Dieser Leitfaden enthält eine ausführliche Erklärung aller Spielmechaniken, einen vollständigen Leitfaden für Homunculus-Kombinationen und einen 100%igen Leitfaden zum Abschluss von Erfolgen für das Basisspiel und für den Inquisitor DLC.
Einleitung
Hallo alle! Ich verehre dieses Spiel absolut und hatte das Gefühl, dass die verschiedenen Guides ihm nicht gerecht wurden, sei es, weil sie veraltet waren oder weil sie keine Mechanik enthielten, die ich für verdient hielt. Dies führte dazu, dass ich selbst eine erstellte!
Ich habe versucht, alle großen wesentlichen Gameplay-Elemente abzudecken, zusammen mit einigen unwesentlichen, die meiner Meinung nach unterschätzt werden. Ich habe Informationen über Mechaniken weggelassen, die meiner Meinung nach im Tutorial des Spiels angemessen erklärt wurden, aber lassen Sie es mich wissen, wenn Sie möchten, dass sie hinzugefügt werden.
Haftungsausschluss: Es gibt 2 Enden, bei denen ich mir noch nicht sicher bin, wie ich sie erreichen soll. Ich habe Ideen, die ich aufgenommen habe, zusammen mit Details darüber, welche Strategien für mich nicht funktioniert haben.
Dateien speichern
Es gibt mehrere Endungen in diesem Spiel, die die aktuelle Speicherdatei löschen. Das Feature ist sinnvoll, da das Ende die Geschichte abschließt, aber es kann mühsam sein, eine völlig neue Sicherungsdatei zu beginnen, um ein weiteres langfristiges Ende zu erhalten.
Die Endungen, die gespeicherte Dateien löschen, sind unten aufgeführt:
- Zum Jenseits
- Verfolgung
- Meine Homunkuli
- Reicher König
Ich werde erklären, wie Sie ein Backup Ihres Spiels speichern und es nach dem Löschen des Spielstands neu laden können. Hinweis: Dies kann das Ausfüllen der Galerie beeinträchtigen. Wenn Sie ein neues Ende erhalten und neu laden, bevor Sie es erhalten haben, haben Sie dieses Ende nicht mehr in der Galerie.
Backup erstellen:
Bevor Sie beginnen, müssen Sie sicherstellen, dass das Spiel nicht geöffnet ist. Öffnen Sie Ihren Datei-Explorer und navigieren Sie zu diesem Ort: C:\Benutzer\[Ihr Benutzername]\AppData\LocalLow\GameChanger Studio. Sie sollten einen Ordner mit der Bezeichnung „My Lovely Daughter“ sehen. Dies ist der Ordner, der Ihre Spielinformationen enthält. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste darauf, kopieren Sie es und fügen Sie es an einer anderen Stelle ein. Ich würde vorschlagen, es auf Ihrem Desktop einzufügen, damit Sie es nicht verlieren.
Du solltest dein Backup kurz vor der Aktivierung des Endings machen, damit du möglichst wenig Fortschritt verlierst.
Neuladen eines Spielstands
Wenn Ihre Speicherdatei gelöscht wurde, können Sie sie problemlos neu laden, vorausgesetzt, Sie haben eine Sicherungskopie. Ziehen Sie Ihr Backup einfach zurück an den gleichen Ort, von dem Sie es ursprünglich kopiert haben. Es sollte eine Eingabeaufforderung erscheinen, die Sie darüber informiert, dass ein anderer Ordner denselben Namen wie dieser hat, und Sie fragt, ob Sie ihn ersetzen möchten. Wählen Sie Ja aus.
Dadurch wird Ihre Sicherung entfernt. Stellen Sie sicher, dass Sie den Sicherungserstellungsprozess erneut wiederholen, bevor Sie ein Ende auslösen, das Ihre Sicherung löscht.
Umwandlung
Eine der zentralen Gameplay-Mechaniken des Spiels ist die Humunkulus-Transmutation. Dies ist der Prozess, einen Homunkuli zu erschaffen, indem 3 Zutaten in den Transmutationskreis gelegt werden. Sie können insgesamt 29 Homunkuli mit den emotionalen Affinitäten Wut, Traurigkeit, Angst und Freude erschaffen.
Hier die gelungenen Kombinationen:
Hier sind die fehlgeschlagenen Kombinationen:
Die Qualität der im Transmutationsprozess verwendeten Zutaten bestimmt das Ausgangsniveau des Homonculus.
Beispielsweise:
- 3 minderwertige Zutaten erzeugen einen Homunkulus der Stufe 1
- 3 Zutaten mittlerer Qualität erzeugen einen Homunkulus der Stufe 4
- 3 hochwertige Zutaten schaffen einen Homunkulus der Stufe 7
Arbeiten
Ihre Homunkuli-Kinder zum Arbeiten zu bringen, ist ein wesentlicher Teil des Spiels. Dies ist eine von nur zwei Möglichkeiten, Geld zu verdienen, und die einzige Möglichkeit, Ihre Homunkuli zu verbessern.
Um mit der Arbeit beginnen zu können, müssen Sie in die Stadt gehen, wo Sie eine Woche bleiben werden.
Dort angekommen, wird es an verschiedenen Orten Spitzhackenblasen geben, einige mit einem Timer. Diese signalisieren, dass ein Job verfügbar ist. Diejenigen mit Timer sind nur für kurze Zeit verfügbar.
Wenn Sie Schwierigkeiten haben, Jobs vor dem Ende eines jeden Tages zuzuweisen, pausieren Sie das Spiel mit der Schaltfläche oben. Wenn Sie pausieren, können Sie Jobs für Ihren Homonculus annehmen!
Sobald Sie auf einen Job klicken, erscheint der Inhaber und gibt Jobdetails an, wie z. B. die Dauer des Jobs, den Erfahrungsgewinn, die bevorzugte Affinität und die Bezahlung.
Berufe auswählen:
Meiner Erfahrung nach unterscheidet sich die Bezahlung von Job zu Job nicht wesentlich, daher wähle ich Jobs hauptsächlich nach Erfahrung und Affinität aus
Bei der Auswahl von Jobs ist es wichtig zu berücksichtigen, ob der Homunkulus einen Job lieben, hassen oder tolerieren wird, da dies den Erfahrungsgewinn beeinflusst.
Jede Affinität liebt ihr eigenes, hasst ihr Gegenteil und toleriert alle anderen.
Wenn der Job geliebt wird – Erfahrungsgewinn ist 200%
Wird der Job toleriert – Erfahrungsgewinn 100%
Wenn der Job gehasst wird – Erfahrungsgewinn beträgt 50%
Es gibt vier konsistente Stellenangebote, eines für jede Affinität. Diese ermöglichen es Ihrem Homunkulus, immer einen geliebten Job zu haben. Diese Jobs werden jedoch in der Regel weniger bezahlt und bieten weniger Erfahrung als Zeitarbeitsjobs.
Die Dauer des Jobs ist normalerweise nicht wichtig, da Sie täglich bezahlt werden. Es spielt keine Rolle, ob Sie am letzten Tag einen 3-Tages-Job annehmen. Das einzige, was zur Jobdauer zu beachten ist, ist, dass ein Homunkulus, sobald er einem Job zugewiesen wurde, nicht an einem anderen Ort arbeiten kann, bis der Job abgeschlossen ist.
Sie können eine Woche überspringen, wenn Sie keine Homunkuli haben oder nicht daran interessiert sind, sie zum Laufen zu bringen. Sie können dies tun, indem Sie das Haus auswählen. Sie erhalten weiterhin Gold, das Sie durch Anfragen oder abgeschlossene Arbeiten verdient haben, wenn Sie nur die letzten Tage überspringen.
Anfragen
Wenn Sie die Stadt für die Woche betreten, werden oft Scrollblasen mit einem Timer über einer Vielzahl von Orten angezeigt. Diese signalisieren, dass eine Anfrage kurzzeitig verfügbar ist.
Wenn Sie auf den Standort klicken, wird die Anfrage des Eigentümers angezeigt, zusammen mit der Option, die Anfrage anzunehmen.
Es gibt viele Standorte, von denen eine Anforderung stammen kann, und auch der Inhalt der Anforderung variiert. Manchmal verlangen sie nur eine Zutat mittlerer oder hoher Qualität, während sie manchmal zwei oder drei Zutaten mit unterschiedlicher Qualität verlangen.
Zunächst dürfen Sie nur eine Anfrage gleichzeitig annehmen. Sie entsperren jedoch einen zweiten Anfrage-Slot, nachdem Sie insgesamt 4 Anfragen abgeschlossen haben, und einen dritten, nachdem Sie insgesamt 7 Anfragen abgeschlossen haben.
Sobald Sie die angeforderten Zutaten in Ihrem Inventar haben, können Sie sie mit der Anforderungsschaltfläche unten auf dem Bildschirm im Zimmer Ihrer Tochter der Anforderung zuweisen. Sie müssen die Zutat zuweisen, um die Belohnungssequenz zu aktivieren, wenn Sie das nächste Mal gehen in die Stadt. Sobald Sie die Zutaten eingegeben haben, erscheint ein Häkchen auf der Anfrage.
Die Anfrage wird auch einen Zeitrahmen angeben, in dem die Anfrage abgeschlossen sein muss. Wenn Sie die Anfrage nicht rechtzeitig erledigen, führt dies zu einem Vertrauensverlust zwischen Ihnen und dem Eigentümer. Es gibt keine Strafe für die Ablehnung einer Anfrage durch Verlassen der Eingabeaufforderung. Wenn die Anfrage noch Zeit für den Timer hatte, als Sie sie ausgewählt haben, ist die Anfrage beim Verlassen der Eingabeaufforderung weiterhin verfügbar, bis der Timer abgelaufen ist. Bei rechtzeitiger Fertigstellung werden Sie mit dem versprochenen Gold und einem Vertrauenszuwachs zwischen Ihnen und dem Eigentümer belohnt.
Ich würde empfehlen, dass Sie nur Anfragen annehmen, für die Sie bereits die Zutaten haben. Sie können Ihr Inventar überprüfen, wenn Sie in der Stadt sind, indem Sie die Inventarschaltfläche unten auf dem Bildschirm verwenden.
Vertrauen
Unter der Woche besuchst du Salach zum Arbeiten. Es gibt hier 12 Dorfbewohner, obwohl nur 11 hartnäckig sind: Slum-Gangster, Wächter, Gärtner, alter Schmied, Spielzeugmacher, Restaurantkoch, okkulter Anführer, Tierpfleger, Materialverkäufer, Schmelzer und die Frau des Messerverkäufers. Jeder dieser Dorfbewohner hat ein Vertrauensniveau, das basierend auf Ihren Aktionen schwankt.
Vertrauen stärken:
Sie können das Vertrauen auf 3 Arten erhöhen:
- Arbeiten
- Anfragen
- Wechselwirkungen
- Handel (Inquisitor DLC)
Websites:
Jedes Mal, wenn Sie einen Homunkulus zur Arbeit für einen Dorfbewohner schicken, steigt Ihr Vertrauen, unabhängig von der Übereinstimmung der Affinität.
Anfragen:
Das Annehmen und Abschließen einer Anfrage für einen Dorfbewohner erhöht das Vertrauen. Seien Sie jedoch vorsichtig, wenn Sie eine Anfrage nicht abschließen, wird das Vertrauen geschwächt.
Wechselwirkungen:
Jeder Dorfbewohner hat 3 Interaktionen, mit der bemerkenswerten Ausnahme von Occult Leader, der nur 2 hat. Die erste Interaktion findet statt, wenn Sie auf seinen Charakter in seinem Laden klicken oder wenn Sie seinen Laden besuchen, wenn er keine Jobs oder Angebote anbietet. Die zweite und dritte Interaktion werden basierend auf Ihrem Vertrauensniveau mit ihnen aktiviert, das auf der Dorfbewohner-Informationsseite im Buch überwacht werden kann. Die neue Interaktion findet statt, wenn Sie die Stadt das nächste Mal besuchen, nach den Belohnungen für Anfragen und vor Beginn der Woche. Pro Woche findet nur eine Interaktion statt.
Jede Interaktion kann erneut über die Dorfbewohner-Informationsseite im Buch eingesehen werden.
Trades:
Der Inquisitor DLC führt Handel ein, die im Zimmer Ihrer Tochter verfügbar sind. Von Zeit zu Zeit sehen Sie einen Dorfbewohner in der unteren rechten Ecke des Bildschirms. Wenn Sie darauf klicken, gelangen Sie zu Ihrer Tür, wo sie anbieten, eine Zutat zu verkaufen oder zu kaufen. Das Akzeptieren des Handels wird zu einem Vertrauenszuwachs bei diesem Dorfbewohner führen. Die Ablehnung des Handels führt jedoch zu einem Vertrauensverlust.
Opfer
Das Opfern Ihrer Homunkuli-Kinder ist eines der ersten Dinge, die Sie im Spiel lernen, und eine wesentliche Übung, wenn Sie vorhaben, Ihre Tochter wiederzubeleben.
Vielleicht ist Ihnen die Tabelle links in Ihrem Buch aufgefallen. Es korreliert damit, wie viel Affinität durch das Opfern jeder Ebene des Homunkulus gewonnen wird.
Beispielsweise:
- Stufe 4 Schere – 190 Furchtaffinität
- Stufe 10 Eis – 500 Wut-Affinität
Die Darstellung rechts informiert
uns der erforderlichen Pegelschwellen
um Zutaten mittlerer und hoher Qualität aus den Opfern 2 bzw. 7 zu gewinnen.
Seeleninfusion
Eine der (meiner Meinung nach) frustrierendsten Mechaniken des Spiels ist die Seeleninfusion. Dies ist der Prozess, durch den Sie den Seelenstein mit Affinität füllen und ihn Ihrer Tochter einflößen, in der Hoffnung, sie wiederzubeleben.
Sie können Ihre Tochter nur bei Vollmond infundieren, versuchen Sie also, Ihr Homunculi-Wachstum entsprechend zu planen. Sie müssen nicht bei Vollmond infundieren, also machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie noch nicht dazu bereit sind, Sie können einfach den nächsten fangen. Sie können auf zwei Arten feststellen, wann der nächste Vollmond sein wird: die Woche des Monats und die Mondphase. In der vierten Woche des Monats ist immer Vollmond, der oben links auf dem Bildschirm im Zimmer Ihrer Tochter angezeigt wird. Der Mond ist auch durch das Fenster im Zimmer Ihrer Tochter zu sehen und durchläuft 4 Phasen, von Halbmond bis Vollmond.
Zu Beginn enthält Ihr Buch 4 Zettel, einen für jede Affinität, jeder mit einem Bereich von 0-1000. Wenn Sie Ihre Tochter weiterhin infundieren, werden diese Bereiche durchgestrichen und durch einen kleineren Bereich ersetzt. Der vierte Bereich, den Sie sammeln, ist der richtige. Die Reichweiten sind von Spiel zu Spiel unterschiedlich, sie werden zufällig generiert.
Sie können Ihre Tochter nicht erfolgreich wiederbeleben, bis alle 4 Affinitäten den vierten Bereich anzeigen. An diesem Punkt müssen Sie Ihrer Tochter einen Seelenstein einflößen, der mit jeder Affinität innerhalb seiner Reichweite gefüllt ist. Wenn ich zum Beispiel den Edelstein mit 690 Freude, 500 Traurigkeit, 690 Wut und 635 Angst füllen würde, würde ich meine Tochter erfolgreich infundieren. Wenn ich den Edelstein jedoch auf die gleiche Weise füllen würde, außer mit 700 Angst, würde ich es nicht schaffen, meine Tochter zu infundieren.
Wenn dein Seelenstein eine zu große Affinität hat, kannst du etwas davon entfernen, indem du die geliebte Leckerei der Affinität verbrennst. Ein einfaches Leckerli zieht 100 Punkte ab, während ein großes Leckerli 200 Punkte abzieht. Weitere Informationen zu Leckereien finden Sie unter Geschenke. Sie können eine Geschenkbox verbrennen, um 25 Punkte von jeder Affinität zu entfernen.
Wenn Sie einen Seelenextrakt haben, der im Shop für 500 Gold erhältlich ist, können Sie ihn im Seelenaufguss verbrennen, damit Sie ihn zweimal bei Vollmond aufgießen können.
Ich habe festgestellt, dass der einfachste Weg, alle Bereiche zu entdecken, darin besteht, den Edelstein mit einer Affinität bei 1000 und den anderen drei bei 500 zu füllen. Dadurch werden automatisch alle Bereiche für die dominante Affinität freigeschaltet. Der einfachste Weg, diese Zahlen zu erreichen, besteht darin, alle Räume freizuschalten und 5 Homunculus zu machen, 2 für eine Affinität und 1 für die anderen drei Affinitäten. Opfere sie alle, sobald sie Level 10 erreicht haben.
Zuneigung
Es ist wichtig, dass Sie Ihre Homunkuli-Kinder bei Laune halten, sonst laufen sie weg – und verschwenden die Zutaten und die Zeit, die Sie in ihre Entwicklung gesteckt haben. Wenn Ihre Kinder ein höheres Maß an Zuneigung haben, haben sie die Chance, einen geeigneten Job für sich selbst zu finden und einen Brief unter ihrer Tür zu hinterlassen. Weitere Informationen finden Sie unter Arbeit & Briefe.
Es gibt mehrere verschiedene Methoden, die verwendet werden können, um ihr Zuneigungsniveau aufrechtzuerhalten:
- Zeit mit ihnen verbringen
- Geben Sie ihnen Leckereien
- Sie in Jobs zu bringen, die ihnen Spaß machen
- Beten zum Kranz der Ekstase
Zeit mit ihnen verbringen
Einmal am Tag können Sie Zeit mit einem Kind verbringen. Es erfordert keine Ressourcen und erhöht leicht die Zuneigung.
Geben Sie ihnen Leckereien
Im Shop sind 5 grundlegende Leckereien immer verfügbar: Bonbons, Schokoriegel, Eis, Mandeln und Geschenkboxen. Sie kosten jeweils 40 Gold, mit Ausnahme der Geschenkbox, die 30 Gold kostet, und erhöhen leicht die Zuneigung.
Im Laden sind manchmal 4 große Leckereien erhältlich: Lutscher, Schokoladenleckereien, Eisbecher und geröstete Mandeln. Sie kosten jeweils 75 Gold und erhöhen die Zuneigung erheblich.
Es gibt keine Einschränkungen, wie viele Leckerli pro Tag gegeben werden können oder wie viele Kinder Leckereien pro Tag erhalten können.
Jede Affinität hat Leckereien geliebt und gehasst, der Rest ist neutral:
- Traurigkeit: liebt Eiscreme und Eisbecher, hasst Süßigkeiten und Lutscher
- Joy: liebt Süßigkeiten und Lutscher, hasst Eiscreme und Eisbecher
- Angst: liebt Mandeln und gebrannte Mandeln, hasst Schokoriegel und Schokoladenleckereien
- Wut: liebt Schokoriegel und Schokoladenleckereien, hasst Mandeln und geröstete Mandeln
Sie in Jobs zu bringen, die ihnen Spaß machen
Wenn Sie Ihre Kinder unter der Woche arbeiten lassen, nimmt ihre Zuneigung jeden Tag ab. Jede Affinität hat Jobs geliebt und gehasst, der Rest ist neutral:
Beten zum Kranz der Ekstase
Im Laufe des Spiels werden im Shop magische Artefakte verfügbar. Beim Kauf des Spiegels der Nachahmung, der Maske des Wohlstands und des Totems der Reife wird der Kranz der Ekstase für 2000 Gold erhältlich sein. Dieses Artefakt erhöht die Zuneigung Ihrer Kinder und verringert die Zuneigungsstrafe für die Arbeit. Dieses Artefakt erscheint an der Wand über der Tür, die zum Zimmer Ihrer Tochter führt, und erfordert ein Gebet, um zu wirken. Wenn Sie den Kranz zum ersten Mal kaufen, erhalten Sie vom Ladenbesitzer kostenlos einen verfluchten Zweig, der zum Beten verwendet wird. Der Cursed Twig kostet danach im Shop 300 Gold. Wenn Sie einmal beten, hält die Wirkung des Kranzes eine Woche an, obwohl Sie 4 Wochen am Stück beten können, vorausgesetzt, Sie haben 4 Zweige.
Geschenke
Das Geben von Geschenken ist für das Spielen nicht erforderlich, aber von Vorteil, wenn Sie es sich leisten können. Es stehen verschiedene Geschenkmöglichkeiten zur Verfügung:
- Grundlegende Leckereien
- Große Leckereien
- Besondere Geschenke
Einfache Leckereien & große Leckereien:
Im Shop sind 5 grundlegende Leckereien immer verfügbar: Bonbons, Schokoriegel, Eis, Mandeln und Geschenkboxen. Sie kosten jeweils 40 Gold, mit Ausnahme der Geschenkbox, die 30 Gold kostet, und erhöhen leicht die Zuneigung.
Im Laden sind manchmal 4 große Leckereien erhältlich: Lutscher, Schokoladenleckereien, Eisbecher und geröstete Mandeln. Sie kosten jeweils 75 Gold und erhöhen die Zuneigung erheblich.
Es gibt keine Einschränkungen, wie viele Leckerli pro Tag gegeben werden können oder wie viele Kinder Leckereien pro Tag erhalten können.
Jede Affinität hat Leckereien geliebt und gehasst, der Rest ist neutral:
- Traurigkeit: liebt Eiscreme und Eisbecher, hasst Süßigkeiten und Lutscher
- Joy: liebt Süßigkeiten und Lutscher, hasst Eiscreme und Eisbecher
- Angst: liebt Mandeln und gebrannte Mandeln, hasst Schokoriegel und Schokoladenleckereien
- Wut: liebt Schokoriegel und Schokoladenleckereien, hasst Mandeln und geröstete Mandeln
Besondere Geschenke:
Besondere Geschenke sind selten im Shop für jeweils 600 Gold erhältlich. Es gibt insgesamt 4: das Puzzle, die Spieluhr, das Stockpferd und das Märchenbuch.
Jeder einzelne Homunkuli hat ein Lieblingsgeschenk und hasst die anderen drei. Sie können herausfinden, welches Geschenk sie mögen, indem Sie mit ihnen sprechen, wenn sie ein volles Zuneigungsniveau haben. Gelegentlich lassen sie Schlüsselwörter fallen, die sich auf das gewünschte Geschenk beziehen.
Wenn Sie ihnen das richtige Geschenk machen, erhöht sich ihr Status um 50 Punkte und das Geschenk erscheint in ihrem Informationsfeld. Wenn Sie ihnen ein verhasstes Geschenk machen, sinkt ihr Status um 50 Punkte. Der Status zeigt an, wie schnell oder langsam sie aufsteigen. Wenn Sie Zombie zuvor ein Geschenk gemacht haben und einen neuen Zombie machen, müssen Sie ihr das Geschenk erneut geben, um den Statusschub zu erhalten.
Letters
Wenn die Zuneigung Ihrer Homunkuli zunimmt, werden sie anfangen, Briefe unter Ihrer Tür zu hinterlassen. Diese Buchstaben haben keinen Einfluss auf das Gameplay, geben aber einen Einblick in das Leben und die Persönlichkeit jedes Kindes. Sogar die gescheiterten Homunkuli haben Buchstaben!
Es gibt 9 Buchstaben pro Homunkulus, aber Sie können nur 3 von jedem lebenden Homunkulus sammeln. dh Sie benötigen mindestens drei verschiedene Rag-Kreationen, um alle Rag-Buchstaben zu erhalten. Höchstwahrscheinlich werden Sie mehr als 3 Kreationen benötigen, da die Buchstaben in einer völlig zufälligen Reihenfolge geliefert werden und sich wiederholen können.
Sobald Sie einen Brief gesammelt haben, können Sie ihn auf der Homunculus-Informationsseite im Buch anzeigen.
Magische Artefakte
Im Laufe des Spiels werden drei magische Artefakte im Shop erhältlich sein: der Spiegel der Nachahmung, die Maske des Wohlstands, das Totem der Reife und der Kranz der Ekstase. Der Spiegel wird freigeschaltet, nachdem Sie Ihre erste Raumreparatur gekauft haben. Die Maske und das Totem werden verfügbar, nachdem Sie Ihre zweite Raumreparatur gekauft haben. Sobald Sie alle drei dieser Artefakte gekauft haben, erscheint der Kranz im Shop. Nach dem Kauf erscheint jedes Artefakt in Ihrem Haus, sobald Sie von dieser Woche nach Hause kommen.
Der Spiegel der Mimikry:
Der Spiegel der Nachahmung kostet im Shop 1500 Gold. Dieses Artefakt erhöht die Menge und Qualität der Tropfen, die Sie durch das Opfern erhalten. Wenn Sie den Spiegel zum ersten Mal kaufen, erhalten Sie vom Ladenbesitzer kostenlos ein Blut des Ungeborenen, das zum Beten verwendet wird. Blood of the Unborn kostet danach im Shop 300 Gold. Wenn Sie einmal beten, hält die Wirkung des Spiegels eine Woche an, obwohl Sie bis zu 4 Wochen am Stück beten können, vorausgesetzt, Sie haben 4 Blut.
Die Maske des Wohlstands:
Die Maske des Wohlstands kostet im Shop 1500 Gold. Dieses Artefakt erhöht deinen Goldgewinn aus der Arbeit. Wenn Sie die Maske zum ersten Mal kaufen, erhalten Sie vom Ladenbesitzer eine kostenlose Kerze der Bösen, die zum Beten verwendet wird. Die Kerze kostet danach im Shop 300 Gold. Wenn Sie einmal beten, hält die Wirkung der Maske eine Woche an, obwohl Sie bis zu 4 Wochen am Stück beten können, vorausgesetzt, Sie haben 4 Kerzen.
Das Totem der Reife:
Das Totem der Reife kostet im Shop 1500 Gold. Dieses Artefakt erhöht die Wachstumsraten der Homunkuli. Wenn Sie das Totem zum ersten Mal kaufen, stellt Ihnen der Ladenbesitzer eine kostenlose Opferpuppe zur Verfügung, die zum Beten verwendet wird. Die Puppe kostet danach im Shop 300 Gold. Wenn Sie einmal beten, hält die Wirkung des Totems eine Woche an, obwohl Sie bis zu 4 Wochen am Stück beten können, vorausgesetzt, Sie haben 4 Puppen.
Der Kranz der Ekstase:
Der Kranz der Ekstase kostet im Shop 2000 Gold. Es kann auf der zweiten Seite sein. Dieses Artefakt erhöht die Zuneigung Ihrer Kinder und verringert die Zuneigungsstrafe für die Arbeit. Wenn Sie den Kranz zum ersten Mal kaufen, erhalten Sie vom Ladenbesitzer kostenlos einen verfluchten Zweig, der zum Beten verwendet wird. Der Cursed Twig kostet danach im Shop 300 Gold. Wenn Sie einmal beten, hält die Wirkung des Kranzes eine Woche an, obwohl Sie bis zu 4 Wochen am Stück beten können, vorausgesetzt, Sie haben 4 Zweige.
Der Inquisitor-DLC
Dieser DLC ist auf der Store-Seite von My Lovely Daughter erhältlich und kann kostenlos erworben werden. Es sollte automatisch installiert werden und der Titelbildschirm des Spiels zeigt an, dass der DLC installiert ist.
Dieser DLC fügt einen neuen Charakter hinzu, den Inquisitor, der sich Ihnen vorstellt, nachdem Sie den zweiten Raum gekauft haben. Sobald Sie das Gespräch mit ihm beendet haben, werden die neuen Inhalte verfügbar.
Trades:
Vielleicht gibt es einen besseren Namen für diese Mechanik, aber das kam mir in den Sinn. Wenn Sie im Zimmer Ihrer Tochter sind, erscheint gelegentlich ein Dorfbewohner mit einem Timer in der unteren linken Ecke des Bildschirms. Wenn Sie darauf klicken, erscheinen sie an Ihrer Tür und bieten eine Art Handel an. Mir sind 3 verschiedene Eingabeaufforderungen aufgefallen. Das Akzeptieren oder Ablehnen dieses Handels hat die unten aufgeführten Konsequenzen. Achtung: Wenn Sie das Handelsmenü betreten, können Sie es nicht ohne Annahme oder Ablehnung verlassen, es funktioniert nicht wie Anfragen oder Aufträge.
Sie bieten an, Ihnen eine Zutat zu verkaufen:
- Akzeptieren: Gold verlieren, Zutat gewinnen, Vertrauen gewinnen
- Verweigern: Vertrauen verlieren
Sie bieten an, eine Zutat zu kaufen:
- Akzeptieren: Zutat verlieren, Gold gewinnen, Vertrauen gewinnen
- Verweigern: Vertrauen verlieren
Sie verlangen, dass Sie sie für etwas bezahlen, was Ihr Homunkulus getan hat:
- Akzeptieren: Gold verlieren
- Ablehnen: Vertrauen verlieren, Zuneigung zum Homunkulus gewinnen
Memento-Jobs:
Wenn Sie im Zimmer Ihrer Tochter sind, erscheint gelegentlich ein Symbol in der unteren linken Ecke des Bildschirms mit einem Timer. Wenn Sie darauf klicken, erscheint der Inquisitor an Ihrer Tür und beschreibt einen Job für Sie. Dieser Job erfordert einen bestimmten Homunculus, um ihn abzuschließen, damit er als erfolgreicher Job angesehen werden kann. Der Inquisitor wird Ihnen einen Hinweis geben, welche Homunculus Sie verwenden sollten, sie müssen kein bestimmtes Level haben. Wenn Sie vergessen haben, was er von Ihnen wollte, können Sie einfach auf das Symbol klicken, das jetzt direkt unter dem Datum im Zimmer Ihrer Tochter liegt.
Wenn Sie das nächste Mal in die Stadt gehen, befindet sich ein Ort mit demselben Symbol darüber. Hier müssen Sie Ihren Homunkulus zur Arbeit schicken. Der Job wird die ganze Woche dauern und Sie werden mit einigen Zutaten oder Gold belohnt. Wenn Sie der Aufgabe keinen oder den falschen Homunkulus zuweisen, gilt die Aufgabe als gescheitert. Später wird die Stelle nicht mehr angeboten.
Es gibt insgesamt 11 Jobs, einen für jeden der interaktiven Dorfbewohner. Die Jobs werden in zufälliger Reihenfolge angeboten. Sobald Sie einen Job erfolgreich abgeschlossen haben, wird der Informationsseite dieses Dorfbewohners im Buch eine Markierung hinzugefügt.
Die Jobs, Schlüsselwörter und notwendigen Homunkuli sind unten aufgeführt:
- Slum-Gangster – süß duftender Homunculus – Blume
- Bewachen - Homunculus mit einer riesigen helfenden Hand – Stein
- Gärtner - ein Homunkulus, der Krähen verscheuchen wird – Rag
- Alter Schmied – Ein Homunkulus, der gut mit Metall umgehen kann – Metall
- Spielzeughersteller - schnell schwimmender Homunkulus – Meerjungfrau
- Restaurantkoch –ein Homunkulus, der die Zeit im Auge behält – Sand
- Okkulter Anführer – Homunkulus mit vielen Händen – Tentakel
- Tierhalter –tierischster Homunkulus – Tier
- Materialverkäufer – Homunkulus, der sich mit alten Gräbern wohlfühlt – Mumie
- Schmelzer – Homunculus, der zu hohen Orten fliegen kann – Insekt
- Frau des Messerverkäufers – ein Homunkulus, der ein Feuer kühlen kann – Eis
Achievements
Für den vollständigen Achievement-Leitfaden können Sie sich gerne diesen Link ansehen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Meine schöne Tochter führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Blattpool10120. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.