100% Leistungsführer und Walkthrough für Lorelai.
Lorelai Walkthrough und Erfolge
Kapitel I
Gehen Sie nach links und betreten Sie das Gebäude. Sprechen Sie mit Mama und schaffen Sie es zweimal nach rechts und betreten Sie die zweite Tür nach links. Interagieren Sie mit Bethany und sprechen Sie wieder mit Mama. Betreten Sie die nächste Tür und nehmen Sie das Handtuch vom Schreibtisch, Verlasse das Zimmer und gehe nach rechts, im Badezimmer. Bad nehmen, Beobachten Sie die Zwischensequenz und erscheint in der Küche. Öffne den Kühlschrank und nimm die Mahlzeitbox, Sie finden auch die Gabel in der Schublade in der Nähe des Fensters und kombinieren sie im Inventar mit der Box, um einige Löcher zu erstellen. Legen Sie dann die Schachtel in die Mikrowelle und essen Sie sie am Tisch. Gehen Sie zurück in Ihr Zimmer (zweite Tür im Flur) und nimm die Kopfhörer vom Kopf der Schaufensterpuppe, es liegt an der Garderobe.
Versuchen Sie, mit der Stereoanlage zu interagieren, aber Lorelai wird einige Batterien verlangen, Gehen Sie also zurück in die Küche und überprüfen Sie die Schublade, in der Sie vorhin die Gabel gefunden haben. Sprechen Sie mit Ihrem Stiefvater, gehen Sie zurück ins Schlafzimmer und sammeln Sie Kopfhörer und Batterien im Inventar. Gehen Sie im Schlaf in die Küche und versuchen Sie, etwas Aufmerksamkeit zu erregen, und gehen Sie dann ganz nach rechts. Ich habe verschiedene Hebel- und Knopfkombinationen ausprobiert, aber es scheint sinnlos zu sein, also machen Sie einfach Ihr Ding und schauen Sie es sich an. Verlassen Sie den Raum und schon stehen Sie im Treppenhaus. Sprich mit Zack und gehe nach links, Aber versuchen Sie, an den Rand zurückzukehren, um den Erfolg zu erzielen.
Dann gehen Sie ganz nach links, Schauen Sie sich die Zwischensequenz an und wachen Sie auf. Geh auf die Toilette und sprich mit Mama.
In der Erinnerung gehen Sie nach links, bis Sie die Bank erreichen und eine weitere Zwischensequenz beobachten. Die richtige Antwort für das Rätsel ist eine Hand.
Verlassen Sie den Raum und sprechen Sie mit dem Stiefvater. Lorelai wird einen Hinweis geben – Fragen Sie Zack um Hilfe, Sie sollten also die Wohnung verlassen und an die Tür des Nachbarn klopfen. Nehmen Sie ihn zur Tür des Badezimmers, Beobachten Sie die Zwischensequenz und verlassen Sie die Wohnung wieder, Aber diesmal gehen Sie nach links, im Waschraum. Nehmen Sie die Strickjacke von der Waschmaschine heraus (Da ist der Schlüssel in der Tasche, Verwenden Sie es also im Inventar) und nehmen Sie den Stift von der Maschine links. Kehren Sie in die Wohnung zurück und gehen Sie zum nächsten Flur, wo der hohe Kleiderschrank steht. Schauen Sie sich die Schachtel oben an und benutzen Sie den Stuhl neben der Garderobe, um sie zu erreichen. Öffne die Kiste mit dem Schlüssel, den du zuvor gefunden hast, und nimm das Taschenmesser. Geh in dein Zimmer, Sprich mit Zack und interagiere mit dem Pin im Inventar. Gib Zack die Nadel und das Messer und schau dir die Zwischensequenz an.
Kapitel II
Du hast es eilig, also lauf (Linksverschiebung) ganz nach links. Gelegentlich ist ein Hund unterwegs, Versuchen Sie also, mit dem Van die zu blockierende Seitenstraße zu verlassen. Auf dem Boden in der Nähe des Hundes, Sie können die Plastiktüte finden, Im Müllhaufen kannst du die Gurke aufsammeln, und dann mit dem Mülleimer interagieren, um die Katze rauszulassen. Gehen Sie nach rechts und Sie werden einen faulen Fisch finden, Heben Sie es mit einer Plastiktüte auf und geben Sie es der Katze.
Legen Sie die Gurke auf die Kiste hinter der Katze und erschrecken Sie sie. Der Weg scheint klar zu sein, Aber etwas zieht uns an den traumhaften Ort.
Interagieren Sie mit der Tür nach links, Nehmen Sie den Haartrockner und entfernen Sie den Badstopfen. Dann rennen Sie den ganzen Weg nach rechts und treten Sie zweimal die Tore. Nehmen Sie den Kopf und rennen Sie zur Tür im Badezimmer. Gehen Sie nahe an die Tür und probieren Sie das Schwein frontal. Die Kette ist so direkt in das Zimmer der Mutter gefallen. Schauen Sie sich das Bett an und nehmen Sie den Kopf unter der Decke aus. In der Küche, Sie finden den Körper auf dem Tisch, also verwenden Sie den Kopf darauf. Öffnen Sie den Kühlschrank und finden Sie einen weiteren Kopf, was Sie zum Besitzer in Loras Schlafzimmer zurückkehren sollten. Bewegen Sie sich durch das Loch in der Wand und legen Sie den Kopf des Schweins auf den Körper in den Stuhl. Gehen Sie den ganzen Weg zurück ins Badezimmer, Wo Sie den Haartrockner anschließen und in die Pfütze fallen lassen müssen. Nehmen Sie den goldenen Schlüssel und laufen Sie bis zu den Toren, Jetzt können Sie es öffnen. Schaff es ins Haus, an die Tür klopfen, Lesen Sie die Notiz und folgen Sie der Führung.
Gehen Sie in den zweiten Stock und zum Flur nach links – Dort finden Sie einen Waschraum. Sprechen Sie mit Maria, Wechseln Sie die Kleidung und waschen Sie Ihre Hände. Gehen Sie in den ersten Stock und gehen Sie den ganzen Weg nach links. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, Dann folge Maria und tue, was sie sagt. Wenn es Zeit ist, Marjory zu waschen, Stimmen Sie zu, es selbst zu tun.
Wählen Sie dann eine andere Oma, um sie zu besuchen. Um Dorothy aufzuwecken, müssen Sie die Vorhänge öffnen, und Sie können entscheiden, ob Sie Almas Brief lesen oder nicht. Wenn sie alle bereit sind, Nehmen Sie die Wäschetasche (Es ist neben dem Pflegeschalter) und gehen Sie durch den Flur auf der linken Seite in den zweiten Stock. Im Badezimmer, Chlor finden Sie auf dem Regal neben der Tür und Toilettenpapier im WC. Gehen Sie nach rechts und dann nach links und Sie finden wieder die Waschküche. Benutze den Wäschesack an der Waschmaschine und sprich mit Zoe. Anschließend kehren Sie zum Pflegetisch zurück, Sprich mit Maria, und gehe in die Küche. Gehen Sie direkt zum Kühlschrank und nehmen Sie die Milch und das Abführmittel. Im Kindergarten, Der Schreibtisch nimmt den roten Becher und verwendet ihn im Inventar.
Geben Sie dann das Abführmittel und die Milch in den gelben Becher.
Gehen Sie nach links und in den Hinterhof. Akzeptiere die Zigarette.
Nach dem Gespräch mit Maria nimmst du das Sprühgerät und gehst nach rechts. Erinnern Sie sich an das Badezimmer, in dem Sie Chlor gefunden haben? Gehen Sie dorthin und klopfen Sie bis zum Satz an die Toilettentür ‚Die Küche brennt‘ erscheint.
Verlassen Sie das Gebäude und treten Sie nebenan rechts ein, Es ist kein Namensschild drauf. Kehren Sie nach der Zwischensequenz zum Schreibtisch im Kinderzimmer zurück und dann, nach einer weiteren Zwischensequenz, geh zur Wäsche. Füllen Sie das Sprühgerät mit Wasser und geben Sie Chlor in den Vorrat. Benutze es an Gretas Tür, um Maden zu entfernen und hineinzugehen. Interagieren Sie mit der Kontrollleuchte, schau ins Fenster, und versuchen Sie, die Fernbedienung in der Hand der toten Frau zu erreichen. Sehen Sie sich eine weitere Zwischensequenz an und beenden Sie das Kapitel.
Kapitel III
Gehen Sie in den ersten Stock und treffen Sie die Madenkönigin persönlich. Sprich mit ihr und gehe dann nach links, zur Haustür, und mit dem Gemälde interagieren. Hinter dir ist ein Seestern, Hebe es auf und wirf es ins Wasser.
Nach links, in der Nähe des Schuppens, Sie finden die Schaufel und den Wagenheber. Gehen Sie noch weiter nach links, zum kleinen Schiffswrack, Geben Sie es ein und gehen Sie erneut nach links. Benutzen Sie den Wagenheber am Maul des Hais und heben Sie die Kamera auf. Beobachten Sie es und benutzen Sie die Schaufel auf dem Marktplatz in der Nähe des Schuppens. Nehmen Sie das Messer heraus und bearbeiten Sie damit die Flosse des Hais. Treten Sie gegen die Schaufensterpuppe und nehmen Sie seine Hand, um die Tür des Schuppens zu öffnen.
Kapitel IV
Wenn Sie mit Zack sprechen, fragen Sie ihn unbedingt nach dem Job und den Spielen, die er entwickelt hat (Fragen Sie zweimal nach den Spielen)
Verlasse den Raum und gehe nach links, im Badezimmer. Nehmen Sie die Schere aus der Schublade über dem Waschbecken und gehen Sie. Dieses Mal geht es richtig, Gehen Sie an Zacks Tür vorbei und betreten Sie die nächste, Hier finden Sie einige Taschentücher. Gehen Sie ganz nach rechts und nehmen Sie die Handtücher von der Tischplatte. Geh zurück zu Zack, Schneiden Sie seine Mütze mit der Schere ab, und kombinieren Sie es mit den Handtüchern. Fahren Sie zum Flur (der Weg zwischen dem Badezimmer und Zacks Zimmer) Wenn Sie den Türring hören und die Tür öffnen.
Überprüfen Sie die Schaufensterpuppe und schnappen Sie sich die Zigaretten aus seiner Hand. Gehen Sie nach links und nehmen Sie den Overall aus dem Wäschetrockner. Gehen Sie den ganzen Weg nach links und nehmen Sie den Regenschirm ab. Gehen Sie zurück zu den Gräbern und legen Sie die gefundenen Gegenstände in der nächsten Bestellung: Zigaretten – Regenschirm – Der Overall. Gehen Sie nach rechts und beobachten Sie eine Abkürzung. Nehmen Sie beide und legen Sie die Rose auf Ihr Grab, Dann nehmen Sie den Schlüssel und öffnen Sie den Kopf des Mannequins damit. Nehmen Sie einen weiteren Teil des Zuges und kehren Sie zum Anhänger zurück, um die Zugteile in die Schachtel auf den Boden zu legen und das Puzzle zu lösen. Gehen Sie zurück nach rechts und beobachten Sie die Zwischensequenz.
Nehmen Sie den Stein im Tunnel und gehen Sie nach rechts. Legen Sie die Bombe in die Nähe der zusammengebrochenen Wand und feuern Sie sie mit dem Stein ab, ‚Denn leichter wird nicht berechnet. Feuern Sie es und eilen Sie die sichere Zone. Geben Sie das Loch ein, Nehmen Sie die Pfeife und den Filmstreifen aus der Badewanne und aus der Badewanne ‚Fix‘ das Rohrsystem. Gehen Sie zurück zum Ventil im Tunnel und interagieren Sie damit.
Gehen Sie nach rechts, Suche nach der Stange und gehe zurück. Verwenden Sie die Pole, um etwas aus dem oberen Ende des Busses auszuwählen. Nehmen Sie den Schlüssel und verwenden Sie ihn nach rechts am Auto, Wo Sie die Stange gefunden haben. Drücken Sie das Pedal, um das Krankenwagenauto zu bewegen. Betreten Sie die Tür und gehen Sie den ganzen Weg nach rechts, um den Hauptantagonisten zu treffen. Nehmen Sie den Schlüssel von der Hand des Toten nach rechts und gehen Sie zurück zurück, Aber…
Die Königin der Maden im Flur, Also geh dorthin und sprich mit ihr. Feuern Sie die Kerze im Kamin im nächsten Raum.
Kapitel v
Sie müssen dieses Kapitel zweimal wiederholen, um sich gegenseitig ausschließliche Erfolge zu erzielen.
Speichern Sie Ihr Spiel.
Öffnen Sie das Fenster rechts, dann der Vogelkäfig, und explodieren Sie die Flasche auf der Kommode. Lassen Sie den Raum und gehen Sie nach rechts, in der Küche, Öffnen Sie den Kühlschrank und verderben das Essen. Auf dem anonymen Meeting sagen Sie Al, er gehört nicht hierher. Interagieren Sie mit Flaschen im Laden. Wieder zu Hause, Verlasse das Zimmer und gehe in die Küche, Schnappen Sie sich die Batterien und setzen Sie sie in das Radio in der Nähe von Al's Bett, um ihn ungefähr aufzuwecken. Im Hinterhof in einem Pflegeheim, Beschwören Sie den Regen und sagen Sie Al zu trinken. Nach der Arbeit, Al wird ein Bad machen, Warten Sie also, bis er einschläft, und fügen Sie einen Hai in seinen Traum ein. Sagen Sie Al bei einem anderen Treffen, er soll einer Frau die Schuld dafür geben, dass sie eine schlechte Mutter ist. Abends etwas fernsehen und die Zeit zurückspulen. Gehen Sie morgens nach draußen und ändern Sie den Adressaten auf dem Paket des Kuriers. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, Holen Sie sich den Erfolg und laden Sie den vorherigen Speicherstand.
Dieses Mal sollten Sie eine positive Rolle in Al's Leben spielen. Verlassen Sie den Raum und lassen Sie die Zeit auf der Couch Revue passieren. Sagen Sie Al bei dem Treffen, er solle seine Geschichte erzählen. Fassen Sie die Flaschen im Laden nicht an. Spulen Sie die Zeit noch einmal auf der Couch zurück. Beschwöre erneut den Regen, während du im Hinterhof bist, und gib Al Unterstützung. Fügen Sie in seinem Traum ein paar Palmen hinzu, während er im Badezimmer schläft. Lassen Sie ihn die Mutter bei dem Treffen unterstützen und spulen Sie die Zeit zurück, sobald Sie nach Hause kommen. Wechseln Sie morgens nicht den Adressaten und erhalten Sie während der Zwischensequenz andere Erfolge.
Kapitel VI
Gehen Sie nach links, Öffne den Sarg und inspiziere Miranda. Du wirst einen Schrei hören, Also geh zurück und nimm die Puppe, Dann lege es in die Arme der Mutter. Gehen Sie noch einmal zurück, Nimm die Axt und zerschmettere das Schloss an der Tür. Treten Sie ein und wenden Sie sich nach rechts, Treffen Sie sich mit der Königin der Maden und sprechen Sie mit ihr. Sie ist ein wenig verärgert, aber du kannst nicht anders. Sobald du wach bist, Gehen Sie nach links und betreten Sie das Haus. Gehen Sie ganz nach links und gehen Sie durch die gegenüberliegende Tür. Hier, im Hof, Sprich mit Jimmy und SPEICHERE das Spiel. Füttere ihn mit Dünger, bis er explodiert, Holen Sie sich den Erfolg und laden Sie den vorherigen Speicherstand.
Dieses Mal möchten Sie Jimmy keinen Dünger verfüttern, Gehen Sie einfach zurück ins Haus und begeben Sie sich in den zweiten Stock, um das Bett zu benutzen. Öffnen Sie die Tür mit dem Siegel mit dem Schlüssel, den Sie zuvor gefunden haben, gehen Sie nach unten und essen Sie etwas Eintopf. Verlassen Sie den Container und gehen Sie ganz nach rechts. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an und gönnen Sie Lora etwas Ruhe.
Steh auf und strahle und geh im zweiten Stock wieder ins Bett. Zum Frühstück gibt es wieder etwas Eintopf und jetzt ist es Zeit, sich zum Abendessen zu rächen. Folge dem Stiefvater nicht, Es ist stattdessen besser, die Fabrik zu betreten. Benutzen Sie die Treppe rechts, Nimm das Tuch vom Geländer und gehe zurück, unter den Mechanismus kriechen (Roter Pfeil neben der Treppe) und gehe zu anderen Treppen hinauf. Sprich mit Zack, Frag ihn nicht nach Stiefvater, frag ihn nach sich, Dann gestehe deine Liebe und küsse ihn.
Sag ihm die Wahrheit, es ist wichtig für das Ende. Dann folgen Sie seiner Führung und es wird Sie zum Hof der Fabrik bringen. Rennen Sie den ganzen Weg zurück in das Gebäude, zu Zack, und gehen Sie zur linken Tür und unter die Werkbank, um sich zu verstecken. Gehen Sie dann erneut nach oben, um eine weitere Flasche zu nehmen, Aber benutze den langen Weg, um zum Hof zurückzukehren, anstatt wieder nach unten zu rutschen. Laufen Sie zum Behälter und füllen Sie die Flasche mit Benzin. Kehren Sie in die Workbench und Craft Molotovs zurück und verlassen Sie den Raum. Stiefvögel wurde völlig verrückt und beschloss, Blutbad zu nehmen, Laufen Sie also unter dem Mechanismus und schalten Sie ihn aus. Dann beeilen Sie sich in den zweiten Stock, wo Sie das Tuch gefunden haben und mit dem Behälter Stiefvernichtungsstreifen abstellen. Er ist fast fertig. Gehen Sie nach unten und versuchen Sie, vorbeizugehen, Aber dieser Parasit scheint den gleichen Vertrag wie Lora mit der Königin zu unterzeichnen, oder warum zum Teufel ist er so voller Leben?. Benutze die zerbrochene Flasche, um diesen Kampf zu gewinnen, und jetzt ist es an der Zeit, eine weitere böse Kreatur zu töten.
Ruhen Sie sich auf dem Bett im zweiten Stock aus, verlassen Sie dann Ihr Zimmer und betreten Sie die Tür mit einem Siegel. Setzen Sie Molotows auf den Ofen ein und gehen Sie nach links. Treffen Sie die Königin wieder, Sprich ein wenig mit ihr und achte darauf, dass du den Ausdruck verwendest ‚Auf Wiedersehen, Lorela‘.
Als ich wieder im Haus der Königin war, SPEICHERN Sie das Spiel (ACHTUNG! Sparen Sie NICHT direkt im Flur, Gehen Sie einfach woanders hin und bewahren Sie es an einem sicheren Ort auf. Mein Speicherstand war fehlerhaft und ich musste ihn erneut spielen 40 Minuten Spielzeit) und etwas Eintopf essen.
Kapitel VII + VI wieder
Betreten Sie das Haus und untersuchen Sie den Schaltkasten auf der linken Seite. Nimm den Schlüssel vom Blumentopf und gehe flach hinein 3. Auf dem Tisch finden Sie neben dem Eingang zum nächsten Raum einige Münzen, Schnapp sie sich und benutze sie auf dem Schaltkasten in der Treppe.
Geh zurück und in den nächsten Raum, Nehmen Sie das Glas und füllen Sie es mit Wasser im Badezimmer. Verwenden Sie es auf Jimmy, um ihn aufzuwecken und die Zwischensequenz zu beobachten und zwei Erfolge zu erzielen.
Kapitel VI wieder:
Laden Sie den vorherigen Speichern, Aber bevor der reguläre Eintopf zum Frühstück mit Kerzen in den Zimmer gehen und es mit dem leichteren Zack entlassen. Spielen Sie noch einmal Kapitel VII, Sehen Sie sich die Zwischensequenz an und verdienen Sie die letzten drei Erfolge.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Lorela Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von x3nav3na. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.