Eine kurze Erklärung des „Tick“-Systems von NGU Idle und wie es in Zeitprojektionen verwendet werden kann.
Einleitung
Wenn Sie NGU Idle spielen, möchten Sie wahrscheinlich irgendwann bestimmen, wie lange es dauern wird, etwas abzuschließen, wie z. B. das Maximum eines NGU oder den Kauf eines Perks. Dieser Leitfaden enthält einige grundlegende Informationen dazu sowie Links zu Online-Ressourcen, die diese Dinge weitaus besser erklären, als ich es kann.
Wenn Sie nur nach Informationen zu einem bestimmten Feature suchen, können Sie STRG + F drücken und nach bestimmten Schlüsselwörtern wie „NGUs“ oder „Wandoos“ suchen.
Ich habe zu diesem Zeitpunkt fast 20,000 Stunden lang NGU gespielt und halte mich für gut informiert über seine Systeme. Meine Mathematik und/oder mein Denkprozess sind jedoch möglicherweise nicht perfekt. Einige Informationen in diesem Handbuch stammen auch aus dem NGU Idle Wiki, das eine großartige Quelle für Informationen zu diesem Spiel ist. Die von dieser Website entnommenen Informationen sind rein quantitativ und es ist kein Plagiat oder eine Urheberrechtsverletzung beabsichtigt.
Dieser Leitfaden richtet sich an Mid-to-Endgame-Spieler und enthält einige „Spoiler“ zu Mechaniken, die in den Schwierigkeitsgraden „Evil“ und „Sadistic“ freigeschaltet werden.
Dieser Leitfaden wurde zuletzt am 30. September 2022 in Build 1.260 aktualisiert.
Zeckensystem
Das Backend von NGU dreht sich um „Ticks“. Es gibt 50 Ticks in einer einzigen Sekunde.Das bedeutet, wenn ein Fortschrittsbalken so schnell wie möglich aufsteigt, erhöht er sich um 50 Stufen pro Sekunde, unabhängig von der Bildrate des Spiels.
Fast alles in NGU funktioniert mit „Ticks“. Ein Häkchen ist eine Aktualisierung des internen Zustands des Spiels und es gibt 50 Tick-Updates pro Sekunde. Dies bedeutet, dass die meisten Fortschrittsbalken genau 1 volle Stufe pro Tick oder 50 Stufen/Sekunde erreichen können.
Das heisst:
- Ein Balken, der mit maximaler Geschwindigkeit läuft, gewinnt 3000 Stufen pro Minute. (50 * 60 = 3000.)
- Ein Balken, der mit maximaler Geschwindigkeit läuft, gewinnt 180,000 Stufen pro Stunde. (3000 * 60 = 180,000.)
- Eine Bar, die mit maximaler Geschwindigkeit läuft, gewinnt jeden Tag 4.32 Millionen Level. (180,000 * 24 = 4,320,000.)
- Eine Bar, die mit maximaler Geschwindigkeit läuft, wird in einer Woche etwa 30 Millionen Stufen erreichen. (4,320,000 * 7 = 30,240,000.)
Wenn wir wissen, welches Level ein bestimmter Balken erreichen soll, oder das maximale Level, das erforderlich ist, um ein Feature wie NGUs zu „vervollständigen“, können wir diese Zahlen verwenden, um zu bestimmen, wie lange das dauern wird.
Allerdings muss man auch berücksichtigen, dass sich die meisten Bar-Geschwindigkeiten und -Anforderungen mit steigendem Level langsam verschlechtern – insbesondere bei Hacks and Wishes.
Im Allgemeinen gilt: Je weiter unten in der Liste der Hacks, desto langsamer steigen sie auf. Schließlich hängt der wichtigste Faktor vom Level des Hacks ab. Bei einigen Beispielen dauert es bei Level 100 219x länger, um das nächste Level zu erreichen. Bei Level 1000 ist es das 2,370,000-fache, um das nächste Level zu erreichen.
Ich sollte auch klarstellen, dass das Tick-System meines Wissens nicht von der Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors oder anderen ähnlichen Faktoren beeinflusst wird.Ich habe einen 144-Hertz-Monitor und laut dem FPS-Zähler von Steam läuft NGU Idle auf meinem Computer mit 70 Bildern pro Sekunde. Trotzdem funktioniert alles noch mit 50 Ticks pro Sekunde. Ich glaube nicht, dass das Ausführen des Spiels mit höheren oder niedrigeren Frameraten dies ändern wird.
Basic Training
Das Grundtraining in Bezug auf das Zeckensystem ist einfach. Wenn die grundlegenden Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten mit maximaler Geschwindigkeit hochgestuft werden, werden sie 50 Mal pro Sekunde hochgestuft.
Wenn alle sechs Fähigkeiten in jeder Kategorie auf die maximale Geschwindigkeit hochgestuft werden, sollten Sie jede Sekunde 13,157,000 Basisangriff und -verteidigung gewinnen.Wenn Sie gekauft haben Insta-Trainingskappe aus dem Ausverkauf Shop und Automatischer Fortschritt trainieren aus dem EXP-Shop müssen Sie sich darüber erst einmal keine Gedanken machen. Die Energie wird bei jeder Wiedergeburt automatisch zugeteilt.
Augmentiert
Erweiterungen sind einfach. Wenn sie mit maximaler Geschwindigkeit laufen, steigen sie 50 Mal pro Sekunde auf.
Die Geschwindigkeit, Stärke und Multiplikatoren Ihrer Augments hängen von verschiedenen Dingen wie NGUs, Ausrüstung, Herausforderungsbelohnungen, Energiekraft usw. ab.
Advanced Training
Advanced Training ist ziemlich einfach und funktioniert für die Zwecke dieses Leitfadens genauso wie Augments. Wenn den verschiedenen Stats im Menü genügend Energie zugewiesen wird, steigen sie 50 Mal pro Sekunde auf.
Schließlich können Sie die bekommen Ich wünschte, ich wäre für immer mit Advanced Training fertig! Wunsch, der genau das tut, was er sagt. Wenn Sie diesen Wunsch haben, müssen Sie sich nie wieder um Advanced Training kümmern. Alle seine Werte steigen konstant 50 Mal pro Sekunde, auch wenn ihnen keine Energie zugewiesen wird.
Time Machine
In Bezug auf das Tick-System ist die Time Machine ziemlich einfach, hat aber ein einzigartiges Gimmick, das man im Hinterkopf behalten sollte.
Wenn Sie zum ersten Mal damit beginnen, Ihre Maschinengeschwindigkeit zu erhöhen, wird die Geschwindigkeit der gelben Zeitmaschinenleiste unten im Menü erhöht. Auf Stufe 49 erreicht dieser Balken jedoch seine eigene Höchstgeschwindigkeit. Dies schafft ein Problem, da ein Balken nicht mehr als 50 Mal pro Sekunde gefüllt werden kann, wie wir zuvor festgestellt haben.
Wenn Sie ihn stattdessen weiter erhöhen, wird „Machine Speed“ zu einem eigenen Multiplikator für die Ausgabe der Time Machine. Anderes als das, Die Ausgabe der Zeitmaschine hängt von verschiedenen Faktoren wie Ihren NGUs, Herausforderungsbelohnungen usw. ab.
Die Blutmagie
Blutmagie ist eine weitere einfache. Wenn ein Ritual mit maximaler Geschwindigkeit ausgeführt wird, produziert es 50 Mal pro Sekunde Blut.
Außerdem ist zu beachten, dass jedes Ritual die zehnfache Menge an Magie erfordert wie das vorherige Ritual.
In diesem Beispiel benötigt Poke Yourself with a Tack etwa 800 Milliarden Magic, während Turn Yourself Inside Out 8 Trillionen benötigt.
Die Blutmenge, die von Blood Magic produziert wird, hängt von verschiedenen Faktoren wie MacGuffins, Hacks usw. ab.
ITOPOD
Sie könnten das Tick-System theoretisch verwenden, um die Zeit zu berechnen, die es dauert, bis Feinde wieder erscheinen, und somit, wie viele Perk-Punkte Sie in einem bestimmten Zeitraum verdienen, aber es ist viel einfacher, die im Misc. Abenteuerabschnitt der Statistikaufschlüsselung:
Teilen Sie Ihre Perk-Punkte pro Kill durch Ihre Respawn-Zeit, und Sie erhalten Ihre ungefähre PP pro Sekunde.Für mich sind das derzeit etwa 2,268. Sie können dann entsprechend multiplizieren, um abzuschätzen, wie viele PP Sie pro Minute, Stunde, Tag oder einer anderen Zeitspanne verdienen.
Mit diesen Informationen weiß ich, dass ich derzeit etwa 136,000 PP pro Minute, etwa 8 Millionen pro Stunde und etwa 196 Millionen pro Tag verdiene.
Denken Sie daran, dass Ihre Ergebnisse je nach Ausrüstung, aktuellem ITOPOD-Boden, NGUs usw. variieren und sich drastisch ändern können.
Wandoos
Wie ich bereits erwähnt habe, werden sich die Stangengeschwindigkeiten und Anforderungen langsam verschlechtern, wenn das Level steigt.
Wandoos ist jedoch eine seltene Ausnahme.Seine Nivellierungsgeschwindigkeit hat absolut nichts mit seinem Energie- oder Magielevel zu tun. Im Allgemeinen sollte die Nivellierungsgeschwindigkeit niemals verringern, außer bei Wiedergeburt oder Switch-Schwierigkeiten.
Stattdessen sollten Sie sich mit der Menge an Energie und Magie befassen, die in Wandoos hinterlegt ist. Aus irgendeinem Grund Ihre Energie und Magie
Werkzeugehaben im Gegensatz zu anderen Funktionen keinen Einfluss auf die Nivellierungsgeschwindigkeit.
HINWEIS: Energy Power und Magic Power funktionieren hier nicht: Diese Version des Betriebssystems unterstützt diese Funktionen einfach nicht.
Ihre Wandoos-Leveling-Geschwindigkeit hängt auch vom spezifischen Betriebssystem ab, das es verwendet, sowie von Advanced Training, NGUs, Gold Diggers, Beards, bestimmten Gegenständen, Gegenstandssets und MacGuffins.
Ich glaube, dass die Energie- und Magielevel in Wandoos beide auf 1 Milliarde begrenzt sind, obwohl ich das nicht genau weiß. Wenn es eine Milliarde ist, müssten Sie Wandoos etwa 232 Tage lang mit maximaler Geschwindigkeit laufen lassen, um es auszureizen. Ich empfehle dies nicht, es sei denn, Sie haben buchstäblich nichts anderes mit Energie und Magie zu tun –
Denken Sie daran, dass die Energie- und Magiestufen von Wandoos zurückgesetzt werden, wenn Sie wiedergeboren werden, die Schwierigkeit ändern oder das Betriebssystem wechseln.
NGUs
NGUs sind eines der am schwierigsten zu erfassenden Merkmale uneingeschränkt max out, und der Hauptgrund, warum ich etwas über das Tick-System lernen wollte.
Es gibt 9 Energie-NGUs und 7 Magie-NGUs für jeden Schwierigkeitsgrad. Das bedeutet, dass wir insgesamt 48 NGUs zum Leveln haben. Erschwerend kommt hinzu, dass das maximale Niveau für jede NGU 1 Milliarde beträgt. Wenn ein NGU rund um die Uhr mit maximaler Geschwindigkeit betrieben wird, dauert es ungefähr 24, um von Anfang bis Ende vollständig aufzusteigen.
Das mag wie eine einschüchternde Zahl erscheinen, besonders wenn man die Tatsache berücksichtigt, dass NGUs abnehmende Renditen haben. Ich verstehe vollkommen, wenn du nicht so lange warten möchtest, und es ist auch gar nicht nötig. Wenn Sie sich jedoch dafür entscheiden, „intelligenter und nicht härter zu arbeiten“, gibt es einige Möglichkeiten, wie wir die Zeit reduzieren können, die zum Abschließen aller NGUs erforderlich ist. Dazu gibt es im Wesentlichen drei Möglichkeiten:
1. NGUs wenn möglich gleichzeitig leveln. so gut du kannst. Stecken Sie unter keinen Umständen all Ihre Energie in NGU Augments, warten Sie, bis es fertig ist, dann NGU Wandoos, dann NGU Respawn und so weiter. Bemühen Sie sich stattdessen, alle Ihre NGUs für jeden Schwierigkeitsgrad auf einmal zu verbessern.
Nun, ich verstehe, dass Sie die meiste Zeit nicht in der Lage sein werden, alle NGUs gleichzeitig zu leveln, insbesondere in den Schwierigkeitsgraden Böse und Sadistisch. In solchen Situationen ist das Beste, was Sie tun können, festzustellen, welche Statistiken Sie am meisten schätzen, und daher sollten NGUs vor anderen kommen. Für mich sind das Adventure, Power, Respawn und PP. Letztendlich kann ich das aber nicht für Sie entscheiden. Wählen Sie aus, wovon Sie das Gefühl haben, dass Sie mehr brauchen, und können Sie mit angemessener Geschwindigkeit aufsteigen.
2. Kaufen Sie die NGU-Quirks. Das Biest verkauft zwei erstaunliche Quirks, die diesen Prozess viel einfacher machen können: Das Biest NGU Quirk aller Zeiten und Eine sogar Beast-er NGU Macke. Ersteres macht es so, dass, wenn Sie eine Evil NGU aufleveln, die normale Version derselben NGU ebenfalls aufsteigt.
Wenn Sie zum Beispiel diese Eigenart haben, Evil NGU Augments Level 50 und normale NGU Augments Level 75, dann fahren Sie fort, Ihr Evil NGU zu leveln, beide wird aufleveln. Böse Augments werden Stufe 51 und normale Augments werden Stufe 76.
Biest-äh macht dasselbe, aber für Sadistic bzw. Evil NGUs. Das bedeutet auch, dass Sie, wenn Sie beide Macken haben und mit dem Leveln eines sadistischen NGU fortfahren, auch ein Level für das böse und das normale NGU erhalten.
Es gibt jedoch einige Einschränkungen für diesen Quirk. Zunächst einmal funktioniert es nicht umgekehrt. Wenn Sie einen normalen NGU selbst aufleveln, wird das Sadistic-NGU-Äquivalent niemals erhöht. Dieser Quirk verliert auch seinen Anwendungsfall und wird etwas überflüssig, nachdem die NGUs der ersten beiden Schwierigkeiten abgeschlossen sind.
Wenn Sie, aus welchen Gründen auch immer, nur versuchen, Ihre sadistischen NGUs zu leveln, hilft Ihnen diese Macke dabei nicht weiter. Wenn Ihre normalen und bösen NGUs jedoch unter dem maximalen Level liegen, würde ich trotzdem empfehlen, sie trotzdem zu erwerben, da sie immer noch wertvoll sind und sogar Ihre Sadistic NGU-Leveling-Geschwindigkeiten erhöhen können.
In dieser Hinsicht ist die Macke auf dem Schwierigkeitsgrad Sadistisch immer noch indirekt nützlich.
3. Verstehen Sie die Regeln und Beschränkungen von NGUs.
- Sie können NGUs früherer Schwierigkeiten hochleveln, NGUs jedoch nicht aus später Schwierigkeiten. Beispielsweise können Sie im Schwierigkeitsgrad „Evil“ zwischen normalen und Evil-NGUs wechseln, aber nicht zwischen Sadistic-NGUs, selbst wenn Sie den Sadistic-Schwierigkeitsgrad bereits freigeschaltet haben.
- Sie können NGUs mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden nicht gleichzeitig aufleveln, außer in Situationen, in denen die zuvor erwähnten Macken vorkommen. Ich sollte klarstellen, dass ich damit meine, dass Energie nicht gleichzeitig, sagen wir, normalen NGU-Augments und bösen NGU-Wandoos zugewiesen werden kann.
- NGUs erfordern mehr Ressourcen, um die maximale Leveling-Geschwindigkeit aufrechtzuerhalten, wenn das Level des NGUs zunimmt. Dies ist nicht so hart wie andere Funktionen wie Hacks, sollte aber dennoch berücksichtigt werden. Gehen Sie nicht davon aus, dass ein NGU, das mit maximaler Geschwindigkeit läuft, bei Ihrer Rückkehr immer noch mit maximaler Geschwindigkeit läuft. vor allem wenn man das spiel für längere zeit schließt.
Wenn Sie Ihre NGUs optimal aufrüsten, und wie ich zuvor beschrieben habe, dauert es theoretisch maximal etwa zwei Jahre. Das Theoretische Minimumsind die zuvor angegebenen siebeneinhalb Monate, aber das hängt von Bedingungen ab, die offen gesagt nicht praktikabel sind. Ich bezweifle sehr, dass Sie in den Schwierigkeitsgrad Evil eintreten werden, ohne zumindest einige Level in Ihren normalen NGUs zu erreichen, geschweige denn Sadistic zu erreichen und 100,000 QP für das zu sparen Biest-äh Marotte. Wenn das wirklich möglich ist, würde ich gerne wissen.
Bärte
Bärte sind noch einfacher als fortgeschrittenes Training und erfordern wenig bis gar keine Wartung, nachdem Sie alle sieben Slots freigeschaltet haben.
Wenn ein Bart aktiv ist, basiert die Geschwindigkeit, die er erreicht, auf deinen Energie- oder Zauberbalken und dem Quadrat deiner Energie oder Zauberkraft, geteilt durch einen Geschwindigkeitsfaktor, der von jedem Bart variiert, und der Anzahl der aktiven Bärte.
Bärte haben zwar keine eigene Macke wie Advanced Training, aber es ist ziemlich einfach, sie alle rund um die Uhr mit ihrer maximalen Geschwindigkeit laufen zu lassen.
Andere Eigenschaften
Die folgenden Menüs verlassen sich kaum oder gar nicht auf das Tick-System und sind daher nicht in diesem Handbuch enthalten:
- Boss bekämpfen
- Kostenfalle
- Maschinen
- Yggdrasil
- Gold Diggers
- MacGuffins
- Hacks
- Wishes
- Karten
- Küche
Viele davon sind streng zeitabhängig oder steigen anderweitig zu langsam auf, um in Begriffen wie „pro Sekunde“ gemessen zu werden.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen NGU LEERLAUF führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Suche. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.