Dieser Leitfaden stuft verschiedene Fähigkeiten ein und zeigt Methoden zur Weiterentwicklung jeder der in Myth of Empires gefundenen Fähigkeiten (einschließlich einiger Details, die auf den ersten Blick möglicherweise nicht klar sind).
Skill-Grundlagen
Fähigkeiten sind eine der wichtigsten Charakterkomponenten in Myth of Empires. Fähigkeiten werden übertragen, wenn Sie sterben, wenn Sie Regionen oder Server wechseln, und sind normalerweise auch die Art und Weise, wie Sie Level-Erfahrung sammeln. Den Fähigkeitenbaum findest du in deinem Charaktermenü im Tab neben dem Inventar.
Im Skills-Baum sehen Sie unten im Menü fünf Skill-Kategorien und Zahlengruppierungen. Am unteren Rand sehen Sie die meisten relevanten Ressourcen zur Verbesserung der Fähigkeiten.
- Kupfermünzen: Wird verwendet, um bestimmte Fähigkeiten zu verbessern, insbesondere hochstufige Handwerks-, Rüstungs- und Zähmungsfähigkeiten.
- Vorteilspunkte: Punkte, die durch das „Wahrnehmen“ von Talentstelen auf der Karte gewonnen werden. Vorteilspunkte werden nur für bestimmte höherstufige Fähigkeiten verwendet (normalerweise in den Kategorien Waffen und Rüstungen).
- Kompetenzpunkte: Nicht ausgegebene Kompetenzpunkte, die angewendet werden können, um den Fortschritt bestimmter Fähigkeiten zu beschleunigen.
- Fertigkeits-EP: Dies ist bei deinen Kriegern offensichtlicher, kann aber verwendet werden, um bestimmten Fertigkeiten sofort Erfahrung hinzuzufügen, wenn du welche erwirbst.
- Nicht verbrauchte Kompetenzpunkte: Respawn zu Beginn jeder Woche. Sie erhalten 5 kostenlose Expertisepunkte pro Woche. Für jeden Punkt, den Sie hier ausgeben, kann ein Kompetenzpunkt neu vergeben werden.
Hinweis: Sie können Kupfermünzen ausgeben, um mit dem Respeccing fortzufahren, wenn Ihnen diese ausgehen).
Unverbrauchte Gegenstandserfahrungspunkte: Ich bin mir eigentlich nicht sicher, was diese tun, ich bin auf nichts gestoßen, das diese verwendet oder diese gibt.
Sie können den einzelnen Fähigkeiten Kompetenzpunkte hinzufügen, indem Sie das Plus-Symbol auf der Fähigkeit verwenden. Das Minus-Symbol entfernt den Kompetenzpunkt von der Fertigkeit.
ERFAHRUNGSPUNKTE SIND MULTIPLIKATIV: Jeder Punkt, den Sie der gleichen Fertigkeit hinzufügen, erhöht die gesammelte Erfahrung um ein Vielfaches. 1 Punkt gibt Ihnen das 1.43-fache der Fertigkeitserfahrung, während 5 Ihnen die 6-fache Fertigkeitserfahrung gibt. Daher ist es am besten, alle Ihre Fachkenntnisse auf Ihre kritischen Fähigkeiten zu konzentrieren.
Die Stufen 450, 600 und 750 stellen Trainingsbarrieren dar. Sie müssen in ein neutrales Dorf gehen und dem Skill-Trainer 8500, 25000 bzw. 90000 bezahlen, um die Barriere zu passieren. Das neutrale Dorf der Flussbanditen befindet sich zu Beginn des Spiels auf Ihrer Karte, aber der Rest muss gefunden werden.
Nicht alle Skill-Erfahrungsgewinne entsprechen Level-Erfahrung. Die Erfahrung, die auf dem HUD erscheint, ist Ihre Level-Erfahrung, aber die Skill-Erfahrung wird still im Hintergrund angewendet.
Ihre Fähigkeiten haben den im Talentbaum vorgeschlagenen Bonus, aber sie bauen auch Ihr Statistik-Trapez auf (Sie finden dies über Ihren Inventarbildschirm). Stärkestatistiken jeglicher Art verbessern den gesamten Nahkampfschaden, Agilität verbessert den Fernkampfschaden, die Physis verbessert die Trefferpunkte und den Schadenswiderstand, die Weisheit (Handwerksfähigkeiten) verbessert die Belagerung und das Charisma verbessert den Schaden, die Trefferpunkte und den Schadenswiderstand für Ihre NPCs.
Die bereitgestellten Ranglisten sind meine eigene Meinung, aber ich bevorzuge Fähigkeiten, die mit anderen Fähigkeiten synergieren oder die verwendet werden können, auch wenn sie nicht aktiv sind.
Stärke Fähigkeiten
Stärkefähigkeiten sind die vier Nahkampffähigkeiten und schwere Rüstung. Keine dieser Fähigkeiten baut standardmäßig Level-Erfahrung auf. Level-Erfahrung von Waffen kann gesammelt werden, wenn Sie Tiere, NPCs und andere Spieler töten, aber die einzelnen Treffer, die entweder gegeben oder erhalten werden, bauen nur Fähigkeiten auf.
Einhändig: Stufe S
Einhandwaffen sind während des Spiels leicht zu erwerben, und die meisten Ihrer Werkzeuge zählen als Einhandwaffen.
Vorteile:
- Schnelle Angriffe
- Am einfachsten aufzubauende Waffenfertigkeit
- Synergisiert mit einem Rekruten (Holzschläger sind einhändig)
- Synergien mit Bergbau, Holzfällerei, Sensenjagd, Jagd (alle diese Werkzeuge sind einhändig, daher sollte der Haltbarkeitsverlust verringert werden)
- Kann mit einem Schild verwendet werden
Nachteile:
- Geringerer Schaden
- Hat nicht die wirklich lustigen Fähigkeiten, die in Zweihand- und Stangenwaffen zu finden sind.
Leveling:
Der einfachste und beste Weg, alle Nahkampffähigkeiten zu leveln, ist doppelt so für Einhand. Um Einhand zu entwickeln, nehmen Sie einen NPC ein, legen Sie ihn auf das Foltergestell, aber schlagen Sie ihn mit der besten schweren Rüstung, die Sie können, mit Steinäxten oder Hämmern bis auf einen Zoll seines Lebens. Sie müssen sie füttern, damit sie ihre Gesundheit wiederherstellen können.
Noch besseres Leveln: Sobald Sie stark genug sind, können Sie einen Drachen-NPC der Stufe 30 fangen. Dies sind die besten aufgrund extrem hoher Trefferpunkte, was bedeutet, dass sie als langfristiger Boxsack dienen können. Um das Beste daraus zu machen und den lächerlichsten NPC-Anhänger aufzubauen, den Sie können, STEIGERN SIE DEN REKRUTIEREN-PERK NICHT, DER DAS REKRUTIEREN ÜBER LEVEL 25 ERMÖGLICHT. Solange Sie das nie erhöhen, werden sie nie rekrutiert, und Sie haben eine dauerhafte Boxsack. Der NPC-Boxsack ist DAS EFFEKTIVSTE Mittel, um alle Nahkampffähigkeiten zu verbessern, und das am wenigsten ressourcenintensive.
Schild: Stufe A
Schild wird von Spielern oft nicht gemocht, hauptsächlich weil unklar ist, wie man es benutzt. Um mit einem Schild zu blocken, kannst du es mit der rechten Maustaste vor dich halten. Dies kann verwendet werden, um Ihre Blockierungschancen zu verbessern. Im Nahkampf funktioniert es am besten, wenn Sie es wie eine großzügigere Parade behandeln. Gelegentlich werden Fernkampfangriffe blockiert, ohne dass Sie etwas tun. Dies wäre eine niedrigere Stufe, wenn da nicht der Schildkrötenpanzer-Vorteil wäre.
Vorteile:
- Kann Schäden mindern
- etwas leicht zu nivellieren
- Der Schildkrötenpanzer-Perk reduziert den Fernkampfschaden, und Sie müssen den Schild nicht in Ihren Händen haben, sondern nur in Ihrer Symbolleiste, was bedeutet, dass Sie auch mit einer Zweihandwaffe davon profitieren können.
- Schildstoß kann, wenn er hoch genug ist, Feinde auf den Rücken schlagen und Ihnen kostenlose Treffer bescheren.
Nachteile:
- Oft schwierig zu bedienen
- Der Erfahrungsgewinn sinkt dramatisch nach 450
- Langsam entwickeln
Nivellieren: Machen Sie die billigsten Schilde, die Sie können (aus Holz), und schlagen Sie Ihren Boxsack mit einer Hand ein.
Zweihand: Stufe S
Zweihändig hat einige ernsthafte Vorteile, die es wert sind, in Betracht gezogen zu werden.
Vorteile:
- Synergien mit dem Pflanzen (Hackschaden an toten Pflanzen basiert auf zweihändigen Fähigkeiten, sodass Sie Ihre Felder schneller wieder düngen können)
- Sehr einfach zu leveln.
- Es gibt einen Perk, der dich nach dem Töten eines Feindes regenerieren lässt.
- Es gibt noch einen weiteren Vorteil, der Ihren Gegner daran hindert, erfolgreich zu blocken (NPCs tun dies die ganze Zeit).
- Hoher Schaden.
Nachteile:
- Langsamere Angriffe
- Langsamer zu nivellieren als mit einer Hand (aber alles ist)
Leveln: Machen Sie Steinhacken an der Werkbank und schlagen Sie Ihren Boxsack (in Einhand beschrieben)
Stangenwaffe: Stufe S
Stangenwaffen sind im Spiel sehr beliebt. Sie können den höchsten Schaden aller Waffen verursachen.
Vorteile:
- Viele können auf dem Pferderücken „gecoucht“ werden, was einen enormen Schadensmultiplikator ergibt.
- Große Reichweite für Nahkampf
- Vergünstigungen können Ihnen eine anständige Chance geben, Feinde zu entwaffnen.
Nachteile:
- Die am schwersten zu levelnde Nahkampffertigkeit
Leveln: Folgen Sie der Anleitung Ihres Boxsacks einhändig. Der Grund, warum dies schwieriger zu nivellieren ist, ist, dass es keine Stangenwaffenwerkzeuge gibt, sodass Ihre Stangenwaffen mit dem geringsten Schaden (Holzspeere und -harken) Ihrem Boxsack fast dreimal so viel Schaden zufügen, was bedeutet, dass Sie sie weniger treffen können, bevor Sie es getan haben sie heilen zu lassen.
Schwere Panzerung: Stufe S
Schwere Rüstung ist bei weitem die beste Rüstungswahl im Spiel. Wenn Sie nicht versuchen möchten, nur ein Fernkampf-Scharfschütze zu sein, sollte schwere Rüstung Ihre bevorzugte Rüstung sein.
Vorteile:
- Beste Schadensbegrenzung
- Im Ernst, beste Schadensminderung
Nachteile:
- Verlangsamt dich mehr.
Leveln: Schwere Rüstung wird leveln, indem man getroffen wird, während man schwere Rüstung trägt, und indem man Ausdauer verliert, während man schwere Rüstung trägt. Der sicherste und kostengünstigste Weg, schwere Rüstungen zu leveln, ist zu sprinten. Alle Erfahrungsgewinne für schwere Rüstungen sind gering, daher ist das Sprinten der am wenigsten ressourcenintensive und schnellste Weg, um die Fertigkeit zu verbessern. Eine ressourcenintensivere Methode besteht darin, Ihre Bogenfertigkeit zu üben. Jeder Schlag mit einem Bogen erfordert Ausdauer, die Ihre Rüstungsfähigkeiten verbessert.
Beweglichkeitsfähigkeiten
Beweglichkeitsfähigkeiten umfassen die drei Fernkampffähigkeiten, Reiten und leichte Rüstung. Keine dieser Fähigkeiten gibt Ihnen Erfahrung auf direkter Ebene. Alle Fernkampffähigkeiten haben einen großen Vorteil gegenüber NPCs, wenn Sie sie hoch genug leveln, da ein One-Shot auf einen NPC NPCs in der Nähe nicht auf Ihre Anwesenheit aufmerksam macht, wenn Sie dies aus der Entfernung tun.
Werfen: Stufe B
Vorteile:
- Gute Synergien mit dem Handwerk im frühen Spiel (verwandeln Sie überschüssigen Schutt in Wurfsteine, während Sie abbauen)
- Anständiger Schaden
- Schnelle Nachladegeschwindigkeit
- Am einfachsten zu levelnde Fernkampffertigkeit
Nachteile:
- Extrem ressourcenintensiv
- Kurze Reichweite
Leveln: Beim Werfen gibt es zwei Möglichkeiten zum Leveln. Erstens richtet das Werfen von Steinen so wenig Schaden an, dass Sie sie auf Ihren Boxsack-NPC werfen können. Zweitens können Sie Steine auf Spielergebäude auf PVP-Servern werfen, um die Fertigkeit zu verbessern. Sie müssen nicht erfolgreich Belagerungsschaden anrichten, Sie müssen sich nur verbinden.
Bogen: Stufe A
Vorteile:
- Gute Reichweite
- vernünftige Nachladegeschwindigkeit
- Sogar Steinpfeile können nützlich sein
Nachteile:
- Geringster Fernkampfschaden der drei Fertigkeiten
Leveln: Der minimale Schaden ist zu hoch, um ihn für deinen NPC-Boxsack zu verwenden. Das Angreifen von Strukturen anderer Spieler, die Sie nicht zerstören können, ist der schnellste Weg, dies zu erreichen.
Armbrust: Stufe B
Vorteile:
- Riesiger Einzelschussschaden, gut für One-Shotting-NPCs.
Nachteile:
- Langsame Feuerrate
- EXTREM ressourcenintensiv zum Leveln (es gibt keine steinernen Armbrüste oder Bolzen, daher erfordert der minimale Armbrustbolzen geschmolzenes Metall)
Leveln: Der Schaden ist zu hoch, um ihn an deinem Boxsack zu verwenden. Das Feuern auf das Gebäude eines gegnerischen PCs ist der effektivste Weg, dies zu ebnen. Das einzige, was es auf Tier B bringt, ist der hohe Schaden.
Reiten: Stufe S
Reiten ist eine wichtige Fähigkeit im Spiel. Die Vorteile, die dies wirklich hervorheben, sind schnelles Auf- und Absteigen.
Vorteile:
- Absolut notwendig, um irgendwohin zu reisen oder auch nur annähernd angemessene Mengen an Materialien zu transportieren.
- Lässt dich schnell gehen
- Horsey gehen wiehern
- Du hast wirklich keine andere Wahl
Nachteile:
- Pferd muss gefüttert werden
Leveling: Sie müssen nicht wirklich Punkte in dieses investieren, da es während Ihres gesamten Spielverlaufs stetig voranschreitet.
Leichte Rüstung: Stufe B
Leichter Rüstung fehlt die Schadensminderung schwerer Rüstung, und der Geschwindigkeitsunterschied ist belanglos. Sein einziger Wert ergibt sich aus dem Einsatz von leichter Rüstung, die Ihren Fernkampfschaden erhöht.
Vorteile:
- Wirkt mit Fernkampfschaden zusammen und erhöht den durch Fernkampfangriffe verursachten Schaden
- Kann entwickelt werden, indem Sie einfach ein Drachenbanner über Ihre schwere Rüstung legen
- Kann gleichzeitig mit deinen Fernkampffähigkeiten gelevelt werden
Nachteile:
- Die Schadensminderung entspricht kaum der vorherigen Stufe der schweren Rüstung
- Wenn Sie NPCs nicht mit einem Schuss treffen, werden sie versuchen, sich Ihrer Position zu nähern
- Einige Tiere können Ihrem Pferd davonlaufen, und leichte Rüstungen werden nicht viel dazu beitragen, Sie zu schützen.
Leveling: Wie bei schwerer Rüstung, levelt leichte Rüstung, wenn Sie Schaden erleiden oder Ausdauer verwenden. Die sicherste und am wenigsten ressourcenintensive Methode zum Leveln der Fertigkeit ist daher das Sprinten, aber das Trainieren von Fernkampffertigkeiten erfordert auch Ausdauer beim Zielen, sodass Sie zwei Fertigkeiten für die Anstrengung von einer erhalten können.
Körperliche Fähigkeiten
Körperliche Fähigkeiten umfassen praktisch alle Ihre Fähigkeiten zum Sammeln von Ressourcen.
Körperbau: Stufe S
Dies ist eine der wertvollsten Fähigkeiten im Spiel. Die Fertigkeit bietet Ihnen zusätzliche Trefferpunkte, ein größeres Tragegewicht, die Fähigkeit, über Hindernisse zu klettern, und einige andere Vorteile.
Vorteile:
- Du brauchst definitiv mehr Trefferpunkte.
- Sie müssen auf jeden Fall mehr Zeug tragen.
Nachteile:
- Nivelliert langsam
Leveling: Körperlevel mit Aktivitäten zum Sammeln von Ressourcen, Aktivitäten zum Entziehen der Ausdauer und Erleiden von Schaden. Daher sollten Sie es leveln, während Sie andere Fähigkeiten leveln. Im frühen Spiel passen Bergbau, Rüstungsfähigkeit und Körperbau gut zusammen. Sprinten Sie einfach zwischen den Mineralienknoten, die Sie abbauen, während Ihr Pferd Ihnen folgt.
Bergbau: Stufe S
Diese Fertigkeit ist für die Herstellung von Waffen und Rüstungen erforderlich, insbesondere für höherstufige Ausrüstung.
Vorteile:
- Gibt Ihnen die Materialien, die Sie zum Basteln in allen Phasen des Spiels benötigen
Nachteile:
- Die Nützlichkeit erreicht ihren Höhepunkt bei Stufe 525, wenn Sie den letzten Sammelbonus-Perk erhalten. Die Vergünstigungen zum Finden von Knoten sind nicht wirklich notwendig
- Frühe Spielmaterialien können leicht von Bergbauhütten und Ressourcensammelstellen bezogen werden
Nivellierung: Baue Mineral- und Gesteinsknoten ab. Erfahrung scheint auf der Qualität und Menge der Ressource zu basieren, die Sie extrahieren. Höherstufige Mining-Tools ermöglichen Ihnen einen größeren Erfolg beim Mining von Knoten und beschleunigen so den Leveling-Prozess.
Holzfäller: Stufe A
Diese Fertigkeit ist zu Beginn am hilfreichsten, lässt jedoch an Nützlichkeit nach, da Waffen und Rüstungen höherer Stufen nicht viel Holz verbrauchen.
Vorteile:
- Gut für das frühe Game Crafting
- Gut für die Fernwaffenproduktion
- Gut zum Bauen (insbesondere in PVE-Servern, wo Sie sich keine Gedanken über die Wandstärke machen müssen)
Nachteile:
- Wie beim Bergbau erreicht die Nützlichkeit ihren Höhepunkt bei Stufe 525
- Nahezu alle Holzwerkstoffprodukte können an Wertstoffsammelstellen hergestellt werden
- Steuert auch die Sense-Fähigkeit, hat aber keine Sense-basierten Vorteile
Leveln: Ernten Sie wie beim Bergbau Knoten (Bäume und umgestürzte Bäume). Ebenso wie beim Bergbau basiert die Erfahrung auf dem Level und der Art der gewonnenen Ressource. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Sie auch beim Mähen von Gräsern Erfahrung sammeln, nicht jedoch beim Verwenden der Option „Sammeln“ ohne Sense. Verwenden Sie immer eine Sense, um Pflanzen in freier Wildbahn zu ernten.
Jagd: Stufe C
Diese Fähigkeit ist nur im sehr frühen Spiel nützlich, danach werden viel bessere Optionen verfügbar. Der einzige große Vorteil besteht darin, dass es die Überlebensfähigkeit bei Tieren verbessert, da es den ihnen zugefügten Schaden erhöht und den erlittenen Schaden verringert, was nützlich ist, wenn Sie Tiger und Krokodile finden.
Vorteile:
- Hat Vergünstigungen, die Sie überlebensfähiger machen
- Synergien mit dem Zähmen (die Schleich-Fähigkeit lässt dich näher an Pferde herankommen, die du zähmen möchtest)
Nachteile:
- Jede Ressource, die Sie erhalten, ist wesentlich einfacher aus Tiergehegen zu erwerben, und Tiergehege produzieren sie in VIEL höheren Mengen.
- Ziemlich langsam zum Leveln
- Die besten Nivelliermaterialien sind an extrem gefährliche Tiere gebunden
Leveling: Jagderfahrung wird aus dem Level und der Menge der extrahierten Ressourcen gewonnen. Die Jagderfahrung wird auch beim Fischen gesammelt. Da das Angeln mit der Stange viel zu zeitintensiv ist, ist die sicherste Art der Leveljagd das Speerfischen um Seen und Flüsse in den Startgebieten. Es ist wahrscheinlich auch der einfachste Weg, es zu nivellieren, da tierische Ressourcen schwieriger zu erwerben sind.
Pflanzstufe S:
Eine der besten Fähigkeiten im Spiel. Absolut jede Gilde braucht einen High-Level-Pflanzer (aber jede Gilde braucht wirklich nur einen High-Level-Pflanzer)
Vorteile:
- Synergisiert mit Medizin (ziemlich notwendig für alle Medikamente, hochgradige Lebensmittel und fast jeden Alkohol)
- Synergien mit der Herstellung von Rüstungen (alle mittleren bis hohen Rüstungen erfordern höherwertige Stoffe, als sie in der Natur erworben werden können)
- Unfruchtbare Feldressourcen-Sammelpunkte können es Ihnen ermöglichen, die Fertigkeit sehr schnell zu erhöhen
- Wahrscheinlich die beste Geldquelle im Spiel
- Die Fertigkeit ändert die Menge an Saatgut und Ernten, die beim Sammeln erworben werden, sodass der Meisterpflanzer nicht derjenige sein muss, der das Pflanzen durchführt
Nachteile:
- Geringwertige Lebensmittel können vollständig über Getreidespeicher-Sammelstellen abgegeben werden
- Eine Gilde benötigt nur einen hochrangigen Pflanzer, der die gesamte Ernte durchführt
- Die besten Pflanzfelder sind Sammelstellen für karge Feldressourcen, die Sie oder Ihre Gilde zu einem riesigen, leicht zu findenden Ziel auf PVP-Servern machen.
Nivellierung: Dies wird durch Pflügen von Feldern und Ernten eingeebnet. Dies wird nicht durch Hacken von abgestorbenen Pflanzen in den Boden für Dünger, Düngen von Pflanzen oder durch das Gießen von Pflanzen durch den Spieler eingeebnet. Im frühen Spiel ist der schnellste Weg, dies zu nivellieren, ein paar Steinhacken zu machen, einen unfruchtbaren Feldressourcenpunkt auf der Karte zu finden und alles zu hacken. Dies bleibt der effektivste Weg durch die Mitte des Spiels. Im Gegensatz zu den meisten Sammelpunkten für Ressourcen scheint die Menge an gesammelter Erfahrung nur an die Stufe der geernteten Ernte (und vielleicht die Qualität der Ernte) gebunden zu sein, aber nicht an die geerntete Menge.
Weisheitsfähigkeiten
Weisheitsfähigkeiten sind alle handwerklichen Fähigkeiten im Spiel. Wenn Sie etwas herstellen, wird es meistens eine dieser Fähigkeiten aufbauen. Leider scheint dies nicht auf den MVP für das frühe Spielhandwerk zuzutreffen: das Strohseil. Im Laufe des Spiels gibt es auch ein paar andere Dinge, die eine handwerkliche Fähigkeit nicht zu fördern scheinen.
Handwerksstufe S:
Die wichtigste und vielseitigste Handwerksfähigkeit.
Vorteile:
- Die Herstellung aller Waffen und Werkzeuge wird von dieser Fertigkeit bestimmt, und diese sind für alle frühen bis späten Spielaktivitäten äußerst notwendig
- Höhere Stufen geben Ihnen Zugang zu Waffen von besserer Qualität
- Höhere Stufen verbessern die Haltbarkeit von Waffen und Werkzeugen.
Nachteile:
- Schwieriger im späten Spiel zu leveln
- Qualitätsverbesserungen gelten nur für Waffen und nur für Gegenstände, die in der Schmiede oder fortgeschrittenen Schmiede hergestellt wurden.
- Um Waffen von höherer Qualität herzustellen, müssen Sie spezielle Löschmaterialien im Gildenladen kaufen
Leveln: Bei allen Handwerksfertigkeiten, die mit Zwischenmaterialien nivelliert werden können, ist die Herstellung der Zwischenmaterialien der schnellste Weg, um die Fertigkeit zu verbessern. Für das Handwerk bedeutet das, Erze zu Barren zu schmelzen. HINWEIS: Die Tooltips besagen, dass das Reparieren von Waffen und Werkzeugen das Handwerk vorantreibt. Es tut nicht. Sie sollten aus zwei Gründen fast nie etwas reparieren: Erstens wird eine proportionale Menge an Material zum angerichteten Schaden benötigt, aber es wird aufgerundet, sodass mehr Ressourcen erforderlich sind, um die Reparatur fortzusetzen. Zweitens verlieren reparierte Gegenstände tatsächlich eine erhebliche Menge an maximaler Haltbarkeit, was Ihnen selbst bei hochwertigen Waffen abnehmende Renditen beschert. Der einzige Vorteil ist, dass Sie den Gegenstand nicht abschrecken müssen, aber bei Tierstiften spielt das überhaupt keine Rolle.
Belagerungsstufe C (F in PVE)
Belagerung ist so ziemlich nur für PVP-Gilden nützlich, es ist eine sehr späte Spielfertigkeit und es ist schwierig, ohne die Unterstützung einer Gilde voranzukommen.
Vorteile:
- Es macht Spaß, Belagerungsausrüstung zu benutzen
Nachteile:
- Belagerungsausrüstung ist teuer in der Herstellung und Wartung
- Schwierig, Belagerungen außerhalb von PVP auszurichten
- Fast absolut nutzlos auf einem PVE-Server
Leveln: Belagerungswaffen zählen auch Schubkarren und Karren. Wenn Sie diese herstellen, verbessern Sie Ihre Belagerungsfertigkeit. Das Handwerk in der Belagerungswerkstatt sollte dies ebenfalls nivellieren. Die Munition ist wahrscheinlich die nützlichste Handwerkswahl, um die Fertigkeit zu verbessern.
Gebäudestufe D (F in PVE):
Bauen ist außerhalb von PVP-Servern ziemlich wertlos. Selbst auf PVP-Servern sind sie meistens unnötig. Der Vorteil einer hohen Baufertigkeit sind kürzere Gebäudeproduktionszeiten, billigere Gebäudereparatur (der beste angebotene Vorteil) und schnellerer Erwerb von Gebäude-Trefferpunkten (nur im PVP nützlich). Die zusätzlichen Bergbauhütten existieren, aber wenn Sie sie herstellen können, brauchen Sie sie wahrscheinlich nicht mehr.
Vorteile:
- Reduzierte Reparaturkosten (wenn die Reparatur sogar funktioniert) können Gebäude wiederherstellen, wenn Sie vergessen, Ihre Flaggen und Denkmäler zu warten, oder wenn Sie im PVP angegriffen werden.
Nachteile:
- Der Baumeister hat keinen Einfluss auf das Bauen von HP, daher sind alle Gebäude gleich, unabhängig davon, wer sie gebaut hat (auch wenn es niemand war).
Leveln: Wie bei allen Bastelsachen eignen sich Zwischenmaterialien am besten zum Leveln. In diesem Fall handelt es sich um Steinmetzarbeiten aus dem Brennofen oder Zimmermannsstücke von der Zimmermannswerkbank.
Rüstungsschmied Stufe B:
Rüstung ist im Spiel sehr wichtig, aber die Vorteile sind glanzlos, und die Haltbarkeit von Rüstungen nimmt viel langsamer ab als Werkzeuge oder Waffen.
Vorteile:
- Rüstungsfertigkeiten auf hohem Niveau können Rüstungen von höherer Qualität produzieren, die lange Zeit brauchen, bevor sie sich verschlechtern.
- Viele Nivellierungsmöglichkeiten mit Zwischenmaterialien (Stoff und Leder)
Nachteile:
- Die Rüstung wiegt in diesem Spiel so wie sie ist fast nichts, daher ist die Gewichtsabnahme bedeutungslos
Nivellierung: Wie immer ist die effizienteste Methode Zwischenmaterialien, in diesem Fall Stoffe und Leder vom Spinnrad, der Gerberei, der fortschrittlichen Gerberei und dem Webstuhl. Genau wie bei Waffen und Werkzeugen ist das Reparieren schlechter als das Neumachen, aber bei Rüstungen kann man bei sehr hochwertigen Gegenständen eine Ausnahme machen.
Medizin Stufe B:
Medizin wäre Stufe S, wenn die Fertigkeit die Boni an den vom Medizinpraktiker hergestellten Gegenstand binden würde. Stattdessen ist es an die Person oder den NPC gebunden, der es verbraucht. Das bedeutet, um Zugriff auf die Boni zu erhalten, müssen Sie diese für Ihren Charakter gelevelt haben. Das heißt, die Vergünstigungen sind sehr gut.
Vorteile:
- Sie müssen im Spiel ständig essen, daher ist Essen, das Sie weiter erfüllt, ausgezeichnet.
- Jedes Lebensmittel und jeder Alkohol hat eine Nebenwirkung.
- Einfach mit der Steinmühle zu nivellieren
Nachteile:
- Ein Gildenmedizinexperte tut fast nichts für den Rest der Gilde, außer möglicherweise mehr Medizin herzustellen.
- Der Medizinerstellungsbonus gilt NUR für Medizin, nicht für andere Handwerke, die mit der Medizin in Verbindung stehen (also kein Alkohol, Lebensmittel oder Steinmühlenprodukte).
Nivellierung: Tierfutter in der Steinmühle scheint am effektivsten zu sein, aber jedes Mahlen in der Steinmühle ist außergewöhnlich gut für die Nivellierung von Medizin. Ironischerweise sind Medizin, Essen und Alkohol sehr langsame Gleichmacher für die Medizin.
Charisma-Fähigkeiten
Charisma-Fertigkeiten modifizieren meistens Ihre NPCs, mit ein paar Ausnahmen.
Kommandostufe S:
Dies ist eine der am schwierigsten aufzubauenden Fähigkeiten, aber definitiv unverschämt wertvoll. Ohne vorrückendes Kommando haben Sie nur wenige Gefolgsleute (nur einer darf Ihnen gleichzeitig im Kampf folgen), sie werden langsam und schwach sein.
Vorteile:
- Schnellere NPC-Anhänger
- NPC-Anhänger haben mehr Trefferpunkte
- Weitere Follower können rekrutiert werden
- Weitere Anhänger können in die Schlacht gebracht werden
Nachteile:
Sehr ressourcenintensiv zu entwickeln
- Langsam entwickeln
Leveln: Um das Levelkommando zu übernehmen, musst du deine Krieger in die Schlacht bringen und sie kämpfen lassen. Dies birgt das offensichtliche Risiko, dass sie sterben. Sie müssen auch viele Ressourcen für sie mitbringen, einschließlich der Ausstattung mit starker Rüstung und zusätzlichen Waffen (für den Fall, dass die von ihnen verwendeten Waffen kaputt gehen), sowie Nahrung und wahrscheinlich Medizin. Es ist wahrscheinlich eine gute Idee, den Begleiter zuerst zu leveln, bevor Sie ihn losschicken, ihn dann zu einem NPC-Bereich mit niedrigem Level zu bringen und ihn loszulassen.
Bohrer Stufe B:
Dies steuert hauptsächlich, wie schnell Ihre NPCs aufsteigen, wie einfach es ist, ihre Loyalität aufrechtzuerhalten (Spoiler, es ist sehr einfach, Loyalität aufrechtzuerhalten) und wie viel sie essen müssen.
Vorteile:
- Die ersten beiden Vorteile beinhalten die Reduzierung der Menge, die Ihr NPC essen muss. Dies ist zweifellos das Einzige, wofür Sie Bohrer benötigen.
Nachteile:
- Loyalität sinkt nicht, solange du deine Krieger bezahlst, daher spielen Loyalitätsboni keine Rolle
- Der Erfahrungsgewinn von NPC-Fähigkeiten ist so langsam und die Geschwindigkeitssteigerungen kommen so spät, dass sie kaum einen Unterschied machen
- Es dauert lange, sich zu entwickeln, es sei denn, Sie möchten mehrere Trainingsdummys laufen lassen und ständig Nahrung hineinwerfen.
Leveln: Dies wird durch das Sammeln von Erfahrung durch deine NPCs nivelliert. Je mehr NPCs Sie haben, desto schneller geht es nach oben, aber nur, wenn Sie sie Stationen zuordnen oder Dummies trainieren und sie ernähren und arbeiten lassen.
Stufe A rekrutieren:
Rekrutieren bestimmt, wie gut Sie NPCs gewaltsam rekrutieren können. Es macht auch rekrutierte NPCs von Anfang an stärker.
Vorteile:
- Erhöht den Schaden durch Holzschläger
- Kann verwendet werden, um ewige Boxsäcke herzustellen, um Ihre eigenen Waffenfähigkeiten zu verbessern (siehe Einhand-Nivellierung für weitere Details)
- Kann dabei helfen, die Qualitäten eines Rekruten zu erkennen, bevor Sie ihn bekommen, wodurch weniger Zeit verschwendet wird
- Einfach zu nivellieren
- Wenn Sie endlich mit Ihrem Boxsack fertig sind und sie rekrutieren, werden ihre Körperbau- und Rüstungsfähigkeiten unverschämt hoch sein
Nachteile:
- Hilft NPCs nicht, nachdem Sie sie rekrutiert haben.
- Das Fortschreiten der Rekrutierung verkürzt die Zeit, die zum Rekrutieren von Untertanen benötigt wird, was den Zuwachs an Körperbau und Rüstungsfertigkeiten für den NPC verringert
Leveln: Schlage einen NPC mit einem Holzknüppel KO. Binden Sie sie an eine Art Foltergestell. Triff sie mit den schwächsten Werkzeugen/Waffen, die du hast.
Zähmung Stufe A:
Zähmen wäre eine Fertigkeit niedrigerer Stufe, wenn es nicht ständig alle deine Reittiere verbessern würde. Außerdem brauchen Sie in diesem Spiel Pferde, um sich fortzubewegen.
Vorteile:
- Verringert den Ausdauerverlust für Reittiere
- Verringert den Nahrungsverbrauch für Reittiere
- Verbessert die Ergebnisse für Zuchtpferde
- Sie können Pferde auf dem Jahrmarkt verkaufen, wenn Sie gute Pferde dafür finden
- Macht es einfacher, Pferde höherer Stufen zu zähmen
- Sie können Pferde töten, nachdem Sie sie gezähmt und geerntet haben
Nachteile:
- Sie brauchen wirklich nur ein paar Pferde, um alles im Spiel zu erledigen, also müssen Sie sich alle Mühe geben, um höhere Level zu erreichen
- Wenn Sie Pferde horten, müssen Sie sie füttern
- Sie können die Qualität eines Pferdes erst beurteilen, nachdem Sie es gezähmt haben
Leveln: Die einzige Möglichkeit, dies zu leveln, besteht darin, Pferde zu zähmen. Je weniger der Gehorsam des Pferdes pro Sekunde zunimmt, desto einfacher wird es sein, die Fähigkeit zu verbessern, also nimm die härteren Pferde.
Ansehen Stufe D:
Renown wirkt sich meistens nur auf PVP-Server aus, aber selbst das ist minimal. Ansehen macht es etwas einfacher, Adelstitel zu erlangen, und hat einen nützlichen Vorteil, wenn Sie 900 erreichen (was verrückt ist, warum sollten Sie das jemals tun?).
Vorteile:
- Erhöht geringfügig die Geschwindigkeit, mit der Sie Adelstitel und die damit verbundenen geringfügigen Boosts erwerben können
Nachteile:
- Es gibt so ziemlich eine weiche Obergrenze dafür, wie viel Ansehenserfahrung Sie an einem Tag sammeln können
- Boni dafür, ein Adliger zu sein, sind klein und teuer in der Anschaffung
Leveln: Im sehr frühen Spiel werden Sie dies nur durch das Erzielen von Erfolgen leveln. Schließlich verlangsamt sich die Rate, mit der Sie diese erhalten, dramatisch, sodass Sie zum Kauf von Waren bei NPC-Händlern übergehen müssen. Beachten Sie, dass es sich nicht um den Verkauf der Waren handelt, und Ihr Ansehen ändert nichts daran, wie viel sie kosten oder wie viel Sie verdienen können. Die NPC-Händler haben ein Limit, wie viel sie in einer bestimmten Zeit verkaufen können, und es gilt für alle auf Ihrem Server, was bedeutet, dass Sie nichts bekommen, wenn Ihnen jemand für den Zeitrahmen zuvorkommt. Außerdem sind die NPC-Dörfer, die miteinander Handel treiben, verstreut oder mitten in gefährlichem Gebiet. Die kürzeste Handelsroute führt vom Aufstand der gelben Turbane zum Landstreicherlager, aber Sie müssen durch den Sumpf reisen, um dorthin zu gelangen. Die früheste funktionierende Handelsroute mit der geringsten Gefahr führt von den Rebellen zum Aufstand der gelben Turbane und/oder zurück, aber die Entfernung ist groß. Das Banditenlager befindet sich in der Wüste (nicht supergefährlich, aber Sie müssen Hitzebeständigkeit haben). Das Jägerlager befindet sich auf dem schneebedeckten Berg in der Mitte (sehr gefährliche Region), und das Vagabundenlager befindet sich am westlichen Ende des Sumpfes (ebenfalls sehr gefährlich, Krokodile bewegen sich viel zu schnell).
Hinweis: Dies kann auch durch die Teilnahme an Präfekturkämpfen oder Bezirkskämpfen ausgeglichen werden.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Myth of Empires führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Seltsamste Gefahr. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.