Eine Anleitung, die allen Spielern, die den Mehrspielermodus ausprobieren möchten, hilft, sich mit dem Belagerungsspielmodus vertraut zu machen. Einige der Anleitungen können Ihnen auch in anderen Modi helfen.
Haftungsausschluss/Vorwort
Dieser Leitfaden ist eine Sammlung meiner Meinungen und geht in vielen seiner Vorschläge davon aus, dass Sie mit Ihrem Team im Belagerungsmodus kompetitiv spielen möchten, mit dem Ziel, zu gewinnen. Natürlich muss man nicht immer kompetitiv und ernsthaft sein, und es macht sehr viel Spaß, es nicht zu tun. Es gibt jedoch auch wirklich unterhaltsame Spiele, wenn beide Teams ernsthaft versuchen, zu gewinnen.
Dieser Leitfaden ist für neue Spieler gedacht, die einige grundlegende Taktiken und wichtige Konzepte möglicherweise nicht kennen. Dieser Leitfaden geht nicht tief in die Duellmechanik ein, da ich darin nicht gut bin.
Ich habe noch nie zuvor einen Leitfaden erstellt, also verzeihen Sie bitte meine Grammatik und fühlen Sie sich frei, mich in den Kommentaren zu korrigieren, zu erweitern oder mir zu widersprechen.
Ich bin nicht sehr gut in diesem Spiel, aber man muss es nicht sein, um gut zu spielen.
Siege: Der Modus selbst.
Siege ist, wie die meisten Multiplayer-Spiele, ein Modus, der sich um Teamwork, Kommunikation, Bewusstsein, Voraussicht und Vorsicht dreht.
Halten Sie häufig die linke STRG-Taste gedrückt, damit Sie Flaggen sehen und wissen, wo sich Ihre Teamkollegen befinden. Kommunikation zwischen Teamkollegen oder deren Fehlen gewinnt und verliert Spiele. Halten Sie die Tabulatortaste gedrückt, um das Scoreboard anzuzeigen. Achten Sie auf diesen Bildschirm. Hier gibt es wertvolle Informationen, wie die Truppentypen, die gespielt werden, die Anzahl der Spieler in beiden Teams und gefährliche Spieler, auf die man achten sollte.
Denken Sie immer daran, dass Flaggen König sind. Sie sind das einzige Ziel, und egal, welchen Spielstil Sie bevorzugen oder als welche Einheit Sie spielen, sie sollten neben dem Überleben die erste Priorität sein. Als Angreifer muss sich Ihr Team gruppieren und Nahkampfangriffe auf Flaggen durchführen. Verteidiger müssen auch Flaggen mit ihrer eigenen Infanterie gruppieren und verteidigen oder zurückerobern. An dieser Tatsache führt kein Weg vorbei. Aus diesem Grund sind schwere Infanterieeinheiten in der Belagerung normalerweise die effektivsten Einheiten, und eine große Mehrheit des Teams wird sie idealerweise die meiste Zeit auswählen.
Das soll nicht heißen, dass andere Einheitentypen nutzlos sind. Ein paar gute Bogenschützen allein können einen vertikalen Angriff kalt stoppen und gleichzeitig Nahkampf-Teamkameraden sehr effektiv von Aussichtspunkten aus unterstützen. Und während Bogenschützen am effektivsten in der Verteidigung sind, können ein paar weitere gute Bogenschützen in einem Flaggenangriff Flaggen und Spiele gewinnen, indem sie Ballistenbenutzer oder feindliche Bogenschützen schnüffeln und gleichzeitig den Nahkampf unterstützen. Ich bin selbst kein guter Bogenschütze, aber wenn Sie etwas Übung einbringen, ist es möglich, als einer ein sehr tödlicher Vorteil zu sein und auf allen Belagerungsebenen einen großen Unterschied zu machen. Sie müssen sich jedoch immer Ihrer Umgebung bewusst sein und bereit sein, bei Bedarf im Nahkampf zu kämpfen. Wenn sich Ihnen ein Feind nähert, riskieren Sie nicht Ihr Leben für einen zusätzlichen Pfeilschuss. Nutze diese Zeit stattdessen, um deine Nahkampfausrüstung zu ziehen.
Kavallerie in der Belagerung hat weniger Nutzen als andere Modi, kann aber in bestimmten Situationen immer noch enorm wertvoll sein. Bei der Auswahl der Kavallerie müssen Sie die Karte, auf der Sie sich befinden, und die aktuelle Situation berücksichtigen. Wenn es eine Flagge auf offenem, flachem Boden gibt und dort Kämpfe stattfinden oder stattfinden, können ein oder zwei Reiter einen großen Unterschied machen. Als Kavallerie musst du hinterhältig und vorsichtig spielen. Wenn Sie sich für einen Angriff entscheiden, ist es immer am besten, den Feind zu überraschen, z. B. wenn er mit Ihren Teamkollegen in einen Nahkampf verwickelt ist, was als Kavallerie besonders wichtig ist. Wisse, dass selten jemand, der dich nicht zu kennen scheint, nur so tut, als würde er dich anlocken. Wenn du denkst, dass dein Ziel dich schon einmal gesehen hat, sei besonders vorsichtig. Achten Sie auf Speere, aber fürchten Sie sie nicht. Unbewusste Speerkämpfer sind ebenfalls leichte Beute, aber seien Sie sehr vorsichtig, wenn Sie sie von vorne angreifen. Sie sollten sie wahrscheinlich in Ruhe lassen, bis Sie sie dabei erwischen können, wie sie Ihre Teamkollegen angreifen, aber wenn Sie keine andere Option sehen, überlegen Sie, wie lange der feindliche Speer oder Hecht mit Ihrem eigenen verglichen wird. Wenn es länger dauert, tun Sie alles, um sich fernzuhalten, denn wenn sie wissen, wie man es benutzt, sind Sie in einem gefährlichen Nachteil. Wenn deine länger ist, musst du immer noch darauf achten, dich und dein Pferd außerhalb der Reichweite zu halten, während du deinen Reichweitenvorteil zum Schlagen nutzt.
Welche Art von Einheit Sie auch verwenden, denken Sie immer daran, dass Sie es sehr selten alleine machen sollten. Jede Einheit unterstützt sich gegenseitig und das Spiel wird durch Gruppenaktionen gewonnen. Auf welcher Seite auch immer Sie stehen, Nachzügler sind leichte Beute, und wenn Sie sie früh angreifen, werden sie daran gehindert, an Infanterie-Engagements teilzunehmen, wo sie viel effektiver wären. Dies führt zu:
Flaggenverteidigung und Chokepoints.
Beide Teams müssen zwangsläufig alle Flaggen verteidigen, die sie unter ihrer Kontrolle haben. Verwenden Sie beim Verteidigen einer Flagge das Kartenbewusstsein und die Teamkommunikation, um festzustellen, von wo aus der Feind angreift.
Wenn der Feind Ihre Position angreift, bestimmt die Umgebung selbst den Kampf. Chokepoints sind Pfade, die der Feind benutzen muss, wenn er Ihre Flaggen angreift, und es muss genügend Infanterie an diesen Punkten konzentriert sein, um sich effektiv zu verteidigen. Chokepoints sind am besten, wenn sie auch die feindliche Infanterie der Unterstützung durch Bogenschützen und Kavallerie einschränken oder entziehen, zB die vielen Torhäuser der Burg auf vielen Karten, die zerstörbare Mauer bei der Verteidigung von Skala, die Treppe nach G auf Ayzar oder einfach die engste Stelle in was auch immer Fußweg, den der Feind benutzt. Engpässe sind für beide Teams wichtig, obwohl ihre Verfügbarkeit normalerweise die Verteidiger begünstigt.
Achten Sie darauf, Chokepoints nicht gegenüber Flaggen zu priorisieren. Chokepoints sind nur so lange nützlich, wie sie den Feind davon abhalten, zur Flagge vorzudringen. Wenn Chokepoints versagen, müssen sich die Spieler so schnell wie möglich auf der bedrohten Flagge neu formieren und sich schnell darauf vorbereiten, den Feind abzuwehren. Erobere Chokepoints erst zurück, wenn die Flagge wieder sicher ist.
Wenn Sie enge Engpässe halten, an denen nur 1 oder 2 Personen stehen können, wie z. B. eine Tür, halten Sie Ihren Schild hoch und stoßen Sie gegen alle Feinde, die versuchen, hineinzukommen. Dies ist überraschend effektiv. Bewegen Sie sich einfach weiter, um nicht getreten zu werden.
Ein extrem wichtiger Aspekt, der sehr oft Spiele entscheidet, ist das Konzept der Überdehnung. Denken Sie immer daran, ob Sie angreifen oder verteidigen, Flaggen unter Ihrer Kontrolle müssen verteidigt werden. Das Überlaufen der Chokepoints und das Verlassen der Flagge, insbesondere um dem zurückgeschlagenen Feind nachzujagen, ist der schnellste Weg, ein Nachzügler zu werden. Nachzügler sind einsame, nicht unterstützte Spieler und lassen sich leicht ausschalten, nur zum Vorteil des Feindes, seien Sie keiner. Das ist der größte Fehler, den ich in fast jedem Belagerungsspiel sehe, es verliert aktiv Spiele.
Wie die meisten Dinge ist der frühere Punkt nicht absolut. Es gibt Situationen, in denen es vorteilhaft ist, sich über Ihre Verteidigung hinaus auszudehnen, z. B. wenn Sie ruhige Momente zwischen Angriffen nutzen, um feindliche Belagerungswaffen mit großer Wirkung zu zerstören, z. B. wenn Sie Flagge A auf Ayzar verteidigen: Die mehreren Angreifer-Ballisten mit Blick auf die Flagge sind nicht zu weit entfernt bemühen Sie sich, sie zu zerstören, wenn Sie den Feind nicht aktiv abwehren. Kommen Sie einfach zurück, wenn Sie fertig sind oder auf überwältigenden Widerstand stoßen, da dies wahrscheinlich die nächste Angriffswelle ist, die auf die Flagge zusteuert. Dies gilt in doppelter Hinsicht für Katapulte, die zerstörbare Mauern bedrohen. Als Verteidiger sollten Sie sich zu Beginn des Spiels besonders bemühen, diese schnell zu zerstören, da der Verlust einer Mauer auf einigen Karten verheerend sein kann und Ihr Team dazu zwingt, die Truppen dünner zu verteilen.
Infanterie-Engagements
Wenn Infanterie beider Teams aufeinander trifft. Ihre oberste Priorität über vielleicht sogar der Flagge ist es, am Leben zu bleiben. Wenn Sie getötet werden, erhält das feindliche Team Gold, und dieses Gold wird verwendet, um schwere Infanterie zu kaufen.
Schwere Infanterie ist das wahre Kraftpaket des Teams. Ihre hohe Rüstung, starke Schilde und Waffenfähigkeiten sind darauf ausgelegt, Flaggen zu erobern und Infanterie-Gefechte zu gewinnen. Wenn das feindliche Team nicht genug von ihnen liefern kann, um Nahkampfangriffe effektiv durchzuführen, verschiebt sich der Vorteil stark zu Gunsten Ihres Teams. Die Feinde mit der höchsten Priorität, um die Sie sich zuerst kümmern müssen, sind die schwere Infanterie der Nachzügler, aber nur, wenn dies sicher ist. Wenn Infanterie-Engagements beginnen, denken Sie immer daran, als Team zu kämpfen. Idealerweise sollte die schwere Infanterie im Kampf ihre Schilde hochhalten. Unterlassen Sie es, sich eins zu eins zu duellieren, es sei denn, es ist notwendig. Wenn ein Feind zahlenmäßig unterlegen ist und dies sicher ist, bemühen Sie sich, sich gegenseitig zu unterstützen und ihn zu umzingeln, anstatt schnelle riskante Angriffe zu versuchen. Halten Sie immer Ausschau und lauschen Sie der feindlichen Kavallerie. Wenn Sie nicht gut zuhören können, schauen Sie oft hinter sich. Wenn Sie stillstehen, ohne sich zu bewegen, können Sie die feindliche Kavallerie manchmal glauben machen, Sie seien sich dessen nicht bewusst. Bestrafe sie, wenn sie darauf hereinfallen. Schlagen Sie immer zuerst das Pferd, es sei denn, Sie schlagen den Reiter von hinten, wo er nicht blocken kann.
Lassen Sie sich nicht von der feindlichen Infanterie den Kampfverlauf diktieren oder in eine nachteilige Position bringen (siehe Überdehnung). Nutzen Sie Vorteile, wo immer Sie sie bekommen können, sowohl von Ihrem Team als auch von der Umwelt. Wenn sich ein feindlicher Infanterist während eines Gefechts von seinen Teamkameraden löst, konzentrieren Sie Ihre Angriffe auf den Nachzügler, während Sie Ihre Teamkameraden schützen. Dies führt zu einer kleinen, aber wichtigen Taktik, die Sie möglicherweise gegen einen bestimmten Spielertyp anwenden müssen.
„Star“-Spieler. Wenn Sie das Scoreboard und die stattfindenden Kämpfe im Auge behalten, werden Sie ziemlich leicht bestimmte Feinde identifizieren, die besonders schwer zu töten sind. Dies sind Spieler, um die herum sich das feindliche Team bildet, und sie sind normalerweise in der Nähe der Angriffs- und Verteidigungsfront zu sehen. Achten Sie auf die Namen der feindlichen Infanterie. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diese Spieler angreifen, sie spielen dieses Spiel wahrscheinlich länger als Sie und wissen bereits, wie man das Kampfsystem ausnutzt. Um diese Spieler zu schlagen, wenn Sie wie ich ungelernt sind, müssen Sie ihre Unterstützung entfernen und ihre Fähigkeiten in der Gleichung minimieren. Unterlassen Sie es, sich mit ihnen eins zu eins zu duellieren, denn das ist genau das, was sie wollen. Trenne sie mit deinen Schilden von ihren Teamkollegen und verbünde dich dann mit mehreren Spielern gegen sie. Manövrieren und zwingen Sie sie wann immer möglich in Ecken und führen Sie sie dann sorgfältig aus. Sie werden genau auf jede Gelegenheit achten, zurückzuschlagen, geben Sie sie ihnen nicht mit einer riskanten Aktion.
Denken Sie beim Spielen daran, Ihren Schild zu verwenden. Es ist ein äußerst wichtiges und nützliches Werkzeug für viele Dinge, wie z. B. das Halten von Chokepoints, das Schützen vor Pfeilen, das Schützen von Teamkameraden und natürlich das Blockieren im Nahkampf. Es hilft, Sie am Leben zu erhalten, was neben Flaggen das wichtigste Ziel ist, das Sie haben. Versuchen Sie also, immer eine bei sich zu haben, besonders wenn Sie es nicht sind
vollkomfortabel mit manueller Blockierung.
Abhängig von der Art der eingesetzten feindlichen Einheiten kann es sich lohnen, einen Speer oder eine Pike mit Ihrer anderen Ausrüstung herumzuschleppen. Speere sind kürzer und haben eine gute Balance zwischen Anti-Kavallerie- und Infanterieunterstützung. Pikes sind die besten Anti-Kavalleristen und Reiter werden Sie fürchten. Beide können mit X abgespannt werden, obwohl Pikes besser darin sind. Drücke die FESTSTELLTASTE, um zu gehen, während du deine Waffe festhältst.
Duell. Duellieren ist ein Nahkampf eins zu eins. Während Sie immer bei Teamkollegen bleiben und gemeinsam kämpfen sollten, werden Sie sich unweigerlich allein mit einem Feind wiederfinden. Keine Panik, auch wenn es sich um einen „Star“-Spieler handelt, gegen den Sie antreten. Sie haben alle die gleichen Einschränkungen wie Sie und haben nur gelernt, die Fähigkeiten, die Sie besitzen, effektiver zu nutzen. Schauen Sie sich ihre Waffe und ihren Schild an, vergleichen Sie sie mit Ihren eigenen und kämpfen Sie dann auf eine Weise, die Ihre Ausrüstung betont und ihre minimiert. Die wichtigsten Faktoren beim Duellieren (und das ist wahrscheinlich meine ungeschickte Meinung hier) sind die Angriffsgeschwindigkeit, die Länge der beteiligten Waffen und die effiziente Nutzung der Bewegung. Sie müssen alle diese Faktoren schnell und genau beurteilen und dann entsprechend handeln. Ich bin zu schlecht im Duellieren, um die Feinheiten zu besprechen, also frag jemand anderen. Der beste Rat, den ich geben kann, ist, wenn es nicht notwendig ist, sich mit jemandem zu duellieren, tun Sie es nicht. Die einzige Zeit für ein Duell ist, wenn Sie als Letzter mit einem Feind auf der Flagge sind oder wenn Sie einen Backcapper abfangen. Wenn Sie sehen, dass Sie an irgendeinem Punkt zahlenmäßig unterlegen sind, ziehen Sie sich zurück. Falls nötig, um zu überleben, lass deine Ausrüstung fallen, um schneller zu laufen. Sobald du außer Gefahr bist, schließe dich deinen Teamkollegen an und kontere. Das Halten von Flaggen ist sehr wichtig, aber nach einem verlorenen Infanterie-Gefecht gegen eine überwältigende Zahl sinnlos zu sterben, ist eine Verschwendung von Arbeitskraft für Ihr Team und kostenloses Gold für den Feind.
Backcapping. Eine gültige Strategie.
Backcapping in Bannerlord wird allgemein so verstanden, dass ein einzelner Spieler oder eine kleine Gruppe hinter die etablierten Positionen des Verteidigers schlüpft und eine Flagge weiter im Inneren der Burg beansprucht, die normalerweise nicht bedroht oder schwer verteidigt wird.
Einige Spieler finden die Praxis unappetitlich oder unehrenhaft. Vielleicht. Aber diese Spieler könnten sich daran erinnern, dass die Belagerung ein gewalttätiger Wettbewerb ist, bei dem beide Teams versuchen, anzugreifen und zu verteidigen. In einem ernsthaften Spiel, in dem beide Mannschaften auf Sieg spielen, scheint es mir respektlos, nicht jedes Mittel zu seinem Vorteil einzusetzen.
Zur Verteidigung gehört die Kommunikation über alle Flaggen, nicht nur über die, in denen gekämpft wird. Wenn Sie einen Feind sehen, der durch Ihre Burg rennt, teilen Sie Ihrem Team mit, wo er sich befindet, oder greifen Sie ihn nach Möglichkeit selbst an.
Die Verwendung von Backcapping als Angreifer kann riskant, aber sehr wertvoll sein. Es kann am besten mit einem kleinen Team schwerer Infanterie durchgeführt werden. Verteidiger erwarten normalerweise nicht, dass Backcapped Flags von mehr als einem Bauern gehalten werden, und der anfängliche Gegenangriff wird wahrscheinlich leicht sein. Dadurch verlieren die Verteidiger wertvolle Zeit, unabhängig davon, welche Flagge Sie genommen haben, und ziehen die Verteidiger auch von der Front weg. Wenn die Reaktion nicht leicht ist und überwältigende feindliche Zahlen auf dem Weg sind, kehren Sie einfach nach vorne zurück und spielen Sie wie gewohnt.
Geben Sie Ihr Bestes, um beim Backcapping nicht zu sterben, ziehen Sie sich zurück, wenn Sie nicht sicher sind, ob Sie die Flagge halten können. Geben Sie dem Feind kein kostenloses Gold für irgendetwas.
Backcapping ist auch wertvoll, um feindliche Verteidigungen im Voraus zu zerstören. Ballisten, Tore und dergleichen wirken Wunder für Verteidiger auf einigen Flaggen, und das Entfernen von ihnen erhöht die Siegchance Ihres Teams auf sehr reale Weise.
Das Backcapping schlägt fehl, wenn Sie getötet werden, ohne Verteidiger von der Front zu ziehen oder dem Feind nicht genügend Zeit für die Flaggenverteidigung zu nehmen.
Verteidiger müssen jederzeit ein Auge auf Feinde haben, die dort sind, wo sie nicht sein sollten. Kommunizieren Sie mit Ihrem Team und handeln Sie entschlossen, um Backcapper schnell und effizient zu behandeln.
Das Ende des Spiels.
In vielen Belagerungsspielen gibt es einen Punkt, an dem die einzige Flagge, die es zu halten gilt, G ist. Dies ist das ultimative Ziel. Kommunikation ist in dieser Phase genauso wichtig, wenn nicht sogar noch wichtiger.
Die Verteidiger müssen sich vollständig an und um die Flagge versammeln. Infanterie muss direkt auf der Flagge sein und an allen Engpässen, die noch möglich und hilfreich sind. Bogenschützen müssen sich an den bestmöglichen Aussichtspunkten in unmittelbarer Sicht- und Bogenreichweite der Flagge befinden. Kavallerie muss Nahkämpfe schnell unterstützen und Verstärkungen abfangen, wenn dies möglich ist. Am Ende dieser Verteidigung müssen Sie direkt auf der Flagge am Leben bleiben und verhindern, dass die Angreifer sie beanspruchen. Teilen Sie Ihrem Team mit, wo und wie viele Angreifer unterwegs sind. Es ist absolut wichtig, sich nicht zu überfordern, es gibt nichts mehr zu kämpfen außer G, und zu gehen bedeutet, das Spiel für Ihr Team zu verlieren. Wenn die Flagge vollständig von feindlicher schwerer Infanterie besetzt ist, erwägen Sie, Bogenschützen und Kavallerie abzuschalten. Flagge ist König.
Angreifer sind vielleicht einfacher als die oben genannten. Wählen Sie Schwere Infanterie, versammeln Sie das gesamte Team, greifen Sie dann an und besetzen Sie die Flagge mit voller Kraft. Zerstöre Ballisten wann immer möglich. Bleiben Sie mit erhobenem Schild auf der Flagge und machen Sie unvorhersehbare Bewegungen, um sich gegen Bogenschützen zu verteidigen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Mount & Blade II: Bannerlord führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Artikel. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.