Hier sind einige gute Ideen, um Ihr Team in Schlachten zu verbessern. Das gleichzeitige Ausprobieren verschiedener Kurse kann Spaß machen und einen Versuch wert sein.
Kampfklassen – Eine Einführung
Wenn Sie Ihre nicht ganz so perfekten Soldaten schon früh im Spiel zu einem starken Team formen möchten, kann Ihnen dieser Leitfaden ab dem zweiten Kapitel helfen. Die hier erwähnten Strategien und Charakteraufbauten sorgen dafür, dass Sie bis weit in die Mitte des Spiels hinein durchhalten können. Machen Sie sich nicht zu viele Gedanken über die hochstufigen Vergünstigungen für bestimmte Klassen; Sie können Ihre Soldaten auf niedrigeren Ebenen zu mächtigen Kämpfern machen, indem Sie ihre Kampffähigkeiten kombinieren und anpassen.
Beginnen wir damit, über Kampfklassen zu sprechen. Anfangs haben Ihre Soldaten eine Klasse, aber wenn sie Erfahrung sammeln und im Rang aufsteigen, können Sie Beförderungspunkte verdienen. Verwenden Sie diese Punkte, um neue Klassen freizuschalten, entweder Kampf- oder Utility-Klassen. Zu den Kampfklassen gehören Scout, Schütze, Grenadier, Maschinengewehrschütze und Sanitäter. Zu den im Zug verwendeten Versorgungsklassen gehören Arbeiter, Ingenieur, Koch und Arzt. Beide Arten von Klassen gewähren beim Levelaufstieg permanente Statusboni, und Sie müssen keine bestimmte Klasse ausrüsten, um ihren Bonus zu erhalten. es ist immer aktiv.
Bei der Aufschlüsselung des Upgrade-Punktesystems gibt es Klassenpunkte (die bis zu sechs Klassen pro Soldat ermöglichen) und Attributpunkte (die die verfügbaren Klassen bestimmen). Auch wenn Soldaten unterschiedlich anfangen, können Sie fast alle von ihnen zu effektiven Kämpfern formen. Interessanterweise kann eine gleichmäßige Verteilung der Attributpunkte zu starken Builds führen, da das Aufleveln jeder freigeschalteten Kampf- oder Nutzklasse mehr Bonuspunkte bringt. Um sie freizuschalten, ist es entscheidend, über genügend Basisstatistikpunkte zu verfügen!
Betrachten Sie die Kampferfahrung, die Ihre Soldaten bei Missionen oder Erkundungsveranstaltungen sammeln, als wertvolle Ressource. Es hilft ihnen, ihre Kampffähigkeiten zu verbessern, aber wie andere Ressourcen im Spiel ist es begrenzt und nicht leicht zu bekommen. Wenn Sie einen Pfadfindertrupp entsenden, wählen Sie die richtige Klasse, um das Erlebnis zu maximieren. Wenn Sie möchten, dass sie in einer bestimmten Kampfklasse Stufen aufsteigen, vermeiden Sie es, sie zu Sanitätern zu machen. Lassen Sie sie ein Maschinengewehr führen, wenn das die Kampfklasse ist, in der sie sich auszeichnen sollen.
Wenn Sie die Attribute Ihrer Soldaten verbessern, legen Sie bei der Verteilung der Punkte Wert auf die Freischaltanforderungen der Klasse. Sehen Sie sich die Charakterkarten im Spiel an, um zu erfahren, welche Statistikpunkte für jede Klasse benötigt werden. Beispielsweise benötigt ein Soldat, der Kampfmediziner werden möchte, mindestens 5 Intelligenz. Selbst wenn ein Soldat über die Eigenschaft „langsamer Verstand“ verfügt, kann die Investition von zwei Punkten in Intelligenz ihn zu einem fähigen Sanitäter machen.
Ihren Soldaten stehen mehrere Klassen zur Auswahl. Für ein lohnenderes und einfacheres Spielerlebnis wird empfohlen, sie in mehrere Klassen einzuteilen. Für die meisten Soldaten, denen Sie begegnen, ist mindestens eine Kampfklasse freigeschaltet. Wer keine Kampfausbildung hat, kann diese durch Erfahrung in Versorgungsrollen an Bord des Zuges erwerben. Sogar Ihre ursprünglichen Lokführer könnten zu erfahrenen Kämpfern werden. Zwar gibt es ein paar „Pazifisten“ und einen Sanitäter, den Sie wegen schlechter Schießfähigkeiten nicht auf Missionen nehmen sollten, aber die meisten Soldaten können in effektive Tötungsmaschinen verwandelt werden. Studieren Sie ihre Vorteile und investieren Sie Ihre begrenzte Erfahrung mit Bedacht.
Was Missionen und Weltkartenereignisse betrifft, scheint es keine spezifischen Anforderungen an die Kampfrolle zu geben. Eigenschaften sind beim Aufspüren und Plündern wichtig, aber Kampfklassen haben keinen Einfluss. Das bedeutet, dass Trupps mit nur einer Klasse lebensfähig sind, vorausgesetzt, Sie integrieren die Fähigkeiten, die Sie durch die Einteilung in mehrere Klassen erworben haben. Beispielsweise kann jedem Soldaten mit mindestens einer Stufe in der Sanitäterklasse Heilfähigkeiten verliehen werden.
Welche Klassen sollten Sie wählen?
In meinen 50 Stunden Spielspaß habe ich einige Hybridrollen entdeckt, die sich sowohl in intensiven Kampfsituationen als auch außerhalb davon auszeichnen. Während jeder Soldat heimliche Tötungen und Schüsse ausführen kann, sind manche von Natur aus besser darin. Für meinen aggressiven Spielstil haben sich zwei spezielle Mehrklassen-Builds, begleitet von einer Unterstützungsklasse, als äußerst effizient erwiesen. Schauen wir uns die Details dieser drei Builds genauer an:
[Scout+]
Dieser Build zeichnet sich dadurch aus, dass er mithilfe von Stichtechniken im Nahkampf schnell auf Feinde zukommt. Es bietet auch die Möglichkeit, einen zweiten Gegner schnell zu töten.
[Maschinengewehrschütze/Sanitäter]
Dieser Build ist ideal für die Beherrschung von Hinterhalten und offenen Schlachten und kann auch verwundete Soldaten aufnehmen, sobald das Feuergefecht nachlässt, was für Vielseitigkeit in verschiedenen Szenarien sorgt.
[Grenadier/Sanitäter+]
Eine unterstützende Rolle, die den allgemeinen Sanitäter ersetzt und die Fähigkeiten des Grenadiers erheblich verbessert. Dieser Build bietet wertvolle Unterstützung auf dem Schlachtfeld.
Meiner Erfahrung nach ist das Festhalten an einem „reinen“ Klassenaufbau nicht optimal, da das Leveln einer anderen Klasse nebenbei wertvolle Statistikpunkte bringt. Während einige Klassen als Unterstützungseinheiten mit mehreren nützlichen Fähigkeiten glänzen, könnten andere von der Spezialisierung stärker profitieren. Wenn Sie beispielsweise Wert auf die Fähigkeit legen, Minen einzusetzen und Rauch zu werfen, ist der Vanilla-Grenadier wertvoll. Wenn Sie jedoch nur Wert auf Angriffsgranaten legen, ist es eine sinnvolle Wahl, die anderen Fähigkeitsplätze leer zu lassen. Jeder Soldat kann nur vier Fähigkeiten und passive Fähigkeiten ausrüsten, was Opfer für die Spezialisierung erfordert. Um die effektivste Strategie zu finden, ist das Experimentieren mit den verfügbaren Tools der Schlüssel. Sie könnten damit beginnen, die Fähigkeit zur Wiederbelebung eines gefallenen Soldaten aus den meisten Truppen zu entfernen – ein anfängliches Opfer mit langfristigen Vorteilen für Ihren Trupp.
Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Leitfadens sind meine besten Builds:
Der ultimative Assassine – Scharfschütze
Auf dem Höhepunkt der Kampfeffektivität finden wir den Scout.
Behalten Sie die Beobachtungsfähigkeit (Fernglas) für fortgeschrittene Erkundungstouren bei. Eliminieren Sie die Wiederbelebungsfähigkeit und integrieren Sie „Kritischer Schuss“ (die Ausführungsfähigkeit, die Sie auf Stufe 3 erreichen) für Ihren Scharfschützen. Rüsten Sie Ihren Scharfschützen mit schnellen Füßen und passiven Tarnfähigkeiten aus, um den ultimativen heimlichen Killer zu erschaffen.
Die Scout-Klasse ist die einzige Kampfrolle, die mit einer einzigen Bewegung einen Doppelkill erzielen kann. Im Gegensatz zum Grenadier, der gruppierte Feinde benötigt, kann der Scout zwei Gegner überall in seiner Gewehrreichweite in nur 3 Sekunden eliminieren.
So funktioniert es: Wenn Sie diesen Build mit einem einzelnen Soldaten verwenden und auf eine isolierte feindliche Patrouille aus zwei nebeneinander laufenden Personen stoßen, können Sie beide zum Preis einer einzigen Kugel eliminieren. Führe einen Stealth-Kill beim ersten Soldaten aus und erschieße sofort anschließend den anderen mit der Fähigkeit „Kritischer Schuss“ und führe ihn auf der Stelle aus. Wenn niemand sonst Zeuge des Ereignisses war, wird kein Alarm ausgelöst. Feinde außerhalb der Sichtweite ihrer gefallenen Kameraden wechseln nur in den „Suchmodus“. Erledigen Sie die beiden Soldaten, ziehen Sie sich zurück oder verstecken Sie sich im Gebüsch, und schon sind Sie im klaren.
Diese Taktik skaliert mit jedem neuen Mitglied, das dem Team hinzugefügt wird. Zwei Scharfschützen können Patrouillen mit vier Personen bewältigen, während drei ganze Lager mit sechs Personen räumen können. Mit einem vollständigen Kader und dem richtigen Timing können bis zu 4 Feinde innerhalb von 6 Sekunden niedergeschlagen werden, sodass ihnen keine Zeit bleibt, ihre Waffen abzufeuern.
Die Scout-Klasse zeichnet sich dadurch aus, dass sie alles tötet, sowohl in als auch außerhalb der Deckung. Die Klassenfähigkeit garantiert einen One-Shot-Kill und im Gegensatz zu anderen Kampfklassen kann der Scout Hinrichtungen verketten. Führe einen Kill heimlich und einen weiteren durch Schussexekution aus.
Auch wenn die Verkettung von Stealth-Kills nicht immer einfach ist, zeichnet sich der Scout aus, wenn zwei Feinde zu nah beieinander sind, als dass ein einzelner Soldat sie heimlich töten könnte. Stechen Sie auf einen Feind ein, und als sich der zweite umdreht, ist der Scout bereit, den Abzug zu betätigen.
Der Scout ist die einzige Klasse, die dauerhaft gegen schwere Maschinengewehrnester und gepanzerte Fahrzeuge aus der Ferne wirksam ist. Zwei Scouts, die „Critical Shot“ einsetzen, eliminieren ein schweres Maschinengewehr und drei Schüsse zerstören einen Panzerwagen. Sie können sogar Panzer angreifen, da ihre Sichtweite kürzer ist als die der meisten anderen Feinde.
Für zusätzliche Vielseitigkeit sollten Sie mehrere Klassen in Betracht ziehen, indem Sie einem Scharfschützen eine Sanitäterklasse geben und das Fernglas entfernen. Wenn Sie mehr als zwei Scharfschützen haben, weisen Sie dem dritten die Fähigkeit zur Wiederbelebung und Heilung zu. Reine Scout-Trupps bieten einen aufregenden und lohnenden aggressiven Spielstil, der jede von Ihnen begonnene Kampfbegegnung in einen Hinterhalt und ein schnelles Gemetzel verwandelt. Scouts dominieren Spieldurchgänge mit ihrem Tötungsgeschick und ihrer Geschossökonomie (1 Schuss, 1 Kill).
Der Sensenmann – Maschinengewehrschütze
Wenn Sie unbedingt einen Kugelhagel entfesseln müssen, ist diese Klasse unübertroffen. Die Hauptaufgabe des Maschinengewehrschützen besteht darin, bei Schießereien schwere Feuerkraft bereitzustellen. Die Fähigkeit, einen Schusskegel einzurichten, ist das entscheidende Merkmal dieser Klasse, wobei andere Fähigkeiten je nach Ihren Bedürfnissen und Vorlieben austauschbar sind. Sie können sich beispielsweise dafür entscheiden, Ihren Maschinengewehrschützen zum Sanitäter zu spezialisieren und Wiederbelebungs- und Heilungsdienste anzubieten, wenn die Gesundheit bei Einsätzen ein Problem darstellt. Es ist effizienter, sich um Wunden zu kümmern, sobald der Feind besiegt ist, als sich mit weniger effektiven Pistolen mühsam um den Sanitäter zu kümmern. Wenn ein Sanitäter für eine Wiederbelebung über das Schlachtfeld rennt, war die Begegnung wahrscheinlich nicht richtig geplant. Der Sieg sollte an erster Stelle stehen; Heilung, zweitens.
Positionieren Sie Ihren Maschinengewehrschützen als ultimative Unterstützungseinheit, wenn der Kampf ausbricht. Überlassen Sie Stealth-Kills dem Scharfschützen. Der Maschinengewehrschütze gedeiht in robuster Deckung und ist bereit, jede unglückliche Seele zu erledigen, die in ihren tödlichen Feuerkegel eintritt. Es ist eine einfache, aber äußerst effektive Strategie: Alles vor dem Maschinengewehr gehört dem Maschinengewehr, und es könnte für Ihre Gegner kein gutes Ende nehmen, wenn Sie es herausfordern.
Als nächstes steht auf der Agenda…
Ihr freundlicher Lieferbote aus der Nachbarschaft – Grenadier
In diesem Kurs dreht sich alles um Granaten, und der Grenadier kann dafür sorgen, dass Sie genügend davon haben. Mit der Fähigkeit, Kanonenmannschaften, schwere Maschinengewehrnester und Versammlungen zwei Blocks entfernt auszuschalten, sind Granaten ihre Spezialität. Während Minen und Rauchbomben optional sind, liegt der Schlüssel darin, sich auf die Bereitstellung sekundärer Unterstützungsfunktionen zu konzentrieren. Rüsten Sie Ihren Grenadier mit der Fähigkeit aus, Ihre Soldaten zu heilen und wiederzubeleben, wodurch sich ihr Nutzen verdoppelt.
Für noch mehr Vielseitigkeit investieren Sie eine Stufe in die Scout-Klasse und statten den Grenadier mit einem Rucksack voller Steine aus, um ein paar überlieferungsfreundliche Wurfübungen zu machen. Der Grenadier wird zu einem multifunktionalen Teammitglied und sorgt dafür, dass er sich nie nutzlos fühlt.
Urteil: Kein Stealth-Killer, kein Sensenmann, aber er besitzt einen bemerkenswerten Wurfarm mit daran befestigtem Körper. Der Grenadier ist mit einem Gewehr ausgestattet, das hauptsächlich als Stütze dient, während er darauf wartet, dass der Scharfschütze die Führung übernimmt. Obwohl er nicht im Rampenlicht steht, hat der Grenadier seine Momente – der „Rico“ des Teams. KABOOM? KABOOM-BOOM!
Und jetzt werfen wir einen Blick auf den Rest der Crew … Oh Mann.
Der gute der böse und der Hässliche
Wenn Sie meinen Empfehlungen folgen und Ihre Trupps hauptsächlich aus den oben genannten Klassen zusammenstellen, wird die Reise nach Wladiwostok relativ reibungslos und mit minimalen Herausforderungen verlaufen. Es könnte sich sogar wie eine Machtphantasie anfühlen, da die Scharfschützen sorgfältig arrangierte Kampfherausforderungen mühelos meistern können.
In meinem Setup besteht ein kleiner Trupp normalerweise aus 4 Scharfschützen und einem Grenadier (der auch als Sanitäter dient). Für eine kleine, aber durchsetzungsfähige Truppe würde ich mich vielleicht für drei Scharfschützen, einen Maschinengewehrschützen und einen Grenadier entscheiden. Ein 3-Soldaten-Trupp besteht hauptsächlich aus Scharfschützen, wobei ein einzelner Grenadier zur Unterstützung hinzugefügt wird. Auf Wunsch können zwar Maschinengewehrschützen eingesetzt werden, deren richtige Aufstellung ist jedoch schwieriger. Scharfschützen zeichnen sich durch schnelle Kampfbegegnungen aus und ermöglichen es Ihnen, den Feind anzugreifen und effizient Munition zu sparen.
Was ist mit den Vanilla-Kursen? Nun ja, in dieser Konstellation stehen sie größtenteils am Rande …
Der Schütze – wünscht sich den Status eines Scharfschützen, gibt sich aber mit einer Selbstmordanklage zufrieden.
Ein unkomplizierter Schütze trägt nicht viel zum Team bei. Während die Bajonettangriffsfähigkeit die Eliminierung eines einzelnen verschanzten Feindes ermöglicht, ist ihr Erfolg nicht garantiert. Der Schütze klickt auf einen Bereich, auf den der Soldat zustürmen soll, und hofft, dass der Feind innerhalb der vorgesehenen Angriffszone bleibt. Wenn sich der Feind auch nur ein wenig bewegt, kann der Angriff scheitern. Der Schütze geht davon aus, dass sich das Ziel bei seiner Ankunft innerhalb des Angriffskreises befindet. Wenn der Soldat innerhalb des anfänglichen Kreises keinen Feind entdeckt, bleibt er verwundbar stehen, während das ursprüngliche Ziel ihm aus einer neuen Position in den Rücken schießt. Es ist erwähnenswert, dass Feinde manövrieren können, wodurch die Angriffsfähigkeit ortsspezifisch ist.
Ratet mal, wer diesen feindlichen Soldaten hätte ausschalten können, selbst während der Neupositionierung? Der Scout. Es kostet nur eine Kugel für einen 100 % garantierten, nicht heimlichen Kill. Der Angriff ist eine lautstarke Aktion, bei der der Schütze allen anderen Feinden ausgesetzt ist, die möglicherweise Zeuge seines dramatischen Angriffs geworden sind. Es könnte so sein, als würde man einem Soldaten eine Bombe anschnallen und so noch ein paar weitere Feinde ausschalten, wenn das Maschinengewehr sie unweigerlich niedermetzelt.
Reine Rifleman-Builds werden nicht empfohlen. Vanilla-Schützen sind zwar lebensfähig, aber unterdurchschnittlich. Für eine höhere Wirksamkeit ist es ratsam, sie in mehrere Klassen zu unterteilen.
Grenadier – Dankbar, dass ich nicht der Schütze bin, dankbar für Granaten.
Der Grenadier sticht als zuverlässige Wahl hervor, obwohl es nicht unbedingt erforderlich ist, mehr als einen Soldaten mit Fähigkeiten zum Granatenwerfen zu haben. Positionieren Sie den Grenadier strategisch, um mit einem Knall eine lautstarke Begegnung einzuleiten, und suchen Sie dann Deckung, während der Rest des Trupps das Kommando übernimmt. Verleihen Sie ihnen eine Stufe im Sanitäter und eine Stufe im Späher, rüsten Sie sie mit Steinwurf- und Heilfähigkeiten aus und erleben Sie die Entstehung der ultimativen Unterstützungsklasse – eines vielseitigen Homunkulus.
Um ehrlich zu sein, ist das Auslöschen einer Gruppe von Feinden mit einer Granate eine entscheidende Fähigkeit. Es ist jedoch erwähnenswert, dass der Schütze über eine genauere Waffe verfügt. Ohne Granaten ist der Grenadier im Wesentlichen ein unterdurchschnittlicher Schütze. Mit Granaten im Arsenal wird diese Klasse jedoch zu einer beeindruckenden Streitmacht.
Sanitäter – Sehnsucht nach einer Waffe.
Ein reiner Sanitäter ist ein One-Trick-Pony. Während jeder Soldat einen gefallenen Kameraden wiederbeleben kann, ist die einzigartige Fähigkeit des Sanitäters die Heilung. Es ist wichtig zu beachten, dass die Heilung während einer Mission den Schaden nicht beseitigt, sondern lediglich vorübergehende Linderung verschafft. Der verwundete Soldat muss sich danach noch erholen.
Die defensiven und offensiven Auren sind zusätzliche Features, die erkundet werden könnten, aber sie hängen davon ab, dass Ihre Soldaten in der Nähe des Sanitäters bleiben. Wenn Sie Ihre Schlachten klug planen, werden die Soldaten nicht hinter einem großen Felsbrocken zusammengedrängt, sondern verteilt, um die Flanken zu bedecken und den Feind zu flankieren, der versucht, Ihren Maschinengewehrschützen auszuschalten.
Was die Waffe des Sanitäters betrifft, ist die Pistole weniger effektiv als die anderen Waffen in Ihrem Arsenal. Es gibt keinen Grund, den Sanitäter nicht in mehrere Klassen einzustufen. Verwandeln Sie Ihren Grenadier in einen Sanitäter. Machen Sie Ihren Schützen zum Sanitäter. Sogar der Maschinengewehrschütze wird sich über eine Medikamententasche freuen – zusätzliche Aufmerksamkeit kann nie schaden. Lassen Sie Ihren Sanitäter einfach nicht zu, dass er ein reiner Sanitäter ist. Zusammenfassend: Gehen Sie zum Team-Sanitäter!
Scout – Eine stille Bitte, den Scout-Führer noch einmal zu besuchen.
Maschinengewehrschütze – Kanalisiert den Kerl mit den schweren Waffen. Weitere Einblicke finden Sie im Abschnitt Maschinengewehrschütze/Sanitäter.
Und das fasst die Kurse ziemlich gut zusammen. Die grundlegende Wahrheit ist, dass Deckung für alle Soldaten von größter Bedeutung ist. Planen Sie Ihre Kampfpositionierung daher mit Bedacht. Wenn Sie in Deckung bleiben, verringert sich die Wahrscheinlichkeit, angeschossen zu werden, erheblich. Wenn Sie Feinde heimlich eliminieren, benötigen Sie möglicherweise überhaupt keine Deckung.
Veröffentlichen Sie ab Kapitel 2 den Vorfall in Moskau und passen Sie Ihren Trupp auf der Grundlage der verfügbaren Soldaten an. Lassen Sie Ihre aktiven Kampfsoldaten zu Arbeitern für Zug-Upgrades ausbilden, da Stufe 2 und höher in dieser Versorgungsklasse zusätzliche Statuspunkte bietet. Während diese für einen engagierten Zugpassagier vielleicht keine große Rolle spielen, werden sie für einen Frontsoldaten durch die zusätzliche Fitness (die Ihren Gesundheitsstatus erhöht) und die Geschicklichkeit in hocheffiziente Tötungsmaschinen verwandeln.
Als Bonus-Tipp können Sie erwägen, Ihre Top-Soldaten am Zug in Arbeiter- und Kochkursen trainieren zu lassen. Dies führt zu erheblichen Statusboni. Sie haben vielleicht mit einer heterogenen Truppe von Kriegsveteranen begonnen, aber am Ende der Reise haben Sie eine Elitetruppe von Halbgöttern mit posttraumatischer Belastungsstörung, die in der Lage sind, Tonnen von Kohle zu schaufeln, Gulasch zu kochen und 360°-Zielfernrohre auf Feinde zu richten – und das alles schon einmal zum Entsetzen ihrer Kameraden Medikamentenbeutel verabreichen.
Viel Glück da draußen, Soldaten! Wenn Sie weitere Themen haben, die Sie gerne behandeln möchten, teilen Sie mir dies gerne in den Kommentaren mit. Bei diesem Leitfaden handelt es sich um eine allgemeine Zusammenstellung von Tipps und Tricks, weshalb ich nicht erwarte, ihn zu erweitern.
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