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- Patch-Titel: Update – v1.0.2 Fehlerbehebungen und kleinere Änderungen
- Datum der Patch-Veröffentlichung: 3. April 2024
Der Entwickler von Nightmare: The Lunatic hat am 3. April 2024 ein neues Update für das Spiel veröffentlicht. Hier sind die neuen Dinge, die Sie in diesem neuen Update erwarten oder ändern sollten. Diese Informationen wurden direkt aus der offiziellen Ankündigung auf Steam zusammengestellt.
Hallo. Das sind Maetdol Games.
Wir haben Fehler und Teile behoben, die behoben werden mussten und nach der offiziellen Veröffentlichung gemeldet wurden.
Wir überprüfen die Funktion kontinuierlich. Teilen Sie uns daher bitte alle Fehler oder Verbesserungen mit, die Sie sehen möchten.
Sie können Feedback über die Steam-Community und den offiziellen Discord geben.
Ihr Feedback macht das Spiel besser!
Informationen zum Inhalt des Updates v1.0.2.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol des bereits gelöschten Kontrollraums beim Fortfahren nicht ausgeschaltet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Laufen fortgesetzt wurde, wenn mit einem Story-Objekt im Brunnenraum „Lupinenwald“ interagiert wurde.
- Geändert, sodass beim Verlassen des Kontrollraums alle Pfeile entfernt werden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler manchmal gezwungen war, in einen Raum zu gehen und zu verschwinden
-> Wir können nicht garantieren, dass dies nie passieren wird, aber wir haben es behoben, sodass es beim Beenden und Fortsetzen des Spiels keine Probleme gibt. - Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Überladungsangriff nicht fortgesetzt wurde, wenn während „Überladung mit Waffe: „Revolver: Auffächern““ eine Parierverstärkungskugel abgefeuert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem kontinuierliche Angriffe möglich waren, wenn die Waffe „Schrotflinte: Speedloader“ unmittelbar nach dem Parieren während „Überladung“ abgefeuert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ladeton erneut abgespielt wurde, wenn man den Raum bewegte, während man die Buster-Haltung der Waffe „Buster Sword“ auflud.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Angriff möglich war, wenn ein Angriff mit der Buster-Haltung der Waffe „Buster-Schwert“ unmöglich war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Waffen-Tausch-Buff „Schild“ die Fähigkeiten aktivierte.
-> Es tut uns leid für diejenigen, die es gut genutzt haben, aber die Aktivierung der Fähigkeiten war nicht unsere Absicht, sondern ein Fehler! Entschuldigung! - Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel einfror, wenn man die Bühne betrat, nachdem Totem: „Süßer Apfel“ in Merchant’s Wagon zerlegt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehr Schaden gestapelt wurde, als der durch Totem: „Stoßdämpfer“ verringerte Schaden betrug.
- Geändert, sodass keine Zeit vergeht, wenn sich Totem: „Defibrillatoren“ im Boss-Kill-Status befindet.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Totem: „Sanduhr“ in „Ruined Sanctuary“ nicht verwendet werden konnte.
- Geändert, sodass Segen: „Traum im Traum“ bei allen Auferstehungen immer zuerst aktiviert wird.
- Nr. 997 verwendet Body Slam (Unterdrückung) nicht mehr unmittelbar nach der Verwendung von Kettenbindung.
-> Wir haben es selbst überprüft, aber entgegen der Absicht bleibt nicht genug Zeit, um es zu vermeiden. Wir entschuldigen uns bei allen Spielern, die möglicherweise beleidigt waren. - Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Schutz des Schlangenpriesters und der Schutz von Nightmare 5 zu überschneiden schienen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Komponenten-Totems des erreichten Totem-Sets im Inventar schwarz angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Wiederaufladerate von Edelsteinen erhöhte, der Text im Inventarstatusfenster jedoch rot war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Personen, die in Sprachen spielten, die derzeit im Early Access nicht unterstützt werden, das Spiel nicht spielen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spielverläufe nicht ordnungsgemäß überprüft werden konnten.
- Die Maus verriegelt nicht mehr in der Mitte, wenn in den Eingabeeinstellungen keine Mausbewegungen zugeordnet sind.
Wir veranstalten einen Nightmare: The Lunatic Discord, also schließen Sie sich uns bitte an!
Albtraum: Der verrückte Zwietracht
https://discord.gg/6hw6TTyvBg
Vielen Dank!
Weitere Informationen zu diesem neuen Update finden Sie in der oben genannten offiziellen Quelle.