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- Patch-Titel: Old World 4. April-Update – Neue Events, Spieleinstellungen und Balancing
- Datum der Patch-Veröffentlichung: 4. April 2024
Der Entwickler von Old World hat am 4. April 2024 ein neues Update für das Spiel veröffentlicht. Hier sind die neuen Dinge, die Sie in diesem neuen Update erwarten oder ändern sollten. Diese Informationen wurden direkt aus der offiziellen Ankündigung auf Steam zusammengestellt.
Hauptzweig: 1.0.71795 Version 2024-04-04
Überschriftenänderungen
- Neue Spieleinstellung für Spieler, die die Entwicklung in MP beginnen, und neue Einstellungsoption für Siegpunkte
- Balanceänderungen bei Bonus-Tech-Karten, Familien und Dynastien
- Das scheinbare Alter von Charakterporträts wurde bei Verwendung der Porträtinterpolation verringert
- 9 neue Ereignisse
Design
- Entwicklungseinstellung pro Spieler zum Mehrspieler-Setup hinzugefügt. Alle Spieler, Menschen und KI, können ihre eigene Entwicklungsumgebung haben, die zusätzliche Startstädte und Technologien bietet.
- Neue Siegpunkteinstellung hinzugefügt: Sehr hoch. Dies erhöht die für den Sieg erforderlichen SP um 50 %. Die bisherige Einstellung „Hoch“ erhöht nun die erforderlichen SP um 25 %.
- Position und Kosten der Bonus-Technologiekarten im Technologiebaum wurden neu organisiert
- Kostenlose Einheiten werden jetzt auf einer anderen Technologie freigeschaltet als der, die den Bau dieser Einheit ermöglichen würde. Kostenlose Langbogenschützen-, Armbrustschützen- und Dromon-Karten gewähren jetzt 2 Einheiten.
- Der Sitz der Fahrerfamilie gibt jetzt 1 Befehl/Runde
- Gelehrte verfügen nicht mehr über +25 % Wissenschaft auf ihrem Platz
- Gönner erhalten jetzt einen Stadtkulturbonus von +25 % pro wertvoller Ressource anstelle der pauschalen +4. Der Sitz des Gönners erhält jetzt 2 Glücksstufen pro Kulturereignis statt 1.
- Die Kostenreduzierung für Khufus Wunder wurde von 50 % auf 25 % gesenkt (Wunder und Dynastien).
- Marius' Einschreibungsposten gewährt jetzt -25 % nur für Krieger statt für die gesamte Infanterie, die Ausbildungskosten für das Projekt wurden entfernt. Sulla dürfte Marius nun eher Probleme bereiten. (Wunder und Dynastien)
- Hannibal erhält jetzt -20 Familienmeinungen und eine erhöhte Legitimitätsstrafe bei einigen Hannibal-spezifischen Ereignissen (Wunder und Dynastien).
- Bevorzugte Familien für mehr Dynastieführer hinzugefügt (Wonders and Dynasties)
- Sullas Eigenschaft „Diktator“ ist jetzt in der Eigenschaftsgruppe „Erschreckend“ (Wunder und Dynastien) enthalten.
- Das Freischalten eines Spionagemeisters durch Agrippina ist jetzt an eine Eigenschaft gebunden. Die aktuelle bleibt bestehen, wenn sie stirbt, aber es kann kein neuer ernannt werden (Wunder und Dynastien).
- Die Legitimationskosten für die Adoption wurden von 4 auf 2 reduziert
- Es besteht die Möglichkeit, dass die Eigenschaft „Miserabel“ pro Spielzug entfernt wird
- Der Wettbewerbsmodus kehrt zu einer Pauschalvergütung von Wissenschaft, Staatsbürgerkunde, Ausbildung und Geld zurück
- Die Platzierung der Ressourcen für städtische Standorte wurde verbessert, sodass es weniger wahrscheinlich ist, dass einer von ihnen nicht erreichbar ist
- Vorgefertigte Kartenoptimierungen der Alten Welt. Karte um eine Kachel nach Norden erweitert, einige Ressourcen und Ruinen korrigiert, die außerhalb der Grenzen lagen. Lavendel wurde an mehreren Orten auf der Karte hinzugefügt.
- Sie können jetzt bei gedrückter Umschalttaste auf ein Gesetz klicken, um es abzuschaffen, ohne es zu ersetzen. Dadurch erhöhen sich die Kosten für die Errichtung eines Gesetzes in diesem Paar um 100.
- Beim Bewegen verbündeter Einheiten erhält nun der sich bewegende Spieler Erkundungs- und Ruinenerträge anstelle des Einheitenbesitzers. Sich bewegende verbündete Einheiten können keine Ereignisse mehr auslösen.
- Bei Ereignissen, die eine kostenlose Belagerungseinheit gewähren, erhält der Spieler jetzt einen Onager anstelle einer Ballista, wenn er Hydraulik noch nicht erforscht hat
- Ein ehrgeiziges Angebot kann nicht länger ungültig gemacht werden, indem man in der Runde, in der es angeboten wurde, etwas näher herankommt
- Es kommt nicht mehr zu einer Verzögerung der Ereigniseigenschaften, wenn kein Rückgängigmachen möglich ist
- Vertauschte Namen persischer Kleriker- und Reiterfamilien (aus Gründen der historischen Genauigkeit)
- Die Anforderungen an die Verbesserung der Nachbarschaft wurden geändert, um im Teamgebiet erfüllt zu werden, um mit den Nachbarschaftsboni übereinzustimmen
- Verbesserte Skalierung der Chance auf ein diplomatisches Ereignis mit der Anzahl der KIs
- Heiratsveranstaltungen finden jetzt nur noch für den Anführer und seine Kinder statt
- „Gierig“ wurde zur Merkmalsgruppe „Sieben Sünden“ hinzugefügt und „Extravagant“ entfernt
- Die Zugverzögerung bei weiteren Event-Boni wurde entfernt, wenn „Kein Rückgängig“ aktiviert ist
- Anpassungen an Szenario 5 von Heroes of the Aegean – Verbessern Sie Wissenschaft und Einheiten auf dem Schwierigkeitsgrad „Einfach“ und begrenzen Sie die persische Technologie. Persien kann keine Schiffe mehr bauen. Parsa wurde in Persepolis umbenannt
Neue Ereignisse
- Ein disziplinierterer Ansatz
- Kampftagebuch
- Notkriegssteuern
- Genug Raketen, um die Sonne zu blockieren
- Aus unseren Fehlern lernen
- Masquerade
- Die Zügel nehmen
- Der flauschige Hase
- Flüstern der Götter
Programmierung
- Verbesserungen der Arbeiter-KI
- KI spart Erträge für Wonders weniger aggressiv ein, sodass sie mehr Geld für die Entwicklung ihrer Wirtschaft ausgeben können
- Verbesserte KI-Berücksichtigung für die Verbindung seiner Städte mit ausländischen Städten
- Die KI gibt keine Befehle mehr aus, Militäreinheiten auf Stadtstandorten zu platzieren, wenn sie noch keine Gegner getroffen hat
- KI baut jetzt gezielt Schiffe in bestimmten Wassergebieten, so wie es Menschen können
- Kartenskripte wurden in einen eigenen Ordner verschoben
- Bereinigung des Netzwerkcodes
- Die Auswahl der Charakterporträts wurde angepasst, sodass die Wahrscheinlichkeit größer ist, dass dieselben Porträts ausgewählt werden, wenn der Altersunterschied der Charaktere groß ist und alle anderen Bedingungen gleich bleiben
- Fallback für DLL-Mods, die nicht geladen werden können. Eine Meldung wird angezeigt und Mods werden deaktiviert.
- Kartendateien unterstützen jetzt DynastySites in den Kacheldaten. Mods können Nation-Startkacheln an vorgefertigte Karten anhängen
- Hotseat mit einem menschlichen Spieler verhält sich jetzt wie ein Einzelspieler für Erfolge, gespeicherte Dateien, Zwietracht, Tod ohne Erben, Tutorial, Ruhmeshalle usw
- Der Porträt-Editor versucht jetzt automatisch, Porträts ohne Feature-Punkte neu zu generieren
- Verbesserungen der Netzwerkverbindung
- Startorte von Dynastien können jetzt direkt in Kartendateien definiert werden
- Explizite Definitionen von Baustatus-Assets für Wunder entfernt, die keine haben sollten
UI
- Die Zuordnung zwischen Porträtalter und gerenderten Porträts wurde angepasst. Dadurch wird das scheinbare Alter von Charakterporträts verringert, wenn die Portrait-Alter-Interpolation verwendet wird.
- Durch Klicken auf einen Link innerhalb einer Missionsschaltfläche wird die Mission aktiviert, anstatt den Link zu öffnen
- Popups und Tooltips verfügen jetzt bei Bedarf über Bildlaufleisten und verkleinern den Text nicht mehr, damit er passt
- Der schwebende Text wurde angepasst, um einige Boni besser zu berücksichtigen
- HUD-Änderungen, um Überschneidungen zu verhindern. Die Forschung ist jetzt entsprechend den anderen HUD-Elementen und nicht mehr in der Mitte des Bildschirms zentriert
- Gegründete Drehung zur Stadtsortierung hinzugefügt. Dies war immer die Standardsortierung und kann nun nach Änderung der Sortierreihenfolge wieder ausgewählt werden
- Der Stadtbildschirm (F7) wendet jetzt die Standardsortierung der Gründungsrunden an, wenn Sie auf die Spalte mit dem Stadtnamen klicken
- Verbundenes Symbol zur Registerkarte „Städte“ hinzugefügt
- Familien-/Religionsaktionen wurden an den unteren Rand des Auswahlfelds verschoben
- Den Einträgen in der Verbesserungs-Enzyklopädie wurden Levelgrenzen pro Kultur hinzugefügt
- Schiffe zeigen beim Ankern einen Textstatus an
- Die Tooltips der Räubereinheiten zeigen jetzt den ursprünglichen Stamm an
- Einheiten-Tooltips zeigen jetzt den ursprünglichen Einheitenbesitzer an
- Verbesserungen an den Tooltips für die Einheitenreichweite. Die feste Reichweite wird jetzt im Tooltip der Einheit angezeigt
- Verbesserungsertragsmodifikatoren werden auch dann angezeigt, wenn ihre Summe Null ergibt
- Der Hilfetext zum Gewinn-/Verlustbonus von Merkmalen zeigt jetzt die Ertragsänderung für Merkmale mit Anführereffekten an
- Popup hinzugefügt, wenn die Verbindung im Netzwerk-Mehrspielermodus wiederhergestellt wird
- Der Link zu den Mod-Browser-Ressourcen wurde zur Modding-Guide-Seite geändert
- Schaltfläche mit Link zur Dokumentation zum Portrait Editor hinzugefügt
- Runden zur Hall of Fame hinzugefügt und Sortierung nach Legitimität, VPs, Runden und Ambitionen möglich
- Zeigen Sie die Anforderungen an die Charakterthemen in Rot an, wenn für eine Mission keine gültigen Charaktere gefunden wurden
- Ermöglichen Sie die Aufhebung der Auswahl auf dem Vererbungsbildschirm, indem Sie auf „Hintergrund“ klicken
- Ausgerichtetes Ping-Popup-Dropdown-/Eingabefeld
- Es wurde ein Hinweis zum Anpassen der Parameter gegnerischer Spieler in einem Einzelspielerspiel hinzugefügt
- Ehemalige Regenten sind jetzt in einer Zusammenfassung enthalten
- Der Verbesserungshilfetext wird angezeigt, wenn die maximale Verbesserungsanzahl für eine Stadt 1 beträgt
- Der Hilfetext der Nationalen Allianz wurde aktualisiert und beinhaltet jetzt, dass Spieler sich mit verbündeten Einheiten bewegen und angreifen können
- Beschreibungen zu den Missionen „Kleriker opfern“ und „Heidnisches Opfer bringen“ hinzugefügt
- Die Schaltfläche „Straße hinzufügen“ wird jetzt auf ungültigem Gelände angezeigt
- Wunder werden jetzt im Tooltip der Stadtverbesserungen angezeigt
- Negative Strafe für fehlende Familienluxusartikel, die auf der Schaltfläche „Luxus an die Familie senden“ angezeigt werden
- E-Mail-Erinnerung für nicht-strikte Turnstyle-Teamserver- und Cloud-Spiele für den letzten Spieler, der an der Reihe ist, hinzugefügt
- Anweisungen zum Abbestellen des Abonnements für Multiplayer-Turn-E-Mails hinzugefügt
- Verbesserungen der Mod-Browsergeschwindigkeit
- Zeigen Sie das Baudatum in einem eindeutigen internationalen Format statt im amerikanischen an
- Der Charaktername wird jetzt immer im Tooltip der Charakterhilfe angezeigt, um einen Link zur Auswahl bereitzustellen
- Die Spieleroption, Bewegungen der KI im Krieg zu folgen, umfasst keine zivilen Einheiten mehr
- Dem Technik-Tooltip wurden Ziel-/Voraussetzungssymbole hinzugefügt, wenn man mit der Maus über die Technologiebaum-Schaltfläche fährt
- Der Protokolleintrag für getötete Einheiten enthält jetzt auch die Beförderungen der getöteten Einheit
- Erinnerungen für Geistliche Missionen hinzugefügt
- Das Forschungsauswahlereignis wird nicht mehr angezeigt. Ein Forschungs-Popup wird angezeigt, wenn versucht wird, den Zug zu beenden, ohne etwas zum Erforschen ausgewählt zu haben.
- Der Karteneditor übernimmt jetzt das Festlegen von DynastySites, um zu definieren, wo eine Dynastie beginnen soll
- Verbesserte Formatierung der Hall of Fame-Spaltenüberschriften
- Verbesserter Tooltip für die Benennungsoptionen für Erben
- In Enlist Next in Enlist Next Kill umbenannt
- Einheiten, die eine höhere Stufe erreichen, wachen nicht mehr auf. Dies behebt, dass die automatische Heilung beim Levelaufstieg abgebrochen wird.
Fehler behoben
- Die für den Schiffbau vorgesehene Wasserfläche hat nun Vorrang vor dem Stadtgebiet
- Problem behoben, bei dem Einheiten fälschlicherweise vorrückten, wenn eine Flucht nicht möglich war
- Problem behoben, bei dem die Ereignisstufe im MP-Bildschirm des Szenarios nicht sichtbar war
- Fehlende Optionen für Ressourcendichte, Stadtstandortdichte und Stadtstandortnummer in einigen Kartenskripten behoben
- Einige Probleme beim Laden/Entladen von Mods wurden behoben
- Problem behoben, bei dem DLL-Mods beim Laden eines Speicherstands im Spiel nicht heruntergefahren wurden
- Mod-Assemblys werden jetzt referenziert, um Probleme beim Laden/Entladen von DLLs zu beheben
- Inkonsistente Kopfzeilengröße im Registerkartenbereich behoben
- Problem behoben, bei dem die Aktionsschaltflächen für Einheiten bei Einheiten verbündeter Nationen nicht angezeigt wurden
- Die Berechnung des Fliesenertrags wurde korrigiert, da maiYieldRateSpecialistUrban nur einmal pro EffectCity gezählt wird
- Assert-Fehler im Heroes of the Aegean-Szenario 5 behoben
- Die Anzeige von Doppelmissionen im Helden-Tooltip wurde korrigiert, wenn Shammuramat ausgewählt wurde (Wunder und Dynastien).
- Der Tooltip zur Einheitenernte wurde korrigiert, um die erzielten Erträge für verbündete Einheiten anzuzeigen
- Die Initialisierung der Bildlaufleiste des Mod-Browsers bei der Verwaltung der Mod-Liste wurde korrigiert.
- Beim Klicken auf einige Eingabefelder (Text-Ping, Fehlerberichtsbildschirm) wurde der gesamte Text ausgewählt
- Die Aktualisierung des Siedlungsreligionssymbols beim Rückgängigmachen wurde behoben
- Fehler behoben, bei dem Raider den falschen Spieler überfallen konnten
- Die Anzeige der Befestigungsleiste für KI-Einheiten wurde korrigiert, auch wenn sie sich bewegten
- Problem behoben, bei dem der Hintergrund des Anführers beim Wechsel aufgrund der vorgefertigten Karte nicht aktualisiert wurde
- Der Popup-Titel zur Benennung des Erben wurde korrigiert
- Überlappung bei Dynastieporträts im SP-Setup behoben
- Problem behoben, bei dem kostenlose Schiffe auf kleineren Gewässern spawnten, wenn ein größeres verfügbar war
- Fehlende Tooltips im Optionsmenü behoben
- Problem behoben, bei dem der Tooltip der Stadt-Luxusliste nicht angezeigt wurde
- Eine KI-bezogene UI-Behauptung wurde behoben
- Eine Behauptung für automatisierte menschliche Einheiten wurde behoben
- Die Überlappung der Führungs-Tooltips mit dem Aktionsmenü wurde behoben
- Problem behoben, bei dem Dynastie-Dropdown-Menüs im Szenario-Setup-Bildschirm nicht korrekt angezeigt wurden
- Entscheidungsaktualisierungsfehler für MP-Spiele behoben
- Die Zuweisung des allgemeinen Audiopegels wurde korrigiert
- Einige Probleme mit dem Teamkontakt wurden behoben
- Es wurde ein Bewegungsfehler behoben, bei dem man Befehle ausgeben, aber nicht die gesamte Bewegung abschließen konnte
- Problem behoben, bei dem Text in verschiedenen Sprachen in Cloud-Spielen angezeigt wurde
- Schwierigkeits-Dropdown im erweiterten SP-Setup behoben
- Problem behoben, bei dem Stämme, die ihr eigenes Lager betraten, für die Eroberung einer Siedlung angerechnet wurden
- Hervorgehobene Kacheln für ausgewählte Jünger wurden korrigiert
- Problem behoben, bei dem die menschliche Entwicklung aufgrund von Standardeinstellungen nicht angewendet wurde
- Leere Klammern beim Merkmalsverlust behoben, wenn keine Bewertungsänderung damit verbunden war
- Einige Schaltflächenlinks wurden behoben, die beim Klicken immer noch aktiviert wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Einstellungen auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt wurden
- Entwicklungskorrektur im Event-Editor
- Fehlerbehebungen im Porträt-Editor
- Korrekturen für Szenario 5 von Heroes of the Aegean
- Problem mit der Erweiterung Roms in Learn to Play 5 behoben
- Problem behoben, bei dem Raider manchmal nicht überfielen
- Fehlende Optionsvorgaben im abgesicherten Modus behoben
- Das erneute Zuordnen von Hotkeys im abgesicherten Modus wurde behoben
- Die Tooltip-Sperre auf dem Vererbungsbildschirm wurde behoben
- Es wurden einige Fälle behoben, in denen die Rahmenvorschau die falsche Farbe anzeigte
- Probleme bei der Positionierung von Tooltips behoben
- Fehlende UI-Elemente in den Szenarios „Karthago“ und „Pharaonen“ wurden behoben
- Problem behoben, bei dem Exodus-Ereignisse in Pharaohs-Szenario 5 nicht ausgelöst wurden, wenn sie aus einem Speicherstand geladen wurden
- Fehler beim Straßenpfadfinder behoben, wenn er auf Kacheln verwendet wurde, auf denen keine Straßen gebaut werden können
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich zwei unterschiedliche Charakterporträts tatsächlich auf die gleiche Grafik bezogen
- Der Verweis auf den Erinnerungstext für Geistliche wurde korrigiert
- Fester Netzwerk-Multiplayer mit nicht-internen Mods
- Ein Problem beim Laden modifizierter Spiele für das Spielen im Netzwerk wurde behoben
- Problem mit vorgefertigten Karten behoben, bei dem alle Dynastiestandorte einer KI-Nation zugewiesen wurden und nicht zufällige Stadtstandorte basierend auf der Entwicklung
- Es wurde behoben, dass einige Tastenklicks keinen Tastenton auslösten
- Fehler im Anführer-Auswahlbildschirm behoben, nachdem man vom Szenario-Auswahlbildschirm kam
- Problem behoben, bei dem im Einzelspieler-Startmenü manchmal keine Charakterporträts angezeigt wurden
- Ein Problem mit der Art und Weise, wie Spieler-Startplättchen ausgewählt werden, wurde behoben, um alle Dynastie-Startplättchen einzuschließen
- Die automatische Symbolanzeige in der Städteliste wurde behoben
- Inkonsistenz beim Laden/Speichern der Einheit beim kostenlosen Zusatzaktionseffekt behoben
- Mod-Fehlerbenachrichtigung behoben, wenn keine Mods geladen wurden
- Null-Ausnahme beim Herunterfahren im Hotkey-Manager behoben
- Fehler beim Ertragsmodifikator behoben
- Ausnahme wegen ungültigem Index behoben
- Text korrigiert, der in einigen Fällen das Sperren von Tooltips verhindert
- Es wurden Tooltips behoben, die fälschlicherweise besagten, dass die Eigenschaft „Frömmigkeit“ die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass sich eine heidnische Religion verbreitet
- Problem behoben, bei dem Techniker im Modus „Keine Charaktere“ ungültige Boni gewähren konnten, z. B. Höflinge
- Problem behoben, bei dem das Ziel „Buhen erobern“ in „Pharaohs of the Nile“-Szenario 1 nicht ausgelöst wurde, wenn eine Einheit in die Stadt bewegt wurde, wenn sie keine HP hatte
- Stadt-Tooltip-Korrekturen
- Abwärtskompatibilität der Siegpunktebene hinzugefügt (damit die Siegpunkte bestehender Spiele nicht geändert werden)
- Die Standardoption „KI-Dynastien“ ist ausgeblendet, wenn „Keine Charaktere“ aktiviert ist
- Text- und Ereigniskorrekturen
Weitere Informationen zu diesem neuen Update finden Sie in der oben genannten offiziellen Quelle.