Dieses Handbuch wird benötigt, um grundlegende Informationen und Richtlinien über Raumschiffe und deren Bau zu erhalten.
Erste Schritte
Nachdem Sie herausgefunden haben, wie man ein Launchpad herstellt, und in den nächsten Schritten stecken geblieben sind, was zu tun ist:
Zuerst müssen Sie HUD-Hinweise mit F1 aktivieren. Die Anzeige sollte in der linken unteren Ecke Ihres Bildschirms erscheinen. Danach können Sie Ihre Maus über ein Launchpad bewegen und die benötigten Gegenstände sehen, um eine Stufe zu beenden.
Crafting-Rakete & benötigte Materialien.
Um eine Phase des Raketenbaus zu beenden, müssen Sie die benötigten Gegenstände in das Inventar der Startrampe legen. Halten Sie einen Gegenstand gedrückt und drücken Sie die „E“-Taste (Standardeinstellung), legen Sie dann den gehaltenen Gegenstand ab, indem Sie „E“ anklicken oder loslassen. Sie können den Gegenstand auch in ein Launchpad werfen, wenn Sie außerhalb seiner Grenzen stehen.
- Wenn ein Element auf der Liste Null erreicht, können Sie es immer noch einfügen, aber Launchpad fügt es nicht ein, bis es nicht mehr für eine weitere Phase benötigt wird.
- Wenn jeder Gegenstand auf der Liste Null erreicht, endet die aktuelle Herstellungsphase und wechselt zur nächsten.
Neue und fortschrittliche Materialien, die bei der Herstellung von Raketen verwendet werden:
- Titan – mäßig seltenes Erz, das Sie mit Spitzhacken, Bohrmaulwürfen, Schleifsteinen in der Mühle, Meteoren und Kohlenminen sammeln können.
- Kohlenstoff – fortschrittliches Material, das nur im Chemielabor erhältlich ist (aber kein Drogenlabor!)
Das Rezept ist: Kohle im Inventar; Hitze >= 1,000; Druck >= 200,000
Der maximale Druck des Grundchemielabors beträgt 180,000, das heißt, Sie müssen es mit Kupferbarren aufrüsten. Halten Sie Kupferbarren und gehen Sie näher zum Chemielabor. Stellen Sie sicher, dass es aktiviert ist, und halten Sie dann „E“ gedrückt, um eine Schaltfläche mit zu finden Lampe am linken Bildschirmrand. - Blaupausen (Energetik, fortgeschrittene Automatisierung) – Sie können sie in der Bibliothek kaufen oder auch aus Hühnerkisten und Commander-Hühnern erhalten.
- Treibstoff – hergestellt im Druglab oder Chemlab mit einem von 2 Rezepten. Rezepte, die Sie in anderen Anleitungen nachlesen können. Hobo NPCs verkaufen auch 25 Treibstoff für zufällige Kosten.
- Katalysatoren – Gegenstände, die Sie in Mechanist's Workshop herstellen können und angereichertes Mithril benötigen. Dafür müssen Sie einen Bestrahler (Mithril-Reaktor) herstellen, für eine bessere Ausbeute und größere Kapazität können Sie den Reaktor mit Mithril-Barren (2) aufrüsten oder in Wasser legen (muss den gesamten Reaktor bedecken, um zu funktionieren). Weitere Informationen zu Reaktoren finden Sie in anderen Leitfäden
Module und Abschluss der Raketenherstellung
Nachdem Sie jede Phase abgeschlossen haben, können Sie die Rakete endlich einsetzen und starten.
Es gibt vorerst 2 Raketentypen – Asteroid Harvester und Space Rocket.
Sie unterscheiden sich in den Herstellungskosten, der Größe der Startrampe (auf der sie hergestellt wurden) und den zulässigen Startzielen. Auch Space Rocket hat 4 Modul-Slots mit unterschiedlichen Werten, siehe Infos dazu hier unten.
Es gibt 3 Hauptziele – Asteroid (Asteroid Harvester, Space Rocket), Mond (Space Rocket), Exoplanet (Space Rocket)
Nachdem Sie das Ziel ausgewählt haben, können Sie endlich die Rakete starten.
Die Beute und die Zeit bis zum Eintreffen der Kiste mit Beute hängt vom Bestimmungsort ab.
Sie können auch auf Feinde treffen, wenn Sie die Kiste zum ersten Mal öffnen. Die Wahrscheinlichkeit von Feinden hängt auch vom Ziel der Rakete ab, von welcher Kiste sie ankommt.
Es gibt vorerst 4 Module. Sie können sie zusätzlich herstellen, um einige Werte der Kiste bei der Rückkehr zu erhöhen. Um sie herzustellen, müssen Sie bestimmte Gegenstände auf die Stufe der Herstellung kleiner Abschnitte (Abbildung oben) vor dem Raketenkopf stellen. Wenn Sie ein Modul hergestellt haben, sollte ein spezielles Symbol auf dem von Ihnen hergestellten Modul erscheinen.
Module:
Kraftstofftank – ermöglicht es Ihnen, das Ziel auf Exoplanet festzulegen. Rezept – 750 Treibstoff.
Waffenpaket – verringert die Wahrscheinlichkeit, dass Feinde erscheinen. Rezept – 16 UZI (UPF-Maschinenpistole).
Bohrstation – Erhöht die Menge an Beute in der Kiste. Rezept – 10 Powerdrills (grüne).
Detaillierter Scanner – erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Feinde auftauchen. Rezept – 1 Telefon.
Fehler
Es gibt einige Fehler im Zusammenhang mit der Funktionsweise des Spiels und nicht den besten Code dieser Ergänzungen.
Sie können sie meistens treffen, wenn Sie abstürzen oder sich wieder dem Server anschließen, während Sie Raketen herstellen.
Manchmal verschwinden Gegenstände, aber sie verringern nicht die benötigte Menge. Lösung – Legen Sie mehr Gegenstände ein, sie verschwinden nicht, aber es wird den visuellen Fehler in der erforderlichen Menge beheben.
Manchmal werden bestimmte Gegenstände, die in das Launchpad geworfen werden, nicht automatisch eingefügt und fallen in die Nähe des Launchpads.
Manchmal sehen die Leute unterschiedliche Materiallisten und Herstellungsstadien. Versuchen Sie, alles, was für die Rakete benötigt wird, zu platzieren – das bedeutet nicht, dass Sie mehr Artikel bezahlen, sondern nur unterschiedliche Beträge sehen.
Das erneute Beitreten zum Server kann helfen, eine Stufe zurückzusetzen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen König Arthurs Gold führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von RB-Mitarbeiter. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.