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- Patch-Titel: Update – v1.0.4 Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Datum der Patch-Veröffentlichung: 11. April 2024
Der Entwickler von Nightmare: The Lunatic hat am 11. April 2024 ein neues Update für das Spiel veröffentlicht. Hier sind die neuen Dinge, die Sie in diesem neuen Update erwarten oder ändern sollten. Diese Informationen wurden direkt aus der offiziellen Ankündigung auf Steam zusammengestellt.
Hallo, hier sind Maetdol Games.
Wir haben gemeldete Fehler behoben und mehrere Verbesserungen vorgenommen.
Über v1.0.4-Updates.
*Wichtige Updates
Verbesserte Flächenanzeige
Der Bereich der Angriffe, die abgewehrt werden können und die nicht abgewehrt werden können, ist jetzt klarer.
Natürlich müssen Sie selbst nach Angriffen suchen, die keinen Bereich anzeigen!
Verbesserte Bosse
Der Bereich einiger Boss-Muster, deren Bereiche nicht angezeigt wurden, wurde angezeigt und der Schwierigkeitsgrad einiger Bosse wurde gesenkt.
Weitere Einzelheiten finden Sie weiter unten!
Modifizierte Statuendesigns
Die Designs einiger Statuen wurden geändert, sodass Sie anhand des Designs erraten können, welche Wirkung sie haben werden.
Verbesserter Reforger
Die Art und Weise, wie Reforger verwendet wird, wurde geändert.
Wenn Sie jedoch eine Waffe auswählen, können Sie diese immer noch nicht abbrechen. Wählen Sie Ihre Waffe also sorgfältig aus!
Erosions-Tutorial
Wenn Sie eine erodierte Waffe haben, wird der Erosionseffekt unabhängig von der Waffe angewendet, mit der Sie ausgerüstet sind.
Den meisten Spielern ist dies jedoch nicht bewusst.
Wenn Sie zum ersten Mal eine erodierte Waffe erhalten, wird eine erklärende Benutzeroberfläche angezeigt.
Verbesserte Totems
Wir haben die Leistung einiger unbrauchbarer oder schwacher Totems verbessert.
Weitere Einzelheiten finden Sie weiter unten!
*Fehlerbehebung
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel während des Kampfes Nr. 997 manchmal abstürzte.
-> Obwohl es nicht sicher ist, da es schwierig zu reproduzieren ist, wurde der Teil, der vermutlich die Ursache des Problems war, behoben.
-> Sollte es erneut zu einem Absturz kommen, bitte melden! - Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Absturz des Spiels keine Daten zum Fortsetzen übrig blieben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Tür in „Imperium der schlafenden Sonne“ manchmal nicht öffnete, selbst wenn alle Feinde im Raum getötet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffe: „Schild“ nur beim zweiten und dritten Treffer angreift.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zwillinge mit dem Effekt „Fluch: „Unsterblich““ wiederbelebt werden und unbesiegbar werden, wenn sie erneut den Effekt „Fluch: „Unsterblich““ erhalten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gürteltier weiter rollte, ohne die Wand zu berühren
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Blickwinkel des Spielers verzerrt war, wenn er Regina besiegte, während er von ihr unterdrückt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sound des sich drehenden Speeres der Unterdrückung in Reginas 2. Phase unterbrochen war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Barriere ungewöhnlicherweise erhalten wurde, wenn man das Totem „Transformer“ besaß.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Totem: „Leichenfledermaus“ seltsam bewegte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Projektile dem Spieler Schaden zufügten, wenn er gelenkte Projektile parierte, während er Totem: „Kaleidoskop“ besaß.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tasteneingaben in der Benutzeroberfläche gleichzeitig mit der Rückkehr zum Spiel erfolgten.
*Fähigkeiten
- Fähigkeit: ATK-Erhöhung „Schmutziger Angriff“ – 5 % / 10 % -> 7 % / 15 %
- Fähigkeit: Schadensreduzierung durch „harte Haut“ – 10 % -> 12 %
- Fähigkeit: Dauer von „Schwäche ausnutzen“ auf 3 Sek. festgelegt, ATK-Erhöhung 10 % / 20 % / 30 %
- Fähigkeit: Erhöhung der Parierbetäubungsdauer „Gehirnerschütterung“ – 0.25 / 0.5 / 0.75 s -> 0.2 / 0.4 / 0.6 s
- Fähigkeit: „Berserker“ wendet HP an – unter 30 % -> unter 50 %
*Feinde
- Anzahl der beschworenen Madenbabys, wenn eine Made stirbt – 4 -> 3
*Chefs
- Zeigen Sie den Atembereich von Lupus an
- So geändert, dass Don Sagnan nicht kontinuierlich angreift, bis eine bestimmte HP erreicht ist.
- Zeigen Sie Don Sagnans Laserbereich an
- Erhöhte Wartezeit zwischen Druck-/Spulmustern für Perpetual Energy Device
- Zeigt den Laserbereich des Perpetual Energy Device an
- Zeigt den kontinuierlichen Stampfbereich von Phase 997 Nr. 1 an
- Zeigen Sie den Sprungangriffsbereich von Phase 997 Nr. 1 an
- Zeigen Sie den Bereich der Unterdrückungsladung Nr. 997 an
- Erhöhte Wartezeit für Regina-Nachfolgeangriffe der Phasen 1 und 2
*Totems
- Totem: „Magnifying Glass“ CD – 4 Räume -> 60er Jahre
- Totem: Beschwörungschance „Leichenfledermaus“ – 40 % -> 50 %
- Totem: „Umhang des Adligen“ – Reduziert den erlittenen HP-Schaden um 70 % -> Reduziert den erlittenen Schaden um 25 %
- Totem: Dauer der „Verteidigungsmatrix“ – 10 Sekunden -> 15 Sekunden
- Totem: „Twisted Heart“ Max. HP-Erhöhung – 180 -> 200
- Totem: „Dolch des Berserkers“ verursacht HP – 30 % oder weniger -> 50 % oder weniger
- Totem: „Slime Barrel“ CD – 15s -> 8s
- Dem Totem „Spinnenhandschuhe“ wurde ein Wandklettereffekt mit den Auf- und Ab-Tasten hinzugefügt.
- Totem: Dauer von „Klinge des Tänzers“ – 10 Sekunden -> 13 Sekunden
- Totem: „Dornenleine“ HP-Wiederherstellungsmenge 5 -> 10
- Totem: ATK- und ATK-Geschwindigkeitserhöhung „Feed for Friends“ – 20 % -> 30 %
- Totem: „Miracle Grow“ MaxHP-Erhöhung – 10 -> 13
- Totem: HP-Wiederherstellungsmenge „Warmmantel“ – 8 -> 6 %
- Totem: CD „Armadillo's Carapace“ – 40 Sekunden -> 20 Sekunden
- Totem: Blutlagerlimit „Leere Flasche“ – 30 -> 50
- Totem: SP-Lademenge „Hextech-Batterie“ – 15 % -> 20 %
- Totem: Aktivierungschance „Wecker“ – 20 % -> 30 %
- Totem: Hinrichtungschance von „Grim Scythe“ – 1 % -> 2 %
- Totem: „Yongbong-tang“ Max. HP-Erhöhung – 15 -> 20
- Totem: Der Schaden von „Explosiver Samen“ wurde erhöht
- Totem: „Engelsflügel“-Effekt geändert
-> Fallgeschwindigkeit nimmt ab, während man die Sprungtaste gedrückt hält -> Man kann in Richtung der Bewegungstaste sprinten - Dem Totem: „Haftbombe“ wurde ein Effekt hinzugefügt, der die ATK um 15 % erhöht, wenn sich das aktive Totem auf der CD befindet.
- Anzahl der Totemnägel: „Curse Doll“ – 3 -> 2
-> Der Gesamtschaden ist gleich.
*Spuren des Albtraums
- Segen: „Grand Rejuvepill“ HP-Wiederherstellungsmenge 30 % -> 20 %, Reduzierung des erlittenen Schadens 20 % -> 15 %
Wir veranstalten einen Nightmare: The Lunatic Discord, also schließen Sie sich uns bitte an!
Albtraum: Der verrückte Zwietracht
https://discord.gg/6hw6TTyvBg
Vielen Dank!
Weitere Informationen zu diesem neuen Update finden Sie in der oben genannten offiziellen Quelle.