Dieser Leitfaden zeigt Ihnen alles, was Sie über Verbesserungen in Knightfall: A Daring Journey wissen und lernen sollten.
Wie man Verzauberungen erhält
Jede Stadt hat einen oder mehrere Orte, an denen Truhen spawnen können.
Wenn Sie E verwenden, können Sie sie öffnen. Es dauert 10 Sekunden, bis sich die Truhe öffnet, und Sie erhalten eine zufällige Verzauberung:
- Überladung
- Reaktivität
- Vampirismus
- Frost
- Anregen
- Toxizität
Fünf auf Waffen außer dem Revolver (Überladung, Reaktivität, Vampirismus, Aufladen, Toxizität).
Drei auf Bomben (Frost, Aufladen, Toxizität).
Überladung
Jede Waffe schießt ein Projektil, das sich mit einer bestimmten Geschwindigkeit bewegt, diese Verzauberung macht dieses Projektil schneller.
Ich bemerke keinen Unterschied zwischen einer normalen Waffe und einer Überladungswaffe, es könnte eine leichte Erhöhung von 10% sein.
Note: Diese Verzauberung ist bei den meisten Waffen nicht wert, wenn überhaupt.
Reaktivität
Diese Verzauberung lässt Ihre Kugel beim Aufprall explodieren, aber die Geschwindigkeit der Kugeln wird langsamer sein, was bedeutet, dass Sie ihre Bewegung vorhersagen müssen, um sie treffen oder näher sein zu können.
Stat: Die Explosion wird es tun 18.75% des Waffenschadens in einem kleinen Bereich um den Einschlag der Kugel herum
Vorsicht: Sie können durch Ihre eigenen Explosionen beschädigt werden.
Informationen: Die Explosion fügt nur Spielern Schaden zu, die sich in Reichweite befinden, aber nicht von der Kugel getroffen wurden. Wenn Sie also jemanden direkt treffen, erleidet er keinen zusätzlichen Schaden durch die Explosion.
Note: Diese Verzauberung ist es nicht wert, aufgehoben zu werden, die Kugeln sind nicht nur langsamer, sondern der zusätzliche Schaden zählt auch nicht, wenn Sie Spieler direkt treffen.
Vampirismus
Diese Verzauberung wird Sie in die Lage versetzen, durch Schaden zu heilen.
Stat: 20% des verursachten Schadens wird in Heilung umgewandelt.
Informationen: Sobald Sie eine Vampirismus-Waffe halten, heilt Sie jeder Schaden, den Sie verursachen, auch wenn der Ursprung des Schadens nicht die Waffe ist, was bedeutet, dass Treten und Bomben Sie auch heilen werden.
Note: Diese Verzauberung ist ein direktes Upgrade von normalen Waffen, obwohl die Heilung bei Schaden dazu führen kann, dass Sie ein höheres Risiko eingehen und aufgrund von Selbstüberschätzung getötet werden.
Frost
Diese Verzauberung verleiht Ihren Bomben die Fähigkeit, Spieler zu verlangsamen. Die Verlangsamung nimmt zu, je näher die Spieler an der Bombe sind.
Stat: Ihre Bomben reichen aus 47.826…% weniger Schaden.
Note: Diese Verzauberung ist vielleicht die schlechteste, die man bekommen kann. Sie verringert nicht nur den Schaden der Bomben, sondern Sie müssen sie auch perfekt treffen, um sie genug zu verlangsamen, damit es sich lohnt.
Anregen
Wie der Text sagt, werden Sie sich mit dieser Verzauberung schneller bewegen, wenn Sie sie in Ihrem Inventar haben.
Stat: du wirst dich bewegen 20% beschleunigt
Informationen: Da es sich um eine Verzauberung für Waffen und Bombe handelt, können Sie zwei tragen Anregen Verzauberung, die beide Bewegungsgeschwindigkeiten kombiniert + 20% zu + 44%
Note: Als Waffe oder Bombe ist diese Verzauberung ein direktes Upgrade, noch besser, wenn beide Sie schneller als je zuvor machen.
Toxizität
Diese Verzauberung vergiftet jeden, den du triffst. Denn die Bombe hinterlässt eine Gaswolke, die jeden vergiftet, der hineingeht.
Stat:
- Waffen: Einmal getroffen, wird das Gift 4 Mal ausgelöst 3.64583…% jeweils für insgesamt 14.583…% des angerichteten Schadens.
- Bombs Schaden verringert sich um 47.826…%.
- Bombe Giftgas verursacht 10 Schaden pro Treffer.
Informationen: Gift wird niemals töten, aber den Spielern 1 PS hinterlassen.
Note:
- Als Waffe kann diese Verzauberung je nach Waffe und Verwendung nützlich sein.
- Als Bombe ist sie trotz der Schadensreduzierung immer noch nützlich, dank der zurückbleibenden Gase, die sie eher zu einem „Molotow“ als zu einer Bombe machen, und kann auch als Nebelwand verwendet werden.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Knightfall: Eine gewagte Reise führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Engel. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.