Wenn Sie Nobody Saves the World auf Game Pass (PC) gespielt haben und es auf Steam spielen möchten, aber nicht von Anfang an neu starten möchten, können Sie Ihre Sicherungsdatei übertragen. Leider liebt es Microsoft, es schwierig zu machen, Ihre gespeicherten Dateien zu finden, und es könnte noch schwieriger sein, sie mit Steam zum Laufen zu bringen. Glücklicherweise können Sie Ihren Spielpass auf Steam übertragen!
So übertragen Sie Ihren Game Pass Save auf Steam
Wichtige Hinweise:
- Möglicherweise müssen Sie versteckte Erweiterungen für Dateitypen deaktivieren, damit Windows die umbenannte Speicherdatei erkennt.
- Möglicherweise müssen Sie versteckte Dateien/Ordner aktivieren, um zu Ihrem AppData-Ordner zu gelangen.
So deaktivieren Sie versteckte Erweiterungen für Dateitypen: Suchen Sie Ihre Dokumente > drücken Sie auf „…“ und wählen Sie „Optionen“ > klicken Sie auf die Registerkarte „Ansicht“ und deaktivieren Sie „Erweiterungen für bekannte Dateitypen ausblenden“.
So aktivieren Sie versteckte Dateien/Ordner: Suchen Sie Ihre Dokumente > drücken Sie auf „…“ und wählen Sie „Optionen“ > klicken Sie auf die Registerkarte „Ansicht“ und aktivieren Sie „Versteckte Dateien, Ordner und Laufwerke anzeigen“.
Übertragen Ihres gespeicherten Spiels
- Gehen Sie zu C:\Benutzer\Ihr_Benutzer*\AppData\Local\Packages
- Gehen Sie als Nächstes zu DrinkboxStudios.NobodySavestheWorld_n8jvyy2pw6mya\ SystemAppData\wgs
- Im wgs-Ordner befindet sich einer mit einigen langen Zahlen – er sollte in etwa so aussehen wie 0000901F … gehen Sie hinein
- Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie erneut in den Ordner mit den langen Nummern
- Darin befindet sich eine Datei mit einer langen Folge von Buchstaben und Zahlen – verschieben Sie diese Datei auf Ihren Desktop
- Benennen Sie die verschobene Datei in SAVE.DAT um
- Legen Sie die neu umbenannte Datei unter C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\88297238\1432050\remote ab
- Viel Spaß mit deinem Game Pass Save!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Niemand rettet die Welt führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Luke. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.