Haben Sie sich jemals über einen der geheimsten Orte von Project Zomboid gewundert?, derjenige, den die erfahrensten PZ-Spieler nennen „die Militärbasis“? Wo ist es? Warum gibt es? Was ist sein Zweck?? Was ist da passiert?? Einige Antworten und viele weitere Fragen finden Sie hier!
Bevor Sie weiterlesen, Sie sollten wissen, dass dieser Leitfaden Spoiler für Project Zomboid enthält! Wir werden über einen der berühmtesten versteckten Orte im Spiel sprechen. Wenn Sie die Spielwelt erkunden und ihre Geheimnisse selbst entdecken möchten, Lesen Sie dies NICHT!
Vorwort
Das Spiel ist seit vielen Jahren in der Beta-Phase, und es gibt Karten der Spielwelt online, Daher kennen die meisten erfahrenen Spieler diesen Ort bereits und viele haben sich daran gewöhnt, ihn anzurufen „die Militärbasis“. Jedoch, Dies war umstritten, da der Ort überhaupt nicht wie eine Militärbasis aussieht, und es gibt überraschend wenig zu gewinnen, wenn man sich hierher wagt. Also, was ist dieser Ort genau?? Warum ist es hier? Was ist (War) seine Funktion?
Für Scharfsichtige gibt es viele Hinweise zu finden, Aber möglicherweise gibt es mehr Fragen als Antworten zu finden.
Wo ist es? Wie komme ich dorthin??
Da gibt es viele (sogar interaktiv) Karten der PZ-Spielwelt online, Der Standort der Basis ist nicht mehr gerade ein Geheimnis. Die Basis selbst befindet sich nahe dem südwestlichen Rand der Karte, tief in der Wildnis, sehr weit weg von allem. Schon ein Blick auf die Karte hebt es deutlich von der umgebenden Wildnis ab.
Am einfachsten ist es westlich von Rosewood zu finden, aber es gibt einen Haken: Es gibt keine Straßen, die zur Basis führen, nur ein labyrinthartig überwucherter Waldweg, der sehr schwer zu begehen ist.
Wenn Sie neu bei Project Zomboid sind, persönlich, Ich rate Ihnen nicht um die Basis zu besuchen. Es ist eine sehr lange und gefährliche Reise mit sehr geringem Gewinn (mehr dazu später) und höchstwahrscheinlich wirst du dabei sterben. Wenn Sie also gerade erst mit diesem Spiel beginnen, Es gibt wirklich keinen Grund zur Eile. Holen Sie sich ein paar Läufe, „Gott gegeben“, und sobald Sie bequem in der Zombie-Apokalypse überleben können, Dann pilgern Sie zu diesem legendären Ort.
Wenn Sie sich entscheiden zu gehen, Sie müssen einige Vorbereitungen treffen! Was Sie brauchen:
- Ein Fahrzeug! Wenn Sie sich besonders mutig und/oder dumm fühlen, Sie können versuchen, zu Fuß zu gehen, Aber es ist eine sehr lange und beschwerliche Reise und könnte je nach Wetterlage und dem, was im Wald lauert, sehr gefährlich sein. Plus, Sie werden eine riesige Menge an Vorräten mit sich führen, nur um den Hin- und Rückweg zu schaffen. Die Nutzung eines Fahrzeugs ist also nahezu Pflicht, vor allem, wenn du es lebendig zurück schaffen willst. Stellen Sie sicher, dass der Zustand gut genug ist, um die Reise zu überstehen, Bringen Sie zusätzlichen Kraftstoff mit, Werkzeug und ein oder zwei Ersatzreifen, da Sie viel im Gelände unterwegs sind!
- Gutes Wetter! Der Weg zur Basis ist selbst unter den besten Bedingungen beschwerlich, aber bei schlechtem Wetter könnte es nahezu unmöglich sein. Nicht Versuchen Sie die Reise im Winter! Abgesehen vom Erfrieren, Alles wird mit Schnee bedeckt sein und Sie werden nicht sehen können, wie wenig Hinweise es gibt, um sich im Wald zurechtzufinden! Hören Sie sich die Wetterberichte auf dem Radiosender Emergency Broadcast System an und wählen Sie eine Zeit ohne schlechtes Wetter (Sturm, Schneesturm, Nebel, usw.).
- Essen & Wasser! Unterwegs wird es nichts als dichte Wildnis geben, Es sei denn, Sie sind sehr gut im Futtersuchen, Sie benötigen eine gute Versorgung mit Nahrung und Wasser! Leider werden Sie auch an der Basis keine finden, denken Sie also daran, dass Sie auch für den Rückweg Proviant benötigen!
- Waffen, Ablenkungen und Erste Hilfe So tief im Wald wird man es nicht wirklich erwarten, aber abhängig von Ihren Schwierigkeitseinstellungen, Die Basis könnte von Horden von Zeds völlig überrannt werden. Du wirst Waffen brauchen (Munition, wenn Sie Waffen benutzen), Bestimmungen, und Erste-Hilfe-Material. Selbst dann, Ein Durchbrechen des Perimeters könnte unmöglich sein. Einsatz von Ablenkungen (Lärmmacher, Sirenen, usw) Es wird dringend empfohlen, die lebenden Toten wegzulocken.
- Bringen Sie eine Axt mit!
Es gibt zwei Hauptwege, die Sie einschlagen können:
Route A beginnt am Stadtrand von Rosewood. Von der Innenstadt von Rosewood, Verlassen Sie die Stadt in Richtung Süden und biegen Sie an der Kreuzung hinter der großen Fossiloil-Tankstelle rechts ab. Von dort aus fahren Sie weiter geradeaus nach Westen, Folgen Sie der Schotterstraße, vorbei am Ackerland, bis Sie eine Gabelung mit einem unbefestigten Weg auf der rechten Seite erreichen. Folgen Sie der unbefestigten Straße durch den Wald, bis Sie eine Gabelung erreichen. (Fortsetzung im nächsten Abschnitt)
Route B beginnt auf der Ost-West-Autobahn und kreuzt die Karte direkt oberhalb von Rosewood. Aus Palisander, Fahren Sie nach Norden, bis Sie die Autobahn erreichen, und fahren Sie nach Westen. Fahren Sie weiter, bis Sie im Süden eine Schotterstraße sehen, und biegen Sie dort ab. Folgen Sie weiterhin der Straße, die sich unterwegs in einen unbefestigten Weg verwandelt, Fahren Sie bis zu einer Gabelung. (Fortsetzung im nächsten Abschnitt)
Die Reise durch die Wildnis
Die nächste Etappe des Abenteuers ist die schwierigste. Von hier an wird es nur noch dichte Wildnis geben, in der Ihnen selbst die Karte im Spiel nicht mehr viel weiterhilft. Ohne Orientierungspunkte kann man leicht umkehren und sich im Wald verlaufen, Befolgen Sie daher genau die Anweisungen!
Unabhängig davon, welchen Weg Sie eingeschlagen haben, Von der Gabelung aus beginnen Sie in Richtung Südwesten und folgen der unbefestigten Straße.
An der ersten Gabelung, Biegen Sie rechts ab und fahren Sie nach Westen. Nach einer Weile, Es wird eine Abzweigung geben, die nach Süden führt, Aber fahren Sie einfach weiter geradeaus nach Westen. Die Straße wendet sich langsam nach Norden und Sie erreichen eine weitere Gabelung, Biegen Sie hier links ab!
Jetzt kommt der schwierige Teil!
Beachten: Je nachdem, wie spät in Ihrem Spiel Sie sich entschieden haben, zur Basis zu reisen (und Ihre Spieleinstellungen), es könnte zu starker Erosion kommen! Da es keine Straßen gibt, Der Rest des Weges könnte mit Bäumen bewachsen sein und für Fahrzeuge möglicherweise völlig unzugänglich sein! Möglicherweise müssen Sie einige Wege zu Fuß zurücklegen, und selbst die Abzweigungen sind möglicherweise nicht erkennbar. Je nachdem, wie stark der Bewuchs ist, können Sie möglicherweise noch einen Weg mit einer Axt freimachen, aber es könnte sein, dass es nicht möglich ist. Aus diesem Grund, wenn Sie die Basis besuchen möchten, Es wird dringend empfohlen, dies so früh wie möglich im Spiel zu tun!
Hier endet die unbefestigte Straße und für den Rest des Weges bleibt Ihnen nur noch ein unbestimmter Waldweg! Gehen Sie weiter nach Westen, während Sie dem Pfad folgen (hoffentlich) frei von Bäumen. Über eine Gabelung gelangen Sie zu einem kleinen Stück unbefestigter Straße. Folgen Sie den Erdstücken nach Südwesten und Sie werden eine Lichtung erreichen. Fahren Sie weiter nach Westen, bis Sie ein Stück unbefestigte Straße finden, und folgen Sie dieser nach Westen. Der Weg wendet sich langsam nach Süden, Folgen Sie dem Feldweg weiter nach Süden, bis Sie die Schotterstraße erreichen. Folgen Sie ihm nach Westen, bis Sie das Tor erreichen!
Glückwunsch, Sie haben das Geheimnis erreicht „Militärbasis“! Aber das ist erst der Anfang unseres Abenteuers…
Okay, Ich bin hier. Was nun?
Das gesamte Gelände ist von einem Stacheldrahtzaun umgeben, Der einzige Weg in die Basis führt also durch das Eingangstor. Wenn Sie das Tor erreichen, Möglicherweise sehen Sie bereits Zombies in der Nähe. Abhängig von Ihren Schwierigkeitseinstellungen, Der nächste Teil könnte wirklich erschütternd sein.
Sie haben zwei Möglichkeiten, in das Gebäude selbst zu gelangen:
Gleich hinter dem Tor, Du kommst an eine Gabelung. Um nach vorne zu gelangen, Biegen Sie rechts ab und folgen Sie der Straße bis zum Parkplatz. Hier finden Sie den Haupteingang, in dem es wahrscheinlich voller Zeds wimmelt, Sie müssen also entweder Ablenkungen nutzen oder eine tun viel eines Mordes, um überhaupt hineinzukommen.
Für einen möglicherweise einfacheren Einstieg, Biegen Sie an der Gabelung links ab und folgen Sie der Anliegerstraße bis zur Rückseite des Gebäudes, wo Sie über die Laderampe eintreten können. Möglicherweise gibt es hier weniger Zombies, aber es ist keine Garantie.
Im Inneren der Basis
Wenn Sie es geschafft haben, das Gebäude zu betreten, Bleiben Sie wachsam! Obwohl wir mitten im Nirgendwo sind, Hier gibt es überproportional viele Zombies, Daher müssen Sie wahrscheinlich auch innerhalb der Basis um jeden Zentimeter kämpfen.
Es ist ein großes Gebäude, und Sie werden viele dünne Korridore finden, verschlossene Türen, und nicht viele Fenster. Es ist sehr leicht, hier in die Enge getrieben zu werden, Stellen Sie also sicher, dass Sie nicht von Gruppen von Zeds überrumpelt werden, sonst kommen Sie nie lebend heraus! Ich hoffe, du hast die Axt mitgebracht, die ich dir gesagt habe (oder ein Vorschlaghammer) denn die meisten Türen werden verschlossen sein. Es sei denn, Sie haben das Glück, auf ZED einen Schlüssel zu finden, Sie müssen sich einen Weg durch die Basis bahnen.
Der Großteil des Gebäudes besteht hauptsächlich aus Büros, Sie werden also nicht viel außer verstreuten Papieren und einigen Büromaterialien finden. Abgesehen vom Schrank links vom Eingang, Es gibt drei Hauptbereiche, die einen Blick wert sind:
In den Schließfächern hinter der vorderen Theke kann etwas Ausrüstung aufbewahrt werden, und die Waffenkammer hinter dem Sicherheitsraum befindet sich weiter im südlichen Teil des Gebäudes. In der Küche hinter den Büros gibt es etwas zu essen, aber da ist selten was. Ansonsten, In den medizinischen Räumen in der Mitte gibt es Erste-Hilfe-Sachen und vieles mehr…
…das ist es.
Warten, Was? Das ist es? Deshalb bin ich den ganzen Weg dorthin gegangen?!
NEIN, Wirklich, Das ist alles, was es gibt. Abhängig von Ihrem Schwierigkeitsgrad und den Beute-Spawn-Einstellungen, Möglicherweise finden Sie nicht wirklich viel. Wenn Sie wegen cooler Waffen und Ausrüstung hierher gekommen sind, Es tut mir Leid. Ich habe von vielen Spielern gehört, die einfach überhaupt nichts Sinnvolles fanden. Dieser Ort ist so gut wie frei von Beute, Das ist sehr verwirrend, wenn man bedenkt, wie schwierig es ist, überhaupt hierher zu gelangen und wie überraschend viele Zombies es bewachen.
Hier stimmt etwas ganz und gar nicht, nichts summiert sich! Aber warum? Dafür, wir müssen tiefer schauen…
Pause: Der (Und)Safehouse
Bevor wir uns den Lore-Theorien widmen, Schauen wir uns etwas an, was Sie sich an dieser Stelle vielleicht fragen:
Kann ich das als Unterschlupf nutzen??
Kurze Antwort: Ja, aber ich würde dringend davon abraten. Es könnte zwar cool sein, eine geheime, versteckte Einrichtung als sicheres Zuhause zu haben, Es ist aus mehreren Gründen eine wirklich schlechte Idee.
Schauen wir uns einige an:
- Keine Ressourcen! Die Basis ist sehr isoliert, Es ist wahnsinnig weit von besiedelten Gebieten oder POIs entfernt. Sie können nicht nach Ressourcen rennen, denn kilometerweit gibt es nichts als Bäume. Der Offroad-Waldweg richtet bei Fahrzeugen verheerende Schäden an und die lange Fahrt durch den Dschungel, um etwas zurückzubringen, ist einfach eine wahnsinnige Zeit- und Energieinvestition.
- Keine Infrastruktur! Abgesehen von einer Mikrowelle in der Küche und einigen Büromöbeln, Es gibt überall nichts als nutzlose Requisiten. Sicher, Sie können einige Möbel nach Materialien zerlegen, und überall sind Bäume, aber es gibt wirklich nicht viel zu tun. Es sei denn, Sie sind bereit, mehrere Durchläufe zu unternehmen, um alles Notwendige hierher zu bringen, und alles selbst bauen, Es ist eine sehr schlechte Wahl für eine Basis.
- Kein Wasser! Kein See/Fluss/Brunnen bedeutet keinen Zugang zu Wasser, was zum Trinken dringend benötigt wird, Landwirtschaft, Kochen, usw. Es sei denn, Sie sind wirklich gut im Tischlerhandwerk, Stellen Sie viele Regensammler her und führen Sie den Regentanz auf, um genügend Niederschlag für die Überbrückung zu erhalten, Bei einer Trockenperiode werden Sie ernsthafte Probleme haben (und Winter) Treffer. Sie werden nicht viel tun können, Ihre Ernte wird eingehen und Sie werden dort verhungern bzw. dehydrieren.
- Viele Zeds! Für einen so isolierten Ort, Es gibt jede Menge Zombies. Abhängig von Ihren Schwierigkeitseinstellungen, Sie werden an diesem Ort ständig in Untoten schwimmen. Es ist zwar nicht unmöglich, die Basis zu räumen, Es ist definitiv ein harter Kampf, um es gelinde auszudrücken.
- Und viele, viele mehr…
Also, abgesehen von der „Cool“ Faktor, zwar nicht unmöglich, Die versteckte Basis ist eine wirklich schreckliche Wahl für ein Unterschlupf.
„Militärbasis“? Nicht ganz…
Von diesem Punkt an, Es gibt nichts außer meinen Theorien und Überlegungen über die Überlieferung und was in der Geschichte möglich sein könnte. Es ist in keiner Form offiziell/kanonisch! Dies sind nur meine Theorien, die auf dem basieren, was ich bisher im Spiel gesehen habe, Also nimm sie, wie du willst.
Spieler nennen diesen Ort den „Militärbasis“, Ich schätze, weil es keinen besseren Begriff gibt (und es klingt cool). In diesem Ratgeber, Ich habe Zitate verwendet „Militärbasis“ Aus gutem Grund, denn es handelt sich tatsächlich nicht um einen Militärstützpunkt.
Hier sind einige Dinge zu beachten:
- Es liegt mitten im Nirgendwo! Warum sollte jemand hier eine Basis errichten?, Meilen tief in der ungezähmten Wildnis ohne jeglichen strategischen Wert? Das würden sie nicht tun. Es gibt nicht einmal eine richtige Zufahrtsstraße. Oder sogar ein unangemessenes. Für einen militärischen Außenposten, Das wäre ein wirklich dämlicher Ort, um es auszudrücken. Sicher, Es könnte sich um eine streng geheime Forschungs- oder Testeinrichtung handeln, aber andererseits…
- Es sieht nicht wie eine Militärbasis aus! Nicht nur der Standort, sondern auch Layout und Design sind falsch. es ist überhaupt nicht befestigt. Abgesehen von dem einzelnen Zaun und einer Kabine am Eingangstor, da ist nichts „Militär“ über diesen Ort überhaupt. Kein richtiger Umfang, Wachstationen, Wachtürme, alle Gebäude, die eine militärische Funktion haben könnten. Kein Bereitstellungsbereich, kein Depot, keine Kasernen oder Einrichtungen, Gang, Waffenkammer, Nichts. Wenn es sich tatsächlich um eine streng geheime Forschungsbasis handelt, wie viele vermutet haben, Der Schutz ist ihnen ganz sicher egal. Ich meine, Ja, es ist mitten im Nirgendwo, aber trotzdem, gleichmäßige Fläche 51 hat einige ziemlich starke Abwehrkräfte, wenn man draußen in der Wüste ist. Für eine richtige Militärbasis im Spiel, Es reicht aus, sich den Kontrollpunkt/Lager etwas außerhalb südlich von Louisville anzusehen. Diese Basis ist nichts Vergleichbares.
Grundsätzlich, Alles deutet darauf hin, dass dieser Ort nichts mit dem Militär zu tun hat.
Okay, also wenn es kein Militärstützpunkt ist, Was ist es dann??
Das ist die eigentliche Frage, nicht wahr??
Meine Vermutung: wahrscheinlich eine schwarze Seite der Regierung, oder sogar eine private Unternehmenseinrichtung (a la Umbrella Corp).
Ein völlig unscheinbares graues Gebäude mitten im Nirgendwo, ohne jegliche Angabe seiner Funktion oder seines Zwecks. Auf den ersten Blick, Auch das Innere gibt uns nicht viel zu bieten. Es sind hauptsächlich langweilige Büros, eine kleine Klinik, und etwas, das wie ein Zwinger aussieht, den wenigen übriggebliebenen Tierkäfigen nach zu urteilen. Der Ort wurde offensichtlich in Eile evakuiert, mit all den Papieren verstreut und praktisch nirgendwo Hinweise oder Beute zu finden.
Es ist leer.
Es ist verdächtig leer.
Das Geheimnis: Meine Theorie
Was wir sehen können, ist nicht viel.
Aber was noch wichtiger ist, ist was wir kippen sehen!
Es ist also ein Grau, unscheinbares Gebäude, mit vielen Büros, Tagungsräume, und ein riesiger Archivraum in der Mitte. Im Grunde sieht es aus wie eine Art Verwaltungsgebäude. Aber wer würde ausgerechnet ein Verwaltungsgebäude mitten im Dschungel errichten?? Es macht keinen Sinn! Oder tut es?
Im Grunde gibt es keine Sicherheit draußen, da ist noch mehr drin! Wenn man sich das Layout anschaut, Sie werden etwas Interessantes bemerken. Die Büroflächen im vorderen Bereich sind frei zugänglich, aber um nach hinten zu gelangen, muss man nicht durch einen gehen, aber zwei Sicherheitskontrollen.
Im hinteren Teil gibt es sogar eine Waffenkammer. Es ist ein bisschen viel, nur um zu ein paar kleinen Krankenzimmern und einem Zwinger zu gelangen, Rechts? Für ein Forschungslabor ist es viel zu klein, und außer einem Büro gibt es dort nichts anderes, die Garage, und ein Korridor, der in eine Sackgasse führt. Es ist nur ein bisschen seltsam…
Abwarten, ist das…? Ist es dir schon aufgefallen??
Es gibt vier Dinge in diesem Gebäude, die keinen Sinn ergeben:
Am nördlichen Ende des Gebäudes, Es gibt etwas, das wie riesige Dieselgeneratoren aussieht. Sechs davon. Etwas südlich davon im Hauswirtschaftsraum befinden sich zwei große Wassertanks, umgeben von vier großen Lüftungsschächten. Und das alles für ein Gebäude dieser Größe? Das ist entweder massiv Overkill, oder…
Hier ist der wahre Knaller:
Ja, Das sind sie in der Tat Aufzüge. In einem Gebäude ohne Obergeschosse? Warten…
Ja, Das alles kann nur eines bedeuten:
Die eigentliche Anlage liegt unterirdisch!Und gemessen an der Größe der Versorgungsunternehmen, es ist ein Vielfaches der Größe der Oberfläche!
Heilige Scheiße!
In der Tat, Es sieht sehr danach aus, als wäre das gesamte Erdgeschoss der Basis nichts anderes als ein Fassade! Auf den ersten Blick, wenn Sie nicht wissen, wonach Sie suchen sollen, Der Standort würde jeder Inspektion für ein normales, langweiliges Bürogebäude standhalten.
Da das Spiel noch keine unterirdischen Z-Levels hat, es ist unmöglich, es genau zu wissen, Aber alles deutet auf eine weitläufige, versteckte unterirdische Anlage unter der Tarnung eines... hin „Verwaltungsgebäude“. Plötzlich macht der hintere Teil viel mehr Sinn! Die medizinischen Untersuchungsräume und die Zwinger dienen dazu, Labortiere und Laborpersonal ärztlich zu untersuchen, bevor sie in die eigentliche Einrichtung gehen. Die Personen- und Lastenaufzüge erklären auch, warum es nirgendwo Wohnräume oder richtige Lagerflächen gibt: es ist alles unten! (Zufällig, Ich gehe davon aus, dass die abrupte Sackgasse am Ende des Hinterkorridors dort sein wird, wo die Treppe nach unten führen wird, wenn sie in Zukunft implementiert wird.)
Eine weitere Sache, über die man nachdenken sollte, ist die Logistik. Es ist eine Sache, dass es für ein so kleines Gebäude einen riesigen Parkplatz draußen gibt; 54 Parkplätze für nur 8 kleine Büros und einige andere Einrichtungen. Nach meiner Einschätzung, selbst die Hälfte davon wäre mehr als genug. Also, wenn das Ganze nicht so sinnlos wäre! Es gibt keine Straßenanbindung! Wie um alles in der Welt würde jemand täglich durch eine überwucherte Gegend pendeln?, schlammiges Waldlabyrinth mit einem Stadtauto? Das werden sie nicht, so ist es. Die Existenz des Weges durch den Wald deutet darauf hin, dass dort irgendwann einmal Verkehr herrschte, höchstwahrscheinlich, als die Basis gebaut wurde. Aber gemessen am Grad der Überwucherung, es deutet darauf hin, dass es seit einiger Zeit von niemandem mehr benutzt wurde, wahrscheinlich viele Jahre. Aber der Stützpunkt selbst weist Anzeichen einer erst kürzlich erfolgten Besetzung auf (ganz zu schweigen von der großen Anzahl an Zombies).
also dann, Wie zum Teufel kommen Menschen und Ressourcen von und zur Einrichtung??
Einfach: auf dem Luftweg!
Sehen Sie sich die große Freifläche nordöstlich des Gebäudes mit dem Schuppen an? Es ist ein Hubschrauberlandeplatz!
Nach meiner Einschätzung, Es ist nicht nur groß genug für Personalhubschrauber, sondern auch groß (Chinook-/Skycrane-Größe) auch Frachthubschrauber, und die Anliegerstraße führt um die Rückseite des Gebäudes herum, durch das Zauntor, direkt zur Garage und zum Lastenaufzug.
Der Standort und das Basislayout machen jetzt viel mehr Sinn, nicht wahr??
Also, was ist da unten??
Hier sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt. Soweit ich das beurteilen kann, Es gibt überhaupt keine offiziellen kanonischen Überlieferungen über diese Basis. Zumindest noch nicht. Bis zu den unterirdischen Z-Ebenen und dem Rest (vermutet) werden dem Spiel hinzugefügt, Wir haben keine Möglichkeit, es zu wissen.
Die am weitesten verbreitete Fan-Theorie besagt, dass hier tatsächlich der gesamte Ausbruch begann. Ground Zero. Der Geburtsort des Zombie-Virus. Es ist eine ebenso gute Theorie wie jede andere, und die meisten Hinweise, die ich gefunden habe, scheinen auch darauf hinzuweisen.
- Der Standort macht Sinn. Für eine biologische/virale Forschungseinrichtung, Es ist offensichtlich, dass es sehr weit von besiedelten Gebieten entfernt liegt, wo Zivilisten (oder irgendjemand) kann nicht zufällig darauf stoßen, und ihnen eine Sperrzone zu geben, falls es zu einem Ausbruch kommen würde. (Offensichtlich, Der letzte Teil hat dieses Mal nicht wirklich funktioniert)
- Die medizinische Einrichtung und die Zwinger im Hintergrund, schlägt Tierversuche vor, Für eine biologische/virale Forschungseinrichtung wäre es wahrscheinlich selbstverständlich, Labortiere und -personal vom und zum Untergrundbereich zu kontrollieren.
- Auch die überproportional hohe Zahl an Infizierten, die sich auf dem Stützpunkt aufhalten, deutet darauf hin. Die Anlage liegt sehr isoliert, Dennoch wimmelt es hier von Untoten. So viele Zeds kamen offensichtlich nicht aus dem Wald draußen und schon gar nicht aus den Kleinen „Bürogebäude“ entweder, aber höchstwahrscheinlich aus der unterirdischen Anlage.
- Der Stützpunkt wurde sehr eilig evakuiert, Dies wird durch den ganzen Papierkram bewiesen, der im Gebäude verstreut ist, und durch das offensichtliche Fehlen jeglicher lohnenswerter Beute. Damit ist gemeint, wer auch immer die Evakuierung angeordnet hat, offensichtlich frühzeitig vor dem Ausbruch gewarnt und konnten tatsächlich den Großteil ihrer Ressourcen evakuieren, Ausrüstung und zumindest einen Teil des Personals, bevor die Basis überrannt wurde. Wenn der Ausbruch tatsächlich in der unterirdischen Anlage begann, Es macht Sinn, dass sie noch etwas Zeit hatten, die Oberfläche zu evakuieren, bevor sie die Basis ihrem Schicksal überließen.
Wie dem auch sei, das bleibt vorerst ein Rätsel.
Abschluss
Diese Basis ist einer der interessantesten Orte in ganz Zomboid, Zumindest einer der am meisten diskutierten, um sicher zu sein. War das wirklich Ground Zero??
Es ist auf jeden Fall eine sehr faszinierende Theorie und würde gut zur Erzählung des Spiels passen. Dies wäre auch ein hervorragender Ort für zukünftige Story-Inhalte, Der Spieler muss Hinweisen folgen, um diesen Ort in der Wildnis überhaupt zu finden, und endlich einige Antworten darauf finden, was wirklich beim Knox-Event passiert ist.
Oder vielleicht sogar ein Heilung?
Zur Zeit, wir können nichts genaues wissen. Auf jeden Fall nicht, bis es NPCs gibt, unterirdische Z-Ebenen, Der eigentliche Story-Modus und eine ganze Reihe anderer Dinge sind implementiert, was noch sehr weit in der Zukunft liegt. Bis das alles passiert, Es macht immer noch Spaß, Theorien aufzustellen.
Bleib sicher, Mitüberlebende!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Projekt Zomboid Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Playbahnosh. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.
Aber Bruder warnt mich zu Beginn des Tutorials, dass ich beim Gehen einen Niordo essen werde, Jetzt kann ich nicht gehen, Ich saß in der Falle, Ich dachte, es gäbe die besten Waffen im Spiel und am Ende habe ich Scheiße gegessen xd
Hier begann der Virus. Das ist die Zone 19.