Diese Anleitung enthält die Koordinaten für alle Startpunkte von Kerbin sowie Anweisungen zum Teleportieren zu diesen Koordinaten.
Wie kann man nach Koordinaten teleportieren?
- Öffnen Sie das Cheat-Menü, indem Sie Strg + Alt + F12 drücken.
- Klicken Sie auf die Registerkarte „Position festlegen“.
- Vervollständigen Sie die ersten drei Zeilen: „Latitude“, „Longitude“ und „Altitude“.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche „Position festlegen“.
Kerbin-Startpunkte
- Startplatz – „Bumerang“
- Latitude: 45.289617194611
- Longitude: 136.109992622809
- Höhe: 6
- Startplatz – „Startplatz in der Wüste“
- Breitengrad: -6.56037922303961
- Längengrad: -143.950010445154
- Höhe: 6
- Startplatz – „Flugplatz auf der Insel“
- Breitengrad: -1.52927834203497
- Längengrad: -71.8853057906082
- Höhe: 19
- Startplatz – „Startplatz in der Bucht“
- Latitude: 3.74776382024622
- Längengrad: -72.2133504968084
- Höhe: 5
- Startplatz – „Startplatz auf einem Gletschersee“
- Latitude: 73.5614620264832
- Longitude: 84.2478087898329
- Höhe: 4
- Startplatz – „Startplatz im Krater“
- Latitude: 8.3857718371924
- Längengrad: -179.697664128363
- Höhe: 3
- Startplatz – „Mahi-Mahi“
- Breitengrad: -49.802341073473
- Längengrad: -120.765919048232
- Höhe: 5
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Kerbal Space Program führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Dscheo. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.