Dachte, Schurke sei einfach? Falsch! Während Hacker seinen Platz als hartnäckiges Dodge-Deck eingenommen hat, ist Rogue immer noch besser für Spieler, die das CC aufgrund seiner einzigartigen Synergie mit Jokern und der Fähigkeit, zusätzliche Build-Optionen mit Killer Instinct zu eröffnen, nicht benötigen.
Warum sollte ich jemals Rogue statt Hacker verwenden?
„Flog, das kann nicht dein Ernst sein. Hacker gibt Ihnen mehr Ausweichen, Heilung und Massenkontrolle. Warum überhaupt Rogue verwenden?“
Sie erwarten vielleicht, dass ich Ihnen das Gefühl gebe, sehr dumm zu sein, aber Sie haben ehrlich gesagt (meistens) Recht. Hacker ist auf DSOD besser, weil es Ihnen Sustain und Nützlichkeit gibt. Auf allen anderen Schwierigkeitsgraden (und sogar Solo No AI DSOD!) ist Rogue jedoch aus mehreren Gründen die bessere Wahl.
- Schurke zerfetzt Bulldozer und Schilde schneller und einfacher als jedes andere Perk-Deck im Spiel.
- Rogue ist konsequenter und verlässt sich weniger auf RNG als sein Gegenstück.
- Rogue hat besondere Synergien mit Jokern und bestimmten Waffentypen.
- Rogue hat eine optionale, hochkomplexe Möglichkeit, seine Zielmechanik für Solo No AI-Läufe zu missbrauchen.
Kurz gesagt, Rogue ist eine konsistentere, vereinfachte und offensivere Variante von Hacker. Es ist in bestimmten Szenarien besser und in anderen schlechter, aber im Allgemeinen ist es eine persönliche Entscheidung.
Targeting-Mechaniken
Viele Leute betrachten Schurken und optische Täuschungen als „egoistische“ Wahl, denn wenn Sie weniger ins Visier genommen werden, wird Ihr Team mehr ins Visier genommen, richtig? Du frisst nicht deinen fairen Anteil an Schaden, du lenkst die Hitze auf deine Teamkollegen ab und bringst sie schneller um.
Die meisten Leute denken logischerweise, dass, wenn die Wahrscheinlichkeit, dass auf die Person neben Ihnen geschossen wird, um 15 % geringer ist, die Personen, die auf Sie schießen, eher auf Sie schießen. Leider ist das komplett ♥♥♥♥♥♥♥♥, und das Targeting von Payday 2 ist viel dümmer als das.
Das Targeting-System von Payday 2 funktioniert unglaublich kompliziert und dumm. Spielern wird ein Wert von 6 zugewiesen, während ein Polizist sie sehen kann, und das Ausführen bestimmter Aktionen, die unten aufgeführt sind, wird von Ihrem Wert abgezogen. Cops werden IMMER Greife die Person mit dem niedrigsten Wert an, egal was sie tut.
Die Aktionen, die von Ihrem Wert abgezogen werden, sind wie folgt:
- Wenn Sie sich innerhalb von 15 m von einem Polizisten befinden, wird Ihr BASE-Wert auf 4 reduziert.
- Wenn Sie sich innerhalb von 5 m von einem Polizisten befinden, wird Ihr BASE-Wert auf 2 reduziert.
- Wenn Sie einem Polizisten Schaden zufügen, wird Ihr Wert für 2 Sekunden um 5 verringert.
- Wenn ein Cop hört, dass Sie eine Waffe abfeuern, wird Ihr Wert für 1 Sekunden um 3.5 reduziert.
- Wenn Sie von einem Cop anvisiert werden, wird Ihr Wert für 3 Sekunden um 4 reduziert.
Wo kommen also schwer fassbare und optische Täuschungen ins Spiel?
Ihre „Chance, ins Visier genommen zu werden“ ist in Wirklichkeit ein Modifikator in den Entfernungs- und Zeitberechnungen, die die Polizei verwendet, um Sie anzugreifen.
Optical Illusions senkt Ihre „Target Rate“ auf 0.65, während Elusive sie auf 0.85 senkt. Dies ist stapelbar, also 0.65 x 0.85 = 0.5525. So,
- Wenn Sie sich innerhalb von ~8.25 m von einem Polizisten befinden, wird Ihr BASISwert auf 4 reduziert.
- Wenn Sie sich innerhalb von ~2.6 m von einem Polizisten befinden, wird Ihr BASISwert auf 2 reduziert.
- Wenn Sie einem Polizisten Schaden zufügen, wird Ihr Wert für ~2 Sekunden um 2.6 verringert.
- Wenn ein Cop hört, dass Sie eine Waffe abfeuern, wird Ihr Wert für ~1 Sekunden um 1.85 reduziert.
- Wenn ein Polizist Sie anvisiert, wird Ihr Wert für ca. 3 Sekunden um 2.15 reduziert.
- Wenn Sie mit einem Verbündeten in der Nähe Priorität haben, schießt der Cop einfach auf denjenigen, der ihm am nächsten ist.
Die Sache, die das wichtig macht, ist das
ES IST KEIN RNG BETEILIGT.Wenn Sie neben Ihrem Verbündeten stehen und beide 5 m von einem Dozer entfernt sind, wird er Ihren Teamkollegen JEDER angreifen. EINZEL. ZEIT.
Wenn Sie und Ihr Teamkollege beide 16 m von einem Dozer entfernt sind, wird er Sie beide gleichermaßen angreifen.
Wenn Sie ins Freie laufen und Ihr Teamkollege hinter Ihnen herauskommt, werden Sie 2.15 Sekunden lang von jedem einzelnen Feind angegriffen. Dann greift jeder Cop innerhalb von 15 m um Sie herum Ihren Teamkollegen an, und jeder Cop außerhalb dieser Reichweite greift Sie weiterhin an.
Oh, und als letzten Punkt – Joker haben eine „Zielrate“ von 0.5 – sogar niedriger als Ihre eigene.
Ich habs?
…in Ordnung. Wie genau ist das nützlich?
Im Allgemeinen sollten Sie in der Nähe Ihrer Teamkollegen bleiben und schallgedämpfte Waffen verwenden, wenn Sie das Zielen missbrauchen.
Der wahre Grund, warum Sie dies wissen möchten, sind jedoch Joker. Sie fragen sich vielleicht, wie sie möglicherweise nützlich sein könnten, wenn Sie eine höhere Zielrate als sie haben, oder?
Achten Sie auf den letzten Aufzählungspunkt –
„Wenn ein Cop Sie anvisiert, wird Ihr Wert für 3 Sekunden um 4 reduziert.“
Für Ihre Joker sind das 2 Sekunden und für Sie etwa 2.15 Sekunden. Fügen Sie nun Confident Aced in die Mischung hinzu. Sie haben zwei Joker, die die Priorität „radeln“ können, solange sie in Richtung der Bullen positioniert sind. Wenn Sie keine Deckung haben, können Sie einfach ein paar Meter hinter Ihren Jokern sitzen, und Sie werden NIEMALS aus dieser Richtung beschossen – nur Ihre Joker.
Optische Täuschungen reichen nicht aus, um Sie vollständig zu schützen – Sie müssten ein paar Meter von Ihren Jokern entfernt sein oder riskieren, dass Ihr Wert gesenkt wird, aber mit beiden können Sie sich direkt hinter ihnen positionieren und gegen die meisten praktisch unbesiegbar werden Feuer.
Darüber hinaus sind Sie für mehr als 2.15 Sekunden funktional immun gegen Angriffe – Ihre Waffen werden stummgeschaltet, die Waffen Ihres Konvertiten nicht. Sobald diese 2.15 Sekunden abgelaufen sind, werden die Bullen sofort wieder auf Ihre Konvertiten schießen, wenn Sie neben ihnen stehen.
Sie können dies auch im Mehrspielermodus verwenden. Sie werden zum ultimativen Zielnehmer und können langwierige Aktionen wie Lockpicking oder Drill-Sitting in relativer Sicherheit ausführen, selbst auf den höchsten Schwierigkeitsgraden.
TL: DR:
Wandeln Sie zwei Maximum Force Responder um und stellen Sie sich hinter sie für provisorische Deckung, die Sie überall hin mitnehmen können – lachen Sie sich durch Solo No AI DSOD.
Gebt mir einfach einen Build!
Okay, gut, Jesus. Aber nicht, weil du es mir gesagt hast.
Dieser Aufbau verwendet Silenced, Akimbo Tatonkas und Crit, um Specials zu schreddern und dabei mit Jokern sicher zu bleiben.
Verwenden Sie für Waffen;
Akimbo Tatonka
- Je größer, desto besser Unterdrücker
- Genauigkeitsschub
- Kompaktes Lasermodul
- AK-Gummigriff
5/7 AP-Pistole
- TiN-behandelter Lauf
- Flash-Hider
- Mikrolaser
- Erweitertes Magazin
(Wenn Sie sich fragen, warum alle 5/7 AP Pistol-Benutzer da draußen Flash Hider verwenden, liegt es daran, dass es den 127.7-HP-Haltepunkt für One-Shot-Headshot-Schilde durch ihren Schild durchbricht.)
Nehmen Sie Erste-Hilfe-Kits, Erschütterungsgranaten und die Buzzer/Electric Brass Knuckles für einfache Konvertierungen. Tragen Sie einen Anzug, wenn das nicht offensichtlich war. Wenn Sie nicht auf DSOD spielen, tauschen Sie Hostage Taker und Nine Lives Aced gegen Low Blow Aced aus.
Dieser Build passt am besten zu dir „Ich möchte Huren in Kneipen töten, und es ist mir egal, mit dem Prioritätssystem, von dem ich gerade erfahren habe, mies zu sein!“ Einrichtung. Viel Spass damit.
Dieser Aufbau verwendet ein Scharfschützengewehr, wenn Sie es wirklich nicht mögen, getroffen zu werden.
Als Waffen verwenden wir:
Grom-Scharfschützengewehr
- Tikho-Fass
- Verschleierungsschub
- Leichter Vordergriff
- Abgewinkelter Anblick
- Speculator Sight (Ich bevorzuge Winkel 1 Blau, Sie mögen vielleicht Punkt 2 Rot.)
- Leichter Schaft
Micro-Uzi-Maschinenpistole
- Benutzerdefiniertes Fass
- Maki-Suppressor
- Verschleierungsschub
- Kein Bestand
Insgesamt weniger Tötungskraft, aber mit Graze erhalten Sie etwas mehr Fähigkeit, in Reichweite zu bleiben, und gute Fähigkeiten zum Räumen von Menschenmengen. Ausprobieren lohnt sich.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen PAYDAY 2 führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von prügeln. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.