In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie sich bewegen und Ihren Charakter steuern Pennys großer Ausreißer.
Überblick
Ich wollte etwas schaffen, um neuen Spielern zu helfen, die mit der Spielmechanik zu kämpfen haben, und Tools anzubieten, mit denen sie ihr Erlebnis verbessern können. Da das Spiel gerade erst gestartet ist und ich es noch nicht beendet habe, erhebt dieser Leitfaden noch keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Wenn Sie Bewegungstechniken kennen, die hier nicht aufgeführt sind, informieren Sie mich bitte, damit ich sie hinzufügen kann! Die hier behandelten Techniken sind nicht in den Steuerelementen oder Tutorials des Spiels zu finden. Informationen zur grundlegenden Steuerung und Bewegung finden Sie auf der Registerkarte „Tutorials“ im Pausenmenü im Spiel. Jetzt, da das Intro fertig ist, lasst uns eintauchen!
Fortgeschrittener Bewegungsführer
- Herausschälen: Um die Geschwindigkeit Ihres Yo-Yos zu erhöhen, halten Sie die Fahrtaste gedrückt. Wenn Sie bereit sind, lassen Sie die Taste los, um vorwärts zu zoomen! Denken Sie daran, dass diese Bewegung am besten funktioniert, wenn Sie horizontal stehen, Sie sie aber auch in der Luft ausführen können.
- Dash-Fahrt: Führen Sie einen Sprint aus und drücken Sie dann schnell die Fahrtaste, um ohne Verzögerung einen enormen Geschwindigkeitsschub zu erzielen. Egal, ob Sie sich auf ebenem Boden befinden oder durch die Luft fliegen, dieses Manöver übertrifft das Peel-Out in jeder Hinsicht.
- Jo-Jo-Sprung: Stellen Sie sich den Cappy-Sprung aus Mario Odyssey vor. Halten Sie die Jo-Jo-Taste gedrückt, während Sie am Boden sind, um Ihr Jo-Jo auszusenden. Dann springen Sie darauf, um in einen Jo-Jo-Sprung zu geraten! Eine bloße Kollision mit ihm wird nicht den gleichen Effekt haben, springen Sie also unbedingt darauf!
- Wandsprung: Es ist ganz einfach, aber da das Spiel es nicht in seinem Tutorial behandelt, dachte ich, ich füge es hier ein. Nähern Sie sich einer Wand, springen Sie darauf zu, stellen Sie Kontakt her und drücken Sie dann erneut die Sprungtaste, um einen Wandsprung durchzuführen.
- Jo-Jo-Wandsprung: Dieser Zug erfordert ein wenig Fingerspitzengefühl, kann aber beim Unterbrechen von Sequenzen oder beim Erkunden über die Grenzen hinaus bahnbrechend sein. Springen Sie in Richtung einer Wand und drücken Sie kurz vor oder während des Kontakts den Jo-Jo-Knopf. Dein Yo-Yo wird sich entfalten, gegen die Wand prallen und Penny von ihr abprallen lassen. Dies ermöglicht mehr Höhe als ein normaler Wandsprung und kann mit dem Yo-Yo Bounce und dem Wandsprung kombiniert werden, um noch mehr Höhe zu erreichen. Um die maximale Höhe zu erreichen, führen Sie einen Jo-Jo-Sprung in der Nähe einer Wand aus (aber diese nicht berühren), gefolgt von einem Jo-Jo-Wand-Sprung und schließen Sie mit einem Wand-Sprung ab. Und wenn Sie immer noch Lust auf mehr Höhe haben, warum probieren Sie nicht den nächsten Trick in der Sequenz aus?
- Leistengreifer: Vergessen Sie das Greifen von Leisten; Hier dreht sich alles um Jo-Jo-Manöver. Drücken Sie die Jo-Jo-Taste, während Sie über oder an einer Kante fliegen. Wenn das Yo-Yo die Kante erreicht oder überschreitet, rastet es daran ein und hebt Penny wie einen Enterhaken hoch. Diese Technik lässt sich nahtlos mit dem Jojo-Sprung, dem Jojo-Wandsprung und dem Wandsprung kombinieren. Sobald Sie diese Bewegungen beherrschen, wird das Plattformspiel zum Kinderspiel.
Haben Sie das Gefühl, dass es der Jo-Jo-Fahrt an Grip mangelt und sie sich zu sanft dreht? Versuchen Sie, vor dem Wenden scharf abzuwinkeln. Immer noch nicht zufrieden? Bringen Sie es auf die nächste Stufe: Springen Sie, führen Sie einen Sprint in der Luft aus und drücken Sie dann erneut die Fahrtaste, um messerscharfe Kurven zu fahren.
Haben Sie Probleme mit diesen Landungen? Auch wenn es im In-Game-Tutorial nicht behandelt wird, können Sie mitten in der Luft auf die Sprungtaste tippen, um quasi einen Doppelsprung zu machen. Es wird Sie zwar nicht in die Höhe treiben, aber es verschafft Ihnen das gewisse Extra an Distanz, das Sie brauchen.
Brauchen Sie einfach etwas mehr Reichweite? Tippen Sie in der Luft auf die Jo-Jo-Taste, um es ohne Schwingen zu werfen. Penny bleibt während der Animation einen Moment hängen, was präzisere Sprünge ermöglicht, die keinen vollen Schwung erfordern. Apropos Swingen…
Das Springen an der Spitze einer Schaukel bringt Sie zwar weiter voran, ist aber nicht immer ideal und kann dazu führen, dass Sie über Plattformen hinausschießen und in den Untergang stürzen (das habe ich schon erlebt). Wenn Sie die Schaukel in der Mitte oder am tiefsten Punkt loslassen, werden Sie direkt nach unten geschickt. Das Timing kann schwierig sein, aber es ist lebensrettend, wenn man sich am Ende der Etappe den Busker-Bonus der Stufe 3 sichert.
Zusammenfassung
Dies war eine spontane Aktion, die darauf abzielte, Neueinsteigern und solchen, die mit dem Genre weniger vertraut sind, zu helfen und gleichzeitig das Interesse von Enthusiasten zu wecken, die neue Bewegungstechniken in Plattformspielen entdecken möchten. Ich gehe davon aus, dass rund um dieses Spiel eine florierende Speedrunning-Community entstehen wird, da es ein solides Fundament hat. Wenn Ihnen wertvolle Techniken bekannt sind, die in diesem Handbuch nicht behandelt werden, hinterlassen Sie bitte einen Kommentar und ich werde dafür sorgen, dass sie in zukünftige Updates integriert werden!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Pennys großer Ausreißer führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kein Fuchs gegeben. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.