Über Bord! hat viele bewegliche Teile und einen engen Zeitplan, Es ist also offensichtlich, warum jemand stecken bleibt. In diesem Ratgeber, Eine allgemeine Anleitung wird gegeben, sowie fokussiertere für individuelle Erfolge.
Wir empfehlen, ein gutes altes College zu machen, um das Spiel zu verstehen, Als herauszufinden, was zu tun ist, ist der größte Teil des Spaßes. Es gibt einen Abschnitt dieses Leitfadens ohne explizite Informationen, mit denen Sie die Grundlagen erhalten können, Aber darüber hinaus, Das Spiel wird freigelegt. Bitte gehen Sie mit Vorsicht vor.
Auch, wir haben 25 der Erfolge nach unten. Der letzte, Das Glücksspiel, den Sie Carstairs zu den Reinigungskräften bringen, ist seltsam schwer und ich verstehe den Trick nicht.
Nicht-Spoiler-Spitzen
- Halten Sie Ihre Geschichte gerade. Wenn Sie sich selbst widersprechen. Zum Beispiel, In meinem ersten Durchgang, Ich sagte allen, den ich traf, dass mein Mann tot war… außer Clarissa, Wen ich versuchte, mich zu beruhigen, indem er sagte, er sei noch am Leben. Dies hat mir in dem Treffen ins Gesicht in die Luft gekommen, Wo sie darauf hinwies, dass ich sie angelogen und meinen Fall beflügelt habe. Fast jeder fragt, wo Ihr Mann ist, wenn Sie mit ihnen sprechen, Seien Sie also sehr vorsichtig, um eine konsequente Antwort zu geben. Ähnlich, Seien Sie vorsichtig, wenn Leute über Ihre Ohrringe fragen. ( Ich sagte ihm einmal, dass sie waren, dass sie waren’T meine Ohrringe und behauptete dann, dass Clarissa sie mir gestohlen hat. Ich wurde vorhersehbar verhaftet.)
- Im Voraus einen Plan machen. Vor einem Lauf, Setzen Sie sich und denken Sie darüber nach, welches Ergebnis Sie möchten, und was Sie tun müssten, und wenn diese Aufgaben erledigt werden müssen, Also tu es’Ich werde blind machen. ICH’Ich habe mehrere Läufe vermasselt, weil ich vergessen habe, meine Schlaftabletten oder Clarissa zu schnappen’S Kabinenschlüssel, bis es zu spät war.
- Sie können jederzeit in die Kapelle gehen und Gott um Hilfe bitten. Sie’ein wenig vage, Aber alle Hinweise sind willkommen.
- Die in Ihrem letzten abgeschlossenen Lauf ergriffenen Maßnahmen werden für zukünftige Läufe gespeichert. Zum Beispiel, Wenn Sie Clarissa davon überzeugen können, mit Ihnen auf dem Oberdeck zu sprechen, Was Sie gesagt haben, um sie zu überzeugen, wird für den nächsten Lauf gerettet. Auf diese Weise können Sie Teile überspringen, Das kann Ihnen einige Zeit sparen. “Vollendet” wird betont, als Zurücksetzen auf 8 AM wird zu den letzten gespeicherten Entscheidungen zurückkehren, anstelle derjenigen, die Sie im Reset -Lauf gemacht haben.
- Das Klingeln der Glocke auf der Karte schneidet sofort zum Meeting ein. Wenn Sie alles für das Treffen haben, Sie können einige Zeit sparen, indem Sie die Glocke läuten. Auch, Dies ist ein wesentlicher Bestandteil der Speedrun -Erfolge, Also tu es’Ich muss auf nicht warten 15:00.
- Da ist dieses Spiel nichtlinear, Es gibt mehrere gültige Möglichkeiten, um das gleiche Ende zu spielen und das gleiche Ende zu erreichen. Wenn Ihre Route oder Ihr Zeitplan nicht genau mit meinen übereinstimmt, Dann keine Sorgen!
Zeitpläne
Dieses Spiel nutzt militärische Zeit, Also wird dieser Leitfaden auch. Jetzt, Sie haben sieben tatsächliche Stunden Zeit zu planen und ein einstündiges Treffen (Das Spiel beginnt bei 8:00 und das Passagiersitzen beginnt bei 15:00). Die Zeiten sind etwas ungenau, z.B. Ich legte Carstairs ab als an der Oberdeck an ankam 8:30, Aber ich habe gesehen, wie er dort ankommt 8:33 Als ich nach meinem Ohrring ging, also sei vorsichtig. Auch, Wenn Sie sich in einem Bereich befinden, wenn sich Menschen bewegen, Dort’s Einzigartiger Dialog, wenn sie gehen oder eingeben (Wenn du’Re im Kabinenflur, Clarissa wird dich aus dem Weg schluchzen, wenn sie ankommt 9, und Major Singh wird sich vorstellen und losgehen 10).
Clarissa Turpentine
- 8-9:00 Weint im Restaurant
- 9-15:00 Weint in ihrer Kabine
Wann immer sie’s in ihrer Kabine, Sie können sie überzeugen, mit Ihnen auf dem Oberdeck zu sprechen, Das gibt Ihnen ein kurzes Fenster, um in ihr Zimmer einzubrechen oder mit ihr auf dem Deck zu treffen, oder beides. Dieser Trick kann in einem Versuch mehrmals gezogen werden.
Richard Carstairs
- 8-8:30 In seiner Kabine.
- 8:30-9:20 Eine Runde des Oberdecks machen. Notiz: Wenn Sie haben’Ich habe Ihren Ohrring vor diesem Punkt abgerufen, Er hat es jetzt, Und Sie müssen sich mit diesem Rückschlag befassen.
- 9:20-11:30 Karten im Raucherraum spielen, und kann gegen Geld gegen Geld gespielt werden.
- 11:30- 12:30 Auf Oberdeck.
- 12:30-15:00 Zurück zu Karten im Raucherraum.
Jederzeit, wenn du’Ich habe den Stowaway herausgefunden, Sie können ihn über sie erpressen. Dies wird ihn feindlich machen, und er’Ich werde es weigern, mit Ihnen zu sprechen oder Karten zu spielen. Es wird auch sein Gespräch mit dem oberen Deck an ihn verändern und Sie bedroht, Welches kann verwendet werden, um ihn zu töten.
Major Sarbjit Singh
- 8-8:20 Auf Oberdeck, Aber er geht so schnell, dass du es kannst’Ich werde ihn möglicherweise fangen.
- 8:20-10:00 In seiner Kabine, Will löscht jedes Gespräch mit Clarissa.
- 10-15:00 Im Raucherraum. Bei 15:00, Er wird bemerken, dass Malcolm fehlt und das Treffen initiiert.
Wenn Carstairs über Bord verschwindet, dann wird Singh irgendwann bemerken. Wenn du’Betreff im Raucherraum, bei ca 12:30 Singh wird fragen, wohin Carstairs gegangen ist, Und Sie können ihm sagen, er soll das Deck suchen. Der Major wird dann dort oben gehen und kann getötet werden.
Lady Honoria Armstrong
- 8-8:30 Frühstück im Restaurant.
- 8:30-9:40 In ihrer Kabine.
- 9:40-11:00 Auf Oberdeck
- 11:00-11:25 In der Kapelle, beten. Wenn er in die Kapelle gefolgt und auflagerte, sie’Ich werde zurücklassen 200 Pfund im Almosenschale.
- 11:25 – 13:30 Trinken im Restaurant. Dies ist Ihr Fenster, um sie mit einer Schlaftablette zu unterziehen.
- 13:30-15:00 In ihrem Schlafzimmer, schlafend. Verletzlich.
Sie haben eine begrenzte Zeit, um über Carstairs Klopfen zu erfahren oder die Erpressung von ihr zu kaufen, da sie nicht gesprochen werden kann, nachdem sie ins Bett gegangen ist.
Kommandant Anders
- 8-8:30 Frühstück im Restaurant.
- 9:00-11:00 in der Brücke.
- 12-5:00 In der Brücke, wieder.
Während des Frühstücks oder seiner ersten Brückenschicht, Sie können eine einrichten 11:30 Tryste mit ihm. Dies initiiert die Romanze und ermöglicht es Ihnen, seinen Passkey zu stehlen, Aber wenn Sie das Treffen verpassen, Er wird sich weigern, für den Rest des Versuchs mit Ihnen zu sprechen.
Allgemein, Wenn Sie ihn verärgert haben (Vermisse die Tryste, Töte den Steward, erpresst ihn), Er wird sich weigern, für den Rest des Laufs mit Ihnen zu sprechen. Auch, Wenn er’s auf der Verschiebung in der Brücke, Sie können jemanden ohne ein sofortiges Spiel vom oberen Deck werfen!
Verschiedene Zeitveranstaltungen
Ihr Mann’S Jacke, mit seiner Brieftasche und Clarissa’S Schlüssel, kann im Raucherraum gefunden werden. Um ein wenig vor Mittag, Ein Arbeiter wird die Jacke in Ihre Kabine bewegen… wird aber die Brieftasche stehlen.
Ein Dienstmädchen betritt Ihr Schlafzimmer um 10:30-ish. Wenn etwas belastend, wie eine Leiche oder die Schlaftabletten, ist zu dieser Zeit vorhanden, Es wird während des Treffens erzogen. Jedoch, Wenn Sie dort sind, wenn sie eintritt, Sie können verlangen, dass sie geht, so dass sie nichts belastend sieht.
Spoiler -Tipps
- Das Spiel hat drei Ebenen von Endungen: Freiheit (Nicht verhaftet), Geld (Hat jemanden wegen des Mordes verhaftet), Und keine losen Enden (Wurde Lady Armstrong wegen Mordes verhaftet).
Im Großen und Ganzen, Wenn die Beweise in der Sitzung nicht schlüssig sind, Sie werden standardmäßig zu tun “Ihr Mann hat Selbstmord begangen,” Das bringt dir die Freiheit ein. Die verschiedenen Speedrun -Erfolge haben alle unterschiedliche Endschwellenwerte, Also bitte behalten Sie im Auge, was sie wollen, z.B. Reibungsloser Bediener und schnelle Arbeit müssen nur Sie vermeiden und Freiheit erhalten, Während Sturm/Tornado -Protokoll Sie den ganzen Monat tun und keine losen Enden bekommen - Anders ist Ihr Komplize und wird für Sie in der Besprechung liegen. Zum Beispiel, wenn du’Ich habe Beweise gepflanzt, damit Clarissa misstrauisch aussieht und Sie’nicht zu misstrauisch, Er’Ich werde lügen und sagen, er habe sie gesehen. Dies gilt nicht für Lady Armstrong, wie sie erpresst, Und Sie müssen das Erpressungsfoto abrufen, damit er sie mit dem Rahmen einhergehen kann.
- Es ist immer eine schlechte Idee, Ihre Schlaftabletten in Ihrem Zimmer zu lassen, Wie jemand es findet und Sie als hysterisch abtun.
- Das Treffen folgt einem ziemlich stabilen Rhythmus: Clarissa behauptet, Sie hätten ihn getötet und schwören, dass Ihr Mann letzte Nacht über Bord fallen sah, Lady Armstrong sagt, sie habe eine Frau mit ihm gesehen, bevor er über Bord fiel, Carstairs präsentiert den Ohrring, und so weiter. Wenn Sie darüber nachdenken, was zu tun ist, Betrachten Sie das, Wenn Sie bestimmte Menschen manipulieren oder töten, können Sie den Versuch vereinfachen.
Zum Beispiel, Wenn Sie Carstairs töten, Er gewann’Ich präsentiere den Ohrring. Wenn Clarissa überzeugt ist zu gestehen, Das Treffen endet, wenn sie zum ersten Mal spricht. - Es gibt eine versteckte Menge an Möglichkeiten, ein bestimmtes Problem korrekt oder falsch behandeln zu können. Zum Beispiel, Ein Problem, mit dem Sie konfrontiert sind, ist, dass Sie Ihren anderen Diamond -Ohrring an Deck verloren haben, als Sie Ihren Mann über Bord gedrängt haben, und wenn nicht in der Knospe gerissen, Dies wird Sie an den Tatort binden. Erfolgreiche Möglichkeiten, damit umzugehen: Stürzen Sie sich vor dem oberen Deck vorher 8:30 und den anderen Ohrring abrufen, Taschen Sie Ihren Ohrring in Ihrem Kabinen -Badezimmerspiegel ein und sagen Sie Treppe, dass der, den er gefunden hat’t deine, Treppe lernen’s geheim und erpresst ihn in Stille, Töte Treppe, und Pflanzen Sie Ihren Ohrring in Clarissa’S Kabine, damit sie sie mit dem Tatort verbindet. Erfolglose Möglichkeiten, um damit umzugehen: eine widersprüchliche Geschichte geben, Lügen, dass der andere Ohrring Glas ist (Singh wird dich durchschauen), Sie sagen, Sie haben am Tag zuvor Ihren Ohrring verloren (Treppe wird sagen, dass es einen Sturm gab und er wäre verloren gewesen), von Lady Armstrong oder Treppe mit einem Ohrring gesehen und dann diskutieren’S nicht deins.
Allgemeiner Leitfaden
In diesem Abschnitt, Einige allgemeine Anforderungen werden erläutert.
Freiheit
Es gibt zwei belastende Beweise, die Ihre Glaubwürdigkeit versenken: die Schlaftabletten und der fehlende Ohrring. Mit ihnen aus dem Weg, Sie können den Tod Ihres Mannes leicht als Selbstmord abspielen.
Die Schlaftabletten: Sie befinden sich in Ihrem Kabinenbad. Wenn gefunden, Der Steward wird Sie während des Treffens als verrückt abschreiben.
Möglichkeiten, damit umzugehen:
- Tasche sie
- Das Versuch schnell beenden, z.B. Niemand wird Sie fragen, ob Clarissa gesteht
- Pflanzen Sie sie in Clarissas Zimmer
Zusätzlich, Obwohl nicht notwendig zu tun, Wenn Clarissa über Bord fällt, Das Treffen wird schnell zu dem Schluss kommen, dass es sich um einen Selbstmordpakt handelte, Als Clarissa ist die einzige Person, die Sie beschuldigt. Eine der Methoden im zusätzlichen Mordbereich kann dieses Ziel erreichen.
Der Ohrring: Als Sie Ihren Mann ermordet haben, Einer Ihrer beiden Diamantohrringe fiel auf das Oberdeck aus. Bei 8:30, Carstairs wird den anderen Ohrring finden. Das ist ein Problem, wie es dich an den Tatort anhält.
Möglichkeiten, damit umzugehen:
- Stürzen Sie sich zum Deck und setzen Sie den Ohrring, bevor Carstairs dort ankommt.
- Entfernen Sie Ihren Ohrring in Ihrem Badezimmerspiegel, und überzeugen Sie Carstairs, dass es Ihnen nicht gehört.
- Mord Carstairs, indem er ihn über Bord wirft.
- Informieren Sie sich über Carstairs‘ Geheimnis, Was bedeutet, das besondere Klopfen von Lady Armstrong zu lernen und seine Kabine zu überprüfen. Wenn er den Ohrring in dem Treffen zur Sprache bringt, Brechen Sie die Erpressung aus und schweigen Sie ihn zum Schweigen.
Geld
Clarissa muss verhaftet werden, Und es gibt viele Möglichkeiten, dies zu tun.
- Betreten Sie ihr Zimmer mit dem Schlüssel aus der Jacke Ihres Mannes oder dem Passkey und pflanzen Sie Beweise. Die Schlaftabletten lassen sie instabil aussehen, Während die Brieftasche Ihres Mannes beweisen wird, dass sie ihn vor seinem Tod getroffen hat. Mit diesen unten, Sie können ihr die Schuld geben, Und Anders wird dich unterstützen.
- Machen Sie sie ihren freien Willen gestehen. Nehmen Sie ein Liebesgedicht von ihrem Schreibtisch und zeigen Sie es ihr. Behaupten, dass Ihr Mann es Ihnen gegeben hat, bevor er sprang. Clarissa wird denken, sie hat ihn dazu gebracht, sich selbst zu töten und mit ihm mitzugehen.
Keine losen Enden
Der Erpresser ist Lady Armstrong, So tötet sie für den Mord zwei Vögel mit einer Stein. Jedoch, Sie hat eiserne Erpressung auf Anders in ihrer Kabine. Sie müssen damit umgehen, um sie zu rahmen.
- Sie können den PassKey verwenden, Erhalten entweder durch Tausch mit Clarissa nach dem Tryst mit Anders oder nimmt ihm den Schlüssel in der Brücke ab, Um ihre Kabine zu betreten und sie zu nehmen.
- Wenn Sie sie mit einer Schlaftablette unterziehen, Sie können sie zu ihrer Kabine führen und das Foto machen. Schnapp dir die Schlaftabletten, Gehen Sie ins Restaurant, Und am Nachmittag mit ihr sprechen. Bestellen Sie einen Getränk und lenken Sie sie mit traurigen Fragen ab. Tauschen Sie Ihre Getränke einmal aus, Und dann drogen Sie Ihr Getränk, bevor Sie ein zweites Mal tauschen. Sie wird sich schläfrig fühlen, und Sie können sie für den Zugang zu ihrer Kabine führen.
- Sie können das Bild von ihr kaufen, aber es ist so 1000 Pfund. Das Geld erhalten: Starten Sie das Kartenspiel mit Carstairs ohne Geld, Und er wird handeln 500 Für Ihren Diamantohrring. Schnapp dir die Brieftasche deines Mannes aus seiner Jacke für 400 mehr. Endlich, Betreten Sie die Kapelle, wenn Lady Armstrong da ist, und spy an ihr. Wenn sie mit dem Gebet fertig ist, Sie wird gehen 200 Pfund in der Almosenschale, die Sie nehmen können. Mit 1100 Pfund insgesamt, Sie können das Bild von ihr kaufen.
Abschlusserfolge
Diese Erfolge werden am Ende erzielt.
- Geschlagen: Einen Versuch verlieren und verhaftet werden. Du’Ich werde es früher oder später bekommen.
- Entkommen Gerechtigkeit: Das grundlegende Ende. Lassen Sie das Treffen abspielen, ohne erwischt zu werden, entweder durch mangelnde Beweise oder durch Selbstmord, den Tod zu spielen.
- Töten: Versicherungsausschüttung endet. Holen Sie sich jemanden, wie Clarissa, für den Mord weggenommen.
- Keine losen Enden: Das beste Ende. Lassen Sie Lady Armstrong zum Mord weggenommen, damit sie kann’T Erpresst du dich? Für diese Route, Sie müssen das Erpressungsfoto, das sie in ihrem Zimmer aufbewahrt, in die Hände bekommen, gib es Anders, und dann den Mord an ihr in dem Treffen festlegen.
- Angeschlossen: Holen Sie sich mit Mord davon und beenden Sie das Spiel mit Anders als Ihren Geliebten. Dies wird bei den Credits auslösen. Angenommen, Sie Don’T er erpresst ihn oder treibe ihn weg, Du’Ich werde zusammen sein.
Verschiedene Erfolge
Diese Erfolge erfordern eine Art Kunst, während Ihres Laufs eine Art Leistung abzuschließen.
- Wiedervereinigt!: Wirf dich über Bord. Jederzeit verfügbar, wird aber Ihren Lauf beenden.
- Nehmen Sie das Rad: Treffen Sie Anders in der Brücke während seiner Morgenschicht und fragen Sie “Kann ich das Rad probieren??” Sie beide werden einen niedlichen Moment haben und einen Erfolg verdienen.
- Gott: Ich hasse Poesie: Geben Sie Clarissa ein’S Kabine und stehlen Sie ein Liebesgedicht von ihrem Schreibtisch. Dann, Gehen Sie in die Kapelle und sprechen Sie mit Gott. Es wird eine Option geben, um mit Gott auf ihre Gedichte zu riffieren, das wird Ihnen die Leistung nutzen.
- Es’s überall: Wirf deinen ganzen Ehemann’s Besitztümer aus der Kabine Bullauge aus. Gehen Sie in die Raucherlounge und schnappen Sie sich seine Brieftasche und den Schlüssel zu Clarissa’S Kabine. Dann, in Clarissa einbrechen’s Zimmer und überprüfen Sie ihren Nachttisch, Als Ihr Mann dort ein Buch verließ. Mit dem Buch in der Hand, Kehren Sie in Ihre Kabine zurück und gehen Sie zum Bullauloch. Wirf das Buch weg, seine Brieftasche, und schließlich seine Kleidung durch den Bullauge für diese Leistung.
- Verbindungsoffizier: Schlaf mit Anders. Sprechen Sie am Morgen zuvor mit ihm 11:00 und richten Sie die auf 11:30 Tryste in Ihrer Kabine. Pünktlich sein, um ihn zu romantieren und die Leistung zu erzielen.
- Ziehen Sie die Knoten fest: Erpresset jemand. Ich habe es bekommen, indem ich etwas über Treppe lernte’S Stowaway, Und wenn er die Schuld an Ihnen während des Treffens verschiebt, bedrohen ihn zum Schweigen. In meinem Lauf, Treppe brachte meinen fehlenden Ohrring an, Und dann sagte ich “ICH’m nicht die Frau, über die Sie sich Sorgen machen sollten,” was ihn dazu bringen wird, es fallen zu lassen und die Leistung zu verdienen. Ich nehme aus der Ikone an, dass Sie mit dem Erpressungsfoto und den Anders etwas Ähnliches tun können, Aber ich weiß es nicht. Ich würde eine Bestätigung oder Feedback dazu lieben.
- Glaubenssprung: Lassen Sie Clarissa aus dem Oberdeck springen. Rennen. Dann, Stürzen Sie sich in ihre Kabine, Einbruch, und schnappen Sie sich ein Liebesgedicht von ihrem Schreibtisch. Wenn Clarissa ankommt, Sprechen Sie sie zu einem Treffen auf dem Oberdeck. Während des Gesprächs, Zeigen Sie ihr das Liebesgedicht und sagen Sie, Ihr Mann hat es Ihnen gegeben, und dass du zusammen darüber gelacht hast. Sie können dann Clarissa grausam quälen, bis Sie „Sie haben nie eine Chance gegen mich gestellt,“ das wird sie zum Selbstmord treiben.
- Schlaf gut, Schatz: Drogen Lady Armstrong mit einer Schlaftablette. Nehmen Sie die Pillen aus Ihrem Kabinenbadezimmer, Und warten Sie im Restaurant, bis die Dame etwas trinken kann. Bestellen Sie ein eigenes Getränk und handeln Sie eine Schlaftablette. Wann immer Sie ihr eine traurige Frage stellen, als ob sie verheiratet ist oder ob sie Kinder hat, Sie wird ihre Augen mit einem Taschentuch dramatisch abwischen, Was bedeutet, dass Sie ihr Getränk manipulieren können. Wenn Sie ihr Getränk drogen, Sie wird die Pille bemerken und einen weiteren bestellen. Wenn Sie Getränke tauschen, Sie wird deine ausspucken. Der Trick besteht darin, Ihr Getränk auszutauschen, Dann legen Sie eine Pille in Ihre eigene und tauschen Sie sie mit ihren aus. Wenn sie zweimal aus deinem Glas trinkt, Sie wird annehmen, dass es die ganze Zeit über ihr gehörte und die Schlaftablette schluckte. Dies ermöglicht es Ihnen, sie zu drogen und sie zu ihrer Kabine zu führen, mit der verwendet werden kann, um sie zu töten oder das Erpressungsfoto zu schnappen.
Zusätzliche Morderleistungen
Das Doppel- bis Septupel -Mordleistungen folgt einem ähnlichen Weg: Beginnend mit einem Tod (Als Sie Ihren Mann bereits getötet haben), Töte zusätzliche Menschen für die Leistung. Töte eine Person wegen Doppelmordes, Zwei Leute in einem Lauf für Triple, bis hin zu Töten von sechs Menschen in einem Lauf für Septuple Mordmord. Wohlgemerkt, Es gibt nur sechs weitere Leute auf dem Schiff, Ein Septuple -Mordanlauf wird also alle an Bord töten.
Mögliche Morde
- Der Steward: Zu Beginn eines Laufs, laden Sie ihn in Innenräume ein und fragen Sie nach “Noch etwas,” Wählen Sie dann die aus “Konk ihn auf den Kopf” Option. Das wird ihn töten, Und du’LL verschwendet dreißig Minuten, um den Körper zu verbergen. Bevor Sie den Körper verbergen, Überprüfen Sie unter der Perle nach seinem Passkey. Notiz: Die Leiche wird bei der Besprechung gefunden und Sie sofort verhaftet, es sei denn.
- Lady Armstrong: Mit allen Mitteln (Passkey/Drogen ihren Cocktail und gehen Sie sie in ihr Zimmer), Betreten Sie ihre Kabine am Nachmittag. Sie haben die Möglichkeit, sie zu beobachten und sie dann mit einem Kissen zu ersticken (Ein Druck, wenn sie’s Drogen, Drei wenn sie’s nüchtern). Notiz: Dadurch werden Sie auch verhaftet, Da werden die Mädchen sie später tot finden. Alternative, Wenn Sie Clarissa direkt vor ihr ermorden, Sie können sie dazu locken, über das Geländer zu schauen und sie umzuschieben! (Die Textoptionen sind “Kannst du mir zeigen, wo sie rüber ging??” und dann “Schieben Sie sie herüber”)
- In Klammern: Gehen Sie in ihre Kabine und überzeugen Sie sie, mit Ihnen auf dem Oberdeck zu sprechen. Auf dem Deck, Es gibt mehrere Wege, die die Konversation durchführen kann, die sie an die Kante locken kann. Eine frühe ist zu fragen, ob sie Delfine sieht. Ein weiterer ist, wenn Sie fragen, was sie gesehen hat, Dort’s eine Option zu fragen “Ist das Ihr Bullaulosthole dort unten dort unten?” Die Follow-up-Option, “Sie können sich ihm anschließen, Clarissa” Dann ermordet sie. Notiz: Wenn es keine Zeugen gibt und Anders im Dienst ist, dann Sie’Ich werde schotfrei wegkommen. Alternative, Nehmen Sie sich ein Liebesgedicht aus ihrem Zimmer und treffen Sie sie auf Deck. Durch die gleichen Aktionen wie die Glaubenssprung Leistung, Sie können sie zum Selbstmord fahren.
- Carstairs: Wenn er’s auf dem Oberdeck, Sie können ihn dazu locken, die Delfine zu beobachten und ihn über Bord zu schieben. Alternative, wenn du’Ich habe ihn über den Stowaway erpresst, Er’Ziehen Sie eine Waffe auf Sie, wenn Sie auf dem Oberdeck sprechen. Wenn Sie ihm nahe kommen und den Abzug ziehen, Er’Ich werde schießen und über Bord fallen. Notiz: Angenommen, Anders war im Dienst, Es wird keine Beweise geben und niemand wird ernsthaft sein Verschwinden kommentieren.
- Major Singh: Erste, Mord Carstairs. Singh wird schließlich bemerken, dass er’s weg und werden sich fragen, ob Sie’Ich habe ihn gesehen. Wenn Sie ihm sagen, dass Carstairs auf dem Oberdeck sein könnte, Dann wird Singh dort oben gehen und über die Schiene schauen. Schnapp dir das Messer aus seinem Gürtel und schieben Sie ihn über Bord. Dieser dauert einige Zeit, Als er sich an der Schiene greifen und Sie seine Hand aufschlagen. Anders wird Sie sehen und sofort versuchen, Sie verhaftet zu lassen.
- Anders: Mord Singh, Und Anders wird darauf bestehen, Sie zu verhaften. Nehmen Sie das Messer und liefern Sie einen Superschurkenmonolog, bevor Sie ihn ersticken, und er’Ich werde dich mit über die Schiene mitnehmen.
Ich ziehe an’Ich weiß nicht, ob es’Es ist möglich, ihn während des Trysts zu töten. Er fing mir jedes Mal, wenn ich es versuchte. Hat jemand eine Bestätigung dazu?
Septuple Mord -Lauf
Jetzt, lassen’s setzen alles zusammen. Locken Sie den Steward in Ihr Zimmer und kriechen Sie ihn über den Kopf. Nachdem er den Körper versteckt hat, Gehen Sie zur Brücke und stehen Sie auf, bis Anders hereinkommt 9:00. Gehen Sie zum Oberdeck und lassen Sie Carstairs die Delfine beobachten, bevor Sie ihn über Bord drücken. Fahren Sie nach Clarissa’s Kabine und überzeugen Sie sie, mit Ihnen über Deck zu sprechen. Auf dem Oberdeck, Wirf sie über Bord, Und wenn Lady Armstrong dich konfrontiert, Töte sie als nächstes. Gehen Sie in den Raucherraum und während die Stunden bis zu 12:30, Wenn der Major Sie fragt, wo sich Carstairs befindet. Schicken Sie ihn an das Oberdeck und folgen Sie ihm dorthin. Nehmen Sie das Messer aus seinem Gürtel, stach ihn in den Rücken, und streichen die Finger von der Schiene. Wenn Anders dich verhaftet, rede, bis du das Messer greifen und ihn töten kannst. Lehnen Sie sich zurück und beobachten Sie das seltsame Ende.
Speed -Lauf -Erfolge
Bei diesen müssen Sie in einer bestimmten Zeit ein bestimmtes Ende erreichen. Denken Sie daran, dass Sie die Glocke anrufen können, um das Meeting frühzeitig zu beginnen. Zum Beispiel, Wenn Sie das Meeting bei beginnen 10:30 (Zweieinhalb Stunden), dann wird das Treffen wahrscheinlich näher an enden 11.
Freiheit
Reibungsloser Bediener Und Schnelle Arbeit: Lassen Sie sich nicht verhaftet in Under 5/3 Std.. Der einfachste zu bekommen, Wie die Besprechung in dieser Schlussfolgerung ausfällt, wenn es keine Beweise gibt, die Sie mit der Szene verknüpfen. Es gibt viel Raum für Fehler, Fühlen Sie sich also nicht unter Druck gesetzt.
Wach auf und schnapp dir deine Schlaftabletten. Stürzen Sie sich zum Oberdeck und schnappen Sie sich Ihren Ohrring. Dann, Fahren Sie in die Glocke. Wir werden es als Selbstmord abgeben. Im Treffen, Zeigen Sie auf niemanden und behaupten Sie, dass er in der Nacht Selbstmord begangen hat. Major Singh wird fragen, ob Sie ihn getötet haben, Und, überraschenderweise, Er wird es kaufen, wenn Sie nein sagen.
Mörder
Ausgezeichnete Ausführung Und Schnelles Finagling: Rahmen jemanden wegen Mordes in 5 Std., oder 2 Std.. Der zweite ist sehr, Sehr streng.
Rennen Sie in den Raucherraum und schnappen Sie sich Clarissas Kabinenschlüssel aus dem Mantel. Fahren Sie zu ihrer Kabine, Nehmen Sie sich ein Liebesgedicht vom Schreibtisch und verlassen Sie die Kabine. Warten Sie in der Halle, bis Clarissa ankommt. Zeigen Sie ihr das Gedicht und sagen Sie ihr das „Er gab es mir, bevor er sprang.“ Clarissa wird denken, sie hat ihn getötet und wird gestehen, ohne zu streiten. Klopfen Sie an Major Singhs Tür und sagen Sie, dass Ihr Mann über Bord gefallen ist. Das Treffen wird sich schnell mit Clarissa ausgeben.
Keine losen Enden
Sturmprotokoll Und Tornado -Protokoll: Pin alles auf Lady Armstrong, und mach es in unter unter 5/4 Std.. Das ist einfacher als Sie denken würden.
Aufwachen, schreien, und schnapp dir deine Pillen. Laufen Sie zum Oberdeck und schnappen Sie sich Ihren Ohrring. Warten Sie, bis Anders vorbeikommt und ihm die Brücke hinauf folgt. Hier gibt es eine Kuriosität, in der Anders nicht über den Passkey spricht, wenn Sie bei einem Betreten auf der Brücke sind, Aber er wird es tun, wenn er schon da ist. Sprechen Sie mit Anders, bis die Pass -Key -Option angezeigt wird. Verführen ihn für den Schlüssel, und gehen Sie für die Kabine von Lady Armstrong. In das Bücherregal gehen, Öffne die neun Schneider, und schnapp dir das Erpressungsfoto. Gehen Sie zurück zur Brücke und geben Sie Anders das Foto. Klingeln Sie die Glocke und beginnen Sie das Treffen. Steuern Sie das Gespräch zur Belastung der Dame und lassen Sie Anders sie niederschlagen. Ich klingelte die Glocke an 11:12 und das Treffen endete mit zehn Minuten Zeit.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Über Bord! Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Bären. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.