Diese Anleitung ist für die Version 1.0, die einige Dinge ändert, einschließlich der Kristallpositionen.
Ich habe eine exemplarische Vorgehensweise (mit Erfolgen außer den Radios) und einen separaten Abschnitt über Erfolge erstellt.
Startseite
Folgen Sie den Anweisungen am Anfang, es gibt noch nichts zu verpassen.
Sobald sich das Gebäude geändert hat, benötigen Sie ein Passwort.
Das Passwort für den Tresor befindet sich hinter einer Box, die Sie zur Seite schieben können.
Gehe nun links in den nächsten Raum. Der Safe befindet sich direkt hinter den Boxen.
Sicheres Passwort: 54128
Gehe in den Überwachungsraum.
Auftakt
Verlassen Sie Ihr Zimmer und machen Sie sich bereit, nach draußen zu gehen.
Im Flur finden Sie einen grünen Verkaufsautomaten, verwenden Sie ihn zweimal für einen Erfolg.
Gehen Sie nach draußen in die Gasse im Norden. Interagiere mit dem Basketball von links, bis er im Quadrat mit dem X ist, um einen weiteren Erfolg zu erzielen. Sie können den Bildschirm zurücksetzen, wenn Sie ihn falsch verstehen, indem Sie ihn verlassen und erneut aufrufen.
Gehen Sie jetzt zurück nach Süden, überqueren Sie die Straße und betreten Sie das Gebäude auf der linken Seite, um eine weitere Errungenschaft zu erhalten.
Gehen Sie danach die Straße nach rechts hinunter, um fortzufahren und folgen Sie der Geschichte für den Rest des Vorspiels.
Kapitel 1
Verfolgen Sie die Geschichte eine Weile, für zusätzlichen Text können Sie die herumliegenden Papiere überprüfen.
Wenn Sie schnell sind, können Sie im ersten Laserkorridor zwei Laser gleichzeitig passieren, aber ich schlage vor, nicht gierig zu werden und einen nach dem anderen zu gehen.
Dasselbe im zweiten Korridor mit dem Doppellaser.
In der ersten Abstellkammer wird der Laser die Box nicht beschädigen und Sie werden bei Kontakt zurückgesetzt, aber nicht die Box.
Der Labyrinthraum:
Wenn Sie mit dem Walkie-Talkie einen farbigen Knopf drücken, werden die gleichfarbigen Kacheln deaktiviert. Sie müssen es jedes Mal manuell verwenden.
Sie können auf das Feld doppeltippen. Wenn Sie dieses Mal getroffen werden, wird auch der Raum zurückgesetzt, also werden Sie nicht gierig.
Deaktiviere die Kacheln in dem Moment, in dem du sie siehst, anstatt direkt davor, damit du beim Laufen nicht so genau anhalten musst.
Im Knopfraum gehst du eine volle Runde, es gibt nur zwei Reihen, also ist es einfacher als kreuz und quer durchzugehen.
Der nächste Teil ist ein bisschen ein Versuch und Irrtum. Die grauen Umzugskartons werden Ihnen nicht schaden. Manchmal müssen Sie warten, bis sich die Kugeln um ein Feld bewegt haben, bevor Sie an ihnen vorbeirasen. Achten Sie außerdem darauf, nach vorne zu schauen! Am Ende kommt ein elektrischer Boden. Danach nach links! Davor ist nur eine Sackgasse.
Jetzt fängst du an, Kristalle zu finden, sie sind mit glänzenden Punkten markiert und du verlierst sie nicht beim Tod. Der erste befindet sich in der linken unteren Ecke des dunklen Labyrinths. Der Ausgang befindet sich in der oberen rechten Ecke, Sie müssen in Richtung rennen und dann Eisenkugeln ausweichen, um dorthin zu gelangen.
Der nächste Raum ist etwas einfacher und der Ausgang ist wieder oben rechts.
Ein weiterer Laufabschnitt, diesmal befindet sich der Ausgang in der oberen linken Ecke, also halten Sie sich links. Blockieren Sie dann die Tür und betreten Sie die Lüftungsöffnung mit dem Schraubendreher von der Wand.
Folgen Sie von hier aus dem Story-Pfad.
Kapitel 2
Folgen Sie dem Geschichtenpfad, bis Sie die lange Treppe hinuntergehen.
Laufen Sie, während Sie Objekte inspizieren können, tun sie nichts. Der Luftauslass ist wieder Ihr Weg nach draußen.
Nehmen Sie im Lagerbereich den Schlüssel aus den Schubladen (der große glänzende Fleck).
Öffne damit die Vitrine im nächsten Raum im Süden. Der glänzende Fleck im Norden ist ein weiterer Kristall.
Gehe zurück zur schwarzen Tür und in den nächsten Raum.
Für dieses Box-Puzzle möchten Sie die erste Box eins nach unten schieben. Gehen Sie dann zum dritten und schieben Sie es zwei nach links. Bewegen Sie sich herum, um das zweite Kästchen in die obere Ecke mit der Markierung zu schieben. Schieben Sie dann die restlichen Kästen an ihren Platz, achten Sie darauf, den ersten nicht ganz nach unten zu drücken.
Der nächste ist relativ einfach. Sobald Sie drei der Kisten an Ort und Stelle haben (die unteren markierten Stellen zuerst, lassen Sie die zweite von oben offen), schieben Sie die letzte Kiste in den Flur, aus dem Sie gekommen sind, um sie zu umgehen, und schieben Sie sie an die letzte Stelle.
Der nächste Raum ist einfach.
Der große Raum danach ist leer, also kannst du einfach zum nächsten gehen.
Es gibt einen Computer im Büro, der ein Passwort benötigt. Mach erstmal weiter.
Sie können nur an der nächsten Kreuzung zu den Wohnheimen gehen.
In Wohnheim 2 finden Sie den Schlüssel zu Wohnheim 3.
Die Notiz in Wohnheim 3 enthält das Computerpasswort.
Gehen Sie zurück zum Computer und geben Sie das Passwort ein.
Computerpasswort:
65213Sie erhalten ein sicheres Passwort und ein Rätsel für das Passwort, um den Bereich zu verlassen.
Das Bereichspassworträtsel befindet sich im Raum rechts.
Gehen Sie wieder zum Korridor des Schlafsaals und geben Sie ihn in den Safe am Ende ein.
Sicheres Passwort:
7427Jetzt können Sie die Bowlingbahn betreten. In der oberen linken Ecke befindet sich ein Kristall.
Um das Puzzle zu starten, müssen Sie mit der Bowlingbahn interagieren.
Die Richtungen, die Sie eingeben müssen, sind:
Unten, links, oben, rechts, oben, links, unten.
Sie erhalten eine Schlüsselkarte, die den Weg nach links nach draußen öffnet.
Bereichspasswort:
521Gehen Sie durch die erste Tür im nächsten Korridor, um einen weiteren Kristall zu erhalten.
Im anderen Raum direkt daneben findet ihr einen Schlüssel.
Gehe zurück und den Korridor entlang bis zur nächsten Kreuzung. Der Schlüssel wird für die Tür nach oben und nach links verwendet.
Der Computer in der Mitte rechts hat einen Terminalcode für Sie.
Gehen Sie zurück zum Terminal neben dem grünen Verkaufsautomaten, auf den Sie gestoßen sind, und geben Sie den Code ein.
Terminalcode:
9231Gehe zum Ende des Raums und nimm den Schlüssel.
Sie können zum vorherigen Korridor zurückkehren und die letzte Tür öffnen.
Nimm die Zugangskarte vom Tisch rechts.
Gehen Sie zurück zur großen Kreuzung und gehen Sie in den schwach beleuchteten Raum. Verwenden Sie die Karte, die Sie gerade am Terminal erhalten haben, und öffnen Sie das Tor.
Gehen Sie weiter nach oben. Gehen Sie NICHT wieder nach unten, sobald Sie in das nächste Kapitel übergegangen sind, da dies Ihr Spiel unterbricht und Sie erneut laden müssen.
Kapitel 3
Folgen Sie dem Story-Pfad für eine Weile.
Das erste Sprungbrettpuzzle geht:
Hoch, hoch, hoch, rechtsOder anders gesagt, der Ausgang befindet sich oben rechts.
Links ist jedoch ein Kristall.
Im nächsten Raum sind die Kugeln ziemlich schnell und Sie müssen die Sprungbretter verwenden, um nach unten und oben zu gelangen. Laufen Sie an der ersten Kugel vorbei ganz nach unten und die zweite kann überlistet werden, indem Sie das Sprungbrett umkreisen. Den letzten musst du ködern, um vorbeizukommen.
Zeit, wenn Sie in den nächsten Raum rennen, denn die Kugel wird Ihnen folgen.
Dann gibt es noch ein zweites elektrisches Labyrinth:
Dieser nächste Raum ist ein bisschen knifflig, weil Sie vielleicht zuerst nicht sehen, was jeder Knopf tut. Schiebe die Kiste auf den ersten Knopf, um die roten Sprungbretter zu benutzen. Nimm die zweite Kiste. Jetzt musst du das blaue Kästchen auf den anders aussehenden Knopf drücken, also muss der weiße den Laser deaktivieren.
Der Raum mit den roten und blauen Kacheln sieht zunächst einschüchternd aus, aber sie sind nicht aktiv, also gehen Sie einfach hindurch.
Gehen Sie an der Kreuzung nach oben und folgen Sie dem Geschichtenpfad.
Gehen Sie direkt in das Chem-Labor, dort müssen Sie ein Rätsel lösen. Nimm die Lösungen aus der Vitrine und die violette Flüssigkeit vom Tisch. Bring sie zum Automaten in der rechten Ecke und starte das Experiment. Denken Sie daran, Säure ist rot und 1, Base ist blau und 2.
Gehen Sie mit dem Passwort in den obersten Raum, den Großen. Dort findest du einen Kristall und kannst den Safe am Ende öffnen, um eine Zugangskarte zu erhalten.
Chem-Safe-Passwort:
122Gehen Sie jetzt nach unten und rechts. Die Zugangskarte ist für das dortige Terminal und öffnet die Tür daneben.
Darin befindet sich die Kiste mit Nägeln für den Erfolg. Gehen Sie in jedem Fall durch die erste Tür, um einen Schlüssel zu erhalten. Das ist Halle 1. Gehen Sie in Wohnheim 1, Halle 1, um einen weiteren Kristall zu holen. Schlafsaal 2 hat einen Safe, denk daran.
Gehen Sie zu Halle 2 oder zur gelben Tür rechts. Interagiere mit dem Hasen auf dem Tisch und streichle ihn für den nächsten Erfolg.
Der Schlüssel ist für den Schlafsaal unten links. Nimm die Schlüsselkarte darin.
Gehen Sie dann in den Raum direkt darüber. Der Zettel darin enthält das Passwort für den Tresor in Halle 1.
Nimm den Schlüssel aus dem Safe.
Passwort für den Wohnheimsafe:
5532Jetzt können Sie zurück in den schwach beleuchteten Korridor gehen und durch die letzte Tür gehen. Darin findest du einen weiteren Kristall.
Sie haben alles aus dem Schlafsaal bekommen, also können Sie jetzt den Story-Pfad weitergehen und den Laserraum passieren.
Gehe in den ersten Raum, den mit der blauen Tür. Sie erhalten darin einen C4-Zugangscode.
Gehe nun weiter den Flur hinunter. Das elektrische Kachelpuzzle kehrt sich hier etwas um, treten Sie auf die Kacheln, die nicht blutig sind.
Kapitel 4
Gehen Sie den Geschichtenpfad entlang bis zur nächsten Kreuzung.
Gehen Sie dann nach rechts und in die dritte rote Tür von links. Dort solltest du deinen neunten Kristall finden.
Zurück an der Kreuzung nach oben und rechts. Nur die letzten beiden Türen in diesem Korridor sind offen.
Gehen Sie durch die erste offene. Interagiere mit der Maschine in der Mitte, um eine Zange zu erhalten.
Hier ist alles erledigt, also geh zurück zur Kreuzung und diesmal nach links.
Interagiere mit der kaputten Kiste über dem elektrischen Feld.
An der nächsten Kreuzung mit Laser rechts abbiegen.
Im Zimmer finden Sie einen Computer und einen Zettel. Die Notiz enthält das Passwort für den Computer.
Computerpasswort:
1901Jetzt könnt ihr durch das Tor gehen.
Letztes elektrisches Kachellabyrinth, dem Sie begegnen werden:
Versuchen Sie im Bullet Room, sich rechts zu halten.
Diese Kugel ist hart. Passiere den ersten oben, folge dem zweiten für eine Runde auf seinem Weg und laufe dann wieder oben.
Laufen Sie wieder oben, aber warten Sie, bis die Doppelkugeln an jedem Segment vorbeigekommen sind.
Im nächsten Raum schnell in die Mitte ausweichen und den einzelnen Laser passieren lassen.
Das nächste Box-Puzzle ist einfach, werde nur nicht gierig.
Setze im nächsten Raum zuerst das blaue Kästchen auf den zweiten Knopf. Setzen Sie das gelbe Kästchen auf die erste Schaltfläche. Bewegen Sie nun das blaue Kästchen auf die blaue Schaltfläche. Dann können Sie das gelbe Kästchen auf das gelbe verschieben.
Nimm die Taschenlampe und gehe in die graue Tür. Sie müssen jeden funkelnden Knopf drücken. Der letzte Kristall befindet sich in der oberen linken Ecke. Sicher, bevor Sie es abholen! Sonst verpasst man ein Ende. Ob Sie es jetzt abholen oder zuerst zum anderen Ende gehen, liegt bei Ihnen, der Rest des Weges ist derselbe.
Der Ausgang befindet sich im Norden in der Mitte.
Seien Sie zuerst schnell, dann müssen Sie die Kugeln manchmal ködern. Nur nicht in die Enge treiben.
Folgen Sie dem Weg bis zur nächsten Kreuzung.
Da gehts gleich runter.
Ein weiteres Bowling-Puzzle.
Bewegen Sie zuerst die Hindernisse. Bewegen Sie Hindernis 2 ganz nach links und Hindernis 3 ganz nach oben. Bewegen Sie nun die Bowlingkugel nach links, oben, rechts, untenMit Ihrem neuen Schlüssel gehen Sie zurück zur ersten Kreuzung und nach unten.
Gehe durch den grauen Raum und nimm die Zugangskarte auf dem Tisch rechts.
Gehe durch das Tor.
Finales Kapitel
Lassen Sie die Zeit für einen Erfolg und das Bad Ending auslaufen. Derzeit müssen Sie Ihr Spiel jedes Ende schließen, da der CG nicht geladen wird.
C4 Zugangscode:
89066Verfolgen Sie die Geschichte von hier bis zum Ende.
Achievements
Die meisten Errungenschaften sind größtenteils selbsterklärend oder beziehen sich auf die Geschichte, sodass sie kaum zu übersehen sind, wenn Sie alles erkunden.
Basketball
Kicke den Basketball an die vorgesehene Stelle
Erziele ein Tor in der hinteren Gasse, indem du den Basketball mit einem X in das weiße Quadrat bringst.
Automaten
Zweifacher Münzeinwurf im Getränkeautomaten
Benutze zweimal den grünen Automaten im Flur.
scharfes Auge
versteckten Raum finden
Der versteckte Raum liegt auf der anderen Straßenseite im Südwesten und hat Schiebetüren.
schnelle Antwort
Schnelle Flucht mit einem Schraubendreher
Verwenden Sie den Schraubenzieher, um aus dem Labyrinth in die Lüftungsöffnung zu entkommen. Story-Erfolg, kann nicht verpasst werden.
der unglücklichste Mensch
von Nägeln durchbohrt
Treten Sie im Schlafsaal mit den gelben Wänden auf die Kiste mit den Nägeln.
süße Puppe
Streicheln der Puppe
Interagiere einfach mit der Hasenpuppe in Halle 2 des gelben Wohnheims.
explodieren
Passwort vergessen
Warte einfach, bis der C4 explodiert. Dies ist auch das schlechte Ende.
Verlassen
c4-Explosion entwaffnen
Entkomme, ohne alle Kristalle zu sammeln. Das ist auch das Gute Ende.
Flucht erfolgreich
Sammle 10 Kristalle
Kaum zu übersehen, wenn man sich umschaut, da sie alle an glänzenden Stellen sind. Dies bringt Ihnen auch das beste Ende.
Kristall 1: Ganz unten links im dunklen Labyrinth, wo Sie zum ersten Mal die Taschenlampe benutzen.
Kristall 2: Im riesigen Lagerraum oben links, nicht zu übersehen.
Kristall 3: In der Kegelbahn in der oberen linken Ecke.
Kristall 4: In der Ecke von Büro 1, die erste Tür nach oben, wenn Sie durch das Tor gehen, benötigen Sie die schwarze Schlüsselkarte und einen Code.
Kristall 5: Gehen Sie beim ersten Sprungbrett-Puzzle: Hoch, Hoch, Hoch, Links
Kristall 6: In der oberen rechten Ecke des großen Raums mit grünen Kisten, Waffen und medizinischen Geräten im gelben Sektor.
Kristall 7: Im ersten Raum rechts in Halle 1 des gelben Wohnheims.
Kristall 8: Im letzten Raum mit der grauen Tür im gelben Schlafsaal.
Kristall 9: Im dritten Raum von links im roten Korridor mit vier roten Türen.
Kristall 10: In der oberen linken Ecke des letzten dunklen Labyrinths, wo Sie alle Knöpfe drücken müssen.
Radio
Finden Sie alle Radios (außer kaputte)
Es gibt insgesamt fünf Radios, mit denen Sie interagieren müssen.
Radio 1: In Glens Wohnung, nicht zu übersehen.
Radio 2: Im Sekretariat mit dem roten Teppich.
Radio 3: Im schwach beleuchteten Büro des Managers mit dem rot-gelben Farbschema in der oberen rechten Ecke unter dem Licht.
Radio 4: Gegen Ende im schwach beleuchteten Bereich in der Mitte eines Raums, wenn man dem Weg folgt.
Radio 5: Oben ganz rechts in dem Bereich, den Sie erreichen, nachdem Sie das C4 entschärft und alle 10 Kristalle haben.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Vernachlässigt führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Niko. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.