Stecken Sie auf einem Level fest und möchten Sie sich noch keine exemplarische Vorgehensweise ansehen? Hier sind einige Hinweise, die Sie in die richtige Richtung weisen.
Einleitung
Die Hinweise werden in aufsteigender Reihenfolge der Verständlichkeit gegeben, daher sollten Sie sich zuerst den ersten Hinweis in der Liste ansehen. Hier ist ein Beispiel für eine Liste. Bewegen Sie die Maus über den Hinweis, um ihn anzuzeigen.
- Hinweis: Da dies eine Mod von Portal 2 ist, sollten Sie Portal 2 vollständig abgeschlossen haben, bevor Sie dieses Spiel spielen, was ziemlich einfach ist, da Sie Portal 2 besitzen müssen, um dieses Spiel zu spielen.
- Hinweis: Sie sollten diesen Hinweis lesen, nachdem Sie den ersten Hinweis gelesen haben.
Kammer 1
- Tipp: Trotz allem, was die Stimme in deinem Kopf sagt, du wirst nicht verdursten, wenn du weiter wartest. Zwanzig Jahre zu warten ist jedoch nicht die empfohlene Lösung.
- Hinweis: Es gibt einen Knopf im Raum. Verwenden Sie Ihre Maus und Tastatur / Ihren Controller, um es zu finden und zu drücken. Wenn Sie damit zu kämpfen haben, gibt es viele andere „hilfreiche“ Anleitungen, die Ihnen sagen, wie Sie sich bewegen und umsehen können.
Kammer 2
Wenn Sie an diesem Punkt wirklich nicht weiterkommen, dann hoffe ich, dass sich Ihre Fähigkeiten zum Lösen von Rätseln im Laufe dieses Spiels dramatisch verbessern werden, da dies angesichts der Schwierigkeiten der nächsten dreiundzwanzig Rätsel nichts Gutes verheißt.
- Hinweis: Viele Kammern in diesem Spiel können in der Gegenwart nicht gelöst werden.
Kammer 3
- Hinweis: Zwei gewichtete Speicherwürfel sind erforderlich, um dieses Puzzle zu lösen. Finden Sie einen Weg, um einen weiteren Weighted Storage Cube zu erhalten.
Kammer 4
- Hinweis: Wenn der zukünftige Weighted Storage Cube auf die gegenwärtige Zeitlinie gebracht wird, wird das Verschieben des aktuellen Weighted Storage Cube die Existenz des zukünftigen Würfels in der gegenwärtigen Zeitlinie beenden.
Kammer 5
- Tipp: Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Ihre Position in der vertikalen Raumdimension zu erhöhen. Springen zum Beispiel. Oder vielleicht auf einen Weighted Storage Cube springen.
- Hinweis: Möglicherweise ist Ihnen dieses Zeichen aufgefallen. Kannst du herausfinden, was das bedeutet?
Kammer 6
- Hinweis: Der Materielle Emanzipationsgrill hat in der Zukunft eine andere Position als in der Gegenwart. Glücklicherweise werden sich Ihre in der Gegenwart abgefeuerten Portale in Zukunft nicht bewegen, es sei denn, Sie verschieben sie in die Zukunft.
Kammer 7
- Tipp: Finden Sie einen Weg, Portale in der Zukunft zu nutzen, der es Ihnen ermöglicht, Portale zu nutzen, die in der Gegenwart an einem anderen Ort platziert sind.
Kammer 8
- Hinweis: Wenn Sie sich in der Zukunft durch einen materiellen Emanzipationsgrill bewegen, wirkt sich dies nicht auf Ihre Portale in der Gegenwart aus, aber nicht umgekehrt.
- Tipp: Verwenden Sie Portale in der Zukunft, um sich zu verlagern, ohne Portale in der Gegenwart zu verschieben.
Kammer 9
- Tipp: Nicht genug Schwung? Die Verwendung von drei Portalen anstelle von zwei kann helfen, mehr zu gewinnen.
Kammer 10
- Tipp: Achten Sie auf die Schilder auf dem Boden. Sie geben einen guten Hinweis darauf, was Sie tun sollen.
- Hinweis: Es gibt keine Portal-fähige Oberfläche auf der Kante mit der Schaltfläche, aber Sie brauchen dort keine, um einfach zwischen Zeitlinien zu wechseln.
Kammer 11
- Hinweis: Dies ist ein Zeiträtsel. Sie müssen also schnell sein! Nun… nicht wirklich, wenn Sie Ihre Portale an der richtigen Stelle haben.
- Tipp: Nachdem Sie die ersten beiden Knöpfe gedrückt haben, reisen Sie in die Zukunft… und dann wieder zurück, um zum dritten Knopf zu gelangen.
Kammer 12
- Tipp: Sehen Sie sich die blaue Uhr neben der Taste an, die herunterläuft, nachdem Sie sie gedrückt haben. Das ist völlig überflüssig und hat nichts mit dem Rätsel zu tun. Aber vielleicht gibt es noch etwas, das ein bisschen gutes Timing braucht.
- Hinweis: Die einzige Situation, in der Sie den Zukunftswürfel halten müssen, ist, wenn Sie ihn auf die Schaltfläche bewegen, die den Ausgang öffnet.
Kammer 13
- Hinweis: Thermische Entmutigungsstrahlen reisen durch Zeitportale. Gut, sonst könnten Sie dieses Rätsel nicht lösen.
Kammer 14
- Tipp: Hier sind Ihre zukünftigen Portale notwendig.
- Hinweis: Dieses Rätsel kann nur gelöst werden, wenn die Thermal Decouragement Beams entlang der grundlegenden Himmelsrichtungen ausgerichtet sind (d. h. ohne Diagonalen). Das ist wahrscheinlich auch der einfachste Weg.
- Lösungsschema: Aktuelle Zeitleiste
Kammer 15
- Hinweis: Der Grill der materiellen Emanzipation sollte kein Thema sein, da Sie Zeitportale haben.
- Hinweis: Es gibt zwei thermische Entmutigungsstrahlen. Einer in der Gegenwart, einer in der Zukunft. Sie müssen beide verwenden, um zum Entmutigungs-Umleitungswürfel zu gelangen.
- Hinweis: Hinter dem ersten Thermal Discouragement Beam Relay befindet sich eine Portal-fähige Oberfläche.
- Hinweis: Aus zwei Punkten kann eine Gerade gebildet werden. Die beiden Punkte sind das zweite Thermal Discouragement Beam Relay und das zweite Thermal Discouragement Beam Receptacle.
Kammer 16
- Hinweis: Beachten Sie, dass es in diesem Raum vier abgewinkelte Paneele gibt. Der höchste bringt Sie zum Ausgang. Finde jetzt heraus, was mit den anderen drei zu tun ist.
Kammer 17
- Hinweis: Gute Nachrichten: Normale Portale sind von Time Portal Activation Grills nicht betroffen.
- Hinweis: Die zukünftige Aerial Faith Plate ist deaktiviert. Mach dir keine Sorgen, du hast eine andere in der Gegenwart.
Kammer 18
- Hinweis: Auf beiden Vorsprüngen gibt es Portal-fähige Oberflächen mit den Thermal Discouragement Beam Emitters. Natürlich zu Ihrer Bequemlichkeit.
- Hinweis: Genau wie in der letzten Kammer… brauchst du keine weitere Aerial Faith Plate, da du bereits eine in der Gegenwart hast.
- Lösungsschema: Aktuelle Zeitleiste
Kammer 19
- Hinweis: Es sind keine Spielereien nötig, um den Würfel zu bekommen.
- Hinweis: Benötigen Sie einen weiteren Weighted Storage Cube, um den Ausgang zu öffnen? Nun, wenn ja, dann gibt es zum Glück Portal-fähige Oberflächen in der Nähe Ihres Standorts, damit Sie sie schnell verschieben können.
- Tipp: Verwenden Sie den Zukunftswürfel auf der Schaltfläche, die den Materialemanzipationsgrill deaktiviert.
Kammer 20
- Tipp: Finden Sie einen Weg, den Weighted Storage Cube abzufangen, bevor er zerstört wird.
- Hinweis: Beachten Sie, dass sich der thermische Entmutigungsstrahl direkt über der Taste befindet. Dies ist Absicht. Und wichtig.
- Hinweis: Es stellt sich heraus, dass der Grund dafür, dass es zwei Hardlight-Bridges gibt (eine in der Gegenwart, eine in der Zukunft), darin besteht, dass der Entwickler Sie ärgert und hofft, dass Sie die Dinge zu kompliziert machen. Da braucht man nur einen.
- Hinweis: Die Lösung ist vierfach: (1) Senken Sie den ersten Aufzug ab. (2) Heben Sie den ersten Aufzug an. (3) Senken Sie das zweite Höhenruder ab. (4) Heben Sie den zweiten Aufzug an.
- Hinweis: Für (1), (2) und (3) wird nur ein Würfel benötigt.
Kammer 21
- Hinweis: Da für die Hartlichtbrücke ein Portal benötigt wird, können Sie nur auf einer Seite eine Barriere bilden, so dass diese Kammer leider nicht möglich ist, ohne erschossen zu werden. Oh warte, du hast Zeitportale.
- Hinweis: Ja, Sie können zwei Weighted Storage Cubes in der Gegenwart haben. Das wird nicht helfen.
- Hinweis: Um den Ausgang zu erreichen, müssen Sie über eine Hartlichtbrücke gehen. Wenn Sie nicht zufällig eine Spinne sind, ist dies in der Gegenwart nicht möglich.
Kammer 22
- Hinweis: Diese Prüfkammer erfordert Präzision. Allerdings nicht viel, weshalb es zu Ihrer Bequemlichkeit einen verdächtig geformten Trichter gibt.
- Hinweis: In vielleicht sehr ferner Zukunft wird die Andromeda-Galaxie mit unserer Milchstraße kollidieren. Diese Testkammer beinhaltet zufällig eine Simulation von so etwas! Art von.
- Hinweis: Ja, die Hardlight Bridge funktioniert auch in Zukunft! Stellen Sie sich die Kraft vor, zwei Hartlichtbrücken zu haben. Stichwort: „Stellen Sie sich vor“. Denn zwei braucht man nicht.
- Hinweis: Wenn Sie die Brücke zum Ausgang geschafft haben, aber nicht wissen, wie Sie dorthin gelangen, ist es einfach. Verwandle dich einfach in eine Spinne und klettere die Hardlight-Brücke hinauf. Kannst du das nicht? Zeitportale.
- Tipp: Wenn Sie immer noch nicht weiterkommen, sehen Sie sich die Position der Hartlichtbrücke an, die zum Ausgang führt. Es geht über eine portalfähige Oberfläche.
Kammer 23
- Hinweis: Erinnern Sie sich, dass Sie in einigen Rätseln keine zwei Hartlichtbrücken brauchten? Nun, das ist bei Excursion Funnels nicht der Fall.
- Hinweis: Du musst zwei Reisen machen: eine für dich und eine für deinen Weighted Storage Cube.
Kammer 24
- Tipp: Kammer 24, auch bekannt als „Abenteuer des gewichteten Aufbewahrungswürfels“ – kannst du deinen gewichteten Aufbewahrungswürfel von der Entlüftung des Vitalapparats zu dem mit einem Quadrat markierten Knopf bringen? Es kann nur sehr vielen Speicherwürfeln das Leben kosten, wie Sie es herausfinden.
- Hinweis: In der vierten Spalte befindet sich ein praktisches Feld, falls Sie aus irgendeinem Grund Ihren beschwerten Aufbewahrungswürfel halten möchten, der zum Lösen des Rätsels erforderlich sein könnte.
- Hinweis: Der Geschenkwürfel bleibt auf der quadratischen Schaltfläche. Für immer.
Kammer 25
- Hinweis: In dieser Testkammer können Sie niemals mehr als ein Laserfeld gleichzeitig deaktivieren.
- Hinweis: Ihr Entmutigungs-Umleitungswürfel, der zum Deaktivieren von Laserfeld 2 verwendet wird, sollte bequem auf einer Portal-fähigen Oberfläche platziert werden.
- Hinweis: Wenn Sie beim Deaktivieren von Laserfeld 3 nicht weiterkommen, versuchen Sie zuerst, Laserfeld 4 zu deaktivieren, und beobachten Sie, was mit Ihrem Entmutigungs-Umleitungswürfel passiert.
- Hinweis: Exkursionstrichter sind langsam. Nutzen Sie diese Zeit, um etwas zu tun!
- Hinweis: Sie müssen den Entmutigungs-Umleitungswürfel mit einer Hartlichtbrücke stoppen. Da Sie in der Gegenwart Portale für die Ausflugstrichter feuern müssen, werden die Portale dadurch auch in Zukunft aktualisiert. Verwenden Sie schnell das Zeitportal, um die Zukunftsportale zu verschieben und die Hartlichtbrücke in die Gegenwart zu bringen, ohne den Exkursionstrichter auszuschalten.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Portal neu geladen führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Infiaria. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.