Kurze Erklärung, wie das Rangsystem in Mega Man Zero funktioniert.
Ergebnisbildschirm
MISSION ERFOLGREICH: Ist normalerweise das Missionsziel (Phase bestehen, etwas/jemanden beschützen oder zerstören). Maximale Punkte, die Sie erhalten können, ist 20 Punkte :)
KLARE ZEIT: In diesem Fall hat jede Phase/Mission eine bestimmte Zeit, um die maximale Punktzahl zu erreichen 20 Punkte ist auch das max.
ENEMY: Wie bei Clear time hat jede Mission eine bestimmte Anzahl von Feinden zu töten. Max Points hier ist 15 Punkte.
BESCHÄDIGUNG: Zeigt Schadenspunkte an, die Sie während der Mission nehmen. Weniger Schaden mehr Punkte :). Das Maximum, das Sie bekommen können, ist 15 PunkteUnd in Mega Man Zero 4 gewechselt zu 20 Punkte.
ERNEU: Sie beginnen mit MAX Punkten 15 Punkte, aber jedes Mal, wenn Sie sterben und es erneut versuchen ( Continue ), verlieren Sie Punkte. Also nicht leicht sterben, oder? 🙂
ELF: Okay…. Zunächst einmal beginnen Sie mit 15 Punktein Mega Man Zero 1 und 2 Die Verwendung von Cyber-Elfen reduziert die Punkte und kann negative Punkte sein XD. Im Mega Man Zero 3 Die Verwendung von Fusionselfen reduziert Punkte. Satelliten-Cyberelfen wird keine Punkte abziehen :D. Im Mega Man Zero 4 Sie beginnen mit 0 Punkte und wird negativ, wenn Ihre Cyber-Elf-Fähigkeit ihre maximale Grenze überschreitet.
*WETTER: Nur in MegaMan Zero 4. Sie erhalten 10 Punkte für das Abschließen der Mission mit Normalwetter und keine Punkte für die Verwendung des Wetters, das den Boss erleichtert. Wenn Sie die Stufe mit Normalwetter abschließen, erhalten Sie die EX-FÄHIGKEIT
INSGESAMT: Ihre Gesamtpunktzahl. 100 Punkte ist das Maximum, das du bekommen kannst 🙂
DURCHSCHNITTLICH: Hinzugefügt Mega Man Zero 3 für den Ergebnisbildschirm. Im Mega Man Zero 1 und 2 vorhanden, wird aber nicht im Ergebnisbildschirm angezeigt. Zeigt im Grunde Ihre durchschnittlichen Punkte während des Spiels an.
Ränge oder Level
Zuallererst sind Punkte, die zählen, Durchschnittspunkte, was bedeutet, dass wenn Ihr Durchschnitt über oder gleich dem gewünschten Rang liegt, der Rang ist, den Sie erhalten: D. Hier kommen die Ränge
RANG DURCHSCHNITTSPUNKTE
Rang S
- 96-100
Rang A
- 86-95
Rang B.
- 76-85
Rang C.
- 66-75
Rang D.
- 56-65
Rang E
- 46-55
Rang F.
- 45 oder weniger
Spielt der Rang eine Rolle?
Gut drin Mega Man Zero 1 Sie erhalten nur einen speziellen Zug für jeden Boss, so dass es Harder entspricht. Ein bekommen Ein Rang oder höher schaltet den Spezialzug frei
In Mega Man Zero 2 und 3 funktioniert genauso wie 1, aber Sie werden auch mit etwas namens belohnt EX-FÄHIGKEIT, Spezialbewegungen, die Zero ausführen und verwenden kann, wann immer Sie wollen: D. EX-FÄHIGKEITEN macht Zero ( Z Series ) definitiv zu Zero ( X Series ). Sie sind höllisch würdig, wenn Sie mehr Movesets wollen, und in Z3 gibt es das Combo-System, das Zero 3 zu Devil May Cry 3 LOL macht
In Mega Man Zero 4 spielt keine Rolle, weil EX SKILL durch das Wettersystem erlangt wird. Zero 4 hat auch ein gutes Combo-System (ich bin nicht gut in Zero 4 xd, also kann ich nicht viel sagen XD)
Beispiele EX-FÄHIGKEITEN
Zusammenfassung
S-Ranking-Stufen sind verdammt hart, zumindest in Zero 1 und Zero 2, aber es macht auch Spaß, im Grunde ist S-Ranking, wie Zero die Mission erfüllt, perfekt.
Ich hoffe, Sie genießen den Inhalt und verwenden ihn für Ihr Gameplay und werden ein GOD GAMER.
Wenn etwas nicht stimmt, sag es mir einfach. Schauen Sie sich diese Grafik von Copy X an und haben Sie Spaß in der Zero-Serie!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Mega Man Zero / ZX Legacy-Sammlung führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von SilentBlack. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.