Das Land von Narr ist ein unruhiges und weitgehend unerforschtes Gebiet von Toteminsel ist keine Ausnahme. Jedes Szenario bietet ein neues ENEMY sowie viele, denen Sie bereits begegnet sind.
Feinde werden in zwei Gruppen eingeteilt: PRIMARY Monster, aus denen hervorgegangen ist FEINDLICHES TOTEM befindet sich auf beiden Seiten Ihres CAMPund verschiedene SEKUNDÄR Naturgefahren, die in freier Wildbahn leben.
Ihr Ziel ist es, alle zu besiegen FEINDLICHES TOTEM und ihre Brut. Nutzen Sie Ihre Militäreinheiten zu Ihrem Vorteil: Wenn das KAMPFFLAMME aufgeladen ist, kannst du deine Truppen versammeln und sie in die Schlacht führen!
PRODUKTIONSEINHEITEN
FARMER
LANDWIRTE bieten die LEBENSMITTEL erforderlich, um Ihre zu erhalten KÖNIGREICH, und drücken Sie Ihre Angriffe nach vorne. Stellen Sie immer sicher, dass Ihre LEBENSMITTEL Ausgang ist über Ihrem ANWENDUNG. Werde es versuchen FLIEHEN wann Feinde sind gesichtet, können es aber nicht VERTEIDIGEN.
HOLZFÄLLER
Das HOLZFÄLLER bietet MANA sowie HOLZ erforderlich für BUILD / UPGRADE Strukturen. Das HOLZFÄLLER Die Reichweite ist auf die Grenzen Ihres beschränkt CAMP. Werde es versuchen FLIEHEN wann Feinde sind gesichtet, können es aber nicht VERTEIDIGEN.
BERGMANN
MINENARBEITER bieten die STONE und IRON erforderlich für BUILD / UPGRADE Strukturen. Wird entweder automatisch ausgewählt STEINBRUCH or EISENMIENE nach aktuellem Bestand. Werde es versuchen FLIEHEN wann Feinde sind gesichtet, können es aber nicht VERTEIDIGEN.
BUILDER
BAUER BUILD, UPGRADE und REPARIEREN Strukturen. REPARATUR werden priorisiert BAUEN übrig UPGRADES. Bis zu 2 BAUER können an der gleichen Aufgabe zusammenarbeiten. Werde es versuchen FLIEHEN wann Feinde sind gesichtet, können es aber nicht VERTEIDIGEN.
KAMPFEINHEITEN
DOG
Das DOG hilft VERTEIDIGEN LANDWIRTE für SCHÄDLINGE.
Sie VERTEIDIGEN gut, kann aber nicht ewig durchhalten.
Nur 1 DOG ist gleichzeitig erlaubt!
BOGENSCHÜTZE
Bogenschützen VERTEIDIGEN und PATROUILLIEREN der Bereich um Ihr Äußeres WALLS, und bieten Deckung für sich zurückziehende Einheiten. Wenn der KAMPFFLAMME is ACTIVE, diese Einheit folgt dir in die Schlacht und bietet Deckung, während du zerstörst FEINDLICHES TOTEM.
SCHWERTKÄMPFER
SCHWERTKÄMPFER VERTEIDIGEN dein Äußeres WALLS, fangen kleine Gruppen von Angreifern ab und bieten nicht kämpfenden Einheiten Deckung. Wenn der KAMPFFLAMME is ACTIVE, diese Einheit wird dir in die Schlacht folgen und bei der Zerstörung helfen FEINDLICHES TOTEM.
Magier
MAGIER sind am nützlichsten für TURMVERTEIDIGUNG. Stellen Sie sicher, dass sie eine Eskorte haben, weil sie allein vor Ort nicht viel taugen. MAGIER habe eine einzigartige BUCHSTABIEREN für jeden verfügbar TOWER Eben. Diese Einheit wird NICHT antworte auf die KAMPFFLAMME, bleiben aber auf ihrem Posten.
SPEERMANN
SPEERMANN PATROUILLIEREN der Bereich zwischen Ihren äußeren WALLS, löschen SCHÄDLINGE sowie SCHNECKE und FEUER BIENEN, sowie VERTEIDIGUNG WALLS während eines Angriffs. Sie priorisieren ihre PATROUILLIEREN, stellen Sie also sicher, dass Sie genug davon haben.
STRUKTUREN
Struktur im Spiel sind in 4 Kategorien unterteilt: WISSENSDATENBANK, DEFENSIVE, BELEIDIGEND und anderes.
WISSENSDATENBANK
HAUS
Ihr HAUS heilt verletzte Einheiten in der Nähe, ermöglicht den Kauf TOOLS, und spawnt die BAUER Einheit, die den nächsten finden wird TOOL. Das Aufrüsten des Hauses wird zunehmen BAUER Spawn-Frequenz und Erhöhung der Einheiten-Heilrate.
Das HAUS ist auch erforderlich, um die zu bauen SCHMIED.
BAUERNHOF
primär LEBENSMITTEL Quelle für Ihre KÖNIGREICH, FARMEN erfordern LANDWIRTE um die Ernte zu pflegen. Durch Erhöhen des Farms-Levels werden entweder zusätzliche hinzugefügt ARBEITSPLÄTZE oder steigern Sie die Produktivität jedes Steckplatzes.
Ein Level 1 BAUERNHOF hat 3 ARBEITSPLÄTZE, Stufe 2 BAUERNHOF hat 5 ARBEITSPLÄTZE, Stufe 4 BAUERNHOF hat 7 ARBEITSPLÄTZE.
Minen
Ihr KÖNIGREICH erfordert IRON für Einheiten u STRUKTUREN, und hier bekommst du es. Einfach etwas trainieren MINENARBEITER und stellen Sie sicher, dass sie jemanden / etwas haben, das sie verteidigt.
STEINE
Ihr KÖNIGREICH erfordert STONE für Einheiten u STRUKTUREN, und hier bekommst du es. Einfach etwas trainieren MINENARBEITER und stellen Sie sicher, dass sie jemanden / etwas haben, das sie verteidigt.
DEFENSIVE
WALLS
Abhängig von Ihrem Strom BAUEBENE Ihre WALLS aus gebaut werden kann WOOD, STONE, oder IRON. WALLS stelle ausserdem zur Verfügung SLOTS für Bogenschützen zu verteidigen. Je höher das Level, desto mehr SLOTS MAUER hat. Jeder MAUER Level hat eine maximale Anzahl von Trefferpunkten, die wiederhergestellt werden können BAUER Reparaturen machen.
TÜRME
TÜRME die SLOTS für Ihre MAGIER zu verteidigen. Je höher das Level, desto mehr SLOTS TOWER hat. Frühzeitig TÜRME sind immer noch in Reichweite größerer Feinde und fliegen SCHÄDLINGE, also dein MAGIER kann trotzdem Schaden nehmen. Abhängig von Ihrem Strom BAUEBENE Ihre TÜRMEaus gebaut werden kann WOOD, STONE, oder IRON.
BELEIDIGEND
KATAPULT
Das KATAPULT ist eine leistungsstarke Ergänzung zum Level 5 TOWER! Diese TOWER nicht mehr benötigt MAGIER zu verteidigen, nur 1 BUILDER wird benötigt, um dem Feind einen verheerenden Schlag zu versetzen, indem man sie abwirft BERGWERK und QUARRY Trümmer! Sie müssen neu geladen werden, damit sie nicht alle Ihre Probleme lösen, aber a KATAPULT wird die Angriffswelle sicherlich deutlich ausdünnen!
HELDENSÄULE (DIE KAMPFFLAMME)
Wenn aufgeladen, die KAMPFFLAMME ruft alle in der Nähe an KAMPFEINHEITEN um dir in die Schlacht zu folgen. Verwenden Sie dies, um Ihre Angriffe zu starten FEINDLICHES TOTEM befindet sich auf beiden Seiten Ihres CAMP.
Das KAMPFFLAMME ist nur vorübergehend, wenn es weg ist, werden Ihre Truppen nach Hause zurückkehren!
anderes
TELEPORTIERKACHELN
Ermöglicht sofortiges Reisen zu jedem anderen TELEPORT-PLATTE in Ihrem KÖNIGREICH. Es gibt eine TELEPORT-PLATTE befindet sich bei Ihnen HAUS, und da sind BAUMARKIERUNGEN auf jeder Seite Ihres platziert CAMP. Beim Stehen auf der TELEPORT-PLATTE, stellen Sie sich dem Ziel und LINKS KLICK in der Basis.
SCHMIED
Bezug von MarvelClient UPGRADES welche zunehmen TOOL Stärke und Wirksamkeit Ihrer KAMPFEINHEITEN. Dies verbraucht 1 BUILDER, der zum Betreiben des Shops verpflichtet ist. Das SCHMIED ist auch erforderlich, um die zu trainieren SCHWERTKÄMPFER und SPEERMANN Einheiten.
FEINDLICHES TOTEM
Die Quelle der Feindliche Angriffe sind die Totem befindet sich auf beiden Seiten Ihres Das Mrčajevci-Freizeitzentrum. Jedes Totem erzeugt ein anderes Feindlicher Typ bezogen auf die aktuelle Kartenregion, in der Sie sich befinden. Zerstöre alle Totem und Gespawnte Feinde um das Level zu gewinnen.
Feinde
Es gibt 2 Arten von Feinde: NATURAL und HERGESTELLT.
HERGESTELLT
Kobolde
Kleine, aber wilde, im Wald lebende Kreaturen, die Dolche mit schnellen tödlichen Hieben schwingen.
KOBOLD
Kobolde sind mittelgroße Kreaturen, die mit schnellen und kraftvollen Speerstößen den Tag ruinieren.
ORKS / GROSSE ORKS
Die großen, in Höhlen lebenden Ork-Clans sind nicht sehr schnell, aber Geschwindigkeit ist nicht alles, wenn Sie nur einen Schuss brauchen.
SKELETTE
Untote Feinde – Opfer aus vergessenen Schlachten vergangener Zeiten, dazu verflucht, für alle Ewigkeit zu wandeln.
NATURAL
SCHNECKE UND RIESIGE WÜRMER
Achte auf deinen Schritt im Wald. Man weiß nie, was direkt unter dem Gras ist.
FEUER BIENEN UND WESPE
Böse kleine Schädlinge. Allein sind sie keine große Bedrohung, aber große Schwärme können tödlich sein.
Fledermaus / Riesenfledermaus
Dieses Ungeziefer ist eher ein Ärgernis als eine Bedrohung und findet sich hauptsächlich in Höhlen.
SPIDERS
Gefunden in Höhlen und Dungeons. TÖTE ES! TÖTE ES MIT FEUER!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen König der Wilden Reiche führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von DatenC. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.