So können Sie mit jedem Boss in QuiVr umgehen.
Einleitung
Die Boss- oder Event-Stufen von Quivr bieten einige unterhaltsame und interessante Herausforderungen, aber es kann schwierig sein, herauszufinden, wie Sie einige davon schlagen sollen. Dieser Leitfaden ist mein Versuch, so viele nützliche Informationen wie möglich an einem Ort zusammenzufassen.
Allgemeiner Tipp
Im Gegensatz zu Standard-Gate-Defense-Levels verfügen alle Boss-Level von Quivr über eine große schwebende HP-Anzeige – beachte, dass dies DEINE HP ist, nicht die des Bosses. Es wird erschöpft, wenn Sie Schaden erleiden oder Fehler machen, je nachdem, mit welchem Boss Sie es zu tun haben, und wenn Ihnen die HP ausgehen, schlägt dies fehl.
Sie erhalten einen Preis, egal ob Sie gewinnen oder verlieren, aber wenn Sie gewinnen, können Sie zu einer neuen Reihe von Torverteidigungsstufen mit höherem Schwierigkeitsgrad aufsteigen, gefolgt vom nächsten Boss. Tun Sie dies, indem Sie einen Pfeil in den großen Riss schießen, der sich in der Wand vor Ihnen öffnet.
Normalerweise ist eine Aktion erforderlich, um das Ereignis zu starten, z. B. das Abfeuern des ersten Pfeils auf ein Monster. Es ist möglich, eine Boss-Phase zu überspringen, bevor Sie sie starten, indem Sie sich nach einem kleinen Ziel umsehen, das normalerweise hoch oben und schwer zu treffen ist – wenn Sie es treffen, werden Sie jedoch direkt zur nächsten Reihe von Gate-Defense-Phasen weitergeleitet verfällt jede Belohnung, die du durch das Besiegen des Bosses gewonnen hättest. Bemerkenswerterweise gibt es im Lobbybereich vor Beginn der ersten Torverteidigungsstufe eine ähnliche Mechanik – suchen Sie nach einer kleinen hängenden Kiste hoch oben, und wenn Sie sie treffen, können Sie alle ersten Torverteidigungsstufen überspringen und den Bosskampf, der ihnen folgt, und steigen Sie direkt in den zweiten Satz mit einer höheren Startschwierigkeit ein (und vermutlich besseren Chancen, bessere Belohnungen zu erhalten).
Spezialfähigkeiten wie Feuerbomben spielen bei den meisten Boss-Stage-Herausforderungen keine Rolle und sind möglicherweise nicht einmal aktiviert. Gezielte Schüsse und andere Schadensmodifikatoren machen normalerweise auch keinen großen Unterschied (mit wenigen Ausnahmen) – bei Herausforderungen geht es mehr um Genauigkeit, schnelles Denken und Fokus, obwohl die Besonderheiten variieren.
Welchen Boss Sie am Ende eines bestimmten Satzes von Toren erhalten, scheint zufällig zu sein, obwohl ich festgestellt habe, dass der Wurmboss, die umkreisenden Kugeln und das Cups-and-Balls-Puzzle in der ersten Runde am häufigsten vorkommen. Es mag durchaus andere Bosse geben, denen ich noch begegnen muss, aber das sind die, die ich bisher gesehen habe.
Bestimmte Bosse
Hier sind die Tipps, wie man mit einigen der härtesten Bosse im Spiel umgeht.
Wurm-Boss
Dieser Boss kann nur beschädigt werden, wenn die beiden roten Schwachstellen an seinem Hals leuchten – der Rest des Kampfes besteht darin, Schaden zu vermeiden, während Sie darauf warten, dass er wieder verwundbar wird. Sie müssen alle 6 Schwachstellen treffen (3 Runden von 2 auf einmal), um zu gewinnen.
Es ragen Speere heraus, ähnlich wie Schwachstellen der Pflanzen- und Statuenbosse, aber Sie können sie hier ignorieren – diese tun nichts.
Teleport-Standorte werden erst angezeigt, wenn der Wurm eine Startanimation abgeschlossen hat, wenn er brüllt und Sie angreift. Achten Sie darauf, dass sie erscheinen, und bewegen Sie sich so schnell wie möglich, um ihm aus dem Weg zu gehen. Jenseits dieses Punktes erleiden Sie Schaden, wenn er Sie trifft.
Der Wurm bewegt sich langsam, wird sich aber auf Ihren Standort konzentrieren, wenn Sie zu lange an einem Ort bleiben. Die größere Gefahr geht von den herumfliegenden Felsbrocken aus, wenn sie sich bewegt, da diese von oben auf Sie zukommen, und es ist nicht einfach, den Überblick über die Luft zu behalten und gleichzeitig den Wurm zu beobachten.
Glühende Felsbrocken können aus der Luft geschossen werden, bevor sie dich treffen, um Schaden zu vermeiden. Nicht leuchtende Felsbrocken können nicht beschossen werden – Sie müssen sich bewegen, um ihnen auszuweichen. Teleportationsstandorte können vorübergehend unsicher werden, wenn sie von seinem giftigen Atem getroffen werden, oder dauerhaft nicht verfügbar, wenn sie von großen Felsbrocken getroffen werden.
Jedes Mal, wenn Sie beide leuchtenden Schwachstellen getroffen haben, durchläuft der Wurm eine Bewegungsphase, in der er an verschiedenen Stellen aus dem Boden platzt. In dieser Phase gibt es nicht viel zu tun, aber bleib in Bewegung und vermeide Schaden. Insgesamt kein einfacher Boss – ich hatte mindestens ein halbes Dutzend Mal gegen den Wurm verloren, bevor ich ihn das erste Mal besiegte, aber bei weitem nicht das Schlimmste, dem Sie auf höheren Ebenen begegnen werden.
Werkschef
Ähnlich wie der Wurmboss, da dieser nur Schaden erleidet, wenn die Speere, die aus seinem Körper ragen, glühen. Schlagen Sie sie dreimal, um sie zu töten. Der Rest des Kampfes besteht darin, Schaden zu vermeiden und zu warten, bis sie wieder verwundbar wird.
Wie der Wurm durchläuft dieser zwischen den stationären Phasen eine mobile Phase, in der er anfällig wird. Seine mobile Phase beinhaltet rotierende Wände aus schädlichem Nebel – bleiben Sie zu lange still und diese werden Sie einholen, aber seien Sie vorsichtig, wohin Sie sich bewegen, da Teleporter, die von Ranken bedeckt sind, Ihnen Schaden zufügen, und Teleporter mit einem grünen Nebelschein werden es tun Reben laichen.
Während der stationären Phase steigt oder senkt sich der grüne Nebel vom Boden/der Decke und bedeckt einige Teleportationsorte. Obwohl dies ein viel weniger aggressiver Boss als der Wurm ist, kann es schwierig sein, einen sicheren Platz mit anständiger Sicht auf die Schwachstellen zu finden – ich hatte sowohl sehr einfache als auch bemerkenswert schwierige Kämpfe mit diesem (ich würde schwören, dass es manchmal so ist fast keine sicheren Teleports mehr übrig), möglicherweise abhängig davon, in welcher Phase / Einstellung Sie es erwischen.
Tassen und Bälle
Normalerweise einer der einfacheren Bosse – verfolgen Sie einfach den „Korb“ mit der leuchtenden Kugel, bis er sich nicht mehr bewegt, und schießen Sie darauf, um die Runde zu gewinnen.
Dieser 'Boss' lädt mit einem Ring farbiger Kugeln, die einen Riesen umkreisen; Schießen Sie auf die große Kugel, um zu beginnen. In jeder Runde (außer der letzten) fällt eine der leuchtenden Kugeln in einen der darunter liegenden Zielkörbe und wird dann versteckt, und Ihre Aufgabe ist es, dieses Ziel im Auge zu behalten, während alles auf dem Feld herumwirbelt. Fehler bedeuten, dass Sie Schaden erleiden. In der letzten Runde gibt Ihnen das Spiel zwei Kugeln, die Sie gleichzeitig verfolgen können, was viel schwieriger ist, aber solange Sie in den vorherigen Runden gut abgeschnitten haben, sollten Sie in der Lage sein, den Schaden zu tanken, wenn Sie eine verpassen.
Obwohl dies einer der häufigsten ersten Bosse ist, kann dieses Ereignis viel schwieriger werden, wenn es später im Spiel auftritt – in höheren Levels werden Sie ab der zweiten Runde zwei Sphären gleichzeitig verfolgen, dann drei für den letzten Satz . Kann helfen, einen Aussichtspunkt zu wählen, von dem aus Sie die gesamte Bühne gut überblicken können, aber in den besten Zeiten ist es nicht einfach, ihn alleine zu bewältigen.
Umlaufende Sphären
Zerstöre alle sich bewegenden Sphären. Sie erleiden nur Schaden, wenn ein Pfeil in die Lava fällt, wenn Sie ihn verfehlen.
Eine der verwirrendsten und verwirrendsten Phasen, da Sie auf dem Kopf zu spawnen scheinen und die Physik sehr seltsam ist, aber auch eine der einfacheren Boss-Phasen, sobald Sie herausgefunden haben, wie es funktioniert. Nehmen Sie sich einfach Zeit und richten Sie Ihre Aufnahmen sorgfältig aus. Einige Sphären sind aus verschiedenen Winkeln leichter zu treffen, also bewegen Sie sich so viel Sie möchten – die Physik macht einige Teleportkreise schwerer als gewöhnlich zu treffen, aber Sie werden nur Schaden erleiden, wenn fehlende Pfeile die Lava treffen, also können Sie es sich leisten Nehmen Sie ein paar Versuche, um diese Ziele zu treffen.
Wand klettern
Das Ziel hier ist es, die Spitze der Wand zu erreichen. Immer wenn Sie einen Ort mit einer Konsole erreichen, treffen Sie die angezeigten 4 Symbole, indem Sie eine Hand über dieses Symbol halten und die Auslösetaste auf Ihrem Controller drücken. Wenn Sie die Reihenfolge richtig machen, werden neue Teleport-Standorte angezeigt und Sie können nach oben vorrücken.
Dies ist ein weiteres dieser Rätsel, das anfangs etwas undurchdringlich sein kann, aber ziemlich einfach ist, sobald Sie herausgefunden haben, was es von Ihnen will. Das Spiel beginnt nicht richtig, bis Sie den ersten Satz von Symbolen am ersten Teleportpunkt eingeben, dann fängt es an, Felsbrocken und Laser auf nahe gelegene Teleports zu werfen. Die größte Herausforderung besteht im Multitasking zwischen dem Treffen der richtigen Symbole oder dem Auswählen eines sicheren Moments zum Bewegen, während Sie nach Felsbrocken Ausschau halten, die auf Sie zukommen. Schaffe es an die Spitze, um zu gewinnen. Die letzte Panel-Position ist weit weg von der Kante, und Sie werden ziemlich sicher sein, wenn Sie dort ankommen.
Beschütze die Sphäre
Schieße auf alle leuchtenden Wolken, wenn sie spawnen. Jeder, der die halb begrabene Kugel in der Mitte der Bühne erreicht, wird sie (und damit Sie) beschädigen.
Beachten Sie, dass Wolken mit einer soliden Grenze mehr Schaden erleiden – ein gezielter Schuss reicht normalerweise aus, was dies zu einer der wenigen Eventphasen macht, in denen gezielte Schüsse wichtig sind.
Schießen Sie auf die Kugel in der Mitte, um zu beginnen. Die Plattform, auf der Sie sich befinden, beginnt abzusinken, und Sie müssen die zentrale Sphäre verteidigen, bis Sie den Boden erreichen. Relativ einfach, aber nicht unbedingt einfach – eine Etappe, die ich nur wenige Male gesehen habe und die ich noch nicht geschlagen habe.
Schützen Sie die Säule
Ähnlich wie bei der obigen Sphäre, aber das Licht in dieser Phase wird rhythmisch ein- und ausgeblendet, sodass Sie möglicherweise die meiste Zeit blind zielen.
Um die Chancen auszugleichen, sind Ihre Ziele große, sich langsam bewegende Kugeln – jede, die die zentrale Säule erreicht, zerstört einen Block, und wenn Ihnen die Blöcke ausgehen, verlieren Sie.
Das ist seltsam – ich habe es mehr als einmal geschlagen, aber ich habe auch kläglich verloren, und es kann sehr schwer zu sagen sein, woher die Sphären kommen, die es bekommen (vielleicht hinter der Säule?). Möglicherweise Picking Der richtige Ausgangspunkt macht den Unterschied, aber ich muss das noch vollständig herausfinden.
Roben-Statue
Wie eine Mischung aus den Bossen „Protect the Sphere“ und „Plant“ kämpfst du gegen einen Strom glühender Flaumbälle, während du darauf wartest, dass die Schwachstellen des glühenden Speers wieder verwundbar werden.
Dies ist ein Boss, den ich nur ein paar Mal gesehen habe und den ich noch besiegen muss, daher kann ich Ihnen nicht viele Ratschläge geben, die Sie nicht aus früheren Phasen entnehmen konnten.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen QuiVr führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von rallamajoop. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.