Lassen Sie mich Sie durch den Zugang zu den geheimen Räumen führen, in denen der Entwickler einige lustige Ostereier versteckt hat Ruhiger Plastikenten-Simulator!
Ich habe gerade eine Möglichkeit entdeckt, auf diese verborgenen Schätze im Spiel zuzugreifen. Lassen Sie uns eintauchen und den Schritt-für-Schritt-Prozess zum Lösen der Rätsel erkunden, die diese entzückenden Ostereier freischalten.
Erste Karte (Infinity Cool)
Um unsere Reise in den ersten Teil des Geheimnisses zu beginnen, gehen Sie zur Infinity Cool-Karte. Halten Sie beim Erkunden der Umgebung des Pools Ausschau nach einer großen Metalltür, die sich am Gebäude dahinter befindet.
Wenn Sie mit der Maus über die Tür fahren und mit der rechten Maustaste klicken, sollte sie in einer auffälligen roten Farbe hervorgehoben werden. Wenn Sie auf die Tür klicken, wird eine Tastaturoberfläche angezeigt. Hier kommt nun unser erster Hinweis ins Spiel. In der Nähe steht eine kleine Tafelente mit einer darauf gekritzelten Nachricht. Die Nachricht lautet: „Die Tür öffnet sich, wenn Sie das finden“, wobei das letzte Wort unscharf ist. (Spoiler-Alarm: Es ist „Code“). Denken Sie daran, dass Sie nicht unbedingt warten müssen, bis die Ente laicht; Es dient nur dazu, einen Hinweis zu geben.
Zweite Karte (Quacking the Ice)
Um im Raum zu beginnen, sollten wir uns also die Karte „Quacking the Ice“ ansehen. Wenn Sie den Raum mit dem Kamin betreten, achten Sie auf den Vorhang auf der rechten Seite. Zunächst geschlossen, öffnet es sich nach einiger Zeit und enthüllt unseren nächsten Hinweis.
Unser zweiter Hinweis besteht aus Bildern einiger Enten. Unten links ist eine altmodisch aussehende Ente neben einer psychedelischen in der Mitte zu sehen.
Das Gemälde rechts zeigt Enten, die ein Kartenspiel spielen. Interessanterweise scheint eine Ente zu betrügen. Wenn Sie die Geisterente mit der Cyborg-Ente scannen, erhalten Sie eine Nachricht, die ihn als Betrüger bezeichnet. Wurde er möglicherweise von einer der anderen Enten ermordet? Außerdem ist die Geheimdienst-Ente in der Nähe.
Oben rechts ist ein eigenartiges Plakat mit Zahlen darauf. Bei diesen Zahlen handelt es sich um ASCII-Zahlen, die ich für Sie in Text umgewandelt habe. Sie werden mit „LSDina“ übersetzt.
Jetzt ist es an der Zeit, zur Unendlichkeits-Coolness zurückzukehren.
Kehren Sie zur ersten Karte zurück
Benennen wir auf der ersten Karte die psychedelische Ente in LSDina und die Cartoon-Ente in Hedy um. Über jeder Ente wird eine Zahl angezeigt, die für jeden Spieler unterschiedlich ist. Bei mir wurden daraus zum Beispiel 22 und 51.
Um Hedys Namen zu erfahren, hören Sie sich eine Morsecode-Nachricht im Radio an, das auf 97.0 FM eingestellt ist.
Nachdem Sie beiden Enten einen Namen gegeben haben, geben Sie diesen Code in die Tastatur an der Tür ein, um Zugang zum ersten Raum zu erhalten. In diesem Raum finden Sie eine Getränkedose auf dem Tisch (obwohl sie hier nicht sichtbar ist, weil ich sie bereits eingesammelt habe). Diese Getränkedose ist für die nächsten Schritte unerlässlich.
Auf der rechten Seite des Raumes sehen Sie auf einer Bank angeordnete Dominosteine. Das Muster kann für verschiedene Spieler unterschiedlich sein, es dient jedoch als Passwort für den Zugriff auf den nächsten Schritt, falls Sie sich für das zweite Easter Egg entscheiden.
Jetzt sollten Sie Ihre neu erworbene Getränkedose auf dem Tisch neben dem kleinen Pool entdecken.
Wenn Sie alle Schritte korrekt ausgeführt haben, sollte im Hauptmenü irgendwo auf Ihrem Bildschirm ein bestimmtes Symbol angezeigt werden.
Gehen Sie zur Hippospace-Karte
Herzlichen Glückwunsch zum Zugang zum Geheimraum! Gehen wir nun zur Hippo-Weltraumkarte, um die zweite Getränkedose einzusammeln. Diese Karte ist ein DLC. Wenn Sie sie also nicht haben, müssen Sie sie für 1 $ kaufen.
Unser erster interessanter Punkt ist ein kleiner Tunnel mit einem Tentakel darin.
Nach einer kurzen Wartezeit bewegt sich der Tentakel zur Seite, sodass Ihre Enten einen Kuppelraum mit einer Konsole auf einer Seite betreten können.
Neben der Konsole gibt es eine Luke mit einer Ente mit TV-Kopf. Klicken Sie auf diese Luke, um die Ente freizulassen, da wir sie später brauchen werden.
Zurück zur Konsole geben wir das Muster der Dominosteine ein, die im ersten geheimen Raum gefunden wurden. Meiner sah zum Beispiel so aus.
Nach Eingabe des Musters wird auf dem Bildschirm unten links ein 8-stelliges Passwort angezeigt.
Meiner war zum Beispiel c4a0aee.
Nachdem wir nun unser Passwort haben, gehen wir zum Entenwerfer, wo Sie drinnen sitzen können. Im Inneren befindet sich ein Terminal, das wir für dieses Osterei verwenden können.
Unser Benutzername befindet sich tatsächlich auf dem Anzug der Astronautenente. Auf dem Screenshot ist es vielleicht etwas schwer zu erkennen, aber darauf steht G.Toto.
Zugriff auf das Terminal
Um das zweite Osterei zu finden, führen Sie im Terminal die folgenden Schritte aus:
Geben Sie zunächst „G.Toto“ als Benutzernamen ein.
Geben Sie das Passwort ein, das Sie durch Lösen des Rätsels auf der Konsole erhalten haben.
Nach Eingabe dieser Details wird auf dem Bildschirm Folgendes angezeigt:
Wenn Sie sich mit DOS-Befehlen auskennen, werden Sie dies verstehen, aber kein Problem, wenn Sie es nicht wissen – ich werde Sie Schritt für Schritt durch die Anleitung führen.
Geben Sie zunächst „dir“ (ohne Anführungszeichen) ein und drücken Sie dann die Eingabetaste.
Dadurch wird der gesuchte Bildschirm angezeigt.
Als nächstes müssen wir in den Forsaken-Ordner gelangen.
Geben Sie dazu einfach „cd forsaken Folder“ (ohne Anführungszeichen) ein.
Während Sie sich nun in diesem Abschnitt befinden, schauen wir uns an, was sich darin befindet, indem Sie „dir“ (ohne Anführungszeichen) eingeben.
Sobald Sie die Datei Texture.db entdeckt haben, versuchen Sie, sie zu öffnen. Aber Vorsicht, es könnte sein, dass Sie eine Meldung erhalten, dass es beschädigt ist. Versuchen Sie es dennoch, indem Sie „open Texture.db“ eingeben (wieder ohne Anführungszeichen).
Okay, gehen wir zurück zum Hauptverzeichnis. Geben Sie „cd ..“ ein (ohne Anführungszeichen). Wenn Sie zu einem leeren Bildschirm zurückkehren, ist das kein Problem – geben Sie einfach „dir“ ein, um die Menüs erneut aufzurufen.
Lassen Sie uns nun in das Protokollverzeichnis eintauchen. Geben Sie „cd log“ ein (ja, keine Anführungszeichen).
Dort finden Sie ein neues Fehlerprotokoll. Öffnen Sie es, indem Sie „open error.log“ eingeben (immer noch keine Anführungszeichen).
Hier ist die Meldung, die Sie auf Ihrem Bildschirm sehen sollten:
Um die Midi-Protokolle zu öffnen, kehren wir zum Hauptbildschirm im Terminal zurück. Geben Sie „CD-Sounds“ ein (immer noch keine Anführungszeichen).
Für diese X-, Y- und Z-Punkte öffnen wir nun die Midi-Dateien. Die Position des Buchstabens G in jeder Datei gibt uns die entsprechenden X-, Y- und Z-Positionen an. Midi.1 entspricht also X, Midi.2 entspricht Y und Midi.3 entspricht Z.
Wenn Sie also einen Code wie GXXXXGYYYGZZZ haben, wird er in diesem Fall in G2222G666G444704 übersetzt.
Suchen Sie Ihre TV-Ente erneut und benennen Sie sie in den Code aus dem vorherigen Schritt um. Dadurch wird sich sein Gesicht entsprechend verändern. Sobald Sie fertig sind, entsperren Sie den nächsten Schritt im Terminal.
Kehren wir zum Hauptbildschirm des Terminals zurück, indem wir „cd ..“ (ohne Anführungszeichen) eingeben und dann „cd sys“ eingeben, um in das sys-Verzeichnis zu wechseln.
Geben Sie dort „dir“ ein und drücken Sie die Eingabetaste, um zu sehen, was verfügbar ist.
Um nun den nächsten Schritt freizuschalten, geben Sie „open spawner.exe“ ein (immer noch ohne Anführungszeichen).
Glückwunsch! Sie haben gerade die zweite Dose Ananassaft für Ihr Spiel freigeschaltet. Prost!
Anscheinend ist in dem kleinen Ordnersymbol auf Ihrem Bildschirm ein neues Element aufgetaucht: ENV.SCENE.
Ich habe noch nicht ganz herausgefunden, ob es etwas Besonderes bewirkt, aber ich vermute, dass es Teil eines bevorstehenden Updates für die versteckten Rätsel der Entwickler sein könnte. Achten Sie darauf!
Ich hoffe, dieser Leitfaden ist hilfreich für Sie! Viel Spaß beim Spielen!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Ruhiger Plastikenten-Simulator führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Nautischer_Zombie. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.