Beschreibung der Funktionen des Abenteuermodus und Tipps zum Durchspielen.
Grundfläche
Gawns Belagerung wird gestoppt und die Stadt gerettet. Die Ijmerianer, die überlebt haben und bereit sind, ihre Heimat zu verteidigen, haben sich mit den Stadtmauern geschützt, die jetzt zuverlässig von Weaver-Kavaraths Gesandtem bewacht werden, der dorthin geschickt wurde, um den Helden auszubilden, der einzige, der einen Weg findet, den Feind zurückzudrängen.
Um den Ijmerianern zu helfen, den Krieg zu gewinnen, wird es notwendig sein, feindliche Angriffe immer wieder abzuwehren und die Umsetzung ihrer Pläne zu verhindern. Aber was wird es den Helden kosten?
Haupteigenschaften
Im Abenteuermodus muss der Spieler Missionen erfüllen und neue Feinde bekämpfen sowie ihre Anführer (Bosse) treffen. Nachdem er sie besiegt hat, wechselt der Charakter in die nächste Stufe, wo die Stärke der Feinde und die Macht der erhaltenen Ausrüstung erhöht werden. So kann der Spieler seinen Charakter unbegrenzt weiterentwickeln und immer neue Höhen erreichen.
Alle Feinde können eine Verstärkung haben, die durch die Zahl rechts neben ihrem Porträt angezeigt wird und den Grad bestimmt, der die Gesundheit und den Schaden erhöht. So hat zum Beispiel ein Gegner mit einem 2. Grad 200 Gesundheitseinheiten statt 100 in einem Gesundheitsbalken und mit einem 3. Grad 300 Gesundheitseinheiten.
Es ist möglich, das Spiel im Abenteuermodus mit dem Helden fortzusetzen, der Kapitel I abgeschlossen hat, während die gesamte Ausrüstung zum Zeitpunkt des Endes der Geschichte gespeichert wird. Wenn der Spieler jedoch einen anderen Helden ausprobieren oder zusammen spielen möchte, ohne die Geschichte erneut abzuschließen, ist es auch möglich, das Spiel im Abenteuermodus von vorne zu beginnen.
Hinweis: Seien Sie vorsichtig, wenn Sie ein Spiel für den Abenteuermodus erstellen. Folgen Sie den Anweisungen auf der linken Seite des Menüs!
Wenn Sie in der Stadt erscheinen, wird empfohlen, dass Sie Informationen über die Hauptfunktionen des neuen Modus lesen.
WICHTIG:
Wenn Sie ein Spiel im Abenteuermodus von Grund auf neu erstellen, muss der Spieler vor dem Abschluss von Missionen eine neue Waffe bei Cutter kaufen, die sich auf der linken Seite der Stadt befindet, wo Sie auch Rüstungen kaufen können. Tränke und Zubehör können bei Albretta auf der rechten Seite der Stadt gekauft werden. Münzen können durch das Abschließen von Missionen erhalten werden.
Der Spieler kann die Ausrüstung mithilfe des Inventars in der Truhe in der Nähe von Cutter wechseln.
Zusätzlich ist im Abenteuermodus der Dar'Pillak-Fähigkeitsbaum verfügbar, in dem Sie Fähigkeiten auswählen können, die den Helden verbessern. Beim ersten Erscheinen in der Stadt erhält der Spieler 1 Punkt in jeder Spalte von Dar'Pillaks Fähigkeitsbaum.
BERATUNG
Bevor Sie entscheiden, welche Waffenpräferenzen Sie für Ihren Charakter haben möchten, ist es nicht empfehlenswert, Dar'Pillaks Fähigkeiten freizuschalten, die einen bestimmten Waffentyp verbessern, da es später keine Möglichkeit gibt, sie zurückzusetzen.
Nachdem der Spieler eine Waffe erhalten und ausgewählt hat, die Rüstungen und magische Barrieren durchdringen kann, muss er mit Weaver sprechen, um Zugang zur Missionsauswahl auf der Karte auf dem Tisch zu erhalten.
WARNUNG:
Das Speichern des Fortschritts des Charakters, einschließlich der in der Stadt erhaltenen Ausrüstung, erfolgt nach dem Start der Mission oder bei ihrem Abschluss! Wenn ein Spieler in der Stadt neue Ausrüstung gekauft oder die vorhandene verbessert hat und dann die aktuelle Spielsitzung sofort verlässt, wird kein automatisches Speichern durchgeführt!
Um den Fortschritt nach Aktionen in der Stadt zu speichern, müssen Sie zuerst eine Mission betreten und dann verlassen.
Jedes Mal, wenn Sie die Karte auf dem Tisch öffnen, erscheinen drei Missionen zur Auswahl.
Hinweis: Der Spieler kann Erfahrung und Belohnungen in bereits vertrauten Zonen sammeln, in denen die feindliche Gruppenzusammensetzung jedoch immer zufällig ist.
Bevor Sie eine Mission auf der linken Seite der Karte beginnen, können Sie spezielle Herausforderungen auswählen, die das Durchspielen erschweren, aber wenn Sie erfolgreich sind, erhalten Sie Edelsteine, die die Ausrüstung in der Stadt verbessern sollen – je schwieriger die Herausforderung, desto wertvoller die Belohnung und , desto höher die Qualität der Ausrüstung, die Sie später erhalten können. Um eine Waffe oder Rüstung auf die höchste Qualität zu verbessern, müssen Sie konsequent blaue, gelbe und rote Edelsteine verwenden (letztere garantieren das Vorhandensein einer zufälligen Verzauberung). Bei Accessoires und Tränken gibt es keine Verbesserung durch das Hinzufügen eines roten Edelsteins, dh die maximale Qualität kann bereits durch die Verwendung eines gelben Edelsteins erreicht werden.
Die Challenge-Typen für die Auswahl bleiben unverändert; diese sind:
- Gift — Anstatt zu heilen, verursacht jede Heilung jetzt DMG [Belohnung: blauer Edelstein];
- Blutpreis – Superschläge kosten jetzt 10 % deiner gesamten Gesundheit [Belohnung: blauer Edelstein];
- Harte Feinde – Feinde haben die 1.5-fache Gesundheit [Belohnung: gelber Edelstein];
- Verwirrungszauber – von Zeit zu Zeit werden die linke und rechte Richtung vertauscht [Belohnung: gelber Edelstein];
- Glas – du verursachst 50 % mehr Schaden, erleidest aber 100 % mehr Schaden. [Belohnung: ein roter Edelstein]
Einige Missionen haben ihre eigenen Unterschiede, sodass Sie an einigen Orten versteckte Belohnungstruhen finden können, die sich auch in zusätzlichen Zonen befinden können.
Hinweis: Ein weißer Pfeil kennzeichnet Eintrittspunkte zu zusätzlichen Zonen, die Eingänge sind, in die man nur aus dem Kampf herauskommen kann. Nachdem Sie in diesen Zonen eine Belohnung erhalten haben, müssen Sie zum Eintrittsort zurückkehren, um zum Hauptort zurückzukehren.
Der erfolgreiche Abschluss jeder Mission wird mit dem Erreichen des Heldenlevels und dem Erhalt von Münzen sowie den entsprechenden Edelsteinen belohnt, deren Qualität von den gewählten Herausforderungen abhängt. Bei der Erhöhung des Heldenlevels ändert sich die Auswahl der Feinde und ersetzt sie durch geschicktere und gefährlichere Varianten.
Darüber hinaus können Sie sich in Missionen Elite-Feinden stellen! Sie sind verzauberte Versionen gewöhnlicher Feindtypen, die eine Aura unter ihren Füßen haben und über besondere Fähigkeiten verfügen, die durch die Aurafarbe bestimmt werden. Derzeit gibt es vier Auratypen: blau (elektrisch), rot (wütend), gelb (dauerhaft) und lila (magisch).
Fortschritt
Ab dem 60. Heldenlevel und weiter bei Erreichen eines Vielfachen des 30. Heldenlevels (also 90, 120, 150, etc.) erscheint auf der Karte eine spezielle Mission für den Kampf mit dem Boss. Im Falle eines Sieges werden alle freigeschalteten Heldenklassenfähigkeiten in zusätzliche Fähigkeitspunkte für den Dar'Pillak-Fähigkeitsbaum umgewandelt (einer für jede Spalte).
WICHTIG:
Wenn Ihrem Helden die Fähigkeiten fehlen, den Boss zu besiegen, kann Weaver Ihr Heldenlevel senken, ohne die Klassenfähigkeiten zurückzusetzen, aber in diesem Fall müssen Sie wieder Erfahrung auf dem Heldenlevel haben, das erforderlich ist, um den Boss zu treffen. Außerdem hat der Spieler beim Abschluss der aktuellen Schwierigkeitsstufe die Möglichkeit, die Ausrüstung zu verbessern, um dem Boss effektiver zu widerstehen.
BERATUNG
Versuchen Sie, die Herausforderungen zu Beginn jeder Schwierigkeitsstufe zu meistern, während die Auswahl der Gegner von den Feinden durchgeführt wird, die die geringste Gefahr darstellen.
Der Erhalt zusätzlicher Fertigkeitspunkte aus dem Dar'Pillak-Fertigkeitsbaum markiert den Beginn der nächsten Schwierigkeitsstufe im Abenteuermodus, in dem der Verstärkungsgrad der Feinde erhöht und ihre Gruppen erneut von einfach (Sklaven) bis zu erfahrener (Stream) ausgewählt werden Magier/Ritter) je nach Heldenlevel.
WICHTIG:
Beim Wechsel in die nächste Schwierigkeitsstufe wird empfohlen, auf neue Ausrüstung in der Stadt zu spielen (mindestens Waffen und Rüstungen), da die Parameter der neuen die der Gegenstände der vorherigen Stufe übertreffen, selbst wenn sie von der waren höchste Qualität (rote Schrift). Zum Beispiel erhöht selbst die unverbesserte Rüstungsklasse III die Anzahl der Gesundheitspunkte der Charaktere in einem Gesundheitsbalken auf 300, was der Mechanik der Verstärkung von Feinden ähnelt.
BERATUNG
Wenn Sie den Boss auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad nicht besiegen können, können Sie Weaver weiterhin bitten, Ihr Heldenlevel für Durchspielmissionen auf dem aktuellen Schwierigkeitsgrad erneut zu reduzieren und Ihre Kampffähigkeiten im Spiel zu verbessern. Verzweifeln Sie nicht, Sie haben immer eine Chance, weiter zu gehen!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen MannaRites führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Tainmar. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.