Eine detaillierte Komplettlösung von Return to Ravenhearst. Klärung einiger Rätsel und allgemeine Anleitung zum weiteren Vorgehen.
Kapitel Eins: Der unschuldige Teil des Hauses
Sie müssen sich die Metallbeschichtung ansehen, um Ihrem Buch die Inschrift hinzuzufügen. Dies wird am Ende des Spiels angezeigt. Das erste Wimmelbild enthält den Schraubenschlüssel, um den Türmechanismus fest zu verdrahten.
Für das erste Rätsel, Sie müssen sie anschließen (Y/X). Bedeutung a (4/1) wird in die erste Zeile und die vierte Spalte eingefügt. Die Lösung ist wie folgt:
Nach Lösung des Rätsels, Der Schlüssel fällt nach unten und mit ihm, Sie können jetzt das Tor öffnen.
Gehen Sie weiter in Richtung Haus für die nächste Artikelsuche. Sie erhalten den Anfangsbuchstaben einer Schreibmaschine V.
Dann biegen Sie links ab für eine weitere Suche. Dadurch erhältst du den Ziegelstein.
Gehen Sie zur rechten Seite des Hauses und zerschlagen Sie das Fenster mit Ihrem Ziegelstein. Auch, Hebe die Leiter auf, die an der Wand lehnt. Einbruch ins Haus, Sie nehmen das Brecheisen und verwenden es auf dem Dielenbrett, um das erste Holzauge zu erhalten. Sie erhalten ein weiteres, indem Sie über die Leiter zum Vogelnest vor dem Haus gelangen.
Bei der zweiten Suche im linken Teil des Hauses erhalten Sie den Maschinengürtel.
Gehen Sie zum Garten und schließen Sie die Suche ab. daher, Du bekommst das dritte Holzauge, die Sie benötigen, um das Augenrätsel im Wohnzimmer zu starten.
Drehen Sie die Noppen einfach ganz auf die andere Seite, auf der sie ursprünglich waren. Dies schärft das Bild und öffnet die Tür.
Wenn Sie die Speisekammer betreten und die nächste Suche abschließen, wird der Käse hinzugefügt, mit dem wir die Maus aus dem Loch auf der rechten Seite des Hauses locken. Öffne außerdem die Tür unter dem Waschbecken, um die Schere zu erhalten. Wenn man den Brief aus der Speisekammer entfernt, findet man die Lösung des Gartenrätsels.
Nehmen Sie die Maus und geben Sie sie der Katze vor dem Haus, Du bekommst den nächsten Schlüssel. Gehen Sie in den Garten und holen Sie sich das Horn von der Suche.
Das nächste Rätsel erfordert, dass Sie die Haltung der Speisekammerschnitzereien anpassen.
Gehen Sie zu den Klippen und schneiden Sie die Büsche mit Ihrer Schere ab, um ein weiteres Rätsel zu enthüllen. Die Suche bringt Ihnen die Spitzhacke.
Bei diesem Puzzle geht es darum, alle Lampen durch Drehen der kreisförmigen Teile zu verbinden. Die kaputten Glühbirnen und der untere Knopf müssen nicht angeschlossen werden.
Danach, Eine weitere Suche ist in der Speisekammer verfügbar. Dort finden Sie das feuchte Tuch.
Sie können das Sonnenamulett aus dem Lampenpuzzle über dem Kamin im Wohnzimmer platzieren. Verlassen Sie das Haus und gehen Sie nach links, Mit der Schere können Sie die Rose abschneiden. Der Handschuh zum Aufheben befindet sich in der verschlossenen Schublade in der Speisekammer. Die Blume aufheben und der Statue geben, wird dich mit dem Mondamulett belohnen.
Der Mond muss auch über dem Kamin im Wohnzimmer eingefügt werden und es müssen nur noch die richtigen Knöpfe angebracht werden, die in den Suchanfragen ausgeblendet wurden. (Sie werden sie auch schon bemerkt haben)
Die Lösung ist wie folgt:
Damit endet das erste Kapitel und bringt uns zum verfluchten Teil des Kapitels „Drei Türen“..
Die drei Türen
Das nächste Kapitel beginnt im Keller. Fahren Sie weiter in Richtung 3 Türen und löse das Rätsel an der mittleren Tür.
Dieses Rätsel ist ziemlich einfach, aber es mangelt an Erklärung. Also hier bin ich:
Drehen Sie den Schalter und berechnen Sie die Reihe anhand des angegebenen Symbols. Geben Sie dann diese Zahl in die richtige Farbe ein, indem Sie den Pfeil oben rechts drehen.
Der grüne Punkt muss mit der Subtraktion der zweiten Zeile übereinstimmen, Der rote Punkt muss mit der Summe der ersten Zeile übereinstimmen und so weiter.
Durch Umlegen der Schalter unter den Glühbirnen, Sie können die Zahlen aufleuchten lassen, die addiert/subtrahiert werden müssen.
In meinem Fall;
- Rot 27+32=59
- Grün 42-31=11
- Orange 07+69=76
- Blau 63-56=07
Die Tür öffnet sich und Sie befinden sich jetzt im Roseville.
Schließen Sie dann die Suche im Anzeigefenster ab, für den Stock und den im Gemischtwarenladen für die Glasmurmel.
Benutze die Spitzhacke vor dem Saloon an der Wand, um die Briefe entgegenzunehmen, die hinter den Felsen stecken.
Gehen Sie zurück zum Gemischtwarenladen, um den Vorgang abzuschließen „Glücklich 15“ Rätsel an der Kasse.
Das Ziel hier ist, um insgesamt zu bekommen 15 in jeder Zeile und Spalte. Ein toller Tipp ist, auszurichten 7,8 Und 9 schräg, weil diese Zahlen zu groß sind, um miteinander addiert zu werden. Wie immer, Die Lösung ist unten aufgeführt.
Dies fügt der Liste eine weitere Glasmurmel hinzu und gibt uns den Code für das Telefon im Gemischtwarenladen.
Für das Telefon müssen Sie lediglich den gerade gefundenen Code eingeben, Daher werde ich hier keinen Screenshot machen. Ich glaube, dass Sie das alleine schaffen können!
Als nächstes öffnen wir die Saloon-Tür, indem wir die farbcodierten Puzzleteile in die richtige Farbe verschieben.
Schieben Sie einfach die Puzzleteile auf die gleiche Weise, wie unten gezeigt und alles wird gut.
Sie können nur zwei Spalten gleichzeitig wechseln.
Sobald es erledigt ist, Ziehen Sie den Hebel rechts und löschen Sie die Durchsuchungen im Saloon und seinem Schlafzimmer. Sammeln Sie dabei eine weitere Schreibmaschinentaste und eine Murmel. Drehen Sie dann die Statuen auf der Treppe in eine bestimmte Richtung, Die rechte Seite ist der anderen zugewandt und die linke ist Ihnen zugewandt.
Dann, Gehen Sie zur Badezimmertür, um zum Ballpuzzle zu gelangen.
Die Lösung besteht darin, den Ball ins Loch zu bringen, durch Drehen der Scheibe. Rechts bedeutet im Uhrzeigersinn, Links bedeutet gegen den Uhrzeigersinn (oder rechts wie im rechten Hebel, links im linken Hebel).
Rechts, Links, Links, Links, Links, Links, Rechts, Links, Links, Rechts, Links, Links, Links, Rechts
Die Durchsuchung im Badezimmer lässt Sie am Hebel. Jetzt ist es Zeit, zurück zum Aufzug im Gemischtwarenladen zu gehen. Setzen Sie den Hebel in den Apparat und gelangen Sie zur Höhle.
Die Suche im Inneren der Höhle bringt Ihnen den Schlüssel zum Schrank im Badezimmer (im Salon). Was wiederum den Rostlöser verrät, welches man in der Höhle benötigt, um die Dachrinne zu öffnen.
Hab jetzt Geduld mit mir, Wir ignorieren die Suche im Badezimmer vorerst und gehen zur Höhle und öffnen die Dachrinne, indem wir den Rostentferner verwenden und den Schraubenschlüssel verwenden, um die Schrauben zu entfernen. Betreten Sie den Abwasserkanal und erschrecken Sie die Fledermäuse, indem Sie mit der Trompete auf sie einwirken. Weiter geht es mit dem Sterbebett-Rätsel.
Dies ist wahrscheinlich das unterhaltsamste Rätsel, das man alleine lösen kann, aber ich schweife ab. Wenn Sie die Lösung brauchen, Hier ist es:
Falls das letzte Bild unklar ist, Bewege den gelben Stein nach unten, dann den rosafarbenen Stein rechts und unten und dann den gelben Stein mit links-oben-rechts und dann den rosafarbenen Stein mit links-oben-rechts.
Schnappen Sie sich nun die Glasmurmel im Bett und kehren Sie in die Höhle zurück, um eine weitere Suche nach einer weiteren Schreibmaschinentaste durchzuführen. Gehen Sie bei der Suche zurück zum Saloon, um das Isolierband zu holen.
Und schließlich, Gehen Sie in den Türraum, um das zu platzieren 4 Murmeln in das Murmelpuzzle an der linken Tür. Die Lösung erhalten Sie, indem Sie die Schaufel aus dem Saloon mitnehmen (an die Wand gelehnt) und das X im Garten ausgraben (der Ort mit der Engelsstatue). Damit erhalten Sie den Rest der Plane der Treppe im Salon.
Jetzt sind wir beim Rätsel angelangt, dass ich keine Ahnung habe, ob dies der kürzeste Weg zur Lösung ist.
- Rechts 3 mal
- Links 3 mal
- Genau einmal
- Links 5 mal
- Zweimal richtig
- Links 5 mal
Jetzt, Zurück zum Abschluss der Suche in: Der Salon (Schreibmaschinentaste), Garten (Schraubendreher), Gemischtwarenladen (Schreibmaschinentaste), Sandkasten (Trichter), Spielzeugladen (Sicherung), Werkstatt im Spielzeugladen (Hammer). Gehen Sie die Treppe der Werkstatt hinunter und spielen Sie das Arcade-Spiel, um eine Münze zu erhalten.
Gehen Sie nun zum Lebkuchenhaus und lösen Sie das Rätsel, indem Sie das Bild durch Drehen der Knöpfe auf der linken Seite ausrichten.
Erster Knopf zweimal,
Letzte Taste einmal
Zweiter Knopf zweimal
Und drücken Sie die dritte Taste, bis es klickt.
Ich habe den Zeitpunkt verpasst, Leider habe ich noch keinen Screenshot davon bekommen :/Schließen Sie die Suche auf der Teeparty ab und holen Sie sich den Topflappen. Gehen Sie weiter zum Flur und kombinieren Sie das Klebeband mit den Aufhängedrähten, um den Aufzug zu befestigen. Drücken Sie den Knopf und holen Sie sich das Seil.
Gehen Sie weiter zur Tür und lösen Sie das Erinnerungsrätsel. Du wirst es aufdecken müssen 2 der gleichen Bilder, bis alle Kacheln verschwunden sind.
Ich weigere mich, die Position jeder Karte aufzuschreiben, Ich bin sicher, dass du es schaffst!
Nein, wir können zum Spielzeugladen gehen und den Topflappen verwenden, um die Hitze des Herdes zu erhöhen 450 Grad, Wir geben Ihnen die Lösung für den Keller des Schulgebäudes.
Die Kinderzimmersuche liefert Ihnen eine weitere Schreibmaschinentaste und damit, Wir werden noch einmal einen Rückzieher machen. Gehen Sie zum Gemischtwarenladen und setzen Sie die Sicherung ein, wir haben abgeholt. Nehmen Sie den Aufzug und zielen Sie mit der Münze im Teleskop auf die Boje.
Gehen Sie dann ins Schlafzimmer im Salon und öffnen Sie die Schublade mit dem Hammer für den Farbentferner.
Und zurück zur Suche!
Der Spielzeugladen (Türknauf), die Schule (Insektenentferner)
Da wir schon in der Schule sind, Verwenden Sie den Farbentferner auf dem Whiteboard, um einen weiteren Hinweis für das Endspiel zu finden.
Durchsuchen Sie die Teeparty nach dem Glas, gehen Sie ins Kinderzimmer und öffnen Sie die Tür, indem Sie den Türknauf an der Tür anbringen. Reißen Sie dort das Poster von der Wand und geben Sie die Nummer frei 993-9195. Ich glaube, diese Zahl ist immer gleich, und es ist das, was Sie mit dem Telefon im Spielzeugladen anrufen müssen.
Um das Telefon zu benutzen, Gehen Sie in den Kerker und verwenden Sie das Insektenspray, um zum Zugangspunkt des Telefons zu gelangen. Und endlich bekommen wir ein weiteres Rätsel:
Jetzt mit dem Telefon oben die Nummer wählen, Sie gelangen zum unteren Brunnen.
Benutze den Stock, um den Eimer zu befreien und mit dem Seil den Brunnen hinunterzusteigen.
So funktioniert das folgende Rätsel:Drücken Sie auf die bevorstehenden Schilder an der Tafel. Sie müssen auch auf die Schilder drücken, das verraten die Statuen.
Bevor wir hier fortfahren können, Wir müssen mit dem langsamen Teil des Spiels beginnen: Das Backtracking-Finale.
Das Backtracking-Finale
Bevor wir das nächste Rätsel lösen, Geh nach draußen zum Brunnen, das Messer aufheben, Dann begib dich in den Keller der Schule, Verwenden Sie das Maschinenband, um eine Schärfmöglichkeit für das Messer zu schaffen. Schärfen Sie das Messer und gehen Sie in den Kerker, um den Teddybären zu öffnen.
Jetzt besitzen Sie die Streichhölzer und zünden die Statuen im Raum unter dem Brunnen an. Hier müssen Sie alle Linien zum Leuchten bringen, ohne eine Linie zweimal zu verwenden.
Gehen Sie nun in den Schulkeller, füllen Sie das Glas mit Benzin und suchen Sie im Spielzeugladen nach der restlichen Schreibmaschinentaste.
Stecken Sie alle Schlüssel in den Türraum an der Tür rechts und geben Sie SEINEN Namen ein. Sieger.
Die Durchsuchung in der Straßenbahn bringt den Spachtel zutage. Nehmen Sie den Schraubenzieher, um den Tank zu öffnen, Trichter rein, Benzin rein und los geht’s.
Suchen Sie im Meer nach dem Schlüssel und gehen Sie weiter zur Treppe, wo du’Sie müssen das Spachtel verwenden, um die Lösung des nächsten Rätsels zu finden. Die Lösung ist unten aufgeführt:
Die Reihen bewegen sich in die Richtung, in die Sie fliegen’erneutes Klicken steht vor der Tür. daher;
Drücken Sie einmal auf den Vogel unten rechts
und drücken Sie dann in der ersten Reihe einen nach rechts schauenden Vogel 3 mal
Dieses Rätsel ist oft zufällig, aber ich belasse den Screenshot trotzdem als Beispiel.
Vor dem Betreten der Hütte, Öffne die Tür rechts, indem du das Domino-Rätsel beendest. Die Lösung, wieder, ist unten.
Gott sei Dank, Dieses Rätsel ist nicht zufällig.
Wenn Sie die Suche in der Hütte abschließen, werden Sie mit dem ersten juwelenbesetzten Herzen belohnt.
Nun betreten wir die Hütte und betreten das letzte spannende Kapitel.
Nach Abschluss der Suche, Du bekommst die Haarnadel, um die Falltür zu knacken.
Nehmen Sie die rechte Tür, nehmen Sie den Schalter aus dem Buch und schließen Sie die Suche ab.
Gehen Sie nun zurück ins Kino und legen Sie die Filmrolle und den Schalter ein, um darauf zu warten, dass Victor das Bücherregal hinter sich enthüllt.
Durch Lösen des Buchrätsels kommt die Axt zum Vorschein, die Sie am Fenster im Kino verwenden müssen. Klettere die Leiter hinunter und
Voila. Wir’Zurück im Herrenhaus.
Jetzt müssen wir zurück zum alten Haus gehen, ins Schlafzimmer gehen und putzen
Das Dokument hängt neben dem Bett an der Wandmit unserem feuchten Tuch. Dies verrät die Lösung für das nächste Rätsel:
Mit diesem Code, Sie können nun den Arbeitsbereich im Erdgeschoss betreten.
Öffne die Truhe, indem du die Bilder vertauschst. Klicken Sie auf den Stern oben links 3 mal, und unten rechts 3 mal.
Damit erhalten Sie das Teleskop, was du’Ich werde es im Schlafzimmer oben platzieren, um den letzten Hinweis für die letzte Tür zu finden. Und schließen Sie die Suche ab, um den Skelettschlüssel hinzuzufügen.
Betreten Sie nun den Aufzug und geben Sie die Zahlen aus Ihren Hinweisen ein.
Wenn Sie am unteren Ende des Aufzugs angekommen sind, biegen Sie rechts ab und sammeln Sie das Herz aus der Suche ein. Nehmen Sie dann das Amulett der Statue und stecken Sie es in die letzte Tür. Dadurch werden die verbleibenden Suchvorgänge ausgelöst.
Wir brauchen 8 mehr Herzen, die sich in der Suche nach befinden:
- Salon-Schlafzimmer
- Schaufenster
- Küste
- Arbeitsraum
- Sandkasten
- Spielzeugladen
- Das Eingangstor
- Höhle
Nachdem ich jedes fehlende Herz eingesammelt habe, Gehen Sie zurück zur verschlossenen Tür und fahren Sie mit dem letzten Rätsel fort.
Dieser ist ziemlich einfach, Sie müssen die Zahlen nur in aufsteigender Reihenfolge anordnen. Wenn du kannst’Setzen Sie die Nummer nicht an die richtige Stelle, durchlaufen Sie einfach die gesamte Reihe. Dadurch wird es um eins ausgeglichen.
Nachdem Sie sie in die richtige Reihenfolge gebracht haben, Die Anfangszahlen müssen an der hervorgehobenen Stelle oben stehen.
Und mit diesem Rätsel, Du hast es geschafft. Du hast mein Lieblingsspiel meiner Kindheit geschlagen.Glückwunsch!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Mystery Case-Dateien: Kehre nach Ravenhearst zurück Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Dephite. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.
Ich habe noch etwas in meinem Inventar übrig und es ist eine Musik-CD.
Ich habe es seit einiger Zeit nicht mehr gespielt und Ihre Komplettlösung war sehr hilfreich. Da das Spiel so alt ist, Es war schwer, eine detaillierte Anleitung zu finden, aber deine Lösung erfüllt die Anforderungen. Danke!