Dies ist eine vollständige und aktualisierte Anleitung zum Betreiben eines erfolgreichen Parks in Park Beyond. Dieser Leitfaden enthält viele Tipps, die Ihrem Park helfen werden, Gewinne zu erwirtschaften und Ihre Gäste zufrieden zu stellen. In diesem Leitfaden finden Sie viele Tipps, die Ihnen bei der Durchführung der Kampagne helfen.
Erste Schritte
Es kann eine Herausforderung sein, Ihren ersten Park profitabel zu machen. Es gibt viele subtile Dinge, die Ihren Park für die Gäste attraktiv machen und dem Park Geld einbringen. Der Zweck dieser Anleitung besteht darin, Ihnen dabei zu helfen, diese Dinge zu verstehen, damit Sie nicht auf ein Problem stoßen, das Sie nicht beheben können, und damit Sie das Spiel genießen können.
Der Park, den wir in diesem Leitfaden zeigen, ist ein Sandkastenpark, der mit 15,000 US-Dollar gegründet wurde. Das einzige Ziel bestand darin, alles zu „impossifizieren“, um unsere Mittel aufzubessern. Dieses Szenario schien ein abgerundeter Park zu sein, dessen Strategie auf viele, wenn nicht alle Kampagnenmissionen angewendet werden konnte.
Hier ist eine Vorschau auf den Park, den wir in diesem Leitfaden erstellen werden:
Parkaufteilung und Bedürfnisse der Gäste
Bevor du anfängst
Das Wichtigste zuerst … Ich empfehle, das Spiel zu pausieren, während Sie Dinge platzieren, insbesondere am Anfang, bevor Sie Gäste haben. Ich mache das auch später im Spiel, da die Gäste verwirrt und verloren zu sein scheinen, wenn es Fahrgeschäfte gibt, die sie nicht erreichen können, oder Wege, die ins Nirgendwo führen. Dies ist besonders wichtig beim Bau von Achterbahnen. Hoffentlich werden diese Fehler im Laufe der Zeit behoben, aber im Moment müssen wir vorsichtig sein.
Speichern Sie Ihr Spiel oft! Ich kann das nicht oft genug betonen, manchmal stürzt das Spiel aufgrund eines Fehlers ab oder vielleicht macht man einfach einen Fehler … Speichern Sie in jedem Fall viele Dinge, damit Sie bei Bedarf problemlos zurückkehren können.
Die Gestaltung Ihres Parks ist sehr wichtig, da Ihre Gäste sehr bedürftig sein werden. Sie müssen in vielerlei Hinsicht glücklich sein, sonst werden sie die Fahrten nicht genießen oder vielleicht gar nicht einsteigen.
Alle ihre Bedürfnisse müssen erfüllt werden:
- Hunger
- Durst
- Bad
- Währung
- Sauberkeit
- Energie
In Ihrem Park gibt es außerdem drei verschiedene Arten von Menschen, die Sie zufrieden stellen müssen. Es sind Familien, Jugendliche und Erwachsene. Ich empfehle Ihnen dringend, im Hauptbereich Ihres Parks keine Fahrgeschäfte oder Geschäfte zu errichten, die einer dieser Gruppen nicht gefallen würden. Während sich Ihr Park entwickelt, können Sie einige Seitenbereiche schaffen, die auf eine bestimmte Gruppe zugeschnitten sind. Dies führt zu Beginn des Spiels nur zu Verwirrung bei Ihren Gästen.
Paths
Standardmäßig sind die Pfade recht klein. Gäste scheinen sich mit einem breiteren Weg viel besser fortzubewegen. Ich möchte meine Hauptpfade auf der Pfadskala auf 8-10 setzen.
Fahrten platzieren
Wenn Sie also Ihre Fahrten platzieren, müssen Sie all diese Dinge berücksichtigen. Ich platziere meine Fahrgeschäfte gerne so weit voneinander entfernt, dass zwischen den einzelnen Fahrgeschäften Platz ist, um die Gebäude zu platzieren, die benötigt werden, um alle Bedürfnisse der Gäste zu erfüllen. (Ignorieren Sie die Achterbahnfahrt vorerst. Wir werden im nächsten Abschnitt darauf zurückkommen.)
Warteschlange am Eingang der Fahrt
Wenn Sie die Warteschlange für Ihre Fahrten platzieren, muss diese nicht sehr lang sein. Ich versuche, es gerade lang genug für die Anzahl der Personen zu machen, die mitfahren können, oder nicht mehr als doppelt so lang. Wenn Sie es zu lang machen, werden sich die Leute in der Schlange unglücklich fühlen und Schlange stehen, anstatt woanders im Park Geld auszugeben. Wenn Sie die Warteschlangen zu lang machen, wird es wirklich zum Problem, wenn Sie anfangen, viele Gäste zu bekommen.
Bänke und Mülleimer
Wie Sie auf den Bildern sehen können, sollte zwischen den Fahrgeschäften genügend Platz zum Platzieren von Gebäuden vorhanden sein. Bevor wir die Geschäfte aufstellen, sollten wir unsere Bänke und Mülleimer so aufstellen, dass unsere Gäste ausreichend Sitzgelegenheiten und die Möglichkeit haben, ihren Müll zu entsorgen. Ich stelle immer einen Mülleimer neben jede Bank, weil zwei zu viel erscheinen. Es ist viel einfacher, eine Bank oder einen Mülleimer zu bewegen als einen Laden, deshalb habe ich sie an die erste Stelle gesetzt. Im Moment kann man einen Laden eigentlich nicht verlegen, man müsste ihn komplett zerstören und einen neuen bauen, daher ist es ziemlich wichtig, sie zuletzt zu platzieren. Hier könnt ihr sehen, wo ich sie platziert habe:
Geschäfte und Toiletten
Jetzt sind wir bereit, unsere Läden und Toiletten zu platzieren. Denken Sie daran, dass Ihre Gäste beim Platzieren Ihrer Geschäfte Schlange stehen, um Dinge zu kaufen. Auch wenn es verlockend sein mag, Ihr Geschäft direkt am Weg zu platzieren, wird es ihnen dadurch schwerfallen, sich anzustellen, und manchmal wird es sie sogar verärgern. Platzieren Sie Ihre Geschäfte so weit wie möglich auf dem Weg und denken Sie daran, dass sich die Kunden auf der rechten Seite aufstellen. Versuchen Sie also, ihnen keine Dinge wie Mülleimer in den Weg zu stellen. Ich stelle gerne links von jedem Geschäft auf dem Hauptweg einen Mülleimer auf und es scheint gut zu funktionieren, wie Sie hier sehen können:
Für jedes Lebensmittelgeschäft, das Sie platzieren, würde ich ein Getränkegeschäft daneben platzieren. Und für jeweils zwei Getränkeläden würde ich eine Toilette einrichten. Das scheint für mich am besten zu funktionieren, und Sie können alle diese Gebäude zwischen Ihren Fahrgeschäften unterbringen, weshalb wir sie so verteilt haben, wie wir es gemacht haben.
Ich neige nicht dazu, mich zu sehr mit den Preisen in den Geschäften herumzuschlagen, es sei denn, es gibt eine Mission, die das erfordert, aber die Toiletten sollten niemals frei sein! Ich empfehle, bereits vor Eröffnung des Parks mindestens 0.20 $ für die Toilette zu verlangen. Wenn Sie dies nicht tun, verlieren Sie mit Sicherheit insgesamt Geld für Ihren Park. Aus irgendeinem Grund wird jedes Mal, wenn Sie eine neue Toilette platzieren, der Preis aller Toiletten zurückgesetzt. Stellen Sie also sicher, dass Sie alle Toiletten verknüpfen und den Preis jedes Mal ändern (hoffentlich wird dies behoben). Ich werde später in diesem Leitfaden mehr über Toiletten sprechen.
Pausenraum und Personal
Das Letzte, was Sie brauchen, ist ein Personal und ein Pausenraum. Platzieren Sie einfach irgendwo im Park einen Pausenraum. Sie sollten vorerst nur einen benötigen. Ich neige dazu, ohne besonderen Grund einen in der Nähe des Eingangstors aufzustellen.
In diesem Leitfaden gibt es einen ganzen Abschnitt über Ihr Personal, aber im Moment stellen Sie einfach einen Mitarbeiter für jeden Job ein, jeder Wechsel zahlt den geringsten Betrag. Da noch niemand den Park betreten hat, ist nichts kaputt und nichts schmutzig, sodass wir nicht viel Geld für das Personal verschwenden müssen.
Eintrittsgebühr für das Haupttor
Ich beginne normalerweise mit einem Parkeintrittspreis von 1 bis 2 US-Dollar. Wenn Sie auf „Play“ drücken, strömt eine Flut von Gästen direkt zum Tor, sodass Sie eine Eintrittsgebühr benötigen, um mit Ihrem Gewinn beginnen zu können. Wenn die Gäste hereinkommen, achten Sie darauf, was sie sagen. Die Gästemeinungen werden basierend auf den von Ihnen bisher platzierten Fahrten in Familien, Jugendliche und Erwachsene gruppiert. Wenn alle drei Gruppen sagen, dass es sich um ein Schnäppchen handelt, erhöhen Sie den Preis langsam in Schritten von 0.50 $. Normalerweise erhöhe ich den Wert, bis eine Gruppe anfängt zu sagen: „Die Aufnahme ist in Ordnung“, und höre dann auf.
Verkaufsautomaten und Geldautomaten
Ich versuche, am Anfang keine Verkaufsautomaten zu benutzen, denn Geschäfte sind alles, was man braucht. Sie werden später sehen, wo Sie sie platzieren können, wenn Ihr Park wächst und Sie mehr Gäste haben. Zu Beginn sind keine Verkaufsautomaten aktiviert, aber dazu kommen wir später.
Sie können den Park jetzt problemlos öffnen, ich empfehle jedoch, zunächst einen einfachen Transport Coaster zu bauen, wie Sie im nächsten Abschnitt sehen werden.
Das Geheimnis einer profitablen Achterbahnfahrt
Hier ist die Sache mit den Achterbahnen im Park Beyond
Ich habe festgestellt, dass der Bau einer unterhaltsamen und komplexen Achterbahn in diesem Spiel Geldverschwendung und in den meisten Fällen nicht rentabel ist. Es ist eher eine coole Sache, wenn Sie überschüssige Mittel aus anderen Teilen Ihres Parks haben. Die Kosten für die Achterbahn und ihre Wartung scheinen immer höher zu sein, als die Leute bereit sind zu zahlen. Aber Sie haben vielleicht bemerkt, dass ich bei meinem Layout mit einem Untersetzer begonnen habe.
Diese Achterbahn bringt die Gäste lediglich direkt auf die andere Seite des Parks …
Ich werde in diesem Leitfaden nicht auf den Bau von Achterbahnen eingehen, da das Spiel dies wirklich gut erklärt und den Bau insgesamt intuitiv gestaltet. Ich zeige Ihnen jedoch, wie Sie eine profitable Achterbahn bauen.
Das Geheimnis einer sehr profitablen Achterbahnfahrt
Wenn Sie eine profitable Achterbahn bauen möchten, müssen Sie sie zu einer Transportachterbahn mit mehreren Stationen machen. Es muss nicht schick sein. Tatsächlich gilt: Je schneller Sie mit der Achterbahn von einer Station zur nächsten gelangen, desto mehr Geld werden Sie verdienen. Die Leute sind nicht nur bereit, an jeder Station mehrmals mit der Achterbahn zu fahren, sondern zahlen auch mehr als normalerweise für eine Achterbahn. Dies trägt auch dazu bei, die Gäste im Park zu verteilen. Es ist ein Rundumsieg und normalerweise haben meine Transportachterbahnen immer eine vollständige Linie. Stellen Sie sicher, dass die Haken für den Untersetzer für keine Gruppe von Gästen unangenehm sind. Erhöhen Sie den Preis langsam, bis eine Gruppe von Gästen den Preis für in Ordnung hält … und hören Sie dann auf.
Wenn Ihr Park wächst, können Sie eine weitere Transportachterbahn hinzufügen, mit der Sie genauso viel Geld verdienen. Ich empfehle, nur 3 Stationen für jede Transportachterbahn zu haben und die Achterbahn so schnell und direkt wie möglich zu gestalten. Ich hatte einen Park mit fünf Transportachterbahnen mit jeweils drei Stationen, und zusammen brachten sie über 12,000 Dollar im Monat ein. Hier ist ein Beispiel für mehrere:
Dies ist ein enormer Gewinn für Ihren Park und wird Ihnen sicherlich dabei helfen, die Kampagne durchzuhalten, da es Ihr Einkommen wirklich steigert.
Mitarbeiter leiten
Wie Sie wahrscheinlich wissen, können Sie bei Park Beyond vier verschiedene Arten von Mitarbeitern einstellen:
- Hausmeister
- Mechanik
- Sanitäter
- Entertainers
Ich stelle gerne gerade genug Leute ein, um mit dem Park Schritt zu halten. Ich halte alle auf dem niedrigsten Lohn, einfach weil es besser erscheint, sie verteilt und weniger effektiv zu haben, als ein paar sehr effektive Leute zu haben, die lange brauchen, um das Problem zu lösen. Dies gibt Ihnen auch den Luxus, den Lohn zu erhöhen, wenn viele Dinge auf einmal schief gehen. Dann kann man die Gehälter einfach wieder senken, wenn alles unter Kontrolle ist.
Ich möchte darauf hinweisen, dass dies in der realen Welt eine schreckliche Sache wäre.
Hausmeister
Hier ist ein wichtiger Tipp für die Hausmeister: Lassen Sie mindestens ein Viertel Ihrer Hausmeister nur Müll und Erbrochenes aufsammeln. Dies ist äußerst wichtig, da die Hausmeister ewig brauchen, um die Mülltonnen zu leeren, und es auch ihre Energie verbraucht. Wenn sich ein Viertel Ihrer Hausmeister nur auf die Wege konzentriert, erhöht sich die Sauberkeit Ihres Parks erheblich.
Mechanik
Ich finde, dass man alle drei Fahrten einen Mechaniker haben sollte. Das habe ich getan, und wenn die Dinge sehr schiefgehen, werde ich ihren Lohn erhöhen, bis alles in Ordnung ist … und ihn dann wieder senken, wie ein echtes kapitalistisches Schwein.
Sanitäter
Zu Beginn des Spiels braucht man nicht wirklich Sanitäter, aber je weiter man voranschreitet, desto mehr braucht man. Der einzige Zweck der Mediziner scheint die durch das Spiel verursachte Krankheit namens Newphoria zu sein. In der Kampagne wird dies kurz erklärt. Aber wenn man die Dinge schwieriger macht, muss man sicherstellen, dass man genügend Sanitäter hat, sonst werden die Leute einfach weggehen. Dies ist eigentlich ziemlich leicht zu übersehen, und es kann eine Weile dauern, bis Sie erkennen, dass dies der Fall ist. Versuchen Sie also, dies im Hinterkopf zu behalten. Überprüfen Sie von Zeit zu Zeit die Heatmap, um festzustellen, ob Sie sich darüber Sorgen machen müssen.
Entertainers
Um ehrlich zu sein, finde ich Entertainer nicht sehr nützlich. Ich habe mehrere sehr erfolgreiche Parks mit nur wenigen Animateuren erstellt, und Sie können die Zufriedenheit der Gäste ganz einfach steigern, indem Sie einige Geschäfte entlang des Hauptwegs platzieren, anstatt viel Geld für Animateure auszugeben. Das ist allerdings nur meine Erfahrung. Sie können jedoch nützlich sein, wenn Sie die Unterhaltungspunkte nutzen, um Gäste in einen bestimmten Teil Ihres Parks zu locken.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Park jenseits führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Skidishskate. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.
Hallo, ich habe ein Problem damit, dass ich die Lösung gefunden habe:
Er ging zu einem Teil der Kampagne und begann eine kontinuierliche Kampagne, die mich im kontinuierlichen Park begleitete.
Ahora… als ich die Kampagne fortsetzte, stürmte er mich in den Parque de la Mission, um die beiden zu überwältigen, die ich hatte? Donde esta el boton de proseguir aventura.