Este guia lhe dará informações and dicas sobre o mapa do Killing Floor's Haunted Hotel. São os principais locais e truques que podem ajudá-lo a percorrer esse mapa difícil.
Einführung
KF-Haunted-Hotel wurde von Mr. RoBoT und Marco im Jahr 2013 erstellt. Es inspirierte kein Jogo Chamado Damned, que você pode over aqui no Steam. Infelizmente, o multiplayer está morto há muito tempo, mas você ainda pode pegá-lo se quiser jogar com seus amigos. O que eu definitivamente recomendo que você faça se você gosta do gosta Survival Horror.
Euer Spiel „Damned“ dauerte mehr als 50 Stunden und hatte noch nicht einmal mehr Erfahrungen mit der nächsten Karte. Ich hatte die Absicht, mit allen Beteiligten, die ich über Monstro hatte, zusammenzuarbeiten, seine Mechanik und im Großen und Ganzen, wie diese Karte funktionierte. Es werden auch einige Aufnahmen auf dem Handy mit möglichen Standorten gemacht.
Basisinformation
KF-Haunted-Hotel besteht aus 12 Quartieren. Átrio, Corredor, Bar, Sala de Jogos, Sala de Jantar, Cozinha, Salão, Depósito, Depósito, Despensa, Sala de Senhores und Sala de Senhoras.
O mapa em si está escuro como breu e sem laterna é muito difícil de navegar, a menos que você jogue por algum tempo e se familiarize com os arredores. Mass se você morrer ou entrar como Espectador, ele ficará totalmente iluminado e você terá a chance de explorá-lo e ajudar jogadores vivos a encontrar as chaves, o que às vezes pode ser muito frustrante, especialmente quando você luta para encontrar o segundo item no Quart (falaremos disso mais tarde). Você começa no Lobby, assim que estiver pronto e aparecer, você verá algumas dicas gerais sobre as primeiras portas que você terá que destrancar. Eu sugiro fortemente que você leia e se acostume com eles.
Ja, das sind die Tiefgründigsten. Jeder Wohnsitz konkurriert mit weniger als einem Schlafzimmer oder einem Element, das er voranbringen muss, aber es ist ein Trampa. Einer der Wohnsitze hält Inhalte für zwei Personen bereit. (Oder eine Kombination aus Toiletten und Elementen), wir nehmen eine Wohnung auf, und andere sind für die Wohnung mit einer Hütte, die nötig ist, um die Tische zu beschützen, den Aufstieg nach Victoria oder ein Schlafzimmer zu schaffen. Um auf die Karte zu gelangen, müssen Sie sich dem goldenen Bett und der Feuerhütte stellen und die Tische bedecken, die den Aufstieg im Pasillo beschützen und fliehen.
Die Artikel
Hay 4 tipos de claves en el mapa. Oxidado, Metal, Bóveda und Dorado. Las llaves oxidadas desbloquearán principalmente los almacenes (depósito, depósito), las llaves metálicas abrirán habitaciones más grandes (comedor, salón, cocina) y la llave dorada desbloqueará el ascensor para escapar. Obviamente, la llave de la bóveda debería desbloquear la bóveda en la despensa, pero no lo hace, está sellada y cerrada. Posiblemente un error, pero no obtuve Confirmación del autor. Además, la clave de Vault no es muy común. También hay elementos regulares como un hacha (que rompe las tabblas) y un sellador (que necesitará para desoldar la bóveda en la sala de la despensa).
Das Monster
El Monstruo ist eine Version renovada de Fleshpound con temática de verano, pero funciona de manera different. Básicamente es Lurker del juego Damned antes mencionado. Acechará alrededor del mapa, puede moverse a través de las puertas cerradas, en busca de posibles ruidosos. Si encuentra uno, se enfurecerá, al igual que lo hace Fleshpound normal, y correrá hacia su objetivo, pero puede perderlo si te escondes en la oscuridad.
Tienes el llamado medidor de visibilidad en la parte inferior de tu pantalla. El mayor truco es que no set trata solo de tu visibilidad, sino también del medidor de ruido. Cuando aparezca, buscará lugares donde cualquier Superviviente meer más sichtbar y cercano a él. Así que cuando esté ahí, evite usar una linterna. Aún puede buscar las llaves a su alrededor, pero el uso de una linterna probablemente revelará su ubicación, incluso si está detrás de la pared. Así que escuche atentamente sus pasos. Si está cerca, busque el lugar más oscuro, posiblemente una esquina, y deténgase. Si no eres muy diversitido con tu linterna cuando él está ahí, eventualmente se irá y desaparecerá. Lo sabrás cuando ya no puedas escuchar sus pasos. Es posible que aún escuches sus gruñidos, pero eso podría ser un error, así que ignóralo. Lo más importante Sohn Paso a Paso.
En Principiante, era posible matarlo si lo atacabas con los 6 y lo intimidabas hasta matarlo usando Hachas. Ya no es posible, así que no lo intentiones.
Wie geht es wirklich weiter?
Als er erwähnt wird, müssen Sie auf eine Hütte und ein goldenes Schlafzimmer stoßen, die Tische überqueren und mit Barrikaden im Pasillo dem Aufstieg entfliehen. Die größte Schwierigkeit besteht darin, die Wohnung mit zwei Elementen zu konfrontieren und das Monstruo zu meiden.
Empiezas solo with a guna, that is basice your linterna. Sie können auch darauf achten, die Aufmerksamkeit Ihrer Mannschaftskameraden auf sich zu ziehen, die sich auf dem Weg dorthin befinden.
Wenn Sie den Vestíbulo öffnen, halten Sie sich etwa 30 Sekunden lang auf den Weg, um die Klamotten zu erreichen. Danach ist es ein harter Kampf. Ahí es cuando aparece el Monstruo. Nachdem Sie sich in Pantry eingefunden haben, haben Sie sich noch nicht auf die Suche nach dieser unglücklichen Person begeben, da Sie sich auf die Flucht vorbereiten müssen.
Auf einem Punkt, der mit der Sichtbarkeitsmedikation kurz vor der Tür steht, war ich noch nicht ganz so lange, bis ich am Ende völlig verschwunden war. Als ich verzweifelt war, dauerte es noch mehr als 30 Sekunden, bis ich mich mit einem letzten Zwischenstopp frei bewegen konnte und die Klamotten abholte. Ihre Verzweiflung könnte Ihnen vorausgehen, sobald Sie sich nicht mehr verstecken können.
Esconderse del Monstruo en sí mismo no es una tarea difícil, sino más bien un juego de paciencia. A veces es muy persistente y puede permanecer erzeugendrado durante más de un minuto, lo que te obliga a esperar. Pero si juegas con alguien, puedes dividirlo y confundirlo al encender / apagar tu linterna desde diferentes lugares y potencialmente alejarlo de tus compañeros de equipo. Dividirse aquí es una muy buena idea. Esto le Permite encontrar llaves más rápido y Permite que sus compañeros de equipo busquen llaves de forma segura en el área.
Si encontraste la habitación con el hacha o la llave dorada, pero no una llave oxidada o metal, significa que probablemente te hayas perdido la habitación con 2 elementos, por lo que tendrás que retroceder totodas las habitaciones previamente desbloqueadas y buscar otra. lavieren. Pero si encontró 2 llaves / artículos en la misma habitación, no debería tener problemas para ganar.
Consejos y trucos
- La difficultad tiene un papel menor en este mapa, pero recomiendo encarecidamente comenzar con Principiante para las personas que no conocen este mapa. El Monstruo tiene la mayoría de las mecánicas de Fleshpound, lo que significa: en Suicidal y HoE, su rabia durará 20 segundos (10 en cualquier menor), causará mucho más daño (puede matarte de un solo golpe en Suicidal y HoE a menos que Meer Berserker)
- Las ventajas kein wichtiges Wasser, außer Algunas. La mejor elección es el Medic, se mueve más rápido con cualquier arma. El Berserker es resistente al daño, también se moverá más rápido, pero solo con un hacha, es decir, sin linterna. El soporte te permissionirá desconectar la Bóveda en Pantry más rápido, mientras que Commando te permissionirá ver mejor al Monstruo y también su salud. Cualquier otro beneficio es inútil, no obtendrá ningún beneficio. Tener 4-5 Ärzte und 1-2 Apyos es el camino a seguir.
- No hay jeringa, por lo que cada golpe cuenta aquí. Si te Reduce a Menos de 50 PS, te moverás más lento, incluso peor si te Reduce a Menos de 25 PS, tu pantalla puede comenzar a parpadear en rojo, afectando aún más tu ya mala visión (eso no siempre sucede , podría ser un Error). Así que evítalo a toda costa.
- Si te descubren, no te asustes. Apaga inmediatamente tu linterna y huye a algún lugar oscuro. Deberia perderte de vista si te alejaste del lugar donde te vio y eventualmente se calmará.
- Stellen Sie sicher, dass Ihre Sichtbarkeit so gering wie möglich gehalten wird. Tenerlo hatte eine 99-prozentige Chance, bis zu dem Moment, als ich auf dem Weg war.
Wenn Sie ein Sonar in Reichweite haben, sollten Sie die Verwendung eines Geräts vermeiden, bevor Sie die Geräte aktivieren. Es besteht die Möglichkeit, dass es beim Navigieren zu Problemen kommt, aber wenn Sie keine Verbindung herstellen und die brillanten Punkte vollständig meiden, müssen Sie sich unbedingt so schnell wie möglich darum kümmern. - Hay un par de habitaciones económicas a tener en cuenta. Estos Sohn Bar y Comedor. El Monstruo a veces puede aparecer en otro extremo de la habitación contigo, mientras buscas las llaves, sin ser consciente de su presencia. Tuve algunas carreras arruinadas exactamente por esta situación. Esto es extremadamente frustrante y podría ser un error. Utilice el consejo n. ° 3 para evitarlo.
- Sil la Primera llave que ha encontrado es Rusty, lo más probable es que abra la barra, así que inténtelo allí.
Posibles ubicaciones Clave
Entdecken Sie die Schlafzimmer auf Hochebenen, Sillas, Macetas, Estanterias, Sofas, Chimenea [Pasillo], Inodoros [Caballeros, Cuarto de Damas], Lavabos [Caballeros, Cuarto de Damas] und auch in der Umgebung. Es ist auch nicht möglich, die Würfel zu berühren (selten, wahrscheinlich, weil es offensichtlich verloren geht). Dieser Abschnitt enthält Inhalte, die auf dem Bildschirm möglicher Schlüsselpositionen erfasst werden. Es gibt mehr als 10 mögliche Wohnorte für jeden.
Intenta mirar a tu alrededor incluso si encontraste una llave y especialmente si has encontrado un hacha o una llave dorada en lugar de una oxidada o metalica.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Killing Floor führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Unbekannt. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.