Dies ist der zweite Teil einer Serie, die Ihnen dabei helfen soll, vom Poker-Neuling zu einem erfahrenen virtuellen Geldspieler mit niedrigen Einsätzen zu werden.
In diesem Leitfaden befassen wir uns mit dem Konzept, wie ein „Stein“ zu spielen, was im Wesentlichen die Anfängerstufe beim Erlernen von Poker darstellt. Diese sind wie Ihre Stützräder, wenn Sie Ihre Pokerreise beginnen.
Einleitung
Der „Stein“ ist eine der sechs Spielerklassifizierungen, die ich in Kapitel 3 ausführlicher besprechen werde. Es gibt zwar viele grundlegende Anleitungen, wie man beim Poker wie ein Stein spielt, aber ich glaube, dass es wichtig ist, ihm in einem Leitfaden wie diesem die gebührende Aufmerksamkeit zu schenken eins. Beim Pokern mit niedrigen Einsätzen, egal ob es sich um Spiele mit falschem Geld oder um Echtgeld mit Mikroeinsätzen handelt, können Sie profitabel sein, indem Sie einfach wie ein Fels in der Brandung spielen. Es ist so, als würde man zuerst laufen lernen, bevor man rennt, eine solide Grundlage in den Grundlagen des Spiels aufbauen und anfangen, die anderen Spieler an Ihrem Tisch zu lesen.
Als angehender Spieler besteht Ihr erstes Ziel darin, den relativen Wert Ihrer Hole Cards zu verstehen. Einige Karten eignen sich gut für Short-Handed-Situationen (wenn nur zwei oder drei Spieler auf der Hand sind), sind jedoch weniger effektiv, wenn mehr Spieler beteiligt sind. Bei anderen Hole Cards ist das Gegenteil der Fall. Manche Hände sind fast immer schwach, andere sind durchweg stark.
Das Ziel des Rock besteht darin, sich auf Hände zu beschränken, die entweder konstant stark oder einigermaßen gut sind und das Potenzial haben, sehr stark zu werden. Ihr Ziel ist es, aggressiv zu spielen, wenn sie eine starke Hand haben, und geduldig zu passen, wenn sie keine haben. Geduld ist eine Schlüsselkompetenz beim Pokern, daher ist es ratsam, sie schon früh in Ihrer Pokerreise zu entwickeln.
Starthände
Hier ist eine einfache Liste der Starthände, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern (Taste: A = Ass, K = König, Q = Dame, J = Bube, T = Zehn, Zahlen sind selbsterklärend, „s“ bedeutet, dass beide Karten die gleiche Farbe haben, wobei „o“ bedeutet, dass die Karten unterschiedliche Farben haben):
Drei-Sterne-Hände (Raise vor dem Flop, Re-Raise bei erneuter Erhöhung):
- AA (Paar Asse)
- KK (Königspaar)
- QQ (Königinnenpaar)
- A-Ks (Ass-König geeignet)
Zwei-Sterne-Hände (Raise vor dem Flop, Call, wenn jemand anderes erhöht):
- A-Ko (Offsuit Ass-König)
- A-Qs (Ass-Königin geeignet)
- K-Qs (König-Königin-Anzug)
- A-Qo (Ass-Königin-Offsuit)
- A-Js (Ass-Jack geeignet)
- A-Ts (Ass-Zehn geeignet)
- JJ (Paar Buben)
- TT (Zehnerpaar)
- Pocket-Pairs (Paare mit dem gleichen Wert) werden auf 5-5 reduziert, wenn mindestens 3 andere Spieler beteiligt sind.
Ein-Stern-Hände (Limpen und aussteigen, wenn jemand anderes erhöht):
- Zwei beliebige Karten, bei denen beide Karten mindestens eine Zehn sind (z. B. T-9, J-10)
- Alle Pocket-Paare sind auf 2-2 reduziert.
Falten Sie alle anderen Hände. Das bedeutet, dass Sie nur etwa 5 % der Zeit spielen, wenn jemand anderes erhöht (74 von 1326 möglichen Händen) und etwa 18 % der Zeit, wenn es keine Erhöhungen gibt (244 von 1326). Es mag sich langsam und ereignislos anfühlen, aber diese Strategie hilft Ihnen, den Tisch zu beobachten und zu verstehen, wie sich Ihre gefalteten Hände verhalten hätten.
Denken Sie daran, dass es beim Poker nicht darum geht, mehr Hände zu gewinnen; es geht darum, mehr Chips zu gewinnen. Dabei geht es darum, Ihre Gewinne zu maximieren, wenn Sie starke Hände haben, und Ihre Verluste zu minimieren, wenn Sie keine haben. Die Bereitschaft zum Aufgeben ist eine grundlegende Fähigkeit und bildet die Grundlage der Rock-Strategie. Spieler, die zu oft callen, neigen dazu, auf lange Sicht am meisten zu verlieren.
Post-Flop
Wenn Sie Ihre Starthände haben und den Flop erreicht haben, erinnern Sie sich an das Sprichwort: „Erhöhen Sie mit den Besten, ziehen Sie, um zu investieren, und falten Sie den Rest“ (Dave Scharf, ehemaliger professioneller Pokerspieler). Dies ist eine einfache Richtlinie, die es zu befolgen gilt.
Als Rock sollten Sie wetten oder erhöhen, wenn Sie glauben, dass Sie die beste Hand haben. Wenn Sie eine starke Hand haben, möchten Sie den Pot vergrößern und mehr Chips von Ihren Gegnern bekommen.
Wenn Sie eine Hand mit guten Chancen haben, sich zur besten Hand zu verbessern, ist es in Ordnung, mitzugehen oder zu checken. Dies wird als „Zeichnen zum Investieren“ bezeichnet. Sie hoffen, am Turn oder River eine bessere Hand zu treffen.
Wenn Sie jedoch eine Hand mit geringen Chancen haben, die beste Hand zu werden, oder wenn Ihre Gegner starke Einsätze machen müssen, ist es in der Regel das Beste, auszusteigen. Dieser disziplinierte Ansatz wird Ihnen helfen, Vertrauen in Ihr Spiel zu gewinnen.
Denken Sie daran, wie ein Stein zu spielen ist, als hätte man Stützräder an einem Fahrrad. Es ist ein Ausgangspunkt, um Ihre Fähigkeiten und Ihr Selbstvertrauen im Poker auszubauen. Mit der Zeit möchten Sie Ihr Repertoire erweitern und ein vielseitigerer Spieler werden.
Outs und Pot Odds zählen
Bevor wir uns mit den Einzelheiten befassen, welche Hände Sie spielen und wie Sie sie spielen, müssen Sie ein wichtiges Prinzip in Ihren Entscheidungsprozess integrieren, nämlich das „Counting Outs“ – die Anzahl der Karten, die Sie benötigen, um Ihre Hand optimal zu verbessern Hand, wenn es nicht schon das Beste ist.
Manchmal haben Sie möglicherweise keine starke Hand, wenn der Flop aufgedeckt wird, aber Sie sind möglicherweise nur eine Karte von einem entscheidenden Straight oder Flush entfernt. Es könnte jedoch sein, dass jemand in den Pot setzt und Sie in ein Dilemma bringt. Als Rockspieler lernt man zu callen, wenn man einen vielversprechenden Draw hat, aber einige Calls sind besser als andere. Hier kommen Auszählen und grundlegende Mathematik ins Spiel, um festzustellen, ob das Mitgehen ein sinnvoller Schachzug ist.
Wenn Sie zum Beispiel J-Ts haben, beides Karo, und der Flop 4 Karo, 8 Karo, 9 Kreuz ist, haben Sie mehrere potenzielle Outs: jede 7 oder Q gibt Ihnen eine Straße (jeweils 4 Outs) und Jeder verbleibende Diamant gibt Ihnen einen Flush (7 Outs, abzüglich der 7 und Q der bereits gezählten Diamanten). Das sind insgesamt 15 Outs, ohne die Möglichkeit eines weiteren Buben oder Zehner (6 zusätzliche Outs).
In diesem Szenario ist das Mitgehen eine unkomplizierte Entscheidung, und wenn noch zwei Karten übrig sind, sind Sie sogar stark genug, um einen Einsatz aller Ihrer Chips mitzugehen. Die einzige schwierige Situation entsteht, wenn der Wettende die 9 und K oder A der Karo hält, was alle Ihre Flush Draws schlagen würde. Selbst dann hast du immer noch 14 Outs.
Seien Sie beim Zeichnen vorsichtig: Es kann vorkommen, dass Sie feststellen, dass einige Ihrer Outs möglicherweise nicht so vorteilhaft sind, wie sie zunächst erscheinen. Wenn Sie zum Beispiel die 9 der Herzen halten und sich bereits drei Herzen auf dem Flop befinden, kann man davon ausgehen, dass jemand mit einem besseren Herzen als Sie auch vom Board begeistert ist. In diesem Fall könnten alle Outs, die Ihnen einen Flush bescheren, einem anderen Spieler einen besseren Flush bescheren.
Eine nützliche Richtlinie lautet: „Callen Sie mit 8 oder mehr Outs für jeden Einsatz, der kleiner als der Pot ist, und callen Sie mit nur gemachten Händen oder 13 oder mehr Outs für jeden Einsatz, der größer als der Pot ist.“ Denken Sie daran, dass dies nicht für handgefertigte Hände gilt. Wenn Sie ein Top-Pair haben und glauben, dass es wahrscheinlich die beste Hand ist, sollten Sie trotzdem mitgehen, nicht um eines Ihrer Outs zu fangen, sondern weil Sie sicher sind, dass Sie bereits vorne sind. Das ist immer eine gute Strategie.
Im nächsten Abschnitt geht es um fortgeschrittenere Mathematik für diejenigen, die eine präzisere Entscheidungsfindung wünschen. Wenn Sie das nicht interessiert, können Sie mit dem Abschnitt „Drei-Sterne-Hände“ fortfahren
Pot-Quoten
Pot Odds stellen die Höhe des Einsatzes dar, den Sie vernünftigerweise gewinnbringend mitgehen können. Es handelt sich um eine Berechnung, ob, wenn Sie dieser Situation unendlich oft begegnen würden, Ihr Call hier oft genug den Pot gewinnen würde, um mehr Geld zu verdienen, als Sie verlieren würden, wenn Sie nicht gewinnen.
Hier finden Sie eine kurze Anleitung zu Referenzpreisen, wenn Sie anrufen, um die endgültige River-Karte zu sehen. Denken Sie daran, dass der „eventuelle Pot“ alles Geld umfasst, von dem Sie erwarten, dass es in der letzten Wettrunde dem Pot hinzugefügt wird.
- 5 Outs: Callen Sie, wenn Sie 1/9 oder weniger des eventuellen Pots ausgeben.
- 6 Outs: Callen Sie, wenn Sie 1/8 oder weniger des eventuellen Pots ausgeben.
- 7 Outs: Callen Sie, wenn Sie 1/7 oder weniger des eventuellen Pots ausgeben.
- 8 Outs: Callen Sie, wenn Sie 1/6 oder weniger des eventuellen Pots ausgeben.
- 9-10 Outs: Callen Sie, wenn Sie 1/5 oder weniger des eventuellen Pots ausgeben.
- 11-13 Outs: Callen Sie, wenn Sie 1/4 oder weniger des eventuellen Pots ausgeben.
- 14+ Outs: Callen Sie, wenn Sie 1/3 oder weniger des eventuellen Pots ausgeben.
Wenn diese Entscheidung am Flop getroffen wird und zwei Karten noch zu ziehen sind, wird der Prozess komplexer. Als allgemeine Regel gilt, dass Sie die Anteile anpassen können, indem Sie zwei Stellen weiter verschieben (z. B. können 5 Outs 1/7 des Pots mitgehen, und so weiter bis zu 14+ Outs, die jeden Einsatz in Potgröße mitgehen können).
Es kann zu Komplikationen kommen, weil Sie zu diesem Preis nur eine der Karten zu sehen bekommen und keine Ahnung haben, was der wettende Spieler wahrscheinlich tun wird. Sie bluffen möglicherweise oder haben eine schwache Hand und checken den Turn, sodass Sie den River als freie Karte sehen können. Umgekehrt könnte es sein, dass sie bereits die Nuts haben, was sie dazu veranlasst, All-In zu gehen, wodurch es für Sie unmöglich wird, nur eine Karte zu callen, sodass Ihr erster Call wie eine vergebliche Mühe erscheint.
Wem dieser Grad an Mathematik überwältigend erscheint, ist ein einfacherer Ansatz, der Richtlinie zu folgen: „8-12 Outs, um Einsätze zu callen, die kleiner als der Pot sind, 13+ Outs, um alles, was größer ist, zu callen, andernfalls passen.“
Im nächsten Abschnitt beziehen sich „Drei-Sterne-“, „Zwei-Sterne“- und „Ein-Stern“-Hände speziell auf die Pre-Flop-Kartengruppierungen, die wir weiter oben in diesem Kapitel besprochen haben.
Drei-Sterne-Hände nach dem Flop
Alle Ihre Hände mit einer Drei-Sterne-Bewertung sind wahrscheinlich die besten vor Spielbeginn (sie sind buchstäblich die besten 1.6 % der Hände). Selbst wenn die Karten auf dem Tisch gepaart sind (zwei Karten mit dem gleichen Wert, z. B. 8-8-K), sind Sie mit Pocket-Paaren oder AK wahrscheinlich immer noch in einer guten Position, es sei denn, auf dem Flop erscheint ein weiteres Ass oder ein anderer König.
Normalerweise sind Sie in einer starken Position, selbst wenn das Board gepaart ist, da es nur noch zwei weitere 8er im Deck gibt, die andere haben können, und sie mussten erhöhen. Nur wenn Sie mit Overcards konfrontiert werden (z. B. wenn Sie KK oder QQ haben und ein Ass auf dem Flop erscheint) oder wenn Sie AK haben und nicht mit dieser Karte übereinstimmen, können Sie sich möglicherweise nicht sicher sein, ob Sie an der Spitze stehen jeder von ihnen.
Daher ist es ratsam, die meiste Zeit zu wetten, es sei denn, jemand hat bereits vor Ihnen einen Einsatz platziert. In diesem Fall sollten Sie etwa die Hälfte bis zwei Drittel des aktuellen Potwerts setzen. Wenn es bereits einen Einsatz gegeben hat, verdoppeln Sie diesen, wenn Ihre Hand mit dem Flop übereinstimmt, andernfalls gehen Sie mit. Wenn die vorherige Wette beträchtlich war und jemand anderes sie bereits gecallt hat, sollten Sie bei gepaarten Boards (bei denen bereits ein Drilling möglich ist) und Overcards (bei denen jemand möglicherweise ein höheres Paar als Ihres hat) vorsichtig sein.
Wenn es einen Einsatz und einen Call gibt und nur eine Karte Sie schlagen kann, gehen Sie davon aus, dass eine davon sie hat. Es ist in Ordnung, auszusteigen, wenn die Karten auf dem Tisch nicht zu Ihren Gunsten sind. Jede Pokerhand hängt vom Glück ab, und manchmal ist es notwendig, dies zu akzeptieren und Ihre Verluste zu minimieren. Wenn Sie beispielsweise AK haben und das Spielfeld 8-8-K ist, sind Ihre Chancen möglicherweise immer noch gering, insbesondere wenn die Wette eine weitere 8 anzeigt.
Dieser vorsichtige Ansatz bleibt während der Kurve und des Flusses von entscheidender Bedeutung. Sofern Sie keinen triftigen Grund zu der Annahme haben, dass jemand ein besseres Blatt hat (z. B. wenn Sie AK haben, das Brett 5-8-K zeigt und eine weitere 8 erscheint und jemand mit seinen Einsätzen sehr begeistert ist), können Sie bis dahin weiter wetten Showdown oder alle Spieler passen. Dies ist die Phase, in der ein vorsichtiger Spieler seine Gewinne maximieren kann, und es ist wichtig, andere Spieler dazu zu zwingen, in den Pot zu investieren, wenn Sie glauben, dass Sie die bessere Hand haben.
Hier ist ein einfaches Ampelsystem, das Ihnen hilft, die Qualität des Flop zu verstehen:
- Grüne Lichter: Das sind die stärksten Hände. Wenn Sie ein „geflopptes Set“ (Dreier direkt am Flop) oder besser, ein Zweipaar mit A-Ks oder einen Flush mit A-Ks haben, sind Sie in einer hervorragenden Position. Sie werden diese Hände selten verlieren, daher ist es eine gute Idee, mit Ihren Einsätzen aggressiv vorzugehen.
- Gelbe Lichter: Wenn das Board gleich ist (alle Karten haben die gleiche Farbe), Sie aber nicht diese Farbe haben (z. B. Sie haben Kreuz und Pik im AA-Format, aber auf dem Flop sind drei Karo), oder wenn Sie ein Überpaar haben ( ein Pocket-Paar höher als eine der drei Flop-Karten), sind Sie wahrscheinlich in einer guten Position. In diesem Fall ist es ratsam, Einsätze zu callen und bereit zu sein, auszusteigen, wenn es heiß hergeht.
- Orangefarbene Lichter: Wenn Sie es mit einer Overcard mit KK oder QQ zu tun haben oder wenn Sie mit AK den Flop verpasst haben, sind die Dinge etwas unsicher. Sie haben vielleicht eine starke Hand, aber es besteht auch die Möglichkeit, dass Sie keine haben. Wenn mindestens zwei andere Spieler bereit sind zu setzen oder mitzugehen, sind Sie möglicherweise bereits geschlagen. In solchen Situationen ist es wichtig, Ihre „Outs“ zu zählen (die im Deck verbliebenen Karten, die Ihre Hand verbessern können). Wenn Sie weniger als 8 Outs haben, ist es oft eine gute Idee, auszusteigen.
Zwei-Sterne-Hände nach dem Flop
Dabei geht es eher darum, zusammenpassende Karten zu finden und vorsichtig zu spielen. Ihre Möglichkeiten sind hier größer, aber viele der Hände, die Sie machen, werden schwächer sein. Die Regeln sind denen von Drei-Sterne-Händen recht ähnlich, aber in diesem Fall ist es wahrscheinlicher, dass Sie neben Ihren Paaren höherrangige Karten haben. Wenn Sie beim Flop nicht die richtigen Karten bekommen, müssen Sie auf bessere Karten hoffen. Möglicherweise haben Sie Hände, die eine gute Chance haben, stark zu werden, sobald alle Gemeinschaftskarten aufgedeckt sind, insbesondere wenn Sie gegen mehrere Personen spielen, aber oft benötigen Sie bestimmte Karten, damit es funktioniert.
Wenn Sie AJ spielen und einen Buben bekommen, ist das großartig, solange keine Dame oder kein König auftaucht. Überraschenderweise müssen Sie vorsichtig sein, wenn Sie ein Ass anstelle eines Buben bekommen. Bei hohen Einsätzen hat jemand möglicherweise bereits ein besseres Ass, und es besteht sogar die Gefahr, dass es Hände wie zwei Paare gibt.
- Grüne Lichter Ich meine, du hast eine tolle Hand. Dies ist der Fall, wenn Sie drei Karten desselben Werts haben oder auf der Tafel ein Kartenpaar angezeigt wird, das mit einer Ihrer Karten übereinstimmt. Wenn Sie eine hochwertige Karte als Backup haben, ist das sogar noch besser. Normalerweise können nur sehr starke Hände wie Straights oder Flushes dies schlagen.
- Gelbe Lichter sind wie ein Warnzeichen. Das ist der Fall, wenn auf dem Spielbrett Karten derselben Farbe liegen und Sie die höchste Karte dieser Farbe haben, diese aber nicht mit Ihrer eigenen Karte übereinstimmt. Sie können wetten, wenn niemand anderes es getan hat, aber wenn jemand vor Ihnen setzt oder mitgeht, halten Sie Ihre Einsätze klein. Möglicherweise verlieren Sie bereits und möchten die nächsten Karten sehen, ohne zu viel auszugeben. Sie haben wahrscheinlich eine bessere Hand als die meisten anderen, aber es gibt ein paar Hände, die Sie schlagen können.
Ein Overpair, das bedeutet, dass Ihr Pocket-Paar höher ist als alle Karten auf dem Board, ist etwas stärker und für Ihre Gegner wie eine Überraschung. Seien Sie dennoch vorsichtig, wenn jemand anderes setzt und dann ein anderer Spieler erhöht. Sie könnten eine sehr starke Hand wie zwei Paare, einen Satz oder einen Flush haben.
- Orangefarbene Lichter Das bedeutet, dass Sie das zweitbeste Paar oder ein Pocket-Paar haben, aber eine höhere Karte auf dem Brett liegt. In diesen Fällen verlieren Sie bei ernsthaften Wetten wahrscheinlich bereits. Sofern Sie nicht mit mindestens 8 verbleibenden Karten im Deck einen Straight oder einen besseren Deal erzielen können, passen Sie aus, wenn jemand setzt, und gehen Sie nur mit, wenn die Einsätze gering sind. Wenn sie bei der nächsten Karte erneut wetten und Sie sich nicht verbessert haben, ist es normalerweise am besten, auszusteigen.
- Red Lights sind eine Warnung. Wenn Ihre Hand nicht mit den obigen Beschreibungen übereinstimmt, sollten Sie nur mitgehen, wenn Sie versuchen, einen Straight oder einen Flush zu machen, und Sie noch mindestens 8 Karten in der Höhe des Pot-Einsatzes oder mehr als 13 Karten im Deck haben für größere Einsätze übrig. Ansonsten ist es am besten zu falten.
One-Star-Hände nach dem Flop
Wenn Sie ein Pocket-Paar in diesem Bereich haben, z. B. 3-3, ist es normalerweise am besten, es zu falten, es sei denn, Sie erhalten eine 3 auf dem Flop. Sogar ein niedriges Paar auf dem Flop ist stark, aber ein Paar 3er hilft Ihnen in den meisten Situationen ohne eine 3 auf dem Board nicht viel. Andere Hände in diesem Bereich basieren auf einer starken Kartenkombination, wie z. B. JT gleichfarbig, für die normalerweise ein Flush oder eine Straße erforderlich ist, um ernsthaft wetten zu können, es sei denn, Sie haben das Glück, zwei Paare zu erhalten. Es ist wichtig, mit dem Zählen Ihrer „Outs“ zu beginnen – das sind die Karten, die noch im Deck sind und Ihre Hand verbessern können. Noch einmal: Wenn Sie 8 oder mehr Outs für einen Straight oder besser haben und der Einsatz der Größe des Pots entspricht, ist es in Ordnung, mitzugehen. Bei Händen mit 13 oder mehr Outs können Sie noch größere Einsätze mitgehen. In dieser Situation sollten Sie nur wetten, wenn Sie das beste Paar haben und die Einsätze anderer nicht erhöhen möchten.
Zusammenfassung
Auch wenn ich im ersten Leitfaden etwas anderes erwähnt habe, erfordert das Spielen wie ein „Rock“ keine ausgefallenen Tricks oder den Versuch, die Gegner auszutricksen. Es geht darum zu erkennen, dass Sie nicht jede Hand spielen müssen, die Ihnen ausgeteilt wird. Sie sollten damit beginnen, nur mit hochwertigen Karten zu spielen und sich angewöhnen, zu wetten, wenn Sie eine gute Chance haben, den Pot zu gewinnen.
Dies ist eine großartige Strategie, die Sie gegen weniger erfahrene Spieler anwenden können, da diese oft nicht erkennen, dass Sie nur starke Hände spielen. Sie tragen eine Menge Chips zu Ihrem Stapel bei, wenn sie eine „gute“ Hand haben, die nicht so gut ist wie die, die Sie spielen.
Wenn Sie jedoch mit erfahreneren Spielern zu Spielen mit höheren Einsätzen aufsteigen, werden diese erkennen, dass Sie wahrscheinlich ein gutes Blatt haben, wenn Sie wetten oder mitgehen. Weniger Spieler werden gegen Sie antreten wollen und sie werden bemerken, dass Sie dazu neigen auszusteigen, wenn Sie keine starke Hand haben. Sie könnten versuchen, Sie zu bluffen, was bedeutet, dass sie auch dann wetten, wenn ihre Hand schwächer ist, damit Sie aussteigen.
An diesem Punkt sollten Sie mit der Erweiterung Ihrer Strategie beginnen. Erwägen Sie, zu Beginn eine größere Auswahl an Karten zu spielen, seien Sie bei Ihren Spielzügen weniger vorhersehbar und, was am wichtigsten ist, Erfahren Sie, wie Sie herausfinden, gegen welche Art von Spielern Sie antreten an Ihrem Tisch und passen Sie Ihre Strategie entsprechend an.
Kurzanleitung
Hier ist eine Kurzanleitung für Ihre Pre-Flop-Hände:
- Hände (stärkste Hände): AA, KK, QQ, AK geeignet (A-Ks)
- Hände (Sehr starke Hände): AK Offsuit (A-Ko), A-Qs, AQ Offsuit (A-Qo), A-Js, A-Ts, K-Qs, K-Js, JJ, TT
- Hände (anständige Hände): Alle anderen Hände, bei denen beide Karten T (10) oder höher sind, und alle anderen Pocket-Paare.
Bei der Entscheidung, womit Sie anrufen möchten:
- Callen Sie, wenn Sie 8 oder mehr Outs (Karten, die Ihre Hand verbessern können) für Einsätze haben, die kleiner als die Größe des Pots sind.
- Callen Sie, wenn Sie 13 oder mehr Outs für Einsätze haben, die gleich oder größer als die Größe des Pots sind.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Prominence Poker führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Herr Poshington. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.