Dieses Spiel ist sehr unklar in Bezug auf die Steuerung, also kann Ihnen diese Anleitung hoffentlich ein wenig Zeit sparen, um das alles herauszufinden.
Grundbewegung
Dieses Spiel teilt Ihre Tastatur in 3 Sätze von WASD-Bewegungssteuerungen auf, eine auf WASD, eine andere auf IJKL und eine andere auf den Pfeiltasten. Beachten Sie, dass Sie nur 2 Sätze gleichzeitig verwenden müssen, da sowohl die Pfeiltasten als auch IJKL austauschbar für dieselben Steuerelemente verwendet werden können, ganz nach Ihren Vorlieben.
- W – 🡥 Hoch und rechts
- A – ↺ Gegen den Uhrzeigersinn drehen
- S – 🡧 Runter und nach links
- D – ↷ Rückwärts drehen (wechselt gelegentlich mit J/🢀 nach Drücken von A/L/🢂)
- I//🢁 – 🡤 Nach oben und nach links
- J/🢀 – ↶ Vorwärts drehen (wechselt gelegentlich mit D nach Drücken von A/L/🢂)
- S/🢃 – 🡦 Runter und rechts
- K/🢂 – ⭮ Im Uhrzeigersinn drehen
Indem Sie entweder vor und zurück tippen oder zwei der Auf-/Ab-Tasten gedrückt halten, die Sie diagonal in dieselbe Richtung bewegen (links oder rechts), können Sie die Richtung, in die Sie sich bewegen, mit einem angemessenen Maß an Präzision auswählen. Die Seitentasten sind nützlicher, um sich zu orientieren und leichter durch Lücken zu passen. Dies bringt mich zum nächsten Satz von Steuerelementen, den Zahlen/Symbolen 1 bis = auf Ihrer Tastatur sowie Ihrer linken und rechten Maustaste (Redundanzsteuerelemente wie die Pfeiltasten), die alle verwendet werden, um die Position, in der sich Ihr Körper befindet, zu bewegen und zu verzerren , wodurch es auch einfacher wird, durch bestimmte Lücken zu passen. Ich kann dies später aktualisieren, um diesen Teil gründlich zu erklären, aber mein heutiges Ziel war es, das Spiel für neue Spieler etwas verständlicher zu machen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Schwebesimulator führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Karit Kake. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.