Dieser Leitfaden hilft Ihnen bei der Erstellung Ihres eigenen Ressourcenpakets für OneShot: Fading Memory!
Hinweis: Die Funktion wurde in Version 1.1 hinzugefügt – „Leuchtende Ebenen“ (2021, 6. November), also stellen Sie sicher, dass Sie den Mod aktualisiert haben.
Erstellung von Ressourcenpaketen
Bevor Sie Ihr episches Ressourcenpaket erstellen:
- Sie müssen ein Verzeichnis mit dem Namen des Ressourcenpakets darin erstellen
steamapps/common/OneShot Fading Memory/Ressourcenpakete/
- Sie müssen eine pack.ini erstellen und die Metadaten des Ressourcenpakets schreiben:
[metadata] name=hat_kids erstes episches Ressourcenpaket! version=0.1.0a author=hat_kid description=Pfannkuchen ist schön!
- Legen Sie Ihr Lieblingssymbol Ihres Ressourcenpakets im Stammverzeichnis des Ressourcenpaketverzeichnisses mit dem Namen icon.png ab, wenn Sie möchten.
Erläuterung der Metadaten von pack.ini
- name – Name des Ressourcenpakets. (HINWEIS: Der Name in pack.ini muss mit dem Ordnernamen identisch sein :p)
- version – Version des Ressourcenpakets zur Anzeige.
- type – Der Typ des Ressourcenpakets. (für diesen Moment heißt es einfach nichts tun…)
- author – Autor des Ressourcenpakets. Es kann Ihr Name oder so etwas sein.
- description – Beschreibung des Ressourcenpakets.
- url – Nur eine URL zum Anzeigen. Sie können Ihre Website, einen YouTube-Videolink und mehr einfügen.
Sie sollten es also so bekommen:
Füllen des Ressourcenpakets
Um Tilesets, Sprites von Charakteren, BGM, SE usw. zu ändern, müssen Sie zuerst ein Verzeichnis für Assets erstellen
- Erstellen Sie in Ihrem Ressourcenpaketverzeichnis einen Ordner mit dem Namen Assets.
- Lege deine Assets in die gleichen Ordner wie im Stammverzeichnis des Spielverzeichnisses. Wie:
- Zum Ersetzen von BGM: Audio/BGM/*
- Zum Ersetzen von SE: Audio/SE/*
- Zum Ersetzen von Tilesets: Graphics/Tilesets/*
- Zum Ersetzen von Sprites: Graphics/Charaters/*
- Und so weiter…
Austesten
Also, ich weiß, dass du deinen eigenen Fortschritt sehen willst, also:
- Starten Sie OneShot: Fading Memory, wenn es geschlossen ist.
- Gehen Sie zu Einstellungen und wählen Sie dann Ressourcenpakete aus, um Ressourcenpakete aufzulisten/zu verwalten.
- Aktivieren Sie eigene Ressourcenpakete.
Profitieren…Ich meine, genießen?
Häufig gestellte Fragen
Q: Das Spiel stürzt mit dem Fehler Errno::ENOENT: No such file or directory when I enabled my own resource pack ab.
A: Stellen Sie sicher, dass Sie den Namen in pack.ini richtig eingegeben haben (er muss mit dem Ordnernamen des Ressourcenpakets übereinstimmen).
Q: Das Spiel hat meine Audio/Grafik nicht ersetzt.
A: Stellen Sie sicher, dass Sie die richtigen Ordner für Audio/Grafik richtig angelegt haben, wie:
- Soundeffekte in Audio/SE/*.*
- Hintergrundmusik in Audio/Hintergrundmusik/*.*
- Tilesets in Grafiken/Tilesets/*.*
- Sprites in Grafiken/Zeichen/*.*
- Und so weiter…
Das ist alles, was wir heute dafür teilen OneShot: Verblassende Erinnerung führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Hut_Kind. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.