Dies ist eine Erklärung, wie die Metriken von The Forbidden Path funktionieren.
Einleitung
Der Verbotene Pfad ist mir aufgefallen, weil er anscheinend keine Metriken und Histogramme hat.
AUSSERIch habe gerade gemerkt, dass es geht. Dieser Leitfaden ist ein Versuch zu erklären, was ich über die Metriken und Bewertungen Ihres Codes in The Forbidden Path gelernt habe.
Ort
Auf der rechten Seite, neben der Blaupause Ihres Ziels, direkt über der Schaltfläche befinden sich einige Zeilen mit seltsamen Symbolen. Diese dienen nicht nur der Ästhetik, sondern sind tatsächlich nützlich.
Wenn wir hineinzoomen, können wir sehen, dass die untersten 2 Zeilen tatsächlich ähnlich sind und aus größtenteils demselben Symbol bestehen, das entweder hell- oder dunkelrot gefärbt ist.
Was meinen Sie
Anhand dieses Beispiels gehe ich davon aus, dass die obere Linie deine Leistung ist wie viele anweisungen Sie verwendet haben und die untere von wie viele zyklen Ihr Code dauert (obwohl ich mir beim zweiten nicht sicher bin).
Wenn wir uns dieses Beispiel der ersten Ebene ansehen, können wir es in der Praxis sehen: eine Beispiellösung mit 5 Anweisungen
und eine Lösung mit nur 4 Anweisungen
4 Linien ————————————————————- 5 Linien
Wie wir sehen können, ändert sich die Menge der Lichtsymbole je nachdem, wie viele Codezeilen wir verwendet haben. jede Kerbe (Schleife auf der Linie, halbe Höhe einer Linie, abwechselnd zu und unten) steht für eine Anweisung.
Auch das Aussehen der Schaltfläche ändert sich, da in der schlechteren Lösung einige Zeilen fehlen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Letzter Anruf BBS führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von SmartyMcFly. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.