Ein Leitfaden zur Mechanik des Pacu-Ranchings mit Beispielen für effiziente, automatisierte Ranch-Designs.
Einleitung
Mehr als jedes andere Lebewesen kann Pacu wirklich das Rückgrat der Nahrungsversorgung Ihrer Kolonie für das gesamte Spiel sein. Fast jeder beginnt mit Luken und Barbecue, aber in vielen Fällen könnten wir das überspringen und direkt zu Pacu übergehen. In meinen letzten paar Kolonien habe ich einen hybriden Ansatz verfolgt, bei dem ich meine Luken nie vollständig automatisiere. Ich baue eine „Eggspam“-Hatch-Ranch (mehr dazu in meiner Anleitung) und sobald ich Mechatronik habe, baue ich, anstatt sie zu automatisieren, eine Pacu-Ranch und fange an, Luken zu entwöhnen.
Im Vergleich zu Viehzüchtern zum Grillen haben Pacu einen kürzeren Lebenszyklus, sodass die Lebensmittelproduktion schneller ansteigt. Während Sweetles Grillproduzenten überwältigen können (siehe meinen anderen Leitfaden für Details), zerstören Pacu sie absolut. Die Ranch selbst ist viel kleiner und einfacher zu bauen (keine Notwendigkeit, Automatisierung zu verstehen, und viel weniger raffiniertes Metall erforderlich), und es ist im Wesentlichen keine Eingabe erforderlich, um sie für immer am Laufen zu halten. Jeder, der gesehen hat, wie sich Luken durch 1500 Tonnen Felsen fressen, sollte einen unendlichen Nahrungsvorrat zu schätzen wissen, der nichts kostet!
Beim Übergang ins Midgame sind Pacu durch ihre Eierschalen eine der besten Kalkquellen. Dadurch kann ein wichtiger limitierender Faktor Ihrer Stahlproduktion beseitigt werden. Gekochte Meeresfrüchte haben zwar die gleiche Moralqualität wie Grillen (gut, +3), bieten aber auch einen Strahlungsresistenzbonus für Ihre Betrogenen. Dies kann großartig für die Weltraumforschung und Radbolt-Forschung sein. In der Tat, wenn Sie immer noch Barbecue produzieren, kann es zusammen mit Meeresfrüchten gekocht werden, um Surf'n'Turf herzustellen. Dies ist ein großartiges +4-Qualitätsfutter mit dem gleichen Strahlungsresistenzbonus. Dies ist eine fantastische Auswahl an Speisen für das mittlere und späte Spiel.
Schließlich sollte Pacu im späten Spiel viel besser für Ihren FPS sein, als andere Lebewesen zu ranchieren. Herkömmliche Ranches erfordern separate gestapelte Ställe für jede Gruppe von 8 Tieren und versuchen dann, die Pfadberechnungen in jedem Stall auf 4-8 Kacheln zu beschränken. An der Spitze des Stapels befindet sich ein Kontrollraum mit Ertrinkungsfallen und Viecher-Tropfern und vielen weiteren Viechern, die herumlaufen und versuchen, in das eine oder andere einzudringen. In einer Pacu-Ranch könnten Sie Hunderte oder sogar Tausende von Pacu haben, und sie wären alle auf 2-3 Kacheln beschränkt, was die Pfadberechnungen stark einschränkt.
Alles in allem, mit der möglichen Ausnahme von Schubwühlmäusen (die nur eindeutig spätes Wild sind), glaube ich, dass Pacu die überwältigendste Nahrungsquelle im Spiel sind.
Pacu Landwirtschaftsmechanik
Pacu sind eine der beiden Kreaturen, die anderen sind Schubwühlmäuse, die verhungert werden können, selbst wenn sie zahm, überfüllt und bedrückt sind. Dies ermöglicht es ihnen, eine bestehende Population auf unbestimmte Zeit zu erhalten oder eine Population mit nur wenigen Züchtern zu vergrößern. Im Fall von Pacu ist ihr Fortpflanzungszyklus extrem kurz; Ein glücklicher Züchter produziert alle 1.5 Zyklen ein Ei. Aus diesem Grund kann die Bevölkerung extrem schnell wachsen und Hunderte von hungernden Pacu werden sich für immer ohne Ressourcenkosten ernähren(*).
Als zusätzlicher Vorteil müssen Pacu nicht gepflegt werden. Sie werden zahm, indem sie an einem Fischhäuschen fressen. Dies ist eine große Einsparung an Dupe-Arbeit im Vergleich zum Betrieb einer Pflegestation für andere Lebewesen, daher ist eine vollautomatische Pacu-Ranch eine großartige Investition für das frühe Spiel.
Schließlich sind gekochte Meeresfrüchte ein großartiges Essen, wie in der Einleitung beschrieben. Auf allen meinen Kolonien schieße ich darauf, so früh wie möglich Surf'n'Turf für meine „Heimatwelt“-Nahrung zu erhalten, Dinge wie eingelegtes Essen, Grubfruit-Konfitüre oder schließlich Beerenschlamm für Raketentechnik und die Besiedlung anderer Planetoiden aufzubewahren.
Pacu sind sehr einfach zu farmen, da sie gegen alle bis auf zwei der Critter-Debuffs immun sind. Die beiden, auf die Sie achten müssen, sind eng und eng, und daher gibt es nur wirklich drei Regeln, die Sie befolgen müssen:
- Jede Kachel, in der sich ein Pacu befindet, muss mindestens 350 kg Flüssigkeit enthalten(**). Sonst laufen sie herum und suchen nach Flüssigkeit. Im Flopping-Zustand erhöht sich der Reproduktions-Timer nicht, so dass die Population abnimmt.
- Um den begrenzten Debuff zu verhindern, müssen sich alle Pacu in einem „Raum“ mit mindestens 8 Feldern befinden. Es spielt keine Rolle, wie viele dieser Kacheln Flüssigkeit enthalten. Solange der Raum 8 Kacheln enthält und eine dieser Kacheln genügend Flüssigkeit enthält, können Sie eine unendliche Population von Pacus erhalten.
- Eier jeglicher Art sollen entfernt werden sofort von jeder Flüssigkeit, in der sich ein Pacu befindet.
Ein einzelnes Ei (jeglicher Art von Lebewesen), das in einem Pacu-Tank zurückgelassen wird, kann dazu führen, dass alle Pacu den beengten Debuff erhalten. Dieser Debuff stoppt den Reproduktions-Timer vollständig, was bedeutet, dass der Pacu stirbt, ohne ein Ei zu produzieren. Da der Pacu-Lebenszyklus so kurz ist, kann eine ganze Population von über 1000 Pacu in weniger als 25 Zyklen durch ein einziges nicht entferntes Ei ausgelöscht werden. Dabei kann man sich nicht auf betrügerische Arbeitskräfte verlassen, es muss mit Kehrmaschinen und Förderbändern automatisiert werden.
Beachten Sie, dass es in Ordnung ist, wenn sich die Eier im selben „Raum“ wie das andere Pacu befinden, sie können sich nur nicht im selben Flüssigkeitsbecken befinden.
* – Es gibt einen Fehler (?) in allen Versionen des Spiels seit dem Fast Friends-Update (Juni 2022), bei dem die Pacu-Populationen langsam abnehmen können, insbesondere wenn Sie an einem anderen Asteroiden arbeiten. Es wird angenommen, dass dies auf die implementierten Critter-Leistungsverbesserungen zurückzuführen ist, bei denen angenommen wird, dass einige Critter-Berechnungen für Critter übersprungen werden, die sich nicht auf dem fokussierten Asteroiden befinden. Was auch immer die Grundursache ist, der Effekt ist, dass die Reproduktionstimer nicht immer so hochlaufen, wie sie sollten, und einige Lebewesen sterben, bevor sie sich reproduzieren.
** – Die tatsächlich benötigte Menge variiert je nach Flüssigkeit und verwendet die gleiche Mechanik wie der „überflutete“ Gebäude-Debuff. Wenn eine Fliese 35 % oder mehr der maximalen Masse einer Flüssigkeit enthält, die die Fliese aufnehmen könnte, gilt sie im Wesentlichen als geflutet. Pacu verlangen, dass die Kachel, in der sie sich befinden, geflutet wird, um ein Flop zu verhindern. Für Wasser beträgt die maximale Masse in einer Kachel 1000 kg, daher wird sie bei 350 kg geflutet. Dichtere Flüssigkeiten wie Rohöl und Petroleum werden bei geringeren Massen geflutet, aber 350 kg reichen für jede Flüssigkeit aus, um Pacu aufrechtzuerhalten.
Der 3-teilige Build
Basierend auf der oben genannten Mechanik verlassen sich fast alle Pacu-Ranch-Designs darauf, drei separate Räume oder Tanks zu haben. Ein Tank für die Züchter, ein zweiter für die ausgehungerten Pacu und ein dritter Ort für die Eier. Die Lieferung von Brut (Baby Pacu) in einen der beiden anderen Tanks bei Bedarf ist der Punkt, an dem die meisten Builds auseinandergehen.
Dies ist die einfachste Komponente des Designs. Der Raum muss mindestens 8 Kacheln groß sein, um den begrenzten Debuff zu verhindern, bei dem eine oder mehrere Kacheln mit Flüssigkeit überflutet sind. Der perfekte Hungertank würde alle Pacu in einer einzigen Flüssigkeitskachel halten und Pfadberechnungen verhindern, die die FPS reduzieren. Dies ist besonders wichtig in Ranches mit Hunderten oder Tausenden von Pacus. Eier müssen entfernt werden, sobald sie erscheinen, um die Population stabil zu halten. Letztendlich könnte dieser Panzer so einfach aussehen:
Die einzige Ausgabe dieses Tanks (außer Eiern) ist Pacu-Filet, das in Ihre Küche gefegt werden sollte.
Die Anforderungen beginnen hier ähnlich wie beim Hungertank. Der Raum muss wieder 8 Kacheln groß sein, aber es ist völlig in Ordnung, wenn sich das Hunger- und das Brutbecken denselben physikalischen „Raum“ teilen. Das Brutbecken benötigt jedoch deutlich mehr Flüssigkeit, insgesamt 8 zusammenhängende Flüssigkeitsplättchen pro Pacu. Beachten Sie, dass nicht alle Kacheln geflutet werden müssen, sondern nur die Kacheln, die tatsächlich Pacu enthalten. Kleine Mengen verschiedener Flüssigkeiten können basierend auf ihrer Dichte gestapelt werden, um einen großen Tank zu schaffen, in dem jede Zelle ohne Pacu nur Gramm Flüssigkeit enthält, während die Zellen mit Pacu genug Flüssigkeit enthalten, um geflutet zu werden.
Idealerweise sollte der Zuchttank die für die Pfadierung verfügbaren Zellen minimieren. Dies kann mit Gitterkacheln oder pneumatischen Türen erreicht werden, die Flüssigkeiten passieren lassen und als verbundene Flüssigkeitskacheln zählen, aber Pacu nicht durchschwimmen lassen. Breeder Pacu benötigen mindestens einen Fish Feeder, obwohl ich dringend empfehle, zwei zu verwenden, wenn drei oder mehr Breeder im selben Tank gehalten werden. Ein Beispieltank könnte so aussehen:
Natürlich ist das Stapeln von Flüssigkeiten nicht erforderlich, der gesamte Tank könnte mit Wasser oder Rohöl gefüllt sein. Durch das Stapeln können Sie nur mehrere Tonnen Flüssigkeit für andere Zwecke einsparen.
Die Ausgänge dieses Tanks sind sowohl Pacu-Filet als auch verunreinigter Schmutz (zugeführtes Pacu-Abfallprodukt). Sie müssen entscheiden, ob Sie beide auf dasselbe Förderband laden, vermutlich in Ihre Küche, die Ausgänge filtern oder den verschmutzten Schmutz einfach nicht sammeln, da er unter Wasser ist und nicht ausgasen kann.
Der letzte wichtige Hinweis ist, dass sich das Hungerbecken und das Brutbecken zwar im selben Raum befinden dürfen, es jedoch nicht erlaubt ist, dass sie sich denselben Flüssigkeitspool teilen. Wenn sich die beiden Flüssigkeiten jemals berühren, selbst wenn sie sich in zwei getrennten Räumen befinden (z. B. auf gegenüberliegenden Seiten einer pneumatischen Tür), erhält der Brütertank den überfüllten Debuff und das Bevölkerungswachstum wird gestoppt.
Es gibt wirklich keine Anforderungen an den Umgang mit Eiern, solange keine Eier in der Flüssigkeit des Hunger- oder Zuchtbeckens verbleiben dürfen. Sie können herausgezogen und auf eine Fliese im selben Raum fallen gelassen werden, sie können die Flüssigkeit nur nicht berühren.
Die wichtigste Ausgabe dieses Raumes sind Eierschalen von allen ausgebrüteten Eiern. Leider können wir diese Muscheln nicht mit einer der automatischen Kehrmaschinen in den anderen Räumen sammeln, da diese Kehrmaschinen Eier an denselben Ort liefern. Wenn sie die Schalen sehen können, können sie auch die Eier sehen, und dies würde eine unendliche Routing-Schleife erzeugen. Aus diesem Grund benötigt jede Pacu-Ranch mindestens zwei automatische Kehrmaschinen und zwei Förderbandlader, ähnlich wie eine automatisierte Küche mit separaten Förderbändern für gekochte und rohe Speisen. Wenn Sie eine Pacu-Ranch gründen, sollten Sie damit rechnen, etwa 1100-1200 kg raffiniertes Metall auszugeben.
Alles zusammen packen
Basierend auf der oben genannten Mechanik und dem Standard-3-Tank-Design bin ich der Meinung, dass die besten Pacu-Ranches in etwa so aussehen werden:
Bei diesem Ansatz sind die Hunger- und Bruttanks Seite an Seite angeordnet, und die Eier werden an einem dritten Ort darüber und zwischen ihnen entfernt. Wenn die Eier schlüpfen, werden die Jungen entweder nach links oder rechts plumpsen und sich einem der beiden Tanks anschließen.
Wenn wir zulassen würden, dass die Brut zufällig floppt, würde das Brutbecken überbevölkert werden, also wollen wir sie zwingen, nach links zu gehen, es sei denn, das Brutbecken braucht mehr Pacu. Dies lässt sich leicht erreichen, indem die Eier mit automatischen Türen umgeben werden, die von einem Tiersensor im Zuchttank gesteuert werden.
Eine Tür wird direkt vom Sensor angesteuert und die andere Leitung geht zuerst durch ein NICHT-Gatter. Dies stellt sicher, dass immer nur eine Tür gleichzeitig geöffnet sein kann, wodurch der Pacu gezwungen wird, in die von uns gewählte Richtung zu schlagen. Nach allem, was ich gesehen habe, ist dies so etwas wie ein offensichtliches „Standard“-Designmuster für Pacu-Ranchs geworden, das von unzähligen Designern immer wieder neu erfunden wurde. Meiner Meinung nach muss jede gute / effiziente Pacu-Ranch auf einer Variation dieses Musters basieren, obwohl es interessant wäre zu sehen, ob ein neues und anderes Design konkurrieren könnte.
Eine extrem einfache Implementierung eines solchen Designs unter Verwendung eines natürlich vorkommenden Wasserbeckens ist unten gezeigt:
Sobald Sie solide Transportmittel erforschen und sich in Mechatronik auskennen, könnten Sie so etwas mit Autosweepern bauen, um die Eier zum oberen Schacht zu befördern, und einem Lebewesensensor, um die Türen zu steuern. Ihre Belohnung wäre eine unendliche Menge an Nahrung für den Rest des Spiels, ohne jeden Stein auf der Karte an irgendwelche Luken zu füttern.
Eine weitere Verfeinerung dieses Entwurfsmusters ergibt sich aus der Minimierung der Anzahl der Zellen, die Pacu einleiten dürfen, und der Maximierung der Abdeckung durch die Autosweeper, um die Kosten für raffiniertes Metall zu reduzieren. Wie oben erwähnt, sind je nach Kreativität und Effizienz des Designs zwei automatische Kehrmaschinen und zwei Förderbandlader das harte Minimum.
Design-Spotlight – BierTier
Normalerweise würde ich einen Abschnitt „Bottom Line Up Front“ erstellen und direkt in eine Vorschau meines Designs springen und dann die Designziele auflisten, für die ich fotografiert habe. Für diesen Leitfaden habe ich mich entschieden, dies nicht zu tun und stattdessen ein anderes Design hervorzuheben, das einen massiven Einfluss auf mein eigenes hatte. Wenn Sie diesen Abschnitt überspringen möchten, können Sie im folgenden Abschnitt direkt zur Konstruktion springen. Ich glaube jedoch, dass sich die hier angesprochenen Designüberlegungen lohnen werden.
Der in diesem Abschnitt hervorgehobene Build wurde von BierTier erstellt, und Sie können ihn in diesem Video auf seinem YouTube-Kanal darüber sprechen sehen.
Als Bonus sind seine Pokeshell-Designs in diesem Video auch verdammt großartig. Ich habe noch keinen Guide für Pokeshell, weil ich sie nicht oft ranchiere, aber ich habe seine Ranch ausprobiert und kann sie empfehlen.
Um es gleich vorwegzunehmen, das Pacu-Ranch-Design von BierTier ist im Wesentlichen perfekt. Hier ist eine Aufnahme davon, die im Spiel implementiert ist, damit Sie nicht auf das Video verweisen müssen:
Sie „tauchen“ einfach den Boden rechts in ein Wasserbecken, entweder natürlich vorkommend oder in einen Tank, den Sie darum herum bauen und füllen. Stellen Sie den Tiersensor auf so viele Brüter ein, wie der Tank unterstützen kann (Gesamtzellen / 8) und alles andere wird automatisch gehandhabt.
Dieses Design überprüft alle Ziele aus dem vorherigen Abschnitt:
- Züchter-Pacu sind auf 3 Bewegungsfelder mit zwei Fischfressern beschränkt
- Hungernde Pacu sind auf eine einzelne Kachel beschränkt und der eingeschlossene Hungertank besteht nur aus 9 Kacheln im Vergleich zu den mindestens 8
- Die Eier werden aus beiden Becken entfernt und zu einem standardmäßigen automatisierten Tropfer über den Tanks geliefert
- Es werden mindestens zwei automatische Kehrmaschinen und Förderbandlader verwendet
- Sie können Algen oder Samen in die gleiche Rutsche wie die Eier geben und die Kehrmaschine füllt sogar die Futtertröge wieder auf. Es ist 100 % automatisiert!
Wie ich schon sagte, BierTiers Build ist
im Wesentlichenperfekt. Ich habe diesen Build in jeder meiner Kolonien verwendet, seit ich sein Video gesehen habe, für insgesamt 3000-4000 Zyklen, und er funktioniert nahezu fehlerfrei. Ich war auf dem Zaun, überhaupt einen Pacu-Leitfaden zu veröffentlichen, weil ich so wenig tun konnte, um zu versuchen, dies zu verbessern. Und die Veröffentlichung eines Leitfadens, der nur jemand anderen hervorhob, ohne etwas Neues von mir hinzuzufügen, fühlte sich billig an, nicht wirklich mein Stil.
Es war sehr schwierig, etwas Neues zu entwerfen, das ich auch nur für „so gut“ wie den BierTier-Build halten konnte, ganz zu schweigen von etwas, das ich zu hoffen wagte, für besser zu halten. Ich werde einige meiner gescheiterten Designs in einem späteren Abschnitt besprechen, um diesen Punkt hervorzuheben und ein wenig zu zeigen, was in die Entwicklung dieser Art von Leitfaden einfließt. In der Zwischenzeit beschreibe ich die winzigen Nitpicks, die ich bei diesem Build gefunden habe, um zu zeigen, was ich zu verbessern versuchen werde.
Verbesserungswürdige Bereiche?
Dieser Abschnitt dient demselben Zweck wie die Designziele in meinen vorherigen Leitfäden. Der Unterschied besteht darin, dass es dieses Mal mein erklärtes Ziel ist, das Design von BierTier zu verbessern, indem ich eine Handvoll kleinerer Kleinigkeiten eliminiere.
Es sollte technisch möglich sein, Züchter auf zwei statt auf drei Zellen zu beschränken. Die Vorteile für FPS durch reduziertes Pathing um 1 Zelle sind wahrscheinlich vernachlässigbar, aber mit einem Build ist diese gute, vernachlässigbare Verbesserung ungefähr alles, was wir erreichen können. Es mag sich herausstellen, dass dies die Ranch auf andere Weise behindern würde, aber wenn möglich, würde ich gerne zu einem 2-Zellen-Zuchtbecken kommen. Zu einer einzelnen Zelle wie dem Hungertank zu gehen, ist wahrscheinlich nicht optimal, da Sie dann nur eine Zuführung haben könnten, und ich habe festgestellt, dass Ranches mit zwei Zuführungen zuverlässiger sind.
Ich mag Konstruktionen, bei denen das gesamte Innere während des normalen Betriebs zugänglich ist. Zugegeben, dieser Build muss niemals wegen Überhitzung oder Beschädigung durch falsche Elemente „repariert“ werden, daher ist die Zugänglichkeit hier kein besonderes Anliegen. Ich habe oft gesehen, wie Betrüger Material durch die pneumatischen Türen oben in die Becken fallen ließen, aber die Förderbänder können so eingestellt werden, dass sie alle Materialien automatisch herausfegen. Manchmal stelle ich meine Lader nur auf die Materialien ein, die voraussichtlich auf dieser Ranch produziert werden, damit ich herumliegendes Fremdmaterial bemerke und nachvollziehen kann, woher es kommt und warum, falls es irgendwo ein größeres Problem gibt. Dann schicke ich einen Betrüger hinein, um das Material manuell auszufegen und sicherzustellen, dass es zum „richtigen“ Lager geht und nicht dorthin, wo das Ranchmaterial geliefert wird. Wenn bei diesem Design das Brutbecken voll ist (was fast immer der Fall ist), wird die rechte Tür verschlossen und Betrogene können nicht ins Innere gelangen, um Schmutz zu fegen. Schlimmer noch, wenn ein Betrogener hineingeht, während die Züchtertür offen ist, kann er bald darauf eingesperrt werden. Wenn Sie dies verpassen, könnten Sie mit Pisse in Ihrem Tank enden oder sogar einen erstickten Betrüger, abhängig von den Gasen um den Tank herum.
Glücklicherweise ist es extrem einfach, das Design von BierTier vollständig zugänglich zu machen. Sie können seinen Zyklussensor um eine Kachel nach rechts verschieben, eine Leiter dort platzieren, wo sie früher war, und dann auf beiden Seiten eine pneumatische Tür hinzufügen, wie folgt:
Sie brauchen nur eine Tür auf der einen oder anderen Seite, je nachdem, welche Seite für Ihre Betrogenen leichter zugänglich ist. Ich zeige beides im Screenshot, was unnötig ist. Dieses modifizierte Design ist eigentlich das, was ich in all meinen Kolonien für diese Tausende von Zyklen ausgeführt habe. Die folgende Aufnahme zeigt die Navigationsoptionen für den Build mit und ohne diese Modifikation und zeigt, dass ein Betrüger jetzt auf jede Zelle zugreifen und aus verschlossenen Türen entkommen kann:
Unabhängig davon werde ich keinen Leitfaden darüber schreiben, wie man dem Design eines anderen eine Leiter und eine Tür hinzufügt, also brauchen wir mehr Gründe als diesen, um das Rad neu zu erfinden.
Dies ist kein spezielles Problem mit dem BierTier-Design, sondern wirklich mit jedem Design (einschließlich meines!), das den Door Dropper-Ansatz verwendet. Sobald Sie mehrere Dutzend Eier oben haben, schlüpfen sie normalerweise in Gruppen von beispielsweise 6 oder 8. Wenn die Bruttür offen ist, kann die gesamte Gruppe auf einmal in den Tank fallen, ihn überbevölkern und die Eierproduktion stoppen. Dies ist nicht tödlich für die Ranch, es hält nur das Bevölkerungswachstum für etwa 25 Zyklen an. Sobald Sie ein paar hundert hungernde Pacu und über 100 Eier haben, wird dies regelmäßiger passieren und fast wie ein eingebauter Begrenzer gegen unendliches Bevölkerungswachstum wirken.
Um das Problem zu bekämpfen, kann ein einfacher Melder hinzugefügt werden, der Sie warnt, wenn er überbevölkert ist, sodass Duplikate entsandt werden können, um die überzähligen Züchter zu töten. Es erfordert auch einen zusätzlichen Critter-Sensor, also ist es in gewisser Weise nicht einmal das zusätzliche 60+ raffinierte Metall wert, aber es ist eine potenzielle geringfügige Verbesserung, die wir in Betracht ziehen könnten.
Dies ist das einzige halbwegs ernste Problem, das ich mit dem BierTier-Design hatte. Das Problem: Wenn Flüssigkeit von oben verschüttet wird, kann sie durch die pneumatischen Türen in die Tanks fließen. Wenn sich die Flüssigkeit von der bereits in den Tanks befindlichen unterscheidet, wird sie die vorhandene Flüssigkeit verdrängen und nach oben drücken. Da das Brutbecken und das Hungerbecken nur durch eine pneumatische Tür getrennt sind, ist es sehr wahrscheinlich, dass sich die beiden Flüssigkeiten berühren und das Brutbecken sofort überfüllt wird. Ein Beispiel dafür, das durch ein Verschütten von verschmutztem Wasser verursacht wird, ist unten gezeigt, und das Problem tritt noch wahrscheinlicher auf, wenn Flüssigkeit in das Hungerbecken statt in das Brutbecken tropft:
Es gibt zu viele Möglichkeiten, um aufzuzählen, wie das in all meinen Kolonien passiert. Sole-Eis oben auf der Karte schmilzt und läuft meine Leiterschäfte hinunter. Rohre platzen vor Hitze oder Kälte und verschütten Flüssigkeiten auf dem Boden. Oh, und die oben erwähnten gefangenen Betrüger, die über den ganzen Tank pinkeln. Wenn Sie nicht die gesamte Oberseite Ihrer Ranch mit Fliesen bedecken (was ehrlich gesagt keine schlechte Idee ist), werden Sie wahrscheinlich irgendwann auf dieses Problem stoßen.
Die gute Nachricht ist, dass dies für die Ranch nicht tödlich ist, wie oben unter Überbevölkerung beschrieben. Die schlechte Nachricht ist, dass Sie Hunderte von Zyklen ohne Wachstum durchlaufen könnten, bevor Sie bemerken, dass fremde Flüssigkeiten Ihre Ranch ruinieren. Die einzige anständige Problemumgehung, die ich gefunden habe, besteht darin, einen Hydrosensor direkt über dem Hungerbecken hinzuzufügen, der so eingestellt ist, dass er einen Melder auslöst, wenn er jemals irgendeine Flüssigkeit erkennt. Diese Verbesserung ist meiner Meinung nach das 60-70 raffinierte Metall wert.
Dies ist auch der eigentliche Grund, warum ich das oben beschriebene modifizierte, vollständig barrierefreie Design baue. Solange es nur ein paar kg Flüssigkeit sind, können Betrogene zum Aufwischen geschickt werden, und es ist einfach, die Tanks wieder normal zu machen. Ohne vollen Zugang zum Innenraum ist es unmöglich, die Verschüttung aufzuwischen, sodass Sie Wände dekonstruieren müssen, um hineinzukommen.
Dieser kleine Ärger war wirklich das einzige, was mich dazu inspirierte, mein eigenes Pacu-Ranch-Design zu entwerfen. Eine Tür und eine Leiter lösen meine einzigen anderen Nitpicks, und ehrlich gesagt könnte ein Sensor und ein Melder dieses Problem meistens lösen. So gut ist das Design von BierTier. Unabhängig davon war mein Hauptkriterium, als ich an meinem eigenen Design arbeitete
Fehler und Lessons Learned
Es ist wahrscheinlich verlockend zu glauben, dass die Leute, die Anleitungen und Youtube-Videos posten, sich einfach hinsetzen und etwas skizzieren, und es kommt auf magische Weise zusammen und funktioniert. Sie sind immer nur dem polierten Endprodukt ausgesetzt, nicht den Haufen von Fehlern, die dazu führen.
Da dies einer meiner kürzeren Leitfäden ist, ohne viele Mechaniken oder Statistiken, um Sie zu begraben, dachte ich, es könnte Spaß machen, etwas Licht hinter die Kulissen zu werfen. Dieser Abschnitt wird einige (sicherlich nicht alle!) meiner gescheiterten Versuche der Pacu-Ranching vorstellen und zeigen, was ich gelernt habe, als ich mich zu den endgültigen Entwürfen entwickelte.
Erste Versuche
Ich benutzte diese Kolonie, um ein neues SPOM-Design zu testen, und beschloss, auch an einigen Tests des Prototyps der Pacu-Ranch mitzuarbeiten. Zum Glück verliefen die SPOM-Tests perfekt, denn die Pacu-Ranch hatte mehrere kritische Fehler.
Hier zunächst einige Varianten des Prototyps für 1 Züchter (Mitte), 2 Züchter (links) und 3 Züchter (rechts):
Wenn Sie einen meiner anderen Leitfäden gelesen haben, ist Ihnen wahrscheinlich aufgefallen, dass ich modulare, erweiterbare Designs mag. Das spielte bei diesen ersten Designs eine Rolle, und ich hoffte, ein Design zu entwickeln, das die Anzahl der Züchter bei Bedarf erweitern oder sogar einen zweiten Futterautomaten hinzufügen könnte, wenn Sie es für notwendig hielten.
Das erste, was mir an diesem Build nicht gefallen hat, war, dass die 2-Feeder-Version dem Züchter-Pacu 4 Kacheln zum Schwimmen und dem Hunger-Pacu 2 Kacheln gab. Diese sind beide streng schlechter als das BierTier-Design, das 3 bzw. 1 hat.
Noch kritischer fand ich erst viel später heraus, dass die Kehrmaschine die Kachel ganz links im Hungertank nicht erreichen konnte. Meine Pacu-Zählung hat nie wirklich so zugenommen, wie ich es erwartet hatte, und ich habe mich immer wieder gefragt, ob etwas mit meiner Zimmergröße oder meiner Nahrungsversorgung nicht stimmte. Es stellte sich heraus, dass Pacu-Eier in diese zweite Kachel gelegt und nicht entfernt wurden, was im Wesentlichen alle Pacu im Hungertank tötete. Hoppla!
Zweite Versuche
Bei meinen zweiten Versuchen schrumpfte ich den Hungertank auf 1 Kachel und den Brüterweg auf 3 Kacheln und stellte sicher, dass der Kehrer sie alle erreichen konnte. Sehen Sie sich die erste und zweite Variation in dieser Aufnahme an:
Im Allgemeinen hat mir dieses Design sehr gut gefallen, aber beim weiteren Testen ist mir ein weiterer kleiner Fehler aufgefallen. Die einzelne Kehrmaschine kann nicht beide Futterautomaten versorgen, wenn sie alle so in einer Reihe stehen. Ich hatte vorher gedacht, dass das aktive Plättchen zum Befüllen der Futterkörbe der „Knopf“ sei, aber es stellt sich heraus, dass es das graue Plättchen mit den Fischen darauf ist. Die einzige Möglichkeit, mehrere Feeder zu füllen, besteht darin, dass die Kehrmaschine über oder unter ihnen steht und nicht seitlich.
Hier habe ich eine sehr wichtige Lektion gelernt. Während die oberen 3 Kacheln des Fischhäuschens als Vordergrundobjekte gelten und Sie nichts darauf bauen können, können die unteren beiden Kacheln problemlos überbaut werden. Ich wusste bereits, dass die Oberseite dieser beiden Kacheln bebaut werden kann, da BierTier dort seinen Critter-Sensor platziert. Allerdings war ich davon ausgegangen, dass die Bodenfliesen mit dem Löffel frei bleiben mussten, damit die Fische an das Futter gelangen. Diese Erkenntnis brachte mich zum ganz rechten Build in der obigen Grafik, mit dem Autosweeper direkt über den Feedern. Nach einigen kleinen zusätzlichen Optimierungen führte dies zu dem, was ich als mein erstes brauchbares Design betrachtete.
Erstes realisierbares Design
Vom vorherigen Design musste ich nur die Position beider Förderbandlader umkehren und die (jetzt als obligatorisch verstandene) zweite automatische Kehrmaschine hinzufügen. Wie in der Grafik gezeigt, kann die obere Kehrmaschine die Rutsche mit Eierschalen und Futter, die Zubringer und den unteren Belader (zum Ablegen der Eierschalen) erreichen. Es kann die aktive Kachel des ersten Laders nicht erreichen, die von der unteren Kehrmaschine verwendet wird, um Eier aus beiden Tanks zu entfernen.
Ich war ziemlich zufrieden mit diesem Build insgesamt. Es ist mit den beiden Türen auf beiden Seiten vollständig zugänglich und unterstützt sogar eine Reihe von Leitern, die unter den beiden Ladern in den Pool führen. Es ist absolut unmöglich, dass sich die Flüssigkeit in den beiden Tanks berührt, da die pneumatischen Türen eine Art Überlauf für zusätzliche Flüssigkeiten bieten, die hineinfallen könnten. Mein einziges nagendes Bedauern war, dass es ein wenig größer als nötig erschien und es nicht erreichte das Ziel eines 2-kacheligen Brutbeckens.
Mit dem Autosweeper oben auf den Feedern würde dieses spezielle Design niemals einen 2-Fliesen-Tank unterstützen, aber ich hatte das Gefühl, dass es auf andere Weise leicht verkleinert werden könnte. Nach ein wenig Experimentieren bin ich auf folgende verfeinerte und miniaturisierte Variante gekommen:
Dieser Build passt in einen 7 × 7-Raum im Gegensatz zum vorherigen 8 × 8. Es ist keine große praktische Einsparung, 1 Kachel in jede Richtung, aber in Bezug auf die Fläche sind es 15 Kacheln weniger, knapp 25 % kleiner. Es unterstützt immer noch die volle Zugänglichkeit, und wenn Sie Zugang zum darunter liegenden Pool haben möchten, können Sie eine der am weitesten unten isolierten Fliesen durch eine pneumatische Tür und eine Reihe von Leitern darunter ersetzen.
Der obere linke Lader ist in diesem Fall derjenige, der von der oberen automatischen Kehrmaschine nicht gesehen werden kann, also wird er von der unteren automatischen Kehrmaschine verwendet, um Eier aus beiden Becken zur Rutsche zu befördern. Der andere Lader kann alle anderen Materialien aus der Ranch transportieren, und die obere automatische Kehrmaschine kann beide Zuführungen nachfüllen. Schließlich gibt es rechts neben den Feedern zwei leere Stellen, an denen Sie einen Zyklussensor installieren könnten, um etwas Strom zu sparen (a la BierTier's Design) und/oder einen Überbevölkerungssensor mit einem Notifier.
Zweites realisierbares Design
Das einzige, was ich nach dem obigen Durchbruch verbessern wollte, war die Größe des Zuchtbeckens. Ich wollte versuchen, ihre Wegführung auf nur 2 statt 3 Zellen zu beschränken, was bedeutete, dass der Autosweeper aus diesem Raum herausbewegt werden musste. Das erste, was ich tat, war zu bestimmen, wohin der Autosweeper sonst gehen könnte, und es stellte sich heraus, dass es eine und nur eine andere Zelle gibt, die beide Zellen eines 2-Kachel-Tanks unter zwei Zuführungen erreichen kann. Dies ist in der folgenden Grafik dargestellt:
Angesichts der Konfiguration, die ich rechts erreichen wollte, ist die gezeigte Position (oder der Spiegel an derselben Position rechts) der einzige Ort, an dem ein Sweeper beide Zellen erreichen kann. Von da an musste ich bestimmen, wo ich den Hungertank so platzieren konnte, dass dieselbe Kehrmaschine alle Eier entfernen konnte und keine dritte Kehrmaschine benötigte.
Was ich herausgefunden habe, wird durch die verschiedenen Fliesentypen in der obigen Grafik dargestellt. Es gibt nur zwei Möglichkeiten, den Hungertank zu platzieren. Die einzelne Glaskachel (hellblau) ist die nächstgelegene Kachel, die vom Autosweeper erreicht werden kann, und zwar nur, wenn die isolierte Kachel ganz rechts (lila) und die untere reguläre Kachel (braun) gebaut sind. Das zeigt die obige Grafik. In diesem Szenario würden Sie ein drittes Plättchen dort bauen, wo sich das Kunststoffplättchen (grau) ganz rechts befindet, wodurch ein Hungertank mit einem Plättchen entsteht, wo sich das Glasplättchen befindet.
Die andere Möglichkeit wäre, die normale (braune) Kachel zu löschen und eine andere Kachel zu bauen, wo sich derzeit die Glaskachel befindet. In dieser Anordnung wäre die automatische Kehrmaschine in der Lage, beide der beiden (grauen) Plastikfliesen zu erreichen. Idealerweise würden Sie eine dritte Kachel über der Plastikkachel ganz links bauen und so einen Hungertank mit einer Kachel erstellen, wo sich die Kachel ganz rechts befindet. Alternativ könnten Sie einen Tank mit zwei Kacheln haben, in dem sich beide Plastikkacheln befinden, aber es gibt wirklich keinen Grund, mehr als eine Flüssigkeitskachel zu haben.
Auf jeden Fall gibt es auch keinen Grund, das Design breiter als nötig zu machen, also habe ich mich entschieden, meinen Tank dort zu platzieren, wo die Glasfliese gezeigt wird, so nah wie möglich an der Kehrmaschine gemäß der zuerst beschriebenen Option. Das führte zu folgender Konstruktion:
Wie in der Grafik gezeigt, kann die obere Kehrmaschine beide Zuführungen füllen und den Lader auf der linken Seite erreichen, um Eierschalen zu entfernen. Die untere Zuführung befindet sich in der Flüssigkeit des Zuchttanks und extrahiert Eier aus beiden Tanks zum Lader direkt darüber.
Die penumatische Tür in der Mitte dient zwei Zwecken. Erstens verhindert es, dass Jungfische, die gerade aus dem Tropfer gefallen sind, nach links in den größeren Körper des Zuchtbeckens hüpfen. Dadurch wird sichergestellt, dass sie mit den Feedern direkt in den 2-Zellen-Bereich gelangen. Der zweite Zweck besteht darin, dass es den Zugang in den Tank ermöglicht, wenn Sie darunter eine Reihe von Leitern installieren.
Dieses Design ist mit 9 Kacheln gegenüber 7 erheblich breiter als das vorherige Design, aber wir werden im Konstruktionsabschnitt sehen, dass dies etwas irreführend ist. Da jedes Pacu im Brutbecken sowieso 8 Kacheln Wasser benötigt, ist mein typischer Ansatz, dieses Becken mit einer Breite von 10 zu bauen. Zwei Kacheln an beiden Enden mit 8 Kacheln Flüssigkeit dazwischen sorgen dafür, dass Sie für jede Ebene, die Sie bauen (bzw für jede verfügbare Flüssigkeit, wenn Sie stapeln) können Sie einen zusätzlichen Brüter im Tank handhaben. In einem solchen Szenario spielt die zusätzliche Breite der Ranch also keine Rolle, der Flüssigkeitstank wird noch breiter sein. Auf den ersten Blick haben beide Designs mit 7 Kacheln die gleiche Höhe, jedoch befindet sich die automatische Kehrmaschine in diesem Build im Flüssigkeitstank und zählt daher nicht als zusätzlicher Platzverbrauch. Die äquivalente Höhe dieses Builds beträgt somit 6 Kacheln, eine weniger als zuvor.
Letzte Lektion gelernt
Irgendwann bei der Arbeit am zweiten brauchbaren Design ist mir ein Fehler unterlaufen. Ich habe vergessen, eine Tür zu bauen, oder versehentlich eine Tür gelöscht, aber trotzdem machte ich eine interessante Entdeckung. Ich kann nicht in den Spielcode schauen, um es zu bestätigen, und vielleicht war das anderen Leuten schon bekannt, aber nach den Tests, die ich gemacht habe, scheint es so
Das scheint verrückt zu sein, aber selbst wenn ein Flüssigkeitsbecken links näher ist, scheinen die Pacu das Becken weiter rechts zu suchen. Auch wenn das Becken links größer ist, mehr Kacheln und/oder mehr Flüssigkeitsmasse hat, gehen sie immer noch nach rechts. Ich habe mehrere halbkontrollierte Tests durchgeführt, bei denen ich im Laufe von ein paar Zyklen jeweils ein paar in 100 Pacu gespawnt habe
jeder einzelnevon ihnen entschieden sich dafür, nach rechts zu springen, wenn sie die Wahl hatten. Sehen Sie unten ein Beispiel für ein Testergebnis:
Die einzige Möglichkeit, sie dazu zu bringen, nach links zu hüpfen, bestand darin, den Weg rechts zu blockieren. Diese Tests wurden im Entwicklermodus durchgeführt, indem Pacu direkt gespawnt wurden, nicht indem sie normal schlüpfen ließen, was auch bedeutet, dass sie nur auf wilden Pacu und nicht auf zahmen getestet wurden. Es fällt mir schwer zu glauben, dass sich geschlüpfte oder gezähmte Pacu anders verhalten würden, aber auf jeden Fall führte mich dies zu einem dritten brauchbaren Design.
Basierend auf dem oben Gesagten besteht keine Notwendigkeit, eine Tür über dem Hungerbecken auf der linken Seite zu haben. Es besteht auch keine Notwendigkeit für das NICHT-Tor oder den Automatisierungsdraht, um diese Tür zu steuern, wodurch ein wenig raffiniertes Metall gespart wird. Eine einzige Tür über dem Brutbecken sollte ausreichen, um den Pacu zu zwingen, in die gewünschte Richtung zu hüpfen. Dadurch konnte ich den Hungertank um eine Kachel nach oben verschieben und das Design allgemein verdichten.
Dies ist im Wesentlichen ein Kompromiss zwischen dem ersten und dem zweiten praktikablen Design, das Beste aus beiden Welten. Es hat den 2-Kachel-Brüterpfad aus dem zweiten Design, ist aber fast so kompakt wie das erste Design. Es würde das erste Design völlig obsolet machen, außer dass es unmöglich ist, diesem Design eine Tür hinzuzufügen, wenn das Flopping-Verhalten später gepatcht wird.
Für den Bauabschnitt werde ich alle drei Entwürfe übernehmen und die Tür über dem Hungertank in allen 3 entfernen. Wenn sich in Zukunft etwas ändert, können die Tür und das NICHT-Tor wieder zu den ersten beiden hinzugefügt werden Designs, um das Standardverhalten wiederherzustellen.
Hoch- und Tiefbau
Im Gegensatz zu meinen vorherigen Leitfäden wird dies kein schrittweiser Bauprozess mit verschiedenen Phasen und zusätzlichen Funktionen sein, wenn sich die Kolonie entwickelt. Sie sollten die Pacu-Ranch wirklich auf einmal bauen, wenn Sie dazu bereit sind.
Insbesondere wird die Ranch nicht richtig funktionieren, bis Sie Eier mit einer automatischen Kehrmaschine extrahieren können, und zu diesem Zeitpunkt haben Sie sowieso alle Werkzeuge, die Sie benötigen, um den Bau abzuschließen. Die Automatisierungs- und Versandüberlagerungen sind alle so einfach, dass es keinen Wert hat, eine teilweise funktionsfähige Ranch zu bauen, um zurückzukommen und sie zu aktualisieren. Überleben Sie also eine Weile mit Mehlholz oder Luken, und sobald Sie ~ 1200 veredeltes Metall haben, springen Sie sofort in den Bau.
Vor diesem Hintergrund sind hier die drei verschiedenen Designs, die ich mir ausgedacht habe, nebeneinander gezeigt, wie sie in ein natürliches Gewässer eingefügt erscheinen könnten:
Es gibt keine großen Unterschiede zwischen den dreien, sie funktionieren alle genau gleich, sie verschieben nur die Teile, um in verschiedene Räume zu passen. Wenn Sie die vorherigen Abschnitte übersprungen haben, sollten Sie wissen, dass das Design auf der rechten Seite nicht mit einer Tür über dem Hungertank links von der Förderrinne kompatibel ist. Daher besteht eine geringe Chance, dass ein zukünftiger Patch sein erwartetes Verhalten ändern könnte.
Die anderen beiden Designs unterstützen eine Tür an dieser Stelle und sollten in Zukunft unabhängig von Änderungen funktionieren. Beachten Sie, dass die Wasserlinie mit den Löffeln der Fischhäuschen bis zu den Fliesen reichen muss, mit mindestens 350 kg Flüssigkeit in diesen Fliesen.
Im Interesse der vollständigen Offenlegung sind hier die gleichen drei Designs nach einigen massiven Flüssigkeitsverschmutzungen und Überschwemmungen:
Es ist klar, dass die Designs auf der linken und rechten Seite niemals zulassen konnten, dass sich die Flüssigkeitspools berühren, was mein primäres Ziel war. Das mittlere Design ist anfällig für diesen Fehlermodus, aber nur, wenn die gesamte Ranch wie gezeigt in demselben Pool gebaut wird. Im Folgenden werde ich zeigen, wie man einen Brutbehälter konstruiert, der dieses Szenario verhindert.
Hier sind noch einmal alle drei Designs, diesmal mit einem künstlichen Brutbecken, das für 3 Brüter (24 Kacheln) ausgelegt ist:
Wie oben erwähnt, neige ich dazu, meine Züchterbecken 10 Kacheln breit zu bauen, sodass jede Ebene 8 Kacheln Wasser fasst, genug für einen einzelnen Züchter. Beim mittleren Design ist die oberste Ebene nur breit genug für 7 Fliesen (unter der Annahme einer geraden Wand auf der rechten Seite, wie gezeigt), also mache ich die dritte Ebene 9 breit, um dies auszugleichen. Das ist der Grund für die diagonale Wand auf der linken Seite. Bei dieser Art von Tank ist die mittlere Konstruktion nicht mehr gefährdet, dass sich ihre Becken berühren. Verschüttete Flüssigkeit läuft nach rechts über, weg vom Hungertank auf der linken Seite.
Bei allen drei Designs ist es einfach, sie nach unten zu erweitern, um zusätzliche Züchter zu unterstützen. Hier sind sie für jeweils 8 Züchter (64 Kacheln) bemessen, indem 5 weitere Wasserreihen hinzugefügt werden:
Natürlich ist es Ihnen überlassen, wie Sie Ihre Tanks konstruieren, dies sind nur Beispiele. Vergessen Sie auch nicht die Flüssigkeitsstapelmechanik, die es Ihnen ermöglicht, nur wenige Kilo verschiedener Flüssigkeiten zu verwenden, um jeden Füllstand im Tank zu erreichen.
Das Letzte, was zu beachten ist, ist, wie man diese Ranches überhaupt zum Laufen bringt. Ich empfehle keine Tierfallen und Fischspender, um erwachsene Pacu in die neue Ranch zu bringen. Die Fallen sind eine Verschwendung von Plastik, die Sie so früh im Spiel möglicherweise sowieso nicht haben. Warten Sie stattdessen, bis wilde Pacu Eier legen, und lassen Sie die Eier dann von einem Betrüger in einen automatischen Spender über der Ranch fegen. Der Spender sollte das Ei dort herausdrücken, wo die Förderrutsche austritt, und sobald das Ei geschlüpft ist, werden die Jungfische in den Brutbehälter fallen.
Überlagerungen und Einstellungen
Sobald Ihre Ranch gebaut ist, müssen Sie die Einstellungen an den Förderbandladern und dem Critter-Sensor konfigurieren. Die folgenden Versand- und Automatisierungs-Overlays helfen bei dieser Aufgabe.
Zuerst das Versand-Overlay, das zeigt, welches Förderband Eier zur Rutsche liefert und welches Eierschalen und andere Materialien zu Ihrer Basis liefert:
Jetzt das Automatisierungs-Overlay, das den Critter-Sensor zeigt, der die Dropper-Tür steuert. Dies sollte so eingestellt werden, dass es ein grünes Signal sendet (Öffnen der Züchtertür), wenn weniger als X Tiere vorhanden sind, wobei X die Anzahl der Züchter ist, die Ihre Tankgröße unterstützen kann. Deaktivieren Sie das Zählen von Eiern, obwohl es in diesem Raum sowieso nie lange ein Ei geben sollte. Denken Sie daran, dass Sie allen bis auf das dritte Design eine weitere Tür auf der linken Seite hinzufügen und diese Tür mit einem NOT-Gate vom selben Critter-Sensor steuern können. Nur für den Fall, dass ein zukünftiger Patch unsere „Rechtsflopping“-Erwartung durchbricht.
Im Automatisierungs-Overlay sehen Sie, dass meine Förderlader „Fertilizer +33“ und „Dense +14“ heißen. Dies ist ein Nebeneffekt einer meiner Mods, aber es wird nützlich sein, ihre Einstellungen zu beschreiben, anstatt über obere oder untere, linke oder rechte Lader in allen drei Designs zu sprechen.
Unabhängig davon, welches Design Sie bauen, sollte der Loader mit der Bezeichnung „Dense +14“ in meiner Grafik nur auf Critter-Eier eingestellt sein. Nicht nur Pacu-Eier, sondern die ganze Unterkategorie von Eiern, falls noch eins hineinfällt. Seine einzige Aufgabe ist es, so schnell wie möglich Eier aus den Tanks zu entfernen.
Der andere Lader mit der Bezeichnung „Fertilizer +33“ sollte auf „ALL“ eingestellt sein, und dann sollten Sie Critter Eggs und alles, was Sie Ihrem Pacu füttern, deaktivieren. Höchstwahrscheinlich würde dies als Algen beginnen und dann zu Samen übergehen. Sie können also die Unterkategorie Algen und ganze Samen deaktivieren, um alles andere aus der Ranch zu versenden.
Ich werde kein Power-Overlay zeigen, ich überlasse es Ihnen, Ihre neue Ranch mit Strom zu versorgen, wie Sie es wünschen.
Optional: Mehr Automatisierung
Ich habe einige optionale Verbesserungen in dem Abschnitt angesprochen, der das Design von BierTier hervorhebt.
Zunächst verwendet BierTier einen Zyklussensor, um die automatische Kehrmaschine zu deaktivieren, die das Fischfutter nachfüllt, was im Vergleich zum Bewegen des Futters bei jedem Biss eines Pacus Strom spart. Ich mache mir normalerweise keine Sorgen um die Energieeinsparung, aber Sie können diesen Sensor für etwa 35 raffiniertes Metall überall in der Nähe des Autosweepers hinzufügen. Der Sensor kann so eingestellt werden, dass er zu einem beliebigen Zeitpunkt des Zyklus aktiviert wird, z. B. 0 % ist der Beginn des Zyklus. Dann können Sie damit experimentieren, wie lange es aktiv bleiben soll, um die Feeder zu füllen und Eierschalen zu versenden. Etwa 5 % eines Zyklus könnten ein guter Ausgangspunkt sein.
Die andere Bequemlichkeit, die ich erwähnt habe, war ein automatischer Melder, wenn der Zuchttank überfüllt ist. Dies passiert oft, weil 6-8 Jungfische alle auf einmal in den Tank fallen und nicht einzeln. Indem Sie auf den Zustand aufmerksam gemacht werden, können Sie Duplikate senden, um die überschüssigen Jungfische zu töten und den normalen Betrieb wieder aufzunehmen. Dies erfordert einen zweiten Critter-Sensor, um den Notifier anzusteuern, und er sollte so eingestellt sein, dass er grün sendet, wenn er über X Critters liegt, wobei X die Anzahl der in Ihrem Tank erwarteten Brüter ist. Auch hier können Sie das Eierzählen auf diesem Sensor abwählen.
So könnte ich diese beiden Funktionen zu jedem der Designs hinzufügen:
Optional: Tropischer Tepidizer
Es gibt drei Arten von Pacu, reguläre, tropische und die Kaltwasser-Gulp-Fische. Es spielt wirklich keine Rolle, welche Art wir züchten, aber es ist erwähnenswert, dass tropische Pacu in einem großen Radius von 6 Feldern einen massiven Dekorschub erzeugen. Aus diesem Grund sollten Sie erwägen, ein paar davon zu produzieren und Ihre Ranch strategisch so zu platzieren, dass die Betrogenen sie sehen können.
Normale Pacu haben standardmäßig eine 2%ige Chance, ein tropisches Spiegelei zu legen, und dies erhöht sich mit jedem Zyklus, in dem ihre Körpertemperatur über 35 ° C liegt. Da wir Hunderte und Aberhunderte von Eiern produzieren, werden Sie schließlich auf natürliche Weise tropische Braten bekommen. Sobald sie das Erwachsenenalter erreicht haben, haben Tropical Pacu eine 66%ige Basischance, tropische Brateier zu produzieren, also wird es normalerweise eine kleine Anzahl in Ihren Tanks geben, selbst wenn Sie nichts tun, um es zu fördern.
Aber was, wenn Sie es fördern wollten? Ein flüssiges Temperiermittel ist perfekt für diese Aufgabe, da es bei sehr geringen Energiekosten enorme Mengen an Wärme erzeugt. Wenn wir es mit einem auf 36 oder 37 ° C eingestellten Thermosensor steuern, werden fast alle unsere Fische tropische Pacu sein. Das würde in etwa so aussehen:
Sobald die Flüssigkeitstemperatur den Sollwert erreicht, wird der Temperierer fast nie wieder laufen. Vor allem, wenn die tropischen Pacu herausspringen, da ihre natürliche Körpertemperatur 55 ° C beträgt und das Aquarium allmählich von selbst erwärmt.
Dies ist sicherlich keine notwendige Ergänzung, aber es ist billig und die Vorteile werden in den folgenden Unterabschnitten näher beschrieben.
Optional: Warum die Fensterkachel?
Sie haben vielleicht bemerkt, dass alle drei Designs eine Fensterkachel links vom Hungertank haben. Dies ist rein optional und kann nach Belieben durch eine normale oder isolierte Kachel ersetzt werden. Es gibt jedoch einen Grund, warum ich es dort platziert habe, und es geht auf den Dekorschub zurück, den das tropische Pacu bietet.
Das folgende Bild zeigt, wie groß ein Bereich durch den Dekor-Buff von Tropical Pacu beeinflusst werden kann:
Ich hätte das Brutbecken im ersten Design nach rechts verschieben sollen, da es einen Teil des Dekorationsbereichs blockiert, aber auch diese Becken sind nur Beispiele.
Beachten Sie auch, dass mit nur 30 Pacu der Dekor-Boost +750 beträgt und Sie nach einer Weile eher 300 Fische in diesem Feld haben als 30. Wenn Sie die Ranch direkt rechts von einem Ihrer Hauptleiterkorridore installieren , jeder Dupe, der durchgeht, könnte mit 5000+ Dekor gesprengt werden. Dies kann dazu beitragen, einen Teil des negativen Dekors auszuwaschen, das durch die Arbeit in den Minen oder einer Industriesauna erfahren wird. Ich würde empfehlen, dies wie ein Naturschutzgebiet zu behandeln und die Dekorexplosion außerhalb von Bereichen zu platzieren, die von Dummköpfen besucht werden müssen, wie Schlafzimmer oder Badezimmer. Alternativ könnten Sie links von der Ranch einen Aufenthaltsraum bauen, wodurch die meisten Ihrer Dupes während ihrer Ausfallzeit dort in der Deko-Explosion untätig bleiben. Es gibt viele Möglichkeiten, aber ich glaube, dass sich die anfängliche Investition in einen Temperierer lohnt, um sie alle möglich zu machen.
Optional: Druck-Pod-Integration
Das Integrieren der Pacu-Ranch in den Druckbehälter kann aus mehreren Gründen praktisch sein. Sie haben vielleicht in meinem Not Quite Beginner's Guide bemerkt, dass ich genau so einen der frühen Prototypen getestet habe.
Die Idee baut auf der obigen Diskussion über Dekorstrahlen und Fensterfliesen auf. Bevor Sie einen Aufenthaltsraum haben, werden Dupes um die Druckkapsel herum herumlaufen, sodass Sie die Pacu-Ranch direkt unter der Kapsel bauen und die Dekorexplosion den Boden durchdringen lassen können.
Alternativ könnten Sie über der Ranch im selben Raum wie die Druckkapsel einen Aufenthaltsraum bauen, der untätige Betrüger einem massiven Dekor aussetzt.
Der letzte, halb dumme Grund, warum dies von Vorteil sein kann, ist, wenn Sie ein Care-Paket von Pacu aus der Kapsel selbst erhalten. Wenn die Ranch strategisch unterhalb der Kapsel platziert ist, wird der Pacu direkt in die Ranch springen. Dies ist eher eine sehr frühe Starthilfe für das Spiel, insbesondere wenn Sie den Platz für die Ranch reservieren, lange bevor Sie beabsichtigen, sie zu bauen, und hoffen, in der Zwischenzeit ein Pacu-Care-Paket zu erhalten. Wann immer Sie sich entscheiden, die Ranch zu bauen, haben Sie 8 Pacu als Züchter bereit. Im späteren Spiel, wenn Sie ein paar hundert Pacu in Ihrem Hungertank haben, ist das Hinzufügen von 8 weiteren aus der Kapsel ohne wirklichen Wert.
Wie auch immer, hier ist ein Beispiel dafür, wie dies aussehen könnte, wenn das erste Design in einem „normalen“ 16 × 4-Grundlayout mit einem Leiterkorridor verwendet wird:
11 vertikale Leiterkacheln sind von der Explosion bedeckt (3 Stockwerke wert) und wie oben erwähnt, könnten diese Böden für Schlafzimmer oder Badezimmer verwendet werden, um die Belichtungszeit zu verlängern. Direkt über der Ranch habe ich einen beispielhaften Aufenthaltsraum gebaut, und wenn Sie in die Nähe des Getränkeautomaten schauen, sehen Sie ein Care-Paket mit 8 Pacu, die fröhlich in Richtung Ranch flattern. Die vertikale pneumatische Tür ist da, um den Aufenthaltsraum zu umschließen, und sie sollte so eingestellt sein, dass sie immer offen ist, um Pacu durchzulassen.
Die einzigen wirklichen Kosten dafür sind ein paar zusätzliche Fensterkacheln, also müssen Sie etwas Glas herstellen oder Diamanten abbauen. Natürlich ist es völlig optional und Sie können es auf später im Spiel verschieben und normale Kacheln durch Fenster ersetzen, wenn Sie die Ressourcen finden. Beachten Sie auch, dass dies einen Tank zeigt, der für 3 Brüter ausgelegt ist, während das Hinzufügen einer zusätzlichen Flüssigkeitsreihe (die perfekt mit dem unteren Boden der Basis ausgerichtet ist) perfekt zu einem 1. Brüter passen würde. Ich finde, dass die 4-Züchter-Größe eine schöne 4-stöckige Passform in einem Standard-Grundlayout wie diesem ist.
Ein ähnlicher Ansatz funktioniert auch mit dem zweiten Design, wie hier gezeigt:
Dieser ist nicht annähernd so effektiv, weil der Hungertank in der Gesamtkonstruktion so viel tiefer liegt. Leider kann der Dekorstrahl den oberen Raum überhaupt nicht erreichen und bedeckt seitlich nur die Eingänge zu zwei Stockwerken. Sie könnten immer noch einen Vorteil erzielen, indem Sie Schlafzimmer oder Badezimmer über den Korridor stellen, oder verrückt werden und den Leiterkorridor durch einen großen dreieckigen Aufenthaltsraum ersetzen, in dem die Betrogenen faulenzen können.
Der einzige Vorteil dieser Lösung ist die um 1 Fliese kürzere Höhe, was bedeutet, dass Sie in einer Standardbasiskonfiguration zwei Flüssigkeitsreihen hinzufügen und 5 Brüter im Tank unterstützen könnten, während Sie sich perfekt an den vorhandenen Boden anpassen.
Das endgültige Design funktioniert ähnlich wie das erste und deckt 3 Zimmereingänge über den Korridor und einen Teil des darüber liegenden Stockwerks ab.
In diesem Fall passt ein 3-Brüter-Becken perfekt in das Standard-Basislayout, oder Sie können eine weitere Etage nach unten zu einem vollen 8-Brüter-Becken in Linie mit der nächsten Etage erweitern.
Zusammenfassung und Statistik
Um den Leitfaden zusammenzufassen, haben wir uns die Mechanik der Pacu-Ranching angesehen und die Regeln für eine gute, effiziente Ranch festgelegt. Wir haben uns dann meine persönliche Lieblings-Pacu-Ranch angesehen, die von BierTier entworfen wurde, und zwei kleinere Modifikationen (eine Leiter und eine Tür), die ich empfehle, um sie zu verbessern.
Trotz der nahezu Perfektion des BierTier-Designs wies ich auf ein kleines Ärgernis hin, das mich dazu inspirierte, mein eigenes Layout zu entwerfen. Dadurch sollte sichergestellt werden, dass sich die Flüssigkeit im Hungerbecken und im Brutbecken niemals berühren darf. Außerdem wollte ich die Grenzen des Designs erweitern, um zu sehen, ob es möglich ist, die Brüterpfade auf 2 statt 3 Kacheln zu beschränken.
Nach mehreren Misserfolgen produzierte ich drei verschiedene Designs, die das erste Ziel erreichten, und zwei von ihnen erfüllten auch das zweite Ziel. Ich behaupte nicht, dass diese Designs „besser“ sind als die BierTier-Baseline, aber ich glaube, dass sie auf einem ähnlichen Niveau sind, zumindest einen Leitfaden wert.
Zusätzlich zu den Pacu-Ranches selbst habe ich eine Vielzahl optionaler Add-Ons demonstriert. Eine davon war eine Möglichkeit, die Ranch in Ihre Hauptbasis (entweder einen Leiterkorridor und/oder einen Druckraum) zu integrieren, um Ihre Dupes mit tropischem Pacu zu dekorieren.
Zum Vergleich habe ich eine Tabelle mit Spezifikationen, die die verschiedenen Builds zeigt, die in diesem Handbuch besprochen werden. Wie Sie sehen können, sind sie sich alle sehr ähnlich, und am Ende des Tages werden sie Ihnen alle eine unendliche Menge an Essen bereiten. Meine Ranches scheinen ein wenig teurer und ein Haar kleiner zu sein, verwenden zusätzliche Maschenfliesen, um Flüssigkeit zu halten und hier oder da eine Fliese Platz zu rasieren.
Wie ich oben sagte, ist keines der Designs notwendigerweise „besser“ als das andere, nur „anders“. Nicht zuletzt sollte der Leitfaden Ihnen alle Informationen liefern, die Sie zum Bau Ihrer eigenen automatisierten Pacu-Ranch benötigen, sei es das BierTier-Design, eines meiner Designs oder etwas ganz Neues von Ihnen!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Sauerstoff nicht im Lieferumfang enthalten führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Magialisk. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.