Einige Tipps zur Optimierung jedes Charakters in Ihrer Gruppe sowie mögliche Strategien, die für die meisten Schlachten verwendet werden können. Erwarten Sie kleinere Spoiler.
Kyme
Der allererste Charakter, mit dem Sie beginnen. Kyme ist der Tank der Gruppe und verfügt über eine Vielzahl von Verteidigungsfähigkeiten.
Kyme verfügt über bescheidene, aber mächtige Fähigkeiten. Er kann auch Schilde ausrüsten, was ihm eine zusätzliche Fähigkeit verleiht, je nachdem, welche Art von Schild er ausgerüstet hat.
- Ein kleiner Schild verleiht ihm Shield Bash, wodurch er schneller handeln kann, um physischen Schaden zu verursachen und einem Feind den Stun-Status zuzufügen.
- Ein mittlerer Schild gibt ihm Cover Allies, wodurch er anstelle seiner Verbündeten Schaden erleiden kann.
- Ein großer Schild verleiht ihm Perfekte Verteidigung, was ihm und einem anderen Gruppenmitglied den Status Unbesiegbar verleiht.
Kymes Passive drehen sich ums Kontern, den Blutungsstatus und die Verteidigung seiner Verbündeten.
Max MP, Max HP, HP Regen, PDEF, MDEF, COND, PATK
Kyme ist der beste Charakter, um Ausrüstung zu verwenden, die Max MP erhöht, da er dadurch seine Fähigkeiten besser einsetzen kann, bevor er ausgeht und sich erholen muss. Das Erhöhen seiner Max HP, HP Regen, PDEF und MDEF sind ebenfalls einige gute Möglichkeiten, ihn am Leben zu erhalten und dabei zu helfen, seine Passive Letztes Gefecht auszulösen, die automatisch den Konterstatus (und den Magiereflexionsstatus dank seiner Passiven Reflektierender Konter) anwendet, wenn er fällt unter 20% HP. Seine Counter-Dauer kann weiter erhöht werden, indem man bestimmte Schwerter ausrüstet, die +1 Counter-Dauer geben, und seine Counter-Fähigkeit neu ausführt oder Last Stand mehrmals auslöst. Eine längere Konterdauer ermöglicht es ihm, seine Verbündeten häufiger zu decken, die gesamte Gruppe zu verteidigen und ihre jeweiligen Retter-Passive auszulösen. Schließlich erhöht COND seinen Blutrauschschaden und PATK erhöht den Schaden, der durch seine Gegenangriffe und seine Fähigkeiten verursacht wird.
Am besten in Slot
- Paladins Schwert
- Kitsune-Göttliche Kleidung
- Geisterzauber
- Mystisches heißes Quellwasser
- Schild des Rattenritters
Das Schwert des Paladins ist das stärkste Schwert mit einer Konterdauer von +1. Die Kitsune Divine Wear und das Mystic Hot Spring Water erhöhen beide Kymes Max MP, während der Spirit Charm +1 Reflect Magic Dauer hat. Der Schild des Rattenritters wendet den Deckungsstatus für seine erste Runde im Kampf an, sodass Sie gleich zu Beginn eine Kombination aus Konter und Deckung durchführen können. Es tut nichts anderes, nachdem der Deckungsstatus nachlässt, also tauschen Sie es in der zweiten Runde gegen etwas anderes aus.
Weitere Empfehlungen
- Nefermaats Klinge
- Ausrüstung, die Bedingungen widersteht
- Versteinertes Holz
- Bodricks Glücksbringer oder Zeichen des Propheten
Mit dem Schild des Rattenritters können Sie Kämpfe beginnen, in denen physische Angriffe erwartet werden, indem Sie sich mit einem Konter öffnen, während Sie mit einem Schwert ausgerüstet sind, das beim Kontern Arterie durchtrennt, wie z. B. Nefermaats Klinge. Dadurch kann Kyme in der ersten Runde allem, was er kontert, Bluten zufügen, wodurch er die MP-Regeneration seines Hiebs früh aufbauen kann. Anschließend können Sie das Schwert in ein Schwert mit Konterdauer von +1 umwandeln, oder wenn Sie sich in einem Kampf befinden, in dem viele physische Angriffe auf einmal auf Sie zukommen sollen, können Sie das Schwert Arterientrennung behalten und weiterhin verwenden Counter Skill so viel wie Sie können und müssen.
Ausrüstung, die Zuständen widersteht, wie der Umhang des Rattenmenschen, der Sanitätszauber, die Lavastein-Rüstung usw., kann Kyme helfen, eine seiner Schwächen zu überwinden, nämlich seine Anfälligkeit für Zustandsschaden und nur Zustände im Allgemeinen. Das Versteinerte Holz ist auch ein gutes Zubehör, um den erlittenen Zustandsschaden zu halbieren, wenn Feinde Bluten oder Lebensentzug verursachen können oder er keine Resistenzen gegen Brand, Lauffeuer, Gift und Krankheit hat.
Bodricks Glücksbringer und das Zubehör „Mal des Propheten“ gewähren die Passive „Zweite Chance“, die es Kyme ermöglicht, mit 1 HP zu überleben, nachdem er einen tödlichen Treffer erlitten hat. Sie helfen sicherzustellen, dass die Passive „Letztes Gefecht“ ausgelöst wird. Beachten Sie, dass sie keine zusätzlichen zweiten Chancen hinzufügen, wenn beide ausgerüstet sind.
Theke + Cover-Kombination
Eine Kombination, die garantiert, dass Kyme die gesamte Gruppe vor physischen oder magischen Angriffen schützt, insbesondere vor solchen, die auf die gesamte Gruppe abzielen. Es kann in zwei Runden abgezogen werden, indem man ein Schwert mit Zählerdauer +1 und einen mittleren Schild ausrüstet, und es kostet insgesamt 18 MP. Richten Sie einfach in der ersten Runde einen Konter ein und decken Sie in der zweiten Runde Verbündete. Aufgrund des erforderlichen Setups und der hohen MP-Kosten ist die Gruppe offen für Angriffe in Runden, in denen Kyme Konter wirkt oder seine MP zurückgewinnt.
Diese Kombination kann in einer Runde ausgeführt werden, indem man einen Schild des Rattenritters ausrüstet und dann in der ersten Runde eines Kampfes Konter einsetzt. Wenn Sie ein Schwert mit Konterdauer von +1 und einen mittleren Schild ausgerüstet haben, kann diese Kombination eine zusätzliche Runde dauern, indem Sie in der zweiten Runde Cover Allies verwenden. Alternativ kann Kyme, wenn er über die Passivität „Letztes Gefecht“ verfügt, einfach seine Verbündeten decken und genug Schaden erleiden, um ihn auf unter 20 % HP zu bringen, was dann automatisch „Zeiger“ und „Magie reflektieren“ anwendet oder ihre Dauer verlängert, falls dies bereits der Fall ist angewandt.
Counter + Recover-Kombination
Wenn Kyme das einzige verbleibende Gruppenmitglied ist, ist es eine praktikable Strategie, den Counter-Status so lange wie möglich aufrechtzuerhalten, um Feinde langsam auszuschalten oder etwas Zeit zu gewinnen, um seine Gruppenmitglieder wiederzubeleben. Dies erfordert ein Schwert mit Konterdauer von +1, wenn der Feind physische Angriffe verwendet, oder das Spirit Charm-Zubehör, wenn er magische Angriffe verwendet. In der kostenlosen Counter/Reflect Magic-Runde kann Kyme Recover verwenden, um verlorene MP wiederherzustellen, oder so ziemlich alles andere tun.
Konter + Taunt-Kombination
Eine Alternative zur Kombination Theke + Abdeckung. Dies erfordert die Fertigkeit Umbras geliehenes Blut. Wenn Umbra Borrowed Blood: Kyme verwendet, wendet es Kyme für 2 Runden den Taunt-Status an. Der Taunt-Status leitet Einzelziel- und Zufallsziel-Angriffe auf Kyme um und tut nichts für Multi-Target-Angriffe. Es ist eine großartige Strategie, wenn Sie möchten, dass Kyme die Gruppe so lange wie möglich verteidigt und wenn Sie die hohen HP-Kosten decken können.
Sita
Sita ist eine mächtige Kämpferin, die Feinde schnell besiegen kann.
Sita kann in einer einzigen Runde eine Kombination aus mehreren Fertigkeiten gleichzeitig verketten.
Sitas passive Fähigkeiten drehen sich darum, kritische Treffer zuzufügen, auszuweichen und ATK-Buffs aufrechtzuerhalten, die auf sie angewendet werden.
PATK, Kritische Rate, Kritischer Schaden, Ausweichen
Im Idealfall möchte Sita so viele kritische Treffer wie möglich landen. Sie kann auch die höchste Ausweichrate aller Charaktere haben, was das Ausweichen vor Angriffen zu einer praktikablen Methode macht, sich zu verteidigen.
Am besten in Slot
- Königliche Rüstung
- Handschuhe des Schwertkämpfers
- Anhänger der kritischen Treffer
- Anhänger des Nahkampfs
- Lady Luck
Diese Geräte funktionieren für jede Situation. Die königliche Rüstung ist die beste Rüstung für sie, weil sie es ihr ermöglicht, Kämpfe mit einem 75%igen ATK- und DEF-Buff zu beginnen, wo sie den ATK-Buff dann für den Rest des Kampfes leicht aufrechterhalten kann. Der DEF-Buff hilft ihr auch, weniger Schaden zu erleiden, wenn sie es nicht schafft, Angriffen auszuweichen. Lady Luck ist eine der beiden Ausrüstungen zur Erhöhung der Ausweichrate im gesamten Spiel, und es ist auch die Ausrüstung mit der zweitgrößten Erhöhung der kritischen Rate. Schließlich erhöhen die Handschuhe des Schwertkämpfers und der Anhänger von Nahkampf- und kritischen Treffern ihren Schadensausstoß.
Weitere Empfehlungen
- Königshandschuh
- Quarz-Edelstein
- Das Ursprüngliche
- Brechender Kristall
- Gürteltasche
- Junior-Assassinen-Abzeichen
- Ruby Juwel
- Verlorene Rubinkette
- Anhänger aus Glas
- Schwarzpulver
- Rios Ring
- Spannende Forschungsnotizen
- Kitsune-Göttliche Kleidung
Wenn Sie die Royal Armor nicht haben, kann der King's Gauntlet auch verwendet werden, um Kämpfe mit einem 75% ANG-Buff zu beginnen. Sita profitiert auch sehr davon, ihre HP über 90 % zu halten, sodass das Quartz Gem und das The Pristine Zubehör verwendet werden können, um sowohl ihre kritische Trefferquote als auch ihren verursachten Schaden stark zu erhöhen. Das Zubehör Refracting Crystal kann verwendet werden, damit Sita auch einen DEF-Buff aufrechterhält, da es einen DEF-Buff in Höhe des ATK-Buffs gibt, den sie erhält, und eine zusätzliche Methode zur Reduzierung des erlittenen Schadens hinzufügt. In Fällen, in denen es zu schwierig ist, ihre HP über 90 % zu halten, kann sie sich für andere Accessoires wie das Junior Assassin Badge oder den Ruby Gem und die Lost Ruby Necklace entscheiden. Andere Accessoires wie der riskante Anhänger aus Glas und das Schwarzpulver können ihren Schadensausstoß ebenfalls weiter erhöhen. Für zusätzliches Ausweichen fügt Rios Ring weitere 6 % Ausweichen auf Kosten niedrigerer Werte hinzu, da keine Ringe mit höheren Wertzuwächsen verwendet werden. Die aufregenden Forschungsnotizen und die Kitsune Divine Wear ermöglichen es Sita, mit mehr Adrenalin zu beginnen oder es zu speichern, was die Kombination, die sie in jeder Runde verwendet, ändern oder ihren Hundert Schlägen mehr Treffer hinzufügen kann. Bei so vielen möglichen Optionen und nur 4 Zubehörfächern möchten Sie vielleicht Gürteltaschen verwenden, um die Anzahl der Zubehörfächer zu erhöhen.
Je nachdem, wie viel Adrenalin Sie haben, ändert sich die ideale Kombination. Die Adrenalinkosten für jede Fertigkeit steigen um 1, je länger die Combo ist. Zum Beispiel kostet eine Kombination aus Punch > Side Kick > Perfect Finish 3 Adrenaline. Side Kick und Perfect Finish werden verwendet, um den ATK-Buff hinzuzufügen und aufrechtzuerhalten, während Spin Heel Kick schwierig zu verwenden ist, aber viel Adrenalin zurückgewinnt, wenn er einen Feind besiegt. Jump Front Kick wird verwendet, um Sitas kritische Trefferquote zu erhöhen, sodass sie ohne die Hilfe von Perfect Finish mehr Schaden austeilen und ihren ANG-Buff aufrechterhalten kann.
Ezekiel
Hesekiel ist ein Priester, der ein großes Kreuz trägt, das zufällig eine wirksame Waffe ist.
Ezekiel hat eine Mischung aus offensiven und unterstützenden Fähigkeiten. Er kann bestimmte Gebetsperlen ausrüsten, um ihm mehr Fähigkeiten zu verleihen. Die meisten seiner Fähigkeiten gehen nach dem Gebrauch in die Abklingzeit.
Hesekiels Passive konzentrieren sich hauptsächlich auf Genesung und Überleben.
Zur Unterstützung: HP Regen, Max HP, PDEF, MDEFFür Angriff: PATK, MATK
Ezekiel fehlen Methoden, um sich selbst zu heilen, also kann es helfen, ihm Ausrüstung zu geben, die HP Regen gibt. Er hat auch eine hohe Max HP, die mit Prayer Beads zusammen mit der Ausrüstung weiter erhöht werden kann. Für den Angriff hat er mehr physische als magische Fähigkeiten. Die einzige magische Fähigkeit, die er hat, Smite, hat eine Abklingzeit von 2 Runden. Wenn er sich also auf PATK konzentriert, bedeutet dies, dass er beständigeren Schaden für einzelne Ziele verursacht, während die Konzentration auf MATK bedeutet, dass er Gruppen von Feinden auf einmal auslöschen kann.
Best-in-Slot (Unterstützung)
- Kristalline Weste oder Centurions Rüstung
- Bergquellwasser
- Strahlende HP-Perle
- Robuste Planke
Das Erhöhen von Ezekiels Max HP bedeutet, dass er mehr HP regeneriert. Die Crystalline Vest fügt mehr HP Regen hinzu, während die Centurion's Armor mehr Max HP hinzufügt. Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, mit welchem Sie ihn ausstatten möchten. Das Bergquellwasser fügt zusätzliche HP Regen hinzu.
Bester im Slot (Angriff)
- Radiant Attack Bead oder Radiant Magic Bead
- Anhänger des Nahkampfs oder Anhänger der Magie
- Handschuhe des Schwertkämpfers
Wenn Sie entweder sein PATK oder MATK maximieren möchten, sollten Sie die oben aufgeführte Ausrüstung verwenden.
Andere Empfehlungen (Support)
- Whiskey Sour
- Mojito
- Wünschelrute
- Perle ausbessern
- Reinigungsperle
- Perle des Heiligtums
- Fee in einer Flasche
- Ausrüstung, die Bedingungen widersteht
- Meeresmuschel kombiniert mit Uktenas Schuppe, Robustem Stein und Marbos Tee
- Anhänger der Wiedergeburt
- Aquamarin Edelstein
- Robuste Planke
- Tanzender goldener Stern
- Ring des Chronomanten
- Das Netz der Spinnenkönigin
- Goldes Gambit
- Tasche mit Jonglierbällen
- Lamias Fluch
- Chaos-Fisch
- Smaragd Edelstein
- Zombie-Fleisch
- Lupe
Die ersten 7 aufgelisteten Ausrüstungsgegenstände geben Ezekiel zusätzliche Methoden der Unterstützung oder Möglichkeiten, sich selbst zu heilen. Die Reinigungsperle war früher eine der Besten im Steckplatz für Gebetsperlen, aber der 1.1.7-Patch hat ihre Chance, eine zufällige Bedingung zu entfernen, auf 50 % verringert, sodass sie jetzt etwas unzuverlässig ist. Die letzten 9 aufgeführten Ausrüstungsgegenstände sollten besser zusammen mit dem Dancing Gold Star oder dem Chronomancer's Ring verwendet werden, da Ezekiel den niedrigsten AGIL-Wert hat, was ihn zum langsamsten Charakter macht. Die Sea Conch-Combo ermöglicht es Ezekiel, zusätzliche 15 % HP pro Runde zu regenerieren, und der Pendant of Rebirth passt gut zu seiner eigenen passiven Fähigkeit „Zweite Chance“.
Andere Empfehlungen (Angriff)
- Das Ursprüngliche
- Anhänger aus Glas
- Turnierabzeichen in Silber und Gold
- Brechender Kristall
- Königliche Rüstung
- Königshandschuh
- Hydra in einem Glas
- Wälzer des Rattenpriesters
- Guiding Light
Ezekiels passive Stärke gibt ihm einen 20 % ATK-Buff für jeden Verbündeten, dessen HP zu Beginn jeder Runde voll sind, was auch den Beginn des Kampfes einschließt. Wenn Sie davon profitieren möchten, müssen Sie Ihre Strategie entsprechend planen. Ausrüstung wie The Pristine, Refracting Crystal, Royal Armor und King's Gauntlet können alle verwendet werden, um entweder die passive Stärke auszunutzen oder den ANG-Buff aufrechtzuerhalten. Die letzten 3 aufgeführten Zubehörteile verleihen ihm zusätzliche magische Fähigkeiten, die er verwenden kann, wenn Smite auf Abklingzeit ist.
Unterstützung für langsame Heilung
Ezekiel kann dazu beitragen, dass die Party mit HP aufgefüllt wird, indem er bei Bedarf heilt. Heil-Spam wird besser eingesetzt, wenn er langsamer als seine Feinde ist, damit jeder erlittene Treffer anschließend sofort geheilt wird.
Schnelle Hilfe
Manchmal möchten Sie vielleicht, dass Ezekiel stattdessen schneller ist, also reicht es aus, entweder den Tanzenden Goldstern oder den Ring des Chronomanten auszurüsten. Sie können dann Zubehör verwenden, das nicht schädliche Zustände verursacht, wie Tasche mit Jonglierbällen, Goldes Gambit usw. Knüppel ist auch eine seiner Fähigkeiten, die besser eingesetzt werden kann, wenn er schneller ist, damit seine Verbündeten die ATK und DEF ausnutzen können Debuff, den es zufügt.
körperliche Beleidigung
Verwenden Sie einfach Bludgeon, wenn Sie können. Wechseln Sie während der Abklingzeit zwischen Crushing Cross und Grab. Alternativ können Sie in Runden, in denen sowohl Knüppel als auch Crushing Cross auf Abklingzeit sind, stattdessen unterstützen, da Greifen wenig Schaden verursacht.
Magische Offensive
Sie sollten Smite gut timen, damit es den höchstmöglichen Schaden verursacht. Rüste Ezekiel für gleichmäßigeren Schaden mit Accessoires wie „Hydra in a Jar“, „Wälzer des Rattenpriesters“ und „Leitlicht“ aus und verwende diese, wenn „Smite“ auf Abklingzeit ist. Alternativ kannst du ihn auch die Party unterstützen lassen, während Smite auf Abklingzeit ist.
Emit
Emith ist der einzige Charakter, der sich hauptsächlich darauf spezialisiert hat, magischen Schaden zu verursachen.
Emiths Fähigkeiten drehen sich um die Verwendung von Kombinationen aus mehreren Elementen, um das Beste aus seinen Feuer- und Wasserzaubern herauszuholen. Sein Wind- und Erdzauber ergänzen seinen Feuerzauber und sein Eis- und Blitzzauber ergänzen seinen Wasserzauber.
Emiths Passive drehen sich um die Status Burn, Wildfire und Wet.
Feuerfokus: CONDWasserfokus: MATK
Je nachdem, auf welches Element Sie sich konzentrieren möchten, ändert sich der empfohlene Wert. Obwohl jeder elementare Fokus vom entgegengesetzten Stat profitieren kann, profitiert Feuer mehr vom COND-Stat und Wasser profitiert mehr vom MATK-Stat.
Bester im Slot (Feuerfokus)
- Dämonischer Feuerstab
- Robe des Gottesschlächters
- Herz des Sumpfes
- Amulett der Drachenflamme
- Kolben der Flamme
- Anhänger der Bedingungen
Die Konzentration auf COND erhöht den Schaden der Status Burn und Wildfire. Mit dem Amulett der Drachenflamme und dem Flask of Flame kann Emith bei seinem ersten Angriff sowohl Burn als auch Wildfire zufügen, unabhängig davon, welchen Zauber er verwendet.
Best-in-Slot (Wasserfokus)
- Dämonischer Donnerstab
- Robe des Gottesschlächters
- Anhänger der Magie
- Hydra in einem Glas
Die Maximierung von Emiths MATK ist der Schlüssel, um mit Sky's Rage so viel Schaden wie möglich zu verursachen. Donnerstäbe reduzieren seine MP-Kosten von 50 auf 33, sodass er mehr Schaden austeilen kann, bevor er seine MP wiederherstellen muss.
Weitere Empfehlungen (Fire Focus)
- Umhang des Schnitters
- Kranker Rattenschwanz
- Faules Fleisch
- Hydra in einem Glas
- Anhänger aus Glas
Die God Slayer's Robe kann gegen den Reaper's Cloak ausgetauscht werden, wodurch Emith bei seinem ersten Angriff Gift zufügen kann, und die Accessoires Diseased Rat Tail und Putrid Flesh geben ihm Möglichkeiten, Krankheiten zuzufügen, wodurch er seinen COND-Wert weiter ausnutzt. Der Anhänger aus Glas kann auch seinen COND-Stat weiter steigern, aber es besteht die Gefahr, dass er seine Max HP halbiert.
Andere Empfehlungen (Wasserfokus)
- Das Ursprüngliche
- Anhänger aus Glas
- Turnierabzeichen in Silber und Gold
- Kolben der Flamme
- Amulett der Drachenflamme
- Wälzer des Rattenpriesters
- Guiding Light
- Gürteltasche
Accessoires wie The Pristine, Pendant of Glass und sowohl das silberne als auch das goldene Turnierabzeichen können Emiths Schaden weiter erhöhen. Die Flamme der Flamme und das Drachenflammenamulett sind auch für einen auf Wasser ausgerichteten Build immer noch nützlich, da sie Emith dabei helfen können, einige MP zurückzugewinnen, seinen Schaden durch seine passive Fähigkeit „Brennender Ansturm“ weiter zu erhöhen und Brühender Dampf für zusätzlichen Schaden auszulösen. Wenn diese beiden Zubehörteile ausgerüstet sind, ist es besser, sie mit dem Hydra in a Jar-Zubehör zu verwenden, da Sea's Sorrow sowohl Burn als auch Wildfire entfernt und die Passive Burning Rush für Sky's Rage-Zauber zunichte macht. The Foliant of the Rat Priest and Guiding Light fügt einige zusätzliche Zauber hinzu, die unter den richtigen Bedingungen genauso mächtig sind wie Sky's Rage. Mit so vielen Möglichkeiten, seinen Schaden zu erhöhen, und nur 4 Zubehörfächern wird das Ausrüsten von Gürteltaschen viel dazu beitragen, das Beste aus ihm herauszuholen.
Feuer Combo
Normalerweise ist das Anwenden von Brennen und Lauffeuer eine 2-Runden-Kombination aus Flammenlanze > Verstrickende Wurzeln oder eine 3-Runden-Kombo aus Flammenlanze > Schneidender Sturm > Verstrickende Wurzeln, wenn Sie versuchen, diese Zustände auf mehrere Feinde anzuwenden. Letzteres dauert zu lange, also ist es besser, Umbra Epidemie wirken zu lassen, um stattdessen die Bedingungen zu verbreiten. Wenn Emith alternativ mit Flask of Flame und Dragon Flame Amulett ausgestattet ist, kann er sich mit Slicing Gale öffnen, um sowohl Burn als auch Lauffeuer zuzufügen und den Burn sofort danach zu verbreiten. Er kann dann mit Entangling Roots weitermachen, wenn sich das Lauffeuer nicht auf die anderen verbrannten Feinde ausbreitet.
Nass + Blitz Combo
Eine unkomplizierte 2-Runden-Kombination aus Sea's Sorrow > Sky's Rage oder Hydra Spit > Sky's Rage. Es ist einfach zu bedienen und verursacht viel Schaden, was es für fast jeden Kampf großartig macht.
Schober
Rick ist ein Dieb, der viele Tricks im Ärmel hat.
Ricks verfügbare Fähigkeiten ändern sich je nachdem, welche Waffen er ausgerüstet hat. Der erste Screenshot oben zeigt, was er mit einem Dolch und einer Pistole ausgerüstet hat, und der zweite zeigt, was er mit einem ausgerüsteten Toolkit hat.
Ricks Passive drehen sich um den DEF-Debuff und den Poison-Status.
Kritische Frequenz, PATK oder COND
Unabhängig davon, welche Waffen Rick verwendet, ist eine hohe kritische Rate für ihn wichtig.
Am besten in Slot
- Fallen Dagger und Heaven Punisher (wenn man sich auf physische Angriffe konzentriert)
- Death's Toolkit und Miner's Toolkit (wenn man sich auf Zustandsschaden konzentriert)
- Spinnengift
- Junior-Assassinen-Abzeichen
- Lady Luck
Rick ist am besten darin, DEF-Debuffs zuzufügen und sie aufrechtzuerhalten, was er mit jeder seiner Waffen tun kann. Wenn er das Spinnengift ausgerüstet hat, kann er den Giftstatus viel öfter erneut anwenden, wenn er kritische Treffer landet, was nicht nur mehr Giftschaden mit seinem passiven Reißzahn der Viper auslöst, sondern auch den DEF-Debuff mit seinem Attentäter zufügt und aufrechterhält Gift passiv.
Weitere Empfehlungen
- Anhänger des Nahkampfs (wenn man sich auf physische Angriffe konzentriert)
- Anhänger der Zustände (bei Konzentration auf Zustandsschaden)
- Anhänger aus Glas
- Spannende Forschungsnotizen
- Kitsune-Göttliche Kleidung
- Anhänger der kritischen Treffer
- Quarz-Edelstein
- Das Ursprüngliche
- Kolben der Flamme
- Amulett der Drachenflamme
- Bienenstachel
- Ruby Juwel
- Verlorene Rubinkette
- Schwarzpulver
- Herz des Sumpfes
- Kranker Rattenschwanz
- Faules Fleisch
Neben der Unterstützung der Gruppe durch DEF-Debuffs kann Rick mit dem richtigen Zubehör auch ordentlich Schaden anrichten. Accessoires wie Pendant of Melee, Pendant of Critical Hits und The Pristine können ihn zu einem mächtigen physischen Angreifer machen. Er ist auch einer der besten Charaktere für Zustandsschaden, da er selbst Gift, Bluten, wenn Kymes Retter passiv ausgelöst wird, Brennen mit Fackel werfen oder dem Flask of Flame-Zubehör, Lauffeuer mit dem Drachenflammenamulett und Krankheit verursachen kann der verseuchte Rattenschwanz und die Accessoires Putrid Flesh.
Rick neigt dazu, Adrenalin ziemlich schnell wiederzugewinnen, besonders wenn er getarnt ist, sodass er die Kitsune Divine Wear ziemlich gut nutzen kann, um mehr zu speichern, falls es sich zu schnell erholt. Die aufregenden Forschungsnotizen sind auch großartig für ihn, da er viele kostspielige Fähigkeiten hat.
Der Bee Stinger in Kombination mit Spider Venom ermöglicht es Rick, mehrere Instanzen von Giftschaden gleichzeitig auszulösen, was dann auch einen DEF-Debuff hinzufügt; all dies ohne Adrenalinkosten. Es kann auch mit Zubehör wie dem Ruby Gem und dem Black Powder für zusätzliche Effekte kombiniert werden.
Rick ist auch der am wenigsten riskante Charakter, um den Anhänger aus Glas anzulegen, da er aufgrund seines Stealth-Status nicht von Einzelziel- und Zufallszielangriffen angegriffen werden kann, solange ein anderer Verbündeter am Leben ist.
körperliche Beleidigung
Bei physischen Angriffen eröffne ich gerne Schattenschuss für den Stealth-Status und beginne dann, die DEF-Debuffs mit Crippling Shot oder Death Blossom zuzufügen. Wenn der Kampf eine aggressivere Strategie erfordert, öffnen Sie stattdessen mit Crippling Shot oder Death Blossom (mit den Spannenden Forschungsnotizen ausgerüstet). Rapid Stab, Backstab und Reload sind zuverlässige Methoden, um Adrenalin zusammen mit dem Stealth-Status wiederherzustellen, sodass Sie weiterhin die teureren Fähigkeiten wie Death Blossom oder Unload verwenden können.
Zustandsschaden
Verwenden Sie Throw Torch oder Vial of Poison, um Zustände zuzufügen, und stellen Sie Adrenalin wieder her, wenn es ersteres ist. Verwenden Sie dann Verzögerungstaktiken, um mehr Fälle von Zustandsschaden und HP-Regeneration auszulösen. Seien Sie jedoch vorsichtig, wenn Sie es verwenden, da es bei allen Verbündeten, die ebenfalls Zustände haben, Zustandsschaden auslöst. Bärenfalle kann jederzeit verwendet werden, um bei Bedarf DEF-Debuffs aufrechtzuerhalten, und sein DEF-Debuff funktioniert auch dann, wenn der Stun dies nicht tut. Zustandsschaden wird nicht durch Buffs oder Debuffs beeinflusst und ignoriert die Verteidigung. In Schlachten, in denen physische oder magische Angriffe weniger effektiv sind, ist es eine gute Alternative, sich auf Zustandsschaden zu konzentrieren.
Tapferer Wind
Brave Wind ist ein Bogenschütze, der auch seine Verbündeten unterstützen kann.
Die meisten Fähigkeiten von Brave Wind konzentrieren sich darauf, jeweils einen Verbündeten zu unterstützen, während der Rest physischen Schaden verursacht.
Die Mehrheit der passiven Fähigkeiten von Brave Wind konzentriert sich auf die Fertigkeit „Markierter Schuss“, wobei eine davon stattdessen auf Unterstützung basiert.
HP Regen, Max HP, PDEF, MDEF, Kritischer Schaden, PATK
Brave Wind wird am besten zur Unterstützung eingesetzt, da sein Schaden nicht an Charaktere wie Sita oder Emith heranreicht. Sollten Sie ihn trotzdem für Angriffe einsetzen wollen, dann konzentrieren Sie sich darauf, seinen kritischen Schaden und PATK durch Nahrung und Ausrüstung zu erhöhen. Er benötigt keine Ausrüstung, die seine kritische Trefferquote erhöht, da Coyote's Fury bereits kritische Treffer garantiert.
Am besten in Slot
- Fee in einer Flasche
- Wünschelrute
- Kristalline Weste oder Centurions Rüstung
Die Flaschenfee wendet dauerhaft Heilung an, was es ihm in Kombination mit Brave Winds Passiv „Ansteckende Gelassenheit“ ermöglicht, diesen Status auf seine Verbündeten anzuwenden, wenn er seine Unterstützungsfähigkeiten einsetzt. Die Wünschelrute bietet ihm eine Möglichkeit, die gesamte Gruppe zu heilen, da Natursegen eine Einzelzielheilung ist. Im Rüstungsslot kann er Crystalline Vest für mehr HP Regen oder Centurion's Armor für mehr Max HP verwenden.
Weitere Empfehlungen
- Mojito
- Ausrüstung, die Bedingungen widersteht
- Meeresmuschel kombiniert mit Uktenas Schuppe, Robustem Stein und Marbos Tee
- Bodricks Glücksbringer oder Zeichen des Propheten
- Aquamarin Edelstein
- Robuste Planke
- Tanzender goldener Stern
- Ring des Chronomanten
- Das Netz der Spinnenkönigin
- Goldes Gambit
- Tasche mit Jonglierbällen
- Lamias Fluch
- Chaos-Fisch
- Smaragd Edelstein
- Zombie-Fleisch
- Lupe
Das Mojito-Zubehör gibt Brave Wind die Fähigkeit, gleichzeitig Zustände zu entfernen und HP wiederherzustellen. Die Sea Conch-Combo ermöglicht es ihm, in jeder Runde bis zu 15 % HP wiederherzustellen, damit er sich mehr auf die Heilung anderer konzentrieren kann. Bodricks Glücksbringer/Mark des Propheten und der Aquamarin-Edelstein helfen ihm, am Leben zu bleiben. Tanzender Goldstern und der Ring des Chronomanten werden verwendet, wenn Brave Wind aus irgendeinem Grund schneller sein muss als Sita, Rick oder seine Feinde. Spider Queen's Web und Goldes Gambit geben ihm die Möglichkeit, Betäubung ohne Adrenalinkosten zuzufügen, obwohl er die meiste Zeit immer mehr als genug haben wird. Schließlich bieten ihm die letzten 6 aufgeführten Zubehörteile mehr Unterstützungsoptionen, von denen einige am besten genutzt werden, wenn er schneller als seine Feinde ist.
Unterstützung
Einfach polieren und heilen, wenn nötig. Verwenden Sie Pin Down, um Zeit zu gewinnen oder seinen ATK-Debuff zuzufügen.
Coyote's Fury + Markierter Schuss Combo
Die Offensivkombination von Brave Wind. Markierter Schuss ist besser, wenn es kritische Treffer landet, sodass es seinen Schadensbonus schneller stapeln kann. Adrenalin kann durch den Einsatz seiner Unterstützungsfähigkeiten zurückgewonnen werden.
Umbra
Umbra ist eine Nekromantin, die Macht über den Tod hat.
Umbras Fähigkeiten kosten entweder ihre eigenen HP oder die HP ihrer Verbündeten. Sie sind einzigartige Unterstützungsfähigkeiten, die eine Ebene der Komplexität hinzufügen, aber sehr mächtig sind, wenn sie gut eingesetzt werden.
Umbras Passive drehen sich um die Wiederherstellung von HP und die Reduzierung der HP-Kosten ihrer Fähigkeiten.
HP-Regeneration, Max. HP
Umbras Stärke liegt in ihren Unterstützungsfähigkeiten. Da ihre Verwendung HP kostet, einige mit sehr hohen HP-Kosten, wird HP Regen dringend empfohlen, um diese Kosten zu mindern.
Am besten in Slot
- Bergquellwasser
- Robuste Planke
Das Zubehör „Gebirgsquellwasser“ bietet einige dringend benötigte HP-Regenerierung, während die Robuste Planke ihre Max. HP erheblich verbessert, sodass sie pro Runde mehr HP regenerieren und mehr Treffer einstecken kann.
Weitere Empfehlungen
- Ausrüstung, die Bedingungen widersteht
- Versteinertes Holz
- Meeresmuschel kombiniert mit Uktenas Schuppe, Robustem Stein und Marbos Tee
- Bodricks Glücksbringer oder Zeichen des Propheten
- Aquamarin Edelstein
- Ring des Chronomanten
- Gürteltasche
- Smaragd Edelstein
- Zombie-Fleisch
- Lupe
Ausrüstung, die verschiedenen Bedingungen widersteht, wird mit Plague Eater als einzige zuverlässige Methode verwendet, um Bedingungen von allen Verbündeten von Umbra zu beseitigen. Bei Zuständen, denen nicht widerstanden werden kann, wie z. B. Bluten, kann Versteinertes Holz verwendet werden, um seinen Schaden zusammen mit der passiven Fähigkeit „In einem Sumpf geboren“ zu reduzieren, wenn es nicht sofort entfernt werden kann. Die Sea Conch-Kombination bietet eine weitere Möglichkeit, HP in jeder Runde wiederherzustellen, und fügt einen DEF-Buff hinzu, um Umbra zu helfen, weniger Schaden zu erleiden. Andere Möglichkeiten, Umbra am Leben zu erhalten, sind Bodricks Glücksbringer, Mark of the Prophet und Aquamarine Gem. Einige von Umbras Fähigkeiten werden besser eingesetzt, wenn sie schneller als ihre Feinde ist, aber nach einem schnelleren Charakter an zweiter Stelle steht. Daher sollte der Ring des Chronomanten für Strategien verwendet werden, die dies erfordern, zusammen mit dem Ausrüsten des tanzenden Goldsterns auf dem Charakter, den Sie zuerst spielen möchten . Die letzten 3 aufgeführten Zubehörteile bieten Umbra zusätzliche Unterstützungsmethoden, wenn sie den Ring des Chronomanten verwendet.
Umbras mögliche Strategien ändern sich je nachdem, wer sonst noch mit ihr kämpft und was sie ausgerüstet hat. Unabhängig davon, welche Strategie verwendet wird, denken Sie daran, Lebensentzug wann immer möglich zu verwenden, um ihre HP wiederherzustellen.
Schnelle Hilfe
Wie bereits erwähnt, werden einige von Umbras Fähigkeiten besser genutzt, wenn sie schneller ist als alle anderen außer der Figur, die mit einem tanzenden Goldstern ausgestattet ist. Ein gutes Beispiel ist Epidemie, und die Zeiten, in denen Sie es verwenden möchten, wenn sie garantiert den zweiten Platz belegt, dienen dazu, die Status Verwirrung und Hysterie zu verbreiten. Der Charakter, der mit dem Tanzenden Goldstern ausgerüstet ist, sollte auch die Tasche mit Jonglierbällen und/oder den Chaosfisch ausgerüstet haben. Dann verwenden sie diese Accessoires, woraufhin Epidemic sofort folgt, um sie an alle Feinde zu verbreiten. Andere Fähigkeiten, die davon profitieren, Zweiter zu werden oder einfach allgemein schneller zu sein, sind Rotting Flesh und Borrowed Blood: Kyme, Sita und Brave Wind.
Langsame Unterstützung
Einige Fähigkeiten werden stattdessen besser eingesetzt, wenn Umbra langsamer ist, wie Plague Eater. Diese Fähigkeit in Kombination mit Zustandsresistenz ermöglicht es Umbra, Zustände vom Rest der Gruppe zu beseitigen, direkt nachdem sie zugefügt wurden, da die Zustände, die sie absorbiert, aber Widerstand gegen sie hat, keine Auswirkungen auf sie haben.
Vergehen
Die besten Offensivoptionen von Umbra sind Borrowed Blood: Emith und Borrowed Blood: Rick. Sie skalieren von Emiths MATK und Ricks COND, zusammen mit ihrem eigenen MATK und COND. Da es unwahrscheinlich ist, dass Umbra hohe MATK oder COND haben wird, wird der Großteil des Schadens stattdessen von den Statistiken von Emith und Rick stammen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Notizen aus der Provinz führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kiyoshiro. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.