Dieser Leitfaden dient dazu, die Schlüsselfunktionen des Naraka-Kampfes zu erklären, zusammen mit einigen Tipps für einige Waffen oder Informationen über einige Charaktere. Zum Zeitpunkt des Schreibens bin ich noch ziemlich neu, aber ich habe viele Stunden in diesem Spiel verbracht, wenn man bedenkt, dass ich es erst seit ein paar Tagen habe. Das sind Dinge, über die ich gerne informiert worden wäre. Dies ist nicht 100 % umfassend, und einige Dinge könnten ungenau sein, aber ich denke, es ist gut genug, um die Leute in den Griff zu bekommen.
TLDR
Hier sind die wichtigsten Hinweise, falls Sie der Rest des Leitfadens nicht interessiert. Wie ich schon sagte, ist dies nicht umfassend, sondern nur dazu gedacht, den Leuten den Einstieg zu erleichtern.
Blauer Angriff schlägt Basisangriff.
Parieren schlägt blauen Angriff.
Grundangriff schlägt Parieren.
Waffen haben grundlegende Angriffsketten, die normalerweise in 3 Sekunden funktionieren und die 3. ist blau. (Großschwert ist normalerweise auf Platz 2 und 3, aber es hat mehr)
Waffen können für verschiedene blaue Angriffe aufgeladen werden.
Grundlegende Angriffe sind horizontal oder vertikal, meistens austauschbar, aber nicht beim Aufladen. (Und nicht für das Großschwert.)
Sie können Ketten oder Angriffe durch Springen, Hocken und Ausweichen unterbrechen.
Wenn Sie sich ducken, führt das Drücken des vertikalen Angriffs einen ansteigenden Schrägstrich aus, der ein einfacher Angriff ist. Verwenden Sie ihn, um Ihre grundlegenden Angriffsketten zu variieren.
Versuchen Sie immer, wenn möglich, in einem nach unten gerichteten Winkel auf Feinde zuzugehen.
Machen Sie das Tutorial für Fortgeschrittene, falls Sie dies noch nicht getan haben.
Nahkampf!
Der Teil, für den Sie wahrscheinlich hier sind.
Der Nahkampf von Naraka hat im Kern ein einfaches Schere-Stein-Papier-System:
Angriffe konzentrieren dieser Schlag grundlegende Angriffe .
Parieren das schlägt Angriffe konzentrieren .
Grundlegende Angriffe dieser Schlag parieren .
Dodge interagiert nicht aktiv mit beiden, kann Ihnen aber helfen, sie zu vermeiden, wenn es gut gemacht wird und Sie nicht raten möchten. Ich betone stark den Teil gut gemacht, denn wenn Sie einfach ausweichen, werden die Leute einfach ihre Angriffe anpassen um dich zu fangen oder hinter dir her zu rennen und dich dann zu treffen.
Grundlegende Angriffe können horizontal oder vertikal sein und sind Ihre übliche Click-to-Do-Kette. Sie können vertikale und horizontale Treffer in der Kette mischen, die sich meistens ähnlich verhalten, und der letzte Angriff ist normalerweise ein Fokusangriff. (Außer mit Großschwert, Großschwert ist ein wildes Tier)
Angriffe konzentrieren werden hauptsächlich auf zwei Arten ausgeführt, die erste ist das Halten einer Angriffstaste, die
Gebühren ein Fokusangriff, je nachdem, ob Sie einen horizontalen oder vertikalen Angriff aufladen, erhalten Sie unterschiedliche Angriffe von der Waffe. Während des Aufladens erleiden Sie Schaden durch normale Angriffe, aber sie werden Sie nicht unterbrechen, und der Schaden, den Sie ihnen zufügen, wird weitaus größer sein als der, den Sie erlitten haben. Die andere Hauptmethode, um Fokusangriffe zu erhalten, sind einfache Angriffsketten. Jede Waffe hat an einem bestimmten Punkt ihrer grundlegenden Angriffsketten einen Fokusangriff.
Parieren ist eine kurze Bewegung, während der Ihr Charakter eine Pose einnimmt, die einen Fokusangriff blockieren kann. Bei Erfolg wird der Feind niedergeschlagen, die Waffe, mit der er den Angriff ausgeführt hat, wird vor Ihnen auf den Boden fallen gelassen, und Sie können einen äußerst schädlichen Gegenangriff ausführen. Denken Sie daran, dass Sie grundlegende Angriffe nicht parieren können und sie stattdessen einfach essen. Sie können den Fokusangriff auch essen, wenn Sie die Parade falsch planen.
Angriffe kollidieren mit Angriffen der gleichen Priorität, also kollidieren Basis mit Basis, Fokus mit Fokus, wenn das passiert, erleidet jeder Spieler ein wenig Schaden, ich bin mir jedoch nicht sicher, ob dieser Schaden töten kann.
Jede Waffe hat 2 Luftangriffe, die horizontale, die Ihnen normalerweise leichte Impulsänderungen verleiht, die vertikale, die jede Bewegung stoppt, die Sie möglicherweise haben, und Sie einfach direkt nach unten für einen Slam-Angriff schleudert. Sie können keine Angriffe in der Luft aufladen, aber Sie
kannparieren, dies ist hauptsächlich für den Grappling-Bereich relevant, könnte aber nützlich sein, wenn Sie herausfinden, dass jemand auf Sie gewartet hat, während Sie von einem Sprung landen. Sie können sich auch in der Luft ducken, um einen schnellen Fall auszuführen.
Zum Thema Waffenkombinationen lautet die Faustregel, die ich bisher beobachtet habe, dass jede Waffe eine Kombination aus 3 Angriffen hat, von denen die 3. ein Fokusangriff für die MEISTEN Waffen sein wird, das Großschwert hat Fokusangriffe sowohl auf 2 als auch auf 3 für seine häufigste Kette. Sie können dies verwenden, um zu wissen, wann Sie möglicherweise mit einem Fokusangriff rechnen müssen, damit Sie eine Parade versuchen können. Es ist jedoch nicht so einfach, weil die folgenden drei Dinge:
#1: Wenn Sie eine Kette machen, können Sie einfach bei jedem Treffer mit dem Aufladen beginnen, um Ihre Offensive aufzumischen.
#2: Mit dem Spiel können Sie auch Ladevorgänge abbrechen oder Ketten stoppen. Sie können dies mit Ausweichen, Springen und Ducken tun. Diese sind nützlich, um eine Fokusangriffsladung abzubrechen oder Ihre Kette zu unterbrechen, damit Sie sie mit einfachen Angriffen erneut starten können, anstatt in den Fokus zu gehen.
# 3: Das Spiel hat auch einen zusätzlichen Angriffszug, ein ansteigender Angriff, der durch einen vertikalen Angriff ausgeführt wird, während Sie in der Hocke sind, jede Nahkampfwaffe hat ihre eigene. Dies ist auch ein einfacher Angriff, der nicht aufgeladen werden kann und bei Erfolg den Gegner in die Luft schleudert, wodurch Sie die Möglichkeit haben, sehr großen Schaden zu verursachen. Wie Sie diesen Schaden erhalten, hängt von der Waffe ab, die Sie verwenden, und erfordert wahrscheinlich, dass Sie mindestens ein wenig Zeit im Trainingsmodus verbringen, um zu testen, was Sie tun können. Wenn Sie also Ihre Kette mit einer Hocke unterbrechen, können Sie, anstatt eine neue Kette mit einfachen Horizontalen oder einer aufgeladenen Horizontalen zu beginnen, den Launcher mit Vertikalen wählen.
Die Kombination dieser Faktoren bestimmt den Ablauf von Narakas Nahkampf. Sie weben Angriffe, um zu versuchen, die Entscheidungen Ihres Gegners abzufangen. Sie können beispielsweise mit dem Laden eines Fokusangriffs beginnen und den Ladevorgang dann mit einem Strich abbrechen, um zu versuchen, den Parierversuch zu treffen. Oder Sie können Ihre Basisangriffskombination ausführen und dann, anstatt in die Combo-Fokusattacke zu gehen, einen aufsteigenden Schrägstrich ausführen, der dann ihre Parade schlägt. Oder Sie erreichen dasselbe, indem Sie zwischen den Angriffen stürmen, um Ihre Kette abwechslungsreich zu halten. Es ist alles eine Frage des Ausprobierens von Optionen und des Spielens von Denkspielen.
Fernkampf! Auch Grübeln.
Dieser Abschnitt wird viel weniger detailliert sein, da Fernkampfwaffen ziemlich selbsterklärend sind.
Du kannst jederzeit eine Fernkampfwaffe verwenden, aber wenn du von einer Nahkampfwaffe getroffen wirst, hält sie dich vom Schießen ab. Es gibt verschiedene Waffen, die alle unterschiedliche Dinge tun, nicht viel mehr.
Grappling ist jedoch interessanter, abgesehen davon, dass Sie es auf Gelände zum Durchqueren verwenden, können Sie sich an Feinden festhalten, um sich auf sie zu stürzen. Wenn sie gerade klettern, unterbrechen Sie das, wenn sie jedoch einen Fokusangriff (oder eine Charakterfähigkeit) ausführen, werden Sie dies nicht tun.
Beim Grapple-Fliegen stehen dir zwei Attacken zur Verfügung. Mit horizontalem Schlag führen Sie eine aufgepeppte Version des regulären Jump-Multi-Hiting-Angriffs aus, der auch viel von Ihrem Schwung beibehält. Der vertikale Angriff ist der gleiche, du stoppst deinen Vorwärtsdrang und knallst mit einem Abwärtsangriff auf den Boden. Sie haben auch die gleiche Luftparade, wenn der Feind sieht, dass Sie sich festhalten und einen schönen aufgeladenen Fokus vorbereiten, auf dem Sie landen können. Sie können auch Ihren Luftsprung verwenden, um den Schwung zu stoppen.
Wenn Sie sich für den Multihitting-Angriff aus dem Grapple heraus entscheiden, schlage ich vor, dass Sie dies tun, während Sie sich über Ihrem Gegner befinden, sogar leicht, so dass Sie nach unten geneigt sind. Denn wenn Sie es vom Boden aus (oder darunter) tun, besteht eine gute Chance, dass Sie einfach an Ihrem Ziel vorbeifliegen. In diesem Fall können Sie den Schnellfall (Krümmungstaste in der Luft) verwenden, um schnell zu landen und dorthin zurückzukehren.
Wie Sie vielleicht erwarten, ist Grappling cool, um aus Schwierigkeiten herauszukommen, in Schwierigkeiten zu geraten, Läufer sowie Benutzer von Fernkampfwaffen zu fangen, und ist im Allgemeinen ein super lustiges Werkzeug.
Worauf ist bei Waffen zu achten?
Nun, diese Liste wird alles andere als abschließend sein, da es sich nur um meine Beobachtungen während meiner Spielzeit handelt. Ich werde nicht alles Mögliche mit diesen Waffen auflisten, nur die, von denen ich denke, dass sie häufiger vorkommen. Waffen werden mit Seelenjaden modifiziert, die in Pink oder Orange/Gold erhältlich sind. Werfen Sie einen Blick in den Trainingsmodus, um sie alle zu sehen. Schließlich könnten mir viele Dinge fehlen, aber ich denke, diese werden gut als Einführung dienen.
Langschwert.
Seine aufgeladenen Fokusangriffe senden schneidende Wellen aus (horizontal oder vertikal, je nach geladener Taste). Sie können diese Angriffe immer noch parieren, wenn Sie sich in Nahkampfreichweite des Langschwertbenutzers befinden.
Eine seiner Seelenjaden (Upgrades, die Sie im Laufe eines Spiels sammeln können) lässt den Benutzer zwischen den beiden Finishern wechseln, sodass das Langschwert anstelle von 2 Basisangriffen und einem blauen Angriff (horizontal oder vertikal) weitermachen kann die Kette, indem Sie die horizontalen und vertikalen Enden abwechseln, was es so aussehen lassen würde: grundlegender grundlegender Fokus horizontal, Fokus vertikal, Fokus horizontal… Eine Kette könnte also viel länger andauern, Sie können diese blauen Angriffe jedoch immer noch parieren. Bleiben Sie frostig und Sie werden in der Lage sein, sie davon abzuhalten, es zu oft zu wiederholen.
Katana.
Seine aufgeladenen Angriffe werden einen kleinen Sturm von Hieben vor dem Benutzer erzeugen, der Vergil-Fans überall vor Entzücken kreischen lässt, obwohl diese Hiebe eine gewisse Reichweite haben und unzusammenhängend aussehen, können Sie sie ohne Probleme parieren. Wenn Sie nicht parieren und stattdessen vermeiden oder mit ihnen kollidieren oder sogar getroffen werden, seien Sie vorsichtig, dass der Katana-Benutzer ihnen einen nachfolgenden Single Focus Slash folgen kann, der sie ein gutes Stück vorwärts bewegt.
Dies ist keine große Sache, nur etwas, das man im Hinterkopf behalten sollte, wenn der zweite Angriff einer Katana-Kette horizontal ist, wird es ein Doppelschwung sein, für die Zwecke von Ketten ist es immer noch ein Angriff.
Großschwert
HAFTUNGSAUSSCHLUSS, GROSSSCHWERTKETTEN SIND JENSEITS MEINER AKTUELLEN FÄHIGKEIT, KLEIN ZU ERKLÄREN, DA ICH NOCH NICHT WEISS, WIE SIE GENAU FUNKTIONIEREN. Aber die meisten Benutzer von Großschwertern werden grundlegende horizontale Aktionen ausführen, horizontal fokussieren, vertikal fokussieren, was bedeutet, dass es gegen das übliche Parieren auf 3s geht und stattdessen auf 2s und 3s pariert. Aber Großschwert hat eine viel größere Auswahl an Ketten zur Verfügung, wenn Sie sich darin verbeißen wollen.
Benutzer von Großschwertern können sich bewegen, während sie den horizontalen Angriff aufladen, und dieser Angriff hat mehrere Stufen. Die erste Stufe ist ein einfacher Fokushieb, die zweite besteht aus zwei Fokus-Spin-Attacken und die dritte ist ein BUNCH von Spin-Attacken, die Sie einfach sofort töten könnten, wenn Ihnen HP fehlt. In der Anfangsphase des Angriffs behalten sie die Fokusangriffsrüstung, aber gegen Ende verlieren sie sie. Wenn sie den Angriff also nicht loslassen, können sie im Gegensatz dazu aus dem Angriff unterbrochen werden, wenn sie ihn zu lange halten zu anderen Fokusangriffen, die die Rüstung für die gesamte Dauer des Ladevorgangs beibehalten.
Selbst ohne den massiven Treffer kann dies gefährlich sein, da sie nach jedem Angriff angreifen können, während sie sich bewegen, um auf Ihnen zu bleiben, wenn sie Ihr Timing verwerfen wollen, und solange sie nicht zu lange halten, können Sie nicht Unterbrechen Sie es mit Grundlagen. Sie können es auch mit Springen / Ausweichen / Ducken wie jeden anderen Angriffsangriff abbrechen.
Sie können sich nicht bewegen, während sie den vertikalen Angriff aufladen, und er hat mehrere Stufen, aber diese ändern das Verhalten des Angriffs nicht massiv, sie enden alle in einem springenden Schrägstrich, ich nehme an, es ist nur Schaden. Sie können dem jedoch entweder einen weiteren aufgeladenen vertikalen Angriff folgen (den sie ständig wiederholen können, aber nicht davonkommen lassen, er ist langsam) oder einen einfachen Angriff, um eine Kette zu starten.
Schließlich können Großschwertbenutzer nach einem Zusammenstoß, entweder Basis- oder Fokus, direkt von diesem Zusammenstoß zum Angriff übergehen, also verfangen Sie sich nicht zu sehr in der Verwendung eines Haufens einfacher Angriffe.
Speer
Speerbenutzer haben die üblichen horizontalen oder vertikalen Ladungsangriffe, aber wenn sie einen von beiden lange genug halten, können sie in einen Speer-Fokus-Ausfall gehen, wenn sich dieser Ausfallschritt verbindet, können sie in einen Folgeangriff gehen, der sie den größten Teil Ihrer HP wirbeln lässt bar weg.
Dolch
Dolch hat ein Buncha ♥♥♥♥♥♥♥♥.
Zunächst einmal ist der aufgeladene horizontale Angriff so ziemlich ein ansteigender Angriff, aber Fokus statt Basisangriff.
Der vertikale Ladungsangriff besteht aus zwei Teilen, der erste ist ein einfacher blauer Fokusangriff, den Sie parieren und einfach aufhalten können, aber wenn Sie ihn nicht daran hindern, ihn fortzusetzen, ist der zweite Angriff ein LILA Fokusangriff, der Sie ersticht ein Bündel. Lila bedeutet im Grunde, dass Sie es nicht parieren können, also parieren Sie entweder das erste oder vermeiden Sie es vollständig oder verwenden Sie eine Fähigkeit, wenn Sie eine relevante haben.
Dolch hat auch ein spezielles Ausweichen, wenn sie nach einem Angriff ausweichen, ist dieses Ausweichen besser als ein normales Ausweichen, und anstelle eines einfachen Angriffs löst der horizontale Angriff einen springenden Fokusangriff aus. Seien Sie also auf der Hut, wenn sie nach einem Angriff ausweichen, können sie entweder in die grundlegende Vertikale gehen oder sich horizontal konzentrieren, wenn sie Sie weiter angreifen wollen.
Schließlich, wenn der Dolchspieler zusammenstößt, kann er mit dem gleichen springenden Fokusangriff weitermachen.
Nunchunks
Nunchuks haben die üblichen horizontal und vertikal aufgeladenen Angriffe, aber sie haben ein Gimmick, das sie beeinflusst.
Nach einem Treffer oder erfolgreichen Gegenkombinationen (die nach einer erfolgreichen Parade) erhalten Nunchakus-Benutzer Stacks. Sie können bis zu 4 haben.
Während sie Stapel haben, kann der aufgeladene horizontale Angriff diese Stapel aufwenden, um andere Fokusangriffe zu blockieren. Wenn Sie dann einen erfolgreich blocken, folgen Sie einem verheerenden Bestrafungsangriff, während der aufgeladene vertikale Angriff diese Stapel aufbrauchen kann, um sich selbst zusätzliche Treffer zuzufügen. bis zu 5.
Die Nunchakus-Upgrades lassen sie auch Stapel durch Offensive gewinnen, und ein legendäres sorgt dafür, dass der aufgeladene horizontale Angriff (der blockierende) beim Blocken keine Stapel verbraucht und auch Fernkampfangriffe blockiert.
Denken Sie daran, dass der blockierende Fokusangriff immer noch ein Fokusangriff ist. Versuchen Sie nicht, sie daraus heraus anzugreifen, da Sie keinen anderen Fokusangriff darauf anwenden können.
Zwei Schwerter
Die beiden aufgeladenen Angriffe der Doppelschwerter führen zu einer Reihe von Schlägen, die Menschen absolut zerfetzen.
Der horizontale kann lange gehalten werden, aber nicht für immer, ähnlich wie ein Großschwert, und sie können sich dabei auch ziemlich schnell bewegen. Während sie sich bewegen, können sie auch ausweichen/springen/kauern, um den Angriff zu stoppen.
Im Gegensatz zum Großschwert, das während seiner gesamten Ladung als mitten in einem Fokusangriff betrachtet wird (kann nicht durch normale Angriffe unterbrochen werden), erhalten die Doppelschwerter die Fokusrüstung erst, nachdem sie den Angriff fliegen lassen, aber sobald sie dies tun, den Angriff verbindet WIRKLICH schnell, und dann passiert das erwähnte Schreddern.
Wenn ein Benutzer mit zwei Schwertern beim Aufladen auf Sie zurennt, ist es im Grunde ein Hühnchenspiel. Greifen Sie ihn an, um ihn aus der Ladung zu schlagen, gehen Sie auf ihn zu und parieren, weil Sie glauben, dass er ihn loslassen wird, bevor Sie zuschlagen können Sie. Die Ladung erfolgt auch ziemlich schnell, sodass sie sie während ihrer Basisangriffe einschleichen können, wenn Sie keinen Fokus erwarten.
Der vertikal aufgeladene Angriff braucht eine Weile zum Aufladen, und sie können sich währenddessen nicht bewegen, aber er hat zwei Phasen, und die zweite tut auch sehr weh.
Worauf Sie bei Charakteren achten sollten.
Alle Naraka-Charaktere haben eine Fähigkeit und eine ultimative Fähigkeit sowie jeweils zwei Variationen, die ihr Verhalten leicht verändern.
Ich werde hier nicht viel auflisten, dies wird nur für ein paar Charaktere gelten, basierend auf meiner Erfahrung und dem, was am problematischsten erscheint.
Viperning
Die Dame aus dem Tutorial, sie hat immer etwas vor den Augen.
Ihr Ultimate markiert Feinde
für sie sichtbar
einen ziemlich großen Bereich um sie herum, während sie 5 Sekunden lang singt. Sie deaktiviert markierte feindliche Griffe für die Dauer des Gesangs. Wenn Sie nach diesen 5 Sekunden in ihrer Sichtlinie bleiben, wird sie Sie betäuben ... für 5 Sekunden. Was so schlimm ist, wie es scheint, aber es gibt ein Gegenspiel, das grundlegendste ist, die Sichtlinie zu unterbrechen und sich dann zu wehren. Viper Ning kann sich nicht angreifen oder verteidigen, während sie singt. Wenn sie also darauf besteht, bei Ihnen zu bleiben, können Sie versuchen, sie zu töten, wenn Sie schließlich nicht entkommen oder die Sichtlinie unterbrechen können, und sicher sind, dass Sie sie möglicherweise nicht töten können Zeit, steigen Sie auf einen Vorsprung oder eine Plattform über ihr, bevor sie knallt, damit sie ein oder zwei Sekunden verschwenden muss, um Sie zu erreichen, was möglicherweise Ihr Leben rettet.
Ihr Ultimate hat eine Variation, die dich zum Schweigen bringt und dich nicht festhalten kann, aber die Betäubung dauert nur 2 Sekunden.
Seine letzte Variation behält die Schweige- und Greifblockade der letzten bei, lässt sie jedoch normal kämpfen, im Austausch dafür, dass die Betäubung vollständig entfernt wird.
Tianhai
Sein Ultimum verwandelt ihn in eine sehr klobige Statue, wenn dies passiert, LAUFEN SIE WEG UND BLEIBEN SIE AUSSER SICHT, KÄMPFEN SIE NICHT AN, EGAL WER IHR CHARAKTER IST ODER WELCHE AUSRÜSTUNG SIE HABEN.
Wenn er in Statuenform ist, greifen seine beiden Angriffe Feinde, einer greift aus der Ferne (wie eine fliegende Hand), der andere wischt, um vor ihm zu greifen. Sobald er dich packt, wird er dich in den Boden schmettern, um massiven Schaden zu verursachen. Wenn er niemanden in der Hand hat, kann er stampfen. Sie können ihn beschädigen, aber soweit ich weiß, unterbricht es ihn nicht. Lauf einfach weg. Wenn Sie wirklich gegen ihn kämpfen wollen, tun Sie dies mit Fernkampfwaffen und seien Sie bereit, den fliegenden Händen auszuweichen.
Seine Variationen stärken entweder sein Stampfen oder heilen ihn, wenn er Leute schlägt, aber beide geben seinem Körper im Gegenzug leuchtende Schwachstellen.
Yotohime
Alles, was sie hat, erschafft Schwerter, die Schaden verursachen und zu denen sie sich teleportieren kann, also seien Sie vorsichtig.
Yueshan.
Definitiv nicht Guan Yu. Die Basisvariation seiner Fähigkeit ist ein Schultercheck, den er ausführen kann, während er getroffen wird, also ist es eine Art lebensrettende Maßnahme, es sei denn, er wird jongliert, es hat die längste Abklingzeit. Die anderen Variationen davon haben geringere Abklingzeiten, können aber nicht ausgeführt werden, während sie angegriffen werden.
Sein Ultimate ist eine Installation, ähnlich wie Tianhai. Und genau wie bei Tianhai ist es am besten, dem ♥♥♥♥ davonzulaufen. Im Gegensatz zu Tianhai hat er keine Langstreckengriffe, und daher ist es vielleicht sicherer, ihn mit Pfeilen / Kugeln zu bewerfen. Eine der Variationen gibt ihm einen Sprungangriff, sodass er im eingebauten Zustand vielleicht besser Lücken schließen kann, aber das war es auch schon. Er packt sonst überhaupt nicht und hat nur gefährliche Treffer. Diese Treffer können nur vermieden und nicht pariert oder zusammengestoßen werden, da bin ich mir ziemlich sicher. Seine dritte Variante besagt, dass er sich selbst Immunität gegen Betäubung geben kann, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass er das immer hat, während er installiert ist, und die Variante besteht darin, dies nur vorübergehend Teamkollegen zu geben.
In einem Kampf der Titanen wird Tianhai gewinnen, zumindest meiner Erfahrung nach. Könnte aber falsch sein. Tianhai konnte den installierten Yueshan nicht greifen, aber die Hiebe richteten dennoch großen Schaden an.
Takeda Nobutada.
Nervöser Samurai-Mann, der einen Dämon beherbergt. Seine Grundfähigkeit verleiht ihm für 10 Sekunden einen Buff, wird er in dieser Zeit von Fokusangriffen getroffen, blockt er den Fokusangriffsschaden, schmettert dich zu Boden, heilt sich und nimmt auch deine Waffe für sich. (oder lässt es auf den Boden fallen, wenn sein Waffeninventar voll ist). Er stiehlt auch dein Mittagessen, schlägt deiner Freundin auf den Hintern und spuckt auf deine Schuhe.
Also, wie man damit umgeht, nun, er kann es nicht tun, wenn Sie ihn nicht mit einem Fokusangriff treffen, also brechen Sie Angriffe ab oder konzentrieren Sie sich auf grundlegende Angriffe und Parieren, während es aktiv ist. Sie werden wissen, ob es aktiv ist, weil seine Hände in eine violette Energie und wirbelnde Blütenblätter gehüllt sein werden.
Beide Variationen ändern diese Bewegung so, dass es sich nicht um einen 10-Sekunden-Buff handelt, sondern um einen Ausfallschritt, der die oben genannten Dinge bewirkt, wenn er sich mit jemandem verbindet, der einen Fokusangriff ausführt. Es spielt keine Rolle, ob Sie aufladen oder tatsächlich einen Fokusangriff ausführen, Sie gehen auf den Boden.
Die erste Variante des Ausfallschritts blockiert immer noch Fokusangriffsschaden und heilt, aber es nimmt Ihre Waffe nicht und kann durch normale Angriffe unterbrochen werden, es hat die kürzeste Abklingzeit.
Die zweite Variante des Ausfallschritts blockt keinen Fokusangriffsschaden und heilt nicht, tut es aber
Nimm deine Waffe, gibt ihm Schadensreduzierung und kann nicht unterbrochen werden. Die Abklingzeit ist 2 Sekunden länger als die vorherige.
Ähnlich wie beim Buff ist der beste Weg, damit umzugehen, die Fokusangriffe zu reduzieren. Das Gute ist, dass er jetzt eine bewusste Entscheidung treffen muss, Ihrem Angriff nachzugehen, was bedeutet, dass er dazu geködert werden kann, aber im Gegenzug ist das Aufladen von Angriffen VIEL tödlicher für Sie, da es egal ist, ob Sie es tun Wenn du aufhörst, bevor du ihn triffst, wird er DICH schlagen.
Es ist wichtig zu erwähnen, dass Sie in Naraka die Gesichtszüge seiner Helden ziemlich umfassend anpassen und ihnen verschiedene Frisuren geben können, sodass Sie lernen müssen, sie anhand von Outfits zu erkennen, was ärgerlich sein kann, aber auch nicht sein muss so eine große Sache, noch nicht sicher.
Das ist alles, was ich hier für Sie habe, andere Zeichen sind entweder selbsterklärend, ich bin nicht erfahren genug damit oder habe derzeit keine guten Tipps, die ich Ihnen geben könnte.
Was Sie von den Modi erwarten können
Der primäre Modus ist Überleben, es ist Ihr üblicher Battle Royale-Modus mit plünderbaren Waffen, Rüstungen, Heilung, allem, was Sie erwarten. Es hat auch den üblichen Modus ohne und mit Rang.
Zu den Casual-Modi gehört eine Variante des Wochenmodus, ein Modus mit speziellen Regeln, die sich routinemäßig ändern, Bloodbath, das ist im Grunde FFA, bei dem jeder eine rosa Rüstung und jede verfügbare Waffe (auch rosa) hat.
Es gibt Blutsport, ein 1-gegen-1-Turnier, bei dem Sie drei Helden und Waffen auswählen und dann im Best-of-Three-Format gegen einen anderen Spieler kämpfen. Wenn Sie eine Runde verlieren, wechseln Sie zum nächsten Helden. Verlierer können bleiben und den vorrückenden Gewinnern zusehen, wenn sie möchten.
Schließlich haben Sie die Trainingsmodi, die 2 Tutorials umfassen, das eine, das Sie beim Booten des Spiels abgeschlossen haben, und ein zusätzliches, sowie den kostenlosen Trainingsmodus, in dem Sie jede Waffe, jeden Souljade und sogar jeden Charakter auswählen können wie jedes ihrer Talente zu testen und auszuprobieren.
Nun, vor jedem der anderen Modi schlage ich vor, dass Sie zum Training gehen und das erweiterte Tutorial absolvieren, das Spiel wird Sie nicht dazu anweisen, aber es wird erklären, wie der Überlebensmodus funktioniert, es wird auch einige Leckereien als Belohnung geben, I sehr zu empfehlen.
Nachdem Sie damit fertig sind, denke ich, dass jeder Modus Ihnen beim Lernen helfen wird, aber auf unterschiedliche Weise. Survival hat die üblichen BR-Ärgernisse (wie die gewünschte Waffe nicht zu finden oder in einem Cluster stecken zu bleiben, wenn man weniger HP hat), aber ich denke immer noch, dass es eine gute Art zu lernen ist, der Hauptnachteil ist, dass man sich neu einreihen muss, wenn Dinge sauer werden, was ärgerlich sein kann, wenn du wirklich kämpfen und lernen willst.
Dieses letzte Problem löst Bloodbath, indem es Sie mit einem Haufen anderer Spieler in eine kleine Arena fallen lässt, Ihnen allen Waffen und Rüstungen gibt und Sie respawnen lässt. Das bedeutet, dass Sie Ihr Herz herauskämpfen können, aber auch, dass es überwältigend und verwirrend sein kann, wenn Sie versuchen, den Dreh raus zu bekommen.
Schließlich ist Bloodsport eine hervorragende Möglichkeit, wenn Sie sich wirklich nur hinsetzen und lernen möchten, es ist ein 1-gegen-1-Fest, und es werden normalerweise kompetente Spieler dabei sein, Sie könnten zerstört werden, aber Sie können immer bleiben und zusehen, wie die Leute sind mit Dingen umgehen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Naraka: Bladepoint führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von xMaracx. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.