Ein sachlicher Leitfaden, der Ihnen zu 100 % im Spiel hilft und alle Errungenschaften, Todesfälle und Rätsellösungen enthält. Dies ist eine Kurzanleitung, in der beschrieben wird, wie Sie jeden Erfolg erhalten, einschließlich der Orte, an denen Sie alle Todesfälle erhalten, und Rätsellösungen für jedes Kapitel. Jeder Abschnittstitel sagt auch, worauf Sie in jedem Kapitel in Bezug auf Errungenschaften und Möglichkeiten, wie Sie sterben können, achten müssen. Während Sie das Spiel sehr schnell überspringen können, sollten Sie zu Beginn jedes Kapitels besser speichern, falls Sie etwas verpassen (oder durcheinander bringen), damit Sie schnell zurückkehren können. Das Spiel ist im Grunde ein visueller Roman mit einigen Rätseln und mehreren Auswahlmöglichkeiten nur für den Geschmack, ich werde nicht darüber sprechen, aber ich werde Sie warnen, wenn ein wichtiges auftaucht.
PROLOG (1 Erfolg)
Irgendwann fängst du an, Regale zu sortieren, und hier ist unsere erste Errungenschaft so SPEICHERN,
Sie müssen Gegenstände so stapeln, dass auf jedem Regal die gleichen Dinge stehen.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, aber ich habe es so gemacht:
GREIFEN SIE ETWAS AUS DEM OBEREN REGAL – FLASCHE
ERSETZEN SIE ETWAS AUS DEM UNTEREN REGAL – KASTEN
ETWAS AUS DEM OBEREN REGAL ERSETZEN – LEER
GREIFEN SIE ETWAS AUS DEM MITTLEREN REGAL – FLASCHE
ETWAS AUS DEM UNTEREN REGAL ERSETZEN – KANN
ETWAS AUS DEM MITTLEREN REGAL ERSETZEN – LEER
Es würde so aussehen.
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Sobald Sie eine Art von jedem Produkt im selben Regal haben, wählen Sie REGALE ÜBERPRÜFEN, um die ILLUSION DER KONTROLLE freizuschalten.
KAPITEL I (2 Tode, 1 Erfolg)
TOD 1Nachdem etwas die Antenne des Mustang getroffen hat, haben Sie diese Wahl:
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Wählen Sie NICHT DAS AUTO ANHALTEN, um Death 1/7 zu erhalten.
TOD 2Kurz nachdem du einem Rudel Kojoten gegenüberstehst, wähle auf diesem Bildschirm LAUF ZUM AUTO! Tod 2/7 zu bekommen.
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Der nächste Erfolg erfordert, dass Sie erfolgreich vermeiden, von diesem Kojotenrudel zerfleischt zu werden.
Die Art und Weise, wie die Kojoten auf Sie zukommen, ist zufällig, daher kann ich Ihnen keine einfache Lösung geben, aber so funktioniert es.
Sie müssen:
SCHREIEN UND GESTE / SCHREIEN SIE EINEN DER KOJOTEN AUF DIESER SEITE DES AUTOS / dreimal an und wählen Sie den Kojoten aus, der Ihnen am nächsten ist, wie auf dem Bildschirm zu sehen ist.
Hier ist ein Bild, das Ihnen bei der Auswahl hilft. Wählen Sie einfach aus, je nachdem, welcher Kojote sich nähert.
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Wenn sich drei Kojoten auf dich zubewegen und das Spiel sagt: „Anbrüllen oder mit den Armen herumfuchteln wird dieses Mal nicht ausreichen“, KNALLT einfach AUF DIE KAPUZE.
Sie müssen jetzt Steine werfen, um die Offensive voranzutreiben. Jeder Befehl scheint zu funktionieren, also machen Sie Ihr Ding!
Das Überleben dieser Tortur wird freigeschaltet
KAPITEL II (3 Erfolge)
Sie werden ein kleines Rätsel über die Einstellung Ihres Fernglases haben, sobald Sie es gelöst haben, erhalten Sie einen Story-Erfolg.
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Lösung:
Wählen Sie zunächst DIOPTRIEN ANPASSEN und NACH RECHTS.
Wählen Sie dann ZURÜCK, stellen Sie das Fokussierrad ein und klicken Sie dreimal auf NACH LINKS BEWEGEN.
Sobald Sie fertig sind, werden Sie entsperren
ERSTE SICHT.
Gleich nachdem Sie aufgefordert werden, das Gesehene zu zeichnen, gibt es hier zwei Erfolge, die sich gegenseitig ausschließen, also SPEICHERN Sie, bevor Sie fortfahren!
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Schauen Sie sich die Lösung unten an und wählen Sie zuerst etwas anderes aus, um jeden Bereich zu erhalten
UNZUVERLÄSSIGER ZEUGE.
Die richtige Lösung hier ist KLEINER EULENKOPF, MENSCHLICHE BRUST MIT RIESIGEN FLÜGELN und SELTSAME VOGELÄHNLICHE BEINE: Verwenden Sie diese, um zu erhalten
ZUVERLÄSSIGER ZEUGE.
KAPITEL III (2 Erfolge für Solitaire)
Sie erhalten eine Szene über Holts Solitaire, lassen Sie es sich erklären, damit Sie sich mit den Regeln vertraut machen.
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Dieses Spiel hat zwei Errungenschaften, eine ist einfach und erfordert, dass Sie verlieren, während Sie mehr als 25 Karten in Ihrem Deck haben, die andere wird freigeschaltet, indem Sie mit 15 oder weniger Karten verlieren.
Sie können hier speichern und neu laden oder es einfach vom Hauptmenü aus versuchen, da der Solitaire von nun an auch von dort aus zugänglich ist, Ihre Wahl.
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Ehrlich gesagt, für die Leistung des guten Laufs, da das Spiel zufällig ist, brauchen Sie eine Menge Glück und machen sich vielleicht sogar ein paar Notizen, um zu erraten, welche Farbe im Bestand stärker vorhanden ist.
Immer noch auf Rot oder Schwarz setzen zu müssen, wenn Sie eine Karte aus dem Vorrat aufdecken, kann Sie leicht verarschen … aber wenn Sie dran bleiben, werden Sie es irgendwann bekommen.
Ich scheitere an Solitaires, habe es aber in ein paar Versuchen gut hinbekommen, also gib nicht auf!
Der schlechte Lauf ist zum Glück super einfach, starten Sie einfach ein neues Spiel und setzen Sie weiter, bis Sie verlieren.
KAPITEL IV (1 Erfolg)
SPAREN Sie am Anfang dieses Kapitels, sobald Sie von Ihren Gedanken und einem bellenden Hund abgelenkt werden und somit Lees Frage verpassen.
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Wenn dies angezeigt wird, wählen Sie ALLES ANTWORTEN gefolgt von JA… zum Entsperren
KAPITEL V (1 Tod, 1 Dialogwahl für einen zukünftigen Erfolg).
SPEICHERN Sie wie gewohnt zu Beginn des Kapitels, und seien Sie gewarnt, Sie haben eine Dialogauswahl, die später einen Erfolg freischaltet, also vermasseln Sie es nicht oder Sie müssen von hier aus erneut spielen!
TOD 3Ihr Gespräch wird von Geräuschen draußen unterbrochen und Sie greifen nach einer Kette.
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Die erste Wahl spielt keine Rolle, aber Sie müssen HOLD ON TO THE CHAIN für die zweite Aufforderung auswählen, um Death 3/7 zu erhalten.
Sie werden dann in den Wald gelangen und Lou wird zum schlechtesten Zeitpunkt anfangen, irritierenden Unsinn zu verbreiten, wie in
finden, dass Ihr Hund tot ist, werden Sie mit diesen Optionen konfrontiert:
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Sie MÜSSEN die erste Option wählen (…), um zu schweigen, damit Victoria eingreift und ihm sagt, er solle die Klappe halten. Dies wird Holt dazu bringen, ihr zu vertrauen und eine Errungenschaft in Kapitel VII freizuschalten.
KAPITEL VI (1 Erfolg)
SPAREN wie immer.
Sie werden als Lee durch den Wald gehen und den Meteoritenschauer wieder sehen.
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Hier wählen Sie CRY, wenn Sie dazu aufgefordert werden
Macho-Schreidass du keine Angst hast, deine Gefühle auszudrücken.
KAPITEL VII (1 Tod, 1 Erfolg, gebunden an Wahl in Kapitel V)
SPAREN, da wir einen übersehbaren Tod haben.
Der Erfolg hier wird nur dann automatisch freigeschaltet, wenn Sie sich entschieden haben, bei der Konfrontation mit Lou in Kapitel V zu schweigen.
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Wenn Sie alles richtig gemacht haben, wird er es erwähnen und die Bohnen auf Lee verschütten, indem er es freischaltet
KEINE GEHEIMNISSEim Prozess.
Jetzt spielen Sie weiter, bis Sie zur Tankstelle zurückkehren, bis Holt und seine Oma in Schwierigkeiten geraten, Sie werden vor eine Wahl gestellt.
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TOD 4Wählen Sie einfach RUN TO ELSIE AND HOLT, um Death 4/7 zu erhalten.
Dazu müssen Sie jetzt den Weg frei machen:
-ZIELEN SIE AUF DIE MITTLERE LAMPE RECHTS und SCHIESSEN SIE
-ZIELEN SIE AUF DIE NÄCHSTE LAMPE AUF DER RECHTEN SEITE und SCHIESSEN SIE
-Zielen Sie auf die am weitesten entfernte Lampe auf der rechten Seite und schießen Sie
KAPITEL VIII (1 Tod, 3 Erfolge)
Speichern Sie, da es in diesem Kapitel viele Dinge zu tun gibt.
Sie werden mehrere Szenen mit der Gruppe haben und sich schließlich entscheiden, die Winans Gun zu verwenden, dies wird ein Puzzle mit zwei Erfolgen beginnen, also SPEICHER in einem anderen Slot, bevor wir fortfahren.
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Das eigentliche Puzzle beginnt, wenn Sie aufgefordert werden, STÜCKE ZU PRÜFEN.
Lassen Sie uns zuerst den einfachsten Erfolg erzielen, drehen Sie einfach ein Stück nach dem Zufallsprinzip, gehen Sie zurück und wählen Sie TESTEN SIE DAS STÜCK MIT DEM MASCHINENGEWEHR: Lou bietet seine Hilfe an und eine neue Auswahl, SPRECHEN SIE MIT LOU, erscheint. Wählen Sie es zum Entsperren aus
PUZZLE-HISTORIKER.
Jetzt bietet Lou an, das Ganze tatsächlich für Sie zu lösen. Dies liegt an Ihnen, da entweder Lou es löst oder es selbst tut, um es freizuschalten
DIE ROTATION DER ERDE, MACHT MEINEN TAG WIRKLICH.
Wenn Sie es selbst tun möchten, ist hier ein Screenshot der endgültigen Konfiguration, die Sie anstreben müssen:
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Sie gehen dann nach draußen und errichten eine Verteidigung mit der Waffe, die Sie gerade repariert haben, SPAREN Sie für alle Fälle.
Zuerst müssen wir den Tod dieses Kapitels bekommen!
TOD 5Sie erhalten dies, indem Sie absichtlich in Räume schießen, die keine Feinde enthalten. Machen Sie so weiter, bis Elsie Ihnen nicht mehr helfen kann und Sie überrannt werden, wodurch Tod 5/7 erhalten wird. Und ja, es wird einige Wellen dauern, also haben Sie Geduld.
Sobald Sie RETRY getroffen haben, gebe ich Ihnen die richtigen Entscheidungen für jede feindliche Welle, beginnend mit dieser:
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Schießen Sie nach LINKS, MITTE und dann nach RECHTS
Nach dieser Welle wird Elsie über Deserteure sprechen und Sie müssen entscheiden, ob Sie weiter schießen oder sie wegschicken, wählen Sie BLEIB AUF ZWEI FÜßER SCHIESSEN und wählen Sie NIEMALS, Elsie nach den anderen suchen zu lassen, um die letzte Errungenschaft in diesem Kapitel zu erhalten, die Sie abschließen müssen dieses Puzzle, bevor es knallt, also lass uns weitermachen.
Mehr Wellen! Für dieses:
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Schießen Sie nach RECHTS.
Es folgt eine weitere Welle:
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Schießen Sie nach LINKS und dann nach RECHTS.
Die letzte Welle.
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Schießen Sie MITTE, RECHTS, LINKS und MITTE.
Wenn Sie alles richtig gemacht haben, werden Sie freigeschaltet
WINANS LETZTER AUFSTAND.
KAPITEL IX (1 Tod)
Gleich SPEICHERN.
TOD 6Nach einem kurzen Gespräch triffst du auf Elsie.
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Wählen Sie sofort PUSH, um Death 6/7 zu erhalten.
Wenn Sie damit aus dem Weg sind, wählen Sie erneut PULL, PUSH und PUSH, um das Kapitel zu beenden.
KAPITEL X (1 Tod, 1 Erfolg)
SPAREN Sie, während wir den endgültigen Tod bekommen.
TOD 7Sie werden von der Tankstelle weglaufen und Lee wird Ihnen sagen, dass Sie nach links gehen sollen.
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Ignorieren Sie seinen Rat und wählen Sie RECHTS, RUNTER oder lassen Sie einfach den Timer ablaufen, um Death 7/7 zu erhalten, klicken Sie sich durch den Text, um ihn zu erhalten
SUDDEN ENDINGS VOLLSTÄNDIG.
Drücken Sie Retry und befolgen Sie Lees Rat, um zu entkommen, indem Sie LINKS, RUNTER und RECHTS wählen, bevor der Timer Null erreicht.
SPEICHER Sobald du das Auto erreicht hast, gehe jetzt die letzten Szenen durch und überspringe NICHT die Credits, um zum Hauptmenü zurückzukehren, während sie rollen! Lassen Sie sie fertig werden, um eine zusätzliche Szene zu erhalten und freizuschalten
NICHT NUR WUNDERBAR…was auch das Spiel zu 100% macht, wenn Sie alles andere getan haben.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Mothmänner 1966 führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Fremder1982. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.