Willkommen zu diesem bescheidenen 100%-Erfolgsleitfaden für Mercenaries Rebirth. Ich hoffe, es hilft Ihnen, etwas Zeit zu sparen, wenn Sie sich für die vollständige Fertigstellung entscheiden. Die ausgenommene Zeit bis zum Abschluss beträgt zwischen 50 und 60 Stunden für Erstbesucher der Serie. Es sollte viel schneller gehen, wenn Sie diese Anleitung und die als Referenz verwendete Tabelle (innen verlinkt) vollständig verstehen. Genießen!
Modus (sich gegenseitig ausschließend) und Routen
Wenn Sie das Spiel im Maniac-Modus schlagen, werden die Abschlusserfolge mit niedrigerem Schwierigkeitsgrad nicht automatisch freigeschaltet. Es sind mindestens 3 Abschlüsse erforderlich, um das Spiel zu 100 % abzuschließen, da die Schwierigkeitsgrade „Schwer“ und „Maniac“ beim ersten Durchlauf nicht verfügbar sind.
Denken Sie daran,
Einfachist die effizienteste Schwierigkeit zum Farmen, da es insgesamt einfach schneller ist.
SP, Gold und magische Gegenständealle übertragen in NG+.
Normale Gegenstände (weiß gefärbt) und Verbrauchsmaterialienunterlassen Sie.
Ohne viel zu spoilern, der Unterschied zwischen den Routen (außer den Bossen) ist wie folgt:
Duell-Route
Für deinen 7. und 8. Charakterplatz erhältst du a
Unterstützung/Magier-HybridZeichen mit
Gegenstand Potenzals eines ihrer wichtigsten Verkaufsargumente. Sie erhalten auch eine
Attentäter-TypCharakter.
Belagerungsroute
Sie bekommen ein
Gladiator-TypCharakter mit Swagger (eskalierende Provokation) und Sasara Strike (Angriff mit GROSSER SCHADEN basierend auf Aggro-Level). Zusätzlich erhalten Sie eine
Magier/Ritter-HybridCharakter, der sich mehr als Magier auszeichnet (gute Elementabdeckung).
Dritte (Gesprächs-)Route
Sie erhalten einen Charakter vom Typ Rächer mit Sasara Strike (siehe oben) minus Swagger. Außerdem bekommst du den besten Magier im Spiel mit riesiger Reichweite und Zugriff auf die stärkste Dunkle Magie im Spiel. Die Gesprächsroute ist erst verfügbar, nachdem Sie das Spiel einmal durchgespielt haben.
Meine persönliche Empfehlung (1/2)
Grind in diesem Modus mit Silas' Erdbeben bis Level 99. Es gibt einen riesigen Exp-Bonus für das Schlagen/Eliminieren von Feinden mit höherem Level. Es gibt auch eine Strafe für das Umgekehrte gegen Feinde mit niedrigerem Level. Trotzdem spielt die Strafe ab einem gewissen Level-Abstand keine Rolle, da sie bis zu einem Punkt nicht tiefer werden kann.
Wachstumsbeweis
Partymitglied hat Lv.99 erreicht
Farmen Sie unterwegs Puzzleteile aus der
Stellar Steed Free Battle (FB)So können Sie alle Klassenrollen (6 Charaktere * 2 Klassenrollen * 2 Puzzleteile je = 24 benötigte Puzzleteile) für Ihre 6 Hauptcharaktere kaufen. Ich habe mir nicht die Mühe gemacht, die Schriftrollen für den 7. und 8. Charakter zu kaufen, denn sobald Sie das Endspiel im einfachen Modus erreicht haben, werden Sie durch das letzte Kapitel rasen und Sie werden die Duell-exklusiven Charaktere nie wieder sehen (wenn Sie nur gehen für die 100 %).
Sobald Sie genug SP haben, um alle Fähigkeiten des Hauptcharakters (Irvin) zu maximieren, können Sie das Grinding mit allen aufgeben und einfach den höchsten FB auswählen, den Silas 1 Runde lang solo machen kann, um die schnellsten Exp und Gold zu erhalten. Das liegt daran, dass der 7./8. Charakter von anderen Routen die gleichen Start-SP wie Irvin erhält.
Überprüfen Sie nach jedem Kampf die Kategorie der magischen Gegenstände im Shop, um nach den folgenden Statistiken zu suchen:
- ALL-RES (bis +15)
- PHYS-RES (bis +25)
- FATAL-RES (bis +100)
- PTRFY-RES (bis +100)
- BEWEGUNG (bis zu +2)
- ATK/MATK (bis zu +25)
- MPR+% (bis zu +10%)
- INT/STR/DEX (bis zu +25)
Diese Liste ist von den wertvollsten bis zu den am wenigsten wertvollen sortiert. Ich platziere MOV+ über MPR+%, weil Sie immer Anastasia haben werden, die MP auffüllen kann, indem sie MP-AoE-Verbrauchsmaterialien mit größerer Wirkung verwendet
Gegenstand Potenz.
Hinweis: Das Finden der höchsten Version dieser Statistiken liegt bei RNG. Wenn Sie Pech haben, müssen Sie die Statistiken synthetisieren (kombinieren), bis sie die höchste Version werden.
Das kostet viel mehr Gold.Ihr Ziel ist es mindestens, 6 Charaktere vollständig mit +100 ALL-RES und +100 PHYS-RES auszustatten, um ein unbesiegbares 6-Mann-Team für härtere Schwierigkeiten zu bilden. Die letzten 2 Ausrüstungssets sind optional, aber sie erfordern 1 Set Mithril Heavy und 1 Set Mithril Mage.
Siehe die Kategorie RessourcenUnten finden Sie einen Link zu einer verrückten Tabelle mit einer Einkaufsliste (und vielen anderen nützlichen Informationen), die immens hilfreich sein werden. Ich empfehle nicht, dies im Hard-Modus zu mahlen, da es einfach länger dauert. Mit den in Easy gefarmten vollständigen Widerstandsausrüstungssets können Sie sogar den härtesten Inhalt, den Dungeon of Trials, auf etwa Level 45 beginnen, ohne sich Gedanken über das Sterben und Überschleifen machen zu müssen.
Wenn Sie die Story-Kapitel zum ersten Mal abschließen, werden Sie natürlich diese 6 Erfolge (für den Abschluss der Kapitel 1, 3, 6, 9, 12 und 15) freischalten, bevor Sie eine Route auswählen:
Meine persönliche Empfehlung (2/2)
Wenn Sie diese Widerstandsausrüstung (und die tödliche + versteinerte Res) gemäß meiner Empfehlung vollständig gezüchtet haben, sind die nächsten 2 Läufe sehr einfach. Sie werden im Grunde unbesiegbar sein, mit Ausnahme des letzten Bosses in Third Route (sie kann Sie mit einem Move namens Abyss Shock über Ihren vollen Widerstand hinaus beschädigen).
Sie können in diesen nächsten Läufen eine Menge Zeit sparen, wenn Sie Gegenstände (gelb leuchtende Dinge auf dem Boden) und die Schatztruhen vollständig ignorieren. Das Öffnen von Truhen bringt Ihnen nur etwas mehr SP als gewöhnlich – etwas, das Sie nicht mehr brauchen, da Sie wahrscheinlich während Ihres ersten Laufs genug SP gezüchtet haben. Scheuen Sie sich nicht, Dinge in den Story-Kämpfen (roter Text) schnell zu töten, da EXP leicht erworben werden, wenn Sie unterlevelt sind, um Feinde mit höherem Level anzugreifen/zu erledigen. In Kombination mit Silas' Wisdom-Fähigkeit ist es sogar noch einfacher (+100 % EXP-Gewinn). Ich benutze FB, um meine Partylevel auszugleichen, indem ich Silas mitbringe und den unterlevelten Charakter buffe und ihn für große AoE-Kills unter dem +exp%-Effekt einrichte. Ich bringe Silas und die unterentwickelten Charaktere nur der Geschwindigkeit halber mit.
Hinweis: Die Zahl unter dem Charakter ist die für diesen Zug gewonnene Erfahrung (jede 100 = 1 Stufe)
Sobald Sie Ihre letzten 2 Charaktere für diesen Lauf erhalten haben, schlage ich vor, die EX-Kämpfe zu starten. Sie sind nicht schwer und Sie können alle Mechaniken durchbrechen, wenn Sie Ihre Widerstände auf dem gleichen Niveau haben. Siehe die
EX Battle-Kategoriefür kurze Beschreibungen jeder Schlacht.
Nachdem Sie alle EX-Kämpfe bestanden haben, ist es an der Zeit, den Dungeon of Trials abzuschließen. Siehe die
Kategorie Dungeon of Trialsum mehr zu erfahren.
Genauso wie im Modus „Schwer“, der einzige Unterschied besteht darin, dass Feinde kräftiger sind und härter getroffen werden (sehr auffällig/einflussreich für deine Magier, denen möglicherweise PHYS-RES fehlt). Bei vollen Widerständen spielt das natürlich keine Rolle. Ich habe Maniac in ungefähr 6 Stunden abgeschlossen, weil ich die EX-Kämpfe und die zweite Hälfte der Freien Kämpfe übersprungen habe. Denken Sie nur daran, die Gruppenlevel auszugleichen, wenn einer von ihnen zu niedrig für die empfohlenen Level ist, die in jedem Kampf angegeben sind (auf jedem ist ein Referenzlevel angegeben).
EX-Kämpfe
Verbotenes Experiment
Abgeschlossene EX-Stufe 01
Nichts Besonderes. Nur 4 Roboter mit unterschiedlichen Schwächen/Widerständen. Sie können sich selbst heilen und ihre entsprechende Elementarmagie wirken, aber das war es auch schon.
Schlägerei in den Minen
Abgeschlossene EX-Stufe 02
Wie oben, verschiedenfarbige Golems mit unterschiedlichem Widerstand gegen Feuer und physische Angriffe. Bringen
PHYS-RES und FIRE-RESum alle ihre Schadensquellen zu beseitigen. Dies ist auch ein großartiges Level, um Puzzleteile zu farmen, falls Sie noch welche benötigen, da jeder Golem Ihnen ein Puzzleteil (insgesamt 9 Teile) geben kann, wenn Sie es stehlen. Wenn Sie den Diebstahl beschleunigen möchten, kaufen Sie die
Schuh des BanditenGegenstand im Zauberladen. Es wird Ihre Erfolgschance beim Stehlen drastisch erhöhen.
Goldener Ritter
Abgeschlossene EX-Stufe 03
Töte zuerst die Türme (schwaches bis dunkles Element), da sie mehr Schergen beschwören und Feinde global mit einem Battle Flag-Effekt (ATK, MATK, HIT +100) buffen können. Die Käfer haben einen AoE-Giftangriff. Der Goldene Ritter hat einen heiligen Basisangriff, einen dunklen PbAoE-Angriff und einen Erdbebenangriff.
Göttinnenschild
Abgeschlossene EX-Stufe 04
Töten Sie wieder zuerst die Türme (schwach bis dunkel) aus den gleichen Gründen wie oben. Die Einhörner sind mobil und haben einen physischen pbAoE-Angriff und einen heiligen AoE-Angriff. Eugenia hat einen Tonberry-ähnlichen Todeszug, der in jeder Runde nach unten tickt. bringt HOLY-RES und PHYS-RES. Um ihre lästigen Angriffe zu stoppen, benutze Clifford/Douglas' Rebirth Exceed, Mana Depletion, um ihre MPR für ein paar Runden auf 0 zu halten. Ich glaube, es gibt auch Eismagie-Angriffe, die auch MPR 0 anwenden können, also stapeln Sie das weiter, bis sie stirbt.
Kerker der Prüfungen
Versuchsmeister
Dungeon of Trials abgeschlossen
Ich empfehle aus zwei Gründen nicht, diesen Erfolg ohne volle Widerstandsausrüstung zu versuchen.
- Teilweise gelöscht zu werden, ist eine riesige Zeitverschwendung (Stunden und Stunden)
- Sie müssen zusätzliche Stunden in Hard/Maniac verbringen, um einen Stufenvorteil zu erzielen, der ausreicht, um den Statistikunterschied zwischen Ihnen und dem Feind zu verringern. Das habe ich in Mercenaries Blaze gemacht und ich empfehle es nicht wegen der schnelleren 100%.
Verwenden Sie Irvins Leader-Fähigkeit „Schwächenfinder“ (Elementarangriffe, für die Feinde schwach sind, treffen in 100 % der Fälle), um sicherzustellen, dass alle Ihre Angriffe treffen. 7/10 Stockwerke sind anfällig für heilige Angriffe. Das heisst:
- Douglas/Clifford/Leonard/Kiera werden aufgrund von Holy-Angriffen in ihrem Arsenal effektiv sein.
- Rick kann deinem Team mit Holy Weapon heilige Angriffe geben.
Etage 5 – schwach gegen FEUER und ERDE
Etage 9 – alles ist schwach bis dunkel
- Clifford/Douglas/Silas/Desmond sind hier durch ihre dunklen Attacken besonders effektiv.
Etage 10 – alles ist schwach gegen FEUER und WIND außer dem Golem (nur WIND)
- Artefaktwaffen (Verteidiger und Unterstützer) heilen beide um ziemlich viel HP, also konzentrieren Sie sich zuerst auf diese, indem Sie MPR 0-Taktiken und Fokusfeuer-Taktiken anwenden.
Wenn Sie detailliertere Informationen wünschen, lesen Sie bitte die
Kategorie Ressourcen. Jemand hat eine ausgezeichnete und allumfassende Tabelle zusammengestellt, die Ihnen im Grunde alle Informationen liefert, die Sie benötigen, um das Spiel zu schlagen.
Andere Erfolge
Freigeschaltete Zwischenklasse
Parteimitglied wechselte in die Mittelklasse
Freigeschaltete Advanced-Klasse
Partymitglied in die Advanced Class gewechselt
Freigeschaltete Sonderklasse
Parteimitglied in Sonderklasse gewechselt
Fortgeschrittene Klassen werden auf Stufe 10 freigeschaltet. Fortgeschrittene/Spezialklassen werden auf Stufe 20 freigeschaltet. Spezialklassen erfordern jedoch eine Klassenschriftrolle, bevor sie freigeschaltet werden können. Jeder Charakter hat 2 Spezialklassen und jede Schriftrolle kostet 2 Puzzleteile. Alle Klassen benötigen SP zum Freischalten.
Maskottchen-Kostüm
Verkleidetes Partymitglied, um wie ein Maskottchen auszusehen
Sie können dies frühestens nach dem Freischalten des Bean Hat und des Plant Suit über Free Battles erhalten. Rüsten Sie diese einfach aus, um den Erfolg auszulösen.
Erster Handel
Ein Puzzleteil gegen seltene Ausrüstung eingetauscht
Die seltene Ausrüstung ist der letzte Reiter im regulären Shop-Menü. Sie können Puzzleteile erhalten, indem Sie Story-/Freikämpfe abschließen, bestimmte Feinde stehlen usw.
Erste Synthese
Synthese verwendet, um einen magischen Gegenstand herzustellen
Synthese ist eine der Optionen neben dem Shop-Menü. Es verleiht anderen Waffen für einen Preis magische Gegenstände (blaue Gegenstände). Der erste Platz kann entweder ein leerer (weißer Gegenstand) oder ein magischer Gegenstand sein, aber der zweite Platz muss ein magischer Gegenstand sein.
Meister der Synthese
20,000 G für die Synthese verbraucht, um einen magischen Gegenstand herzustellen
Genau wie im ersten Spiel kostet die Synthese bestimmter Kombinationen von erweiterten Statistiken über 20,000 Gold.
Wiedergeburt überschreiten
Eine Rebirth Exceed-Fähigkeit verwendet
Deine Überschreitungsfertigkeit steht ganz oben auf der Fertigkeitsliste jedes Charakters. Sie können es verwenden, sobald der grüne Balken oben rechts auf Ihrem Bildschirm mit mindestens 1 Ladung gefüllt ist. Jeder in einer 3-Mann-Gruppe benötigt ungefähr 6 Runden, um den grünen Balken auf 1 volle Ladung aufzuladen.
100%!
Wilder Luchs
Schalte alle Erfolge frei
Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss von Mercenaries Rebirth! Wenn Sie Fragen haben, können Sie gerne einen Kommentar zu diesem Leitfaden abgeben. Ich werde versuchen, zeitnah zu antworten, solange die Informationen frisch in meinem Gedächtnis sind.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Wiedergeburt der Söldner führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von RB-Mitarbeiter. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.