Dies ist meine Aufschlüsselung der Charaktere oder „Raifus“ im Spiel, wie sie funktionieren und wie sie gespielt werden können. Ich habe versucht, so viel wie möglich zu vermeiden, in Karten zu geraten, weil Karten nicht von jedem Spieler ausgewählt werden, sie sind an die Karten gebunden. Karten sind normalerweise für jeden Charakter in den meisten Situationen gut, aber ich werde in diesem Handbuch nicht zu sehr auf allgemeine Strategien eingehen.
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Merkmal: +1 Max. Gesundheit
Typ: Alleskönner
Stärken: Kann Risiken eingehen mit einer etwas geringeren Wahrscheinlichkeit, dafür bestraft zu werden, gut im Überleben.
Schwächen: Keiner.
Vorgeschlagene Strategien: Decken Sie sich mit Heilkarten ein und versuchen Sie, die hohe HP-Obergrenze zu nutzen, indem Sie sie voll halten, wenn Sie können.
Scheuen Sie sich nicht davor, als Erster einen Posten zu erobern, vorausgesetzt, Sie werden dadurch nicht völlig schutzlos umzingelt.
Mau
Merkmal: +1 Bewegung
Typ: Erfassung
Stärken: Hat die größte Bewegungsreichweite im Spiel, ist extrem gut darin, große Entfernungen in sehr wenigen Runden zurückzulegen, glänzt auf großen Karten.
Die Schwäche: Keiner.
Vorgeschlagene Strategien: Erfassen Sie so viele Beiträge wie möglich, so schnell Sie können. Diese Sterne summieren sich schnell.
Auf großen Karten können Sie zuerst die am weitesten entfernten und/oder wertvollsten Posten erobern, dann zum Levelaufstieg zurückkehren und dann die nahen erobern.
Enfield
Züge: +5 Munition, +1 Reichweite
Typ: Shooter (lange Reichweite)
Stärken: Abwehr von Feinden für längere Zeit ohne Nachladen, höhere Reichweite, die mit den richtigen Karten großartig sein kann
Die Schwäche: Keiner.
Vorgeschlagene Strategien: Riskieren Sie Schüsse, die nur eine geringe Chance haben zu landen, da Sie selten nachladen müssen.
Versuchen Sie, Karten wie Lucky Charm (Nächster Wurf ist eine 6) und Crack Shot (Nächster Schuss ist ein garantierter Treffer) zu verwenden, um sie mit Enfields höherer Reichweite zu kombinieren.
Arikasa
Merkmal: +1 Angriffsschaden
Typ: Shooter
Stärken: Großartig, um viele Kills und manchmal sogar Sterne zu erzielen, je nachdem, wie reich Ihre Opfer sind. Standard-Angreifer.
Die Schwäche: Keiner.
Vorgeschlagene Strategien: Menschen erschießen.
Je näher Sie sind, desto höher sind Ihre Chancen, Ihre Schüsse zu landen, also ist es gut, auf Ihre Gegner zuzulaufen und sie mit der +1-Attacke zu treffen.
Mosin
Züge: +2 Reichweite, +10 % Genauigkeit
Typ: Shooter (lange Reichweite)
Stärken: Bester Scharfschütze im Spiel, kann aus der Ferne mäßig leicht töten.
Die Schwäche: Keiner.
Vorgeschlagene Strategien: Bevor Sie Ihre Beute aus der Ferne jagen, versuchen Sie zuerst, alle Hindernisse zu umgehen, um die tödliche Kombination aus Genauigkeit und Reichweite nicht zu verschwenden.
Genau wie Enfield sind Ihre tödlichsten Waffen Lucky Charm und Crack Shot, aber sie werden für Mosin noch effektiver sein, da sie wirklich die beste Scharfschützin ist.
Carcano
Züge: Würfeln Sie 1 zum Respawnen, -10 % Genauigkeit
Typ: Alleskönner
Stärken: Risiken eingehen und sofort wiederbeleben ohne den Einsatz von Guardian Angel. Crack Shot negiert ihre Schwäche vollständig, da es ein garantierter Treffer ist.
Schwächen: -10% Genauigkeit ist ein Schmerz, nicht sehr gut auf großen Karten.
Vorgeschlagene Strategien: Schließen Sie die Distanz zwischen Ihnen und Ihren Feinden, während Sie auf dem Weg in Deckung gehen.
Eine geringe Genauigkeit bedeutet oft, dass Sie so nah wie möglich herankommen sollten, bevor Sie angreifen.
Viel Glück haben oder sehr optimistisch sein.
Mas
Merkmal: Kann 4 Karten halten
Typ: Kartenbenutzer
Stärken: Nutzen Sie die Tatsache, dass einige Karten extrem gut sind und leicht den Spieß umdrehen und Ihnen einen schnellen Sieg bescheren können, indem Sie sich am besten mit diesen Karten eindecken.
Die Schwäche: Keiner.
Vorgeschlagene Strategien: Sie haben sich für das Kartenmädchen entschieden, verschwenden Sie nicht ihre Fähigkeit, indem Sie sicherstellen, dass Sie eine Karte abwerfen, wenn Sie Ihren Zug beenden möchten, während Sie 4 Karten halten.
Behalten Sie die Sternkosten und die Stufenanforderungen im Auge und haben Sie keine Angst, sich an die High-Tier- oder High-Cost-Karten für Spielereien im mittleren/späten Spiel zu halten.
Chiang
Merkmal: -1 Schaden bei Treffer
Typ: Panzer
Stärken: Bester Überlebender im Spiel, kann Risiken eingehen mit der geringsten Chance, dafür bestraft zu werden.
Die Schwäche: Keiner.
Vorgeschlagene Strategien: Scheuen Sie sich nicht, aggressiv zu werden, Sie sind im Grunde der einzige Raifu, der eine kugelsichere Weste zu einem Schusswechsel mitgebracht hat.
Erobere, töte und halte Ausschau nach Gesundheitswiederherstellungskarten. Wenn Sie Ihre HP hoch halten, können Sie Ihre Eigenschaft optimal nutzen.
Lucznik
Züge: 3 zum Respawnen, -1 Gesundheit, x2 Angriffsschaden (innerhalb von 4 Kacheln)
Typ: Schütze (Nahbereich)
Stärken: Kleine Karten, sehr einfache Kills aus 4 Kacheln oder weniger Entfernung, sehr geringer Respawn-Wurf.
Schwächen: Große Karten können es manchmal schwierig machen, ihre Schrotflinten-ähnlichen Fähigkeiten auszunutzen. Hat etwas weniger Gesundheit als andere Einheiten.
Vorgeschlagene Strategien: Seien Sie sehr aggressiv und erzielen Sie so viele Kills wie möglich, bevor Sie selbst ausgeschaltet werden. Auf diese Weise werden Sie beim Respawn Tier.
Laufen Sie hoch und schießen Sie Ihre Feinde innerhalb von 4 Kacheln, versuchen Sie, sich an Heilkarten zu halten, und ziehen Sie sich zurück.
Krag
Züge: Keine Bewegungsstrafen, kann Wasserfelder überqueren (kann nicht auf Wasser angreifen)
Typ: Erfassung
Stärken: Hervorragende Bewegungsfähigkeiten, egal ob Sie Wasser überqueren oder wie ein Geist durch Hindernisse gehen
Die Schwäche: Keine, es sei denn, Sie erstellen eine Karte ohne Wasser oder Hindernisse, wodurch Krag zu einem leeren Charakter ohne Eigenschaften wird.
Vorgeschlagene Strategien: Sie können nicht angreifen, während Sie auf dem Wasser sind, aber Sie können sich verstärken. Wenn also die Möglichkeit besteht, auf dem Wasser angegriffen zu werden, nutzen Sie es.
Seien Sie schnell und hinterhältig, wenn Sie Punkte erobern, und gehen Sie so viel wie möglich in Deckung, besonders wenn Sie sich zurückziehen. Krag kann sehr schwer fassbar sein.
Ross
Züge: +20 % Genauigkeit, -1 Bewegung
Typ: Shooter (lange Reichweite)
Stärke: Hat die höchste Genauigkeit im Spiel und verfehlt daher am wenigsten ihre Schüsse.
Die Schwäche: -1 Die Bewegung summiert sich mit der Zeit und ist daher nicht besonders gut geeignet, um Posten auf großen Karten zu erobern.
Vorgeschlagene Strategien: Versuchen Sie, Ihren Feinden gerade nah genug zu kommen, um sie anzugreifen, ohne nah genug für einen tödlichen Gegenangriff zu sein.
Aufgrund Ihrer tödlichen Genauigkeit ist das Stochern der Reichweite für Sie die Tötungsreichweite. Abgesehen von Lucznik ist ihre Stoßreichweite eine unaufhaltsame Tötungsreichweite, also halte dich von ihr fern.
Pushka
Züge: Kann an jeder Basis rangieren, zieht Karten außerhalb des Territoriums.
Typ: Kartenbenutzer
Stärken: Hat die größte Freiheit im Spiel, wenn es um Tiering geht, zieht immer eine Karte, wenn der Zug beginnt, wenn die Hand des Benutzers nicht voll ist.
Die Schwäche: Keiner.
Vorgeschlagene Strategien: Erobern Sie die Basen in Ihrer Nähe, gehen Sie dann zum nächsten unbewachten Bereich und machen Sie dort dasselbe, da Sie einfach Rangieren und wiederholen können.
Mit einem guten Kartenfluss und der Freiheit, an jeder Basis zu rangieren, können Sie mit Puska wirklich viel erreichen, insbesondere auf größeren Karten, auf denen es einfacher ist, Angreifern zu entkommen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Raifu-Kriege führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Genola. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.