Also habe ich die Grafik ein bisschen verbessert, so ziemlich alles.
Kein Baum-Lod-Popping mehr, alle Lods erhöht: Büsche, Felsen, Details. Da springt absolut nichts mehr an. Stark erhöhter Grasabstand. Schatten verbessert, auch Distanz. Wolken verbessert. Nebel optimiert und verbessert. True Sky aktiviert. Besser taa, Schärfe aktiviert. Anisotopische Filterung 16x aktiviert für bessere Texturen. Helligkeit und Farbe angepasst, kein Ausbleichen mehr. Nachts besser sehen. Nachbearbeitungseffekte wie Bewegungsunschärfe, Körnung und Chromaberration deaktiviert. Reflexionen im Bildschirmbereich verbessert. Verbesserte Wasser-Tessellation.
Gehen Sie dazu wie folgt vor:
Gehen Sie in den folgenden Ordner: C:/Users/Name/AppData/Local/VicingOyunu/Saved/Config/WindowsNoEditor und öffnen Sie die Engine.ini mit einem Doppelklick.
Kopieren Sie nun Folgendes und fügen Sie es ein (lassen Sie eine Zeile leer):
[SystemSettings] r.Streaming.Boost=1 r.FastVRam.EyeAdaptation=1 r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1 r.ViewDistance=4 r.ViewDistanceScale=4 r.MaxAnisotropy=16 r.LandscapeLODDistributionScale=3 r.LandscapeLOD0DistributionScale=3 r.StaticMeshLODDistanceScale=0.50 grass.CullDistanceScale=3 foliage.LODDistanceScale=8 foliage.ditheredLOD=0 foliage.MinimumScreenSize=0.00000001 foliage.MaxOcclusionQueriesPerComponent=128 foliage.MinInstancesPerOcclusionQuery=65536 grass.DensityScale=0.75 foliage.DensityScale=0.75 r.HLOD=1 r.HLOD.DistanceScale=2.0 r.HLOD.MaximumLevel=1 r.Emitter.FastPoolEnable=1 r.EmitterSpawnRateScale=2.0 r.MipMapLODBias=0 r.MaxQualityMode=1 r.DetailMode=2 r.MaterialQualityLevel=1 r.SkeletalMeshLODBias=-2 r.SkeletalMeshLODRadiusScale=0.01 r.LandscapeLODBias=-1 r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle=128 r.Water.WaterMesh.TessFactorBias=12 r.Fog=1 r.FogDensity=0.03 r.FogStartDistance=5 r.VolumetricFog.GridDivisor=30 r.VolumetricFog.GridPixelSize=8 r.VolumetricFog.GridSizeZ=64 r.VolumetricFog.Jitter=1 r.VolumetricFog.InjectShadowedLightsSeparately=1 r.VolumetricFog.InverseSquaredLightDistanceBiasScale=1.000000 r.VolumetricFog.LightFunctionSupersampleScale=2.000000 r.VolumetricCloud.HighQualityAerialPerspective=1 r.VolumetricRenderTarget=1 r.TranslucencyVolumeBlur=0 r.TranslucentLightingVolume=1 r.TrueSkyQuality=1 r.SkyLightingQuality=1 r.LightFunctionQuality=1 r.LightShaftQuality=1 r.VolumetricCloud=1 r.VolumetricCloud.SkyAO=1 r.VolumetricCloud.SkyAO.Filtering=1 r.VolumetricCloud.ShadowMap=1 r.VolumetricCloud.ShadowMap.MaxResolution=2048 r.VolumetricCloud.SkyAO.MaxResolution=2048 r.VolumetricRenderTarget.Mode=1 r.SkylightIntensityMultiplier=0.4 r.SkyAtmosphere=1 r.SupportSkyAtmosphere=1 r.SkyAtmosphere.LUT32=1 r.SkyAtmosphere.FastSkyLUT=0 r.SkyAtmosphere.MultiScatteringLUT.HighQuality=1 r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.FastApplyOnOpaque=0 r.SkyAtmosphere.TransmittanceLUT.UseSmallFormat=0 r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.Depth=96 r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.DepthResolution=16.0 r.SkyAtmosphere.SampleCountMin=64.0 r.SkyAtmosphere.SampleCountMax=128.0 r.SkyAtmosphere.DistanceToSampleCountMax=128 r.ShadowQuality=4 r.Shadow.CacheWholeSceneShadows=1 r.Shadow.WholeSceneShadowCacheMb=500 r.Shadow.FilterMethod=0 r.Shadow.RadiusThreshold=0.01 r.Shadow.DistanceScale=5.0 r.Shadow.CSMDepthBias=20 r.Shadow.MinResolution=2048 r.Shadow.MaxCSMResolution=2048 r.Shadow.MaxResolution=2048 r.Shadow.CSM.TransitionScale=1.0 r.Shadow.PreShadowResolutionFactor=1.0 r.CapsuleShadows=1 r.CapsuleMaxDirectOcclusionDistance=600.000000 r.CapsuleMaxIndirectOcclusionDistance=400.000000 r.CapsuleShadowsFullResolution=1 r.DistanceFieldShadowing=1 r.Shadow.PerObject=1 r.ContactShadows=1 r.AllowLandscapeShadows=1 r.Shadow.AllowForegroundShadows=1 r.AmbientOcclusionLevels=2 r.AmbientOcclusionMaxQuality=100 r.DistanceFieldAO=1 r.DFShadowQuality=3 r.DFFullResolution=1 r.HLOD.ForceDisableCastDynamicShadow=1 r.Shadow.FadeResolution=0 r.HighQualityLightMaps=1 r.LensFlareQuality=3 r.ParticleLightQuality=2 r.RefractionQuality=3 r.SSR.Quality=4 r.SSR.MaxRoughness=1 r.SSS.Scale=1 r.SSS.SampleSet=2 r.SSGI.Quality=4 r.DefaultFeature.AntiAliasing=2 r.PostProcessAAQuality=6 r.ScreenPercentage=100 r.TemporalAASamples=32 r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12 r.TemporalAAFilterSize=1.0 r.TemporalAACatmullRom=1 r.TemporalAAPauseCorrect=1 r.BloomQuality=3 r.EyeAdaptationQuality=3 r.Color.Mid=0.35 r.SceneColorFormat=4 r.TonemapperGamma=2.6 r.Tonemapper.Quality=3 r.TonemapperFilm=1 r.Tonemapper.Sharpen=0.33 r.FastBlurThreshold=0 r.MotionBlurQuality=0 r.MotionBlurQuality=0 r.MotionBlur.Amount=0 r.MotionBlurSeparable=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.DepthOfField.FarBlur=0 r.DefaultFeature.MotionBlur=0 r.SceneColorFringe.Max=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.MotionBlur.Max=0 r.Tonemapper.GrainQuantization=0
Speichern und schließen.
Wenn Sie den AppData-Ordner nicht sehen, müssen Sie dies in den erweiterten Ordneroptionen in Windows aktivieren: Versteckte Ordner und Dateien anzeigen.
Für bessere Performance dlss aktivieren.
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