Eine detaillierte Komplettlösung von Return to Ravenhearst. Klärung einiger Rätsel und allgemeine Anleitung zum weiteren Vorgehen.
Kapitel Eins: Der unschuldige Teil des Hauses
Sie müssen sich die Metallbeschichtung ansehen, um die Inscryption zu Ihrem Buch hinzuzufügen. Dies wird am Ende des Spiels angezeigt. Das erste Wimmelbild enthält den Schraubenschlüssel, um den Türmechanismus fest zu verdrahten.
Für das erste Rätsel müssen Sie sie wie (Y/X) anschließen. Das bedeutet, dass ein (4/1) in die erste Zeile und die vierte Spalte eingefügt wird. Die Lösung ist wie folgt:
Nach dem Lösen des Rätsels fällt der Schlüssel herunter und mit ihm können Sie nun das Tor öffnen.
Weiter zum Haus für die nächste Gegenstandssuche. Sie erhalten den Anfangsbuchstaben einer Schreibmaschine V.
Biegen Sie dann für eine weitere Suche links ab. Dies gewährt Ihnen den Ziegel.
Gehen Sie zur rechten Seite des Hauses und brechen Sie das Fenster mit Ihrem Ziegelstein. Heben Sie auch die Leiter auf, die an der Wand lehnt. Wenn Sie in das Haus einbrechen, nehmen Sie das Brecheisen, um es auf dem Dielenboden zu verwenden, um das erste Holzauge zu erhalten. Sie erhalten ein weiteres, indem Sie die Leiter benutzen, um das Vogelnest vor dem Haus zu erreichen.
Die zweite Suche im linken Teil des Hauses gewährt Ihnen den Maschinengürtel.
Gehe zum Garten und schließe die Suche ab. Dafür erhältst du das dritte Holzauge, das du benötigst, um das Augenpuzzle im Wohnzimmer zu starten.
Drehen Sie die Noppen einfach ganz auf die andere Seite, auf der sie ursprünglich waren. Das schärft das Bild und öffnet die Tür.
Wenn Sie die Speisekammer betreten und die nächste Suche abschließen, wird der Käse hinzugefügt, mit dem wir die Maus aus dem Loch auf der rechten Seite des Hauses locken. Öffne auch die Tür unter dem Waschbecken, um die Schere zu nehmen. Das Entfernen des Briefes in der Speisekammer enthüllt die Lösung des Gartenrätsels.
Wenn du die Maus nimmst und sie der Katze vor dem Haus gibst, bekommst du den nächsten Schlüssel. Gehe in den Garten und nimm das Horn von der Suche.
Das nächste Rätsel erfordert, dass Sie die Haltung der Speisekammerschnitzereien anpassen.
Gehen Sie zu den Klippen und schneiden Sie die Büsche mit Ihrer Schere ab, um ein weiteres Rätsel zu enthüllen. Die Suche bringt dir die Spitzhacke.
Bei diesem Puzzle geht es darum, alle Lampen durch Drehen der kreisförmigen Teile zu verbinden. Die defekten Glühbirnen und der untere Knopf müssen nicht angeschlossen werden.
Danach steht eine weitere Suche in der Speisekammer zur Verfügung. Dort finden Sie das feuchte Tuch.
Sie können das Sonnenamulett aus dem Lampenpuzzle über dem Kamin im Wohnzimmer platzieren. Wenn Sie das Haus verlassen und nach links gehen, können Sie mit der Schere die Rose fällen. Der Handschuh zum Aufheben befindet sich in der verschlossenen Schublade in der Speisekammer. Wenn Sie die Blume aufheben und der Statue geben, erhalten Sie das Mondamulett.
Der Mond muss auch über dem Kamin im Wohnzimmer eingefügt werden und Sie müssen nur die richtigen Knöpfe einfügen, die in der Suche versteckt wurden. (Sie werden sie auch schon notiert haben)
Die Lösung lautet wie folgt:
Dies beendet das erste Kapitel und bringt uns zum verfluchten Teil des Drei-Türen-Kapitels.
Die drei Türen
Das nächste Kapitel startet uns im Keller. Gehe weiter zu den 3 Türen und löse das Rätsel an der mittleren Tür.
Dieses Rätsel ist ziemlich einfach, aber es fehlt eine Erklärung. Also hier gehe ich:
Drehen Sie den Schalter und berechnen Sie die Reihe nach dem angegebenen Symbol. Geben Sie dann diese Zahl in die richtige Farbe ein, indem Sie den Pfeil oben rechts drehen.
Der grüne Punkt muss der Subtraktion der zweiten Reihe entsprechen, der rote Punkt muss der Summe der ersten Reihe entsprechen und so weiter.
Indem Sie die Schalter unter den Glühbirnen betätigen, können Sie die Zahlen aufleuchten lassen, die addiert/subtrahiert werden müssen.
In meinem Fall;
- Rot 27+32=59
- Grün 42-31=11
- Orange 07+69=76
- Blau 63-56=07
Die Tür öffnet sich und Sie befinden sich nun im Roseville.
Vervollständigen Sie dann die Suche im Schaufenster, nach dem Stock und die im Gemischtwarenladen nach der Glasmurmel.
Benutze die Spitzhacke vor dem Saloon an der Wand, um die hinter den Felsen steckenden Briefe zu erhalten.
Kehren Sie zum Gemischtwarenladen zurück, um das Puzzle „Lucky 15“ an der Kasse zu lösen.
Das Ziel hier ist, insgesamt 15 in jeder Reihe und Spalte zu bekommen. Ein guter Tipp ist, 7,8 und 9 diagonal auszurichten, da diese Zahlen zu groß sind, um miteinander addiert zu werden. Wie immer ist die Lösung unten aufgeführt.
Das fügt der Liste eine weitere Glasmurmel hinzu und gibt uns den Code für das Telefon im Gemischtwarenladen.
Das Telefon braucht Sie nur, um den Code einzugeben, den Sie gerade gefunden haben, also mache ich keinen Screenshot davon. Ich glaube, das schaffst du alleine!
Als nächstes öffnen wir die Salontür, indem wir die farbcodierten Puzzleteile in die richtige Farbe bringen.
Schieben Sie einfach die Puzzleteile auf die gleiche Weise, wie unten gezeigt, und schon ist alles in Ordnung.
Sie können nur zwei Spalten gleichzeitig wechseln.
Wenn Sie fertig sind, ziehen Sie den Hebel rechts und löschen Sie die Durchsuchungen im Salon und seinem Schlafzimmer. Dabei eine weitere Schreibmaschinentaste und Murmel einsammeln. Drehen Sie dann die Statuen auf der Treppe so, dass die rechte zur anderen und die linke zu Ihnen zeigt.
Gehen Sie dann zur Badezimmertür, um zum Ballpuzzle zu gelangen.
Die Lösung besteht darin, den Ball durch Drehen der Scheibe in das Loch zu bringen. Rechts bedeutet im Uhrzeigersinn, Links bedeutet gegen den Uhrzeigersinn (oder rechts wie beim rechten Hebel, links beim linken Hebel).
Rechts, links, links, links, links, links, rechts, links, links, rechts, links, links, links, rechts
Die Suche im Badezimmer lässt Sie mit dem Hebel zurück. Also heißt es jetzt zurück zum Fahrstuhl im Gemischtwarenladen. Lege den Hebel in die Vorrichtung und gehe zur Höhle.
Die Suche in der Höhle bringt Ihnen den Schlüssel zum Schrank im Badezimmer (im Salon). Was wiederum den Rostlöser enthüllt, den ihr in der Höhle benötigt, um die Dachrinne zu öffnen.
Haben Sie Geduld, wir ignorieren die Suche im Badezimmer vorerst und gehen zur Höhle und öffnen die Dachrinne, indem wir den Rostentferner verwenden und den Schraubenschlüssel verwenden, um die Schrauben loszuwerden. Gehen Sie in die Kanalisation und erschrecken Sie die Fledermäuse, indem Sie die Trompete auf sie anwenden. Weiter zum Totenbett-Puzzle.
Dies ist wahrscheinlich das lustigste Puzzle, das Sie alleine lösen können, aber ich schweife ab. Falls du die Lösung brauchst, hier ist sie:
Falls das letzte Bild unklar ist, bewegen Sie den gelben Stein nach unten, dann den rosa nach rechts und unten und beenden Sie dann den gelben mit links-oben-rechts und dann den rosa Stein mit links-oben-rechts.
Nehmen Sie nun die Glasmurmel im Bett und kehren Sie in die Höhle zurück, um eine weitere Suche nach einer weiteren Schreibmaschinentaste abzuschließen. Gehen Sie zurück in den Salon, um das Isolierband bei der Suche zu erhalten.
Und schließlich gehen Sie in den Türraum, um die 4 Murmeln in das Murmelpuzzle an der linken Tür zu legen. Sie erhalten die Lösung, indem Sie die Schaufel außerhalb des Salons (an die Wand gelehnt) nehmen und das X im Garten (der Ort mit der Engelsstatue) ausgraben. Damit erhalten Sie den Rest der Leinwand der Treppe im Salon.
Jetzt sind wir bei dem Rätsel angelangt, von dem ich keine Ahnung habe, ob dies der kürzeste Weg ist, es zu lösen.
- 3 mal richtig
- 3 mal gegangen
- Einmal richtig
- 5 mal gegangen
- Gleich zweimal
- 5 mal gegangen
Nun zurück zur Vervollständigung der Suche in: Saloon (Schreibmaschinenschlüssel), Garten (Schraubendreher), Gemischtwarenladen (Schreibmaschinenschlüssel), Sandkasten (Trichter), Spielzeugladen (Sicherung), Werkstatt im Spielzeugladen (Hammer). Gehen Sie die Treppe der Werkstatt hinunter und spielen Sie das Arcade-Spiel, um eine Münze zu erhalten.
Gehen Sie jetzt zum Lebkuchenhaus und lösen Sie das Rätsel, indem Sie das Bild ausrichten, indem Sie die Knöpfe auf der linken Seite drehen.
Erste Taste zweimal,
Letzte Taste einmal
Zweiter Knopf zweimal
Und die dritte Taste, bis es klickt.
Ich habe das Timing verpasst, also habe ich leider noch keinen Screenshot davon bekommen :/Schließe die Suche auf der Teegesellschaft ab und hol dir den Topflappen. Gehen Sie weiter zum Flur und kombinieren Sie das Klebeband mit den hängenden Drähten, um den Aufzug zu befestigen. Drücken Sie den Knopf und holen Sie sich das Seil.
Gehen Sie weiter zur Tür und lösen Sie das Erinnerungspuzzle. Sie müssen 2 gleiche Bilder aufdecken, bis alle Kacheln verschwunden sind.
Ich weigere mich, die Position jeder Karte aufzuschreiben, ich bin sicher, Sie können es tun!
Nein, wir können in den Spielzeugladen gehen und den Topflappen verwenden, um die Hitze des Ofens auf 450 Grad zu erhöhen, was Ihnen die Lösung für den Keller des Schulgebäudes gibt.
Die Kinderzimmersuche gibt Ihnen einen weiteren Schreibmaschinenschlüssel und damit gehen wir wieder zurück. Gehen Sie zum Gemischtwarenladen und setzen Sie die Sicherung ein, die wir abgeholt haben. Nehmen Sie den Aufzug und verwenden Sie die Münze im Teleskop und zielen Sie damit auf die Boje.
Gehe dann in das Schlafzimmer im Salon und öffne die Schublade mit dem Hammer für den Farbentferner.
Und zurück zur Suche!
Der Spielzeugladen (Türklinke), die Schule (Insektenentferner)
Da wir bereits in der Schule sind, verwenden Sie den Farbentferner auf der Tafel, um einen weiteren Hinweis für das Endspiel zu enthüllen.
Durchsuchen Sie die Teeparty nach dem Glas und gehen Sie zum Kinderzimmer und öffnen Sie die Tür, indem Sie den Türknauf an der Tür anbringen. Reißen Sie dort das Poster von der Wand und enthüllen Sie die Nummer 993-9195. Ich glaube, diese Nummer ist immer dieselbe, und es ist die, die Sie mit dem Telefon im Spielzeugladen anrufen müssen.
Um das Telefon zu benutzen, gehen Sie in den Kerker und verwenden Sie das Insektenspray, um zum Zugangspunkt des Telefons zu gelangen. Und wir bekommen endlich ein weiteres Rätsel:
Wenn Sie jetzt die Nummer mit dem Telefon oben wählen, gelangen Sie zum unteren Brunnen.
Benutze den Stock, um den Eimer zu befreien und benutze das Seil, um den Brunnen hinunter zu gehen.
So funktioniert das folgende Rätsel:Drücken Sie die nächsten Zeichen auf dem Brett. Sie müssen auch auf die Zeichen drücken, die die Statuen enthüllen.
Bevor wir hier fortfahren können, müssen wir den langsamen Teil des Spiels starten: Das Backtracking-Finale.
Das Backtracking-Finale
Bevor wir das nächste Rätsel lösen, gehen Sie nach draußen zum Brunnen, um das Messer aufzuheben, gehen Sie dann in den Keller der Schule und verwenden Sie den Maschinengürtel, um eine Schleifmöglichkeit für das Messer zu schaffen. Schärfen Sie das Messer und gehen Sie in den Kerker, um den Teddybären zu öffnen.
Jetzt besitzen Sie die Streichhölzer und zünden diese Statuen im Raum unter dem Brunnen an. Hier müssen Sie alle Linien zum Leuchten bringen, ohne eine Linie zweimal zu verwenden.
Gehen Sie jetzt in den Schulkeller, um den Krug mit Benzin zu füllen, und suchen Sie im Spielzeugladen nach dem verbleibenden Schreibmaschinenschlüssel.
Stecken Sie alle Schlüssel in den Türraum an der Tür rechts und geben Sie SEINEN Namen ein. Sieger.
Die Suche an der Straßenbahn bringt den Spachtel ans Licht. Schraubendreher zum Tanköffnen nehmen, Trichter und Benzin rein und los geht's.
Durchsuchen Sie das Meer nach dem Schlüssel und gehen Sie weiter zur Treppe, wo Sie den Spachtel verwenden müssen, um die Lösung für das nächste Rätsel zu enthüllen. Die Lösung ist unten aufgeführt:
Die Zeilen bewegen sich in die Richtung, in die der Vogel blickt, auf den Sie klicken. Deswegen;
Drücken Sie einmal auf den unteren rechten Vogel
und drücken Sie dann 3 Mal auf einen nach rechts schauenden Vogel in der ersten Reihe
Dieses Rätsel ist oft randomisiert, aber ich lasse den Screenshot trotzdem als Beispiel.
Bevor Sie die Hütte betreten, öffnen Sie die Tür rechts, indem Sie das Domino-Puzzle beenden. Die Lösung ist wieder unten.
Gott sei Dank ist dieses Puzzle nicht randomisiert.
Wenn Sie die Suche in der Hütte abschließen, werden Sie mit dem ersten juwelenbesetzten Herz belohnt.
Nun betreten wir die Hütte und steigen in das letzte spannende Kapitel ein.
Nach Abschluss der Suche erhalten Sie die Haarnadel, um die Falltür zu knacken.
Nimm die rechte Tür und nimm den Schalter aus dem Buch und beende die Suche.
Gehen Sie jetzt zurück zum Kino und legen Sie die Filmrolle und den Schalter ein, um zu warten, bis Victor das Bücherregal hinter sich enthüllt.
Das Lösen des Buchrätsels enthüllt die Axt, die Sie auf dem Fenster im Kino verwenden müssen. Klettere die Leiter runter und
voila. Wir sind zurück im Herrenhaus.
Jetzt müssen wir zurück zum alten Haus gehen und ins Schlafzimmer gehen und putzen
das Dokument, das neben dem Bett an der Wand hängtmit unserem feuchten Tuch. Dies offenbart die Lösung für das nächste Rätsel:
Mit diesem Code können Sie nun den Arbeitsbereich im Erdgeschoss betreten.
Öffne die Truhe, indem du die Bilder vertauschst. Klicken Sie 3 Mal auf den Stern oben links und 3 Mal unten rechts.
Dadurch erhalten Sie das Teleskop, das Sie oben im Schlafzimmer platzieren, um den letzten Hinweis für die letzte Tür zu enthüllen. Und vervollständigen Sie die Suche, um den Skelettschlüssel hinzuzufügen.
Betreten Sie nun den Fahrstuhl und geben Sie die Zahlen aus Ihren Hinweisen ein.
Wenn Sie den Boden des Aufzugs erreichen, biegen Sie rechts ab und sammeln Sie das Herz aus der Suche. Dann nimm das Amulett der Statue und stecke es in die letzte Tür. Dadurch werden die verbleibenden Suchen ausgelöst.
Wir brauchen 8 weitere Herzen, die sich in den Suchvorgängen befinden von:
- Salon Schlafzimmer
- Schaufenster
- Küste
- Arbeitsraum
- Sandkasten
- Spielwarenladen
- Das Eingangstor
- Keller
Nachdem Sie alle fehlenden Herzen gesammelt haben, gehen Sie zurück zur verschlossenen Tür und fahren Sie mit dem letzten Rätsel fort.
Dies ist ziemlich einfach, Sie müssen nur die Zahlen in aufsteigender Reihenfolge bringen. Wenn Sie die Zahl nicht an der richtigen Stelle platzieren können, durchlaufen Sie sie einfach durch die gesamte Reihe. Dies wird es um eins ausgleichen.
Nachdem Sie sie in die richtige Reihenfolge gebracht haben, müssen sich die Anfangszahlen an der hervorgehobenen Stelle oben befinden.
Und mit diesem Puzzle hast du es geschafft. Du hast mein Lieblingsspiel meiner Kindheit geschlagen.Herzlichen Glückwunsch!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Mystery Case Files: Rückkehr nach Ravenhearst führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Dephite. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.
Ich bin auf der Suche nach einer Musik-Disco
Ich habe es seit einiger Zeit nicht mehr gespielt und Ihre Komplettlösung war sehr hilfreich. Da das Spiel schon so alt ist, war es schwierig, eine ausführliche Komplettlösung zu finden, aber Ihre passt genau zu den Anforderungen. Danke!