Dieser Leitfaden ist eine Sammlung von Tipps und Tricks, die ich gelernt habe, um bei der Eroberungskartenserie zu helfen.
Einleitung / Intro
Eroberung ist ein Spielmodus für Northgard, in dem Sie einen Clan und einen Schwierigkeitsgrad auswählen und eine Reihe von Karten spielen, um Boni zu erhalten, die Sie im Laufe der Eroberung kumulativ behalten.
Die Karten der 1., 4. und 7. Stufe jedes Clans sind FESTE TYPEN mit einem festen, nicht wählbaren Bonus. Normalerweise ist der erste Bonus ziemlich stark. Der zweite ist ziemlich gut und der letzte ist sehr mächtig, aber sehr spezifisch und eng ... außerdem spielt es keine Rolle, da Sie ihn nicht oft verwenden.
Dazwischen können Sie aus zwei zufällig ausgewählten Kartentypen mit zufälligen Boni wählen. Wenn Sie eine schlagen, gelangen Sie zum nächsten Kartensatz. Sie können unterwegs immer alle Karten spielen, um mehr Boni zu erhalten oder sich zu besseren Boni und Fortschritten zu bewegen. Dies hängt auch von der Schwierigkeit der Karten ab, da sie definitiv nicht alle gleich sind…. Sie können später für einen zurückkommen, nachdem Sie weitere Boni erhalten haben, die Ihnen helfen.
Sie haben „gewonnen“, indem Sie die Karte der 7. Stufe besiegt haben, aber Sie können die gesamte Eroberung beenden, wenn es noch Reste gibt.
Ich mag diesen Spielmodus wirklich, aber er hat mich abgeschreckt, als ich ihn zum ersten Mal gesehen habe, weil ich nicht wirklich verstanden habe, wie er funktioniert, und ich wurde sauer. Ich hoffe also, dass dies einigen Leuten durch einige schwierige Situationen hilft.
Allgemeine Hinweise und Boni-Diskussion
Beachten Sie, dass die Spielschwierigkeit zunimmt, je weiter Sie sich zum Ende hin bewegen. Während die Wolfsplatzierung je nach Schwierigkeitsgrad (dh Umgebungsschwierigkeit) konstant bleibt, erhält die KI zusätzliche Boni und wird im Laufe der Spiele viel stärker, also behalte dies im Hinterkopf.
Es wird im Allgemeinen empfohlen, so viele der niedrigeren Karten wie möglich zu spielen, wenn Sie können, um ihre Boni einzusammeln, es sei denn, die Boni sind einfach nur wirklich schlecht.
Boni fallen in mehrere Kategorien:
- +5/10/15 % Produktionsbonus für Arbeitertyp X.
Dies kann für sehr gewöhnliche Arbeiter wie Holzfäller oder Bergleute oder Brauer ziemlich gut sein. Sachen, die IMMER im Einsatz sind. Meistens erhalten Sie jedoch Bauern, Fischer, Schmiede, Seeleute usw. Diese Boni sind schwach, nur weil Sie im Durchschnitt viel weniger davon bekommen, da Sie relativ gesehen nicht so viel schmieden und keine Ahnung haben, welche Art von Lebensmitteln, die Sie erhalten.
- Kostenloses Forge-Upgrade und Double-Speed-Forge für Arbeiter vom Typ X.
Dies kann als Frühbonus wie oben für einen Holzarbeiter oder Bergmann nützlich sein. Während es eine Schmiede und ein wenig Zeit braucht, gibt es einen 15% Bonus, was viel mehr ist als der 5% Bonus, den ein Frühstufenbonus bieten würde. Nehmen Sie jedoch niemals diese mittlere bis späte Karte, da sie für eine stärkere Wahl sehr unterbewertet ist. Denken Sie daran, dass der grundlegende Produktionsbonus sofort funktioniert und sich mit Schmiede-Upgrades stapeln lässt.
- + Angriffs-/Verteidigungs-Upgrade für X-Jägertyp.
Wieder wirklich Hit or Miss. +Beleidigungen für Schildträger zum Beispiel sind ziemlich zweifelhaft. Aber wenn Sie Axeman lieben, dann ist ein Angriffsbonus von 5/10/15 % ziemlich stark.
- Gebäude X benötigt keinen Gegenstandsplatz.
Kann je nach Clan und Gebäudetyp extrem stark oder sehr schwach sein. Jedes Militärgebäude ist im Allgemeinen ein gutes Geschäft, da JEDES von ihnen mehr Kriegerscharen gibt, sie sind gleich gut … außer wenn Sie in die Legion gehen und einen bestimmten Typ für Boni aufrüsten. Besonders Bären lieben es, in jeder Zone ein Militärgebäude für den Moralschub von Protector of the Land zu errichten.
Granary ist auch ziemlich gut, da Sie 2 oder 3 davon pro Spiel fallen lassen können. Andere Einweggebäude wie eine Brauerei, ein Schmied usw. sind jedoch nicht sehr nützlich. Handelsposten/Märkte sind situativ, da viele Clans Schiffe bevorzugen. Aber Kraken liebt es, Posten mit Neutralen gegen Überlieferungen zu tauschen und so weiter.
- Billiger Kriegshäuptling
Sehr stark, außer bei bestimmten Clans, die ihre billig/kostenlos bekommen, wie z. B. Eichhörnchen. Dies bedeutet, dass Sie in vielen Fällen anstelle von 2 Kriegern sofort einen Kriegshäuptling zum Räumen herausholen können, ohne Ruinen zu benötigen.
- Relikt/Häuptling Abklingzeit
Stark für bestimmte Clans. Drachen lieben schnelleres Spammen von drakonischen Jotnir mit ihrem Relikt. Jeder mit einem schlechten Relikt kann von Mjolnir-Spam profitieren. Wolfskriegshäuptling liebt schnellere Zonenübernahmefähigkeiten! Snake liebt schnellere Zone-Blow-up-Fähigkeiten.
Die meisten Clan-Relikte haben weder Clickeys noch ihre Kriegshäuptlinge, also bekommt man nicht viel davon.
- +1/2/3 einiger Ressourcen. Oder kostenlos Iron/Stone alle X Monate.
Sehr guter Bonus. Fast immer genommen. Denken Sie daran, dass +1 Nahrung zum Beispiel 1 Nahrung alle 10 Sekunden oder 6 Nahrung pro Monat = 72 Nahrung pro Jahr zusätzlich bedeutet. Das ist ziemlich bedeutsam. Dies lässt mit der Zeit an Nutzen nach, aber das frühe Spiel macht einen großen Unterschied.
Freestone eignet sich besonders gut, um viele Dinge aufzuwerten, und kostenloses Eisen kann helfen, einen Kriegshäuptling etwas schneller herauszuholen, insbesondere mit dem Bonus für billigere Kriegshäuptlinge.
- Schnellere Reliktschmiede und billiger
Großartige Kombination mit Relikt-Abklingzeit in einigen Fällen. Wieder einmal sehr Clan-abhängig. Ein schnelles Rabenrelikt kann zum Beispiel extrem stark sein, ebenso wie der Drache. Während viele andere Clans sich nicht um ein Turbo-Relikt kümmern.
- Kostenlose Schafzucht
Dieser hier ist generell scheiße. Es dauert viel zu lange, um wirklich effektiv zu sein, und Sie verwenden im Allgemeinen Schafe als Turbo-Button im frühen Spiel.
- Freier Krieger oder 2x Krieger zum Starten.
Kann richtig gut sein. Im schlimmsten Fall kannst du sie buchstäblich den Peons zuordnen und hast einen guten wirtschaftlichen Start, wenn du ein Haus in deiner Starterzone baust. Kommt auf deinen Clan an.
- Kolonisationskostenbonus.
Sie nehmen dies fast immer, da es wirklich hilft, die 12 Zonen für den Ruhmsieg zu erreichen, viel Essen zu sparen und Ihren Start zu unterstützen.
- Bevölkerungswachstum
König für den Drachenclan. Anständig für viele andere Clans, aber Sie können manchmal zu schnell wachsen und verhungern. Es kann Ihr Spiel stören, seien Sie also vorsichtig damit.
- Rüste X-Gebäude kostenlos auf.
Weit variabel. Wenn ein gemeinsames Gebäude wie eine Holzmühle ist, dann ist es großartig. Das Brauerei-Upgrade ist gut. Farm/Fish/Hunt ist nicht so gut, da man nie weiß. Dasselbe gilt für Trading Post/Market, was die gängigsten Optionen sind.
- +Hausbevölkerung
Nützlich. Für einige Clans besser als für andere, aber das kann dir mehrere Slots sparen.
- Einfacher Winter.
Kann wirklich nützlich sein und ich neige dazu, dies für die meisten Clans zu nehmen.
Kartenspezifische Ratschläge
Der Winter ist da – Schrecklich schreckliche Karte. Lehrt Sie jedoch, wie man für den Winter lagert. Zu diesem gibt es nicht viel zu sagen. Versuchen Sie, sich auf Schiffe zu konzentrieren, und denken Sie daran, sie gegen Mitte des Spiels auf FAME umzustellen. Es ist eine große Karte und es ist schwer, voranzukommen und gegen jemanden zu kämpfen. Es ist hauptsächlich Ressourcenmanagement. Stapeln Sie Lebensmittel in Getreidespeichern und im Winter, vermeiden Sie die Lebensmittelproduktion und konzentrieren Sie sich auf Bergbau / Geld / Spähen. Dies liegt daran, dass die Nahrungsmittelproduktion im Winter verringert wird und dann noch einmal um 50 % gekürzt wird, sodass Sie wirklich möchten, dass Ihre Bauern / Dorfbewohner stattdessen etwas anderes Nützlicheres tun.
Der Preis der Gier – Kein Gold erlaubt. Nur aus Ruinen. Muss einen großen Eber töten.
Dies ist eine weitere schreckliche Karte, die scheiße ist. Es ist jedoch ziemlich einfach, da die feindliche KI im Grunde vollständig gelähmt ist und praktisch nichts tut.
Ziel ist ein möglichst geringer Unterhalt.
Baue ein oder zwei Häuser, eine Holzwerkstatt, ein Militärgebäude, zwei Späher und das war's. Ich vermeide Lebensmittelgebäude, da sie Unterhalt kosten und Feuer fangen, nutzlos.
Baue nur genug Eisen ab, um möglicherweise einen Kriegshäuptling herauszuholen. Sammle 5 Steine ein, damit du eine Opfergabe gut fallen lassen kannst.
Im Grunde scoutest du einfach und arbeitest dich zu Ruinen vor, die du jedes Jahr für Gold plünderst.
Wenn ein Gebäude durch Goldmangel beschädigt wird, kannst du es reparieren und dann die Reparatur STOPPEN, kurz bevor es fertig ist, und dein Holz zurückbekommen! Auf diese Weise können Sie alle Gebäude sicher halten, bis Sie mehr Gold haben.
Versuchen Sie, ein Jotnir-Lager zu finden. Sobald er sich angefreundet hat, kann er den Eber für dich solo spielen. Dauert eine Weile, aber garantiert einfacher Gewinn. Wenn nicht, warten Sie, bis Sie 3 Ruinen übernommen haben, und dann können Sie damit Ihren Kriegshäuptling zum Tanken bringen. Der Eber regeneriert sich, also nimm den Dragur damit ab, heile ihn vollständig und greife ihn dann alleine mit etwa 4 anderen Kriegern / Äxten / was auch immer an.
Um Gold zu reservieren, errichten Sie mehrere Häuser und Türme und Minen, aber bauen Sie sie nicht. Auf diese Weise können Sie sie verkaufen und Ihre Goldreserve zurückerhalten. Andernfalls, wenn Sie kein Gold mehr haben und 3 Zonen erkunden, werden Sie LEICHT unter 150 Gold liegen, da sie zu unterschiedlichen Zeiten erledigt werden. Mit dieser Technik können Sie dieses Problem vermeiden.
Wenn Sie einen Eroberungsbonus von +Gold haben, ist diese Karte VIEL einfacher!
Viking's Glory – Kann schwierig sein, weil zwei verbündete Teams gegen dich antreten. Normalerweise werden Sie von jedem Team oben und unten angegriffen, während Sie versuchen, das letzte bisschen Ruhm zu erlangen.
Sie können dieser Situation etwas entgegenwirken, indem Sie sich auf die Erweiterung auf ein Team konzentrieren, wenn Sie einen schnell startenden Clan wie Wolf oder Adler haben. Auf diese Weise können Sie in die Offensive gehen und sie drängen, anstatt darauf zu warten, in eine Belagerungssituation zu geraten.
Swamps of Death – Weniger als übliche Bauplätze. Es gibt nicht viel zu sagen, außer zu versuchen, sich ein bisschen mehr auf Gold zu konzentrieren, damit Sie Zonen einfacher erweitern können.
Myklifar-Aufstand – Vulkan. Verwenden Sie die I-Taste nach einem Ausbruch, um die Steinhaufen zu finden, die entstehen, damit Sie kein Überraschungsmonster in Ihrer Basis bekommen. Easy Stone macht das Upgraden vieler Dinge viel einfacher.
Befreunde dich mit Jotnir – einer einfachen Karte aller Zeiten. Wiederholen Sie es ein paar Mal, bis Jotnir sehr nah sind und keine Berge auf Ihrer Seite haben! Dann beeilen Sie sich, um zu ihnen zu gelangen, lassen Sie Brunnen fallen und gewinnen Sie.
Invasion aus Hellheim – kürzlich behoben, glaube ich. Bei dieser Karte dreht sich alles um die Expansionsgeschwindigkeit. Erkunde alle Quadrate um dich herum und nimm zuerst die FOOD-Zonen ein. Bringen Sie sie zum Laufen.
Stellen Sie dann sicher, dass Sie NUR IN RICHTUNG ZU den Toren kolonisieren…. keine zufällige Kolonisierung an anderer Stelle, da dies Ihre Lebensmittelkosten für neue Zonen in die Höhe treibt, die Sie sich nicht leisten können. Übernimm den Vormund für die Miliz. Eile zu einem Tor, nimm es. Turm es. Setzen Sie sich mit Truppen darauf. Gehen Sie zu den nächsten Toren.
Manchmal müssen Sie neu starten, wenn Sie neutral-hoze erhalten. Zum Beispiel kann eine Zwergengrotte passieren, die eines der Tore blockiert, und es gibt keine Möglichkeit zu gewinnen, ohne gegen die 6 Zwerge zu kämpfen, was zeitaufwändig sein kann.
The Cursed – Seine 4 gegen einen neutralen Feind mit vielen Dragur-Wellen. Im härteren Modus ist es tatsächlich einfacher, weil deine Verbündeten besser sind! Sollte leicht zu gewinnen sein, wenn Sie ziemlich schnell sind. Sie können Zonen von Verbündeten anfordern, wenn sie Sie blockieren, und sie werden nach Ihnen suchen und sogar für Sie schlemmen.
Dystopia – 10 Fröhlichkeit immer, aber deine Typen verwandeln sich gelegentlich in gespenstische Krieger. Dieser ist in härteren Modi schlimmer, da MEHR Typen gepooft werden. Es scheint ein Prozentsatz Ihrer Bevölkerung zu sein.
Es wirkt sich auf Ihr Militär wie Miliz und Truppen aus.
Es wirkt sich NICHT auf Scouts und Matrosen aus!
Also… stellen Sie sicher, dass Sie SHIPS als Ihre Geldquelle wählen. Bauen Sie Türme in Ihrer Heimatzone sowie in allen anderen Zonen mit aktiven Arbeitern.
Baue schließlich mehrere Späherhäuser. Es braucht einige Mikros, aber Sie können viele Leute zu Spähern machen, kurz bevor es trifft, und sie dann zurücksetzen, was Ihren Poof-Faktor erheblich verringert. Im mittleren Modus nicht so sehr benötigt, aber auf hart? Ja, sie paffen die Hälfte deiner Leute!
Sei auch kein Idiot und nimm reflexartig Shining Happy People, Feeling Safe und andere Happiness-Überlieferungen wie ich…. 🙂
Koboldbefall – Versuchen Sie, das Opfer so schnell wie möglich abzulegen, wenn Sie sich in der Nähe von ihnen UND einem Turm befinden. Sie werden wahrscheinlich in dich eindringen und ein Turm wird es dir ermöglichen, sie niederzuschlagen, bis du die 30 Wiederholungen hast, die sie brauchen, um dich in Ruhe zu lassen. Handeln hilft auch.
Hinweis: Sobald Sie 30 Wiederholungen erreicht haben, können Sie ihre Zone betreten und Wölfe und anderes Zeug aus ihren Zonen entfernen, damit sie Sie nicht angreifen und stören.
Sobald Sie 100 Wiederholungen erreicht haben, können Sie GOLD verwenden, um ihre Zonen auszukaufen. Sie behalten die Kobolde auch als Supermiliz! Wenn Sie jedoch die letzte Zone aufkaufen, „töten“ Sie die Kobolde und erhalten dafür einen Ruhmbonus. Aber kein Supertrade mehr.
Faule Dorfbewohner – kein Sammeln von Essen durch Dorfbewohner.
Kann je nach Clan eine schwierige Karte sein. Erweitern Sie nicht zu früh und verbrauchen Sie Ihre zusätzlichen Nahrungsreserven!
Schmutziger Trick: Spam-Heilhütten. Wenn sie untätig sind, produzieren sie Nahrung zu normalen Dorfbewohnerpreisen. Kann durch Forge-Buff verbessert werden, jedoch nicht durch Upgrades. Wenn die Armee jedoch verwundet ist, beginnt sie zu heilen und Ihr Essen wird erheblich sinken, wenn Sie sich zu sehr auf diesen Trick verlassen! Dies kann zu Hunger und einem endlosen Heilungs-Hunger-Zyklus führen!! Beachten Sie, dass sich nur eine Heilhütte auf 1 Kerl konzentriert, also sollte ein verprügelter Kriegshäuptling nur eine einzige Hütte betreffen. Aber Ratten können tödlich sein, wenn alle krank werden.
Odins Ruhm – Nervig lange Karte. Konzentrieren Sie sich auf Gold und verhandeln Sie, um Eisen/Stein zu kaufen, da es auf der Karte halbiert ist. GET A MARKET bald, damit er Reserven aufbaut, die Sie später kaufen können.
Ich empfehle, das Schildrelikt zu besorgen, damit Sie das Schwert des Götterschmieds, wenn Sie es nehmen, herunterfallen lassen können, um sich zu verteidigen. 50 % Verteidigung für alle ist ziemlich solide!
Gem Cutter – Machen Sie sofort eine Edelsteinmine, da sie sich für einige Zeit wie eine Superbrauerei verhält und Sie die Edelsteine später tauschen können. Es wirft Ihre Build-Reihenfolge etwas ab. Ansonsten ziemlich normale Karte.
Muspars Wrath – Töte 15 Jotnir-Typen.
Dies kann schwierig sein, besonders wenn Ihr Clan langsamer ist und sich im harten Modus befindet, wo er einen großen Bonus erhält. In manchen Fällen müssen Sie es versuchen und einen feindlichen Clan vollständig ausschalten, da die schnell startenden Clans wie Rat und Eagle einfach nicht übertroffen werden können. Der einzige Weg, um zu gewinnen, besteht darin, sie aufzuspüren, sie unvorbereitet zu erwischen und sie abzuschlachten.
Walküre in Hülle und Fülle – Tor ein Jahr lang halten.
Eine weitere sehr lange Karte. Ich empfehle dringend, das Schildrelikt zu nehmen. Das Töten anderer Feinde wird empfohlen, da der Kampf gegen Walküren und andere ständige Angriffe Sie zermürben können.
Gefrorene Tore – Feinde spawnen und greifen ständig an. Gewinnen Sie durch Dominanz.
Die Tore erledigen oft Ihre Drecksarbeit für Sie. Passen Sie Ihre Angriffe an ihre an und beobachten Sie das Leuchten der Tore, um zu wissen, welche Bösewichte hervorbringen werden.
Yggdrasal – Holen Sie sich 2000/2500 Nahrung, um Yggdrasal zu kolonisieren.
Holen Sie sich einfach viel Essen und gewinnen Sie dann. Ziemlich einfach und es ist sehr unwahrscheinlich, dass der Feind so viel Essen spart.
Kartenspezifischer Teil 2
Wyvern – Töte 3 Wyvern
Der Hauptweg, um dies zu gewinnen, besteht darin, den Feind zu cheeze. Lassen Sie sie die meiste Drecksarbeit erledigen, springen Sie dann ein und erledigen Sie den Drachen, wenn seine Gesundheit wirklich niedrig ist.
Sie können die KI auch missbrauchen, indem Sie sie angreifen, sobald sie ihre Armee getötet haben. Die größte Bedrohung hier ist ein Clan auf der anderen Seite der Karte, den Sie nicht erreichen können, wer gewinnen kann.
Feindliche Länder – 1v3, was knifflig ist. Sie erhalten Scirmisher, die viel billiger und effektiver sind als normal. Konzentrieren Sie sich darauf, in eine Richtung auf einen einzelnen Feind zu gehen, anstatt sich gleichmäßig zu verteilen und sich von 1 Feinden an 3 Fronten zusammenschließen zu lassen. Nehmen Sie einen so schnell wie möglich heraus und fahren Sie dann fort. Diese Karte ist eher ein Messerkampf, kein Lategame-Deal.
Verteidige die Unterdrückten – 2v2 mit einer schwächeren KI.
Versuchen Sie, sich auf Ihren KI-Verbündeten auszudehnen, und wenn Sie es schaffen, einige Zonen für sie freizugeben, wird es ihnen eine Menge helfen! Sie sind super faul und werden Dorfbewohner an Wölfe usw. verlieren. Wenn Sie dies tun, werden sie später viel nützlicher sein.
Wise One – Einfacher Lore-Sieg, man muss nur Sword kolonisieren, um zu gewinnen.
Zu diesem gibt es nicht viel zu sagen.
Bifrost-Tor – Dieses ist scheiße. Übernimm das Tor, verteidige es, bis du es mit über 3000 Lore füttern kannst, um zu gewinnen. Das größte Problem bei dieser Karte ist, dass es eine ZEITLIMIT gibt, die Sie wahrscheinlich vergessen werden. Sie müssen also bis 104 n. Chr. Kolonisieren, sonst haben Sie keine Zeit, die Überlieferungen zu machen.
Stellen Sie sicher, dass Sie Erudation-Überlieferungen und entweder das Schild-Relikt oder das Überlieferungs-Relikt und eine Abhör-Diplomatenstation erhalten.
Halten Sie es einfach – keine aufgewerteten Gebäude.
Beachten Sie, dass Sie immer noch Waffenverbesserungen und Relikte schmieden können, also übersehen Sie das nicht.
Dazu gibt es nicht viel zu sagen, außer dass Sie Ihren Pop nicht übertreiben, da Sie keine effizienteren Lebensmittelgebäude haben und Ihre Jungs MEHR PRO TYP essen, je mehr Sie haben.
Master Supplier – billigere Märkte.
Ziemlich einfache Karte.
Beyond the Sea – kommerzielles Upgrade. Viele Strände.
Boote benutzen? Ziemlich einfache Karte.
Ruf des Blutes – 1v3. Potenziell schwierige Karte.
Sie erhalten jedes Jahr kostenlose Militäreinheiten, also sparen Sie auf Anhieb mehr und nutzen Sie die kostenlosen Einheiten, um Ihr Gebiet um sich herum zu räumen.
Konzentrieren Sie sich wie zuvor darauf, in eine Richtung zu expandieren, und konzentrieren Sie sich auf jeweils einen Feind, anstatt überall zu expandieren.
Importiertes Wissen – muss Technologie mit Gold kaufen.
Ziemlich schwierig. Konzentrieren Sie sich so schnell wie möglich auf Eisenschmiede-Upgrades und Stein-Upgrades, da Sie deren Effizienz benötigen, da Ihnen die Technologie fehlt.
Technologie ist kostspielig, daher ist es schwierig, mit Gold in Gang zu kommen.
Umzingelt – 1v3, wo Sie in der Mitte beginnen.
Dies ist eine ziemlich kleine Karte, also müssen Sie sich auf einen Bösewicht konzentrieren und nicht überall erweitern. Kann ziemlich schwierig sein.
Neue Siedler – Es kommen immer wieder Siedler, ob Sie wollen oder nicht.
Sie sind auch besonders gierig!
Diese Karte saugt im harten Modus, da die Dorfbewohner SO VIEL essen. Und weinen über das Glück. Tun Sie Ihr Bestes, um Ihr Wachstum zu verlangsamen. Seien Sie hausgesperrt, bis Sie ein neues aufrüsten / bauen müssen.
Es ist keine schlechte Idee, eine Wolfs- oder Dragurzone zu haben, die Sie nie kolonisieren, um Ihre Dorfbewohner regelmäßig zu fressen. Lass auch deine Späher sterben.
Clanspezifische Ratschläge
BEAR – Leider musst du Winter is Here als deine erste Karte ohne andere Boni außer Insta-Bär spielen. Wer im Ruhm vorne liegt, gewinnt. Es ist eine große Karte und es ist sehr schwer, Fortschritte zu machen. Du kannst leicht gegen einen Clan verlieren, den du nie zu Gesicht bekommst. Ich empfehle, die Eroberung wiederholt neu zu starten, bis Sie die folgenden Clans vermeiden können:
- Wildschwein: Kostenloser Bonus-Ruhm aus Lore macht das Leben wirklich schwer. Mit Abstand der schlechteste Clan, den es zu bekämpfen gilt.
- raven: Die KI schummelt wie verrückt und schickt tonnenweise Söldner und Naglifar, die aufgrund Ihrer sehr begrenzten Ressourcen sehr schwer zu bewältigen sind.
- Ox: Die Warcraft-Überlieferung gibt ihnen viel kostenlosen Ruhm, obwohl sie theoretisch langsamer anfangen.
Stellen Sie sicher, dass Sie sich als Bonus für ein Militärgebäude mit freiem Platz entscheiden, wenn Sie es finden, da es der Moral von Protector of the Land eine Menge helfen wird.
Der Bonus auf der mittleren Karte von Bears ist, dass Schildträger mit ihrem Forge-Upgrade beginnen ... was meiner Meinung nach der schlechteste Bonus im Spiel ist.
RAVEN: Nicht viel zu sagen. Wenn Sie alle 200 Ruhm 3 Typen PLUS eine kostenlose Moral dauerhaft erhalten, hilft dies Ihrer Expansion, obwohl Sie auf Ihre Nahrungsvorräte achten. Ihre 3 festen Karten sind gut für sie geeignet.
Ein billigeres Relikt/eine schnellere Abklingzeit zu bekommen, kann wirklich stark für Sie sein.
PFERD – Schwierige erste Karte. Die Heilung des Kriegshäuptlings ist super hilfreich. Ein billigerer Kriegshäuptling ist ein wichtiger Bonus, wenn Sie ihn finden können.
SCHLANGE – Sehr starker Bonus, der die Scirmisher-Nutzung fördert. 50 % Angriffs-/Verteidigungsbonus!
Der mittlere Bonus stärkt Signy, was großartig ist.
EAGLE – Seltsamer Anfangsbonus, den man leicht vergisst. Sie können Dorfbewohner einsetzen, um Zonen wie Drachen zu räumen, also vergessen Sie nicht, dies gegen 1 Wolf usw. zu tun.
Die erste Karte ist nervig, aber Adler ist gut dafür geeignet, da sie Ruinen plündern können, ohne sie kolonisieren zu müssen, räumen Sie sie einfach. Plus kostenloses Cache-Gold.
DRACHE – riesiger Gesundheitsbonus für Dragonkin.
Ich empfehle, sich Freeze Drops How to Dragon anzuschauen. Wenn Sie das Boot so schnell wie möglich fallen lassen, um mehr Leibeigene bei 7 Einwohnern zu bekommen, dann ein zweites Set, bevor Sie den 200-Ruhm-Bonus erhalten, gibt Ihnen 11 von 6 Leibeigenen, was einen riesigen Nahrungsbonus im Midgame gibt. Das treibt ihre Wirtschaft wirklich an und hat verändert, wie ich sie spiele.
Die schnellere Abklingzeit des Relikts ist sehr stark, um drakonisches Jotnir schneller zu erzeugen.
KRAKEN – 50 % Norn-Produktionsbonus sind riesig. Auf diese Weise können Sie schnell seltsame Dinge generieren und Ihre Bevölkerung boomen lassen.
Ich werde tatsächlich sehr schnell Norn und treffe 600 seltsam und haue eine Walküre für Early Clear raus, da sie sich regeneriert und sehr stark ist. Schneller als ein Kriegshäuptling und schnell genug für die meisten Räumungsanforderungen.
EICHHÖRNCHEN – Ihr Bonus lässt sie zwei Mahlzeiten gleichzeitig essen, was interessant ist. Dadurch werden mehrere Kochstationen belohnt, sodass Sie +Wissen und +Nahrung/Holz/Gold gleichzeitig am Laufen halten können.
OX – mit Sicherheit ein beschissener Frühbonus, obwohl er beim Wiederverkauf von Minen einige Ressourcen spart. Schwierige erste Karte, da sie sich langsamer entwickeln und ein Wyvern-Rennen nicht gerade ideal ist.
Ich empfehle, die Eroberung neu zu starten, um EAGLE-, WOLF- und RAT-Clans zu vermeiden, die einen zu großen Vorsprung bei der Wyvern-Jagd haben, als dass Sie sie leicht bewältigen könnten.
Ihr mittlerer Kartenbonus ist jedoch ziemlich solide mit +25 Gesundheit für ALLE Einheiten!
Kann mit Ram vom Abklingbonus des Kriegshäuptlings profitieren.
HIRSCH – Sehr starker Clan mit 50 % Skaldenproduktion. Das ist riesig! Es bedeutet einen großen Bonus für das Wachstum der Dorfbewohner, aber auch eine Menge kostenlosen Ruhm, auf dem der Clan basiert. Darüber hinaus erhält jeder mit der Gold produzierenden Überlieferung der Skalden auch die verbesserten +50% Gold! Dadurch generieren sie auch viel Gold.
Beachten Sie ihren zweiten Bonus, der Silos völlig kostenlos macht und keine Zone einnimmt. Holen Sie sich daher NICHT den Granery No Slot als regulären Bonus!! Wenn es dazu kommt.
RAT- Hat Ratten nie wirklich gemocht. Schwacher Frühbonus. Sorry, hier gibt es nicht viel zu sagen.
LYNX – Solider Bonus sorgt für garantierte Jäger in Ihrer Startzone. Auch mit 10% Dauerbonus!
Einer der wenigen Clans, die vom Cooldown-Bonus des Kriegshäuptlings profitieren.
BOAR – 50 % Fenderproduktion. Scheint irgendwie lahm zu sein, verbessert aber die Überlieferungen, die sie im Leerlauf generieren, was ziemlich gut ist.
ZIEGE – Beginnen Sie mit 3 Schafen, nicht mit 1. Überraschend stark, da Sie damit sofort einen PEN bauen können, der mit der Zucht beginnen kann, sobald Sie die Technologie erhalten, und viel kostenloses Essen produziert.
Nicht der aufregendste Clan, aber der zusätzliche Schafstart macht wirklich das Beste aus ihrem Spielstil.
Der Eroberungsbonus für die Schafzucht ist bei diesen Jungs wirklich gut.
Beachten Sie, dass ihr mittlerer Bonus seltsam ist. Kostenlose Defensivstrategie-Technologie. Das bedeutet, dass Sie möglicherweise bei Ihrer allerersten Wahl tatsächlich eine Überlieferung der 3. Stufe abholen können! Das bedeutet, dass Sie sich sehr früh für +3 Glück fühlen können, sobald Sie Ihren Häuptling ausschalten.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Northgard führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von joemama1512. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.