Willst du alle Artikel? Haustiere? Veranstaltungen? Und andere solche Dinge? Dies wird dir zeigen, wo du deine Artefakte hinstellen kannst und welche Quests du erledigen musst, um alles durchzuziehen!
Weltkartenauswahl
Wenn Sie also ein neues Spiel starten, müssen Sie als Erstes natürlich Ihren Charakter und die Startkarte auswählen, auf der Sie spielen werden. Nun, für welche spezifische Platzierung Sie sich entschieden haben? Sie müssen den Kartenblock genau hier auswählen:
Nachdem Sie Ihre Karte ausgewählt haben, sollten Sie Ihre Artefakte ablegen. Für eine schnelle Referenz folgen wir diesem Layout unten:
Aber AUG! Wie soll das funktionieren? Die Karte ist schief!
Mach dir keine Sorge! Ich habe dich abgedeckt.
Das Wichtigste zuerst, unser schöner Briefkasten. Wir wollten das hier neben dem Wasser aufstellen.
Erstes Artefakt! Stadt Domina
Jetzt sind wir also in unserem Haus! Fühlen Sie sich frei, herumzulaufen, herumzustöbern, in die Leere zu schreien. Weißt du, das übliche Zeug, das du tust, wenn du alleine in einer leeren Welt lebst. Oh, und grüße „lil‘ Cactus“. Er ist der Junge, der wie eine Topfpflanze neben deinem Bett im zweiten Stock aussieht.
Er wird Ihr bester Freund sein, also denken Sie an ihn – und ich helfe Ihnen sogar dabei, daran zu denken, nach jeder Mission mit ihm zu sprechen. Vertrauen Sie mir, es lohnt sich.
Nun, wenn Sie damit fertig sind, Dinge mit Stöcken zu stochern, gehen Sie nach draußen und sprechen Sie mit dem wandelnden Kohlkind. Du kannst ihm auch alles sagen, er wird dir so oder so die „Colorblocks“ geben, die sich in Domina verwandeln werden!
Sobald Sie also Ihr Haus verlassen, werden wir eine Stadt gründen! Also los, schnapp dir die Blöcke und platziere sie hier:
Domina Exploration und erstes Event
Willkommen bei Domina! Schöner Ort, nicht wahr? Passen Sie hier gut auf, denn es könnte etwas verwirrend werden. Wenn Sie die Stadt zum ersten Mal betreten, wird es ein Gespräch zwischen Onion Man und Mr. Blue Attitude geben.
Ich weiß, dass Sie versucht sein werden, dem Mann in die Taverne zu folgen – (und hey, Sie können für einen netten kleinen Austausch zur Tür der Taverne gehen, wenn Sie möchten – gehen Sie nur nicht hinein!) – Aber fühlen Sie sich frei, ihn vorerst komplett zu ignorieren; Er geht nirgendwohin und du musst die Dinge in der richtigen Reihenfolge tun!
Veteranen-Tipp: Gehen Sie in den südlichen Laden, in den Sie den Zwiebelkerl hineingegangen sind. Kaufen Sie Stulpen und Stiefel und statten Sie sie dann mit den 100 Lucre aus, die Ihnen zur Verfügung stehen. Dann sprich mit dem blauen Käfer aussehenden Typen im Sessel gleich nebenan – er gibt dir das Gerätelexikon für dein Haus.
Toll! Gehen Sie jetzt nach Norden, um zu den Märkten zu gelangen.
Erinnerst du dich an das unhöfliche Kaninchen? Ja, dieser Typ. Sprich mit ihm. Nun sind die Dialogoptionen, die Sie auswählen möchten, wie folgt:
- Nein
- Ja
Herzlichen Glückwunsch an Ihren Händlerfreund. Damit beginnt Ihr erstes Schlüsselereignis, „Niccolos ungewöhnliches Geschäft“.
Niccolos ungewöhnliches Geschäft
Jetzt lass uns mit der total empfindungsfähigen Teekanne sprechen – zurück zum Laden!
Ja, das ist wirklich gerade passiert. Arme Teekanne. Jetzt lasst uns die Stadt verlassen und unseren Highway stilllegen! Gleich hier neben dem Haus geht es weiter:
Jetzt sind wir hier am Luon Highway, und in diesem Abschnitt des Leitfadens werde ich alle Ereignisse behandeln, die wir erledigen müssen, die Reihenfolge, in der sie erledigt werden müssen, und alle wichtigen Teile auf dem Weg. Dies ist der Schlüssel, um die Artefakte zu bekommen, die wir brauchen, um sie auf der Karte zu platzieren, wo wir sie haben wollen. Wenn ich also nicht sage und zeige, wo sie platziert werden sollen, belassen Sie sie vorerst einfach auf diesem schönen Schachbrettrad.
Nun dann! Machen wir dieses Kaninchen glücklich! Kämpfe dich durch, bis du die „Gabel“ erreichst; Sie sollten eine seltsam aussehende Katzenfrau sehen, die herumwandert; Sprechen Sie mit ihr und sagen Sie ihr, was Sie wollen, und sprechen Sie dann noch zweimal mit ihr, um alle ihre Dialoginteraktionen zu erhalten.
Gehen Sie jetzt nach Norden und kämpfen Sie sich bis zum Ende durch, bis Sie zwei Robin-Hood-Nagetiere finden, die Bargeld verlangen (Sie können ihnen nur aus Spaß Süßigkeiten geben, und das mache ich immer).
Veteranen-Tipp: Bewirtschaften Sie diesen Bereich direkt hinter der oberen Gabelung, indem Sie diesen Abschnitt verlassen und wieder betreten. Dies wird dich nicht nur zum Plündern bringen, dich ein wenig aufleveln und den nächsten Boss einfacher machen, sondern es wird dich auch dazu bringen, schneller zu plündern. Aber Sie sollten sicherstellen, dass Sie 300 Lucre bei sich haben, bevor Sie mit dem oben Gesagten fortfahren. Vertrau mir.
Hurra! Du hast deinen ersten Boss getötet! Und deshalb (und mit mindestens 300 Lucre bei dir) hat Niccolo dir zusätzlich zu diesen beiden glänzenden neuen Artefakten einige Extras gegeben! Die Flamme und das Medaillon Nun, schlagen Sie diese jetzt noch nicht auf die Karte. Gehen Sie stattdessen nach Hause und sprechen Sie mit dem kleinen Kaktus oben in Ihrem Schlafzimmer. Und sparen Sie, wenn Sie möchten. Aber rede unbedingt mit dem Kaktus!
Die kleinen Zauberer
Sehen? Sieh ihn watscheln an. Hat sich das nicht gelohnt?
Wenn Sie Ihr Haus verlassen, wird der örtliche Mailican mit Ihnen über Kürbisse sprechen wollen. Ach nein! Dies sollte „The Little Sorcerers“ starten, also gehen Sie direkt zu Domina, um zu sehen, was zum Teufel los ist. Sie sollten den Weg nach links nehmen, sobald Sie wieder im Stadtzentrum sind (wo Elazul und Onion ihren Straßentiff hatten), und weiter nach links gehen, an unserem freundlichen Malican vorbei und den Weg nach oben links hinauf .
Willkommen beim Kürbis-Rave!
Veteranen-Tipp: Bud und Lisa können dich betäuben oder mit einer Kombo sperren, wenn du in unmittelbarer Nähe bleibst. Pass also auf, dass du nicht mit dem Rücken zur Wand stehst, und gib dir viel Platz, um aus ihren magischen Angriffstelegrafen und Kürbistropfen herauszumanövrieren. Obwohl sie beide eine Menge Gesundheit zu haben scheinen, sind sie leicht zu kiten, und solange Sie sich selbst Raum geben, ist es einfach, den Angriffen auszuweichen. Konzentrieren Sie sich einfach auf sie einzeln, und sie werden viel einfacher zu handhaben sein.
Jetzt, da Sie ihnen etwas Verstand eingehaucht haben, ist es an der Zeit, sie zu adoptieren! Wählen Sie „Du kannst mein Lehrling sein“, um sie in Zukunft als potenzielle Parteimitglieder freizuschalten und sie bei Ihnen zu Hause wohnen zu lassen. (Es ist harmlos und schaltet auch zukünftige Quests frei).
Nachdem Sie diese Quest abgeschlossen haben, gehen Sie nach Hause und sprechen Sie erneut mit Little Cactus. Speichern Sie, wenn Sie möchten, und dehnen Sie ein wenig.
Der Monsterkorral
Bereit? Fantastisch! Gehen Sie dann direkt zurück zu Domina und zurück zu Bud und Lisas Kürbisparty.
Ja, das ist richtig, es ist an der Zeit, das Monsterfangen und das Monstergehege freizuschalten!
Veteranen-Tipp: Auch wenn dies auf den ersten Blick sehr verwirrend erscheinen mag, ist es eigentlich sehr einfach, sobald Sie den Dreh raus haben. Das Wichtigste zuerst: Lassen Sie sich nicht automatisch ausführen. Dies bedeutet nur, dass Sie das Ding jedes Mal erschrecken, wenn Sie sich bewegen. Zweitens: Bleiben Sie so oft wie möglich dahinter. Drittens: Lassen Sie das Essen an den Kardinalpunkten (oben, unten, links, rechts) um das Eierbaby herum fallen. Dann einfach dahinter verweilen, bis es spannend wird, zum Essen rennt und anfängt zu mampfen. Sobald es ein Herz über dem Kopf hat oder einschläft? Laufen Sie, um dagegen zu stoßen, und fangen Sie es auf. Es funktioniert jedes Mal, wenn Sie es richtig machen. Dann einfach die Futterreste aufheben und schwupps! Tierfreund!
Jetzt, da Sie diesen Teil beendet haben, gehen Sie nach Hause und sprechen Sie erneut mit Little Cactus – speichern Sie, wenn Sie möchten.
Weisheit von Gaia
Wenn Sie bereit sind, gehen Sie direkt zurück zu Domina. Diesmal möchten Sie zum Gasthaus (dem Gebäude neben der Taverne, in dem Elazul wahrscheinlich noch grübelt) gehen. Sie möchten in den Raum auf der unteren Ebene und nach rechts gehen.
Ja! Hier kommen die Catgirls! Sprechen Sie jetzt mit ihr und Sie werden Ihre Dialogoptionen sehr sorgfältig auswählen wollen.
- Dies und das
- Sie leben für immer.
- Ich werde mit dir gehen.
Dies wird die „Weisheit von Gaia“ starten! und jetzt wollen wir unseren neuen Freund zur Autobahn bringen. Also schau vorbei und lass es mich wissen, wenn du da bist – ich warte!
Du bist hier! Fantastisch! Es gibt einige Möglichkeiten, wie Sie dies tun können. Sie können entweder den großen rosa Brocken anstupsen und sich von ihm teleportieren lassen, oder wenn Sie mehr Beute, Geld und Erfahrung wollen. Fahren Sie wie gewohnt über die Autobahn und hinunter zur Gabelung. Formalisierte Paraphrase Ich werde es behandeln, während Sie einen langen Weg gehen.
An der Gabelung? Fantastisch! Gehen Sie jetzt dieses Mal zum unteren rechten Pfad hinunter und folgen Sie diesem den ganzen Weg nach unten, bis Sie eine weitere Weggabelung erreichen.
Hier können Sie Vogeleier fangen, wo Sie den Boss für „Niccolo's Business Unusual“ bekämpft haben. Nehmen Sie stattdessen einfach den oberen rechten Weg an der Gabelung mit der goldenen Statue. Wenn Sie die Boss-Arena erreichen, ist sie nicht da? Verlassen Sie ihn einfach und betreten Sie ihn immer wieder, so oft es nötig ist, um einen Spawn zu erzwingen (was normalerweise nicht viele sind). Denken Sie jedoch daran, dass Vogeleier kein Fleisch mögen, und an diesem Punkt haben Sie nur zwei zusätzliche Gegenstände (sie mögen Obst). Sie haben also höchstens zwei Chancen, das Ei zu beanspruchen. Sie können jederzeit hierher zurückkehren und mehr Eier züchten, sobald Sie einen größeren Köder-/Nahrungsvorrat freigeschaltet und aufgebaut haben, indem Sie Dinge im Obstgarten anbauen. Es liegt an Ihnen und Ihrem Vertrauen.
An der zweiten Gabelung? Gut – jetzt, während der Typ, zu dem du das Catgirl bringen musst, geradeaus ist, versuche stattdessen, den unteren linken Pfad hinunterzugehen. Wenn Sie dem folgen, gelangen Sie zu einer Höhle, in der Sie Truhen voller Gegenstände finden, die zum Pflücken reif sind.
Nachdem Sie eingetreten sind, gehen Sie zuerst die Treppe oben links hinauf. Kämpfe dich an den Mobs vorbei und zwei Schatzkisten sind deine Belohnung! Gehen Sie jetzt zurück in diese Höhlengabelung und gehen Sie die untere linke Treppe hinunter. Sehen Sie diese beiden Truhen? Plündere sie! Und dann kämpfen Sie sich die nächste Treppe tiefer nach unten. Jetzt hinüber und den nächsten Satz hinauf – und hier sind Sie! Die letzte Truhe War es das nicht wert? Gehen Sie jetzt zurück und sobald Sie die Gabelung mit dem wedelnden rosa Schwanz erreicht haben, haken Sie rechts ein und folgen Sie ihr den ganzen Weg hinunter nach Gaia. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie hinaus und Sie erhalten den „verbotenen Ring“. Dies ist ein großartiges Zubehör, das als Exp fungiert. Teilen Sie es für Ihre gesamte Gruppe – Haustiere inklusive!
Speichern Sie Ihr Spiel. Gehen Sie jetzt nach Hause, um – Sie haben es erraten – erneut mit Lil Cactus zu sprechen. Und fühlen Sie sich frei, in der Koppel nach Ihren Eiern zu sehen. Wenn Sie bereit sind, gehen Sie zur Vorderseite Ihres Hauses und gehen Sie den südlichen Pfad rechts hinunter, um zum Obstgarten zu gelangen und den nächsten Abschnitt dieses Leitfadens zu beginnen!
Der Mana-Obstgarten
Zeit, etwas Unkraut zu jäten.
Ja, das ist gerade passiert. Jetzt füttere ihn mit ein paar Samen und begib dich dann auf die Weltkarte. Wenn Sie möchten, können Sie zum Leveln auf die Autobahn fahren, aber normalerweise laufe ich nur von Ort zu Ort, um mir die Zeit zu vertreiben, ohne etwas zu betreten. Normalerweise zwei Wochen (normalerweise warte ich, bis Jinn oder Undine zweimal gefahren sind, und fahre dann wieder nach Hause). Inzwischen sind Ihre Früchte bereit zum Pflücken! Stellen Sie sich also einfach unter einen mit einem großen Schattenkreis und zupfen Sie ihn. Dann werfen Sie es in die Tonne-vola! Aufgabe erledigt!
Sie können Treant hier insgesamt 4 Samen geben, und nicht mehr als das pro Mal. Das maximiert seinen Ertrag und seine Zweige, und um das Beste aus Ihren Samen herauszuholen, warten Sie einfach, bis Sie alles von ihm gepflückt haben, und geben Sie ihm dann wieder vier weitere Samen. Bestimmte Früchte entstehen aus verschiedenen Samen und Samenkombinationen. Aber einfach alles, was du hast, auf ihn zu werfen, funktioniert auch.
Gehen Sie jetzt wieder nach Hause und sprechen Sie mit Little Cactus. Speichern. Und dann machen Sie zu Hause, was Sie sonst noch wollen, bevor Sie zu Domina zurückkehren.
Diddles Brief
Bereit für die nächste Quest? Fantastisch! - Geh zurück zu Domina.
Erinnerst du dich an den jonglierenden Affen und die Musikveränderung auf deinem Weg zum Kürbis-Rave? Du wirst mit Diddle chatten wollen, demjenigen, der die Musik macht! Ja, das war umständlich. Versuchen Sie es und folgen Sie ihm.
Sehen Sie, warum ich "versuchen" gesagt habe? Gehen Sie voran und kehren Sie zum Brunnen zurück und unterhalten Sie sich dann mit dem Zurückgebliebenen. Folgen Sie ihm dann zurück ins Stadtzentrum, wo Sie mit dem Kohlkind sprechen möchten.
Ist das so? Gut! Gehen Sie jetzt in das Gasthaus und sprechen Sie mit der Hühnerdame – sobald sie mit dem Affen gesprochen hat, natürlich. Wann hast du ihn das letzte Mal gesehen? Natürlich an diesem Tag. Straße, du konntest ihn nicht finden! Gehen Sie dorthin und sprechen Sie mit Capella.
Ja, das ist passiert. Willkommen zu „Diddles Brief!“. Verlassen Sie jetzt einfach die Außenbezirke und kommen Sie zurück, um mit dem Mailican zu sprechen. Es sieht so aus, als ob es für uns zurück auf die Autobahn geht! — Erinnerst du dich an die Höhle, die wir das letzte Mal erkundet und geplündert haben, als wir wegen der Weisheit von Gaia hier waren? Dorthin werden Sie zurückkehren wollen. Also kämpfe dich dorthin oder nimm den rosa Chungus an – deinen Anruf!
Wenn Sie die Gabelung erreichen, sehen Sie einen Brief auf dem Boden. Ich mache in diesem Handbuch nicht viel Spoiler, daher sind die Dialogoptionen, die Sie auswählen möchten, wie folgt:
- Beobachte ihn einfach.
- Suchen wir ihn!
Gehen Sie jetzt zu den Höhlen und sprechen Sie mit Diddle. Die Dialogoption, nach der Sie hier suchen, lautet „Er hat es gelesen“. Und wann gehen sie in die Höhlen? Ich bin auf der Jagd nach ihnen. Erinnern Sie sich, wo diese letzte Truhe war, ganz unten in den Höhlen? Sie sollten dorthin gehen und dann die Doppeltreppe links von dieser Kammer nehmen. – formalisierte Paraphrase und mach dich bereit für einen Bosskampf!
Am Ende sollten Sie eine „Alligatorhaut“ erhalten. Halt das fest! Sie werden es für eine zukünftige Veranstaltung brauchen! Aber jetzt kennst du die Übung, geh zurück nach Hause zu Lil' Cactus und tu dann, was immer du willst, bevor wir uns auf das nächste Abenteuer begeben und endlich dein „Flammen“-Artefakt absetzen!
Die Flamme der Hoffnung und die Flamme AF
Alles zu Hause erledigt? Fantastisch! Begib dich auf die Weltkarte und lass uns dein Flammenartefakt absetzen. Sie werden es genau hier neben der Autobahn abstellen wollen:
Dadurch entsteht eine neue Stadt, die wir erkunden können! Gehen Sie also hinein, und sobald Sie eintreten, werden Sie zum nördlichen Punkt gehen und mit der Nonne und dem Kohlkind interagieren wollen. Damit wird „Die Flamme der Hoffnung“ gestartet – der offizielle Beginn meines Lieblingshandlungsbogens im gesamten Spiel.
Bevor Sie dem Kohlkind nachlaufen, gehen Sie direkt in den Item-Shop. Hier gibt es nicht nur eine gerettete Statue, sondern vielleicht finden Sie auch etwas, das Ihnen gefällt! Waffen-Upgrades, irgendjemand?
Wenn Sie in den „Pathways“ landen, sprechen Sie mit dem Mann, der mit dem Fuß wippt und äußerst genervt aussieht. Wenn du mit ihm fertig bist? Gehen Sie den Weg nach rechts hinauf und sprechen Sie erneut mit dem Kohlkind. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie zurück zu den Pfaden und gehen Sie diesmal links hinter Rubens; Sie können aber gerne noch einmal mit ihm sprechen.
Sobald Sie am Tempel angekommen sind, sprechen Sie einfach erneut mit dem Kohlkind – und gehen Sie dann zurück zu den Wegen, auf denen Rubens wieder war, und gehen Sie dann den rechten Weg hinauf zur Terrasse. Und jetzt wieder zurück zum Tempel! Nun zurück zu dieser oberen Terrasse! Wenigstens werden Ihre Beine trainiert.
Jetzt, wo wir wieder im Tempel sind, wirst du uns natürlich helfen. Rechts? Rechts?! – formalisierte ParaphraseAhem. Gehen Sie weiter und gehen Sie den ganzen Weg hinunter zum Eingang von Gato, aber sparen Sie, anstatt zu gehen – Sie werden zum südlichen Punkt hinuntergehen und dann den sprießenden Blättern den ganzen Weg folgen, wo Sie hin müssen. Wenn Sie Fragen zur Wegbeschreibung haben, können Sie dieser Anleitung hier folgen:
- Oben links
- Rechts
- Direkt die Treppe runter
- Rechts
- Links
Sie sollten jetzt die „Uralte Tafel“ und die „Korallenfackel“ haben! Lassen Sie diese beiden Artefakte einfach eine Weile auf Ihrem Rad sitzen. Zur Zeit? Geh nach Hause, rede mit dem kleinen Kaktus und rette – du hast es dir verdient!
Niccolos ungewöhnliches Geschäft, Teil 2
Bereit für das nächste Stück? Geh zurück nach Gato und besuch den Item-Shop, wo du unseren Freund als Häschenhändler findest! Sobald Sie mit ihm gesprochen und zugestimmt haben, ihm zu helfen, gehen Sie zu den Höhlen hinunter und wählen Sie einfach die Option „zum Wasserfall“.
Wenn Sie am Wasserfall angekommen sind, entspannen Sie sich etwa eine halbe Minute lang auf dem Baumstamm und gehen Sie dann nach links, um die Feen erscheinen zu lassen. Sprich einfach mit ihnen (du kannst ihnen alles erzählen) und du bekommst ein neues Artefakt! Die „kaputte Puppe“
Du kennst die Übung! Geh jetzt nach Hause und sprich noch einmal mit Lil' Cactus und rette!
Teatime of Danger und die alte Tafel AF
alles ausgeruht? Erledigt Ihre Aufgaben? Haben Sie Ihre Haustiere gefüttert? Fantastisch! Gehen wir zur Hauptkarte und holen unser nächstes Artefakt herunter. Ihr werdet dafür die Uralte Tafel haben wollen, und wir werden sie genau hier hinstellen:
Interessant, nicht wahr? Gehen Sie hinein und sprechen Sie mit dem Zwiebelmann! Und ich gebe Ihnen einen Rundgang durch diesen Ort, weil es manchmal ziemlich verwirrend sein kann. Gehen Sie also vorerst weiter durch die Tore und folgen Sie dem Pfad nach links, bis Sie gezwungen sind, nach oben zu gehen. Dann? Sprechen Sie mit der Blumendame – und sie wird Ihnen erklären, wie die „Schlüssel“ für diesen Bereich funktionieren. Nun, das Navigieren durch die Ruinen kann ein bisschen schwierig und schmerzhaft sein. Weil das Öffnen einiger Türen andere schließen wird, aber ich werde Sie hindurchführen.
Zuerst? Speichern Sie bei der großen goldenen Statue auf der linken Seite. (Dies funktioniert gut, falls Sie versehentlich etwas vermasseln und auf den aktuellen Stand zurücksetzen müssen – oder wenn Sie sich einfach schrecklich verlaufen).
Gehen Sie jetzt weiter und haken Sie sich wieder links ein und in die Ruinen links vom Blumenkerl. Dadurch erhältst du zwei Truhen zum Plündern! Dann gehen Sie einfach zurück zum Blumenmann und gehen Sie nach oben. Dadurch gelangen Sie zum ersten Satz „Flowerkeys“. Sie sollten mit dem in der Mitte sprechen, um zwei weitere Stürze zu machen, und dann mit dem oberen und unteren sprechen, um sie ebenfalls zu positionieren.
Sie sollten so aussehen:
Jetzt, da sie an Ort und Stelle sind, gehen Sie zurück zum Blumenmann und dann wieder nach Süden. Dies kann ein wenig verwirrend sein, da Sie sich plötzlich auf einem nach links gerichteten Pfad befinden. Keine Sorge, gehen Sie einfach bis zum Ende weiter nach links. Jetzt sollten Sie einen Pavillon mit verschlossenen Nord- und Südtoren und einer Blüte erreichen. Du kannst mit ihr reden, aber das wird nicht viel bringen. Gehen Sie also an ihr vorbei und weiter den Pfad nach unten links hinunter. Gehen Sie wieder ganz nach links und durch den Bogen, um einen Blumenmann und eine Truhe zu finden. Plündern Sie die Truhe und sprechen Sie mit dem Blumenmann, um ihn zum Flashbang zu machen.
Verfolgen Sie nun Ihre Schritte zurück, indem Sie nach rechts gehen. Gehen Sie dann den Pfad direkt südlich von Ihnen hinunter. Jetzt sollten Sie sich auf einem Weg befinden, der nach rechts führt. Folgen Sie ihm ganz nach rechts, bis Sie die Ecke des Blumenschlüssels erreichen. Sprich mit dem Blumenmann, um zwei weitere von ihnen fallen zu lassen, und dann solltest du sie so anordnen, dass sie so aussehen:
Hier verirren sich viele. Sie müssen den ganzen Weg zurück zum ersten Satz Blumenschlüssel gehen. Keine Sorge – ich bringe Sie sicher und gesund dorthin.
Gehen Sie zurück nach links und gehen Sie jetzt den ganzen Weg nach links wieder hinunter. Haken Sie nun rechts ein und dies sollte Sie wieder zu den verschlossenen Nord- und Südtoren zurückbringen. Gehen Sie also den Pfad hinauf, der nach oben rechts führt. Gehen Sie nun wieder ganz nach rechts. Dies sollte Sie zu dem Blumentyp führen, der herumwandert, also gehen Sie einfach den Pfad über ihm hinauf und jetzt sind Sie wieder bei den Blumenschlüsseln!
Diesmal möchten Sie sie wie hier gezeigt anordnen:
Gehen Sie jetzt wieder hinunter zu dem wandernden Blumenkerl und gehen Sie wieder an ihm vorbei den südlichen Pfad entlang. Folgen Sie ihm dann ganz nach links.
Willkommen zurück an den Toren! Der südliche Pfad unten rechts sollte jetzt offen sein, also gehen Sie ihn hinunter und in den nächsten Bereich. Jetzt sollten Sie an einer riesigen Struktur mit einem Blumenling an der Seite der Treppe sein. Gehen Sie voran und sprechen Sie mit ihr, um den Eingang zu öffnen. Jetzt? Gehen Sie den Gang hinunter, den sie gerade geöffnet hat.
Von hier aus ist es ziemlich einfach. Gehen Sie einfach weiter nach links, plündern Sie die Truhe und finden Sie Teapo. Hast du diese Musik gehört? Ja! CHEF-ZEIT!
Sie sollten jetzt den „Bottled Spirit“ AF haben! Herzlichen Glückwunsch!
Du kennst die Übung, geh nach Hause und erzähl dem kleinen Kaktus alles darüber! Dann natürlich speichern.
Schürfen Sie Ihr eigenes Geschäft, Bottled Spirit AF
Alles zu Hause erledigt? Fantastisch! Bevor Sie gehen, sprechen Sie mit Bud, dem kleinen Kerl, der jetzt mit lila Haaren in Ihrem Haus lebt. Er muss bei diesem nächsten Event mit dir auf deiner Party sein, sonst kannst du „Das Streben nach Weisheit“ später nicht abschließen. Dieses Ereignis wird während dieses beginnen, aber Sie können es vollständig ignorieren und müssen die Weisheit vorerst nicht vervollständigen. Stellen Sie einfach sicher, dass er bei Ihnen ist, bis Ihr eigenes Geschäft erledigt ist.
Begib dich jetzt auf die Hauptkarte! Sie werden den abgefüllten Spiritus genau hier platzieren wollen:
Schöne Musik, nicht wahr? Gehen Sie weiter nach rechts und wenn Sie die Truhe in der nächsten Kammer erreichen, gehen Sie an diesem Seilgeländer entlang nach oben, um Watts Laden zu betreten. Sprich dann mit Pokiehl und du wirst sehen, warum wir Bud mitgebracht haben!
Wir müssen Watts finden, also verlassen Sie die Werkstatt und gehen Sie dann nach unten rechts. Die Treppe hinunter und den ganzen Weg hinüber zur unteren linken Ecke, wo sich die Brücke befindet, dann eine weitere Treppe hinunter.
Verdammt ja! Bitte retten Sie die Statue! Könnte auch sein, oder?
Gehen Sie jetzt weiter nach ganz oben links, ganz oben links. Sie sollten sich also jetzt im Untergeschoss 2 befinden. Gehe wieder ganz nach oben links. Und wieder, dann ein paar Stufen hoch! Gehen Sie nun den ganzen Weg über und die Stufen wieder hinunter.
Oh ja, hörst du diese Musik? Das ist der Ort. Gehen Sie weiter durch die Arena und sprechen Sie dreimal mit Watts. Dies startet den Bosskampf.
Veteranen-Tipp: Dieser Typ kann ein bisschen trickreich sein und viel Schaden anrichten und Ihre gesamte Gruppe leicht KOen, wenn Sie nicht aufpassen. Wenn Sie eine Langstreckenwaffe wie den Bogen haben, können Sie sich in den Eingang dieser Kammer verstecken und Spam einfach wegschießen, ohne in der Schusslinie zu sein. Wenn Sie dies nicht tun, ist dies immer noch ein sicherer Ort, an den Sie gehen können, wenn jemand anfängt zu blinken. Dort werden Sie keine Angriffe erreichen.
Herzlichen Glückwunsch! Jetzt genießen Sie einfach Ihre Gespräche mit dem Mann. Und Sie erhalten den „Moon's Mirror“ AF!
Gehen Sie jetzt nach Hause, sprechen Sie mit Little Cactus, speichern Sie und tun Sie, was Sie wollen! Ich werde im nächsten Abschnitt sein, wenn Sie das nächste Ereignis annehmen möchten.
Watts lässt den Hammer fallen
Geh zurück zu den Minen! Sie brauchen dafür niemanden in Ihrer Gruppe, obwohl es optional ist.
Wenn Sie hier ankommen, werden Sie ein neues Schild am Eingang bemerken. Berühre es nicht. Tu einfach so, als wäre es nicht da und geh zu Watts Werkstatt. Jetzt streift er herum wie eine Nuss, also warte ich normalerweise einfach am Schwertständer und stupse ihn an, wenn er dort anhält. Es könnte ein paar Versuche dauern, aber mach weiter und stimme zu, ihm zu helfen, seinen Hammer zu finden.
Berühren Sie jetzt das seltsame Schild am Eingang.
Und da ist es! Einfach richtig? Nun, jetzt musst du deinen eigenen Weg zurück nach Watts finden, aber keine Sorge – ich habe dich. Folgen Sie einfach meinen Anweisungen und wir kommen leicht zu ihm zurück.
Gehen Sie voran und gehen Sie nach unten. Von hier? Haken Sie sich links ein und gehen Sie die Treppe hinauf. Da ist unser Kumpel, die rettende Statue! Fahren Sie fort und verwenden Sie es, falls Sie sich verlaufen und zu diesem Speicher zurückkehren müssen.
Gehen Sie jetzt nach rechts oben, direkt neben der rettenden Statue. Die Treppe hinauf und diesmal ganz nach rechts. Wieder die Treppe hoch und vola! Watts Laden ist genau dort in der Mitte. Also komm einfach rein und halte ihn wieder an, um die Quest zu beenden.
Nein, geh zurück zu Lil' Catus und speichere wieder zu Hause!
Pfad des Schmieds
Gut, dass du nach Hause gegangen bist, ja? Jetzt ist es an der Zeit, dass der Helmkopf sein Versprechen einlöst. Gehen Sie jetzt aus Ihrem Haus und um die linke Seite des Eingangs herum, um zu den Werkstätten zu gelangen. Gehen Sie einfach zur Tür und er springt heraus.
Jetzt ist die Zeit für süße, süße Rache. Stellen Sie ihm jede mögliche Frage, und wenn er fragt, ob Sie ihm genug Bronze gegeben haben, antworten Sie nicht. Sagen Sie ihm „nein, hast du nicht“, damit er dir mehr gibt – bis zum Ende der Quest.
Ist das nicht befriedigend? Kehre nach Hause zurück, sprich mit dem kleinen Kaktus und speichere. Und jetzt kannst du deine eigenen Waffen und Rüstungen herstellen!
Die höllische Puppe
Bereit für die nächste Veranstaltung? Fantastisch! Schnappen Sie sich die kaputte Puppe AF, und wir werden weitermachen und sie hier ablegen:
Jetzt lass uns auf den Schrottplatz gehen!
Nun, das war ein Erlebnis. Sprechen Sie jetzt mit diesem Jack-in-the-Box. Dies ist ein Rätsel, und es sagt dir, wie du zu der Puppe kommst, die weggelaufen ist, aber keine Sorge – ich gebe dir den Weg direkt zu ihm.
Gehen Sie zuerst nach rechts oben. Stellen Sie sicher, dass Sie die Brust greifen! Gehen Sie dann nach unten rechts. Nimm die nächste Truhe und gehe dann nach oben rechts. Hier gibt es eine Truhe, zu der Sie nicht gelangen können, also gehen Sie einfach nach rechts.
Jetzt nimm die Truhe hier und gehe ganz nach rechts. Hier wird es eine sichere Statue und zwei Schatztruhen geben. Du kannst sogar mit dem Typen reden, wenn du möchtest! Sogar mehrfach. Stellen Sie sicher, dass Sie speichern, und gehen Sie dann zurück zum vorherigen Abschnitt.
Gehen Sie von hier aus nach Süden, am Teddybären vorbei, und folgen Sie diesem Pfad ganz nach links. Gehen Sie nun an der Puppe oben rechts vorbei. Und jetzt folge dieser wieder ganz nach rechts und du solltest wieder bei der Akropolis landen. Gehen Sie nun nach oben links und gehen Sie zu dem Pfad, der durch das Schaukelpferd markiert ist. Gehe ganz nach rechts, bis du hörst, wie sich die Musik ändert.
Sobald Sie alle Feinde besiegt haben, erhalten Sie den AF „Wälzer der Magie“.
Geh jetzt zurück nach Hause, rede mit dem kleinen Cactus und rette!
Die verlorene Prinzessin
Bereit für ein weiteres Abenteuer? Fantastisch! Denn jetzt haben wir es endlich mit dem Typen zu tun, der seit Beginn des Spiels im Domina-Pub grübelt. Gehen Sie also zu Domina und gehen Sie in die Kneipe, um endlich Elazul zu finden und mit ihm zu sprechen.
Ich werde nichts für Sie verderben, aber hier sind die Dialogoptionen, die Sie benötigen:
- Fragen Sie, was passiert ist.
- Frag nach deinem Freund.
- Suchen wir sie!
Sobald Sie mit dem Chatten fertig sind, gibt Rachel Ihnen das „Jade Egg“ AF. Gehen wir also zur Hauptkarte!
Geh und schnapp dir das Ei, und du wirst das hier hinstellen wollen:
Gehen Sie jetzt hinein und suchen Sie Pearl!
Folgen Sie einfach meinen Anweisungen, um zu ihr zu gelangen. Gehen Sie zuerst nach rechts unten. Steigen Sie nun diese Steinstufen südlich von Ihnen hinab und den ganzen Weg über und wieder nach unten rechts.
Gehen Sie von hier aus einfach weiter nach rechts, bis Sie den nächsten Abschnitt erreichen, und lassen Sie dann die Sterne unter Ihnen unten links fallen. Gehen Sie nun wieder ganz nach links und die Steinstufen hinunter. Schnapp dir die Truhe und geh nach links für einen Bosskampf!
Sie können wählen, welche Dialogoptionen Sie möchten, und Sie erhalten den „Stone Eye“ AF.
Jetzt geh nach Hause zum kleinen Kaktus und rette!
Wenn er nicht da ist, wenn Sie nach Hause kommen, gehen Sie zum nächsten Abschnitt!
Papas Besen
Das könnte also gleich danach passieren, aber wenn Sie nach Hause kommen, um mit Little Cactus über Pearl und Elazul zu sprechen, wird sein Topf leer sein! Mach dir keine Sorgen, geh einfach nach unten und rede mit Lisa und sieh zu, wie sie buchstäblich von den Wänden geht.
Irgendwann wird Cactus zurückkommen, also geh einfach nach oben und rede mit ihm. - Sprechen Sie dann erneut mit ihm, bis er sagt: „Spaß, sich zu verirren.“ -Dann speichern. Das sperrt deinen Tagebucheintrag für Lost Princess, bevor wir irgendetwas anderes tun. Gehen Sie dann wieder nach unten und stimmen Sie zu, die Knospe mit zum Schrottplatz zu nehmen.
Von hier aus können Sie wie gewohnt herumlaufen, wenn Sie möchten. Aber wenn Sie bereit sind, dieses Event zu machen, gehen Sie zum Schrottplatz. Jetzt müssen Sie eine ganze Reihe neuer Anweisungen befolgen, um dorthin zu gelangen, wo Sie hinwollen.
So zuerst? Gehe nach rechts oben. Gehen Sie dann nach rechts unten. Nun ging die obere rechte wieder an der Puppe vorbei. Dann ganz nach rechts bis zur Akropolis mit dem Baumstumpf in der Mitte. Gehen Sie nun nach oben links. Machen Sie dann eine Schleife nach rechts und passieren Sie das Schaukelpferd. Dann wieder ganz nach rechts bis die Musik wechselt.
Herzlichen Glückwunsch! Kehren Sie einfach nach Hause zurück, unterhalten Sie sich mit dem kleinen Kaktus und speichern Sie.
Der Spiegelturm
Bereit für das nächste Abenteuer? Fantastisch! Schnappen Sie sich den Spiegel des Mondes und lassen Sie ihn uns hier platzieren:
Ist das nicht ein ziemlich gruseliger Turm? Gehen Sie direkt hinein! Pearl wartet hier am Eingang auf dich, also rede mit ihr und stimme zu, mit ihr zu gehen.
Zuvor haben alle Parteimitglieder, die sich Ihnen angeschlossen haben, aktiv beim Kampf geholfen. Pearl ist das nicht. Sie ist eine Escort-Quest und wird sich einfach zu einer Kugel zusammenrollen. Denken Sie jedoch nicht, dass Sie Mobs beschützen oder von ihr fernhalten müssen. Ihr wird es gut gehen.
Jetzt ist der Turm ein großes Puzzle, also werde ich Sie durch alle Schritte führen, um es zum Kinderspiel zu machen. Also rein in den Turm und los geht's.
Sobald Sie drinnen sind, möchten Sie rechts abbiegen. Gehen Sie nun ganz nach links und dann wieder nach links, was Sie zu der Treppe bringen sollte, die in den zweiten Stock führt. Also Kopf hoch. Gehen Sie jetzt ganz nach rechts und durch den dortigen Bogen und gehen Sie die Treppe hinauf in den dritten Stock.
Gehen Sie nun ganz nach links, durch den Bogen und die Treppe hinauf in den vierten Stock. Gehen Sie dann ganz nach rechts, durch den Bogen und die Treppe hinauf in den fünften Stock. Gehen Sie jetzt von dort nach unten, wo Sie gerade diesen Abschnitt betreten haben. Gehen Sie dann ganz nach links, bis Sie die Treppe erreichen, und gehen Sie in den 6. Stock.
kleiner Raum, nicht wahr? ” Nehmen Sie die offensichtliche linke Seite, nachdem Sie sich diese Truhe geschnappt haben, und diese Treppe führt Sie in den 7. Stock. Gehen Sie nun ganz nach rechts, durch den Bogen und diese Treppe hinauf in den 8. Stock. Gehen Sie jetzt ganz nach links, aber gehen Sie nicht aus diesem Bogen, sondern gehen Sie den unteren linken Pfad hinunter.
Auf dieser Seite sollte sich auf der Rückseite der Mittelsäule eine massive Tür befinden. Gehen Sie es durch. Im Inneren befindet sich ein großer Kristall, den Sie verwenden müssen, und sobald Ihr Bildschirm aufhört, eine Rave-Party zu sein, gehen Sie hinaus und Sie sollten sich im 10. Stock befinden. Gehen Sie also einfach nach links und diese Treppe hinauf zum 11.
Gehen Sie ganz nach links und dann nach unten, um herumzukreisen. Pearl wird etwas zu sagen haben, aber sobald Sie bereit sind, gehen Sie durch die Türen.
CHEF-ZEIT!
Diese Boss-Kammer ist der beste und einfachste Ort, um die Eier zu züchten, die Ihnen das Monster-Haustier „Polterbox“ geben. Dieses Haustier erhöht die seltenen Dropraten von Gegenständen, wenn es mit dir auf einer Party ist. Es ist also ein Muss, nach diesem Event zurückzukommen und sich einen zu holen, wenn Sie nach seltenen Tropfen und dem exklusiven „Stachelsamen“ suchen, den Sie für den Anbau seltener Produkte benötigen!
Jetzt, da der Boss tot ist, müssen wir schnell zurück ins Erdgeschoss reisen. Gehen Sie dazu durch die Türen in den 11. Stock und nach links und dann nach oben zur Rückseite des Turms. Sehen Sie das Loch im Geländer etwa in der Mitte des Flurs? Ja, renn hoch und schrei, wenn du fällst, wie viele Stockwerke runter? Oh ja, sechs, und du hast dir nicht einmal das Rückgrat gebrochen! Gut auf dich!
Gehen Sie nun nach rechts und gehen Sie die Treppe hinunter. Jetzt ganz nach links und die Treppe wieder runter. Jetzt ganz nach rechts und, Sie haben es erraten, die Treppe hinunter! Und wieder links, bis Sie die letzte Treppe erreichen und nach unten gehen.
Gehen Sie nun nach rechts und nach oben. Wiederholen Sie den Vorgang dann erneut, um zum Vordereingang des Gebäudes zurückzukehren. Außerdem dachte ich, Elazul sagte, er würde sich für uns um all diese Mobs kümmern? Ah gut, Beute und Erfahrung!
Warte, ist das neue Musik? Ja, Sie wetten.
Zeit des zweiten Bosses.
Nachdem Sie es geschlagen haben, erhalten Sie den AF „Frozen Heart“! Also ab nach Hause, mit dem kleinen Kaktus reden und sparen!
Das Gorgonenauge
Alles klar und bereit, wieder aufzubrechen? Cool! Dieses Mal sollten Sie sich auf die Hauptkarte begeben und das „Steinauge“ genau hier absetzen:
Willkommen am Kilma-See! Jetzt rein und lass uns Spaß haben! Außerdem ist das Passwort was? -Nein, buchstäblich, wähle das aus.
Nicht viel zu tun, oder? Das ist in Ordnung! Ich kann Ihnen Anweisungen geben, wenn Sie sie wünschen.
Gehen Sie zuerst nach links wie die anderen (der untere). Dann wieder ganz nach links und den einzigen Weg dort hinauf. Nimm die Truhe hier und gehe dann nach oben rechts und folge dieser ganz nach rechts.
Veteranen-Tipp: In diesem Abschnitt des Sees findest du Bestieneier, sobald du den Boss für dieses Event besiegt hast. Also komm zurück und bewirtschafte sie später nach Herzenslust.
Jetzt, sobald Sie in diesem neuen Abschnitt sind, schnappen Sie sich die Truhe und helfen Sie dann der armen Schildkröte. Wenn er dich nach den Feen fragt, sag nein. Gehen Sie dann nach unten rechts, wenn Sie bereit sind. Gehen Sie jetzt wieder ganz nach rechts! Es ist unser Kumpel, die Statue! Gehen Sie voran und verwenden Sie es, nur für den Fall.
Gehen Sie jetzt nach oben rechts und ganz nach rechts – und vergessen Sie nicht die Truhe! Gehen Sie jetzt wieder nach oben rechts, schnappen Sie sich die beiden Truhen hier und gehen Sie nach oben nach links. Jetzt wieder ganz nach links und über die Klippe!
CHEF-ZEIT!
Für deine Bemühungen erhältst du den „Firefly Lamp“ AF! Geh jetzt nach Hause und erzähle dem kleinen Cactus alles darüber.
Professor Bombs Labor
Bereit? Gehen Sie für diesen einen zum Schrottplatz, und wenn Sie drinnen sind, sprechen Sie mit dem Blumenkerl, um ins Labor teleportiert zu werden, und sprechen Sie zweimal mit dem pelzigen Geodude vor der Tür. Wenn Sie die Möglichkeit haben, seinen Golem zu finden, sagen Sie es und das Event beginnt!
Jetzt ist es ziemlich einfach, aus dem Schrottplatz herauszukommen. Biegen Sie hier einfach links ab und schnappen Sie sich die Truhe hier, dann gehen Sie nach links unten. Und dann wieder ganz nach links, um auf die Weltkarte zu gelangen.
Jetzt wollen Sie zum See. Sehen Sie den Golem? Sprich mit ihm, dann folge ihm und tritt dann in seinen glänzenden Metallarsch!
Das ist es! Jetzt geh nach Hause, erzähl dem kleinen Catus alles darüber und rette.
Golem geh, mach sie
Um diesen auszulösen, gehen Sie einfach zu den Werkstätten hinter Ihrem Haus und gehen Sie zur Tür. Du bist bereits zu Hause, also musst du nirgendwo hingehen!
Ja, er wird Ihnen einen Test geben, und ja, das ist eine Menge zu lesen. Aber keine Sorge; Nehmen Sie die Golemologie in aller Ruhe, denn hier ist der Spickzettel für Ihren Test!
- Ein Körper und ein Logikblock
- Rüstung oder Waffen
- Musikinstrumente
- Die Anzahl der Rüstungsteile
- Die Kombination der Ausrüstung
- Die Materialien, aus denen sie bestehen, sind Waffentyp
- Die Verteidigungsstärke der Rüstung
- Die Anzahl der Rüstungsteile
- Distanz zum Feind
Und los geht's! Jetzt können Sie Golems herstellen – und zwar aus Ihrer ungenutzten oder alten Ausrüstung oder gescheiterten Schmiedeversuchen. Also geh wieder in dein Haus und erzähl dem kleinen Kaktus alles! Dann natürlich speichern.
Das Licht der Geister
Bereit für das nächste Abenteuer? Süss! Dann schnapp dir diese Glühwürmchen-Lampe, denn wir werden sie genau hier unten platzieren:
Gehen Sie jetzt zu Lumina! Die Stadt ist in zwei Teile geteilt, die linke Seite ist die Taverne. Und die rechte Seite ist das Einkaufsviertel. Im Moment möchten Sie nach rechts gehen, dann nach oben rechts und in den Lampenladen am oberen Ende der Treppe. Sprich einfach mit dem Ladenbesitzer, um das Event zu starten.
Gehen Sie jetzt zurück aus dem Laden und sprechen Sie mit Gilbert und stimmen Sie zu, drei der Lampen in seinem Namen mit der Option „Verkaufen Sie sie“ zu verkaufen. Gehen Sie jetzt zurück zum Eingang der Stadt, Sie müssen jetzt die Tavernenseite besuchen.
Oben im zweiten Stock der Taverne sollten Sie mit dem Typen sprechen, der wie ein lebendes Puzzleteil aussieht (oder wie ein Schweizer Käse, je nachdem). Er wird dir die Dudbear-Sprache beibringen, damit du die Lampen verkaufen kannst. Studieren Sie es, wenn Sie möchten! Aber ich gebe Ihnen in diesem Leitfaden die richtigen Gesprächsmöglichkeiten.
Der erste Dudbear, den Sie wollen, ist der in der Nähe des Puzzle-Typen, der völlig desinteressiert an der Show aussieht. Die Gesprächsoptionen, die Sie benötigen, finden Sie hier:
- Blindgänger!
- Blindgänger!
- Dub!
- Papa Papa?
Die erste verkaufte Lampe!
Jetzt will man den Dudbear nach unten, der sich auch nicht für die Musik interessiert, die vor sich geht. Die Gesprächsoptionen, die Sie benötigen, finden Sie hier:
- Dub!
- Blindgänger!
- Blindgänger!
- Dub!
- Papa Papa?
Zweite Lampe verkauft!
Gehen Sie jetzt auf die Seite des Einkaufsviertels. Sie befinden sich direkt im ersten Abschnitt, und die Gesprächsoptionen, die Sie benötigen, finden Sie hier:
- Blindgänger!
- Blindgänger!
- Dub!
- Papa Papa?
Letzte Lampe verkauft!
Gehen Sie jetzt zurück zum Lampenladen und sprechen Sie mit Gilbert und gehen Sie dann hinein, um die Szene zu beobachten. Verlassen Sie dann den Laden und sprechen Sie mit Monique, nachdem sie gegangen ist. Sehen Sie sich die nächste Szene an und gehen Sie dann wieder zurück in den Laden und sprechen Sie mit Monique. Du erhältst den AF „Zitternder Löffel“!
Jetzt geh nach Hause und erzähle Lil Cactus alles darüber!
Jagd nach Du'Cate
Bereit für das nächste Abenteuer? Sie kennen die Übung – gehen Sie zur Hauptkarte und wollten das Medaillon mit dem Gesicht ablegen. Eigentlich genau hier:
Willkommen im Dschungel! und genau wie ein echter kann dieser Ort sehr schwierig zu navigieren sein. Befolgen Sie also meine Anweisungen, und wir kommen so einfach wie ein Kinderspiel durch.
Nach dem Austausch zwischen den dreien verlassen Sie einfach diesen Abschnitt und kommen dann wieder hinein. Sie sollten eine Sotherbee sehen, die einen Pummeluff jagt. Laufen Sie einfach in ihn hinein (da es einfacher ist), und die Lilipea wird davonlaufen – gehen Sie ihr nach und sprechen Sie mit ihr, damit sie Sie in den nächsten Abschnitt führt. Wiederholen Sie dies einfach, bis lange Beine an Ihnen vorbeisausen. Sprich dann noch einmal mit der Lilipea und folge ihr noch ein wenig – vergiss aber nicht die Truhe!
In diesem nächsten Abschnitt müssen Sie die Mobs besiegen, bevor ein Pinguin auftaucht – sprechen Sie mit ihm. Jetzt, wo Sie „gebufft“ sind! Gehen Sie nach rechts, sprechen Sie mit der Lilipea und lassen Sie sich von ihr dorthin führen, wo Sie in jedem Abschnitt hin müssen. Wenn Sie erreichen, wo Hanson ist, gehen Sie nach oben rechts, nachdem Sie hier die Truhe gepackt haben. Sprich jetzt mit Hanson und folge ihm dann in die bewaldeten Ruinen.
Es ist unser Kumpel die gleiche Statue! Gehen Sie voran und benutzen Sie es, dann gehen Sie in die Richtung, in die Long Legs ging, um mit ihm zu sprechen. (wenn du an ihm vorbeigegangen bist) verlasse einfach diesen Bereich, sprich mit Skippy und nachdem sie weggelaufen sind - dann - geh wieder rein. Jetzt sprich mit Bisotti (Er ist einer der sieben Weisheiten, wir werden ihn später mit Knospe finden) .
Sprechen Sie jetzt mit seinem Freund, dem Pinguin Roane, er erwähnt, dass seine Schwester die Fae im Hof des Regens untersucht hat. Merken Sie sich diese Referenz für später.
Gehen Sie vorerst zurück zur sicheren Statue und nehmen Sie dann den unteren linken Pfad. Dadurch werden Sie zurück zum Eingang teleportiert. Gehen Sie jetzt wieder nach oben rechts und sprechen Sie mit Skippy. Stimmen Sie zu, sich mit ihnen zusammenzuschließen, und folgen Sie ihnen dann in den nächsten Bereich. Hier finden Sie Hanson, sprechen mit ihm und erklären sich bereit, mit ihm zusammenzuarbeiten. Folgen Sie dann -ihm- in den nächsten Bereich ganz nach links und gehen Sie dann nach oben rechts. Gehen Sie dann wieder ganz nach rechts, um Skippy zu finden. Folgen Sie ihnen nach rechts oben!
Folgen Sie nun beiden ganz nach rechts. -nicht- oben rechts, das bringt dich nur zurück zur sicheren Statue. Aber jetzt solltest du dich im Gebiet der Du'cate befinden. Kämpfen Sie sich nun nach oben rechts vor und kämpfen Sie sich dann nach rechts und dann wieder nach rechts.
CHEF-ZEIT!
Sobald es tot ist und Sotherbee dich belohnt, wähle „Gib es ihnen“ und er wird dir stattdessen die „Sandrose“ AF geben! Viel bessere Belohnung, würde ich sagen.
Jetzt geh nach Hause und erzähl dem kleinen Kaktus alles darüber! Dann natürlich speichern.
Der Murmelnde Wald
Sobald Sie bereit sind, gehen Sie wieder zurück in den Dschungel, und einmal drinnen? Sprich mit dem Blumenkerl, um dich zum Hof von Rain zu teleportieren. Sobald Sie hier sind, plündern Sie die Truhe, besiegen Sie die Mobs und unterhalten Sie sich mit Roanes Schwester!
Jetzt müssen Sie zurück zum Eingang gehen, also gehen Sie nach links, dann wieder nach links, dann noch einmal nach links! Sprich jetzt noch einmal mit dem Blumenkerl und bitte ihn dieses Mal, dich zu den bewaldeten Ruinen zu teleportieren. Gehen Sie dann nach unten links – wodurch Sie wieder zum Eingang teleportiert werden.
Ich verspreche, das ist nicht überflüssig! Sprich einfach mit dem Blumenkerl, teleportiere zurück zu den bewaldeten Ruinen und gehe dieses Mal zum oberen linken Pfad, um zum Thron der Bestie zu gelangen. Sprich diesmal mit Selkie und bitte darum, dass der Zauber entfernt wird, und stimme dann zu, ihr zu helfen. Damit startet offiziell „The Murmuring Forest“.
Gehen Sie jetzt zurück zur sicheren Statue, speichern Sie und gehen Sie dann den unteren linken Pfad hinunter.
Das war interessant-. Folgt ihm nun nach links! Dann links oben! dann wieder weg!
Sie werden einen geflügelten Dämon mit Flügeln finden, wenn sich die Musik ändert, sagen Sie ihm, dass Sie mit ihm sprechen möchten. Wenn das Gespräch endet, sprich erneut mit ihm, um den Bosskampf zu beginnen.
Die Handlung verdichtet sich! Gehen Sie jetzt nach Hause und erzählen Sie dem kleinen Kaktus alles darüber – und vergessen Sie nicht, danach zu speichern!
Goldener Samen
Irgendwann während deiner Abenteuer wird dir Treant unten in deinem Obstgarten einen wirklich großen Samen geben, von dem er sagt, dass er nicht wachsen kann. Dadurch erhältst du Zugang zu einem zweiten Obstgarten! Wenn Sie es also bekommen, gehen Sie zur Hauptkarte, und Sie werden dieses Artefakt genau hier ablegen wollen:
Sobald Sie tun? Komm einfach vorbei und sprich mit dem neuen Trent, füttere ihn mit Samen und los geht's! Dies ist nicht wirklich an ein Ereignis gebunden, es ist nur nützlich, es zu haben und zu wissen!
Zwei Fackeln
Gehen Sie für diesen einen nach Gato und machen Sie sich auf den Weg zum Tempel der Heilung. Wenn Sie hier ankommen, gehen Sie einfach ganz nach links oder rechts von der Gebetshalle, um in den hinteren Bereich zu gelangen, und gehen Sie dann nach oben und sprechen Sie mit Daena.
Veteranen-Tipp: Erkunde die Seitenräume dieser hinteren Halle, um Truhen zum Plündern zu finden!
Wenn sie sich zur Seite bewegt, gehen Sie hinein. Während der Szene haben Sie eine Dialogoption – und Sie können wählen, welche Sie möchten. Sobald Escad gegangen ist, sprich mit Daena, um mehr darüber zu erfahren, was hier genau vor sich geht. Sie können auch mit Matilda selbst sprechen, wenn Sie möchten, aber sobald Sie bereit sind, verlassen Sie den Raum.
Seltsam aussehende Nonne, oder bin ich die Einzige, die das gedacht hat? Gehen Sie zurück in die Traumweberei.
Nun, das war interessant
Wenn Sie mit Daena sprechen, wird sie Ihre Partnerin. Oder Sie können innehalten und direkt nach unten zu den Gato-Höhlen gehen. Hier können Sie sich gleich nach Ihrer Ankunft mit escad zusammenschließen, indem Sie einfach mit ihm sprechen und zustimmen, mit ihm zu gehen.
Veteranen-Anmerkung: Die Wahl, wen Sie als Partner in diesen „Arc“-Quests haben möchten, und die danach werden den späteren Verlauf der Geschichte beeinflussen. Wenn Sie also die ganze Geschichte von der Figur erfahren möchten, die Sie bevorzugen, Escad oder Daena, arbeiten Sie von nun an konsequent mit ihnen in diesen „Fae Arc“-Quests zusammen. Daena bringt Sie durch dieses Event, ohne dass Sie außer dem Event-Boss gegen andere Mobs kämpfen müssen. Aber wen das nicht stört, der kann sich stattdessen mit escad zusammentun. Aber folgen Sie auf jeden Fall Ihrer persönlichen Vorliebe für die Geschichte.
Wenn Sie bei Daena sind, bringt sie Sie direkt in den versiegelten Raum.
Wenn Sie bei Escad sind Die Wegbeschreibung zum versiegelten Raum lautet wie folgt. Gehen Sie durch die nächste Öffnung hinter Escad, die Treppe hinunter und in den nächsten Abschnitt. Gehen Sie von hier aus in die nächste obere rechte Öffnung und schnappen Sie sich die beiden Truhen hier drin. Gehen Sie dann zurück in den Hauptbereich und biegen Sie links ab. Gehen Sie dann durch diesen Abschnitt nach links. Dies bringt Sie zurück nach draußen, wo Sie den Pfad hinuntergehen und dann nach links und durch die obere Öffnung gehen müssen. Nun, da Sie wieder in den Höhlen sind, nehmen Sie die untere linke Brücke. Dies bringt Sie zu einer Treppe mit einer Nonne, die Sie hinaufgehen müssen. Gehen Sie dann so weit wie möglich nach rechts und in den nächsten Abschnitt. Gehen Sie von hier aus durch die obere Öffnung die Treppe hinauf – und hier ist der Meditationsraum!
CHEF-ZEIT!
Veteranentipp: Dieser Boss kann sehr nervig und sehr schwierig sein. Um seine Teppich- und Ballangriffe zu vermeiden, gehen Sie einfach vorsichtshalber jedes Mal, wenn es aufblitzt, in den oberen Teil des oberen Abschnitts. DPS die Adds herunter, die spawnen, um Specials aufzubauen, und dann versuchen, so viel wie möglich auf ihnen zu landen.
So ein Konflikt, geh jetzt nach Hause und erzähl dem kleinen Kaktus, was passiert ist!
Auf der Suche nach Feen
Sind Sie bereit für Ihr nächstes Abenteuer? Süss! Dann geh zurück nach Gato und zum Tempel der Heilung. Du wirst in das Hinterzimmer gehen wollen, in dem Matilda wohnt, und reingelassen werden wollen – sprich einfach mit der Nonne, die die Tür bewacht, damit sie beiseite treten. Also geh rein und sprich mit Matilda. Wenn sie fragt, ob Sie bei der Suche nach Daena helfen können, sagen Sie „Sicher!“. um das Event „Auf der Suche nach Feen“ zu starten! (Wenn du sie ablehnst, wird dieses Event für immer vorbei sein)
Von hier aus sollten Sie zum Lake Kilma aufbrechen, um Daena zu finden. Um zu Tote zu gelangen, sollten Sie diesen Anweisungen folgen, um dorthin zu gelangen:
Gehen Sie zuerst ganz nach links und dann wieder ganz nach links. Jetzt nach oben rechts und ganz rechts von diesem Abschnitt. Für diesen Abschnitt können Sie nach oben rechts zu einer Truhe gehen, die an den Mobs vorbeiführt, und dann zurückgehen und die untere rechte nehmen, um weiterzumachen.
Hinweis für Veteranen: In diesem Bereich, in dem Sie die Truhe erhalten, erscheinen auch Bestieneier. Wenn ihr also hier einen Haufen fangen wollt, habt ihr aufgrund der Platzierung dieses Artefakts auf der Weltkarte gute Chancen, seltene Mobs zu bekommen! Wenn es nicht für Sie spawnt, verlassen Sie diesen Bereich und betreten Sie ihn immer wieder, bis dies der Fall ist, sobald Sie die Truhe geplündert und verlassen haben.
Gehen Sie jetzt ganz nach rechts von diesem Abschnitt, um die sichere Statue zu erreichen, und fahren Sie fort und benutzen Sie sie! Gehen Sie dann nach oben rechts und dann ganz nach rechts von diesem Abschnitt. Gehen Sie von hier aus an den Feen vorbei und nehmen Sie den oberen rechten Pfad. Nehmen Sie jetzt die obere linke Seite und den ganzen Weg nach links von diesem Abschnitt!
Wenn Sie mit Tote sprechen, können Sie die gewünschten Dialogoptionen auswählen, aber sprechen Sie zweimal mit ihm. Wenn Sie bereit sind, folgen Sie diesen Anweisungen, um nach Daena zu gelangen:
Gehen Sie zuerst zurück in den Abschnitt vor der Klippe – dann nehmen Sie die untere rechte Seite. Du wirst Daena sehen! Gehen Sie voran und sprechen Sie mit ihr, und Sie können wieder den Dialog auswählen, den Sie möchten. Aber wenn sie geht, mach weiter und folge dem Pfad, den sie unten links gegangen ist. Gehen Sie in diesem Abschnitt mit den Feen nach Süden (nach unten). Gehen Sie nun ganz nach links von diesem Abschnitt.
Puh! Fehlalarm, noch kein Boss. Gehen Sie nach der Szene nach unten links – und dann ganz nach links von diesem nächsten Abschnitt.
CHEF-ZEIT!
Veteranen-Tipp: Dieser Boss hat einen massiven Kegel, also wenn er aufblitzt, gehen Sie so schnell wie möglich hinter ihn und so weit wie möglich weg, um ihm auszuweichen. Dadurch wird dieser Kampf viel einfacher zu handhaben, aber wenn Sie nicht entkommen können – gehen Sie zwischen die Blitzbögen, um Schaden zu vermeiden.
Wenn Sie fertig sind und zu Matilda zurückkehren, sagen Sie ihr, dass Daena im Land der Feen ist. Dann genieße die folgende Szene!
Jetzt geh zurück nach Hause, erzähl dem kleinen Kaktus alles darüber und rette!
Pokiehl: Traumerzählerin
Bereit für das nächste Abenteuer? Dafür wirst du zu den Minen gehen wollen!
Sobald Sie ankommen, finden Sie Pokiehl am Eingang – um Hallo zu sagen!
Sobald die Veranstaltung beginnt und Kind Escad erscheint, verlassen Sie die Minen nicht. Dadurch scheitern Sie an der Veranstaltung. Gehen Sie stattdessen nach rechts, wo das Kind in die Richtung gegangen ist. Gehen Sie jetzt nach unten rechts! Dies sollte Sie mit Pokiehl zur Treppe bringen. Sprechen Sie noch einmal mit ihm, und wenn er Sie fragt, ob Sie es eilig haben, sagen Sie „Ja“.
Plündern Sie nach der Szene mit Matilda und Irwin die Truhe hier und gehen Sie dann nach oben rechts. Gehen Sie nun nach unten rechts in diesem Abschnitt. Gehen Sie jetzt ganz nach rechts und dann diese Treppe hinunter, um zur nächsten Szene zu gelangen!
Veteranen-Tipp: Dies ist jetzt der Punkt, an dem es im Handlungsbogen kein Zurück mehr gibt, und Sie müssen sich für eine Seite entscheiden. Daena oder Escad und bleiben für den Rest des Handlungsbogens bei ihnen. Wenn Sie sich hier für Daena entscheiden, wird Escad gegen Sie kämpfen. Oder Sie entscheiden sich für ihn. Persönlich? Bleiben Sie bei der Questreihe der zwei Fackeln, auf deren Seite Sie sich gestellt haben, um ihre vollständigen Charaktergeschichten zu erhalten – oder gehen Sie zu derjenigen, die Ihnen am meisten dämmert.
Wenn Sie sich entscheiden, mit Escad zu gehen oder Escad zu bekämpfen und zu besiegen, endet das Event.
Jetzt geh nach Hause, erzähl dem kleinen Kaktus alles darüber und rette!
Sternenkreuzte Liebhaber
Bereit für das nächste Abenteuer? Für diesen sollten Sie nach Gato fahren! und Zurück zur Traumwebkammer im oberen hinteren Teil des Tempels der Heilung, um Mathilda wiederzufinden.
Das war eine ziemlich lange Szene, nicht wahr!
Keine Sorge, ich habe alle Ihre Anweisungen, um Ihnen zu helfen, durch diesen Ort zu kommen!
Gehen Sie zuerst ganz nach rechts, bis Sie die Treppe erreichen, um nach oben und aus der U-Bahn herauszukommen. Sobald Sie über der Erde sind, gehen Sie nach links. Gehen Sie jetzt nach oben links durch die Tore!
Die Blumen hier arrangieren Sie wie folgt:
Gehen Sie jetzt nach rechts! Gehen Sie dann durch die Tore und unten links nach unten – Hey, hier ist Niccolo! Sprich mit ihm und bitte ihn, uns zum Turm der Winde zu bringen.
Es ist unser Kumpel, die sichere Statue! Benutze es! Gehen Sie dann zum Denkmal.
Du musst dich für eine Seite entscheiden, wen auch immer du bis jetzt favorisiert hast – und für den Rest der Geschichte bei ihnen bleiben!
Sobald Sie den anderen besiegt haben, genießen Sie die Szene!
Damit ist die Veranstaltung beendet! Also geh nach Hause, erzähl dem kleinen Kaktus alles darüber und rette!
Niccolos ungewöhnliches Geschäft: 3
Bereit für dein nächstes Abenteuer? Diesmal wirst du nach Lumina gehen wollen, denn es ist Zeit, unserem alten Freund Niccolo Hallo zu sagen! Du findest ihn im Itemshop. Wenn er darum bittet, mit ihm auf das Abenteuer zu gehen, sagen Sie ja!
Gehen Sie jetzt zu den Midas-Ruinen hinunter, und es ist Zeit, uns einen Blumenling zu besorgen! Ich werde Sie wie üblich auf dem Weg begleiten, also machen Sie sich auf den Weg.
In diesem Abschnitt möchten Sie ganz bis zum Ende und nach oben links gehen. Dies sollte Sie zu einer wandernden Pink Lady führen, die blüht – Kopf links von ihr. Das sollte der Turm der Winde sein! Gehen Sie voran und speichern Sie Ihr Spiel hier, falls Sie sich verlaufen oder die Flowerling-Schlüssel vermasseln.
Gehen Sie nun wieder nach oben links. Dies sollte Sie zu einem wandernden Blumenkerl führen. Gehen Sie den Pfad direkt über ihm hinauf, um die Ecke der Blumenschlüssel zu erreichen. Sie möchten sie wie folgt anordnen:
Gehen Sie jetzt zurück zu dem wandernden Blumenkerl. Gehen Sie jetzt den unteren linken Pfad hinunter und dann ganz nach links durch die Bögen. Gehen Sie nun weiter durch die Tore nach unten links. Gehen Sie von hier aus den ganzen Weg durch diesen Abschnitt und wieder nach links durch die Bögen.
Hier findest du einen einsamen Blumenkerl, sprich mit ihm!
Nun, das war eine Sache, und jetzt müssen wir uns aus den Ruinen befreien. Gehen Sie also zurück nach rechts, um diesen kleinen Bereich zu verlassen. Gehen Sie nun nach unten links und dann ganz nach rechts von diesem Abschnitt. Bis du den Blümchen findest.
Ja! Es gibt nur zwei, und Sie sollten sie wie folgt anordnen:
Gehen Sie jetzt nach links, um diesen Bereich zu verlassen. Gehen Sie jetzt wieder ganz nach links. Biegen Sie von hier aus rechts ab – dies bringt Sie zurück zu den Toren, und Sie sollten nach links oben gehen, um eine weitere Blumenschlüssel-Ecke zu erreichen. Sie sollten sie wie folgt anordnen:
Gehen Sie nun nach rechts, um zu den Toren zurückzukehren. Gehen Sie nun durch das einzige offene Tor nach rechts unten. Dies sollte Sie zu den Ruinen bringen, von hier aus gehen Sie ganz nach rechts, vorbei an dem einsamen Blumenmädchen in der Ecke. Dies sollte Sie zu den nächsten Toren führen, gehen Sie nach links unten. Gehen Sie jetzt ganz nach links und durch die Bögen, um eine weitere Blumenlingsecke zu erreichen.
Sie sollten sie wie folgt anordnen:
Gehen Sie nun nach rechts, um diesen Bereich zu verlassen. Gehen Sie dann den ganzen Weg zurück nach rechts, um die Tore zu erreichen. Gehen Sie nun durch den oberen rechten Pfad und dann ganz nach rechts. Dies bringt Sie zu dem Abschnitt mit dem wandernden Blumenmädchen, gehen Sie zu ihrer Rechten, um die Truhe mit der geschwärzten Fledermaus darin zu bekommen. Gehen Sie nun in Richtung des Blumenmädchens und gehen Sie den Pfad direkt nach Süden hinunter. Gehen Sie dann in diesem nächsten Abschnitt ganz nach rechts, um zum Eingang zurückzukehren!
Nun, das war ein Abenteuer, okay, geh zurück nach Hause, erzähl dem kleinen Kaktus alles darüber und rette!
Nach den Sternen greifen
Bereit für dein nächstes Abenteuer? Dazu müssen wir die Sandrose sinnvoll einsetzen. Gehen Sie also zur Hauptkarte und platzieren Sie sie genau hier:
Jetzt auf in den neuen Bereich! Du wirst ein paar Studenten sehen, die herumlaufen, also mach weiter und sprich mit dem Typen, der auf einem Kaktus sitzt. Nachdem sie dir gesagt hat, was los ist, rede noch einmal mit ihr und biete ihr deine Hilfe an.
Gehen Sie von hier aus nach rechts unten. Gehen Sie nun von diesem Abschnitt aus ganz nach unten rechts, wieder an den Schülern vorbei, und Sie können mit ihnen sprechen, wenn Sie möchten. Gehen Sie nun nach oben rechts. Dies bringt Sie zu zwei Schülern und einem Wasserfall, schnappt sich die Truhe und spricht dann mit den Schülern. Wählen Sie „Push pass them“ und tun Sie dies dann.
Gehen Sie von diesem Abschnitt aus nach links unten. Gehen Sie dann von diesem Abschnitt aus nach links, bis Sie direkt nach oben gehen können. Dies bringt Sie zu einer weiteren Blockade von Schülern. Fahren Sie fort und sprechen Sie mit den drei, die den Weg blockieren. Wiederholt. Und wenn Sie die Option erhalten, wählen Sie erneut „Push Passed them“.
Gehen Sie jetzt ganz nach links, wenn die Lehrerin Sie aufhält, sprechen Sie einfach mit ihr und lassen Sie sie wissen, dass Sie bereit sind.
CHEF-ZEIT!
Nun, das war ein unerwartetes Ergebnis. Gehen Sie jetzt nach Hause und erzählen Sie dem kleinen Kaktus alles darüber – und speichern Sie dann natürlich.
Verzauberte Instrumente 101
Jetzt müssen Sie für dieses Abenteuer nicht einmal das Haus verlassen. Gehen Sie einfach in die Werkstatt hinter Ihrem Haus und walzen Sie bis zur Tür. Wenn der Schüler Sie fragt, ob Sie ihm helfen können, stimmen Sie zu!
Ich habe Hauchgeister, und ich bin mir nicht sicher, ob es zufällig ist – aber ich habe die „Serene“-Melodie für sie verwendet und die Harmonie gespielt. Warten Sie, bis sich der Geist direkt neben Ihrem Instrument befindet, bevor Sie anhalten, und interagieren Sie dann einfach mit ihm, als würden Sie Eier fangen!
Wenn das Event vorbei ist, geh nach Hause, erzähle Lil' Cactus alles darüber und spare!
Der gefallene Kaiser
Bereit für dein nächstes Abenteuer? Gehen Sie zur Hauptkarte und schnappen Sie sich den Löffel, der seit Ewigkeiten auf Ihrem Rad sitzt. Du wirst das hier ablegen wollen:
Willkommen in der Unterwelt! Kopf rüber. Sobald Sie hier sind, gehen Sie zum Grabstein und sprechen Sie mit ihm. Sobald Sie drinnen sind, wird Larc mit Ihnen sprechen – und Sie können beliebige Dialogoptionen mit ihm wählen. Sobald er sich deiner Gruppe anschließt, folge meinen Anweisungen, um dorthin zu gelangen, wo du hin musst!
Zuerst nach oben links, dann nach rechts an den beiden gestreiften Geistern vorbei. Jetzt wieder ganz nach rechts! Von hier aus sollten Sie durch die erste Öffnung über Ihnen gehen, bevor Sie die Brücke überqueren. Gehen Sie dann durch die verfügbare Öffnung dieses Abschnitts nach oben. Gehen Sie nun wieder ganz nach rechts. Nehmen Sie jetzt in diesem Abschnitt den Pfad direkt von Ihnen unten links. Gehen Sie nun ganz nach rechts.
Gehen Sie direkt durch die erste Öffnung, um Olbohns Arbeitszimmer zu betreten, und sprechen Sie ein paar Mal mit ihm, bis der Schatten erscheint. Sprechen Sie dann mit ihm und sagen Sie ihm, er soll Sie in die Taufkammer bringen, und wenn Sie hier sind, sprechen Sie mit dem Shadole oben links, um den Segen zu erhalten.
Gehen Sie jetzt nach unten links! Und wieder unten links! Gehen Sie in diesem neuen Abschnitt nach rechts und durch die zweite Öffnung. Dann ganz nach rechts, dann noch einmal ganz nach rechts! Gehen Sie jetzt in diesem Abschnitt durch die erste verfügbare Öffnung.
Wenn Larc dich aufhält und fragt, ob du bereit bist, sag, dass du es bist, und lass uns einen Boss töten!
Veteranentipp: Wenn der Geist verschwindet, achten Sie auf die Gesichter, die sich bewegen, und gehen Sie so weit wie möglich zur Seite und hinter sie, um ihren Angriffen auszuweichen. Dies macht den Chef viel einfacher zu handhaben.
Nach dem Kampf und dem Gespräch mit dem Imperator willigen Sie ein, ihm zu helfen. Für deine Mühen bekommst du die AF „Totenkopflaterne“!
Jetzt ab nach Hause, dem kleinen Kaktus alles erzählen – und sparen! Larc wird davonlaufen, aber Sie können ihn außerhalb der Unterwelt herumwandern sehen, wenn Sie ihn wieder brauchen.
Diddle hat es!
Bereit für das nächste Abenteuer? Für diesen sollten Sie nach Lumina fahren und zum Abschnitt mit der Taverne (auf der linken Seite der Stadt) gehen. Wo Sie sowohl mit Diddle als auch mit Capella sprechen möchten, bevor Sie einfach das Gebiet verlassen (zurück zur Karte von Lumina) und dann zurück zur Taverne.
Dies sollte Diddle veranlassen, zu gehen und dann das Ereignis „Diddle hat es!“ zu starten. Von hier aus verlassen Sie Lumina und gehen Sie zur Weltkarte. Gehen Sie von hier aus nach Hause – und drehen Sie sich dann sofort um und gehen Sie wieder hinaus in die Weltkarte. Dies sollte vier Shadoles auslösen, die sich umspannen und auf Lumina zusteuern!
Also lauf da hin und schau, was los ist! Gehe wieder in die Taverne (der linke Bereich) und wenn Cabella geht, folge ihm. Begib dich nach dieser Szene in die Unterwelt.
Jetzt, wo Sie sich auf der niedrigsten Ebene befinden, SPRECHEN SIE NICHT MIT POKIEHL – dies führt dazu, dass Sie dieses Ereignis automatisch nicht bestehen. Befolgen Sie stattdessen meine Anweisungen unten und stoßen Sie nicht auf einen der Schatten. Manövrieren Sie einfach vorsichtig und vorsichtig um sie herum.
Gehen Sie zuerst nach links, um die Boss-Kammer zu verlassen, und gehen Sie dann ganz nach links, während Sie den Schatten in diesem Abschnitt sorgfältig ausweichen. Gehen Sie jetzt nach links von dieser Kammer und vermeiden Sie die Gruppe der wandernden Shadloes.
Für diesen nächsten Abschnitt, der eine große, lange Halle ist, gehen Sie ganz nach links (in diesem Abschnitt gibt es keine Shadoles, nur einen einzigen Mob-Kampf). Jetzt befinden Sie sich wieder in einer anderen langen Halle, machen Sie einfach dasselbe wie zuvor und gehen Sie ganz nach links und durch die einzige Öffnung (wieder keine Schatten in diesem Abschnitt).
Jetzt ist dieser Abschnitt mit erscheinenden und verschwindenden Shadoles. Das ist knifflig, denn selbst wenn sie verschwinden – sie sind immer noch da. Behandeln Sie sie also so, als wären sie überhaupt nicht verschwunden, und seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich nach links bewegen.
Das Gleiche gilt für diesen nächsten Abschnitt, seien Sie vorsichtig, studieren Sie die Gruppe der Shadoles – und machen Sie sich auf den Weg hinüber.
Hörst du diese Musik? CHEF-ZEIT!
Jetzt geh nach Hause und erzähl dem kleinen Kaktus alles darüber und rette. Aber ein wichtiger Hinweis: Betreten Sie Domina auf keinen Fall nach dieser Veranstaltung. Folgen Sie einfach meiner Anleitung und vermeiden Sie es vorerst.
Das Streben nach Weisheit
Wir haben dieses Event vor langer Zeit begonnen, und jetzt kann es beendet werden! Nachdem Sie also mit dem kleinen Kaktus gesprochen und gespeichert haben, schnappen Sie sich Knospe (das lilahaarige Kind in Ihrem Haus) und lassen Sie uns auf ein Abenteuer gehen!
Zuerst wollen wir zum Luon Highway gehen, um Gaia zu treffen!
Anmerkung des Veteranen: Gehen Sie zum Boss-Bereich dieser Karte von Niccolos Geschäft, um einige Lufteier zu züchten, während Sie hier sind, wenn Sie möchten. Während Sie zum Boss-Bereich der Höhlen gehen können, um Reptilieneier zu holen. Wenn Sie das Polterbox-Haustier haben, ist dies ein großartiger Ort, um seltene „stachelige Samen“ zu züchten.
Die Wegbeschreibung zu ihm lautet wie folgt:
Schnelle Methode – Stoßen Sie einfach auf den großen rosa Block und gehen Sie nach rechts, bis Sie Gaia erreichen.
Langsamere, plündernde Methode. Gehen Sie vom Eingang nach rechts, bis Sie die Gabelung mit der goldenen Save-Statue erreichen. Gehen Sie nun nach rechts unten. Von hier aus gehen Sie den ganzen Weg weiter, bis Sie Gaia erreichen.
Nachdem Sie mit ihnen gesprochen haben, folgen Sie meinen Anweisungen in umgekehrter Reihenfolge, um zum Eingang zurückzukehren.
Zweitens fahren wir zum Lake Kilma!
Anmerkung des Veteranen: Gehen Sie zum Abschnitt „Ostküste“ dieser Karte, um Bestieneier zu züchten. Aufgrund der Lage dieses Gebiets haben Sie eine hohe Chance, einen Grauen Ochsen als Haustier zu bekommen. Dennoch kann es einige wiederholte Versuche dauern, um einen zu bekommen.
Befolgen Sie diese Anweisungen, um zum Tote zu gelangen:
Gehen Sie zuerst ganz nach links und dann wieder ganz nach links. Jetzt nach oben rechts und ganz rechts von diesem Abschnitt. Für diesen Abschnitt können Sie nach oben rechts gehen, um Monstereier oder Geistermünzen zu züchten, oder nach unten rechts, um fortzufahren.
Gehen Sie jetzt ganz nach rechts von diesem Abschnitt, um die sichere Statue zu erreichen, und fahren Sie fort und benutzen Sie sie! Gehen Sie dann nach oben rechts und dann ganz nach rechts von diesem Abschnitt. Gehen Sie von hier aus an den Feen vorbei und nehmen Sie den oberen rechten Pfad. Nehmen Sie jetzt die obere linke Seite und den ganzen Weg nach links von diesem Abschnitt!
Um zurück zum Eingang zu gelangen, folgen Sie einfach meinen Anweisungen in umgekehrter Reihenfolge.
Drittens gehen wir in den Dschungel!
An die Weisheit heranzukommen ist der einfache Teil, sprich einfach mit dem Blumenmann und bitte darum, zu den bewaldeten Ruinen teleportiert zu werden. Der Kopf oben links von der sicheren Statue.
Nachdem Sie mit Rositti gesprochen haben, ist es Zeit, zum Eingang zurückzukehren. Befolgen Sie also meine Anweisungen unten, um es sich selbst viel einfacher zu machen.
Veteranen-Tipp: Sie können auch zu einem der Boss-Standorte gehen, um Monstereier zu farmen, während Sie hier sind, wenn Sie möchten.
Gehen Sie zuerst von der sicheren Statue nach unten links, dann nach Süden. Gehen Sie nun ganz nach rechts. Gehen Sie von hier aus nach oben rechts, nachdem Sie hier die Truhe gepackt haben. Gehen Sie dann in diesem Abschnitt nach Süden. Gehe dann nach links, an den Feen vorbei, um es zurück zum Eingang zu schaffen.
Viertens wurden in die Unterwelt geleitet!
Gehen Sie dorthin und sprechen Sie mit dem Grabstein, um nach unten zu gehen. Folgen Sie von hier aus meinen Anweisungen, um Olbohns Büro zu erreichen:
Zuerst nach oben links, dann nach rechts an den beiden gestreiften Geistern vorbei. Jetzt wieder ganz nach rechts! Von hier aus sollten Sie durch die erste Öffnung über Ihnen gehen, bevor Sie die Brücke überqueren. Gehen Sie dann durch die verfügbare Öffnung dieses Abschnitts nach oben. Gehen Sie nun wieder ganz nach rechts. Nehmen Sie jetzt in diesem Abschnitt den Pfad direkt von Ihnen unten links. Gehen Sie nun ganz nach rechts. Gehen Sie nun direkt durch die erste Öffnung, um Olbohns Arbeitszimmer zu betreten.
Wenn Sie fertig sind, sprechen Sie mit dem weiß-gelben Shadole und bitten Sie darum, an die Oberfläche gebracht zu werden. Sprechen Sie dann mit dem blau-weißen Shadole, der nach oben gebracht werden soll.
Fantastisch! Gehen Sie jetzt nach Gato, um die letzte Weisheit zu erhalten. Sie sollten zu der Gabelung gehen, die zum Tempel der Heilung führt, um ihn dort zu finden.
Gehen Sie jetzt zurück nach Hause, und das wird dieses Ereignis beenden. Es wird Sie auf die Weltkarte zurückwerfen, aber gehen Sie in Ihr Haus, sprechen Sie mit dem kleinen Kaktus und speichern Sie!
Der Wächter der Winde
Bereit für das nächste Abenteuer? Begeben Sie sich in die Unterwelt und holen Sie Larc von draußen ab – wir werden ihn brauchen. Gehen Sie dann zurück zur Weltkarte und wählen Sie die Schädellaterne aus Ihrem Artefaktrad aus. Wir werden es gleich hier unten platzieren:
Willkommen auf den Norngipfeln! Gehen Sie jetzt hinein. Nachdem sich die Szene abgespielt hat, gehen Sie nach rechts, bis Sie das Dorf erreichen. Sprechen Sie dort mit den drei grünen Vogelmännern in der oberen rechten Ecke. Gehen Sie nach dieser Szene den jetzt offenen Pfad hinauf, um die Gipfel richtig zu betreten.
Sie müssen alle Windrufer besiegen, um Zugang zum Drachen zu erhalten. Nachfolgend erfahren Sie, wie Sie zu ihnen gelangen.
Um den ersten Windrufer zu erreichen, gehen Sie in diesem Bereich nach oben rechts und dann wieder nach oben rechts.
Nachdem du diesen Windrufer besiegt hast, musst du den zweiten finden. Verlassen Sie dazu diesen Abschnitt nach oben links. Gehen Sie dann ganz nach links von diesem nächsten Abschnitt. Gehen Sie nun wieder nach links und dann noch einmal nach links.
Nachdem du diesen Windrufer besiegt hast, musst du den dritten finden. Gehen Sie dazu nach rechts. Dann sollten Sie in diesem Abschnitt nach rechts unten gehen. Gehen Sie wieder nach rechts, bevor Sie oben rechts abbiegen. Biegen Sie von hier aus wieder rechts ab, dann rechts unten an der Windrufer-Statue vorbei (nicht mit ihr interagieren). Gehen Sie dann nach oben rechts.
Höre das? Barriere ist unten! Um nun zum Drachen zu gelangen, musst du nach unten links gehen, um diesen Bereich zu verlassen. Gehen Sie von hier aus ganz nach links und interagieren Sie dann mit der Statue oben rechts. Sobald es verschwindet, gehen Sie den Pfad hinauf. Gehen Sie jetzt nach rechts und dann nach oben rechts in diesem nächsten Abschnitt. Biegen Sie jetzt zweimal links ab und genießen Sie die Szene und den Bosskampf!
Für deine Mühen erhältst du den AF „Dragonbone“.
Jetzt geh nach Hause und erzähl dem kleinen Kaktus alles darüber! und natürlich speichern. Mach dir keine Sorgen, dass Larc wegläuft, du kannst ihn wieder aus der Unterwelt holen, wenn du ihn brauchst.
Die Exkursion
Begib dich auf die Weltkarte, wenn du bereit für das nächste Abenteuer bist, und schnapp dir den Drachenknochen von deinem Artefaktrad. Wollte das gleich hier reinstellen:
Dadurch entsteht die Knochenfestung, also geh rein! Die Veranstaltung beginnt automatisch, aber Sie sollten gleich am Eingang mit dem Studenten in Grün sprechen. Sie bitten Sie, drei Zutaten für sie von den Personen im Bereich rechts neben den Hütten zu ergattern. Sie werden besonders mit diesen dreien sprechen wollen
Es ist der Schüler in Blau mit den Feenschuppen. Die Flowerling-Dame mit den rötlichen Blütenblättern, nicht das leuchtende Rosa mit gefleckten silbernen Pilzen. Sprechen Sie dann mit dem lebhaften rosa männlichen Blütenling, um den Stern zu funkeln.
Und damit endet diese Veranstaltung! Jetzt geh nach Hause, erzähl dem kleinen Kaktus alles darüber und rette dann!
Der Geist der Nemesis
Bevor Sie das Haus verlassen, um an diesem Event teilzunehmen, stellen Sie sicher, dass Sie ein Haustier dabei haben. Es ist erforderlich, um dieses Event zu starten, und sobald Sie dies getan haben, gehen Sie in die Unterwelt, um Larc wieder abzuholen. Sobald du den pelzigen Axtkämpfer gesichert hast, begib dich zur Knochenfestung! Es gibt Abenteuer, die beginnen sollen.
Gehen Sie nach der Szene am Eingang nach rechts zum Festungseingang. Wenn der untote Ritter dir befiehlt zu gehen, trotze ihm und bleibe. Sobald Sie besiegt sind, gehen Sie zu den Kiefern der Festung und interagieren Sie, um hineingelassen zu werden. Gehen Sie zu den Plattformen und interagieren Sie auch mit ihnen.
Nun, das ist passiert. Jetzt müssen wir die anderen und obendrein den Drachen finden. Also nimm die Truhe in dieser ersten Kammer und gehe dann nach Süden. Gehe jetzt nach links – an den Schwertmobs vorbei. In dieser nächsten Kammer wird ein Schädel auf dem Boden liegen – durchsuchen Sie ihn. Gehen Sie nun nach links durch das frisch geöffnete Loch. Sprich in dieser Kammer mit dem Ritter, dann direkt durch den Eingang, den sie geöffnet haben.
Hey, es ist unser Haustier! und eine Truhe zum Booten! Schnapp sie dir und jetzt ist es an der Zeit, Larc zu finden.
Gehen Sie dazu nach links – dann nehmen Sie die untere rechte zurück in die Schädelkammer. Gehen Sie jetzt nach links unten, dann ganz nach rechts, wieder an den Schwertmobs vorbei. Jetzt sind wir wieder in der Kammer mit den erhöhten Plattformen, Sie sollten mit der linken interagieren. Gehen Sie jetzt in diesen geöffneten Eingang und nehmen Sie den Aufzug in den dritten Stock.
Sierra wird mit Ihnen sprechen wollen, und Sie können wählen, welche Dialogoptionen Sie möchten. In jedem Fall wird es in einem Kampf enden – und für sie schlage ich Fernkampf vor, weil ihre Angriffe Sie aus nächster Nähe betäuben können, wenn Sie nicht aufpassen.
Sobald sie besiegt ist, nimm den Schlüssel, den sie zurücklässt. Gehen Sie dann zurück in den Aufzug und gehen Sie in den zweiten Stock.
Um nun Larc zu finden, gehe nach links und sprich mit dem Ritter in diesem Raum. Gehen Sie dann wieder nach links durch den Durchgang, den der Ritter gerade für Sie geöffnet hat. Sobald Larc in Ihrer Gruppe ist, gehen Sie nach rechts und dann wieder nach rechts, um zum Aufzug zurückzukehren. Diesmal möchten Sie in den 1. Stock hinuntergehen.
Erinnern Sie sich an diese? Durchsuchen Sie die Plattform unten links. Gehen Sie dann zurück in den Aufzug und gehen Sie wieder nach oben in den dritten Stock. Gehen Sie jetzt nach links, schnappen Sie sich die Truhe in diesem Raum und gehen Sie dann wieder nach links. Schnappen Sie sich auch hier die Truhe und gehen Sie dann nach rechts, um zum vorherigen Raum zurückzukehren. Gehen Sie jetzt die große Treppe hinauf.
Erste Boss-Zeit!
Nachdem Sie Deathbringer besiegt haben, gehen Sie nach rechts zum nächsten Boss!
Für deine Mühen bekommst du den „Grünen Stock“ AF!
Jetzt geh nach Hause und erzähl dem kleinen Kaktus alles darüber! Und natürlich speichern.
Kann nicht zurückblicken
Fertig mit Lil Cactus geredet? Fantastisch! Das nächste Abenteuer wartet!
Du solltest zur Überweltkarte gehen und das gefrorene Herzartefakt vom Rad nehmen und es genau hier abstellen:
Kopf rein! Die Quest beginnt, sobald Sie die Zone betreten, und folgen Sie meiner Führung, um sich Ihren Weg durch die Felder zu bahnen~
Sprechen Sie zuerst mit dem Typen am Eingang und gehen Sie dann wie er nach unten links. Nehmen Sie von hier aus die einzige Straße links und dann wieder die einzige Straße links. Dies bringt dich zu einer „Scharfe Klaue“-Truhe! Gehen Sie von hier aus nach unten links. Gehen Sie dann weiter nach links, bis Sie die goldene Rettungsstatue erreichen, und stellen Sie sicher, dass Sie speichern!
Gehen Sie nach links unten und holen Sie sich den Gegenstand „Riesenhorn“ aus der Truhe. Gehen Sie dann zurück zur sicheren Statue und dann zum oberen rechten Pfad. Gehe dann ganz nach rechts, das bringt dich zum Lager. Plündern Sie nach der Gesprächsszene die Truhen und sprechen Sie mit den Anwesenden. Sobald der Lehrer weggelaufen ist, gehen Sie zurück zur sicheren Statue.
Gehen Sie von hier aus nach links unten. Dann nach unten rechts nehmen. Folgen Sie dann diesem linearen Pfad ganz nach rechts bis zur nächsten Gesprächsszene. Sprechen Sie mit beiden und gehen Sie dann direkt an der Stelle vorbei, an der die Eisfee den Weg blockiert hat. Folgen Sie diesem den ganzen Weg nach rechts, bis der einzige Pfad nach oben führt. Biegen Sie nun rechts in die Boss-Arena ab.
Veteranen-Tipp: Komm jederzeit in die Boss-Arena zurück, um die einzigartigen „Dracheneier“ zu erhalten! Sie spawnen nur hier und nirgendwo sonst auf der Welt. Stellen Sie also sicher, dass Sie sie bekommen, wenn Sie die Land-, Himmels- oder Kinderdrachenhaustiere wollen.
Herzlichen Glückwunsch! Als Belohnung erhältst du den 'Rusty Anchor'! Geh jetzt nach Hause und rede mit dem kleinen Kaktus!
Himmelstor
Fertig mit Lil Cactus geredet? Fantastisch! Dann sind Sie bereit für das nächste Abenteuer auf der Liste. Sprechen Sie mit Lisa, bevor Sie das Haus verlassen, und nehmen Sie sie mit. Sie ist das pinkhaarige Mädchen mit der roten Tunika unten in deinem Haus. Falls Sie inzwischen vergessen haben, wer sie ist.
Ihr unerbittliches Zaubern im Kampf kann sich in den kommenden Prüfungen als einflussreich erweisen, und Ihre Freunde Escad oder Daena (je nachdem, auf wessen Seite Sie sich bei der letzten „Faerie Arc“-Quest gestellt haben) werden nicht mit Ihnen feiern.
Hinweis des Veteranen!
Im Gegensatz zu allen anderen Bereichen im Spiel haben Sie nur einmal Zugriff auf den bevorstehenden Bereich. Während dieses Rundgangs werde ich Sie also durch alle Ecken und Winkel des Ortes führen, um alle verfügbaren Beute und Truhen zu nutzen. Lassen Sie nichts unversucht, damit Sie es später nicht bereuen oder Zweifel haben.
Wenn Sie bereit sind, begeben Sie sich zu den Gato-Grotten und hinauf zum Traumwebereiraum des Tempels. Sprich nach der Szene mit Matilda, um das Artefakt „Brosche der Liebe“ zu erhalten. Gehen Sie von hier aus zur Hauptkarte.
Sie werden das hier neben den Dschungel stellen wollen:
Gehen Sie direkt dorthin.
Willkommen bei der Großen Schlange Lucemia! Beginnen Sie, indem Sie so weit wie möglich nach links gehen. Dies kann bei der Pfadfindung manchmal trügerisch sein, da die „erhabenen“ Teile des Schlangenpanzers Hindernisse sind. Wenn Sie genau hinsehen, befindet sich direkt im Süden ein rampenartiger Pfad nach unten, nehmen Sie diesen, gehen Sie dann nach links und eine ähnliche Rampe in der Muschel zurück, dann nach links, um in den nächsten Bereich zu gelangen.
Hier müssen Sie wieder ganz nach links gehen. Zum Glück führt dieser Abschnitt direkt zum nächsten Übergangsbereich.
Jetzt müssen Sie in diesem Teil ganz nach links gehen, bis Sie nicht mehr können, weil ein erhöhter Teil Sie blockiert. Nehmen Sie den 'rampenähnlichen' Abschnitt der Muschel nach unten und betreten Sie dann das Loch.
Nehmen Sie jetzt den einzigen verfügbaren Pfad nach Norden.
Schnappen Sie sich in diesem Bereich die Schatzkiste hier für etwas 'Faules Fleisch'. Gehen Sie dann die Rampe hinauf zum linken Pfad.
Passiert die Mobs, ist eine Schatzkiste mit einer 'Zombie-Klaue'. Sobald Sie es haben, kehren Sie in den vorherigen Bereich zurück, aus dem Sie gekommen sind.
Nehmen Sie jetzt den richtigen Weg. Kämpfe dich durch alle Monster in diesem Abschnitt und wieder aus dem rechten Rand heraus.
Vergessen Sie in diesem Raum nicht die Truhe, bevor Sie die Rampe hinauf und wieder auf die Oberseite der Muschel gehen.
Hier werden Sie von einer der Sieben Weisheiten besucht!
Wählen Sie „Natürlich!“ wenn Sie diesen Abschnitt weiter durchgehen möchten.
Wenn Sie aus irgendeinem Grund gehen und später hierher zurückkehren müssen, wählen Sie „Ich kann nicht mehr“.
Ich schlage natürlich die erste Option vor. Gehen Sie also die 'Rampe' hinauf, über der er schwebte, und gehen Sie nach links.
Von hier aus müssen Sie wieder nach links gehen. Gehen Sie also an den Mobs vorbei, bis Sie eine weitere „Rampe“ erreichen, nehmen Sie sie herunter und gehen Sie dann ganz nach links und in das Loch in der Muschel.
Nehmen Sie nun den einzig verfügbaren Weg nach rechts. Dann durch die Menge und wieder ganz nach rechts. Nimm hier die Truhe und nimm den gebogenen Pfad nach Norden.
Gehen Sie an dieser Gabelung zuerst durch den Pfad – unten links. Am anderen Ende der Rampe befindet sich eine Schatzkiste, schnappen Sie sie sich, gehen Sie dann zurück zum vorherigen Bereich und gehen Sie die obere linke Rampe hinauf.
Kämpfen Sie sich von hier aus nach links vor. Gehen Sie jetzt in dieser Kammer die Rampe hinauf und wieder durch die Muschel, wenn Sie Exp farmen möchten. Als einzige Sache gibt es Mobs und es wird jedes Mal, wenn Sie durch das Loch gehen und wieder hinausgehen, ständig respawnen und aktualisieren. Andernfalls gehen Sie direkt ganz links in die Innenkammer.
Kämpfen Sie sich in diesem Raum nach links, schnappen Sie sich die Truhe, gehen Sie dann die Rampe hinauf und aus der Hülle heraus. Sie werden wieder von der Weisheit begrüßt! Er wird Ihnen dieselbe Frage wie zuvor stellen, also antworten Sie entsprechend. Sobald er verschwindet, gehen Sie zu seiner Rampe und nach rechts.
Hinweis:
Sie können einfach im unteren Teil bleiben und nach rechts gehen, aber das führt Sie nur in eine Sackgasse mit Mobs. Sie können das also gerne zu Ihrem Vorteil nutzen, wenn Sie Exp farmen möchten. Ansonsten gibt es nichts Bemerkenswertes.
Gehen Sie nun wieder ganz nach rechts. Dann wieder ganz nach rechts, bis Sie eine weitere „Rampe“ erreichen. Nehmen Sie das herunter und gehen Sie dann direkt in das Loch in der Muschel.
Schnappen Sie sich die Truhe und gehen Sie den einzigen verfügbaren Pfad nach oben links hinunter. Kämpfen Sie sich in diesem Abschnitt ganz nach links und dann noch einmal ganz nach links. Greifen Sie in dieser Kammer die Truhe und gehen Sie dann nach oben.
Puh! Gehen Sie wieder außerhalb der Muschel nach links die „Rampe“ hinauf und dann wieder ganz nach links. Gehen Sie nun noch einmal ganz nach links.
CHEF-ZEIT!
Hinweis des Veteranen: Beim Wirken von Zaubern kann er keinen Schaden erleiden. Gehen Sie also, wenn er beginnt, ganz nach rechts auf dem Bildschirm, um seinen Bombenschaden zu vermeiden. Umarmen Sie andernfalls die Seite des Bildschirms, der er nicht zugewandt ist. Fernkampfwaffen wie der Bogen machen dies zu einer Sünde, schlängeln sich aber ansonsten zwischen dem Vermeiden von Zaubersprüchen und dem Herumschlagen hin und her.
Wenn die Szene vorbei ist, geh nach Hause und erzähl es dem kleinen Kaktus!
Käfig der Träume
Damit dieses Ereignis ausgelöst wird, müssen Sie möglicherweise einige Male Ihr Zuhause verlassen und wiederkommen. Aber Sie werden wissen, dass Sie es ausgelöst haben, wenn Sie nach Hause kommen und kleine Kakteen vor Ihrem Haus mit „toten“ Sprossen sehen.
Wenn der kleine Kaktus zurück ins Haus rennt, folge ihm. Schnappen Sie sich Lisa, denn sie wird Ihnen im kommenden Segment nützlich sein. Gehe dann nach oben und rede mit dem kleinen Kaktus. Er wird natürlich nichts sagen, also gehen Sie weiter und gehen Sie wieder aus dem Haus.
Dies löst den Event-Start aus! Folgen Sie also den Blättern zu Ihren Werkstätten und gehen Sie dann hinein. Drehen Sie sich nach dem Gespräch um und verlassen Sie die Geschäfte. es ist eine andere der Weisheiten! Wenn er dich fragt, ob du an dem Gespräch teilnehmen möchtest, stimme zu.
Sprich nach der Szene mit der Picasso-Scheibe. Dadurch werden Sie in die Geisterwelt versetzt.
Dieser erste Bereich ist der „Dorn der Hoffnung“. Von hier aus gehen Sie nach links. Gehen Sie jetzt in der „Entrapment of Love“ nach rechts. Gehen Sie in der „Falle des Wissens“ nach rechts unten. Das ist „Desire to Awaken“, also wieder ganz nach rechts. Dies bringt Sie zum Keimen.
Geh nach der Szene nach Hause und rede mit dem kleinen Kaktus!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Legende von Mana führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von LastZenith. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.
Gute Anleitung 😀
La dejaron imcompleta chale :v