist so klein, dass sie gerade noch mit der Nachfrage in ALB Schritt halten kann. Sie müssen die Lieferkette für Bekleidung aufrüsten. Legen Sie Ihr ganzes Geld hier hin, bis es fertig ist.
Behalten Sie die Menge an Baumwolle und Stoffen im Auge, die bei SYR und ALB gelagert werden. Wenn es bei ALB Ersatzgewebe gibt, rüste die Fabrik dort auf. Wenn der Stoff zur Neige geht und überschüssige Baumwolle vorhanden ist, rüste die Fabrik in SYR auf.
Rüsten Sie auf, bis Sie eine Kleidungsproduktion von 5+ und genug Stoff haben, um mitzuhalten. Vergessen Sie nicht, Ihre Anleihen für zusätzliches Geld zu erneuern.
Baumwolle und Kleidung 2
TLDR: Bringen Sie eine zweite Bekleidungsproduktionskette in Washington und BLT in Gang. Lagern Sie etwas Obst in der Nähe von Wilmington.
Es wird Zeiten geben, in denen der limitierende Faktor in Ihrer Bekleidungskette die verfügbare Baumwolle ist. Angenommen, Sie haben dort 3 Züge, die diese kurze Schleife fahren, und Sie haben den Bahnhof dort zu einem großen ausgebaut, um schnellere Ladezeiten zu erreichen, bedeutet dies, dass Sie Ihre Aufmerksamkeit für einige Momente auf etwas anderes richten können.
Wenn Sie einen dieser Momente haben, bauen Sie eine kleine Station in Washington (WAS). WAS muss wachsen, damit man dort eine weitere Weberei bauen kann. Aber du wirst schlau sein. Sie werden schließlich einen riesigen Vorrat an Zucker brauchen, der für die Herstellung von Alkohol griffbereit ist, also bauen Sie ein Lagerhaus südlich von WAS und stellen Sie es so ein, dass es Baumwolle, Mais, Zucker und Obst akzeptiert. (Schatten dessen, was vor uns liegt!) Verbinden Sie es mit der Zuckerplantage und lassen Sie den Zucker das Lager füllen.
Das sollte ausreichen, um WAS auf 40 wachsen zu lassen. Wenn nicht, verbinden Sie das Lagerhaus mit dem Mais im Süden.
Sobald WAS 40 Einwohner erreicht, baue dort eine Weberei. Verbinden Sie das Lagerhaus mit dem Baumwollweg im Süden. Dies ist eine lange Strecke, aber sie ist trotzdem zweigleisig und es fahren viele Züge.
Lehnen Sie sich jetzt HARD in diese Kleidungskette und machen Sie dasselbe wie bei SYR / BLT. Sie werden alle Ihre Webereien und Schneider weiter verbessern, bis Sie insgesamt 6.4 Produktionen haben. (Sie können einen der Schneider bei 5.5 verlassen … wählen Sie denjenigen aus, der weniger konstanten Nachschub hat.)
All diese Upgrades werden Sie dazu bringen, zweimal darüber nachzudenken, den Engineer zu nehmen. Der Schneeball wird jetzt groß genug sein, um die zusätzlichen Kosten zu tragen.
Während dies geschieht, vergessen Sie nicht, NYC immer wieder zu überprüfen, um sicherzustellen, dass es immer noch wächst. Überprüfen Sie die Fleisch- und Bierproduktion. Überprüfen Sie den Versand, um sicherzustellen, dass alles nach NYC kommt. Rüsten Sie alle vorbeifahrenden Abstellgleise auf zweigleisig aus und stellen Sie sicher, dass Sie genügend Züge haben. (Ich habe die Medaille des Präsidenten einmal nicht bestanden, weil über 40 Ladungen Kleidung in ALB einen Engpass hatten.)
In Wirklichkeit werden Sie am Ende alle Webereien und Schneider zusammen in einem Mix aufrüsten. Behalten Sie das Angebot im Auge und priorisieren Sie 1. Schneider mit gelagerten Stoffen (billigste zuerst), 2. Weber mit gelagerter Baumwolle (billigste zuerst).
Eine weitere Sache, die Sie tun können, während wir darauf warten, dass die Baumwollvorräte unsere Fabriken einholen, ist, den Weg für das Sammeln von Früchten zu ebnen. Finden Sie die Obstfarm südlich von Wilmington. Einer Ihrer Gegner wird eine Linie haben, die direkt nördlich davon verläuft. Das mag so aussehen, als ob es den Zugang versperrt, aber eine große Station, die zwischen der Linie und dem Fluss gebaut wurde, wird es erreichen. Bauen Sie eines und verbinden Sie es mit einem Lagerhaus in der Nähe (wie in der Nähe – aber nicht verbunden mit – der Weizenfarm nördlich von Wilmington). Richten Sie dies ein, um mit dem Anhäufen von Früchten zu beginnen.
Sie können aufhören, sich Sorgen darüber zu machen, NYC glücklich zu machen, wenn Sie die 250 Einwohner dort erreichen. Ich tat das im März 1832, als ich gerade 12 Ladungen Kleidung nach NYC geliefert hatte … nur 4 Jahre vor dem Zeitplan für das goldene Häkchen.
HINWEIS 7: Im Gegensatz zu dem, was die Leute Ihnen sagen könnten, platzieren Sie Museen nirgendwo anders als in NYC mit der möglichen Ausnahme von WAS. Erhöhte Bevölkerung bedeutet erhöhte Anforderungen, und wir möchten nicht, dass diese Anforderungen die Lieferungen nach NYC reduzieren. Wir wollen eine Bevölkerung von 90 und die dritte Fabrik sowohl in WAS als auch in ALB, aber wir wollen diese Schwelle nicht erreichen, bis wir dafür bereit sind. Sie wachsen natürlich nur mit dem, was wir ihnen liefern.
Wenn Sie die Produktionsmarke von 6.4 (und 5.5) erreichen, ist es Zeit, weiterzumachen.
Brennereien für alle
TLDR: Richte eine Destillerie in WAS ein. Versorge es mit Zucker und Früchten aus dem Süden. Aktualisierung. Errichten Sie eine zweite Brennerei in ALB. Versorge es mit Obst (in der Nähe) und Zucker aus dem Westen. Aktualisierung.
Sie haben jetzt alles, was Sie brauchen, um das goldene Häkchen für Baumwolllieferungen zu erhalten. Lassen Sie das im Hintergrund laufen und fahren Sie mit dem Alkohol fort.
Verbinden Sie das Obstlager mit Ihrem Lager in der Nähe von WAS. Stellen Sie die Züge so ein, dass sie mindestens 8 Waggons von Obst zu WAS und maximal 0 Waggons von WAS zu Obst fahren. Sie möchten, dass dies eine Einwegüberweisung ist.
WAS sollte oder wird bald eine Bevölkerungszahl von 90 erreichen und einen Industrieplatz für eine Destillerie bereit haben. Da Sie dies jetzt wollen, wenn WAS nicht in der Nähe von 90 Einwohnern liegt, sparen Sie etwas Geld und ersetzen Sie die Molkerei dort. Dies wäre teuer, also sollten Sie das wirklich nicht tun, es sei denn, es ist absolut notwendig. Bauen Sie auf die eine oder andere Weise eine Brennerei in WAS.
Sobald dies eingerichtet ist, bauen Sie ein weiteres Lagerhaus in der Nähe, aber nicht mit den Rindern nördlich von BLT verbunden, und verbinden Sie es mit einer Station in WAS. Fangen Sie an, dort Spirituosen zu horten. Es ist etwas billiger, dies zu tun, als eine ganze Linie nach NYC zu fahren. Es gibt noch mehr Werks-Upgrades zu tun, also priorisieren Sie die Ausgaben. Das Wichtigste ist, den Alkohol aus WAS zu bekommen, bevor die Bevölkerung Gelegenheit hat, ihn zu trinken. Denken Sie daran, zurück zu gehen, um es mit NYC zu verbinden, bevor es überläuft!
Lehnen Sie sich HART in die Aufrüstung der Brennerei. Wir wollen eine Endproduktion von 5.5 pro Woche.
Wenn die Vorräte zur Neige gehen (und das werden sie), wechseln Sie zur Einrichtung einer zweiten Destillerie, bis die KI die Ressourcenproduktion verbessert.
Die zweite Destillerie wird in ALB sein. Es wird bereits nach NYC geliefert und sollte eine Bevölkerung von 90 haben oder fast haben. Baue dort eine Brennerei. Verbinden Sie es mit Zucker. Die nächste Quelle liegt weit im Westen, in der Nähe von Buffalo. Es ist ein langer Weg, also fahren Sie zweigleisig und viele Züge. ALB wird einen kleinen Vorrat an Obst haben, nur weil es in der Nähe des Obstgartens ist. Verbinden Sie die Station bei der Frucht an der Seite der Klippe mit ALB. Rüsten Sie die Brennerei weiter auf, um den eingehenden Vorräten einen Schritt voraus zu sein. Auch hier sind 5.5 Einheiten pro Woche das Ziel.
Küste zum Sieg
Irgendwann, ungefähr wenn Sie die Endphase Ihrer Destillerie-Upgrades erreicht haben, erhalten Sie die Game Over-Nachricht. Sie sollten alles mit einem goldenen Häkchen haben, außer der optionalen Aufgabe, einen Ihrer Konkurrenten zu übernehmen. Die resultierende Aufgabenpunktzahl von 18 ergibt mit Multiplikatoren 36 Punkte und eine Präsidentenmedaille. Aber reicht das? Nein! Wir wollen alle goldenen Häkchen.
Wenn Sie alle goldenen Häkchen haben möchten, klicken Sie auf „Weiterspielen“ und tun Sie dann … nichts. Lassen Sie das Geld fließen. Erneuern Sie Anleihen, wenn möglich. Aktien kaufen. Nach einem weiteren Jahr Spielzeit haben Sie den günstigsten der 2 Gegner ausgekauft. Drücken Sie die Escape-Taste und wählen Sie „Bewertung“, um die Punktzahl zu zählen.
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