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EISENBAHN Online!

EISENBAHN Online! – Kaufratgeber für Lokomotiven

Veröffentlicht am 10/15/2021 Von Ferroequinologe der Extraklasse Keine Kommentare zu EISENBAHN Online! – Kaufratgeber für Lokomotiven
  • Titel: EISENBAHN Online!
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
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Hier sind einige Tipps für Lokomotivkäufer in RAILROADS Online!

Leitfaden zur Inbetriebnahme von Lokomotiven

Der Kauf Ihrer ersten großen Lokomotive ist eine spannende Aufgabe, aber es zum Laufen zu bringen hat seine Macken. Hier finden Sie eine kurze Checkliste, die Ihnen bei der Inbetriebnahme hilft!

Schritt 1: Suchen Sie nach einem Druckluftbremskompressor. Die meisten großen Lokomotiven sind mit Druckluftbremsen ausgestattet, Sie müssen also Luft erzeugen. Dies kann mit einem Handventil erfolgen, das sich irgendwo in der Kabine befindet. Zum Beispiel, auf der Eureka 4-4-0 Dieses Ventil befindet sich rechts neben dem unbenutzten Zifferblatt. Verwandeln Sie dies in 100% und du wirst Bremsen haben.

Schritt 2: Fügen Sie die Ausschreibung bei. Sollte Ihre Lokomotive einen Tender haben?, Sie müssen einen Link zur Ausschreibung hinzufügen, sichern, und in die Lokomotive stecken. Anstelle der normalen Kupplungsverbindung sollten Sie eine einzigartig aussehende Deichsel sehen. VERWENDEN SIE KEINEN LINK VON DER LOKOMOTIVE.

Schritt 3: Wasser hinzufügen. Lokomotiven werden normalerweise mit gerade genug Wasser geliefert, um sie anzufeuern, Gehen Sie also so schnell wie möglich zu einem Wasserturm und geben Sie Ihrem neuen Baby etwas zu trinken.

Hoffentlich, Das hilft Ihnen, Ihre neue Lokomotive zum Laufen zu bringen.

Träger

Dies sind Ihre Startlokomotiven und die kleinsten im Bunde. Sie verfügen über geringe Wasser- und Treibstoffreserven, und eine mechanische Bremse, die weniger stark ist als die Druckluftbremsen anderer Lokomotiven. Als solche, Sie sollten als Kurzstrecke genutzt werden, kleine bis mittelgroße Züge. Momentan, Diese Lokomotiven können über ihr Gewicht hinaus schlagen, Die Entwickler haben jedoch bestätigt, dass diese in Zukunft abgeschwächt werden.

  • Größte Vorteile – Kann extrem enge Kurven und schlechte Gleisverhältnisse bewältigen.
  • Größte Nachteile – Wird abgeschwächt, wackelt stark bei Geschwindigkeit, schlechte Bremsen.

Heureka 4-4-0

Dies ist der nächste logische Schritt für Ihre Eisenbahn. Die Eureka ist eine Lokomotive mittlerer Länge, überwiegend flache Strecken, mit mittlerer Treibstoff- und Wasserkapazität und Druckluftbremsen. Am besten als „Lokal“ Die Lokomotive auf den Strecken blieb stehen, beginnend, und Rangieren ist aufgrund seiner Nachgiebigkeit und der großen Kabine erforderlich. Am besten auf Strecken mit weniger als einem verwenden 2% Grad.

  • Größte Vorteile – Billig, Große Kabine, Druckluftbremsen, sieht gut aus, keine bekannten Fehler
  • Größte Nachteile – Nicht so leistungsstark wie einige der anderen großen Lokomotiven, schlechte Notenleistung.

Mogul 2-6-0

Die Cookie ist die beste Allround-Lokomotive im Spiel mit einer großen Treibstoffkapazität, Jede Menge Power, Druckluftbremsen, und sehr gute Zugkraft. Jedoch, es ist teuer, und die Bedienung der Kabine ist anfangs etwas umständlich. Auch, Dies ist keine Lokomotive, die man ohne weiteres mit dem Tender-First-Modus laufen lassen kann, Das bedeutet, dass Sie im Idealfall Wendeeinrichtungen für Lokomotiven benötigen.

  • Größte Vorteile – Riesige Treibstoffkapazität, mächtig, Druckluftbremsen.
  • Größte Nachteile – Das Taxi ist eng und umständlich. Schlechte Sicht

Klasse 70 2-8-0

Diese Lokomotive ist bei ihrer Markteinführung die größte und leistungsstärkste der traditionellen Dampflokomotiven, und am besten für den Langstreckengebrauch geeignet, Schleppgüterzüge mit niedriger Geschwindigkeit, oder als Anschieber für Bergpässe. Jedoch, Vorsicht, diese Lokomotive hat keine Bremsen, Deshalb müssen Sie lernen, wie man die Handbremsen am Tender bedient und wie Johnson anhält. Das Fahrerhaus ähnelt dem Mogul, ebenso wie die Lebensfähigkeit.

  • Größte Vorteile – größte Kraftstoffkapazität, Der Mächtigste seiner Klasse, keine bekannten Fehler.
  • Größte Nachteile – Das Taxi ist eng und umständlich, Schlechte Sicht, keine Bremsen.

Heisler

Momentan, die am meisten fehlerhafte Lokomotive im Spiel, erfordert weniger als 60% Gashebel muss jederzeit verwendet werden. Sollten Sie diese Grenze versehentlich überschreiten?, Sie müssen den Zug anhalten und neu starten, da sonst die Räder auf unbestimmte Zeit durchdrehen. Jedoch, auch mit diesem Bug, Die Heisler ist eine der stärksten Lokomotiven im Spiel, zusammen mit dem Höhepunkt, und ist viel, viel schneller. Jedoch, wie beide Getriebelokomotiven, Die Treibstoffvorräte sind erschöpft, in diesem Fall irgendwo zwischen Eureka und Mogul.

  • Größte Vorteile – Leistungsstark und schnell, riesige Kabine, ordentliche Lebensfähigkeit.
  • Größte Nachteile – Fehlerhaft, sodass Sie nicht Vollgas geben können, teuer.

Höhepunkt

Die stärkste Lokomotive im Spiel, Die Climax zerbricht die Kupplungen, lange bevor Sie eine Hilfslokomotive benötigen. Es eignet sich am besten für Strecken mit großen Steigungen, oder als Rangierlokomotive, die man zu Fuß mit Vollgas überholen kann. Ja, es ist so langsam.

  • Größte Vorteile – Stärkste Lokomotive im Spiel, ordentliche Lebensfähigkeit.
  • Größte Nachteile – Langsamer, als mit einem Kissen zu Tode geprügelt zu werden, teuer.

Das ist alles, was wir heute dafür teilen EISENBAHN Online! Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Ferroequinologe der Extraklasse. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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