Dieser Leitfaden gibt Ihnen Informationen und Tipps zur Karte von Killing Floor's Haunted Hotel. Es sind die wichtigsten Orte und Tricks, die Ihnen helfen können, durch diese harte Karte zu kommen.
Einleitung
KF-Haunted-Hotel ist eine Karte, die 2013 von Mr. RoBoT und Marco erstellt wurde. Sie ist inspiriert von dem Spiel namens Damned, das Sie hier auf Steam erhalten können. Leider ist der Multiplayer schon lange tot, aber Sie können ihn immer noch greifen, wenn Sie mit Ihren Freunden spielen möchten. Was ich dir auf jeden Fall empfehle, wenn du das Survival-Horror-Genre magst.
Ich habe Damned über 50 Stunden gespielt und habe einige Erfahrung sowohl mit dem Spiel als auch mit dieser Karte, also werde ich versuchen, mein Wissen über das Monster, seine Mechaniken und die Funktionsweise dieser Karte im Allgemeinen zu teilen. Ich werde auch einige Screenshots mit möglichen Schlüsselpositionen posten.
Grundinformation
KF-Haunted-Hotel besteht aus 12 Zimmern. Lobby, Flur, Bar, Spielzimmer, Speisesaal, Küche, Salon, Depot, Depot, Speisekammer, Herrenzimmer und Damentoilette.
Die Karte selbst ist stockdunkel und ohne Taschenlampe sehr schwer zu navigieren, es sei denn, Sie spielen sie einige Zeit und machen sich mit Ihrer Umgebung vertraut. Aber wenn Sie sterben oder als Zuschauer beitreten, wird es voll beleuchtet und Sie haben die Möglichkeit, es zu erkunden und lebenden Spielern zu helfen, Schlüssel zu finden, was manchmal sehr frustrierend sein kann, besonders wenn Sie Schwierigkeiten haben, den zweiten Gegenstand im zu finden Raum (dazu kommen wir später). Sie beginnen in der Lobby, sobald Sie bereit sind und spawnen, sehen Sie einige allgemeine Tipps zu den ersten Türen, die Sie aufschließen müssen. Ich empfehle dringend, sie zu lesen und sich daran zu gewöhnen.
Und jetzt lasst uns tiefer darauf eingehen. Jeder Raum enthält mindestens einen Schlüssel oder einen Gegenstand, der Ihnen beim Fortschritt hilft, aber es gibt einen Haken. Eines der Zimmer enthält immer zwei Schlüssel. (oder eine Kombination aus Schlüsseln und Gegenständen), einer öffnet einen zufälligen Raum und ein anderer ist für den Raum mit einer Axt, die Sie benötigen, um die bewachenden Planken, den Aufzug zum Sieg oder einen goldenen Schlüssel zu brechen. Um die Karte zu gewinnen, musst du den goldenen Schlüssel und die Feueraxt finden, die Bretter brechen, die den Aufzug im Flur bewachen, und entkommen.
Die Gegenstände
Es gibt 4 Arten von Schlüsseln auf der Karte. Rostig, Metall, Gewölbe und Golden. Rostige Schlüssel öffnen meistens Lager (Kaution, Depot), Metallschlüssel öffnen größere Räume (Speisesaal, Saloon, Küche) und der goldene Schlüssel öffnet den Aufzug zur Flucht. Der Tresorschlüssel sollte offensichtlich den Tresor in Pantry aufschließen, tut es aber nicht, er ist zugeschweißt. Möglicherweise ein Fehler, aber ich habe keine Bestätigung vom Autor erhalten. Außerdem ist der Vault-Schlüssel nicht sehr verbreitet. Es gibt auch normale Gegenstände wie eine Axt (die die Bretter zerbricht) und einen Schweißer (den Sie benötigen, um das Gewölbe in der Speisekammer zu entschweißen).
Der Monster-
Das Monster ist eine neu gestaltete Version von Fleshpound zum Thema Sommer, aber er funktioniert anders. Er ist im Grunde Lurker aus dem oben erwähnten Damned-Spiel. Er wird auf der Karte herumschleichen, kann sich durch die verschlossenen Türen bewegen und nach potenziellen Krachmachern Ausschau halten. Wenn er einen findet, wird er wie ein normaler Fleshpound wütend und rennt auf sein Ziel zu, aber er kann sein Ziel verlieren, wenn Sie sich im Dunkeln verstecken.
Am unteren Bildschirmrand befindet sich die sogenannte Sichtbarkeitsanzeige. Der größte Trick dabei ist, dass es nicht nur um Ihre Sichtbarkeit, sondern auch um die Geräuschanzeige geht. Wenn er spawnt, sucht er nach Stellen, an denen ein Überlebender am sichtbarsten und ihm am nächsten war. Also, wenn er da draußen ist, vermeiden Sie es, eine Taschenlampe zu benutzen. Sie können sich immer noch nach Schlüsseln umsehen, aber die Verwendung einer Taschenlampe wird höchstwahrscheinlich Ihren Standort verraten, selbst wenn er sich hinter der Wand befindet. Also achte genau auf seine Schritte. Wenn er in der Nähe ist, suchen Sie den dunkelsten Punkt, möglicherweise eine Ecke, und halten Sie an. Wenn Sie nicht zu lustig mit Ihrer Taschenlampe sind, wenn er da draußen ist, wird er irgendwann verschwinden und despawnen. Das wirst du wissen, wenn du seine Schritte nicht mehr hörst. Sie können sein Knurren immer noch hören, aber das könnte ein Fehler sein, also ignorieren Sie das einfach. Das Wichtigste sind Schritte.
Auf Anfänger war es möglich, ihn zu töten, wenn Sie ihn mit allen 6 von Ihnen schwärmen und ihn mit Äxten zu Tode schikanieren. Es ist nicht mehr möglich, also versuchen Sie es einfach nicht.
Wie geht man eigentlich vor und gewinnt?
Wie bereits erwähnt, müssen Sie eine Axt und einen goldenen Schlüssel finden, die Bretter brechen und durch den verbarrikadierten Aufzug im Flur entkommen. Das Schwierigste an all dem ist, den Raum mit 2 Gegenständen zu finden und dem Monster auszuweichen.
Sie beginnen nur mit einer Pistole, die im Grunde Ihre Taschenlampe ist. Sie können es auch verwenden, um die Aufmerksamkeit Ihrer Teamkollegen auf sich zu ziehen, die möglicherweise in Gefahr sind.
Wenn Sie die Lobby verlassen, haben Sie etwa 30 Sekunden Zeit, um nach Schlüsseln zu suchen. Danach hörst du einen qualvollen Schrei. Dann spawnt das Monster. Er erscheint immer in Pantry, dort finden Sie die Leiche dieser unglücklichen Person, also machen Sie sich bereit, sich zu verstecken.
Finden Sie einen dunklen Punkt mit der am wenigsten gefüllten Sichtbarkeitsanzeige und bleiben Sie stehen, bis er verschwindet, oder noch besser – despawnen Sie ganz. Wenn er despawnt, hast du wieder etwa 30 Sekunden Zeit, um dich mit eingeschalteter Taschenlampe frei zu bewegen und nach den Schlüsseln zu suchen. Sein Despawnen kann vorhergesagt werden, wenn Sie seine Schritte nicht mehr hören können.
Sich vor dem Monster zu verstecken, ist keine schwierige Aufgabe, sondern eher ein Geduldsspiel. Manchmal ist er sehr hartnäckig und kann über eine Minute lang gespawnt bleiben, was Sie zum Warten zwingt. Aber wenn Sie mit jemandem spielen, können Sie ihn spalten und verwirren, indem Sie Ihre Taschenlampe von verschiedenen Orten aus ein- und ausschalten und ihn möglicherweise von Ihren Teamkollegen weglocken. Hier aufzuteilen ist eine sehr gute Idee. Dadurch können Sie Schlüssel schneller finden und Ihre Teamkollegen können den Bereich sicher nach Schlüsseln durchsuchen.
Wenn Sie den Raum mit der Axt oder dem goldenen Schlüssel gefunden haben, aber keinen rostigen oder einen Metallschlüssel, bedeutet dies, dass Sie wahrscheinlich den Raum mit 2 Gegenständen verpasst haben, also müssen Sie zu allen zuvor freigeschalteten Räumen zurückkehren und nach einem anderen suchen Schlüssel. Aber wenn Sie 2 Schlüssel/Gegenstände im selben Raum gefunden haben, sollten Sie kein Problem haben, zu gewinnen.
Tipps und Tricks
- Die Schwierigkeit spielt auf dieser Karte eine untergeordnete Rolle, aber ich empfehle dringend, mit Beginner für Leute zu beginnen, die diese Karte nicht kennen. Das Monster hat die meisten Mechaniken von Fleshpound-Bedeutung: Bei Suicidal und HoE hält seine Wut 20 Sekunden an (10 bei jeder kleineren), es fügt viel mehr Schaden zu (kann Sie mit einem Treffer bei Suicidal und HoE töten, es sei denn, Sie sind Berserker).
- Vergünstigungen spielen hier keine Rolle, außer ein paar. Die beste Wahl ist der Sanitäter, er bewegt sich mit jeder Waffe schneller. Der Berserker ist für Schadensresistenz, er bewegt sich auch schneller, aber nur mit einer Axt, also ohne Taschenlampe. Support ermöglicht es Ihnen, den Vault in Pantry schneller abzuwickeln, während Commando Sie das Monster und auch seine Gesundheit besser sehen lässt. Alle anderen Vergünstigungen sind nutzlos, Sie erhalten keine Vorteile. 4-5 Sanitäter und 1-2 Supporter zu haben ist der richtige Weg.
- Es gibt keine Spritze, also zählt hier jeder Treffer. Wenn er Sie auf weniger als 50 PS bringt, werden Sie sich langsamer bewegen, noch schlimmer, wenn er Sie auf weniger als 25 PS bringt, kann Ihr Bildschirm anfangen, rot zu blinken, was Ihre ohnehin schon schlechte Sicht noch weiter beeinträchtigt (das passiert nicht immer , könnte ein Fehler sein). Also meide ihn um jeden Preis.
- Wenn Sie entdeckt werden, flippen Sie nicht aus. Schalten Sie sofort Ihre Taschenlampe aus und rennen Sie an einen dunklen Ort. Er sollte Sie aus den Augen verlieren, wenn Sie sich weit von dem Ort entfernt haben, an dem er Sie entdeckt hat, und wird sich schließlich beruhigen.
- Stellen Sie sicher, dass Ihre Sichtbarkeitsanzeige so niedrig wie möglich bleibt. Wenn es leer ist, hast du eine Chance von 99 %, dass er dich nicht findet, es sei denn, du bist im Weg.
- Auch wenn es s$distisch klingen mag, sollten Sie versuchen, die Verwendung einer Taschenlampe zu vermeiden, es sei denn, Sie suchen aktiv nach den Schlüsseln. Sie haben vielleicht Probleme beim Navigieren, aber wenn Sie keine Taschenlampe verwenden und helle Flecken vollständig vermeiden, wird er überhaupt nicht spawnen, bis Sie dies tun.
- Es gibt ein paar billige Zimmer, nach denen man Ausschau halten sollte. Dies sind Bar und Speisesaal. Das Monster kann manchmal mit dir an einem anderen Ende des Raums spawnen, während du nach den Schlüsseln suchst, ohne sich seiner Anwesenheit bewusst zu sein. Ich hatte ein paar Läufe durch genau diese Situation ruiniert. Das ist sehr frustrierend und könnte ein Fehler sein. Verwenden Sie Tipp Nr. 3, um ihm auszuweichen.
- Wenn der erste Schlüssel, den du gefunden hast, Rusty ist, wird er höchstwahrscheinlich die Bar öffnen, also versuche es dort.
Mögliche Schlüsselpositionen
Sie finden die Schlüssel auf Tischen, Stühlen, Blumentöpfen, Regalen, Sofas, Kamin [Flur], Toiletten [Herren, Damentoilette], Waschbecken [Herren, Damentoilette] und sogar auf dem Boden. Sie werden auch in den Eimern sein (selten, wahrscheinlich weil es zu offensichtlich ist). Dieser Abschnitt enthält Screenshots möglicher Schlüsselpositionen. Es gibt mehr als 10 mögliche Schlüsselpositionen für jeden Raum.
Versuchen Sie, sich umzusehen, auch wenn Sie einen Schlüssel gefunden haben und besonders, wenn Sie eine Axt oder einen goldenen Schlüssel anstelle eines rostigen oder metallischen Schlüssels gefunden haben.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Killing Floor führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Unbekannt. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.