Willkommen zum Leitfaden, in dem ich zeigen werde, wie man mit Mount&Blade Warband Geld verdient.
Missionen
Sie sind sich des Ziels des Händlers bewusst, den Bruder zu retten. Wenn Sie diese Aufgabe erledigen, erhalten Sie 500-600 Dinar, was eine sehr gute Ausgangsbasis ist.
Obwohl es sich bei den Aufgaben von Lords und Gildenmeistern nur um XP handelt, gibt es in der „Steuerquest“, einer wirklich schönen Quest der Lords, die Eigentum besitzen, jede Menge Dinar.
Wir schließen die Steuerquest ab und sammeln das Geld ein, aber wir geben es nicht an den Herrn zurück. Nach der Erhebung der Steuer gibt es keine Pflichtzeit. Solange Sie also nicht vom Herrn erwischt werden, können Sie das Geld frei ausgeben.
Kriegsbeute
Nach jedem Kampf können wir die Gegenstände des Feindes in unser Inventar aufnehmen und in den Städten verkaufen. Mein Rat zu Beginn des Spiels ist, die Küste der Stadt Rivacheg entlangzulaufen, nachdem Sie den Rhodok-Armbrustschützen erhalten haben. Sie können zu Beginn des Spiels leicht zusammenziehen, wenn Sie Ihre Streitkräfte auf einem Hügel platzieren.
Die Beute nach dem Krieg wird steigen, wenn Sie Ihre Plünderungsfähigkeiten verbessern.
Prisoners
Betäubungswaffen werden von Kopfgeldjägern und Truppen wie Swadia Knights, Veagir Veterans und Sarranid Mamluke getragen. Wenn Sie die Fähigkeit „Captive Management“ aktiviert haben, können Sie nach einem Kampf verblasste feindliche Soldaten nehmen und sie für einen hohen Preis in Tavernen verkaufen.
Traden
Der Handel mit Warband bedeutet, dass man große Entfernungen zurücklegen muss, aber keine Sorge, denn wenn Sie Eisen in Curaw City kaufen und es in Rivacheg City direkt nebenan verkaufen, werden Sie fast 100 % Gewinn erzielen, und ich werde Ihnen zahlreiche Möglichkeiten zeigen, dies zu tun.
- Sie können viel Geld verdienen, wenn Sie Gewürze in Tulga kaufen und sie in den nördlichen Städten oder in Ahmerrad und Durquba in Sarranid verkaufen.
- Suno hat günstiges Öl, das Sie in Dhirim kaufen und verkaufen können.
- Getreide zum Beispiel ist in den Städten rund um Dhirim günstig zu kaufen und zu verkaufen.
- Sie können etwa 100 % Gewinn erzielen, wenn Sie in Wercheg Salz kaufen und es an Sargoth verkaufen.
- Pelze können in Khudan gekauft und in Ahmerrad verkauft werden.
Das Wichtigste dabei ist, dass es umso mehr an Wert gewinnt, je mehr Sie kaufen, und je mehr Sie verkaufen, desto weniger Geld kostet es. Denken Sie also daran und handeln Sie angemessen.
Läden
Geschäfte stellen eine beständige Einnahmequelle dar, aber der Schlüssel liegt nicht darin, ein Geschäft zu gründen, sondern es am richtigen Ort zu eröffnen.
Wir beginnen damit, 10,000 Dinar zu sparen und ein Samtgeschäft in Rivacheg zu eröffnen. Dadurch erhalten wir 1,000 Dinar pro Woche.
Mein Rat ist, überall einen Samtladen einzurichten, aber es kann schwierig sein, jedes Mal 10,000 Dinar zu sammeln, deshalb hielt ich es für angebracht, den Geschäften Alternativen anzubieten.
- In Veluca werden wir einen Ölladen eröffnen. Der Ölpreis im Laden beträgt 3.5 Dinar.
- Wir eröffnen eine Schmiede in Jelkala für 4.5 Dinar.
- Wir eröffnen eine Gerberei in Yalen für 8000 Dinar.
- Wir eröffnen eine Gerberei oder einen Wollladen in Praven; Der Gerbereiladen kostet 8 Dinar und der Wollladen kostet 6 Dinar.
- Wir eröffnen einen Wollladen in Suno für 6,000 Dinar.
- In Uxkhal eröffnen wir einen Bierladen oder einen Wollladen. Der Bierladen kostet 2.5 Dinar, während der Wollladen 6 Dinar kostet.
- Wir haben in Dhirim eine Schmiede für 4.5 Dinar eröffnet.
- Für 8000 Dinar eröffnen wir eine Gerberei in Tulga.
- Wir eröffnen einen Samtladen in Ichamur für 10,000 Dinar.
- Wir eröffnen eine Gerberei in Khudan für 8000 Dinar.
- Wir eröffnen eine Schmiede in Curaw für 4.5 Dinar.
- In Reyvadin werden wir einen Woll-, Gerberei- oder Samtladen eröffnen. Der Wollladen kostet 6 Dinar, der Gerbereiladen 8 Dinar und der Samtladen 10 Dinar.
- Für 10,000 Dinar eröffnen wir einen Velvet Shop in Wercheg.
- Wir eröffnen einen Wollladen oder einen Schmied in Sargoth. Der Wollladen kostet 6 Dinar, während der Schmied 4.5 Dinar kostet.
- In Thir eröffnen wir einen Wollladen. Der Wool Shop kostet 6,000 Dinar.
- In Shariz planen wir die Eröffnung eines Ölladens, eines Weinladens oder eines Wäscheladens. Der Preis für den Ölladen beträgt 3.5 Dinar, für den Weinladen 5 Dinar und für den Wäscheladen 6 Dinar.
- Für 3.5 Dinar eröffnen wir einen Ölladen in Durquba.
- Wir eröffnen in Ahmerrad eine Schmiede für 4.5 Tausend Dinar.
- In Bariyya werden wir einen Ölladen, einen Weinladen und einen Wäscheladen eröffnen. Der Ölladen kostet 3.5 Tausend Dinar, der Weinladen 5,000 Dinar und der Flachsladen 6,000 Dinar.
Du gehst zu den Gildenleitern und sagst ihnen, dass du einen Laden eröffnen möchtest; Ihre Beziehung zum Herrn und zur Stadt ist hier sehr wichtig, denn wenn es eine -1-Beziehung gibt, können wir kein Geschäft eröffnen, also müssen wir mit unseren Beziehungen vorsichtig sein.
Steuern auf Eigentum
Wenn Sie dem König die Treue schwören oder Ihr eigenes Königreich gründen, werden Ihnen die Steuern auf die von Ihnen erworbenen Grundstücke einen stetigen Geldfluss bescheren. Dies wird erst dann aufhören, wenn die Grundstücke geplündert/eingenommen werden, aber das Dorf wird weiterhin Steuern zahlen, sobald nach der Plünderung wieder Normalität einkehrt.
Der Wert dieses Geldes hängt davon ab, ob Ihr Eigentum reich oder arm ist.
Geld aus Turnieren
Sie erhalten 200 Dinar, wenn Sie ein Turnier gewinnen, aber wenn Sie zuversichtlich sind, können Sie diesen Betrag auf 3980 Dinar erhöhen, indem Sie 100 Dinar pro Hand einsetzen.
Wohnwagen
Karawanen reisen auf der Karte von Stadt zu Stadt und transportieren wichtige Güter wie Samt und Rohseide. Karawanen anzugreifen bedeutet, diesem Königreich den Krieg zu erklären. Daher sollten Sie es vermeiden, Karawanen anzugreifen, bis sie vollständig ausgewachsen sind.
Plündern
Ich habe diese Methode zum letzten Mal aufgehoben, weil sie sich gut auszahlt, aber zu Beginn des Spiels ist sie ein Problem, denn wenn der Herr des Dorfes, das Sie plündern, Sie beim Plündern sieht, wird er Sie wahrscheinlich gefangen nehmen und Sie müssen anfangen vorbei, also kümmere dich nicht darum, es sei denn, du steckst in Schwierigkeiten.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Mount & Blade: Warband führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Jaeqethualin. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.