Dies ist eine Anleitung, um alle Errungenschaften im Spiel Papers, Please zu erhalten.
Sichtbare Erfolge
Tag 4, die fünfte Einreisewillige ist eine Frau aus Impor, die sagt, dass sie aufgeregt ist, ihren Sohn zu sehen. Weisen Sie auf die Diskrepanz in ihren Papieren hin und gewähren Sie ihr dann trotzdem Zugang, um das Token zu erhalten. Das Ausführen dieser Aufgabe führt zu einem Zitat.
Tag 5, der achte Einreisewillige, ein antegriischer Mann mit ordentlichen Papieren, sagt, seine Frau sei die nächste und bittet um Erlaubnis. Ihre Papiere sind falsch. Weisen Sie auf die Diskrepanz hin und erlauben Sie ihr dann trotzdem, das Token zu erhalten. Das Ausführen dieser Aufgabe führt zu einem Zitat.
Erlaube Jorji Costava den Zutritt. Er taucht dreimal mit ungültigen Papieren auf (an den Tagen 4, 6 und 8), hat aber am 11. Tag, an dem es möglich ist, diesen Token ohne Vorladung zu bekommen, die richtigen Papiere.
Tag 12, der vierte Teilnehmer, ein Arstotzkaner namens Messof Anegovych, gibt Ihnen vier Visitenkarten, die Sie Ingenieuren geben können. Verteilen Sie an den Tagen 12–15 alle vier Karten, bevor er an Tag 16 zurückkehrt, um den Token zu erhalten. Das viermalige Anbieten von Karten an denselben Teilnehmer macht es unmöglich, diesen Token zu erhalten.
Tag 21, der sechste Einreisewillige, Danic Lorun, bittet um Einlass ohne gültige Papiere und bietet seine Uhr als Pfand an. Das Ausführen dieser Aufgabe führt zu einem Zitat. Um den Token zu erhalten, gewähren Sie ihm Einlass und halten Sie die Uhr fest. Verkaufen Sie es nicht, obwohl das Spiel zwei Optionen dafür bietet (der neunte Teilnehmer an Tag 22 und der fünfte Teilnehmer an Tag 23 bieten an, es zu kaufen). Am 23. Tag kehrt Lorun zurück. Geben Sie ihm die Uhr, und er wird Sie bestechen. Er wird sich dann beschweren, dass die Uhr zerkratzt ist, und Sie bitten, das Geld zurückzugeben. Tun Sie dies und er wird Ihnen das Geld sofort zurückgeben. Lorun stellt dann das Token bereit, sobald sein Pass genehmigt wurde.
Tag 25, der fünfte Teilnehmer gibt dir eine Liebeserklärung. Wenn Sie den Geber der Liebesnotiz ablehnen, wird die Liebesnotiz nicht weggenommen, wenn Sie die Notiz auf Ihrem Tablett lassen. Geben Sie dem deprimierten siebten Teilnehmer am selben Tag die Notiz, um den Token zu erhalten.
An Tag 29 gibt Ihnen ein Mann ein Foto seiner Tochter und bittet Sie, den Pass von Simon Wens zu konfiszieren, ihm aber die Einreise zu gestatten. An Tag 30, als Simon Wens versucht, als dritter Teilnehmer einzutreten, befolgen Sie die Anweisungen. Stellen Sie sicher, dass Sie ihn nicht verhaften. Das Ausführen dieser Aufgabe führt zu einem Zitat. Wenn der Mann später am Tag zurückkommt, geben Sie ihm den Pass von Wens, um den Token zu erhalten. Um eine zweite Vorladung zu vermeiden, konfiszieren Sie den Pass erneut und geben Sie dem Mann stattdessen einen genehmigten Passbeschlagnahmeschein.
Versteckte Erfolge
M. Vonel, ein Ermittler des Innenministeriums, besucht den Stand am 12. Tag und bittet um Informationen über den Orden des EZIC-Sterns. Gibt ihm der Inspektor die früher erhaltenen EZIC-Dokumente, wird er sofort festgenommen.
Der Inspektor muss mindestens vier von fünf EZIC-Aufgaben erledigt haben, die während des Spiels gegeben wurden. Wenn dies der Fall ist, wird ein EZIC-Bote am Tag 31 eintreffen und den Inspektor auffordern, das Feuer einzustellen. EZIC-Angreifer sprengen die Grenzmauer und EZIC gewinnt an Macht. Wenn er am Ende des 31. Tages schläft, machen sie den Inspektor zu ihrem Agenten und ziehen mit seiner Familie in eine bessere Wohnung.
Der Inspektor schießt mit einem Scharfschützengewehr auf den Mann in Rot, als EZIC an Tag 23 eine Ablenkung schafft.
Der Inspektor darf keine EZIC-Aufgaben erfüllt haben, die ihm während des Spiels gegeben wurden. An Tag 31 muss er beide EZIC-Angreifer neutralisieren und darf danach nicht nach Obristan fliehen. Am nächsten Morgen zeigt sein Informationsaudit nur geringfügige Verstöße und er darf wieder arbeiten. Ein Abkommen mit Kolechia wird erreicht und der Kontrollpunkt wird am 1. Januar wiedereröffnet. Dies ist das einzige Ende, das den Code für den Endlosmodus freischaltet
Der Inspektor flüchtet mit all seinen lebenden Familienmitgliedern nach Obristan. Als Voraussetzung muss der Inspektor genügend Pässe von Obri-Bürgern (illegal) beschlagnahmen. Dieses Ende erfordert nicht, dass die gesamte Familie am Leben ist und kann daher auch dann erreicht werden, wenn nur ein Familienmitglied am Leben ist und mit dem Inspektor entkommt.
Werte die Wohnung des Inspektors auf Klasse-5 auf. Dies wird frühestens am Ende des 22. Tages verfügbar gemacht, wenn alle vorherigen Upgrades durchgeführt wurden.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Papiere bitte führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von kastig. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.