Wenn Sie Pavlov gespielt haben, bin ich mir sicher, dass Sie Server für etwas namens SCP Secret Laboratory gesehen haben. In diesem Handbuch erkläre ich Ihnen die Grundlagen, worum es geht, und einige Tipps dafür
Einleitung
Der Inhalt dieser Anleitung kann sich ändern, da der Spielmodus regelmäßig aktualisiert wird
Dieser Leitfaden geht auf die Grundlagen des Spielmodus ein und geht auf Taktiken und Tipps für Spieler ein
Wenn Sie mit der Überlieferung von SCP nicht vertraut sind, ist es im Grunde eine fiktive Elite und eine ultrageheime Organisation, die anomale Wesen sichert, enthält und schützt, die in der Welt erscheinen, um die breite Öffentlichkeit sowohl zu studieren als auch davor zu schützen. Sie studieren diese Wesen mit bekannten Todeskandidaten als D-Klasse, die fast ohne Rücksicht auf ihr Leben als Versuchspersonen benutzt werden.
Es gibt da draußen andere Organisationen mit dem Ziel, die SCP-Stiftung zu stören. Das Spiel findet während eines Eindämmungsbruchs statt, bei dem 1 bis 3 gefährliche SCPs die Eindämmung durchbrochen haben und versuchen, alles andere zu töten.
Die Karte ist in 4 Hauptsegmente unterteilt, leichte Eindämmungszone, schwere Eindämmungszone, Eingangszone und die Oberfläche.
die D-Klasse und Wissenschaftler, deren Ziel es ist, dem Spawn in der Lichteindämmungszone zu entkommen. Sie müssen sich ihren Weg durch die schwere Eindämmungszone zur Eingangszone bahnen, damit sie es entweder zu Gate A oder Gate B schaffen können, um mit einem Aufzug an die Oberfläche zu gelangen, wo sie zu einem Weg neben dem MTF-Spawn entkommen können
MTF und Chaos Insurgents spawnen auf der Oberfläche, MTF spawnen in der Nähe von Gate B, Chaos Insurgents spawnen in der Nähe von Gate A
Kommen wir nun zu den Teams
MTF
Das als MTF (Mobile Task Force) bekannte Team hat die Aufgabe, die Einrichtung zu sichern, indem es das verletzte SCPS eliminiert.
Sie haben auch die Aufgabe, Wissenschaftlern bei der Flucht zu helfen, und werden dabei in einen anderen MTF-Soldaten verwandelt.
Eine weitere Aufgabe besteht darin, die Flucht der D-Klasse zu verhindern, indem Sie sie entweder töten oder ihnen Handschellen anlegen (Sie spawnen mit einem Paar Handschellen, halten es und drücken auf jemanden, um ihm Handschellen anzulegen), wenn die D-Klasse unbewaffnet ist und nicht läuft es ist Es wird dringend empfohlen, sie zu fesseln, anstatt sie zu töten, aber wenn sie versuchen zu fliehen oder bewaffnet sind, steht es Ihnen frei, sie niederzuschlagen, wenn eine gefesselte D-Klasse es in die Endzone schafft, werden sie in einen MTF-Soldaten verwandelt
In regelmäßigen Abständen während des Spiels besteht die Möglichkeit, dass jeder Tote als MTF oder Chaos Insurgents wiederbelebt wird, der Ansager wird es sagen und die Anzeigetafel wird es Ihnen auch zeigen
In diesem Spielmodus verwenden sie das Aurora-Soldatenmodell
MTF Spawn mit einer Vielzahl von Primärwaffen und einer Five Seven Pistol, sie spawnen mit einer Schlüsselkarte, die jedes Tor öffnen kann, zwei Splittergranaten, einer Blendgranate und Handschellen
TIPPS: Wenn Sie Teil der ersten MTF-Welle sind, wissen Sie, dass Sie nach dem Betreten der Einrichtung nicht sicher sind. Wenn die Person, die 106 spielt, schlau ist, wird sie Sie überstürzen und Sie leicht in der Bürozone überfallen
Zu Beginn der Runde kann SCP 049 im Bereich nahe dem Tor der Schweren Eindämmungszone campen, nach offenen Türen Ausschau halten und Ihre Ecken überprüfen
Wenn Sie in der Mitte der Runde als mtf spawnen, wissen Sie, dass die Aufzüge nie wirklich sicher sind, die SCPs können und werden den Aufzug leicht campen und alle darin auswischen, um Risiken zu vermeiden, versuchen Sie, den Trupp zum anderen Aufzug gehen zu lassen. Sie können auch einen aufopferungsvollen Teamkollegen zum Testen auf SCPs schicken, wenn Sie dies tun, achten Sie darauf, den Kill-Feed zu sehen
Verfolge niemals ein SCP blind um Ecken, sie können und werden dich überfallen
Versuchen Sie, sich nicht von der Gruppe zu trennen, aber überfüllen Sie niemals einen Bereich, wenn sich zu viele Menschen an einem Ort befinden, wird ein freundliches Feuer unvermeidlich
Lassen Sie sich niemals in die Enge treiben und unterschätzen Sie niemals die Zombies
Wissenschaftler
Das als Wissenschaftler bekannte Team ist Angestellte der SCP-Einrichtung und hat ein Ziel, und das ist die Flucht. Sie sind mit der MTF verbündet, die ihnen bei der Flucht helfen. Wissenschaftler und die D-Klasse können sich gegenseitig bei der Flucht helfen, aber sie sind keine Verbündeten und können sich gegenseitig angreifen, wenn sie dies wünschen
Ihre Hauptbedrohung sind die SCPs, die versuchen werden, sie zu töten, sie sind auch Feinde der Chaos-Aufständischen, die ihnen Handschellen anlegen und sie in Chaos-Aufständische verwandeln können, sobald sie die Fluchtzone erreichen
Wissenschaftler spawnen mit einer Schlüsselkarte, die alle verschlossenen Türen in der Einrichtung öffnen kann
Dieses Team spawnt nur zu Beginn des Spiels
Tipps: Versuchen Sie, die D-Klasse zu verwenden, um Ihnen zu helfen, mit rohen Zahlen zu entkommen, es ist schwieriger für ein SCP, 10 Leute zu fangen, als nur einen oder zwei Nachzügler
Sobald Sie sich mit MTF verbunden haben, buchen Sie es für die Aufzüge, aber bevor Sie eintreten, achten Sie auf eine Reihe von Schritten, die nicht Ihre sind. Dies zeigt an, ob 106 versuchen wird, Sie auf dem Weg nach draußen mit dem Aufzug zu fangen
Versuchen Sie nicht, an der Seite des MTF zu kämpfen, wenn Sie die Möglichkeit haben, schaffen Sie es an die Oberfläche, um ein MTF zu werden, damit die Siegbedingungen erfüllt sind
Sie spawnen mit einer Schlüsselkarte, die in leichter Eindämmung auf die Waffenkammer zugreifen kann. Denken Sie daran, dass 173 Spawns im selben Bereich wie die Waffenkammer sind
D-Klasse
D-Klasse sind Gefangene innerhalb der Einrichtung, deren Ziel die Flucht ist. Sie werden ermutigt, mit anderen D-Klassen zusammenzuarbeiten, um zu entkommen, aber es liegt ganz bei Ihnen, wie Sie entkommen, Sie können mit Wissenschaftlern zusammenarbeiten oder sie verraten, wenn Sie dies wünschen Aber normalerweise sind sie mit ihren Schlüsselkarten eine Freikarte aus der Lichtschutzzone
Die D-Klasse erscheint ohne Gegenstände und muss Waffen und Schlüsselkarten finden, um zu entkommen
MTF kann Sie töten, wenn Sie unkooperativ oder bewaffnet sind, aber sie werden ermutigt, Sie zu fangen, wenn Sie kooperieren. Sie können MTF auf Sicht erschießen, wenn Sie dies wünschen
Chaos Insurgents sind Ihre Freunde, deren Hauptziel es ist, dafür zu sorgen, dass Sie entkommen
Wenn Sie ohne Handschellen entkommen, werden Sie als Chaos-Aufständischer respawnen
Die Scps werden versuchen, dich zu töten
Diese Klasse spawnt nur zu Beginn der Runde
Tipps: Verwenden Sie Wissenschaftler, um die Tore für Sie zu öffnen, aber folgen Sie ihnen nicht in Richtung MTF, sobald Sie die Lichteindämmung verlassen, können Sie es normalerweise in die Eingangszone schaffen
Wenn der Ansager eine MTF-Spawn-Welle ausruft, versuchen Sie nicht, es an die Oberfläche zu schaffen, versuchen Sie, sich in der Eingangszone zu verstecken, bis sie herunterkommen und an Ihnen vorbeigehen
Tor A ist normalerweise der sicherste Weg hinaus, aber Tor B ist der schnellste zum Ausgang
Chaos-Aufständische
Dieses Team ist Chaos Insurgency, sie sind im Grunde die Anti-MTF und haben die Aufgabe, die D-Klasse zu retten und Wissenschaftler zu fangen, während sie MTF auf Sicht töten. Dies ist das einzige Team, das mit den SCPs zusammenarbeiten darf, solange keine D-Klasse in Gefahr ist
Sie erscheinen nur, wenn eine D-Klasse ohne Handschellen entkommt oder wenn anstelle einer MTF-Respawn-Welle die Möglichkeit besteht, dass es sich um eine Chaos-Spawn-Welle handelt
Sie sind mit einer großen Auswahl an Primärwaffen bewaffnet und haben sogar die Chance, mit einem PIAT zu spawnen, oder sie können mit einer sehr schlechten Waffe wie dem zivilen Jagdgewehr spawnen, aber sie haben immer entweder einen Deagle oder einen Tec-9 an der Hüfte
Sie spawnen auch mit der gleichen zusätzlichen Ausrüstung wie MTF
Sie tragen eine grau/braune Version des Modells unten
TIPPS: Wenn sich der SCP-Angriff zuerst nicht schuldig fühlt, weil er zurückgeschossen hat, wird es auf beiden Seiten Leute geben, die nicht wissen, dass Sie zusammenarbeiten sollen
Die Zombies von 049 können Ihre Pistolen benutzen
SCP173
SCP 173 ist eine große, statuenhafte Kreatur, die sich nur bewegt, wenn Sie nicht hinsehen, es hat die Fähigkeit, jeden in der Nähe zum Blinzeln zu zwingen, damit es sich bewegen kann (Auslöser drücken) und sich extrem schnell bewegen kann, und wenn es Sie berührt, bricht es Ihnen das Genick
Die Person, die dies spielt, erscheint zu Beginn der Runde und muss die gesamte Runde überleben, während sie alle D-Klasse, Wissenschaftler und MTF tötet, um zu gewinnen
173 spawnt in der Lichteindämmungszone und ist in der Lage, die fliehende D-Klasse und die Wissenschaftler zu überstürzen, normalerweise zu großartigen Ergebnissen
Um 173 zu töten, muss man VIEL darauf schießen, bis es zerbröckelt und stirbt
Die Sichtlinie eines Spielers geht nicht durch Türen oder andere Spieler, was bedeutet, dass Sie ihn sehen können, aber er kann sich immer noch bewegen
Tipps: Ecken sind Ihr Freund, sie sorgen für großartige Hinterhaltspunkte und Ihre Blinzelfähigkeit kann die Lücke zu Ihrer Beute im Handumdrehen schließen.
Lassen Sie sich niemals von Leuten gefangen nehmen, die auf Sie schießen, versuchen Sie schnell zu sein und vermeiden Sie es so gut Sie können, erschossen zu werden, nutzen Sie Ihre Blinzelfähigkeit, um zu entkommen und schließen Sie Türen, um die Sichtlinie zu unterbrechen
Wenn eine MTF-Welle nach Möglichkeit in Richtung Gate B spawnt, werden Sie jeden im Aufzug absolut massakrieren
Arbeiten Sie mit anderen SCPs zusammen, um jede Gruppe von Feinden in die Enge zu treiben und zu kneifen
SCP049
SCP 049 ist ein Mann in einem Pestarzt-Outfit mit der Maske und allem, der viel stärker ist als die durchschnittliche Person und in der Lage ist, Leichen in Zombies zu verwandeln und jeden zu töten, den er berührt
Im Spiel spawnt er zu Beginn der Runde in einem Aufzug in der Nähe des Tors der schweren Eindämmung/Eingangszone
Sobald er auf eine Leiche stößt, kann er sie mit der großen Nadel auf seiner Brust wiederbeleben. Sie müssen die eigentliche Hitbox finden, damit sie funktioniert. Wenn die Nadel rot ist, funktioniert sie nicht, wenn sie gelb ist, funktioniert sie und grün bedeutet es funktioniert derzeit. Sie müssen die Leiche mit der Nadel injizieren, bis die Flüssigkeit abfließt und der Spieler als Zombie wiederbelebt wird
049 wird getötet, indem er erschossen wird, obwohl er eine große Menge an Gesundheit hat und wenn der Schuss extrem verlangsamt wird
049-2 (die Zombies) kann nur Pistolen und Blendgranaten verwenden, alles andere und es wird es automatisch aus Ihren Händen fallen lassen
Tipps: Zu Beginn des Spiels können Sie schnell in die Eingangszone eintreten, um MTF zu überfallen, halten Sie einfach eine Ecke / Tür und warten Sie auf sie, dann berührt sie der Tod und belebt ihre Leichen wieder
Wenn eine MTF-Welle erscheint, versuchen Sie, den Aufzug zu überfallen, da Sie viele Menschen töten und viele Leichen zum Zombien bringen können
Versuchen Sie niemals, eine Leiche wiederzubeleben, während Sie angeschossen werden, es ist nur Zeitverschwendung, da sie nach der Wiederbelebung sofort gewölbt werden
SCP106
SCP 106 (AKA Larry) ist eine rein schwarze Figur, die jemanden in ein Labyrinth schickt, wenn er ihn berührt, der ihn langsam tötet. Um zu entkommen, müssen Sie ein leuchtend rotes Loch in der Wand finden
106 kann zu einem klebrigen schwarzen Haufen auf dem Boden werden und sich größtenteils unmerklich durch die Welt bewegen (Auslöser drücken). Der einzige Weg, um zu wissen, dass er da ist, sind seine lauten Schritte, und er kann aus dem Boden aus einer anderen klebrigen schwarzen Masse auftauchen Boden, obwohl es einen Moment dauert, bis er sich bewegen kann
106 kann sich durch Türen bewegen, sodass ihn das Schließen nicht aufhält
106 kann nicht durch Kugeln getötet werden und Sie müssen ihn mit seiner Zelle in einer schweren Eindämmungszone eindämmen, jemand muss in den leuchtend roten Zylinder treten, um sich selbst zu opfern, und eine andere Person muss danach den großen roten Knopf drücken, an dem Punkt 106 ist eingedämmt und ist nicht mehr vom Spiel getrennt
Tipps: 106 ist im Untergrund sehr schnell, er kann MTF schnell erreichen, bevor sie es in die Eingangszone schaffen, wo er sie leicht überfallen und auslöschen kann. und dasselbe kann getan werden, wenn eine MTF-Welle spawnt
Überprüfen Sie regelmäßig Ihr Handy, um sicherzustellen, dass niemand versucht, Sie einzudämmen, während Sie weg sind
Kugeln gehen meistens durch Sie hindurch, sodass Sie MTF versehentlich freundliches Feuer durch Sie hindurch machen können
Versuchen Sie, Menschen um Ecken oder Türen herum aufzulauern, damit sie möglichst wenig Zeit haben, zu reagieren und zu rennen
Versuchen Sie, Ihre Opfer zwischen sich und ein anderes SCP zu drängen
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Pawlow VR führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Zwergischer Bogenschütze. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.